キーワード 9面 が含まれる動画 : 888 件中 1 - 32 件目
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Super Alloy Ranger 超アロイレンジャー 超重力深淵 弐号 ノーダメージ(難易度:狂気)
ステージ9面です。回転寿司のように回るリフトに乗り継ぎながら進むステージです。
触れたら即死の棘がそこら中にあるので慎重に進みます。
最近発見した高速移動が出来る小技を採用。(動画では4種類)
ボタンを押すタイミングを僅かにずらす事で挙動を変えることが出来ます。
EXスキルを発動時に入れ替えるのでスワップEXと今後は記載しようと思います。
悪魔城のように後ろへ吹っ飛ぶことが出来るので楽しいです。
ボスは特定のタイミングに爪攻撃をすると大ダメージを与えられるのでそれを使って一気に倒しています。
ミスティックウォリアーズ 初1CC動画
初めて1CC出来たので記念に動画を残します。
色んな動画で立ち回りを学習した結果、無事1CCできました!
感想(小並感)
やはり最大の難所は6面と9面エレベーターでしょうか・・・ここは何回練習しても安定せず(;´∀`)(8面中ボスも苦手だったり)
9面エレベーターを通しで行けたのは初めてで手が震えましたが勢いで進めたところも持ってるなーと
ラスボスは動画で予習してただけでしたが到達できたときに何とかなって助かりました・・・
楽しいので色んな人に遊んでほしいなぁ✧٩( 'ω' )و ✧
【スーパーマリオ3Dワールド】ヴィナとシュネーリエがようせいの国を大冒険! 第9面【A.I.VOICE実況プレイ】
ヴィナとシュネーリエがSwitch版のスーパーマリオ3Dワールドを遊んでいきます。
ヴィナ CV:紲星あかり(A.I.VOICE2)
シュネーリエ CV:紡乃世詞音(A.I.VOICE)
ニーナ CV:琴葉葵(A.I.VOICE2)
第1面はこちら。
sm42688629
ゆかりさん達の立ち絵を公開しています。もし良ければご覧ください。
clip/3305728
[東方アレンジ] What the Girl Saw in Hell [東方怪奇談]
旧作をできるだけアレンジするチャレンジの2つ目
曲名 What the Girl Saw in Hell
原曲 東方怪綺談 (東方旧作 東方靈異伝 地獄6~9面のテーマ)
Arrange M46
Others M46
オリジナル曲→mylist/53601818
東方arrange→:mylist/47271726
原作:上海アリス幻樂団
Ⓒ上海アリス幻樂団
[TAS] FC キャデラック 2:15.14
ポーカー + 落ちゲーのTASです。
ルール:
* 縦または横にポーカーの役を作るとカードが消えて賞金が入る。フラッシュ/ストレートは 3 枚から可。同時消し枚数が多いと賞金に倍率が掛かる
* 面終了時に全てのカードが消えており、かつ一定金額以上持っていれば面クリア
このゲームは面セレクトができるので、9 面から開始しています。9 面クリアには 2000 ドル、10 面クリアには 2500 ドル必要です (TAS 的にはお金はさほど問題になりません)。
私の能力では厳密解を求めるのは色々厳しいので、中盤の終わりまで biim サーチを行って有望そうな局面を列挙し、終盤のみ完全読みしています。
ちなみに、所持金がオーバーフローする(655350 ドルを超える)と即クリアになりますが、これはTASでも時間がかかりすぎると思われます。
frames: 8122
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638356646232826674
※biimサーチとは: 幅優先探索する際に良さそうな状態の上位 n 件で打ち切り、「全部調べてないけどまあいいや(飽) 誤差だよ誤差!大差ねぇよ(適当)」とする手法です。考案者であるbiim兄貴の名を冠しています(大嘘)
※正しくは「ビームサーチ」です。
【長南年恵】14年間絶食で生きた女性!?明治33年に神戸地裁で超能力実験を行った衝撃の実話【日本で本当にあった奇妙な話】
「日本で本当にあった奇妙な話」では、日本で本当にあった奇妙な現象や人物、事件をとりあげます。今回は、14年間何も食べずに生き、1900年12月に神戸地方裁判所にて万病を治す「神水」を取り出す超能力実験を行った女性・長南年恵の衝撃の実話を、当時の朝日新聞や毎日新聞の記事などに基づいて紹介します
参考文献:
1. 「東京朝日新聞」明治33年6月17日、19日および7月8日第5面
2. 「大阪朝日新聞」明治33年7月9日~7月12日および8月7日第9面
3.「大阪毎日新聞」明治33年12月14日第7面
4. 浅野和三郎、「心霊文庫」第三篇 続幽魂問答(付録三 長南年恵物語)、1930年8月15日、心霊科学研究会
5.浅野和三郎、「心霊学より日本神道を観る」、1938年6月10日、心霊科学研究会出版部
6. 不二龍彦、「日本神人伝 (日本を動かした霊的巨人たちの肖像) (エソテリカ・セレクション)」、 2001年5月、学習研究社
7.丹波哲郎、『霊人の証明ー続々丹波哲郎の死者の書』、1983年3月1日、中央アート出版社
8.水木しげる、「神秘家列伝(其ノ弐)」(角川ソフィア文庫)、2004年10月、角川書店
9.神戸弁護士会編「神戸地方裁判所写真集」、1988年10月、神戸弁護士会
10.法務省「法務省史料展示室・メッセージギャラリー」
上記参考文献にない画像・動画は、すべてフリー画像・動画素材から作成されたイメージであり、実在の人物・団体・事件とは無関係ですので、その旨ご了承ください
なお、本動画の再現ドラマ部分の特定可能な人物の写真素材は、モデルリリース(肖像権使用同意書)を取得済みのもの、およびAIにより作成されたAI人物画像を使用しております
立ち絵:
紲星あかり(im8106524)
結月ゆかり(im8616496)
BGM・効果音:
MusMus
甘茶の音楽工房
効果音ラボ
On-Jin ~音人~
ノタの森(http://notanomori.net/)
ポケットサウンド(@UCkcmg8yBpJk5I1fwu0sabJg)
トークソフト:
VOICEROID2(結月ゆかり)
A.I.VOICE(紲星あかり)
VOICEVOX(青山龍星、剣崎雌雄、九州そら)
画像:
photoAC
pixabay
いらすとや
【NewマリオWii】9面も!ノーキルノーダメ茜ちゃん #ex4(完)【VOICEROID実況】
今までご視聴ありがとうございました。
茜ちゃんのマリオ次回作にご期待ください(?)
NewスーパーマリオブラザーズWiiをノーキル+ノーダメージの縛りプレイで遊びます。
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このゲーム
・New スーパーマリオブラザーズ Wii
縛り内容
・敵を倒さない
・ダメージを受けない
立ち絵
・自作です
その他
・テンポの為にカットを多用します
・スターコインを取るための敵ギミックは使います
【NewマリオWii】9面も!ノーキルノーダメ茜ちゃん #ex3【VOICEROID実況】
ペンギンゲームやってくで
NewスーパーマリオブラザーズWiiをノーキル+ノーダメージの縛りプレイで遊びます。
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このゲーム
・New スーパーマリオブラザーズ Wii
縛り内容
・敵を倒さない
・ダメージを受けない
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・自作です
その他
・テンポの為にカットを多用します
・スターコインを取るための敵ギミックは使います
【NewマリオWii】9面も!ノーキルノーダメ茜ちゃん #ex2【VOICEROID実況】
9面って9-7だけ難しいんじゃないんだ…(二回目)
最難関の可能性あります。
NewスーパーマリオブラザーズWiiをノーキル+ノーダメージの縛りプレイで遊びます。
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このゲーム
・New スーパーマリオブラザーズ Wii
縛り内容
・敵を倒さない
・ダメージを受けない
立ち絵
・自作です
その他
・テンポの為にカットを多用します
・スターコインを取るための敵ギミックは使います
PS4版ナムコ ドラゴンスピリット(Drgon Spirit) の残機をめちゃくちゃ増やしてみた
PS4版 ドラゴンスピリットの9面後半で、残機のアイコンを画面下の表示領域をはみ出してさらに増殖させると、
画面の真ん中に残骸が現れ、その残骸アイコンが空中物を破壊してくれます。ラスボスのザウエルはその残骸アイコンを使ってトドメをさしました。
さらにこの後半の動画では、もっと残機を増やし、画面いっぱい残機アイコンを出してみましたが、
さらにハートを取り残機をふやしたら、いきなり画面が止まりゲーム終了。
#ナムコ
#アーケード
#STG
#レトロゲーム
#ドラスピ
【NewマリオWii】9面も!ノーキルノーダメ茜ちゃん #ex1【VOICEROID実況】
9面って9-7だけ難しいんじゃないんだ…
トップページとX(元Twitter)でPart1の動画を紹介していただけたらしいです。
Part1から編集上手くなったかな
NewスーパーマリオブラザーズWiiをノーキル+ノーダメージの縛りプレイで遊びます。
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このゲーム
・New スーパーマリオブラザーズ Wii
縛り内容
・敵を倒さない
・ダメージを受けない
立ち絵
・自作です
その他
・テンポの為にカットを多用します
・スターコインを取るための敵ギミックは使います
PS2 Gvs.Z アーケード [エゥーゴCルート]<難易度8>リック・ディアス[赤] 7~9面
PS2 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダムのプレイ動画です。
アーケードのエゥーゴCルートを最高難易度で赤ディアスを使い攻略してみました。
この動画では7~9面を収録しています。
各種設定:制限時間なし・その他初期
【NewマリオWii】ノーキルノーダメ茜ちゃん #24【VOICEROID実況】
感動の最終回!(?)
次回は9面の攻略です。投稿が遅かったら察してください。
NewスーパーマリオブラザーズWiiをノーキル+ノーダメージの縛りプレイで遊びます。
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このゲーム
・New スーパーマリオブラザーズ Wii
縛り内容
・敵を倒さない
・ダメージを受けない
立ち絵
・自作です
その他
・テンポの為にカットを多用します
・スターコインを取るための敵ギミックは使います
最終回:実況【スーパーマリオ2】8-1から9-4まで+昔(1980年代)のマンガの話⑤
スーパーマリオブラザース2(任天堂)は、1-1から8-4までワープを使わないでクリアすると幻の9面に行けますので、それに挑戦します!
今回は8-1から、また鬼ムズの8-4をクリアして、ようやく9面に行けました!
また、スーパーマリオが生まれた時代背景でもある、昔(1980年代)のマンガのアーカイブ話パート5をさせていただきます。
この動画は、「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」に従っています。
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
Bboyしゃちょう:1973年生まれアラフィフおじさん
#レトロゲーム#マリオ#スーパーマリオブラザーズ#スーパーマリオブラザーズ2#レトロゲーム実況#ファミコン#switch#任天堂#ディスクシステム
実況【スーパーマリオ2】7-1から鬼ムズ7-4+昔(1980年代)のマンガの話④
スーパーマリオブラザース2(任天堂)は、1-1から8-4までワープを使わないでクリアすると幻の9面に行けますので、それに挑戦します!
今回は7-1から鬼ムズの7-4までです。
また、スーパーマリオが生まれた時代背景でもある、昔(1980年代)のマンガのアーカイブ話パート4をさせていただきます。
この動画は、「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」に従っています。
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
Bboyしゃちょう:1973年生まれアラフィフおじさん
#レトロゲーム#マリオ#スーパーマリオブラザーズ#スーパーマリオブラザーズ2#レトロゲーム実況#ファミコン#switch#任天堂#ディスクシステム
実況【スーパーマリオ2】4-4から6-4+昔(1980年代)のマンガの話③
スーパーマリオブラザース2(任天堂)は、1-1から8-4までワープを使わないでクリアすると幻の9面に行けますので、それに挑戦します!
今回は4-4から6-4までです。
また、スーパーマリオが生まれた時代背景でもある、昔(1980年代)のマンガのアーカイブ話パート3をさせていただきます。
この動画は、「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」に従っています。
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
Bboyしゃちょう:1973年生まれアラフィフおじさん
#レトロゲーム#マリオ#スーパーマリオブラザーズ#スーパーマリオブラザーズ2#レトロゲーム実況#ファミコン#switch#任天堂#ディスクシステム
実況【スーパーマリオ2】1-1から2-4+昔(1980年代)のマンガの話①
スーパーマリオブラザース2(任天堂)は、1-1から8-4までワープを使わないでクリアすると幻の9面に行けますので、それに挑戦します!
今回は1-1から2-4までです。
また、スーパーマリオが生まれた時代背景でもある、昔(1980年代)のマンガのアーカイブ話パート1をさせていただきます。
Bboyしゃちょう:1973年生まれアラフィフおじさん
#レトロゲーム#マリオ#スーパーマリオブラザーズ#スーパーマリオブラザーズ2#レトロゲーム実況#ファミコン#switch#任天堂#ディスクシステム
実況【スーパーマリオ2】3-1から4-3+昔(1980年代)のマンガの話②
スーパーマリオブラザース2(任天堂)は、1-1から8-4までワープを使わないでクリアすると幻の9面に行けますので、それに挑戦します!
今回は3-1から4-3までとなりました(4-4が難しすぎてクリアできませんでした。。。)
また、スーパーマリオが生まれた時代背景でもある、昔(1980年代)のマンガのアーカイブ話パート2をさせていただきます。
この動画は、「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」に従っています。
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
Bboyしゃちょう:1973年生まれアラフィフおじさん
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【RTA】再々々走ワギャンランド(switch/NG Warpless) 21:23.35
ナムコットコレクション:https://nc.bn-ent.net
で無料で遊べます♪
ルール
・隠しコマンド使用不可
・タイマースタート:メニュー画面でスタートを押したとき
タイマーストップ:ラスボス撃破後のスコア集計終了の瞬間
・ワープ使用禁止
明確なタイム更新箇所と細かい修正
動画タイトルのレギュレーション部分を「speedrun.com」に
登録している表記に変更
9面:敵回避方法改善
11~12面:無敵タイミング改善
※「手」はプレイヤーの選択回数をカウントしています
……何個くらい「々」てつけていいのかな?w
YouTube版→https://youtu.be/U8BEFjIDnXc
今回の更新におきましては
現在(2023/7/30)一位のかいとうプリンさんの動画を参考にしました
かいとうプリンさん、ありがとうございます!記録更新&一位おめでとうございます♪
【キーボード】究極タイガー1コインクリア
steam版 究極タイガーをプレイ!
07/29(土)生配信にて、1コインクリア達成!
総プレイ時間: 312時間
1周目は、一度もやられなかったので、ノーミスクリアとなります!
2周目の1面で、ゲームオーバーです
#17:52 5面ボス 正面突破!
#21:25 6面ボス ノーボム突破!
#25:09 7面ボス 1ボム後、安全スルーパターン
#30:42 9面序盤 安全進行ルート確保
#36:33 10面ボス 正面突破!
各ステージの開始時間
#00:25…1面 #04:02…2面 #07:39…3面
#11:16…4面 #14:54…5面 #18:33…6面
#22:09…7面 #26:15…8面 #29:53…9面
#33:38…10面
操作は、キーボードを使用しています
キーボートとマウスの入力を、[見えるキーボード]を使用してモニターしてます
【RTA】再々走ワギャンランド(switch/ワープなし) 22:29.23
ナムコットコレクション:https://nc.bn-ent.net
で無料で遊べます♪
ルール
・隠しコマンド使用不可
・タイマースタート:メニュー画面でスタートを押したとき
タイマーストップ:ラスボス撃破後のスコア集計終了の瞬間
・ワープ使用禁止
明確なタイム更新箇所
2面:ボス最小手数
7面:ボス手数更新(4手→2手)
9面:スーパーワギャナイザー取得
11面:スーパーワギャナイザーによるチャート改修
※「手」はプレイヤーの選択回数をカウントしています
YouTube版→https://youtu.be/9zbuKGkGwYk