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beatmaniaIIDX7thstyle General Relativity ANOTHER AUTOPLAY(再UP)
11月…、まだ始まったばかりですから…。今回はあの楽曲を音ズレ無効に書き直ししよう。
初出は7thstyle、しかし問題なのは9thstyleで1面でこの楽曲をプレイすると判定度合いもない+何を押しても全部POORが出てしまう、攻略できないことの症状が起こるGeneral Relativityを再びピックアップ。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆7。10thstyleまでSmokeと共に12段階レベルが設定されてなかった。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
この曲もIIDXREDで削除されてしまい、家庭用のDistorteDのみ12段階レベルを与えて復活。
だが、9thstyleにはジェネラル判定というバグが存在し、判定度合いは「その筐体において、一つ前に選択した楽曲に依存する」、ひとつ前に選んだら判定が浅くなる、といったバグがある。
しかし電源投入直後の1面でこの曲をやると判定度合いが無くなり、何を押しても全部POORになるためGAMBOLの穴譜面よりもびっくりの攻略不可能判定となるので「100円返せ」と言われるほど。
CSでは修正されているので家庭用のバージョンで遊ぼう。家庭用は判定が普通になっていて、難易度は全体的に低め(階段を崩したい場合は乱装備も忘れずに)。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX7thstyle General Relativity DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイのアップ後でもダブルプレイは音ズレ無効に書き直され、何を押しても全部POORを出すことしか見られない曲を書き直ししてみよう。
General RelativityのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDを判定度合いはCSで修正された仕様を基準に入れます。
DP穴譜面レベル☆8。バグや削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
14鍵は同時押し、階段とリズム、交互、スクラッチ、SPより少し高い難易度となる。14KEYSも確かにバグはある様子(AC9thstyleのみ確認)。なお、1面でこの曲をやると100円返せと言われざるを得ない。家庭用のバージョンで遊ぼう。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX9thstyle 炸裂!イェーガー電光チョップ!! SPANOTHER AUTOPLAY
ただいま、動画投稿から帰ってきました。約5ヵ月ぶりにうp復帰したようだ。
今回お待ちかねの電人シリーズ曲として受けてきます。
初出は家庭用IIDX9thstyle、10年後にアーケード版IIDX23copulaへ移植された「炸裂!イェーガー電光チョップ!!」をピックアップします。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。※括弧内は12段階レベルを表す。
電人シリーズの曲は家庭用IIDX5th初出の「電人イェーガーのテーマ」、家庭用IIDX6th初出であった「合体せよ!ストロングイェーガー」(Rootageで削除)に続く3作目。ただし、家庭用9thstyleはサブタイトルがつけられなかったが、アーケードにて(JAEGER FINAL ATTACK)のサブタイトルが表示された。
正規にしては階段の素早さと序盤の同時と皿がらみ、あっけなく運が来る縦連打、休憩地帯になる同時、再び縦連打と軸、トリルや皿がらみ、☆11は体力の譜面ともいえる。
また、家庭用は左右黒べたつきが入っているが、アーケードでは全画面。シングルプレイの中でSPNORMALに限り☆5から☆6に1段階昇格された(23copulaにおいて)。だが、IIDX28のロケテストにおいて結局削除が確認された影響で本稼働の時点でもそのまま削除されたこととなった。電人シリーズ消さないでくれよ…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle 炸裂!イェーガー電光チョップ!! DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にペースを上げてダブルプレイに取り込もう。
炸裂!イェーガー電光チョップ!!のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDをいざ戦闘だ。
DP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆12)。※括弧内は12段階レベルを表す。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
解説は家庭用の譜面として説明する。片手のリズムともう片方の階段と同時、SPに比べて皿がらみは少ない、2連打と同時+もう片方の3連符、左手の縦連打、途中の旋律や同時、苦労して押し外すとゲージ吹き飛んでしまう同時と縦連が続く、軸やトリル、終盤の体力に求められ、SPより難易度が高い。
だが、アーケード版23copulaに移植の際、家庭用より全譜面の変更がなされた(新譜面)。その時難易度とノート数は御覧の通り。
DPNORMAL・☆7(950→774)、DPHYPER・☆7+→☆10(1411→1216)、DPANOTHER・☆7+→☆12(1621→1701)
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle ATOMIC AGE SPANOTHER AUTOPLAY
アンサンブルのようにおける曲はこれが用意されたのだった。せっかく復活したんだからあの曲をピックアップしましょう。
初出は9thstyleのデフォルト曲におけるATOMIC AGEを紹介いたします。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9、復活時☆9+HCN付)。竹中俊二が担当していた作曲となる。
☆9は具体的に入門向け仕様にも見えるが、同時押しや素早い階段、少しズレが出ている音に気付いたり、4連階段と皿絡み、同時や皿、少し押しづらい階段と手さばき+ピアノ弾きのように難点が厄介なことに気付いていた。
で、この曲は14GOLDにおいて削除されてしまったが、12作ぶりの現行作といえる26Rootageにはアリーナモードのオンラインバトル報酬として復活した。第4回のアリーナキューブ50個獲得で解禁できる。復活にあたって全て新譜面になった。シングルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
SPNORMAL・☆2(185→184)、SPHYPER・☆8→☆5(362→341)、SPANOTHER・☆9→☆9+HCN付(628→679)
なお、HCN付のANOTHER譜面はアーケード版のみしかプレイできない。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle ATOMIC AGE DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイと同時にダブルプレイも取り込むのは3回目となった。
ATOMIC AGEのDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDで受けて立つ。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8、復活時☆6)。ノートは多くないけど、削除前はDPANOTHERが存在しなかった。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
14GOLDで削除後、26Rootageにて復活の際に新譜面となったが、ダブルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
DPNORMAL・☆1→☆2(185→184)、DPHYPER・☆8→☆6(358→346)
さらにDPNとDPHの譜面変更に加え、これまでの作品には存在しなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAは☆9+HCN付と681ノートもあるためSPAより2つ多い)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle minimalian SPANOTHER AUTOPLAY
穴譜面はしばらく取り入れていなかった曲を今回から入れてもらおう。
4thstyle初出のminimalian。一旦6thstyleで削除されたが、9thstyleはANOTHER譜面を追加して復活した。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle minimalian DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しとともにダブルプレイも長らく入れていなかった曲を新規に。
minimalianの収録内容を9thstyleの演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDをこの手にいれてくれ。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆12)。シングルプレイには最小ノートと☆9だったが、ダブルプレイには意外に難しく☆12が与えられている。
☆12にしては1015ノートと最小ノート数となった(特殊詐称・個人差譜面リスト
には順位は載ってない)。
元祖超密度譜面ともいわれ、開幕の時は音符数が大人締め。途中から階段連符と同時階段、SPより皿が左右にかかる、後半から密度が高まって同時押しが前半より増え、4つ押しと5つ押しがラッシュされる。難オプ装備が得策だが、認識力が必要。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Glorious Days DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイが載ってたら今度はダブルプレイにてNoria曲を見ていこう。
Glorious DaysのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDにて低難易度の夜明けが来る…。
DP灰譜面レベル☆7。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ただし、ノートも2つ少ないためDPANOTHERがないのはちょっと…。次回・9thstyle収録のSilvia Driveにつづく。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle Linus SPANOTHER AUTOPLAY
まだ持ってきてない曲はこれから入れておこう。
6thstyle初出となるLinusを紹介しましょう。あとにpm8へ移植された。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード2+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Linus DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのペースを更新して今度はダブルプレイにもっていく形としよう。
LinusのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDに試しておこう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆11)。DPNORMALは当時☆4で、クリアレートの影響や難易度詐欺に声が上がったためDistorteDにて☆5に格上げ。DPANOTHERは14KEYSと同じ☆7だけど、HAPPYSKYで12段階化が与えられ、DPHは☆9、DPAは☆11に改訂された。
階段のあとに左手のトリル、交互を入力しながら階段とくの字3連、ドスの4連階段と同時、逆階段と逆くの字+人字、掴み取りにくいデニム+トリル+連符混ぜ、両手を使うトリル(シングルプレイはデニムしすぎ配置)、ここから耐え切れずに閉店してしまう可能性も高い同時リズムと連続くの字(シングルプレイはムの字+トリル配置)、終盤の嫌がらせトリルもある上にノマゲではボーダーを割る可能性大だが、難オプも同様に閉店へ追い込む可能性により☆12レベルに近い。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle BRIGHTNESS DARKNESS SPANOTHER AUTOPLAY
光と闇、色々分けて戦う曲を見てもらう。これはまだピックアップされてないような…。
今回は9thstyle初登場のBRIGHTNESS DARKNESSを紹介します。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。レベル9の中でも控えめな難易度で、前半はリズムを合わせながら同時と3連同時連打やスクラッチ、2連打と階段、白壁みたいな白鍵盤とスクラッチ、交互+同時も運絡みに難しいせいか頑張ればクリアできるレベルであろう。ベストスコア狙いならS乱推奨。
SPNは元々☆3だったけど、難易度詐欺の声が多く設けられていたために、HEROIC VERSEにて☆4に昇格。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle BRIGHTNESS DARKNESS DPANOTHER AUTOPLAY
光と闇、シングルプレイの後にも再び訪ねてきた。
BRIGHTNESS DARKNESSのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDでお届けいたします。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。こちらはシングルプレイに比べると難易度が高い。
984もあるせいか、トリル+リズム、片手の旋律ともう片方のリズム、3連同時の後に片方の2連打、もう片方の階段、右手の縦連と終盤直前のシングルに比べて皿がない、同時が多く見えることになる。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle POWER DREAM SPANOTHER AUTOPLAY
9thstyleの収録された曲が結構削除多いですよねー。残したいまたは復活してほしい曲決めないとちょっと…。
よって、PING PONGの担当となるPOWER DREAMをピックアップしてみましょう。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。※括弧内はEMPRESSで復活し、12段階化されたレベル。
一旦IIDXREDで削除されたものの、EMPRESSで復活していた。
序盤の同時+2連打、広さの餡蜜、交互と隙間の2連打、同時2連打や皿絡み、コンボブレイクが起こりやすいズレと2連打+皿、更に7を使う縦連、トリルを加えて再び2連打、ここからリズムと体力忍耐となる地獄の2連打(中には3連打+皿絡み+交互も含む)、終盤は同時とリズムと2連打、交互が混ざる場所も自力を付けて練習しよう。SINOBUZまで生存したものの、CANNON BALLERSではECHOESと共に削除されたのは残念な原因となった。あぁ、PING PONGの担当していた曲が少ないよ…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle POWER DREAM DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に削除もこちらで挑んでほしい…、と言ってダブルプレイです。
POWER DREAMのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDで気持ちが歪む為に…。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。※括弧内はEMPRESSで復活時、12段階化されたレベル。
DPNORMALはSPより多く581ノートを持ってるが、DPHYPERはSPと同じ818、DPANOTHERはノートが少ない。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca SPANOTHER AUTOPLAY
PowerDirector向けに作り直した8月も始まりした上に一部を再構築。今回はD.J.SETUPが2回目の担当、NEMESIS以来になる2つ目として8thstyle初出のGiudeccaを紹介します。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。※括弧内は12作目から12段階化されたレベル
乱打や階段が続く構成は9thstyle収録のquasarにも受け継がれ、☆11の中でも高難易度。
階段や1の場所のリズム、7の場所の続く縦連打、途中には3連打とデニム、トリルやハネ・ズレ、近々出る連符、デニムに近い左端のみのトリル、演奏中の中でも度々セリフを言っている「ファッキン」(日本版のみの声ネタ)か、ダイヤマーク配置、局所難の発狂とラス殺しのトリルもある上に☆11の上位クラスだから、RANDOMで当たり待ちを願おう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDXsubstream Macho Gang SPANOTHER AUTOPLAY
長らく、この曲が作り直していなかったようです。頑張り屋なのに…。
今回substreamに初出のMacho Gangを紹介。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。この曲は4thstyleで削除されたが、9thstyleで復活。
ムービーはこれって完全に実写に近い、手袋はクレッシェンドくんという名前の奴と言われる。ムービーは楽しいガチの設定だが、譜面内容の場合SPDPにも関わらず正規では縦連が続くせいで押しづらい、スクラッチのある原因で難易度が高い。そのため、HARDオプションは危険。
SPNORMALは当時☆1で、スクラッチや終盤が難しい、クリアレートとフルコンボレートの影響も見る可能性がうかがえたからLincle以降の作品で☆2へ1段階格上げ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDXsubstream Macho Gang DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にまだ取り上げていなかったダブルプレイも解説しよう。
Macho GangのDPHYPERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで大人しく見せてくれ。
DP灰譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ただし、CS9thだとDPANOTHERは収録されていない。だが、DPHとDPAは10ノーツの違いが見えるせいかDPANOTHERは846ノートもあるためSPANOTHERより多い。また、DistorteDまでDPHとDPAは☆10だったが、GOLD以降の作品で☆11に1段階格上げを食らった。この後もDPNはLincle以降の作品から☆3へ1段階昇格された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX2nd/9thstyle I Was The One SPANOTHER AUTOPLAY
2つ分まとめは今回から合体させていただく。これが最強のPowerDirector向けだ。
2ndstyle初出のI Was The Oneをご覧頂こう。ここでは、ユーロビートリミックスだった9thstyle初出の80'S EUROBEAT STYLEもありますが、まとめてピックアップします。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・16EMPRESS演奏画面、SP穴譜面レベル☆3(現・レベル☆4、1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5)
80'S EUROBEAT STYLE・14GOLD演奏画面、SP穴譜面レベル☆7(1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規)
この作品では家庭用に限り原曲が13と16、EUROBEAT STYLEが9と14に2作とも入っていた。
原曲はレベルが最も低い穴譜面では終盤だけ縦連がおぞましいため体力と忍耐が必要。また、難易度に関しては長らく変更がなかったが、HEROIC VERSEではSPNが☆3、SPAが☆4へ1段階昇格された。
対して、80'S EUROBEAT STYLEは原曲より難易度が高い。4連符と同時、左端トリル、皿が絡まれる、灰よりスクラッチの根気と忍耐、同時のほかに交互も混ぜている、現行作でも初段ボスを務めている。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX2nd/9thstyle I Was The One DPH/DPA AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に2つまとめて作り直すのがダブルプレイと言える。
I Was The Oneもしくは(80's EUROBEAT STYLE)のDPを2つに取り組んでピックアップしましょう。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・16EMPRESS演奏画面、DP灰譜面レベル☆2(ハイスピード5+正規+HARD)
80'S EUROBEAT STYLE・14GOLD演奏画面、DP穴譜面レベル☆8(ハイスピード3+正規+HARD)
シングルプレイの説明文を参照。
原曲のみDPANOTHERは用意されておりません。しかし段位認定のDP七級では2曲目だったが、Rootageで3曲目に就任することになった。ただし、DPNは元々☆1だったが、HEROIC VERSEにて☆2に1段階昇格。
80'S EUROBEAT STYLEはSPより難易度が1つ違うためか、ノートは2つ少ない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX5th/9thstyle RISLIM SPH/SPA AUTOPLAY
今回も続けて2つまとめのピックアップに身を任せる。これが私ならできる。
5thstyle初出のRISLIMをPowerDirector向けに上げ直します。ここでは、9thstyleに初登場したリミックスも解説を行う(2つにまとめてピックアップ)。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP灰譜面レベル☆7(11IIDXRED演奏画面、1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱)
リミックス・SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆11+ハイスピード4+正規+NORMAL)
原曲は24分トリル厄介で、、SINGLEだと密接しているので動体視力やイメージトレーニングが必須になるが、縦連打などの厄介な要素がある。
9thstyleに初登場となったリミックスは元soulgrooveの縄田寿志が担当。「楽しかっちょいい」をキーワードに制作され、当時のアンダーグラウンドシーンで注目されていたエレクトロ要素をふんだんに取り入れた2STEPサウンド。
原曲に存在しなかったANOTHERはリミックスのみで、配置がえげつないと話題に。嫌な位置で待ち構えている16分スクラッチ、4鍵盤を軸にした同時押し、トリルにあのラストと嫌がらせ譜面のオンパレード。家庭用の場合原曲では12段階化を与えられているのに対し、リミックスは12段階化を与えられていなかった(与えられたのはACのみ)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5th/9thstyle RISLIM DPH/DPA AUTOPLAY
もう10月、シングルプレイの同時期に2曲まとめてダブルプレイもやりましょう。
RISLIMまたは-Remix-の2曲分ダブルプレイでお届けしていきます。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・DP灰譜面レベル☆6(11IIDXRED演奏画面、ハイスピード4+正規+HARD)
リミックス・DP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆12+ハイスピード4+正規+HARD)
シングルプレイの説明文を参照。
DPHYPERはシングルよりノートは変わらず、トリルが左右に分かれているため難易度も1つ低い。
問題なのはリミックスの方。シングルよりさらにえげつない配置になったが、2連打と同時押し、歌の始まりに縦連打と回しにくいスクラッチとズレがあり、デニムしすぎではなさそうな同時縦連と左のある連続スクラッチ、終盤で同時2連打とズレ、終盤のトリルと同時が混合されて、(EX-)HARDオプションでもきついうえに☆12の上位クラスとも知られている。ただ、上級者でも苦手な人がいる模様ですし、生半可な気持ちで挑まないほうが良い(やりたいならノマゲ以下のオプションで挑もう)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle GAMBOL SPHYPER AUTOPLAY
今度もPowerDirector向けの作り直しのきっかけでやっていこう。
初出は初代となるGAMBOLをピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハードゲージ+乱、2P・ノーマルゲージ+正規、両者ハイスピード5
SP灰譜面レベル☆1(現・レベル☆2)。詳細は大百科の説明文を参照。
強烈な辛判定とどの譜面でもノート数は137に固定されている。判定が辛いせいかアーケード版3rdstyleは削除されていた(CS3rdstyleは収録された)が、9thstyleにて6作振りに復活。HAPPYSKYからNORMALの実装+判定の見直しが行われた。なお、1ノート目の音ではワォワォワォワォのSEが出るものの、DPでは別のSEに変更されている。また、ANOTHERは家庭用IIDXREDの隠し譜面扱いで、EXPERTモードの中にある隠しコースのSLAKEコース(ANOTHER)を完走する必要がある。コース難度が高い上にBADが非常に出やすいため、難易度も☆9+ゲージ回復は事実上不可能なため、常駐すら困難。長らく、難易度変更はなかったが、HEROIC VERSEにてまさかのSPN、SPHと共に☆2へ…、長い年月の時期で1段階昇格されて…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle KAMIKAZE SPANOTHER AUTOPLAY
nagureo曲の中でも削除されてない曲がもう一つありそう。これをピックアップやり直すかな…。
4thstyle初出のKAMIKAZE。神風って体当たりの意味でも使われる名称ですが…(無関係)。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆10)。詳細は大百科の説明文を参照。
7thstyleで削除され、9thstyleで復活。DPに比べてHYPER以外はノートの数もNORMALは3つ、ANOTHERは1つ多い。SPANOTHER譜面では同時押しが多数出現。鍵盤だけならまだ良いのだが、スクラッチが絡んでくることもあり、かなり押しにくい。その押しにくさから、段位認定のCS9th八段にて2曲目で猛威を揮い嵐の如く暴れまわった。さらに長い歳月を重ね、なんとPENDUALでも八段2曲目に就任。ACでもその癖の強さを存分に発揮する事になる。BPMは遅いが、隣接押しに微縦連など空POORや押し抜けを誘発しやすい配置が多く、同時押し譜面が苦手、もしくは譜面をしっかり見切れていないと閉店ということもあり得る。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle KAMIKAZE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にダブルプレイも神風して特攻しちゃおう。
KAMIKAZEのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで体当たりをかなえよう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。詳細は大百科またはシングルプレイの説明文を参照。
SPに比べてHYPER以外はNORMALは3つ、ANOTHERだと1つ少ない。特に印象的なのがDPANOTHERで、2回登場するスクラッチ以外のノートは全て白鍵盤で、黒鍵盤が一切出てこないという、驚きの白さを誇る譜面。本当に最初から最後までこんな感じで、白鍵盤しか出てこないなら楽勝じゃね?と思った人もいると思うが、黒鍵盤が出てこないくらいでは大して楽にはならない。曲全体を通して青鍵盤が一切降ってこず、皿も両サイドに1枚ずつという先に言ったように白鍵盤超特化型譜面。BPM130と遅く、微縦連も要所要所にあるためごまかしが利きにくいため、両手共にかなりの片手力が問われる。白鍵盤に特化した配置が苦手なら両RANDOMで崩すのもありだが、ハズレの確率もそこそこ高く、ハズレが来ると正規よりもかえって押しにくくなる点には注意(正規でやるか正規以外でやるかの運が問われる)。黒鍵盤は出てこない譜面が基本だが、正規以外のオプションを使えば当然黒鍵盤ノートも登場するようになる(ハズレが来るととんでもないことになるかもしれない)。だが、レーン数の関係上必ず白鍵盤が出てきてしまうので、Macuilxochitlのように真っ青のソーダバー譜面にすることはできない。残念!
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Silvia Drive SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
Glorious Daysに続けてボーカルのNoriaが利用された第2作目となった。なので、PowerDirector向けに作り直し+再挑戦をやってみようと考えます。少し高めの難易度でやってみよう。
初出は9thstyleのSilvia Drive。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP黒譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
Glorious Daysは少し難易度が抑えたくらいで遊びやすいものの、しかしこの曲は一味違っています。
理由として再びdj TAKAとNoriaがタッグを組んだ楽曲。2003年4月の下旬頃、一通り仕事が落ち着いた頃に「気晴らしに曲でも作ろう」って言って作り始めていた。
ただし、ムービーは当初、風景実写を中心にしたムービーにNoriaのポートレートを挟み込むスタイルを想定していたが、カメラチェックを兼ねて、試しに一曲まるまるアドリブの振り付けをしながら歌ってもらったら予想以上に楽曲とマッチしていたことも。
大百科には書いてないが、SPNだと16分階段やトリルなど☆4にしては押しづらい配置があるため、☆6に近い(どう考えても詐欺に見える)。
BLACKANOTHERはDPAをベースに、リズム+階段、同時押しの隣に皿も絡まれ、階段のほかにもトリルが混ざったり、休憩の同時押しのタイミング、途中のトリルと皿、餡蜜とハネ、配置ズレ、連続階段、2連打+連符、運指に体力をかけないとDPより☆11に近いクラスが求められる。でもDPANOTHERよりノートが少ないから…、私はこっちの方が好きですわ。ただ、声がスクラッチに置き換えられ、譜面がよりバランスを重視したものとなって、プレイヤーからは良譜面と語っている。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Silvia Drive DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度こそ取り入れ直し。なお、音に不調があったため改めて録画をやり直したのだよ…。
Silvia DriveのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDにやり直して風景実写を振付をもう一度…。
DP穴譜面レベル☆11。SP黒の方より難易度が高い。
開幕からトリル+リズム+階段、連符、移動トリルや階段がそれぞれで偏られ、SPにはなかった左右に皿も設けられ、SPのように途中から同時と体力、休憩が一ヵ所しかない、連符+交互、嘆きの樹みたいな螺旋階段+4連同時、2連打+3連符と手さばき、終盤は前半にもあった配置が強化+階段またはBADハマりが起こり得る危険もあるため、(EX-)HARDオプションでも練習や体力を鍛えておく+リズムを掴み取って練習しよう。Noria曲の次回は何を取ろう?
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle one or eight SPANOTHER AUTOPLAY
今回は☆12の中でノートの少ない3番目を久々にピックアップしてもらう。長かったな…。
初出は9thstyleのone or eightを紹介。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。家庭用DistorteD初出(ACEMPRESS移植)のGo Beyond!!よりも11ノート多い。
9thスタート時は譜面もHYPERまでしかプレイできず、穴譜面を解放するまで待っているプレイヤーも多い(アップデート時にANOTHER実装)。次回10th以降の作品では穴譜面も最初からプレイ可能。
連符階段、同時のゴミ付き+声ネタのアサインされたスクラッチ、同時トリル、2~4連打、2連スクラッチ、不規則に配備された鍵盤のゴミ付き、ゲージもゴリゴリ減らされる問題がプレイヤーの襲う結果の一員となった(SPの話だが、DPはそれほどではない)。
空耳音声としてパスタパスタ、色々な空耳があるので見つけよう。でも正しくはスペイン語で"fiesta fiesta(パーティーだ), baila baila(踊れ)!"と言っている。
最近になって、HEROIC VERSEでは条件を満たすとLEGGENDARIA譜面が用意されている話が伺えて…、SPLは存在しないのでDPLのみ追加された(詳細はダブルプレイの説明文を参照)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Karma SPANOTHER AUTOPLAY
改めてPowerDirector向けに作り直す時点できやがった。自分も27作目は遊ぼうかと…(21~25日の間にやる予定です、はい)。
よって、TaQ担当の9thstyle初出からKarmaを再アップしていきます。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle one or eight DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの久々の作り直しと共にダブルプレイも久しぶりにPowerDirector向けに再構築を始めよう。
one or eightのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDに変えてお届けしていこう。
DP穴譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPAのノートは1110と少なめだが、不規則鍵盤とスクラッチを混ぜた配置は存在しない。長らく、LEGGENDARIA譜面はなかったが、HEROIC VERSEは条件を満たすと出現する(SPLはなく、DPLのみ実装)。しかしDPLは1426と☆12でSPAより難易度高め。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Karma DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップ後にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直したので10日遅れ…。
KarmaのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード0.5+正規+HARDを直しに向いてやっていこう。
DP穴譜面レベル☆12。この曲は難易度によってBPMが変化する仕組み(222の方を速カルマ、200の方を遅カルマと呼ばれる)。
そのためか、SPはノートが少ない+☆10までに留まっているのでDP譜面を詳述。
リズムと2連打、手の動きの速さ、同時押しが結構多く体力を消耗、スクラッチの絡みと多少デニムまたはズレが生じる、一部5連打も押してあげないと難しい模様(☆12の上位クラスと知られている)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle 昭和企業戦士荒山課長 SPANOTHER AUTOPLAY
11月…、長い間作り直しができなかったあの曲を思い出にしてみようかな…。
初出は9thstyle、15作連続で収録を続けてきた昭和企業戦士荒山課長をピックアップしていきます。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)。この曲は少し簡単に見えそうな曲と思う。
難易度も抑えている設定だが、交互、リズム+階段、皿絡み、同時と皿のタイミング的の練習、掴み取りたいところの縦連打、鍵盤と皿の掴みを理解すれば正規でもクリアできる。
しかし簡単な曲と思えるのに24SINOBUZで残念ながら削除されてしまった…。荒山課長が戦うシーンも全然見れない問題となった。残してほしかった…、なんて勿体ないことを…。
mylist/65959326
