キーワード 8bit が含まれる動画 : 15686 件中 65 - 96 件目
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【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
2010FRC_SS3画質テスト5
[2010FRC_SS3_niconico7.mp4]640x360 8Bit AVC/H.264 [email protected] 1:1 59.93fps 25530f 1493.03kb/sAAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 61.95kb/sMP4 v2[MPEG4] 00:07:05.983 (425.983sec) / 83,199,843Bytes真空波動研Lite 110813 / DLL 110813 UnicodeCABAC無し
【2012年2月エコノミー画質アップ】 --crf23のみの場合のエコノミー動画は?
1fpsの31フレーム。Bフレーム由来の初期ディレイ(遅延)が2フレーム分発生する。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
エコノミー動画は29.97fpsにされ、音声に対して映像が1カウント分先行する。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.1.102.55
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2
拡張x264出力(GUI)Ex 1.29
x264.exe r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3745 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション(bframesは3 b-pyramidはnormalになる)
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1
■解説含むテスト動画一覧→ mylist/28386130
【2012年2月エコノミー画質アップ】b-pyramid=noneのエコノミー動画は?
1fpsの31フレーム。Bフレーム由来の初期ディレイ(遅延)が1フレーム分発生する。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
エコノミー動画のほうは29.97fpsにされ、音声に対して映像が1カウント分先行する。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.1.102.55
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2
拡張x264出力(GUI)Ex 1.29
x264.exe r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3745 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション(bframesは3 b-pyramidはnormalになる)
--crf 23 --b-pyramid none --colormatrix smpte170m --level 3.1
■解説含むテスト動画一覧→ mylist/28386130
TEST 48000Hz
512x384 8Bit AVC/H.264 High@3, AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 314.24kbps
TEST 44100Hz
512x384 8Bit AVC/H.264 High@3, AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 300.75kbps
ワンダーランド 光と闇
キングダムハーツ ワンダーランドを光と闇のイメージで8bit化♪チシャ猫は光属性でもあり闇属性のカオスな生命体。闇かな?どちらかというと星☆
Loffciamcore - Game Over Haters
Video by: Piotr Rosztajn,
Music by: Loffciamcore
Breakcore,etc→mylist/21401937
【エンコードテスト】 【デモムービー】
あくまでテストなので曲名は割愛。iphone4で見れると思います。
720x480 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified 29.98fps 4141f 2826.70kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 124.77kb/s
【FlashPlayer映像崩壊】デブロック無効時のサンプル
x264でデブロック(--deblock)を有効にしてエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
おそらくハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生。
この動画はデブロックを無効にしてエンコードしたものなので正常に再生されます。
デブロックを有効にしたものと映像を比較してみてください。
★デブロック有効→ sm17278404
★比較画像→ im1871253
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2184 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション
--bitrate 400 --pass 3 --no-deblock --weightp 0 --colormatrix smpte170m
As The World Fades - Canishoryuken
カナダのニンテンドーコアバンド。2007年にリリースされたDemoから。オフィシャルでここから→ mediafire.com/?rngm2wjzg3hAs 無料でダウンロードできます。The World Fades - Canishoryuken
作曲の「さ」の字も知らない超初心者が曲らしきものを作ってみた3
また久しぶりに曲らしきものを作ったった
今回は音源に Magical 8bit Plug を使ってみました。
前作:→sm15518831 | 次作:→未定。。
作ったもの詰め合わせ→mylist/33033032
Kid Koala - 8 bit Blues
Ninja Tune所属のカナダ人ターンテーブリストKid Koala
【NNI】3K【オリ】
佐々木Kすけの8bit風三部作(片思い・kawaii・廻廊)のオケを1つにまとめたものです。作業用BGMなどに使って頂けると嬉しい(*~ё~)ノ mylist/25367173
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその1
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
情報どおり、サーバー側で再エンコードされてしまう模様。
なおアップロード前のmajor_brandはavc1。
sm19091863にあるように、remuxer.exeで音声を先に取り込むようにすれば再エンコされなかった。
この場合のmajor_brandはmp42。ただしmajor_brandが原因とは限らない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i video.mp4 -i audio.m4a -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその2
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
sm19091798とは違ってこちらは再エンコされなかった。
アップロード前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
更にそのx264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{ex_cmd} %{au_cmd} %{vd_cmd} -o "%{muxout}" "
に書き換えている。(音声を先に読むようにしてある)
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i audio.m4a -i video.mp4 -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその3
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードおよびMuxしたもの。
これも再エンコードはされない。アップ前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiExは通常どおり導入。(x264guiExの差し替えもしない)。
x264guiExの設定で同梱されている「x264 L-SMASH さんぷる」の
プロファイルをベースとし、音声を先にエンコした上でx264(L-SMASH)の--audiofileで
音声を取り込んでMux。(外部Muxerは使用しない)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m --audiofile audio.m4a --acodec copy
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその5
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードした上で、
内蔵のL-SMASHではなく外部のL-SMASHを使ってMuxしたもの。
x264_L-SMASHは、出力時のmajor_brandがmp42となるので、その後外部のL-SMASHで
その映像を先に取り込んでMuxしてもmajor_brandはmp42となり
そのままアップしても再エンコードされることはない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
MP4Boxで -brand mp41 でMuxしたもののアップロードテスト
サーバー側で再エンコードされるかどうかテストしてほしいとの要望があったので。
どうもmajor_brandがmp41の場合も、avc1の場合(sm19091798)と同様に再エンコードされてしまうようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="-brand mp41 %{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandをmp42からmp41に変えただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
MP4Boxで-brand指定なし(major_brand=isom)でMuxしたものの投稿テスト
さすがにこれは再エンコードされることはなかった。
major_brandがmp42またはisomであれば大丈夫のようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandの指定を消しただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
Hsien-Ko's Theme 8 Bit - Ultimate Marvel vs Capcom 3
mylist/34433142 8 bit じゃないほうは → sm19360779
【ニコカラ】8bit ステレオワールド【on vocal】もじゃぶた/初音ミク
本家様→sm19656976
もじゃぶた様の「8bit ステレオワールド」のon vocalのニコカラです。
※画質、音質ともに著しく劣化しているため、鑑賞される際は本家様(sm19656976)を鑑賞されることを強く推奨します。
「13秒後の未来」で惚れこんだもじゃぶた様の最新曲ということで、これは是非歌って楽しみたいと思いニコカラを作成させていただきました。
ニコカラ作成は不慣れで拙いですが、使っていただければ幸いです。
on vocal→sm19698501
off vocal→off vocal音源待ち
作成させていただいたニコカラの本家様リスト→mylist/35315530
リッジレーサー7 エンコテスト FHD
エンコテスト。
1920x1080 8Bit AVC/H.264 High@5 Unspecified Progressive 29.97fps 18180f 998.80kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 124.02kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:10:06.633 (606.633sec) / 85,475,934Bytes
キャプチャーボードを持っていないので、OLYMPUS LS-20Mで直撮り。
エンコードはつんでれんこを使用。
そして部屋が汚い。
HD版:sm19719347 FWVGA版:sm19739277
リッジレーサー7 エンコテスト HD
エンコテスト。
1280x720 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified Progressive 29.97fps 18180f 1168.66kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 124.02kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:10:06.633 (606.633sec) / 98,349,270Bytes
キャプチャーボードを持っていないので、OLYMPUS LS-20Mで直撮り。
エンコードはつんでれんこを使用。
動画の内容はFHD版と同じ。
FHD版:sm19709064 FWVGA版:sm19739277
【FF7FC】魔晄炉(1-03-Makou_Reactor)【BGM】
BGMマイリスト「mylist/35292201」FF7FCでは未制作、制作済みを問わずどんなBGMでも随時募集中!特に未作成BGMの需要が高いです!詳しくは→BGM関係「http://www35.atwiki.jp/fcrasikuff7/pages/34.html」当企画は職人さんを随時募集中!詳しくは→参加したい人向け・F&Q「http://www35.atwiki.jp/fcrasikuff7/pages/35.html」まとめWiki「http://www35.atwiki.jp/fcrasikuff7/」本スレ「http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324059492/」投票ページ「http://www35.atwiki.jp/fcrasikuff7/pages/29.html」デモプレイ動画マイリスト「mylist/35291894」投票用動画マイリスト「mylist/30070463」
リッジレーサー7 エンコテスト FWVGA
エンコテスト。
854x480 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified Progressive 29.97fps 18180f 995.71kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 124.02kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:10:06.633 (606.633sec) / 85,230,900Bytes
キャプチャーボードを持っていないので、OLYMPUS LS-20Mで直撮り。
エンコードはつんでれんこを使用。
FHD版よりかビットレートが足りている分、画質はマシ?
FHD版:sm19709064 HD版:sm19719347
