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フロントミッション1st:リメイクをねっとりプレイ 第41話(USN編17話)
初大胆な過去回想は女の子(26歳)の特権なので初投稿です。
MISSION.21 アボルデ防衛戦
◆FRONT MISSION the1st:REMAKE◆
1995年スクウェアより発売されたSRPG
南アメリカ付近に隆起した架空の島「ハフマン島」を巡る陰謀と
二足歩行戦車・ヴァンツァーでの戦いをえがいた作品。
2022年11月switch版発売2023年6月30日steam版発売
本プレイはsteam版の桜乃そら実況動画
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作った動画全部 mylist/42963985
作った動画全部2mylist/70404393
FM1シリーズ mylist/44840712
FM2シリーズ mylist/49797840
FM3シリーズ mylist/53164228
FM4シリーズ mylist/58678376
FM5シリーズ mylist/62245527
フロントミッション1st:リメイクをねっとりプレイ 第42話(USN編18話)
初彼女と空港までドライブデートなので初投稿です。
MISSION.22 フォートモーナス空港戦
◆FRONT MISSION the1st:REMAKE◆
1995年スクウェアより発売されたSRPG
南アメリカ付近に隆起した架空の島「ハフマン島」を巡る陰謀と
二足歩行戦車・ヴァンツァーでの戦いをえがいた作品。
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【世界史雑学】人類史上一番のお金持ち【マンサ=ムーサ】
総資産は現在の価値にして約40兆円だとか。しゅごい。
【効果音】PANICPUMPKIN様
http://pansound.com/panicpumpkin/index.html
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
【VOICEROID】結月ゆかり
【音楽】
・『アリ王子のお通り』(Alan Menken作曲)
・アイフルCMより『愛が一番アイフル』(題名、作曲者名不明)
音源:Magical 8bit Plug 2
https://ymck.net/app/magical-8bit-plug
【参考文献】
・ティム・クーク『世界史図鑑みんなが知らない歴史の秘密』主婦の友社
・『世界史のための人名辞典』山川出版社
・『世界史図録ヒストリカ』山川出版社
・『詳説世界史図録』山川出版社
・『最新世界史図説タペストリー』帝国書院
耳コピ・チップチューン す~ぱ~ぷよぷよ通 すばやくてゴワイ 3パターン
す~ぱ~ぷよぷよ通の最上階BGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。シンコペーションと休符(というよりスタッカートの間?)の扱いが重要だと思ったので、そこらへんをやや露骨に打ち込んでみた。
前半の旋律・副旋律など:75:25角削り矩形波
後半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律・副旋律など:50:50歪みサイン波
後半の旋律・副旋律など:50:50凸型波形
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
後半の旋律・副旋律など:ノコギリ波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
だるまさんがころんだをするウナきり
立ち絵はakihiyo様 背景素材はhttps://sozaino.site BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)とhttps://seadenden-8bit.com から使わせていただきました
【耳コピ】「ロンリーローリングスター」をチップチューン風にアレンジしてみた
塊魂の「LONELY ROLLING STAR」をチップチューン風にアレンジしてみました。
拙いかもしれませんが、聴いてくださると嬉しいです。
耳コピマイリス→mylist/70252004
使用したソフト
・REAPER
・AviUtl(動画編集用)
使用した音源(VST)
・SANA_8bit
・ファミシンセⅡ
・SN76489
・NES VST 使用サンプル Bitkits
フロントミッション1st:リメイクをねっとりプレイ 第43話(USN編最終話)
『フロントミッション セカンド:リメイク』2023年10月5日にswitchで販売!
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230829-262131/
初終わり!閉廷!みんな解散!なので初投稿です。
MISSION.23 戦略空母サンタバーバラ決戦
◆FRONT MISSION the1st:REMAKE◆
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2022年11月switch版発売2023年6月30日steam版発売
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作った動画全部2mylist/70404393
FM1シリーズ mylist/44840712
FM2シリーズ mylist/49797840
FM3シリーズ mylist/53164228
FM4シリーズ mylist/58678376
FM5シリーズ mylist/62245527
ボンバーマン(ファミコン)BGM+効果音|耳コピ
1985年12月20日ハドソンから発売されたFCアクションゲーム。
音楽は竹間淳さん。
開始早々自爆しますが、(ステージ1ですし)結局クリアする形での
耳コピーです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【人力刀剣乱舞】8bitボカロメドレー全3章【94振り】
「刀剣乱舞、始めよう」
※人力VOCALOID動画です。機械音などが苦手な方はご注意ください。
※オールスター動画ではありません。登場しない刀剣男士もいますが、「◯◯がいない」「◯◯がよかった」等のコメントは御遠慮ください。
※一瞬ですがステの要素があります。重大なネタバレ等ではございませんが苦手な方はご注意ください。
※このメドレーには本家様があります。選曲・繋ぎは私が作ったものではないのでご了承ください。
※冒頭の注意書きをお読みください。
苦節80年、やっと完成しました。嘘です。でも体感そのくらいありました。発端は「同じシリーズのメドレーなんだから3章繋げちゃえばいいんじゃね?」という迂闊なツイートでした。誰だこんな思いつきしたのは。ともかく必死になって作った動画なので是非見ていただけると幸いです。あと私事ですが、今日で人力を投稿し始めて二周年だそうです。
何かございましたら→@fox_rain0402
[GAMEBOY Cover] ARMORED CORE for Answer - Remember
祝!AC6発売!
8bitサウンド満載の「幽霊坂ゆらぎ」チャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
耳コピ・チップチューン エフゼロ WHITE LAND 3パターン
スーファミ、エフゼロの雪ステージ曲の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。ちょっとイントロの長さを省略してたりします。声部の動きが重なり気味になる部分が色々難しかったです、音色によっては融合するんだよね・・・
高音域の笛っぽい音:50:50台形型波形
中音域のブラスっぽい音:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
高音域の笛っぽい音:50:50凸型波形
中音域のブラスっぽい音:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域の笛っぽい音:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
中音域のブラスっぽい音:65:35サイン波 強め同倍FM変調 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
アーマードコア6をねっとりプレイ 第01話
初レイブンからレイヴンに華麗なる転身なので初投稿です。
S型デバイスと化した強化人間C4-621君の日雇い闘争がはじまる。
日雇い仕事その00.大気圏突入・スカベンジをそえて
◆ARMORED CORE Ⅵ◆
1997年にフロムソフトウェアから発売されたハイスピードメカアクション
メカパーツの組み換えで戦場を戦い抜く愛機を作る
本作は2023年8月25日に発売されたARMOREDCOREⅥのsteam版。
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アーマードコア6をねっとりプレイ 第02話
初日雇い仕事なので初投稿です。
日雇いその01.大豊核心工業集団のMT部隊殲滅
日雇いその02.ルビコン解放戦線の移設型砲台破壊
◆アーマードコア6◆
1997年にフロムソフトウェアから発売されたハイスピードメカアクション
メカパーツの組み換えで戦場を戦い抜く愛機を作る
本作は2023年8月25日に発売されたARMOREDCOREⅥのsteam版。
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【FF5】バトル1 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
ファミコン音源アレンジ
sm42709706
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
アーマードコア6をねっとりプレイ 第03話
初デンドロビウムのサーベルなので初投稿です。
日雇いその03.解放戦線の輸送ヘリ破壊
日雇いその04.大豊のテスターAC破壊
日雇いその05.解放戦線の治水拠点・ガリア多重ダム破壊工作
◆アーマードコア6◆
1997年にフロムソフトウェアから発売されたハイスピードメカアクション
メカパーツの組み換えで戦場を戦い抜く愛機を作る
本作は2023年8月25日に発売されたARMOREDCOREⅥのsteam版。
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耳コピ・チップチューン エフゼロ PORT TOWN 3パターン
スーファミ、エフゼロの夕暮れステージ曲の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。案外打ち込みにくい曲です、長めの音符で間が持たなくなりがち・・・
イントロから伴奏全般:50:50凸型波形
旋律:ノコギリ波 周波数をずらした85%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15底上げ三角波
テイク2
キー:プラス1
イントロから伴奏全般:50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律:75:25台形型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
イントロから伴奏全般:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【UTAUカバー・ファミコン音源】重音テトが「サイボーグ009」(第1作)を歌ってみた【チップチューン/Chiptune】
サイボーグ009(第1作)主題歌の「サイボーグ009」を、重音テトに歌ってもらいました。
重音テトの歌は、UTAUで、UTAU音源の単独音+連続音を使用して作りました。
重音テトのトークは、TALQuを使用して作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
テトさん立ち絵PSD素材 作者:カラノゼ様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10752506
[UTAU音源]
単独音+連続音→https://kasaneteto.jp/utau/
[重音テト 音声ライブラリ]
TALQu 深層学習系読み上げソフト フリー/ドネーションウェア→https://booth.pm/ja/items/2755336
TALQu用音声素材→https://kasaneteto.jp/talqu/
[背景]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
重音テトが歌ってみた
series/375220
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
◆足立レイのカメラ散歩 mylist/75603612
【世界史雑学】女装の騎士シュヴァリエ・デオン【スパイ】
ルイ15世にはこちらにもご出演していただいています
【世界史雑学】ゴドルフィンアラビアン【サラブレッド三大始祖】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42467285
【音楽】
・PANICPUMPKIN様
http://pansound.com/panicpumpkin/index.html
・効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
【使用音源】
『ミッションインポッシブルのテーマ』
音源:Magical 8bit Plug 2
https://ymck.net/app/magical-8bit-plug
【VOICEROID】
結月ゆかり
【参考文献】
ブライアン・インズ『ビジュアル世界の偽物大全フェイク・詐欺・捏造の全記録』日経ナショナルジオグラフィック
『世界史用語集』『世界史のための人名辞典』山川出版社
アーマードコア6をねっとりプレイ 第04話
初ワンダと巨像なので初投稿です。
日雇いその06.ルビコン解放戦線の移動採掘艦「ストライダー」破壊
◆アーマードコア6◆
1997年にフロムソフトウェアから発売されたハイスピードメカアクション
メカパーツの組み換えで戦場を戦い抜く愛機を作る
本作は2023年8月25日に発売されたARMOREDCOREⅥのsteam版。
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アーマードコア6をねっとりプレイ 第05話
初重機を銃器で倒すので初投稿です。
日雇いその07.ルビコン解放戦線の交易要衝「壁」制圧
◆アーマードコア6◆
1997年にフロムソフトウェアから発売されたハイスピードメカアクション
メカパーツの組み換えで戦場を戦い抜く愛機を作る
本作は2023年8月25日に発売されたARMOREDCOREⅥのsteam版。
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シーオブスターズをねっとりプレイ 第01話
初令和最新ドット(電撃ビリビリエフェクトマシマシ画像)なので初投稿です。
◆シーオブスターズ◆
SEA OF STARSは2016年設立のカナダメーカー、sabotageStudio製作のRPG。
2018年発売のアクションゲームTHEMessengerの前日譚。
本作は2023年8月29日発売。
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作った動画全部2mylist/70404393
デリシャスパーティ♡プリキュア - DELICIOUS HAPPY DAYS♪ / GAMEBOY Cover
あつあつインジェラでオフチョベットしたテフをマブガッドしてリット!キュアプレシャス!
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
耳コピ・チップチューン F1スピリット コースBGM2 3パターン
ゲームボーイ、F1スピリットのコースBGM2の耳コピです。どマイナー作品だけど音楽が良い。
テイク1
概ね原曲の真似。ベースラインが時々早口言葉ですが採譜さえできれば特殊な技法は必要なくて助かった、難しいのは長い音符なんだよね。
主に主旋律:75:25角削り矩形波
旋律・副旋律:50:50角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
主に主旋律:50:50凸型波形
旋律・副旋律:90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
主に主旋律:75:25サイン波 周波数違い1チャンネル追加コーラス 2倍周波数FM変調
旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
アーマードコア6をねっとりプレイ 第06話
初アリーナでランクづけなんてありなん?なので初投稿です。
日雇いその08.第4隊長ラスティの情報を収集
◆アーマードコア6◆
1997年にフロムソフトウェアから発売されたハイスピードメカアクション
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作った動画全部2mylist/70404393
【人力ブルーロック】8bitボカロメドレー第1章
□おかげさまで0.5周年!
□原作を1ミリも知らずにソシャゲ(PWC)にドハマりし、
アニメを見てPWCとのギャップに気が狂って早半年。
というわけで狂気の半年間の集大成になりました。
PWCで狂った集大成→sm42396051 アニメで心が壊れた祈り→sm42496535
□6:28 のあたり歌詞を間違ってました申し訳ない!心で感じてくれ
□UTAU式人力です。機械音、ノイズが含まれますのでご注意ください。
□無断転載は禁止です。niconico only!
original→sm24726447
ust→sm34225201
□人力ブルロまとめ→series/418984
□twitter ⇒人力@nyanyansidhe 絵@nyancoinport
□感想や曲のリクエストなどあれば下からお気軽に書き込んでください!
ぅp主もお気軽に読んだりします。↓
■お題箱https://odaibako.net/u/299pop
シーオブスターズをねっとりプレイ 第02話
初修行するぞ修行するぞ徹底的にハードな修行するので初投稿です。
禁断の洞窟~ゼニス学院
◆シーオブスターズ◆
SEA OF STARSは2016年設立のカナダメーカー、sabotageStudio製作のRPG。
2018年発売のアクションゲームTHEMessengerの前日譚。
本作は2023年8月29日発売。
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アーマードコア6をねっとりプレイ 第07話
初その武器は聞いてません…ので初投稿です。
日雇いその09.BAWS第2工廠調査
日雇いその10.ウォッチポイントデルタのバルブ破壊
◆アーマードコア6◆
1997年にフロムソフトウェアから発売されたハイスピードメカアクション
メカパーツの組み換えで戦場を戦い抜く愛機を作る
本作は2023年8月25日に発売されたARMOREDCOREⅥのsteam版。
桜乃そら実況動画
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霊夢と魔理沙の声を琴葉姉妹に変えたら脳がバグるんじゃね?
こういう動画です()
合成音声実況楽しい
追記 ニコニコゲーム動画投稿応援というキャンペーンを見つけたのでついでに参加しときます
使用素材(敬称略)
甘茶の音楽工房様
魔王魂様
DOVA-SYNDROME様
効果音ラボ様
ニコニ・コモンズの皆様
軍司ミノル素材
ウマ娘育成完了のBGM
~やる気のないダースベイダーのテーマ~
その点トッポってすごいよな最後までチョコたっぷりだもん
魔王魂 8bit29
MusMus-BGM-134
自宅にて
熊の巣式霊夢、魔理沙
琴葉姉妹 デフォルメ立ち絵素材
ふにちか式霊夢
YouTube版
https://youtu.be/K2CPfTYIsCU
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・誹謗中傷
・関係ないコメント
・荒らしコメ
これらのコメントはお控えください。
見つけ次第削除いたします。
耳コピ・チップチューン F1スピリット コースBGM3 3パターン
ゲームボーイ、F1スピリットのコースBGM3の耳コピ。
テイク1
概ね原曲の真似。BGM2とテンポやリズム様式が同じだったので、演奏表現とかの調整値を流用できて作業がラクちんでした、イントロ打ち込みに苦戦したけど。
主に主旋律:75:25角削り矩形波
旋律・副旋律:50:50角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
主に主旋律:50:50凸型波形
旋律・副旋律:75:25角削り矩形波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
主に主旋律:75:25サイン波 5倍周波数FM変調
旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコン風】パワポケ5 サクセスモグラーズ編/シーズン1年目 【chiptune アレンジ】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント さんがリリースした
「パワプロクンポケット5」より
「サクセスモグラーズ編/シーズン1年目」のゲーム内BGMをファミコン風にアレンジしました。
曲名は公式サウンドトラックを参考にしています:
https://mora.jp/package/43000071/RSFC-11048/
ーーー
syura05さん、鯖。さん
広告ありがとうございます!
