キーワード ACE_COMBAT が含まれる動画 : 351 件中 33 - 64 件目
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私、エースになります!【MISSION12】
ACE COMBAT7を難易度ACEで遊んでるだけの動画です
ネームド機は倒せたら倒します
https://store.steampowered.com/app/502500/ACE_COMBAT_7_SKIES_UNKNOWN/
私、エースになります!【MISSION13】
ACE COMBAT7を難易度ACEで遊んでるだけの動画です
ネームド機は倒せたら倒します
https://store.steampowered.com/app/502500/ACE_COMBAT_7_SKIES_UNKNOWN/
私、エースになります!【MISSION14】
ACE COMBAT7を難易度ACEで遊んでるだけの動画です
ネームド機は倒せたら倒します
https://store.steampowered.com/app/502500/ACE_COMBAT_7_SKIES_UNKNOWN/
[MAD]AC6 x AC zero_vs Rasty_BGM zero
陸のACx空のAC
信念に従い戦ったラスティとラリー・フォルクの二人は最後までよき戦友でした。
プレイは下手ですので雰囲気だけ味わってください。
"ありがとな戦友、またな"
【ACE COMBAT 7】第1回_『ダークブルー』だ
Twitchで配信したときの録画です
配信日: 2024/4/24
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Misskey
https://misskey.io/@MarxCivil
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #1
幻想郷の技術と人妖を結集し完成させた軌道エレベーター
技術の発展により深刻化していたエネルギー問題は解決された
幻想郷に平和が訪れたと思った矢先
紅魔館が幻想郷に対し宣戦を布告した
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #4
ブリーフィングのキャラの顔表示についてですが
すでに10話まで編集が終わっているので追加は難しいです
チルノ=チビ助
大妖精=チビ子
ルーミア=チビ花
ミスティア=チビ美
リグル=チビ代
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #5
早苗=ミラクル
アリス=パペット
文=タブロイド
うどんげ=アーチャー
妖夢=ソーズマン
文のタックネームはタブロイドですけど
死ぬ予定はありません…多分
パパラッチとかにしとけばよかった
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #7
今回トリガーの巫女撃墜の真相が判明するので
本編のアンカーヘッドからタイラー島奪還までは
丸々カットします
あんな大混乱起こしたら
紅魔館幻想郷いれなくなっちゃうじゃん?
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #8
折角だからDLCを活用しよう第2弾
ちなみに大1弾は『444』のトップガンモデルのトムキャット
いまだにこやつの相手は苦手です
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #9
ついにストライダーとサイクロプスが揃ったぞ!
ゆかりんは基地でお留守番です
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #10
作戦担当士官「1発なら撃てまぁす!」
偉い人「じゃあ外せないなぁ、どこかに射撃が上手い人、いないかなぁー!」
永琳「……え?」
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #11
前半の操作は魔理沙、後半は霊夢です
パチェさんは魔女狩りで狩られそうになったところを
レミィさんに幻想郷へ連れてって貰ってたら
なんかエモくね?
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #12
ホントこのミッションの
ミスターX登場シーン好き
最終回まで編集終わりました
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #13
ホントこのミッションの
ミスターX登場シーン好き
最終回まで編集終わりました
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【AC7×東方】東方第二次紅魔郷 #14
前にもここに書きましたが
原作の群雄割拠編はスキップスキップ
実際あそこまで混乱起こしたら
マジ紅魔館勢が幻想郷にいれなくなりそう
当動画はACE COMBAT7と
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
エースコンバット8、発表!!!!【5chの反応】
遂にエスコン8が発表されましたね!!!!
■引用元 ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission732
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1758864184
茜が飛ぶ ACE COMBAT 7 ミッション1
Aviutil2で編集しようとしたものの結局Aviutilで編集しちゃった
エースコンバット8が発表されたという事で! 今回からエースコンバット7を進めていきます!
みんなもエースコンバット7買ってエースパイロットになろう!
https://store.steampowered.com/app/502500/ACE_COMBAT_7_SKIES_UNKNOWN/
【AC7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission1】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・ミッション2以降、偶数ミッション時スキン2、奇数ミッション時スキン3を交互に使用してキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
※ミッション1についてはスキン系MODを使わず、デフォルトのスキン1でプレイしています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission2】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
タイトル【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission03】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission4】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
※本ミッションではセリフの後にすぐに結果を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission5】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
マイナーゲーム?BLACKをのんきに実況プレイしてみた Part.1-2
第二部というか後編です。
色々とウロウロしてますwwそれと、後半ちょっと口数が少なっているかもしれません^^;
プレイしている時の画面が非常に暗いので見落としが多々あるかと思われます。
<今回の使用曲>
・ACE_COMBAT_5
「Lit_Fuse」「First_Flight」
・ストライクウィッチーズ2
「戦艦大和」
Part.1-1(sm12509284) Part.2-1(sm12535000)
マイリスト(mylist/21768742)
マイナーゲーム?BLACKをのんきに実況プレイしてみた Part.3-1
味方の一人、マカーバーが女性だと聞いたので審議にかけますww
初のスナイパーライフルミッションです。わくわくしてきました^^
BGMの希望があれば、随時募集中。
反映が遅れたり、曲が見つからなかったり、動画に合わないと判断して反映を見送らせる場合があります。ご了承ください。
<今回の使用曲>
・ARMORED_CORE_3
「Declare」
・Ace_Combat_04
「Blockade」
Part.2-5(sm12574035) Part.3-2(sm12593519)
マイリスト(mylist/21768742)
マイナーゲーム?BLACKをのんきに実況プレイしてみた Part.5-1
あくまでただの観光……いえ、徘徊です。
戦闘は味方に任せて、ウロウロしながらアイテム収拾に力を入れています。
BGMの希望があれば、随時募集中。
<今回の使用曲>
・MS_IGLOO
「遭遇」
・Ace_Combat_04
「Invincible_Fleet」
Part.4-8(sm12699609) Part.5-2(sm12723900)
マイリスト(mylist/21768742)
マイナーゲーム?BLACKをのんきに実況プレイしてみた Part.5-7
地獄のような戦いです。
無限に手榴弾が出ますので、出し惜しみせず、投げまくりましょう。
そして相変わらずの、マイクの感度の不安定さorz
BGMの希望があれば、随時募集中。
<今回の使用曲>
・ジュゼッペ・ヴェルディ
「レクイエム」※以降も激しい銃撃戦の時にはこの曲を持ってきたいと思います。
・ACE_COMBAT_5
「White_Noise」
Part.5-6(sm12766358) Part.6-1(sm12784191)
マイリスト(mylist/21768742)
マイナーゲーム?BLACKをのんきに実況プレイしてみた Part.6-1
好きなステージの一つ、ヴラヅカ造船所です。
ここでは、味方二人がいますのでフル活用しましょう。
5秒近くの音ズレの中収録していましたので、銃声なども聞こえず反応が遅れてます。
BGMの希望があれば、随時募集中。
<今回の使用曲>
・ゼルダの伝説_時のオカリナ
「水の神殿」
・ACE_COMBAT_04
「Aquila」
Part.5-7(sm12772247) Part.6-2(sm12791186)
マイリスト(mylist/21768742)
マイナーゲーム?BLACKをのんきに実況プレイしてみた Part.6-5
疲れがあったのか、仮眠を取っていたら、動画うpりたい時間を過ぎていましたwww
鬼畜狙撃手相手に戦うのはもう嫌です。もう激しい撃ち合いです。勘弁してください。
BGMの希望があれば、随時募集中。
<今回の使用曲>
・Ace_Combat_5
「Ice_Cage」
・機動戦士ガンダム戦記
「Realize」
Part.6-4(sm12812527) Part.7-1(sm12835982)
マイリスト(mylist/21768742)
