キーワード AC6 が含まれる動画 : 13204 件中 13185 - 13204 件目
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勇者が往く! 闘争を楽しめよ! アーマードコア6実況 part23
初めての戦場はどうだ?
~登場人物~
プレイヤー ユウシャ(初見)
part1→sm42683112
[AC6]ゆっくり強化人間の傭兵活動#2
実際にやってて、ノーダメクリアとか縛りプレイしてる人ってマジやべぇんだなって実感する。
[AC6/祝3周年](アシストOFF,近接) ルビコン神拳(とパイル)で「コーラルリリース」してみた。TAKE5
ご視聴有難うございます。第3ラウンドは純粋なルビコン神拳です。
第2ラウンドは#0:27位から、第3ラウンドは#1:26位からです。
率直に言って穴(まぐれ勝ち)です。
これ以上にない位虚空を殴っています。これが本当の空手王(笑)
体力半分直前でパイルして3段階目に突入ですが倒せました...(ズルい気がしますが)
攻略ヒント的な
1ラウンド目:(1vs5)
・なるべくチキンレッグだけを捕らえ続けて下さい。
不用意に視点を動かすと金魚の糞にロックが吸われます。
・敵機名が赤ければ(ロックオン状態)視界外でも追尾してくれると思います。(ガバ検証)
2ラウンド目(1vs4, たまに2vs3)
・脇は放置で本体を狙って下さい。
・スタッガー後は即パイルしないと高確率でエアさんの追撃(笑)が入ります。
3ラウンド目(1vs1?)
・4殴りでスタッガーはエアさんと同じですが、復帰が速いので4殴り
後はブーストキック→QB→再ブーストキックで止めです。但し追撃が5殴でも出来る時があります。(未検証)
・妙な円弧的な動きや視界外への超反応回避への追撃はAMfの挙動を把握し事前に相手が硬直する移動先にカメラ移動しないとスカします。 エアさんはそこまでカメラを動かす必要はないですが、動画内で沢山スカしている通り、AMfはそこまでしないと攻撃が当たりません。EN管理に気を付けて下さい。
・#2:30の大振り攻撃には基本的に攻撃しないで下さい。
・拳のオーバーヒート対処は#3:00辺りの通りです。
(変態機動三人衆は殴られてから2秒程硬直するので理論上殴り続けられます)
余談
・1ラウンド目の約17秒クッキングの成功確率は(ガバ)体感で30%です。
・2ラウンド目はエアさんのジャストサポートも有りほぼ完璧なムーブです。
・3ラウンド目は食らうと硬直する攻撃(しかも連撃で高威力, 広範囲、空中戦を想定してる?)が多く、
何だかアシストOFFを想定していない様な挙動もするのでエアさんの様に戦闘が楽しくないです。
後半は全然近接ホーミングしてないし...せめて硬直はよしてください。(不満)
・エアさんはライブ感ある高速戦闘を楽しめますが、AMfはエアさん以上に挙動を把握して対処しないと1vs1なのにリンチに遭います。
・個人的に実質3周年記念です!!(満足)
《実況?》ACを知らない兄にAC6やらせてみた⑪
兄「主にプレイする方、なんだかんだ上手くなっていはいる」
弟「なんか偉そうなこと言ってる方」
《実況?》ACを知らない兄にAC6やらせてみた④
兄「主にプレイする方、とりあえずハゲって言ってしまう」
弟「脇から見ているだけで人を弄ぶ方」
【AC6×FE風花雪月】030:玉入れ地獄と黒風の塔【ちゃんぽんプレイ】
……何度も悪夢を見ているのう、おぬし。
今度はすまぁとくりぃなぁとかいう溶岩を吐く鉄の怪物を倒せぬのか。
夢の中で出てきたえあは、わしみたいな時を巻き戻す力はないのかの?
ないのか……大変じゃの。
――ソティス
【AC6/ACVI】(チャプター4 2/3)ミッションSランク達成アセン・攻略手順紹介(+宝箱・戦闘ログ回収)【実績解除】
・PC版 Ver1.061でのプレイデータです
・OSチューニングは全開放前提のプレイングです(攻撃力増加チューニングが解放できていないとワンコン撃破タイプのアセンが機能しません)
・公式のSランク達成条件文章に従い、なるべく敵を多く倒す攻略法をとっています
・Sランク達成検証の仮説に従い、ログハント対象を多く倒す攻略法を推奨しています
・操作難易度低減のため、セミオート連射武器・ガチャ武器構成などは封印しています
・隠しパーツ「ログハント報酬のブースター」「地中探査深度3宝箱のFCS」「集積コーラル到達宝箱のブレード」を多く使用します
・ほとんどのミッションでとりあえずPAを使用していますが、操作技量的に有効活用できるならAAに変更でも構いません
・初期ブースターのAQB連打運用ができる方は、BUERZELを使用しているアセンからP10に変更推奨です
【AC6】第10回チトチトのアーマードコア6ランクマッチ配信・2/4
3/3配信のアーカイブ動画になります。
無編集で投下されるので音量などご注意ください|д゚)
アーマードコア6(steam版)を遊んでます!('ω')
超特大級のグダグダが予想されます!
運よく?この配信を見つけた人は優しく見守ってね…|д゚)
動画の更新情報などのお知らせはX(Twitter)で確認してね~('ω')
X(Twitter)【https://twitter.com/TitotitoVtuber】
【AC6】第9回チトチトのアーマードコア6ランクマッチ配信・4/6
3/2配信のアーカイブ動画になります。
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【DDDA】チトチトのドラゴンズドグマ:ダークアリズン微初見プレイPart38
過去に一度遊んだことはあるけど
ほぼ記憶が無い感じの微初見プレイどす!('ω')
前回から引き続き『霊吸いの峡谷』を探索します!
AC6の時もそうだったけど、依頼を受けた以上ちゃんと完遂したい気持ちが強くて…
この選択が今後どうなるのか…|д゚)
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【Armored Core 6】アクション下手が三連休で三周目を長時間攻略スペシャル(第23回)前編
三周目をこの連休で一気に攻略します!
※3周目の周回要素を含みます。ご視聴の際にはお気をつけください。
【ARMORED CORE Ⅵ】燃えよルビコン -FIRES OF RUBICON- #15
大型ミサイル発射支援~特務機体撃破
最強とか言われたらもっと強いと思うじゃん
sm42935785 ← 前│次 → sm42962602
mylist/75735438
https://twitter.com/Kyonshi_Amane
[AC6](アシストON,近接)ルビコン神拳vsエアさん
ご視聴有難うございます。戦闘は#0:07位からです。ガバ多めですがちゃんと拳と蹴りのみです。
とある同志とのやり取りからアシストONが気になったのでプレイしてみました。
攻略ヒント的なのはアシストOFF動画で書置きしているので、今回はアシストON, OFFの違い(ガバ体感)を書置きします。興味のある方はぜひルビコン神拳攻略をトライしてみて下さい!!
前書き
今回は比較が目的なので、とにかく倒す事に主眼を置いています。 (結構リテイクしています)
アシストONのメリット
・より楽しく感じる。
・よりアグレッシブに攻められる。
・より高速戦闘している感がある。
・攻撃機会が多い。
・後半戦が楽に感じる。(特に幻影切りの対処が楽)
アシストONのデメリット(ガバ体感)
・エアさんが基本前方にいる関係上、自機の向き直し(スティック操作)が手間に感じる。
また思うように動けない事(特に回避の面)がある(分り易いのが初動の違い)
・被弾が多い気がする。(主に小ミサイルと小ビーム。それ以外の被弾は基本ガバです)
・上の理由からEN管理が多少難しく感じる。
・赤の画面占有率が多い気がする。(特に後半)
・自身でカメラを動かさない為か画面の動きが激しい気がする。(特に後半)
結論
・慣れの問題もあると思いますがルビコン神拳において
アシストONはアシストOFFよりほんのちょっと簡単でより楽しい。
後書き
ON OFF 問わずルビコン神拳でエアさん攻略は難しいと思いです。(Sランク取得はなお更)
とはいえエアさんの追っかけは楽しいです。
