キーワード 8bit が含まれる動画 : 15622 件中 1537 - 1568 件目
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[ ダンダダン ] ファミコン音源で オトノケ
ダンダダン より「 オトノケ 」をファミコン音源でアレンジしました。
音源:2A03 + VRC6
youtube版: https://youtu.be/39NHAcLTn2s
TAIDADA ずっと真夜中でいいのに。 ダンダダン ED 8bit アレンジ ファミコン 怠惰だ ずとまよ エンディング ZUTOMAYO chiptune
TAIDADA ずっと真夜中でいいのに。 ダンダダン ED 8bit アレンジ ファミコン 怠惰だ ずとまよ エンディング ZUTOMAYO chiptune
TVアニメ「ダンダダン」のエンディングテーマ、ずっと真夜中でいいのに。さまの『TAIDADA』をファミコン音源でオープニングサイズで8bitアレンジしました。
諸事情につき、映像は逆再生です。
【ボイスピ】聖剣伝説VISIONS of MANAをねっとりプレイ 第14話
ギッドの村~土の神獣戦
◆◆聖剣伝説VISIONS of MANA◆
あらすじ
マナの樹はマナの力を世界中に与える。
だがその恩恵は永久のものではなく、 御子と呼ばれる者の魂を捧げる必要がある。
御子を守る「魂の守り人」となったヴァルは、 御子たちと共にマナの樹を目指す・・・
2024年 8月30日発売
本動画は聖剣伝説VISIONS of MANAのvoicepeak桜乃そら実況です。
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耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5「新しき世界」 3パターン
FF5の第三世界フィールド曲の耳コピ。雰囲気のある名曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。矩形波とかの高音は下手するとノイズが乗るので、波形の角を凹ませて対応してます(それでもキンキンするので音量は小さめにしてください・・)。
旋律・副旋律など(AメロとCメロの時に主旋律): 底上げ三角波
旋律・副旋律など(Bメロの時に主旋律): 50:50台形型波形
キターっぽい伴奏: 90:10原型矩形波
ベース:75:25サイン波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(AメロとCメロの時に主旋律): 50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(Bメロの時に主旋律): 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
キターっぽい伴奏: 50:50原型矩形波
ベース:75:25底上げ三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など(AメロとCメロの時に主旋律): 50:50凸型波形 周波数違い出力80%追加(コーラス)
旋律・副旋律など(Bメロの時に主旋律): 50:50原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね
キターっぽい伴奏: 75:25原型矩形波
ベース:85:15サイン波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ファミコン風「許婚っきゅん 」らんま1/2 OP
らんま(女)がどうしてもオネエっぽくなってしまって可愛らしさを出すのに苦労しました…
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Rolling Cradle」 3パターン
聖剣伝説3の合体ニンジャ戦の耳コピです。太鼓ドコドコな曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。選曲に無理があった気がする、難易度的に。シンセサイザーは基本的にパーカッション表現が苦手ですが、それなりにがんばってみた。
ストリングス: 85:15原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
木琴: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 50:50手書きパルス波
木琴: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス: 85:15原型矩形波
木琴: 50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ろりむるスウィング / 分散型自律ゴーレムりむる
「VOCAJAZZフェス2024」にレイド・バック参加します。遅れてすみません。
初めてのジャズ!
イラスト : Archvさん
(※)イラストは「りむる」を描いた物ではありません。
[歌詞]
カゴに囚われたままで いい子ちゃんのフリをした
天使ごっこに飽きた
今日からわたし悪魔
退屈だったリコーダー むちゃくちゃに吹き鳴らそう
白いランドセルを黒く塗りつぶす
黒く羽ばたいてく
悪気はないんだよ ごめん
いじわるしちゃいたいの フルスウィングで
いじっぱりな君に響け
いじらしく困ってよ キルウィンクで
わたし今日から悪魔
8bitの世界で 何にでもなれた
ログアウトしたら 最強バフは消えて
逆戻り
だからわたし決めたの 悪魔も楽じゃないけど
悲しい言葉にもう負けないように
羽根を黒く染めた
気安く触ったら どっかーん!
悪魔のハートは難しいんだよ
飽くなき いたずら心
アクアドームみたいに転がしたら
君のハートをむしゃり
いじわるしちゃいたいの フルスウィングで
いじっぱりな君に響け
いじらしく困ってよ キルウィンクで
どうぞよろしく
わたし いじわる悪魔
もういいよ こっちのけんと 8bit ファミコン アレンジ GRP - Mouiiyo / kocchi no kento
もういいよ こっちのけんと 8bit ファミコン アレンジ GRP - Mouiiyo / kocchi no kento
こっちのけんと様の「もういいよ」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
【ボイスピ】聖剣伝説VISIONS of MANAをねっとりプレイ 第13話
イルージャ島・ヴィラルスの里~マナの聖域
◆◆聖剣伝説VISIONS of MANA◆
あらすじ
マナの樹はマナの力を世界中に与える。
だがその恩恵は永久のものではなく、 御子と呼ばれる者の魂を捧げる必要がある。
御子を守る「魂の守り人」となったヴァルは、 御子たちと共にマナの樹を目指す・・・
2024年 8月30日発売
本動画は聖剣伝説VISIONS of MANAのvoicepeak桜乃そら実況です。
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【ボイスピ】聖剣伝説VISIONS of MANAをねっとりプレイ 第12話
デッディの大絶壁~イルージャ島・ヴィラルスの里
◆◆聖剣伝説VISIONS of MANA◆
あらすじ
マナの樹はマナの力を世界中に与える。
だがその恩恵は永久のものではなく、 御子と呼ばれる者の魂を捧げる必要がある。
御子を守る「魂の守り人」となったヴァルは、 御子たちと共にマナの樹を目指す・・・
2024年 8月30日発売
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耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Obsession」 3パターン
聖剣伝説3、扉っぽいボス戦の耳コピです。オリエント風な曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。矩形波はリード有りの笛(クラリネットとか)に波形が似てるので思いのほか笛っぽい演奏ができます。難しいのはドラムの方でした・・・
旋律: 50:50角削り矩形波
分散和音・内声: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50手書きパルス波
分散和音・内声: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 75:25原型矩形波
分散和音・内声: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ボイスピ】聖剣伝説VISIONS of MANAをねっとりプレイ 第11話
ギッド村~鉱山
◆◆聖剣伝説VISIONS of MANA◆
あらすじ
マナの樹はマナの力を世界中に与える。
だがその恩恵は永久のものではなく、 御子と呼ばれる者の魂を捧げる必要がある。
御子を守る「魂の守り人」となったヴァルは、 御子たちと共にマナの樹を目指す・・・
2024年 8月30日発売
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Dream in wonderland feat.音街ウナ
↓使用させて頂いたイラスト↓
かすてぃら様
https://piapro.jp/t/-3mm
【歌詞】
この夢の秘密の
夢で見たとこへ行くの
切符を持って飛び込め
8bitの電車
この日を待ちわび
穴開くほど見た
パスポートを手に
ドリームインワンダーランド!
朝起きて嘘と知った
頬伝う線路はリアル行き
白昼夢の虜になって
曖昧な狭間を行き交う
とめどなく溢れる淡い期待
過去を追い描き上げた
開かずの鍵
今日もまた来れたって
いつまでも嘯く
夢へ向かうのは
あの先を見てみたくて
いつもの結末に
肩を落としていたんだ
「この度はウェルカムワンダーランド!」
深夜二時の刻
お忘れなきようLetter
貴方なら知ってるはずさ
次会うまでごきげんよう
この夢の秘密の
夢で見たとこへ行くの
切符を持って飛び込め
8bitの電車
この日を待ちわび
穴開くほど見た
パスポートを手に
ドリームインワンダーランド!
言葉にせずとも SIX LOUNGE ブリーチ 千年血戦篇-相剋譚- OP 8bit ファミコンアレンジ 「BLEACH: Thousand-Year Blood War」
言葉にせずとも SIX LOUNGE ブリーチ 千年血戦篇-相剋譚- OP 8bit ファミコンアレンジ 「BLEACH: Thousand-Year Blood War」
テレビアニメ『ブリーチ 千年血戦篇-相剋譚-』オープニングテーマ、SIX LOUNGEさまの「言葉にせずとも」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー8 「Forcd Your Way」 3パターン
PS1、FF8のボス戦闘の耳コピです。個人的に好きな曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。イントロを半分省略してます、なのでちょっと調性で混乱するかもしれぬ。FFの戦闘曲は前半に経過部的な展開が続くことが多いですがここの作業大変です、後半は展開が落ち着いて旋律中心になるので作業がラクになります。
オルガンなど: 50:50原型矩形波 周波数ずらし第2第4倍音付加
シンセリード: 75:25原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管・ギターなど: 90:10原型矩形波
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
オルガンなど: 75:25原型矩形波
シンセリード: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管・ギターなど: 50:50パルス波
分散和音: 75:25凸型波形
ベース:75:25パルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
オルガンなど: 90:10原型矩形波
シンセリード: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
金管・ギターなど: 75:25パルス波
分散和音: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ファミコン風アレンジ】ドラゴンクエストXI より 「にぎわいの街並」
前作の足取りも軽やかにはニコニコには上げません。
ファミコン風にアレンジするにあたり原曲にある音を省略したり、原曲にはない音を足したりしています。
前作の「足取りも軽やかに」は、色々とお粗末なクオリティーでしたが、今回は全体的に作り方を変えたため、改善していると思います。
ファミコンの音量調節は本来16段階のところを、MIDIの127段階で調整していたり、三角波とノイズの音量が間違っていたりします。
一応、同時発音数はファミコンの仕様に準拠しており、矩形波2+三角波1+ノイズで構成しています。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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スター☆トゥインクルプリキュア - 教えて...!トゥインクル☆ / GAMEBOY Cover
ユニちゃんお誕生日おめでとうございます
レインボー星と地球の公転周期は同じだ、いいね?
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【ボイスピ】聖剣伝説VISIONS of MANAをねっとりプレイ 第10話
自由都市ツァルタ~タト神殿
◆◆聖剣伝説VISIONS of MANA◆
あらすじ
マナの樹はマナの力を世界中に与える。
だがその恩恵は永久のものではなく、 御子と呼ばれる者の魂を捧げる必要がある。
御子を守る「魂の守り人」となったヴァルは、 御子たちと共にマナの樹を目指す・・・
2024年 8月30日発売
本動画は聖剣伝説VISIONS of MANAのvoicepeak桜乃そら実況です。
◆ニコニコクリエイターサポート
https://creator-support.nicovideo.jp/registration/1203831
動画制作の励みになります
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◆シリーズまとめ
https://www.nicovideo.jp/user/1203831/series
【夢の泉音源】リップルフィールド2
星のカービィ3より「リップルフィールド2」を夢の泉音源で。FamiStudio使用。
どちらかというと背景を作る方が時間がかかっていたり。
POP IN 2 B小町 8bit フルバージョン ファミコンアレンジ 推しの子 2期 24話 劇中歌 ルビー 有馬かな MEMちょ Oshi no Ko Season 2
POP IN 2 B小町 8bit フルバージョン ファミコンアレンジ 推しの子 2期 24話 劇中歌 ルビー 有馬かな MEMちょ Oshi no Ko Season 2
テレビアニメ『推しの子』2期の24話の劇中歌として流れた、B小町さまの「POP IN 2」をファミコン音源でフルバージョンの8bitアレンジしました。
以前投稿した動画に大きな反響があったのと、記載していた歌詞の間違いが判明したので、新たにフルサイズバージョンを作成しました。
歌詞は歌ネットさまに掲載されているものを引用して記載させていただいております。
ただサイトには、「馬車もひっくり変える予感」となっていて、「返る」なのかどうか気になっています。
【ファミコン風】ハルトマンの妖怪少女【東方地霊殿】
東方地霊殿より「ハルトマンの妖怪少女
」を2A03+VRC6風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ, DPCM, +矩形波2本, のこぎり波)
後半から拡張音源ありです。
dairiさん・はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています→im3599774
YouTube版→まだ
ファミコン風シリーズ→series/15930
twitter(X)→https://twitter.com/h151w0
耳コピ・チップチューン バッキーオヘア マグマタンカー中心部 3パターン
ファミコン、バッキーオヘアの終盤ステージ(壁が動くところ)の耳コピです。出だしがカッコいい曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。イントロの音作りが難しいです、なんかコツがありそうだけど分かんないので試行錯誤あるのみです。
旋律(高音): 可変対称比 原型矩形波 75:25 50:50 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律(中低音): 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律(高音): 可変対称比 原型矩形波 75:25 50:50 同倍周波数FM変調
旋律(中低音): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(高音): 可変対称比 原型矩形波 75:25 50:50 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(中低音): 75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
許婚っきゅん ano らんま1/2 OP 8bit ファミコンアレンジ あの 「Ranma 1/2」
許婚っきゅん ano らんま1/2 OP 8bit ファミコンアレンジ あの 「Ranma 1/2」
テレビアニメ『らんま1/2』オープニングテーマ、ano(あの)さまの「許婚っきゅん」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
歌詞は某サイトに掲載されているものを引用して記載させていただいております。
耳コピ・チップチューン スーパーマリオランド 1-3面など 3パターン
GB、スーパーマリオランド、ピラミッド面などの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。原曲ではたぶんディレイ(発音タイミングずらし)+周波数違いだと思うけど、出音が安定しなかったのでタイミングはずらさず周波数だけずらした通常コーラスにしました。ちなみにコーラス効果は、同じ波形で微妙に波長が違う2音以上を同時に聞くと聴覚内?で発生する現象です。あと、急に音量下げると聴覚内で残響効果が発生します、小さくなった音を壁から反射したものだと誤認するのでしょう。
旋律:50:50原型矩形波 2チャンネル追加周波数違いコーラス
ベース:75:25凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律:60:40サイン波 周波数違い出力100%追加 + 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:90:10原型矩形波
ベース:75:25サイン波 8倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
1bit 2bit 4bit 8bit 16bit 32bit 69bit 194bit 245bit 510bit
鹿、進化の軌跡・・・
https://tv.nizika.tv/w/s4zA2XLsEKvoRW5pXSezbv
POP IN 2 B小町 8bit ファミコンアレンジ 推しの子 2期 24話 劇中歌 ルビー 有馬かな MEMちょ Oshi no Ko Season 2
POP IN 2 B小町 8bit ファミコンアレンジ 推しの子 2期 24話 劇中歌 ルビー 有馬かな MEMちょ Oshi no Ko Season 2
テレビアニメ『推しの子』2期の24話の劇中歌として流れた、B小町さまの「POP IN 2」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
歌詞は某サイトに掲載されているものを引用して記載させていただいております。
耳コピ・チップチューン シルバーサーファー 縦ステージBGM 3パターン
北米ファミコン、シルバーサーファーの縦ステージ曲の耳コピです。
テイク1
どうにか原曲の真似。かなり難しい曲ですが、環境はあってるので思ったよりうまく行きました。
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称 手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 三角波 FM変調と周波数ずらしのコーラス効果
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』のオープニング主題歌、Official髭男dismさまの『Same Blue』オープニングサイズverをファミコン音源で8bitカバーアレンジしました。
オトノケ Creepy Nuts ダンダダン OP 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver
TVアニメ「ダンダダン」のオープニングテーマ、Creepy Nutsさまの『オトノケ』をファミコン音源でオープニングサイズで8bitアレンジしました。
急ぎ目で作成したので、間違いだらけだと思いますがご了承ください。
チョッキ、プリィィー
【MTG】ぼいでっち!【EDH/統率者戦】#5 「ダスクモーン:戦慄の館」構築済みデッキでアーチエネミー!
本動画はウィザーズ・オブ・ザ・コースト(Wizards of the Coast LLC)様からの依頼であり、 動画内に製品のプロモーションを含みます。
◆「ダスクモーン:戦慄の館」統率者デッキリスト
https://magic.wizards.com/ja/news/announcements/duskmourn-house-of-horror-commander-decklists
◆進化するアーチエネミー
https://magic.wizards.com/ja/news/announcements/evolving-archenemy
EDH(統率者戦)の再現動画です。
今回は構築済みデッキをそのまま使ってのアーチエネミー戦になります。
【本日の統率者】
・魂の鋤引き、ヴァルガヴォス/Valgavoth, Harrower of Souls
・謎の解明者、ジモーン/Zimone, Mystery Unraveler
・身勝手な日和見主義者、ウィンター/Winter, Cynical Opportunist
・覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer
【Twitter(もしくはX)】
https://x.com/ura88
【キャラクター】
・VOICEVOX ずんだもん
・VOICEVOX 四国めたん
・VOICEVOX 中国うさぎ
・VOICEVOX 春日部つむぎ
【立ち絵】
・坂本アヒル様(https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727)
【BGM】
・ピコピコボサノバ - 8bit(https://dova-s.jp/bgm/play13048.html)
・カジノのひととき(https://music.storyinvention.com/8bit-casino-hitotooki/)
・ヘル・ビースト・ビット(https://dova-s.jp/bgm/play20566.html)
【効果音】
・スプリンギン様(https://www.springin.org/)
・魔王魂様(https://maou.audio/)
【著作権等に関する表記】
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