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耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(12)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
例によって闇鍋メドレーです。今回のはスポーツゲーム?が多いかも。
高音域が耳に痛いかもしれないので、音量は小さめで。試しにイヤホンで聞いてみたらノイズハイハットがうるさかった、ホワイトノイズの周波数特性に癖はないはずだけど、その分視聴環境や聴覚の特性が大きく反映されるからなのか・・・?
1-ドラゴンクエスト2 「戦い」 2-炎の闘球児 ドッジ弾平2 試合BGM 3-東方星蓮船 「春の湊に」 4-キャプテン翼2 敵チーム東邦戦 5-キャプテン翼2 アルゼンチン戦など 6-エキサイトステージ95 オールスターA 7-カービィのブロックボール ステージ4 8-星のカービィ夢の泉の物語 森ステージ 9-ガチャポン戦士4 一年戦争編戦闘 10-ギレンの野望 連邦軍戦闘 11-ドラゴンクエスト6 「勇気ある戦い」 12-ドラゴンクエスト3 幽霊船 13-ポケモン金銀 戦闘!野生ポケモン(ジョウト) 14-ポケットモンスター ルビー・サファイア 「戦闘!野生ポケモン」 15-がんばれゴエモン2 中国・蝦夷など 16-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ6 17-鳥人戦隊ジェットマン エリアB 18-ザ・グレイトバトル2 砂漠ステージ 19-ツインビー3 ファイナルステージパワーアップ後 20-東方天空璋 「希望の星は青霄に昇る」 21-ロマンシング・サガ2 七英雄バトル 22-ロマンシング・サガ3 四魔貴族バトル1 23-聖剣伝説3「Sacrifice Three」 24-聖剣伝説3「Farewell Song」 25-熱血高校ドッチボール部 タイトル 26-熱血高校ドッチボール部 対ソ連・チームのテーマ 27-熱血高校ドッチボール部 対イギリス・チームのテーマ 28-炎の闘球児 ドッジ弾平 試合BGM超闘球部戦など 29-炎の闘球児 ドッジ弾平 セントアローズ戦など 30-キャプテン翼3 アジア編味方
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
強風オールバック/8bit (短版)
原曲
Yokopi様 強風オールバック
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41926207?ref=nicoiphone_other
【お蔵入り】IAちゃんがカメックスと最強を目指すポケモンカードGB#0 準備編
※本動画は2023年9月頃に作成しシリーズ化する予定でしたが、色々あってお蔵入りとなった動画です。
IAちゃんがポケモンカードGBを稼ぎ禁止&ゼニガメ・カメール・カメックスの3種のポケモンのみを使用してクリアを目指す、という内容の縛り(?)プレイ動画となる予定でした。
復活させる予定などは全くありませんが、折角作ったので公開します。
〇今回遊んだゲーム
・タイトル:ポケモンカードGB
・ハード:ゲームボーイ&カラー共通
・発売日:1998年12月18日
・開 発:ハドソン
・発 売:任天堂
・パート1→sm44917396
〇出演
【CeVIO AI】IA -ARIA ON THE PLANETES-
【CeVIO AI】OИE -ARIA ON THE PLANETES-
〇使用素材
・効果音 「seadenden 8bit freeBGM」
http://seadenden-8bit.com
・フォント「PixelMplus(ピクセル・エムプラス)」
https://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font
・立ち絵 自作
〇使用ツール
・編集ソフト「AviUtl」
・プラグイン「PSDToolKit」
〇投稿している動画達
「ゲームの小部屋」→series/500805
「IAとささらのレトロゲーム部屋」→series/295424
シリーズPart1リンク→mylist/74015157
R/T/A→series/322036
その他単発→series/350117
WhiteCUL(雪さん)が「鉄腕アトム」を歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
TVアニメの「鉄腕アトム」の主題歌を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
【東方アレンジ】8Bit A Kind
皆さんどうもです
天雨ネクストです
今回はサークル結成記念としてXで告知した通り天雨ネクストとダウハルトさんと自由突破さんの三人で作った東方アレンジ曲です
最後まで聞いてくれるとありがたいです
また21時ごろに自由さんのニコニコ動画のアカウントで譜面ありで投稿するらしいのでそちらの方もよろしくお願いします
そして後日ダウさんが同じ曲を出しますがちょっと仕込んであるらしいのでそれも楽しみにしてください
PS
ジャケットイラストは3人で書きました
それぞれ左がダウさんで真ん中が天雨ネクストで右が自由さんです
誰がどのパートを担当したか当ててみよう
それぞれのXアカウント
夢幻旅路→https://x.com/mugentabiji
天雨ネクスト→https://x.com/AmasameNext
ダウハルトさん→https://x.com/DowHalt
自由突破さん→https://x.com/594musou
#03 大雨なのに水不足!?天候が牙をむく軍事基地攻略【Project Zomboid build42/マルチプレイ/S3】【VOICEVOX実況】
前回 sm44758443 / 次 sm44815533
一説によるとオルルの怒りが天候に影響したとかしないとか。
💀Zomboidシリーズ💀
●こわくないよZomboid→sm44699437
●ビルド42→テストプレイ sm44444314 / 画面分割マルチ series/499427
●ビルド41→キャンピングカーの旅 series/473872
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●声の出演(VOICEVOX)
レマ: ナースロボ_タイプT
オルル: もち子(cv 明日葉よもぎ)
ナレーション: 春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
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BGM:https://seadenden-8bit.com/
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🔨導入MODリスト🔧
Alarm Syndrome(ID: 3409527910)
Plumb Helper PLUS [B42](ID: 3386961288)
Proximity Inventory [B41/42](ID: 2847184718)
Smart Stack [B41/B42](ID: 966221273)
What can I craft?(ID: 3390169945)
[Build 42] Unofficial Japanese Translation(ID: 1227676938)
Tomb's Player Body Overhaul(ID: 3429790870)
Spongie's Character Customisation(ID: 3414634809)
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■チャンネル登録・コメント・高評価などいつも本当にありがとうございます。大変励みになります。
■好きなゲーム、もっと実況が見たいゲームの実況動画をオルルとレマの2人で作成しています。
■大体週に一回ほど動画をアップロードしていますが、時々急に更新することもあります。
■更新についてはX(旧Twitter)で予告をさせていただくことが多いので、良ければご確認ください。
【AI Game BGM】潰走の帰途 (The Path of a Rout) #8Q30 #SunoAI
敗残兵が帰投するシーンの曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
This is a song for a scene where defeated soldiers return in the fictional retro game "8bit Quest 2".
※潰走(かいそう):戦いに惨敗して散り散りに逃げること
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人ガーリック編バトル 3パターン
ファミコン、強襲!サイヤ人のガーリック編バトルBGMの耳コピです。ファミコンでは珍しいジャズ系の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。テンポ早めの4ビートの曲。リズム感を出すなら裏拍を強調すればイイのですが、強く鳴らすのが強調ではない所が難しいところです。
旋律・副旋律など: 90:10原型矩形波
旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース・一部のノイズドラム: 75:25凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 90:10手書きパルス波
旋律・副旋律など: 75:25手書きパルス波
ベース・一部のノイズドラム: 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50手書きパルス波
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース・一部のノイズドラム: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bit フリーBGM】レトロゲーム風戦闘曲10選#2
第2弾!ゲームボーイ風のバトル曲詰め合わせです。
もし気に入っていただけたら、ゲーム制作や動画制作に使ってください。
ホームページからMP3やOGGファイルが無料ダウンロードできます!
https://yuki-nozawa.com/
▼#1はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44331257
0:00 アップテンポでかっこいい戦闘曲
Let’s do this!
https://yuki-nozawa.com/lets-do-this/
2:01 オルガンロックをイメージしたボス戦闘曲
Beat The Boss!
https://yuki-nozawa.com/beat-the-boss/
3:26 哀愁漂うロボットバトル曲
Robot Battle
https://yuki-nozawa.com/robot-battle/
4:16 ベースがかっこいい通常戦闘曲
Pull The Trigger
https://yuki-nozawa.com/pull-the-trigger/
5:33 激アツ!かっこいいハードロック戦闘曲
Burning Heart
https://yuki-nozawa.com/burning-heart/
6:50 ファンタジーRPGをイメージした戦闘曲
Time For Battle
https://yuki-nozawa.com/time-for-battle/
7:40 疾走感のあるドラムンベース風戦闘曲
Meteor Strike
https://yuki-nozawa.com/meteor-strike/
9:14 情熱のフラメンコ風戦闘曲
Bullfight
https://yuki-nozawa.com/bullfight/
10:11 緊張感のあるボス戦闘曲
Boss Battle Theme
https://yuki-nozawa.com/boss-battle-theme/
12:35 和風ロックな激しい戦闘曲
Japanesque
https://yuki-nozawa.com/japanesque/
作曲者:Yuki Nozawa
【東方アレンジ】8ビットアカインド ~8bit A Kind~
ご無沙汰しています。 この度、サークルを結成しました!
【サークル名】
夢幻旅路 https://x.com/mugentabiji
【メンバー】
◯天雨ネクスト https://x.com/AmasameNext
◯ダウハルト https://x.com/DowHalt
◯自由突破 https://x.com/594musou
この曲は3人で制作した合同作品で、サークルの記念すべき一作目です。
これから様々な創作をやっていこうと思うので、よろしくお願いします。
【1人で】百花繚乱☆スターマイン / 怜巳【歌ってみた】
歌コレ絶対この曲歌うぞ!と意気込んで録音した数日後に雪乃イト部門課題曲になってて2回くらい横転しました。
好きな屋台はたこ焼きです!
よろしくお願いします!
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▼本家様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42570686?ref=nicoiphone_other
作曲, 編曲, 作詞:雪乃イト https://twitter.com/Yukino_Ito1218
【mylist/71289447】
Illustration:Haる https://twitter.com/Haru57928031
白湯 https://twitter.com/_sayu_T
Movie:よしだなすび https://twitter.com/Yoshidanasubeam
Guitar:雪乃イト
Bass:雪乃イト
Piano:さいだるい https://twitter.com/tansan_25
Drums:清水遼大 https://twitter.com/Ryo_drums0
Guitar Solo:シダレリク https://twitter.com/Shidare_guitar
8bit & Fx Programming:C'Na https://twitter.com/CNa_Qe
All Other Instruments & Programming:雪乃イト
Drums Recording:ろーぜん https://twitter.com/RosenLaurant
Mix & Mastering Engineer:近藤圭司(SIGN SOUND) https://twitter.com/SIGN_SOUND
Vocal Programming:雪乃イト
Vocal Adjustment:セブヶ崎詠人 https://twitter.com/SevgasakiEight
Vocal:小春六花, 夏色花梨, 花隈千冬
----------------------------------------
▼Vocal : 怜巳
https://x.com/do_remi_03
▼Mix : 岡崎有希
https://x.com/dosukoi_jk
Cosmic Cavern 3671 宇宙最大の地底最大の作戦【地底最大の作戦】
文字コードのみで作られたゲーム、ワクワクしませんか?
Cosmic Cavern 3671 宇宙最大の地底最大の作戦
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/496980/Cosmic_Cavern_3671/
現在名古屋大学の教授を務める有田 隆也氏が80年7月に発表した『地底最大の作戦』。
史上初のサンドボックス型ゲームかつ、Dig Dugの約2年前に存在した『戦略的穴掘りゲーム』を大幅にパワーアップ!
この作品のアレンジを、Dig Dug , Xevious , Mappy等ナムコ黎明期のゲームのグラフィックをほとんど担当した小野 "Mr.Dotman" 浩氏、
サウンドには古代 祐三氏を迎え80年代アーケード風のアレンジバージョンが完成しました。
『地底最大の作戦』は1980年7月号のi/o 誌に掲載されました。
冒頭文面の通り、『地底最大の作戦』はプレイヤーが想像力を発揮し、何度も楽しめるシンプルで奥が深く、極めて独創性が高く強い中毒性を持っていました。
大人気だったこのゲームは、当時多くの8bit パソコンに移植されました。
この名作を原作準拠バージョンに加え、遊びやすくし、ゲームの面白さが深まるフィーチャーや、2人協力プレイを加えた2種類のアレンジバージョンの計3バージョンを収録しています。(ストアページより)
A.I.VOICE:紡乃世詞音
木屑様:ここどこ紡乃世詞音立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11450570
アルシュベルド戦BGM ファミコン風
8BITアレンジのアルシュベルド戦BGM「白光に響く生命の叫び」です。
モンハンワイルズのストーリークリア記念です。
この曲で戦ってたら泣きそうになっちゃった
耳コピ・チップチューン SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ダンジョン 3パターン
ファミコン、ナイトガンダム物語のダンジョン曲の耳コピです。ピンクパンサーっぽい印象に残る曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ブラシの音はシンセのホワイトノイズと似てるので音量変化で似せやすいです。
旋律(前半)・副旋律など:50:50パルス波と75:25原型矩形波の複合波形
旋律(後半): 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(前半)・副旋律など:ノコギリ波と75:25手書きパルス波の複合波形
旋律(後半): 90:10原型矩形波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(前半)・副旋律など:50:50手書きパルス波と90:10原型矩形波の複合波形
旋律(後半): 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【Mai×No.7】モブガール【オリジナル曲】
ご視聴ありがとうございます。
セブンさんお誕生日おめでとうございます!!
決して主人公にはなれないガール。それがモブガール。
日常生活に支障をきたすほど影が薄くて主役になれないどころか存在にすら気付かれないけど日々自分なりに一生懸命生きているモブたちに捧げる歌です。
Maiさんとセブンさんのツインボーカルになります。
歌の中にでてくるショートエピソードは全て作者の実体験です。
ごゆっくりお楽しみくださいm(__)m
(※クレジット中の「hiroppe」「ぺんきち」は同じ人物です。だいたい全部一人で作ってます)
歌:Synthesizer V AI Mai、No.7 (NEUTRINO)
作詞・作曲:hiroppe
イラスト(ノエル・七海・マイクのみ)・動画作成:ぺんきちP
YouTube:
https://youtu.be/WUmm2i4G3eE
オフボーカル版(Off vocal):
https://piapro.jp/t/ArTW
歌詞はこちら(Lyrics):
https://piapro.jp/t/FF5K
Virtual Singer: Synthesizer V AI Mai、No.7 (NEUTRINO)
DAW: Cubase
VSTi: Ample Bass P Lite II, Trilian, BFD3, KEYSCAPE, HALion Sonic, Magical 8bit Plug2, HOLLYWOOD POP BRASS, Podolski, sforzando
Guitars: 2022 Suhr Modern Plus
Guitar Amp: Kemper Profiling Amplifier Head, Lee Custom Amplifier 12au7 Buffer/Booster, Landgraff DOD
※Special thanks to:
ミルクボーイ様
いらすとや様
Adobe Stock様
【AI Game BGM】石の時代の勇者たち (Heroes of the Stone Age) #8Q29 #SunoAI
人類史上最大の敗戦が起こる進軍シーンの曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
This is the song for the march scene where the greatest defeat in human history takes place from the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【迷宮寺院 ダババ】エリア1・3 VRC6音源アレンジ【 任天堂 #演奏してみた #ゲーム音楽 】
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作バス・スネア)
【8bit音源アレンジ】凍てつく要塞に蠢く影【氷霧の断崖 戦闘BGM】
YouTubeのコメントにリクエストいただいたため、アレンジしました。
この曲普通にかっこよすぎてフィールドBGMって格ではない気がします。
前作 【8bit音源アレンジ】白光に響く生命の叫び【護竜アルシュベルド討伐戦 】
→ sm44741781
マイリスト → mylist/63298126
リクエスト等、できるものであれば受け付けるので、コメントにお願いします。
ミコト「忍者! 忍者!…忍者?」 #1【THE_MESSENGER】
第5回ボイスソフトキャラクターソロ実況祭参加動画です。
8bitと16bitの世界を旅する2D忍者アクション
忍者知識の浅いミコトさんによるソロ実況です。
ガイノイドTalk:鳴花ミコト
水死体は恋したい/LonePi 8bitアレンジ
遅くなりまして申し訳ないです。
これがパッドで作る最後のアレンジとなります。
次回以降はPCが来るのでそれで作ろうと思います。
本家様 https://youtu.be/JV--KBO5bgM?si=erZ-s-zYpFIxaCmy
耳コピ・チップチューン スラップスティック タイトル 3パターン
スーファミ、スラップスティックのタイトル画面曲の耳コピです。クインテット社のPRG、ストーリーや設定が良いです。
テイク1
概ね原曲の真似。管楽器編成の引っ張る感じの演奏ニュアンスを心がけました。
金管: 85:15原型矩形波
木管(高音域): 50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
木管(中音域): 50:50角削り矩形波
低音: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
金管: 85:15手書きパルス波
木管(高音域): 50:50角削り矩形波
木管(中音域): 75:25原型矩形波
低音: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
金管: 50:50手書きパルス波
木管(高音域): 50:50凸型波形
木管(中音域): 90:10原型矩形波
低音: 75:25手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
雑魚 / 柊マグネタイト 亞北ネル ざぁこ 8bit ファミコン アレンジ 歌愛ユキ 音街ウナ 初音ミク 重音テトSV
雑魚 / 柊マグネタイト 亞北ネル ざぁこ 8bit ファミコン アレンジ 歌愛ユキ 音街ウナ 初音ミク 重音テトSV
柊マグネタイト様の「雑魚」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
とりあえず1番のみです。
【AI Game BGM】オープニング2 (OPENING-2) #8Q28 #SunoAI
ゲーム冒頭でかかる曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
This is the song that plays at the beginning of the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
#02 準備日数わずか2日の軍事基地攻略開始【Project Zomboid build42/マルチプレイ/S3】【VOICEVOX実況】
前回 sm44735082 / 次 sm44789920
軍事基地攻略を開始します。しま…しましたかこれ?
💀Zomboidシリーズ💀
●こわくないよZomboid→sm44699437
●ビルド42→テストプレイ sm44444314 / 画面分割マルチ series/499427
●ビルド41→キャンピングカーの旅 series/473872
----------
●声の出演(VOICEVOX)
レマ: ナースロボ_タイプT
オルル: もち子(cv 明日葉よもぎ)
ナレーション: 春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
----------
BGM:https://seadenden-8bit.com/
----------
🔨導入MODリスト🔧
Alarm Syndrome(ID: 3409527910)
Plumb Helper PLUS [B42](ID: 3386961288)
Context Menu Crafting [b42](ID: 3425516353)
Proximity Inventory [B41/42](ID: 2847184718)
Smart Stack [B41/B42](ID: 966221273)
What can I craft?(ID: 3390169945)
[Build 42] Unofficial Japanese Translation(ID: 1227676938)
Tomb's Player Body Overhaul(ID: 3429790870)
Spongie's Character Customisation(ID: 3414634809)
----------
■チャンネル登録・コメント・高評価などいつも本当にありがとうございます。大変励みになります。
■好きなゲーム、もっと実況が見たいゲームの実況動画をオルルとレマの2人で作成しています。
■大体週に一回ほど動画をアップロードしていますが、時々急に更新することもあります。
■更新についてはX(旧Twitter)で予告をさせていただくことが多いので、良ければご確認ください。
【ボイスピ】鋼嵐-メタルストーム-をねっとりプレイ 第61話
MISSION:11-6 反撃
11章 ダメージコントロール
◆鋼嵐メタルストーム(MECHARASHI)◆
あらすじ
新暦91年、小惑星ミハマが公海に墜落。 新たに生まれた島は「ミハマ島」と名付けられた。
調査に訪れた黒曜石(オブシディアン)コーポレーションが新元素「シエラム元素」を発見。
「シエラム合金」が生み出され、これにより工業用機体「ST」が爆発的進化を遂げた。
新暦98年、新元素を狙い大国がミハマ島で衝突。
第一次ミハマ紛争勃発。新暦101年、戦争は終結。
それから15年後、新暦116年。
反ノース連合を掲げるレジスタンス「シンダーズ」からブライアン総督を助けた事で
カイ・ニューマンは「超適合体」を巡る戦いに巻き込まれていく。
そして新暦119年2月。
GKD運送として活動するカイは、ステラ同盟・ノース連合・先住開拓者。
3勢力による新たな動乱に巻き込まれる事になる。
2024年 9月12日クローズドβ開始
2024年10月23日正式サービス開始
本動画はメカ・ロボSRPG鋼嵐メタルストームのvoicepeak桜乃そら実況です。
◆補足◆
元々はフロントミッション2089ボーダースケープとして2022年4月にタイトルが発表されたものの、
2022年12月にタイトル変更、鋼嵐となりました。
◆ニコニコクリエイターサポート
https://creator-support.nicovideo.jp/registration/1203831
動画制作の励みになります
◆Twitter
https://twitter.com/ikamono8bit
◆youtube
http://www.youtube.com/c/IkamonoY
◆シリーズまとめ
https://www.nicovideo.jp/user/1203831/series
【ゲーム曲】 聖剣伝説LEGEND OF MANA ディドルのオルガン 8bit風
1999年発売の聖剣伝説 LEGEND OF MANAから ディドルとカペラのテーマ曲です🐺
3D隆盛期時代、特にスクウェアはFF7で先駆けて3Dを使うなどトップを走っていた中でのドット作品は世間を賑わせたとか
個人的に、この頃のスクウェア作品は懐かしいイメージの名曲が多く、郷愁を感じさせる曲調が多め。これは同会社作品のFF9や10でもよく感じられました🐺
おてがみはよんじゃいます✉️ どうして……
今回もLovelyComposerというツールで仕上げましたっ♪ 4音再現と音圧の変化が難しい……
【Chiptune】UNDEAD【WhiteCULカバー】
VOICEVOX の歌唱合成が改善されて, niconico の最高音質も上がったので, 手直ししていたものを再投稿しました.
使用音源: VOICEVOXハミング WhiteCUL, UTAU 重音テト English, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
広告者様紹介: ユーピット村長 様, ゲスト 様, 狂芽破女 様
耳コピ・チップチューン アクトレイザー タイトル 3パターン
スーファミ、アクトレイザーのタイトル画面の耳コピです。スーファミ初期の名作。
テイク1
なんとか原曲の真似。10時間くらいかけてとりあえず打ち込み作業終えてWAVEファイル出力までしたんだけど、そのあと間違えてシーケンスデータを消してしまった(ロードのつもりが新規状態でセーブ)。
テイク2
気合で2時間くらいで打ち込み直した。なんか細部が雑になった気はするけど、思い切りのいい演奏表現にはなってる。
ストリングスなど: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管など: 90:10原型矩形波
木管(オルガン?)など: 50:50原型矩形波 周波数ずらし第2第4倍音付加
ベース:75:25原型矩形波
テイク3(テイク2の別音色バージョン)
キー:マイナス1
ストリングスなど: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管など: 90:10パルス波
木管(オルガン?)など: 50:50凸型波形
ベース:75:25パルス波
ノイズ:バンドパスフィルタ的な調整(たぶん中音域が強調)
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ボイスピ】鋼嵐-メタルストーム-をねっとりプレイ 第60話
MISSION:11-5 罠
11章 ダメージコントロール
◆鋼嵐メタルストーム(MECHARASHI)◆
あらすじ
新暦91年、小惑星ミハマが公海に墜落。 新たに生まれた島は「ミハマ島」と名付けられた。
調査に訪れた黒曜石(オブシディアン)コーポレーションが新元素「シエラム元素」を発見。
「シエラム合金」が生み出され、これにより工業用機体「ST」が爆発的進化を遂げた。
新暦98年、新元素を狙い大国がミハマ島で衝突。
第一次ミハマ紛争勃発。新暦101年、戦争は終結。
それから15年後、新暦116年。
反ノース連合を掲げるレジスタンス「シンダーズ」からブライアン総督を助けた事で
カイ・ニューマンは「超適合体」を巡る戦いに巻き込まれていく。
そして新暦119年2月。
GKD運送として活動するカイは、ステラ同盟・ノース連合・先住開拓者。
3勢力による新たな動乱に巻き込まれる事になる。
2024年 9月12日クローズドβ開始
2024年10月23日正式サービス開始
本動画はメカ・ロボSRPG鋼嵐メタルストームのvoicepeak桜乃そら実況です。
◆補足◆
元々はフロントミッション2089ボーダースケープとして2022年4月にタイトルが発表されたものの、
2022年12月にタイトル変更、鋼嵐となりました。
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