キーワード 8bit が含まれる動画 : 15686 件中 193 - 224 件目
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リヴァイぽい声のレオンと初見ハードコア_バイオハザードRE4_part61
いつもお世話になっております。8bitです。
ここまで初見ハードコアでやってきたが、ついに詰みそう・・・。
クラウザー戦の最初でハーブ全部無くなったもん・・・。
強襲部隊とアタリ屋の共同戦線〖#コンパス 【戦闘摂理解析システム】〗#7
今回初めての試みで、通常bgmと戦闘bgm(クー・シーが味方にいる場合といない場合の二つのbgm)を分けてみました。
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42984979?ref=garage_share_other
次→来週
#コンパス 【戦闘摂理解析システム】のプレイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/130446827
使用bgm
サイト名:ノスタルジア(Nostalgia)作曲者:甘茶(Amacha)
bgm ピクニック
エンドbgm ムーンライト・カフェ
サイト名:FREE BGM DOVA-SYNDROME
戦闘bgm レースちっく8bit written 作曲者 んぃん
Time to Escape written 作曲者 んぃん
これらに編集を加えて投稿しています
*動画内における発言は”キャラクター”に対する独自の偏見が含んでおります。
思考回路例;グスタフ ハイドリヒがウマウマダンスをしだした場合→猛毒中毒者、ついに狂ったか!
など、こんな感じの思考回路をしています。
【AI Game BGM】オープニング2 (OPENING-2) #8Q28 #SunoAI
ゲーム冒頭でかかる曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
This is the song that plays at the beginning of the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
MSXでドリームキャスト版スペースチャンネル5 パート2のプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版スペースチャンネル5 パート2のプレイ動画を再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.44Mbit使用)
動画サイズ 184x136ドット
動画秒数 126.4秒
総フレーム数 737
平均fps 5.83
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(31.55Mbit使用)
動画サイズ 184x136ドット
動画秒数 142.1秒
総フレーム数 896
平均fps 6.30
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(31.63Mbit使用)
動画サイズ 184x136ドット
動画秒数 128.4秒
総フレーム数 751
平均fps 5.84
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【AI Game BGM】海神の洞窟(Sanctum of the Drowned Deity) #8Q38 #ダンジョンBGM #SunoAI
深海に沈んだ神の洞窟でのBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for a sunken cave where an ancient god sleeps beneath the abyssal depths from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・リマスターすると、大変お気に入りの不思議なイントロが全然別物になっちゃうのでv3メインにしたよ
・最初1分30くらいでまとめたけど、1分50秒~の雰囲気も好みだったので伸ばしたよ
・リフレインのとこは深海っぽく徐々にリバーブをかけたりしたよ
・ドット絵生成にも少しは慣れてきたよ
・水中らしく背景のゆらゆらもかなり強めにしたよ
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【禁止伝説を一撃】持ち物、特性、テラス全てを火力に投じた”特化テツノドクガ“【ポケモンSV】
今回は「テツノドウガ」での対戦です!
もしよかったなぁって思ったら いいね、マイリス、フォローぜひお願いします( ;∀;)
当チャンネルでは3桁以上を目指すポケモンよりは
普段見ないポケモンや型を活かしたエンタメ要素が強くなっておりますので悪しからず!!!
【twitter】
https://twitter.com/zuma_pesca
【ポケモン対戦動画マイリスト】
mylist/78058460
【使用音源】 ラムネ色 - 8bit (ハップルさん)
https://dova-s.jp/bgm/play12811.html
#ポケモン #ポケモンsv #ゲーム実況 #ポケモン対戦 #ランクマッチ
【AI Game BGM】最期の約束(Words Left Behind) #8Q40 #SunoAI
碑銘すら無い墓にまつわるBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for a nameless grave from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・1分50秒あたりからの、主張控えめで「うっすら」鳴るストリングスがとても良かった
・v4リマスター音源、余計な手を入れるのも無粋に感じたので無編集
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【秋の長期旅行 2012】⑭諏訪大社の下社秋宮を観光 - 2012年10月16日 (Full HD)
撮影日:2012年10月16日
場所:長野県諏訪郡下諏訪町5828
撮影機材:SONY HANDYCAM HDR-HC3
映像素材:1440×1080、30fps(インターレース方式 60i)、8bit 4:2:0、SDR映像
次の動画 → sm45802362
前の動画 → sm45802138
【夏の道東 2013】⑤世界遺産「知床五湖」の高架木道を観光 - 2013年6月22日 (Full HD)
撮影日:2013年6月22日
場所:北海道斜里郡斜里町遠音別村
撮影機材:SONY HANDYCAM HDR-HC3
映像素材:1440×1080、30fps(インターレース方式 60i)、8bit 4:2:0、SDR映像
前の動画 → sm45803637
【夏の網走近辺 2013】①能取岬方面へ行ってみた - 2013年8月14日 (Full HD)
素材動画自体が過去にエンコード済みのデータで、かつてエンコードした時に暗い部分が黒つぶれしてしまったため(過去の動画編集ソフトが原因?)、本動画も黒つぶれが引き継がれてしまった(汗)
動画編集ソフトで苦し紛れに補正したけど、シャドー部分の情報量が失われている以上、限界があるからなあ……
オリジナルの撮影データ自体が残っていれば良かったんだけれど、過去に「動画編集してエンコードしたから撮影データはもういらないか」と軽く考えて削除してしまった……まさに痛恨の判断ミス (´・ω・`)ショボーン
撮影日:2013年8月14日
場所:北海道網走市
撮影機材:OLYMPUS OM-D E-M5
M.ZUIKO DIGITAL ED 12-50mm F3.5-6.3 EZ
映像素材:1920×1080、30fps、8bit 4:2:0、SDR映像
編集環境:CyberLink PowerDirector ( for Windows )
次の動画 → sm45807464
【過去の映像】②サイロ展望台にて、洞爺湖を鑑賞 - 2014年8月31日 (Full HD)
こちらは、サイロ展望台に訪れて洞爺湖を見渡した時の映像です。
撮影日:2014年8月31日
場所:北海道虻田郡洞爺湖町成香3−5
撮影機材:OLYMPUS OM-D E-M5
M.ZUIKO DIGITAL ED 12-50mm F3.5-6.3 EZ
映像素材:1920×1080、30fps、8bit 4:2:0、SDR映像
編集環境:CyberLink PowerDirector ( for Windows )
BGM紹介『COIN COIN TIME』
自身がニコニ・コモンズに投稿しているインスト曲の紹介です。
レトロな音色がキラキラ鳴る、明るく楽しいチップチューンです。
【冬の鉄道旅行 2014.12】⑤JR日光線の車窓・日光東照宮の光景 - 2014年12月17日 (Full HD)
この日は旅の行程で、関東からの北上を開始。その途中で、日光東照宮を観光しました。
12月とあって、日光東照宮を観光している最中に雪が降っていましたね。
……まあ、この日の夜は北上した先で大雪に見舞われるから、日光東照宮で降っていた雪は可愛いものだったんですが。
撮影日:2014年12月17日
場所:JR日光線⇒日光東照宮
撮影機材:OLYMPUS OM-D E-M5
M.ZUIKO DIGITAL ED 12-50mm F3.5-6.3 EZ
映像素材:1920×1080、30fps、8bit 4:2:0、SDR映像
編集環境:CyberLink PowerDirector ( for Windows )
次の動画 → 未投稿
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【冬の鉄道旅行 2014.12】⑬JR東北本線の車窓その3(もっと北に向かって移動) - 2014年12月19日 (Full HD)
JR東北本線で、松島を通過しながら日本列島をさらに北上していきました。
撮影日:2014年12月19日
場所:JR東北本線
撮影機材:OLYMPUS OM-D E-M5
M.ZUIKO DIGITAL ED 12-50mm F3.5-6.3 EZ
映像素材:1920×1080、30fps、8bit 4:2:0、SDR映像
編集環境:CyberLink PowerDirector ( for Windows )
次の動画 → sm45899423
前の動画 → sm45899214
PC8801版機動戦士Zガンダム「メインBGM」
PC8801版機動戦士ZガンダムのメインBGMを
SANA 8BIT VSTでPSG風に作ってみた
【紅葉巡り 2017】①札幌・定山渓における紅葉風景 - 2017年10月11日 (Full HD)
秋に散策した定山渓の光景です。紅葉の色づきがちょうど見頃を迎えている時期でした。
天気が優れませんでしたが、そんな中でも紅葉を見るのは楽しかったです。
※ビデオカメラで撮影した4K動画を、2K動画にエンコードしてアップロードしております。
撮影日:2017年10月11日
場所:北海道札幌市南区定山渓温泉
撮影機材:Panasonic HC-VX980M
映像素材:3840×2160、30fps、8bit 4:2:0、SDR映像
編集環境:CyberLink PowerDirector ( for Windows )
次の動画 → sm46267691
【60分耐久】軍歌「抜刀隊の歌」8bitレトロゲームマーチアレンジ Japanese military song“Batto-tai no uta” 8bit rétro game 【作業用】
【60分耐久】軍歌「抜刀隊の歌」8bitレトロゲームマーチアレンジ Japanese military song“Batto-tai no uta” 8bit rétro game March arrangement
『抜刀隊の歌(抜刀隊)』は、1885年(明治18年)に発表された日本初期の西洋式軍歌です。作詞は外山正一、作曲はお雇い外国人として軍楽隊を指導したフランス軍楽長、シャルル・ルルーが手がけました。
歌詞は、1877年(明治10年)の西南戦争において、警視庁の警察官(旧士族)を中心に編成され、激戦地で活躍した「抜刀隊」の事績を讃えた内容となっています。
のちにルルー自身が、この曲の旋律と別の楽曲『扶桑歌』を組み合わせ、『陸軍分列行進曲』として編曲しました。この行進曲は、現在でも陸上自衛隊や日本の警察の公式な行進曲として引き継がれ、各種式典で演奏されています。
〈Composition〉Charles Edouard Gabriel Leroux
〈Arrangement〉Barbara Asuka
#軍歌 #軍事歌謡 #明治 #西南戦争 #military #March
「抜刀隊の歌」をバーバラ・アスカがアレンジしました!
Barbara Asuka Twitter(Japanese) https://twitter.com/barbara_asuka
Barbara Asuka Twitter(English)
https://twitter.com/bbaa_english
あだぽしゃ / いよわ(Chiptune arranged by 喰み)
(Chiptuneアレンジは)初投稿です。
裏ではいよわ曲のChiptuneアレンジが着々と進んでいますので、お楽しみに
…「裏」といえば、この動画の中に「うらぽしゃ」のフレーズが隠れてるらしいですよ
探してみてくださいね
8bit project + 松武秀樹の「ニコニコ現代音楽 #4」Part 1
8bit projectの齋藤久師、松武秀樹、氏家克典、桑原ゆうによるtalkを交えながらのスタジオライブ。2012・7・26にニコ生公式放送で行われた~チップチューンと松武シンセによる現代音楽~LIVEの模様をご覧いただけます。チップチューンによる現代音楽のパフォーマンス、現代音楽家の解釈する「きゃりーぱみゅぱみゅ:つけまつける」,「AKB48:ポニーテールとシュッシュ」他を桑原ゆう+松武 +8bit projectで演奏。松武シンセの表現する現代音楽、新アレンジによるYMO「BEHIND THE MASK」、スティーブ・ライヒ「Different Trains」などを演奏。
「アンリミテッド:サガ」を久しぶりに遊ぶ ローラ編part83
《冒険ショップ・改造屋巡り》
実用性があるかはともかく、隕石や隕鉄は貴重品。
装飾品として置いておくのも一つの価値ではあるが、
珍しいアイテムと交換する際に真価を発揮する。
というか、それくらいにしか使ったことがない気がする。
※解体真書(攻略本)をチェックしながら遊んでます。
隕石と見分けることができる店のほうが実はすごいのでは……?
sm37127767←part82
part84→(7/11 20:00~)
アンリミテッド:サガまとめ→mylist/67141687
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
「アンリミテッド:サガ」を久しぶりに遊ぶ ローラ編part87
《巨人の笛 #4》
普段から使われていない裏道なら、手付かずの宝も多いはず。
……と勝手に考えて、時間の許す限り探索開始。
開けるのが難しい宝箱が意外と見つかるので、ほくほく顔で帰れそうです。
宝箱の罠外しは、トレジャースライムを安全に出すための儀式です。
※解体真書(攻略本)をチェックしながら遊んでます。
高度な技術と遊びを内包する、洗練された無駄のない罠外し。
sm37158946←part86
part88→(7/18 20:00~)
アンリミテッド:サガまとめ→mylist/67141687
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
リヴァイぽい声のレオンと初見ハードコア_バイオハザードRE4_part5
いつもお世話になっております。8bitです。
もうタマねぇよ!!しかも武器取られたし!?
リヴァイぽい声のレオンと初見ハードコア_バイオハザードRE4_part27
いつもお世話になっております。8bitです。
地下に幽閉されていた盲目な敵と戦っているのだが、こいつ
絶対見えてるよな・・・何で俺が隠れている方向に歩いてくるんだ・・・
リヴァイぽい声のレオンと初見ハードコア_バイオハザードRE4_part38
いつもお世話になっております。8bitです。
それは・・・俺がアシュリーになった時の話である・・・。
ゲームの仕様なのか、バグなのかは分からないが確かに
俺は見た。何処かへ連れて行こうとする、後ろから伸びる手が・・・
リヴァイぽい声のレオンと初見ハードコア_バイオハザードRE4_part41
いつもお世話になっております。8bitです。
突然襲いかかってきた虫野郎、どうしてくれんだ俺の体力と弾薬!
打っても打っても湧いてきやがる!?
リヴァイぽい声のレオンと初見ハードコア_バイオハザードRE4_part66
いつもお世話になっております。8bitです。
セーブポイント荒らしに来るとはいい度胸してる
じゃねぇか!?
ここは神聖な場所だ。何度も言わせるな。
難易度イージーにもならないぜ(十文字アタリ編完)〖#コンパス 【戦闘摂理解析システム】〗#8
私にとって難易度ハードでした。
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43014951?ref=garage_share_other
次→また必ず戻ってくる
#コンパス 【戦闘摂理解析システム】のプレイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/130446827
使用bgm
サイト名:ノスタルジア(Nostalgia)作曲者:甘茶(Amacha)
bgm ピクニック
エンドbgm ムーンライト・カフェ
サイト名:FREE BGM DOVA-SYNDROME
戦闘bgm レースちっく8bit written 作曲者 んぃん
これらに編集を加えて投稿しています
*動画内における発言は”キャラクター”に対する独自の偏見が含んでおります。
思考回路例;グスタフ ハイドリヒがウマウマダンスをしだした場合→猛毒中毒者、ついに狂ったか!
など、こんな感じの思考回路をしています。
【AI 8bit BGM】亡国 (Vestige of a country) #8Q24 #SunoAI
一夜にして壊滅した国でのBGMだったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was a song about a country that was destroyed overnight from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【AI Game BGM】妖魔林道の決闘(Ghoulwood Reckoning) #8Q36 #戦闘BGM #サムライBGM #SunoAI
あやかしの住む林で起きる戦闘シーンの曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
Battle BGM for a forest of fiends from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・音源無編集でポンと上げるつもりが、「さすがに?」って箇所が多すぎて根性で編集しまくったよ
・v3オリジナル音源とv4リマスター版を合成したり、欠けた音を別のとこから引っ張ったりしたよ
・なんか合わない気がして当初の曲名はお蔵入りしたが、凄く気に入っているのでいつか侍BGMとして使いたい
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
