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beatmaniaIIDX9thstyle 炸裂!イェーガー電光チョップ!! DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にペースを上げてダブルプレイに取り込もう。
炸裂!イェーガー電光チョップ!!のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDをいざ戦闘だ。
DP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆12)。※括弧内は12段階レベルを表す。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
解説は家庭用の譜面として説明する。片手のリズムともう片方の階段と同時、SPに比べて皿がらみは少ない、2連打と同時+もう片方の3連符、左手の縦連打、途中の旋律や同時、苦労して押し外すとゲージ吹き飛んでしまう同時と縦連が続く、軸やトリル、終盤の体力に求められ、SPより難易度が高い。
だが、アーケード版23copulaに移植の際、家庭用より全譜面の変更がなされた(新譜面)。その時難易度とノート数は御覧の通り。
DPNORMAL・☆7(950→774)、DPHYPER・☆7+→☆10(1411→1216)、DPANOTHER・☆7+→☆12(1621→1701)
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle BRIGHTNESS DARKNESS DPANOTHER AUTOPLAY
光と闇、シングルプレイの後にも再び訪ねてきた。
BRIGHTNESS DARKNESSのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDでお届けいたします。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。こちらはシングルプレイに比べると難易度が高い。
984もあるせいか、トリル+リズム、片手の旋律ともう片方のリズム、3連同時の後に片方の2連打、もう片方の階段、右手の縦連と終盤直前のシングルに比べて皿がない、同時が多く見えることになる。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle POWER DREAM DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に削除もこちらで挑んでほしい…、と言ってダブルプレイです。
POWER DREAMのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDで気持ちが歪む為に…。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。※括弧内はEMPRESSで復活時、12段階化されたレベル。
DPNORMALはSPより多く581ノートを持ってるが、DPHYPERはSPと同じ818、DPANOTHERはノートが少ない。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Silvia Drive SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
Glorious Daysに続けてボーカルのNoriaが利用された第2作目となった。なので、PowerDirector向けに作り直し+再挑戦をやってみようと考えます。少し高めの難易度でやってみよう。
初出は9thstyleのSilvia Drive。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP黒譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
Glorious Daysは少し難易度が抑えたくらいで遊びやすいものの、しかしこの曲は一味違っています。
理由として再びdj TAKAとNoriaがタッグを組んだ楽曲。2003年4月の下旬頃、一通り仕事が落ち着いた頃に「気晴らしに曲でも作ろう」って言って作り始めていた。
ただし、ムービーは当初、風景実写を中心にしたムービーにNoriaのポートレートを挟み込むスタイルを想定していたが、カメラチェックを兼ねて、試しに一曲まるまるアドリブの振り付けをしながら歌ってもらったら予想以上に楽曲とマッチしていたことも。
大百科には書いてないが、SPNだと16分階段やトリルなど☆4にしては押しづらい配置があるため、☆6に近い(どう考えても詐欺に見える)。
BLACKANOTHERはDPAをベースに、リズム+階段、同時押しの隣に皿も絡まれ、階段のほかにもトリルが混ざったり、休憩の同時押しのタイミング、途中のトリルと皿、餡蜜とハネ、配置ズレ、連続階段、2連打+連符、運指に体力をかけないとDPより☆11に近いクラスが求められる。でもDPANOTHERよりノートが少ないから…、私はこっちの方が好きですわ。ただ、声がスクラッチに置き換えられ、譜面がよりバランスを重視したものとなって、プレイヤーからは良譜面と語っている。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Silvia Drive DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度こそ取り入れ直し。なお、音に不調があったため改めて録画をやり直したのだよ…。
Silvia DriveのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDにやり直して風景実写を振付をもう一度…。
DP穴譜面レベル☆11。SP黒の方より難易度が高い。
開幕からトリル+リズム+階段、連符、移動トリルや階段がそれぞれで偏られ、SPにはなかった左右に皿も設けられ、SPのように途中から同時と体力、休憩が一ヵ所しかない、連符+交互、嘆きの樹みたいな螺旋階段+4連同時、2連打+3連符と手さばき、終盤は前半にもあった配置が強化+階段またはBADハマりが起こり得る危険もあるため、(EX-)HARDオプションでも練習や体力を鍛えておく+リズムを掴み取って練習しよう。Noria曲の次回は何を取ろう?
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Somebody Like You DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時にダブルプレイも姿を見せよう。
Somebody Like YouのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDにして新規ピックアップ。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
変更前譜面の時点ではDPN以外のノーツ数が少ないという設定だった。で、10thstyleで削除後、29CastHourで復活の際にはオンラインバトル報酬にて解禁される。その際ダブルプレイも譜面の変更が大幅に行われた。DPNORMALは☆4と375ノーツに減少され、新SPNに比べて1つ少ない。DPHYPERは☆7と603ノーツに減少された上に、新SPHに比べて3つ少ない。また、旧譜面にあった連皿がかなり緩やかとなっており、鍵盤も大方は分割といった易しめの譜面と化し、配置的な難は少なめ。DPANOTHERは☆9と937ノーツに増加されたため、変更前のDPAに比べて196個強化されており、新SPAに比べて4つ多い。また、過去にあったサウンドトラックで、1st Albumでは少し尺が伸びたバージョンが、2nd AlbumにもHouse Remixが収録されている。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle Linus SPANOTHER AUTOPLAY
まだ持ってきてない曲はこれから入れておこう。
6thstyle初出となるLinusを紹介しましょう。あとにpm8へ移植された。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード2+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca SPANOTHER AUTOPLAY
PowerDirector向けに作り直した8月も始まりした上に一部を再構築。今回はD.J.SETUPが2回目の担当、NEMESIS以来になる2つ目として8thstyle初出のGiudeccaを紹介します。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。※括弧内は12作目から12段階化されたレベル
乱打や階段が続く構成は9thstyle収録のquasarにも受け継がれ、☆11の中でも高難易度。
階段や1の場所のリズム、7の場所の続く縦連打、途中には3連打とデニム、トリルやハネ・ズレ、近々出る連符、デニムに近い左端のみのトリル、演奏中の中でも度々セリフを言っている「ファッキン」(日本版のみの声ネタ)か、ダイヤマーク配置、局所難の発狂とラス殺しのトリルもある上に☆11の上位クラスだから、RANDOMで当たり待ちを願おう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Be Rock U (1998 burst style) SPANOTHER AUTOPLAY
今日も梅雨の中で今は2021年…、もう23年も前の楽曲だった原曲。
バーストVer.は18年前になったからあの楽曲を削除された方に届けよう。初出は9thstyleのBe Rock U (1998 burst style)。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。原曲のロックアレンジを使われ、DDRの原曲と対の作品と言える。
SPAは見切りづらい16分乱打と12分階段が特徴。また、全譜面でも鍵盤にスクラッチが絡み、同時押し、タイミング安定、密度と☆9の練習に見える感じだが、先程の通りスクラッチも絡むので注意。HYPERでも鍵盤と皿絡みがいやらしいせいか、裁きにくいと言われる。
なお、ボーカルのキャンペーンでDIGICCOが、CS版9thではjunが担当されていた。4thのムービーの一部と8thstyleからあった収録曲・BlameとDrivinにも使われていた形式がある。残念ながらムービーの原因があったのかSPADAで削除された(INFINITASでは収録されている)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Usual Days-remix DPA AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直した後にダブルプレイも加えて行う。
Usual Days-remixのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDにてピックアップ。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆12)。始まりによる3連、リズムと交互連打、歌のスタートから左右に待ち受ける交互連打、リズムの後の縦連打、後半の最後になるトリルが攻めかかる。
AC移植の際にDPにも難易度詐欺の要望でDPNは3段階(☆4→7)、DPHは2段階(☆8→10)に昇格+改訂された。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX9thstyle 炸裂!イェーガー電光チョップ!! SPANOTHER AUTOPLAY
ただいま、動画投稿から帰ってきました。約5ヵ月ぶりにうp復帰したようだ。
今回お待ちかねの電人シリーズ曲として受けてきます。
初出は家庭用IIDX9thstyle、10年後にアーケード版IIDX23copulaへ移植された「炸裂!イェーガー電光チョップ!!」をピックアップします。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。※括弧内は12段階レベルを表す。
電人シリーズの曲は家庭用IIDX5th初出の「電人イェーガーのテーマ」、家庭用IIDX6th初出であった「合体せよ!ストロングイェーガー」(Rootageで削除)に続く3作目。ただし、家庭用9thstyleはサブタイトルがつけられなかったが、アーケードにて(JAEGER FINAL ATTACK)のサブタイトルが表示された。
正規にしては階段の素早さと序盤の同時と皿がらみ、あっけなく運が来る縦連打、休憩地帯になる同時、再び縦連打と軸、トリルや皿がらみ、☆11は体力の譜面ともいえる。
また、家庭用は左右黒べたつきが入っているが、アーケードでは全画面。シングルプレイの中でSPNORMALに限り☆5から☆6に1段階昇格された(23copulaにおいて)。だが、IIDX28のロケテストにおいて結局削除が確認された影響で本稼働の時点でもそのまま削除されたこととなった。電人シリーズ消さないでくれよ…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle BRIGHTNESS DARKNESS SPANOTHER AUTOPLAY
光と闇、色々分けて戦う曲を見てもらう。これはまだピックアップされてないような…。
今回は9thstyle初登場のBRIGHTNESS DARKNESSを紹介します。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。レベル9の中でも控えめな難易度で、前半はリズムを合わせながら同時と3連同時連打やスクラッチ、2連打と階段、白壁みたいな白鍵盤とスクラッチ、交互+同時も運絡みに難しいせいか頑張ればクリアできるレベルであろう。ベストスコア狙いならS乱推奨。
SPNは元々☆3だったけど、難易度詐欺の声が多く設けられていたために、HEROIC VERSEにて☆4に昇格。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle POWER DREAM SPANOTHER AUTOPLAY
9thstyleの収録された曲が結構削除多いですよねー。残したいまたは復活してほしい曲決めないとちょっと…。
よって、PING PONGの担当となるPOWER DREAMをピックアップしてみましょう。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。※括弧内はEMPRESSで復活し、12段階化されたレベル。
一旦IIDXREDで削除されたものの、EMPRESSで復活していた。
序盤の同時+2連打、広さの餡蜜、交互と隙間の2連打、同時2連打や皿絡み、コンボブレイクが起こりやすいズレと2連打+皿、更に7を使う縦連、トリルを加えて再び2連打、ここからリズムと体力忍耐となる地獄の2連打(中には3連打+皿絡み+交互も含む)、終盤は同時とリズムと2連打、交互が混ざる場所も自力を付けて練習しよう。SINOBUZまで生存したものの、CANNON BALLERSではECHOESと共に削除されたのは残念な原因となった。あぁ、PING PONGの担当していた曲が少ないよ…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Logic Board DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイもPowerDirector向けに仮の姿で再構築を始めよう!
Logic BoardのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDに変えて新しい形へ向かおう!
DP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆12)。nagureo担当曲の中ではDPが多いノートに姿を見せたが、SPより高難易度となっている。
DPHはSPよりもノーツが1つ少ないため、片手に割ったような譜面。同時押しが17押しに外寄りの左手の16や右手の27配置の桂馬押しなども多発。さらには片手の147押しも散見。
DPAは同時押しやトリルを混ぜた配置、交互と2連打、本番に思う体力忍耐の同時が絡む配置、4連打、厄介な無理皿が迫ってくる、階段が襲う+同時の配置、片手で裁かなければならず、HARDゲージなら思わず地雷ゆえにこれが耐えられず、524ノートより強化され、仮の姿に思う難易度となった。
なお、IIDXREDでは削除されるも、DistorteDにて復活していたが、結局は大人の事情の影響でEMPRESSにて再び削除され、31EPOLISにて復活を果たした。元削除曲だったのか、14GOLDにはDP皆伝に採用されていたこともある。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Somebody Like You SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ!念願の復活がこの時を待っていたんだ…。記念にピックアップしましょう。
初出は7thstyleのSomebody Like Youをアップいたします。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
good-coolの担当曲なのに…、アーティストは表記されてないが、Mickin'が歌を担当したと説明がある。
変更前譜面の時点ではSPN以外のノーツ数が多いという設定だった。
同時押しとリズムに合わせるスクラッチ、皿の数も多く、連皿と偶数枚の皿が多くリズムが複雑。連符や交互地帯、切れのある階段と2連打、最後の2連打には努力や根気がいるFC泣かせな配置でもある。BPMは遅めだが序盤と終盤に32分皿が混じるので、後に続く皿を巻き込まないように。
なお、この曲は10thstyleで削除されて、12段階レベルを与えることはなかった。18年後の29CastHourでは第3回ARENAのオンラインバトル報酬として復活。復活の際に12段階レベルを初めて設定され、その時に全譜面とも大幅な変更が行われた。SPNORMALは☆4と376ノーツに減少し、易化された配置な譜面になった。SPHYPERは☆7そのままに、606ノーツに減少され、配置が作り直された。SPANOTHERは☆9と933ノーツに増加され、皿の場所に交互、運指、階段の強化や連符の強化、終盤にあった2連打が削除されており、旧譜面より難しくなった(新DPAより4ノーツ少ない)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Logic Board SPANOTHER AUTOPLAY
nagureo担当曲の中でも削除された曲がいっぱいある、9thの中で消えた曲が多くあるので作業または保管が大変だ(12段階化を与えられなかった曲も含む)。
今回は9thstyleが初登場のLogic BoardをPowerDirector向けへ再構築だ。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
また、IIDX15で収録を最後に、これ以降の作品に長い間復活は実現していなかったが、31EPOLISのARENA第1回オンラインバトル報酬にて復活。復活でも削除前から変更はない。
SPNは☆5だと詐欺に見えるが、ラスト8小節の白鍵16分乱打があり、ノマゲは☆6上位、HARDでも☆6下位〜中位レベル。SPHは☆8でも詐欺のため、全体的に密度の高い907ノーツもあり、DPHより1つ多い。SPAはHYPER以下とは違って、逆詐欺に見える。配置に少し癖があるが、BPMが遅めで密度も低く☆10に近い感覚と入門向けに活躍しているため、4th収録のKAMIKAZEよりも配置が優しい。しかし復活当時にしても難易度変更やノーツの置き換えに希望はあったが、今作復活時に変更されなかった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Usual Days-remix ANOTHER AUTOPLAY
祝!シンパシーシリーズがCANNON BALLERSに移植おめでとうございます!
今回でも改めて3度目の再アップにより音ズレ無効に書き直ししよう。家庭用9th初出でAC版25CANNON BALLERSに移植されたUsual Days-remixを再びピックアップ。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆11)。←括弧内はCANNON BALLERSの難易度を示す。
良いムービーだけどもAC移植の時期に全画面なムービーとして使われることになった。また移植の際に12段階化され、SPNは1段階(☆4→5)、SPHは2段階(☆7→9)に昇格+改訂された。更なる説明の詳細はダブルプレイもしくは新曲雑記を参照。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX9thstyle STAR FIELD ANOTHER AUTOPLAY
何処かの街をテーマにし、星のフィールドに向かうことです。結果の責任で音ズレ無効に書き直し。
9thstyleとして初登場となるSTAR FIELDを再びピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。ここは雪の世界…、渋谷駅に向かわせたイメージを思わせる背景…。
リズムタイミングやスクラッチ、餡蜜や同時押し、階段とデニム、連符の後に待ち受ける交互連打、という少し難易度の高い曲なので心に思う建物と自動車や地下鉄も空気に待ちわびる。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX9thstyle STAR FIELD DPH AUTOPLAY
シングルプレイのみの音ズレ無効に書き直しが行われた後にダブルプレイも後に入れておく。
STAR FIELDのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDの作り込みに雪の世界へ…。
DP灰譜面レベル☆8。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX7thstyle Glorious Days DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイが載ってたら今度はダブルプレイにてNoria曲を見ていこう。
Glorious DaysのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDにて低難易度の夜明けが来る…。
DP灰譜面レベル☆7。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ただし、ノートも2つ少ないためDPANOTHERがないのはちょっと…。次回・9thstyle収録のSilvia Driveにつづく。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle REINCARNATION SPANOTHER AUTOPLAY
7月に入って異世界転生して悪のやつと戦う回想が始まる…。
初出は3rdstyleのREINCARNATIONをピックアップしていきます。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。NORMAL以外の譜面で遊ぶときにノート数は同じ。
基本配置はHYPERがベースではあるものの、序盤の回復、途中の767、白鍵盤トリル、乱打、トリルの後になる皿絡みだが、異世界転生して以降、使っていた剣は途中で錆びていて、終盤が怪しいことに気付く。段位認定は以前三級の定番曲に待ち受けたが、9thstyleで3曲目になって以来4曲目のR3と共、DistorteDでSPEEDY CATが段位認定に就任し、GOLDで入れ替えられたが、現在のIIDX28で姿を消している(28作目にはEXTREME MACH COLLIDERがSP三級のボス)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle ライオン好き DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイもライオンが見かけたら注目せよ。
ライオン好きのDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDを観賞しよう。
DP灰譜面レベル☆6。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ノーツ数はHYPERの場合だとSPより14個多いが、NORMALはSPと同じ。この曲にDPANOTHERが存在しない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Prelude DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿とかなり遅れたダブルプレイも詰め合わせて行おう。
PreludeのDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDをアップして行おう。
DP灰譜面レベル☆6。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle 真夏の花・真夏の夢 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、今度はダブルプレイも新規にピックアップを試みよう。
真夏の花・真夏の夢のDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを介して夏のバケーションに楽しみたい味わいをやろう。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。作曲とコーラスにはShoichiro Hirataが務められて、この時のコーラスに関しては歌が上手いと説明にあると知られた。歌詞や歌がセクシーっぽさを感じ、その内容はサントラではなく、Sana-mode IIのサントラと同時発売されたこともあった。
DPはSPよりパワーアップした配置にも伺い、交互と同時、くっつきスクラッチ、鍵盤や裁き、3連打、歌の始まりに2連打、右手で使う同時リズムタイミング、左手に切れのある階段、同時押しに演奏を弾きながら左右に使うスクラッチ、体力や指の問う形でも知られ、配置には厄介なものがある。また、SIRIUSで曲自体は削除され、Resort Anthemで復活してANOTHER追加の際にも☆10+CN付かつ961ノーツの体力や更なる厄介な配置が増しており、押さえる指を間違えたりすると悲惨なことになってしまう。CNが苦手な人は練習が必要。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Prelude SPANOTHER AUTOPLAY
今回もまた現行ACで削除されている一間があったかも…。今回も新規に実装していこう。
9thstyle初出のPreludeを紹介していきます。収録内容はハイスピード3+NORMAL+正規。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆10)。IIDXREDの9段階難易度だと数値が違う詐欺が見られたため、HAPPYSKY以降の作品で12段階レベルと改訂した時の際は☆10と付けられた。
トリルと同時と2連打、ダイヤの形な配置、同時押しが混ざり合う螺旋階段、タイミングが合わせづらいまたは掴みの取りにくい皿がらみ、縦連リズムの後から出てくる3連打、泣かせのトリルと終盤の乱打と同時と皿がらみが襲うため、押しにくい時はRANDOMを使うのも有効。19までには生存した曲の一つだが、20tricoroで楽曲自体も削除されていた。あとにINFINITASでは2022年3月の配信限定で再収録された(プレイするなら家庭用9thか、INFINITASでやる必要)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle PHOTONGENIC SPANOTHER AUTOPLAY
これ、PowerDirector向けに作り直ししても長い間は再アップしなかったようだな…。急いで3,4度目の再アップまたは作り直して見せよう。
初出は家庭用9thstyle、アーケードの14GOLDに移植されたPHOTONGENICをやり直ししていきます。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
だが、CS9th版の独自譜面の場合はノート数も異なる(ANOTHERは☆7と1163ノートだったため、AC移植の譜面より1つ多い)。HYPERとANOTHERは難易度が☆10のため、どれもノート数が違う。
階段と体力に集中する同時、連符や乱打、タイミングリズム、全体的に同時押し連打多め、交互、後半も同じ連符があるため、ノマゲは☆9下位~中位レベル。HARDは☆10最下位レベル。
NORMALはCSと同じ701ノーツ、HYPERはCS版だと1001(AC移植の譜面は1002)ノーツのため。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle PHOTONGENIC DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイもPowerDirector向けに再構築となったといえ、3度目のやり直しが正直。
PHOTONGENICのDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションはハイスピード1.5+正規+HARDの取り直しをもう一度。
DP穴譜面レベル☆11。SPよりノーツが強化されており、密度に限らず、階段や同時階段、階段の隣接に縦連打、縦連打のおまけに堅実に拾わねばならない魔の連符、掴み取りづらいリズムや交互、体力にどれだけ使うかが勝負。また、DPにもCS9th版の独自譜面の場合はノート数も異なる(ANOTHERは☆7+と1413ノートだったため、AC移植の譜面より4つ多い)。DPNは761ノーツで14個多い、DPHは1104ノーツで18個多いため。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle ライオン好き SPANOTHER AUTOPLAY
あの奴…、サファリのライオン?いや…、違う感じのライオンっぽいもの。
初出は9thstyleのライオン好きを御紹介いたします。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。HYPERは☆5なので、現在の作品でも段位認定SP二級ボスとして待ち受けている(慣れるには努力や体力も必要)。
ANOTHERを除くHYPER以外のノート数はDPと同じ。交互や縦連リズム、くっつきリズム皿、腹筋と背筋場所の休憩または階段が待ち受け、同時押しのくっついた皿、隣接含みの3つ以上の同時押しが多いかつ☆10レベルの皿絡みもある同時押し→微トリルとの複合発狂が降ってくるので、HARDは特に危険。☆9中位~上位レベル。ノマゲでも発狂でミスしすぎると回復が間に合わず、EX-HARDは発狂だけで瞬殺されることもあり、危険度は更に大きく跳ね上がる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle 真夏の花・真夏の夢 SPHYPER AUTOPLAY
昔のアップしたその曲をPowerDirector向けに再構築やり直し。今回は音は正常だ!音ズレなんかしてないぜ!
初出は9thstyleのSana担当曲を3曲(1st~FINAL全て)プレイするとEXTRAで遊べる隠し曲だった真夏の花・真夏の夢をHDMIかつパワーアップ構築いたします。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP灰譜面レベル☆6。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
譜面に関してはHYPERまでしかプレイできなかった。だが、17SIRIUSで削除されて、18Resort Anthemに復活の際、ANOTHERが新たに追加(JAPAN TOURのDELLARを累計2500まで貯めていると解禁される)。ANOTHERは☆9かつ749ノーツのHYPERより強化された譜面で、HYPERまで存在しなかったCN地帯がBメロ以降に追加されており、CNをまたぐ配置があったりと厄介が試みられる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle 昭和企業戦士荒山課長 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に今までできなかったダブルプレイもやろうよ。
昭和企業戦士荒山課長のDPHYPERを収録内容のハイスピード4+正規+HARDに付けてこの曲で戦おう。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆6)。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love SPANOTHER AUTOPLAY
いまいちこれ聞いてなかったのは何年ぶりになるだろう?さて、PowerDirector向けに取り入れ直してもらおう。
初出は9thstyleのReally Loveを3度目のピックアップに上げ直していこう。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。IIDXの中では珍しくR&Bのジャンルを用いる初の作曲。だが、サウンドトラックのLONGVer.には男性ラップが追加されたほか、女性ボーカルに響く+棒読みが話題になる。ノートは3桁だが、少し高めの難易度を誇る曲と言える。
しかし問題なのは9th稼働当初は判定が微妙に辛い&SUDDEN+がないという欠点があった。それに加えて脅威の低速皿譜面として恐れられていた(高速ハイスピ必須)。
NORMALは正規でも簡単だが、灰譜面以上のプレイをするためにも180枚以上の赤い柱をいかにして裁くかがポイントになってくる。SPHYPERは☆6なのに若干詐欺と言える(次回作で☆7に行けと声も出てる可能性あり)。GOLD以降で判定の改善があって演奏しやすくなった気がするがそうでもないような…。
3年前にIIDXのプロとなるDOLCE.がパフェ達成された模様。皿遊びはやめてほしいが…、隠しノートを使うのはちょっと…。あとARENAモードの武器としても使う可能性が高い機会もある。
mylist/65959326
