キーワード 8bit が含まれる動画 : 15690 件中 545 - 576 件目
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【実況】『サクラ大戦』を久しぶりに遊ぶ part33
カンナはたくさんの子供たちを連れていた。
千秋楽で大賑わいの劇場で、親とはぐれた子供たちである。
カンナや由里とともに大神も親探しをするが……なかなか上手くいかない。
「あの、大神さん。あとはあたしに任せてください!」
「すまない、由里くん……これが、モギリの俺に足りないもの、か。」
また一つ勉強になった大神は、サロンへと向かうのであった。頑張れ大神!
sm38452195←part32
part34→sm38523000(4/2 20:00~)
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【実況】『サクラ大戦』を久しぶりに遊ぶ part48
「翔鯨丸の砲撃のおかげで、なんとか勝てたものの……。」
度重なる強敵との戦闘によって、光武は限界を迎えて壊れてしまった。
「光武がはやく直らないと……しかし……。」
降魔の異常なまでの強さ。光武が直ったとして、はたして勝てるのだろうか?
「光武がない今、俺達に何かできることはないのだろうか……?」
sm38964985←part47
part49→sm39032684(7/16 20:00~)
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【実況】『サクラ大戦』を久しぶりに遊ぶ part56
降魔・鹿との戦闘の間に、あやめが地下倉庫から魔神器を持ち去ってしまった。
「そんな……あやめさんがどうして?!」
状況が飲みこめない大神達。不敵な笑みを浮かべる葵叉丹。
「さあ、目覚めるのだ。最強の降魔……殺女よ!」
あやめに掛けられた封印が解け、最強の降魔・殺女が姿を現した。
sm39240694←part55
part57→sm39343244(9/17 20:00~)
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【実況】『サクラ大戦』を久しぶりに遊ぶ part57
葵叉丹に付き従うように、帝劇から姿を消したあやめ。
花組の隊員達の動揺は、目に見えてわかるほど深刻だ。
「正直、俺にもわからないことだらけだが……。」
花組の隊長として、みんなの様子を見て回ろう。
sm39309812←part56
part58→sm39380460(9/24 20:00~)
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えび誕おめでと
※使用素材中の作品本編及び関連画像スクショ、OP動画、楽曲原曲ともにゆずソフト様の著作権(c)YUZUSOFT/JUNOS INC.となっております。
使用楽曲:ゆずソフトぶらばん!サウンドトラックより『Cheerful Trumpet∼Theme of "Ebi"∼』耳コピ個人都合アレンジ
(動画冒頭説明文bgmに夏空カナタED曲『リフレイン』耳コピ使用)
12月15日は海老原みなせさんの誕生日です。
ゆずソ天神乱漫以前の作品にキャラソン(いわゆる歌詞付き)がないので歌詞つけたらこんな感じかな?とか至極個人的妄想です。
自分はヘヴィスモーカーで声よくないし歌えないからUTAUに歌わせてみた。
素材:ゆずソフトぶらばん!作品本編スクショ、OP動画、その他ネット上での拾い物(主にTwitter佐奈タクシーの人の投稿画像)
UTAU音源:白鐘ヒヨリ
REAPER使用VST:4Front Piano、DSK Brass、SANA_8BIT_VST
音楽作成、UTAU打ち込み:Twitter @natz72vitz
歌詞作成、ムビメカ編集:Twitter @Shigiyama937
【Muse Dash】8bit Adventurer 玄人☆8
K-Shoot MANIAイベント"SF2016"、BMSイベント"BOFU2017"出場曲。(wikiより)
【94曲目】
今回はこの曲。
以前挑戦した時と比べれば、叩けるようにはなったかなと。
プレイ曲:8bit Adventurer
作曲者:Lime
楽曲パック:MUSIC快楽天 Vol.5
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド
sm40040328 前 series/277591 次 sm40049507
Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
リヴァイぽい声のレオンと初見ハードコア_バイオハザードRE4_part19
いつもお世話になっております。8bitです。
いい加減にしろ!この牛野郎!!倒すのに弾を大量消費
する割には大したアイテム落とさない・・・
これはどういうことだ!?
リヴァイぽい声のレオンと初見ハードコア_バイオハザードRE4_part34
いつもお世話になっております。8bitです。
何だよここ・・・犬と戯れろってのか?
ここはワンニャン王国か何かか?
【GPT×ゲーム実況】AIちゃんがゲーム実況をするようです【CRYPT OF THE NECRODANCER #2】【VOICEVOX】
GPTちゃんにゲーム実況をしてもらいました。今日はどんなことを言ってくれるんでしょうか。
#GPT #AI #ゲーム実況 #VOICEVOX #AIゲーム実況チャンネル #暁
Thanks!!
・https://voicevox.hiroshiba.jp/
・https://voicevox.hiroshiba.jp/term/
・https://seadenden-8bit.com
・https://openai.com/blog/openai-api
【8bit Quest】大平原 (Great Plains) / Suno AI
広大な草原フィールドで流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the song played in the vast grassland area from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
「モノクロ∞ブルースカイ」をチップチューン風にアレンジしてみた
のぼる↑ 様の「モノクロ∞ブルースカイ」をチップチューン風にアレンジしてみました。
拙いものかもしれないですけど、聴いてくださると嬉しいです。
素敵な本家様 → sm10150980
耳コピ or アレンジ マイリス→mylist/70252004
使用ソフト
・REAPER(DAW)
・Aviutl (動画編集)
・Aidacity(逆再生用)
使用音源(VST)
・SANA_8bit VST
・FAMISYNTH-Ⅱ
・NES-VST (バスドラムのみ)
・PAPU
MSXでセガサターン版ストリートファイターZEROシリーズのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ストリートファイターZEROシリーズのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(26.26Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 115.0秒
総フレーム数 719
平均fps 6.24
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでファミコン版カイの冒険のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、FC版カイの冒険のデモを再生してみました
ROM容量 16Mbit(10.84Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 163.6秒
総フレーム数 2454
平均fps 7.72
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【ドラクエ3】初見でカンダタを倒す #2【FC】【女性実況】【ドラゴンクエスト3】
#レトロゲーム #女性実況 #ドラクエ3
カンダタ、意外と弱くてあっけなかった~~~
https://www.youtube.com/@babasono8bit
youtubeもよろしくお願いします★
【8bit風アレンジ】P-MODEL「論理空軍」
こちらも2年ほど前に耳コピしました。 疑問符と感嘆符のプールから抜け出せません!何度聴いても目の覚めるような得体の知れない感覚にさせてくれる曲です。
泥虫/8-bit Remix
YouTube版:https://youtu.be/Kc4T6HOqKvI
けぃよしです。
ファミコンの美しさは、限られた音数・音色の中で精一杯表現をしているところです。
ファミコンは、言葉を発することはできない。
それでも、ファミコンは、歌い続ける。
美しくなるために。
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「泥虫 8-bit」 原曲(作詞・作曲・編曲):カンザキイオリ
8-bitアレンジ:けぃよし
歌唱:ファミリーコンピュータ 2A03
原作ドットアニメーション・サムネ:かなしの
MV加工・サムネアレンジ:けぃよし
【初見】ドラえもんギガゾンビの逆襲 剛田登場 part5【ファミコン】
ついに骨川も仲間に!!
前回→sm46037204
https://www.youtube.com/@babasono8bit youtubeもよろしくお願いします★
【縦576前後色空間テスト】1024x576 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,576)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
2010FRC_SS3画質テスト4
[2011FRC_SS3_niconico6.mp4]960x540 8Bit AVC/H.264 [email protected] 1:1 59.93fps 25530f 1496.26kb/sAAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 61.95kb/sMP4 v2[MPEG4] 00:07:05.983 (425.983sec) / 83,371,902Bytes真空波動研Lite 110813 / DLL 110813 UnicodeCABAC無し
【比較】エコノミー回避あり
800x450 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified 29.93fps 2954f 292.64kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 124.67kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:01:38.683 (98.683sec) / 5,200,784Bytes
つんでれんこ使用/エコノミー回避⇒y
【実況】N64『カスタムロボ』を約20年ぶりに遊ぶ part10
実力・品位ともに一流と認められたコマンダーのみが参加できる園遊会。
カトレアお嬢様の許しを得て、特別に参加することになったしょうとシンイチ。あとフカシ。
そして「世間のレベルを知りたい」というお嬢様は、SPや執事とのバトルをご所望だ。
よし、カトレアお嬢様に、一般庶民コマンダーの腕を見せつけてやろう。
「ちょっと待て!このフカシ様にはー!戦わせてくれないのかー!?」
一方その頃、ロボステーションではカリンがバトルで負け続けていた。
相手は、フレイムガンという見たことのない武器を使う外国人コマンダー。
「く、くやしい……何度戦っても勝てないなんて……!」
sm36379683←part9
part11→sm36418717(3/2 20:00~)
カスタムロボまとめ→mylist/
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「アンリミテッド:サガ」を久しぶりに遊ぶ ローラ編part65
《消えた大富豪 #4》
「ローラさん、大富豪は消えることができるのでしょうか?」
大富豪は、富を手放せば平凡な人になれるのだろうか。
権力者は、力を手放せば平凡な人になれるのだろうか。
私は、何を期待してこんな質問をしたのだろうか?
※解体真書(攻略本)をチェックしながら遊んでます。
「難しく考えないで、自分がしたいことをすれば良いじゃないか。」
sm36979932←part64
part66→sm36995919(6/10 20:00~)
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「アンリミテッド:サガ」を久しぶりに遊ぶ ローラ編part98
《ゲレイオスの裏切り》
父上や母上の仇であるダグル・ボースを倒し、奪われていた美神の手袋を取り戻した。
「王子よ、エスカータは内側が腐っていたのだ。倒れるのは必然だったのだ。」
そんなはずはない。父上も母上も、エスカータは腐ってなどいない。
だが、ダグル・ボースの言葉の意味がわかるまでに、そう時間はかからなかった。
「王子、よくぞ全てを手に入れました。ですが、あなたはもう用済みです。」
※解体真書(攻略本)をチェックしながら遊んでます。
ダグル・ボースとバジル・ゲレイオスによって、エスカータは滅んだのだった。
sm37276392←part97
part99→sm37312297(8/7 20:00~)
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「アンリミテッド:サガ」を久しぶりに遊ぶ ローラ編part100
《冒険ショップ・改造屋巡り》
《孤高の園 七大驚異:空中庭園 #1》
四季折々に姿を美しく変える、空中に浮かぶ庭園がある。
「空中庭園」は、七大驚異の中でも最も驚異的な存在である。
非常に美しい庭園ではあるが、異質なものであることは変わらない。
「島が浮いている」「別世界の要塞だ」と表現する者がいても不思議ではない。
※解体真書(攻略本)をチェックしながら遊んでます。
人気の観光スポット……にはならないだろう。
sm37312297←part99
part101→sm37315246(8/10 20:00~)
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「アンリミテッド:サガ」を久しぶりに遊ぶ ローラ編part105
《孤高の園 七大驚異:空中庭園 #6》
大きな羽音とともに、モンスターがこちらに迫ってくる。
奴に見つかったが最後、物言わぬ肉塊になるという結末が待っている。
逃げる獲物を追い続ける眼、あらゆるものを噛み砕く大顎、黒く鋭い巨大な毒針。
大型の蜂のモンスターの前では、人間もただの餌ということか。
※解体真書(攻略本)をチェックしながら遊んでます。
空中庭園自体がハニートラップってことか!?針があるからメスだし。
sm37356066←part104
part106→sm37362676(8/17 20:00~)
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「アンリミテッド:サガ」を久しぶりに遊ぶ ジュディ編part4
《次の目的地へゴー》
テレーズの娘・ウルスラをさらったゴージュを懲らしめた。
……が、真人間になるための修行とか言って、ゴージュさんを押し付けられました。
「どうしてわたしがゴージュさんを!?」「なんで俺がこんなガキに!?」
まあ、仲間が増えたって考えれば良かったのかなあ?
さて、水晶が示すのは北東の方角。険しく深い峡谷を越えなくてはならない。
※解体真書(攻略本)をチェックしながら遊んでます。
「峡谷、越えられるかな?」「大丈夫だ、ジュディにはお父さんがついている。」
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part5→sm37443559(8/31 20:00~)
アンリミテッド:サガまとめ→mylist/
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【実況】『サクラ大戦』を久しぶりに遊ぶ part16
妙な夢にうなされたが、気がつくと帝劇の自室にいた。
「刹那の前に飛び出して、子供をかばって、それから俺は……?」
どうやら花組のみんなから心配されるほど、寝込んでいたらしい。
刹那は逃がしたものの、子供は無事に助け出せたようだ。
戦場において、敵の目の前に姿をさらすことは死を意味する。
例えこちらに敵意がなくとも、敵は眼前に現れた獲物を逃がしたりはしない。
これは戦いの基本であると同時に、避けなくてはならない行動だ。
言うまでもなく、隊長が敵の目の前に飛び出すなんてことは、有り得ない。
「そう、隊長が自ら飛び出すなんてことは……絶対に、あっては……。」
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part17→sm37911631(12/4 20:00~)
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【実況】『サクラ大戦』を久しぶりに遊ぶ part37
爆発音とともに紅のミロクが地下格納庫に現れた!
突然の襲撃。大神とさくら抜きで応戦するマリア達。
「隊長とさくらは必ず来るわ!それまで、私達だけで大帝国劇場を死守するのよ!」
「残念ながら、多勢に無勢ですわね。」「このまま押し切られたらアカンで!」
「お兄ちゃん…さくら…急いでっ!」「こんなところで、やられてたまるかってんだ!」
爆発の衝撃により、大神とさくらは地下に閉じ込められていた。
瓦礫の山を爆発させて壁の破壊を試みる。凄まじい熱風と衝撃が二人を襲うが……
さくらの優しい光に包まれ、まったくの無傷で脱出することに成功した。
「大神さん!爆発音は地下格納庫からです!敵は地下から侵入してきたようです。」
「それならかえって好都合だ!さくらくん、光武で出動だ!」
sm38583992←part36
part38→(4/30 20:00~)
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【実況】『サクラ大戦』を久しぶりに遊ぶ part53
帝国華撃団・花組が降魔に対抗できる手段は限られていた。
真宮寺家の秘伝「破邪の力」は「魔を狩る者」の力であったが、
さくらに伝える前に真宮寺一馬は亡くなってしまった。
「最後の手段である『魔神器』だけは、なんとしても守らなくてはならん!」
使う者の力を増幅させる魔神器。悪しき心を持つ者には渡してはいけない。
sm39134437←part52
part54→sm39237011(8/27 20:00~)
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