キーワード 90fps が含まれる動画 : 141 件中 129 - 141 件目
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[立体視動画]初音ミク VRフューチャーライブ 1st stage
PSVRからの3Dキャプチャです。
PS4 Proなので元は90fpsですが60fpsにしています。
あまいろショコラータ OPムービー【60fps】
フレーム補完のものが無かったので初投稿です。
1920x1080 8Bit AVC/H.264 [email protected] 59.90fps 5853f 6554.64kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 463.04kb/s
80.0 MiB / 6559 Kbps / ピーク27128kbps
avisynth, SVP(SVPFlow4.3.0.168), SharpenResize, NL-Means Light
https://dl.dropboxusercontent.com/s/nclnq8zfdq9gv42/%E3%81%82%E3%81%BE%E3%81%AC%E3%82%8B.mp4?dl=0
転載元:https://youtu.be/jVXvAeulJzM
きゃべつそふと公式ページ:http://cabbage-soft.com/
2020.1.31発売
バーチャルASMR「ソーシャルVRのSansar焚き火」約1920×1080 60p 2020年2月撮影
キズナアイさんが「CG版のYouTuberがいてもいいじゃない」と言って始めたようにCG版のASMRもあってもいいかなと以前から取り組んでいます。
そうそうグラボのアップデートをしました。
スペック
CPU:i3 7100←i5以降のほうがいいよ
GPU:GTX1660Super←VR対応はこのミドルクラスかららしい(研究中)
メインメモリ:8GB←倍は欲しいよね
サウンド:Sound Blaster X-Fi Go! Pro←安価版なので
API:DirectX
ゲームエンジン:LindenLab社オリジナル
Sansarは約70fps、あとで公開予定のVRChatは約90fps。このあたりはVRなんていらないよというSecondLifeユーザーを引きずっているSansarはデスクトップモードへの適正化、積極的にVRしたいというユーザーが多いVRChatはVRゴーグルへの適正化との方向かもしれませぬ。
VRChatはこちら
sm36346263
うーん、Sansarの勝ち!
コメントありがとうございます
【Half-Life:Alyx】GTX970だとこんな感じ
プレイできるか不安ニキ達の参考になれば幸いです
■GTX970
中設定だと30FPSから90FPS程度。
低設定だと90FPS張りつきでした。
■Ryzen5 3600
CPU録画で使用率が時々90パーセントまで行きます。
もばきゃ使ったりしないなら動画投稿者もこのCPUで大丈夫そう。
もばきゃ使ったりするなら、もっと良いグラボでグラボ録画するか、
キャプチャボード導入したほうがいいかも。
モデル:
使用ソフト:
CeVIO さとうささら (トークスターター)
http://cevio.jp/product/ccs/index.html
OBS(録画ソフト)
https://obsproject.com/ja
DvinciResolve(動画編集ソフト)
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
参考にしたサイト:
使用BGM
ニコニココモンズ
・3分クッキングのテーマソング(ブレイクビーツ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc55257
mylist/67001932
【ボカコレカバー祭21春/琴葉茜・葵】GravityRain〔カバー曲〕【MMD・Synth_V】
今回も琴葉姉妹の登場です。気がつけば今日は誕生日だったりするのかな?
前回のカバー祭では茜メインだったので、今回は葵を主役にしました。(テロップの姉妹の順番が逆なのもそのためです。)
この曲、雨の朝に電車のホームで聴いてたら赤マーク級(50~80mm)の超大雨がやってきて、70cmの大型傘も全然関係なしに膝下はずぶ濡れ。ああこんな世界なんだともの凄く心に染みたのを思い出しつつMMDを組みました。お借りしたモーションもしなやかでなんと美しいのでしょう。手直しはしていません。
動画は1920×1080の60fps・音声192kbpsですが、空のMMDで800fpsが出るGTX960のグラボで動かして90fps出るかどうかという重さですw 動画ソフト(PhotoDirector13)のエンコードも追いつかなかったようで、ブロックノイズや多少映像と音のずれの感じられる部分があります。全体的にあくまで曲のおまけということでお見苦しい点はスルーしてやってください。
お借りした美しい素材の数々は動画内で紹介しています。どうもありがとうございました。
【追記】琴葉姉妹のモデルは気がついたらバージョンが1.10にアップしてるようなので、使ってみたいという方は静画の方へ。
【原曲】【初音ミク】GravityRain【オリジナルMV】 てぃあらと助手君さん(sm27024045)
【ヌルヌル】至高のデビルマン素材【クッソかわいいー↑にどうぞ】
90fps版 ダウンロード→https://ux.getuploader.com/tokyoakindo/download/1
ようつべ版→https://youtu.be/RpabtUmrrB0
【VR180】【Unity】マリ箱ダンスをVRの出力時間を爆速にしたついでに90FPSにしてみた。 I'm Your Treasure Box / 宝鐘マリン【マリ箱】【MMD】
前作からVR出力の高速化、何とかならないかと悩みの日々。
海外ニキにもVRで30FPSは目にキツイ、あとヌードが見たい。とのお言葉を頂き。
確かにVRムービー、最低60FPS、理想的には90FPSはあった方がいい。あとヌードも見たい。
それは間違いない。わしもそう思う。
しかしレンダリングコストは2倍から3倍。。。
Kiss meを90FPSでレンダリングしたら
現状一台しかないわしのPC、18日間フル稼働状態。。。?
無理ぽ。。。_(:3」∠)_
というわけで根本的にレンダリング環境をリアルタイム系のゲームエンジンに移しちゃえ!という事で挑戦しました!
今回のマリ箱は短いですが、90FPSなので余剰フレーム込みで2340フレームをレンダリング。
条件が近い、以前のテトさんスイデビはフレーム数がおよそ3.5倍の8000フレームで40時間強、2340フレームなら11時間。
そして今回、Unity移植とVR180出力に挑戦した結果、マリ箱VRのレンダリング時間、2340フレームがなんと。。。
11分です!
11時間がたったの11分です!大勝利です!
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振付:わた様
/ □☠️マリン船長がTikTokで流行ってほしいって、、!!❤︎みんな踊ってね□□☠️
URL:https://www.tiktok.com/@wata0w0/video/7128035457358761217
https://www.youtube.com/watch?v=1UTM2KG6MpI
楽曲:宝鐘マリン様
/ I’m Your Treasure Box *あなたは マリンせんちょうを たからばこからみつけた。
URL: https://www.youtube.com/watch?v=vV-5W7SFHDc
モーション作成モデル:suwaviola様
/ Tda式初音ミク_盗賊つばき流モーショントレースモデル
URL: https://www.nicovideo.jp/watch/sm26783068
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【四国めたん】とずんだもんの7days to die(day37)
ちょっと試しに90fpsで撮ってみました。が、編集は60fpsなので全く無意味でしたね。シカタナイネ
トレーダー縛り(自販機は可の予定)
収奪物の復活はなし、死亡しない!
難易度:生存者 一日:50分
フェラル時移動速度:最高速
使用ソフトなどは動画クレジットに。
再生、広告、コメント、フォロー、いいね、有難うございます。有難うございます!
*キャラは安定しておりません。
**凝った編集はありません。
ゲーム:開発-The Fun pimpusの7days to die
mylist/72683570 <7dtd
mylist/72681693 <他実況など各part1
前:sm41495366<36day
次:sm41613004<38day
新年の挨拶:sm41590362
東方紺珠伝 Lunatic 霊夢 弾幕地獄 1.5倍速取得
練習ツールを使用しています。
1080Pでの視聴を推奨。
Vパッチで90FPSに変更しての1.5倍速プレイです。
弾が速くなるのはもちろん自機の精度も効かなくなるのがきつい
マイリスト→mylist/13676003
東方風神録 風神様の神徳Lunaticを1.5倍速で耐久してみる
Vpatchでゲーム速度を90fpsに変えています。thpracは不使用です。飲酒東方は楽しいですね
MMD講座 更新版 : 髪の毛 の テクスチャ画像 作り方 解説 ( ビットレート 塗り ) G4400 , 画質テストと60fps差し替え
Part2
問) どこから手を付ければいいか
A: 1発目の試作版のは めっちゃ作画したかのような書き込みっぽいのを(適当に)
理屈Lvでとしては このくらいまでの作画になるのだろうなあ(かっこ、動画で動かすと出来が甘い)
アニメ絵風 ~ CG絵 ~ 本気の作画/静画
参考資料な感じには使えはするから、 左右を縮めて上下に引き伸ばしただけのやつ(例)とか、どういう感じに線が入るかを見るのが目的。
?) toonトーン抜きでいいのかな
A: 形状を線で出してるだけだから 調査段階のは、トーンとスフィア抜きで進めたほうがいいかも
(トーンをONにすると、色が暗めになるし?「png画像側が 色濃すぎ!とか下げ過ぎたとか」トーンを抜いてあればすぐに見分けが付くから、トーンがONになれば色がなじむかもしれないってのは
そうではあるけど、トーン抜きでなじんできてるVerのほうが もう少し寄せれるかと、完成度の差
色相を変えたら なじみそうだ。とか?「黒髪をこう表現してみた:例」
色がなじんだ場合は 線に使ってる色側がズレてるのかなあ。とか
左下のはトーンに使てるpng画像 の やつ。影を表現するなら 最悪でも12マスあればいけるみたい
?)何色くらい使われてそうかな、完成度Verのやつ 髪の毛のpng画像
A: 5色以上 7色以内かと(トーンは含まず。) だからビットレートの消費はそこそこ掛かるっぽい
・60fpsについて
nikoniko動画 の 旧仕様: フレーム数については再現性◎
2024年 の 再エンコード の 仕様: Iフレームをうまく生成できてないっぽい
フレーム補間なら 自分側なら60fps以内で見えてても、 Iフレームを間引くみたいで うpしたのを再生したらカクカク ガクガクになてるパターン
リニア60fpsで30+30fps相当(なんちゃってだから厳密には出せてない)
リニア90fpsで45+45で 疑似的60fpsの最低保証なのに、 糞あほ設定をしてて 100fpsのとき強制的に50fpsにするという÷1.5でいいのを ÷2しやがったと。
無圧縮60fps AVI動画であろうが、こいつはIとPフレームの欠落起こして Bフレームだけ表示してしまいのフレームドロップ or Bすら持たせてない もはや エンコ設定ミス
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MMD講座 更新版 : 髪の毛 の テクスチャ画像 作り方 解説 ( ビットレート 塗り ) G4400 , テクスチャー png画像 , シュレディンガイガーの子ねこ , H264 エンコード H.264
