キーワード ACE が含まれる動画 : 27215 件中 2337 - 2368 件目
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
長く苦しい戦いだった。
機体と難易度を変えて再挑戦する。
特殊兵装の残弾数は心の余裕につながるなあ。
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【オリキャラMMD】16人でヒバナ【リーダーズ】
ユニットのリーダー16人で躍らせてみた!
キャラの詳細は
https://hub.vroid.com/users/77592700
【モーション】
anyk-1様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30278539
【カメラ】
ace様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40313174
【音源】
ヒバナ/そらる×まふまふ【歌ってみた】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31916235
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
長く苦しい戦いだった2回目。
敵の攻撃だけでなく防御面も弱くなっているのだろうか。
難易度ノーマルでの攻略時よりでかいやつの撃破が楽。
とはいえ大将はさすがのめんどくささ。
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【エースコンバット7】減速操作禁止でケープレイニー【ゆっくりコメ付】
前回が加速禁止だったので今回は減速禁止。
編集チンタラしてるまにトップガンコラボ来ちゃったよ。
今やるならダークスター使う・・・いやどうだろうな・・・
画的に縛ってる感が薄いけどやれば分かるそれなりの難易度。
仮に同じ縛りで歴代の谷・トンネルやるとすれば
たぶん最難関は3Dの「よし!Uターンだ!」
今回の縛り条件は下記の通り
・減速操作禁止(自然・自動減速はOK)
・Mission14(難易度ACE)
・架空機・EML・ADMM禁止(強すぎ)
・クリアランクS
・ネームド撃墜
前回動画(加速禁止)はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40507410
以前の企画はこちら
エスコン5 アーケードA10縛り
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38633449
[BBPS4]一閃持って行くぞー! その38[無編集]
いろいろ試した結果一閃に戻ってきた試合
カイラルもいいけどヴァーキンもいいよね
アセン 頭:X-Xf(3凸) / 胴:X-Xf(3凸) / 腕:破式(3凸) / 脚:久我ACE(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅲ・久我適正 / 胴:エナバリⅡ・X強化
腕:実弾速射Ⅲ・Def破壊Ⅲ / 脚:しゃがみ中射撃制御×2
遊撃 主:ヴァーキン(3凸) / 副:一閃(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:耐久迷彩 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
GNZ様 HIDEO様
広告いただきありがとうございます!
コメントしてくれた方もありがとうございます!
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
マップの高低差が大きいな……
ゲーム序盤と違って地上目標が多いので特殊兵装はめっきり対地用ばっかり。
対艦ミサイルは若干の攻撃範囲を伴う単一目標の武器だったが
今回のは4目標まで狙える同時ロックオン仕様。
標的が散らばっているところではかなり役に立つな。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
方向転換時の挙動が怪しい。
スティック入力の勢いが良すぎるのか、回りすぎてしまって戻そうとしてお釣りが出る。
焦りなのか疲れなのか、理由は何にせよ精密な操作には程遠い。
ゲーム序盤と比較するとミサイルに追われる頻度とか
敵弾にさらされる頻度が格段に上がっているのは間違いない。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、5回目の収録分終了です。
どうしても忘れがちな支援。
部隊支援もそうだけど、僚機による支援もろくに使っていない。
ゲーム終盤は頻繁にミサイルアラートや敵機に追われる場面が増える。
僚機の支援をもっと使えばマシになるのかな。
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【ACE COMBAT7】トップガンになりたい F/A-18F編その1【PSVR】
VR版のACE COMBAT7の実況動画です。
トップガン マーヴェリックを見て、久しぶりにプレイしています。
VRなので、人によっては、非常に酔い易いかもしれません。
ご承知ください。(=゚ω゚)ノ
F/A-18F編です。
始め:これ
前 :
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【ACE COMBAT7】トップガンになりたい F/A-18F編その2【PSVR】
VR版のACE COMBAT7の実況動画です。
トップガン マーヴェリックを見て、久しぶりにプレイしています。
VRなので、人によっては、非常に酔い易いかもしれません。
ご承知ください。(=゚ω゚)ノ
対地攻撃って難しいですね。
F/A-18F編です。
始め:sm40632237
前 :sm40632237
次 :sm40633225
【ACE COMBAT7】トップガンになりたい F/A-18F編その3【PSVR】
VR版のACE COMBAT7の実況動画です。
トップガン マーヴェリックを見て、久しぶりにプレイしています。
VRなので、人によっては、非常に酔い易いかもしれません。
ご承知ください。(=゚ω゚)ノ
ゴースト部隊が強すぎ。
F/A-18F編です。
始め:sm40632237
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EMOTION違い
栞子ちゃの曲名、EMOTIONと聞いてからこれが頭の中から離れませんでした。
それはそうとACEのユーロビートはどれも素晴らしいですよね。
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、6回目の収録分始まります。
ミッション開始は次回投稿分から。今回は始まりません。
前回収録終了後に記録関連の項目に気づいたのでそれを見ていく。
敵の撃破よりも味方の生還の方が難しそうだ。
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[BBPS4]一閃持って行くぞー! その39[無編集]
なんというか竹槍回的な...?
あと録画ミスって微妙に途中からです。
アセン 頭:X-Xf(3凸) / 胴:HOL(3凸) / 腕:焔MST(3凸) / 脚:久我ACE(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅲ・射撃制御Ⅱ / 胴:エナバリⅡ・占拠時ダメ軽減・損傷時装甲強化
腕:実弾速射Ⅲ・プリサイスⅢ・Def破壊Ⅲ / 脚:しゃがみ中射撃制御×2
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:一閃(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:実用型ヤシ (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
GNZ様
広告いただきありがとうございます!
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Twitter:@S6Snow
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
作戦の状況が把握しきれていない。
序盤中盤に比べて状況の進行が早かったり、敵味方の行動が多彩になっている気がする。
通信で色々と指示が出されるが、目の前の標的を何とかするのにいまだ手一杯だ。
sm40643659前回← →次回sm40661702
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
途中でBGMがなくなったのは仕様なのか、互換のバグなのかどっちだ。
編集時は無線でどんな内容が話されているのか把握できるが、プレイ時は無理だ。
状況が呑み込めないまま進行し、よくわからない状況になだれ込んでいく。
結局やるしかないということに気づくにはかなり時間がかかった。
sm40652938前回← →次回sm40670826
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ACE COMBAT 7 Speedrun NG any% (Casual) 3:55:27.92 IGT 3:00:51
腹痛に耐えながらのプレイでした(中盤が顕著)
SRCルールではIGT優先らしいので世界二位の記録です
Youtube版→https://youtu.be/c8JZglw2RKQ
(銀縛り)【千年戦争アイギス】デシレアの迷い
デシレアは強敵だった…。
メローネとリバンの長射程がかなり効いたかと。
そして、ルーテの殲滅力は流石。
周年イベから約半年過ぎて、久しぶりにストーリーが本格的に動き出したような気がする。
そして、いちいちドゥマルデが格好いいよ。
男キャラがしっかりいることで、ストーリーが引き締まるような気がする。
BGM: battle for farbanti(Ace coonbat 7)
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
攻撃中止には正当な理由があった。
大量破壊兵器という表現になっているが、実際には核なんだろうな。
別のゲームの話になるが、海外版では核兵器となっているところが、
日本版だと化学兵器という表現になっているものがある。
日本の歴史を覆すことはかなわないが、いつまでも配慮し続けるのはまた別の問題だと思う。
これは核による被害を直接受けていない者によるエゴなんだろうか。
sm40661702前回← →次回sm40683588
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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(普通にクリア)【千年戦争アイギス】強化された結界
シビラとカグヤが主役。
(王子とシュウカも不可欠だけど)
この二人も絵になるなーと、自己満足。
ロイヤルハイネスは天界では本当に輝くね。
東の国の描写も増えたけれど、カグヤが再び登場することはあるのだろうか?
BGM: Siren's Song (Ace combat7)
【ACE7実況】難易度ACEでSランク解説#1 6AAMが強い!Mission03 CeVIO AI実況・解説【エースコンバット7】
【Part2】作成中...
エースコンバット7の実況動画で、後ろ半分はリプレイ映像です
CeVIO AIの夏色花梨さんに実況してもらいました
↓4k60fps版(Youtube)
https://youtu.be/Vt1SBlTwjl8
ACE7 MISSION 11 「DLCの意味でネタバレあり」
初投稿になります
お恥ずかしながら中坊の頃から「儀式の人」に憧れおり、投稿させて頂きます
長い目で見て頂ければ幸いです
このキャプチャはアドリブありのぶっつけ本番になっておりますなので少し迷いながら飛んでます、ちなみにフリーフライトでは支柱の配置が異なるため練習になりません
スーパープレイではないのであしからず…
ちょこっとQ&A
Q.なぜADF-11 レーベンをつかったの?
A.ゲーム内で一番面積が大きかったから
最後のプラットフォームくぐらなかったのはヘリポートの一部が内部にあったのともうゴールしてもいいよね...と思ったから(15敗以上)
ガイドラインの記載にあるネタバレに関する(DLC含む)内容のためタグを 「ネタバレ注意」にさせていただきます。
↓こちらがフリーになります↓
https://nico.ms/user/124888203
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
無駄なチュートリアルはない。
今まで助けてもらっていた僚機だが、ここでは初めて邪魔だと思った。
せっかく新型を購入したというのに武装が状況に合わず失敗。
やはりマルチロックオンが使いやすい。
sm40670826前回← →次回sm40692844
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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[BBPS4]竹槍持って行くぞー! その40[無編集]
久しぶりのサリッサTF回。
なんかもう試合展開がめちゃくちゃでわけわからんす...
とりあえず途中でCプラをあきらめて奇襲に行ったのはよかったのかなー?
アセン 頭:シリウス(3凸) / 胴:HOL(3凸) / 腕:Z.t.-Ω(3凸) / 脚:久我ACE(3凸)
チップ 頭:被弾時カメラ制御Ⅱ・射撃制御Ⅱ / 胴:エナバリⅡ・占拠時ダメ軽減Ⅱ・損傷時装甲強化
腕:実弾速射Ⅲ・Def破壊Ⅲ / 脚:しゃがみ中射撃制御×2
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:3段竹槍(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:実用型ヤシ (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
GNZ様
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動画の設定は変えてないはずなので、音小さいのは各自で何とかしてねー
Twitter:@S6Snow
ACE COMBAT 7 SP MISSION Speedrun NG any% (Casual) 0:54:48.13 IGT 43:40
他の走者が見当たらなかったので僕が世界一位です(SRC申請の予定なし)
Youtube版→https://youtu.be/8Yd7I5qp7yE
・レギュレーション
初期状態からSP MISSIONを開始(実質F-16C & 4AAM縛り)
DLC機体は禁止
ハードの性能差を排除するため記録はIGTを優先する(プレイ終了後DATA VIEWERでFLIGHT TIMEを確認)
・計測区間
開始 難易度を選択した瞬間
終了 SP MISSION03『Ten Million Relief Plan』にてMISSION ACCOMPLISHEDと表示された瞬間
【エスコン7】味方がちやほやしてくれて気持ちよくなるゲーム【03】
本作のキーポイントよくばりセットの回
めっちゃ好きなシリーズを、ゆる~く実況プレイしていきます。
一口で言えば、「エースパイロットとその周りの人間たちのドラマ」です。
難易度:ACE
機体:F-15C イーグル
現実では40年も前の機体だけど、未だに最前線。
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
特殊兵装の換装ができないのはつらい。
イージーにしたから楽勝というわけではなかった。
確かに墜落はしないが、その代わりにバウンドする。
高度制限のあるステージだと高速激突からのバウンドは致命傷になりうる。
それでも墜落しないというのは精神的に楽になる要素ではある。
sm40683588前回← →次回sm40701447
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、6回目の収録分終了です。
やっぱり戦いは数だよ。
通常ミサイルだけでどうなることかと思ったが、優秀な味方のおかげでどうにかなった。
地上の方の通信は聞いているだけだと意味が分からない部分があったが
イベントシーンを見ると、そういうことだったのかとなるな。
物語は佳境を迎えつつある。
sm40692844前回← →次回sm40712840
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
(銀縛り)【千年戦争アイギス】デシレアの道
ヘカトンケイル王子+銀ユニで。
1年間以上銀ユニ+大英雄で極級をクリアを継続出来てたけれど、
さすがにこのMAPはどうしようもないだろう。
王子称号を変えても、普通に苦戦。
天界適応を持つ、ニエル、鳶翼、アエロが活躍してくれた感じ。
少し縛りを崩しても、クリア出来たら出来たで嬉しい。
銀ユニは好きなので、今後のイベントも生かすことが出来たらいいな。
BGM: Lighthouse(Ace coonbat 7)
(金縛り)【千年戦争アイギス】オリュンポス麓の決戦
特に攻略の要になるのはリルケとゲルトルート。
けれど、各々のユニの力が欠かせない。
モモは天界では本当に強いし、
アリアの覚醒スキルを活かせれたのは初めてかも。
エルンはさらに強化されて、
しかもその方向性(攻撃強化)が完全に噛み合ってる。
金ユニの中でもさらに独特の強さを持つユニットになったな、と思う。
昨年のローズのイベント(21年8月)以来、
実に1年ぶりのオリュンポスということで、
プレイしている自分も少し燃えました。
ストーリーも熱くてとても楽しめた。
個人的に、エステル様が良いところを持っていて嬉しい。
BGM: Daredevil (Ace combat7)
