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【替え歌】いちにーふぁんくらぶを歌ってみた【中国語・和訳あり】
みきとP様の『いーあるふぁんくらぶ』を替え歌で歌わせて頂きました。
「动画漫画游~戏 ACG」
素晴らしい本家様:sm18623327
替え歌:
歌詞:Dintaky
和訳:setsuna
歌詞入り:涣夜
Mastering:白ひげP様(user/8252959)
Mix&エンコード:hin.
Vocal:
GUMI⇒jade(mylist/24801037)
リン&コラース⇒hin.(mylist/26508869)
ご視聴ありがとうございました!
グラディウスⅢ ノーウエイトプレイ 1~10面途中まで 2/3
7面は本当に難しいです。ですが抜けた後はものすごい達成感があります。 mylist/33873401 次/sm18928731
【Arcade】リンリンシグナル -Append Mix-【PV】ブラックスター × ブルームーン
初音ミク - Project DIVA Arcade -
モジュール:鏡音リン - ブラックスター × 鏡音レン - ブルームーン
撮影日:2012/09/15
録画店舗:INDEX-ACG
PV → mylist/32422531
攻略ビデオ グラディウスⅢ
AC版グラディウスⅢの攻略ビデオです。ゲーム映像資料mylist/24961243
1周60分以上、10ステージにも及ぶ超難解ゲームをノーミスで完全クリア!裡面も全て入っている上に2周目のハイライトシーンもバッチリと収録。
コナミ矩形波倶楽部アレンジバージョン付!!
グラディウスⅢ ノーウエイトプレイ 10面回転レーザー地帯
通しだとなかなか突破できないので、練習時の映像です。ちなみに、この後のシャドーギアはいつもと変わりませんでした。今のところ、このルートしか突破できていません。もっと楽なルート発見できた方、教えてください^^; 次うpするときは通しのプレイだと思います。
【Project DIVA Arcade】歌に形はないけれど【PV】初音ミク - チロル × TYPE2020
※この動画は加工されているんで、実際のPVとは違います。
↑2012/12/17 モジュール設定変更……
http://miku.sega.jp/arcade/news/news_20121217_2.html
初音ミク - Project DIVA Arcade -
モジュール:初音ミク - チロル × TYPE2020
友人のホワイトワンピース × TYPE2020 wwww → sm19094318
撮影日:2012/10/10
録画店舗:INDEX-ACG
Special Thanks:Cildeさん
PV → mylist/32422531
【Project DIVA Arcade】那由他の彼方まで【PV】ブルームーン×ブラックスター
初音ミク - Project DIVA Arcade -
モジュール:鏡音レン - ブルームーン × 鏡音リン - ブラックスター
撮影日:2012/10/10
録画店舗:INDEX-ACG
PV → mylist/32422531
グラディウスⅢ(AC)・オプション禁止縛りでプレイ、オマケの後日談1
ルール・オプションを取ってはいけない。バクテリアンが消えて平和になった世にオプションなど必要ない。オマケです。決して本編ではありません。あくまでオマケです。ゲーム内ではバクテリアンを倒して平和が訪れてから多分3ヶ月後ぐらいの後日談です。今日も宇宙は平和です。・・・・・嘘です。オマケだけど本編だと思ってもらってもかまいません。2-1~2-2・復活中心の立ち回り。スネークで1周した時とあまり変わらないので自分にとってここでのオプションの有無はあまり関係ないかもしれない。2-3・ここからがこの縛りにおける本番!今までのが遊びと思えるぐらい難易度がハネ上がる。特に後半のジャンパー地帯(お台場)は超難関!!実際うp主がこの縛りでやると良くても大体ここでやられて終わる。
グラディウスⅢ(AC)・オプション禁止縛りでプレイ、オマケの後日談2
ルール・オプションを取ってはいけない。・・・・・オプション欲しいです(T_T)2-5・超鬼門!運が絡むボスに加えてモアイのリングの量が、ミサイルだけのランクでも1周目の3倍ぐらい増えているので道中でも普通に死ねる。特にトーテムモアイはかなりヤバイ。しかし、今回は道中とボス共になんと一発抜けしてしまった!!これは2度と出来ないかもしれないw。2-6・超鬼門その2にして中盤最後の壁。終盤以外の復活が非常に難しい。2-7・ここまで来れば一安心な場所で残機尽きる、無念orz。この縛りは点が全然稼げないから残機がなかなか増えないのが痛い。果たしてオプション無しで2周は可能なのだろうか?ここまで見てくださりありがとうございましたm(_ _)m
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、1-1~1-3
またしてもコントロール+スネークでのプレイですが、以前投稿したものとはダブルとレーザーが違います。装備は、コントロールミサイル、フリーウェイ、Eレーザー、スネーク、FF、ノーマルです。コントロールはスネークと相性が悪く(単発で連射が効かないので、壊したい敵に向けてスネークを飛ばした際に、その敵に重なるようにオプションが通過した時にミサイルが発射されず撃ち漏らす事がある)、フリーウェイはコントロールとスネークと若干相性が悪く(敵の攻撃を避けながらだと攻撃したい方向を定めにくい)、Eレーザーはスネークと非常に相性が悪い(溜めた状態で地形に入ると溜めが消えてしまう)です。
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、1-4~1-9
この装備の組み合わせはとても弱いけどエナジーを溜めてスネークで振り回すのがメッチャ面白いんですよねw果てしない別ゲー感がたまりません!7面でやるのは危険行為ですがw
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、1-10
9面で死ななくて良かった。ボスラッシュもエナジーあると楽しいからなwミニクラブの後のハッチ地帯はコントロールスネークでヴァーティカル無いと難しいです。1周目はともかく2周目はここが間違いなく最難関です。
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、2-1~2-3
お約束の2周目序盤のピシャンピシャン動画ですwお見苦しくて申し訳ない。ここらへんは死に抜け前提ノーミスならラッキーって感じですので、キューブラッシュのようなものだと思ってもらえると助かります。自分の中では2-3前半で死ななかっただけでも上出来です。ちなみに私はここでは残機オプションがあっても使いません。残機オプションで残機4つ賭けて2-2で死んだら踏んだり蹴ったりだし、そのために2-3でまた残機オプションを使っては目も当てられないので。だから私はここはコントロールミサイルの時でも残機オプション使わなくても何とかなるように必死こいて練習しました。
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、2-4~2-9
2周目の5面ボスはスネークでツインレーザーが無い時はノーマルショットにFFを剥がしてランクを限界まで下げます。ノーマルショットだとボスの左上にオプションをピッタリ埋め込むのが難しく(動画では成功してますが)、左上瞬殺失敗した場合は持久戦になります。持久戦になるとかなり厳しいです。3-5だったらこれをミスった時点でほぼ殺されます。ゆえにスネークを選択した場合はツインレーザーは必須となります。
グラディウスⅢ(AC)・相性の悪い組み合わせでプレイ、2-10(終)
今回のプレイはこれで最後です。ミニクラブの後のハッチ地帯~回転レーザーはこの装備における屈指の難所です。命からがらバクテリアンの所まで到達しました。終わり方が中途半端ですが、録画の容量によるものです。ここから3周目も撮ったのですが、3周目は1面ですぐやられてしまったのでうpしませんでした。ヘタレですいませんorzとにかくコントロールスネークは3周目以降の1面がホントに終わってます。火力が足りません。越えられたのは3回ぐらいしかありません。ちなみにうp主は、コントロールスネークで3-5を1度だけ越えましたが、3周はしていません(3-8空中戦で乙)。これで3周出来たらホントに凄いと思います。ここまで見てくださりありがとうございました。
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第1話
1989年、バクテリアンがまた出てきたので、ビックバイパーは今度はアッパースネークを装備し、バクテリアンを倒す冒険に出た。アッパースネークの冒険・序章。新シリーズ(笑)です。強いスネーク装備での通しプレイです。自分にとって大した結果は出せませんでしたが、最初から好結果のプレイをうpしてたら次からうpし辛くなるんじゃないかなぁ・・・と思い、勢いでうpしてしまいましたwこれから徐々にいいプレイが撮れたらと思います。相変わらずミスがちょこちょこあります。スネークだから稼ぎにくいのもあるけど、序盤の稼ぎも上手くありません。楽しんでいただけたら幸いですm(_ _)m
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第2話
序盤の強敵ビッグコアmkⅢを景気よく10秒ぐらいで始末したビックバイパーwithアッパースネーク。そんなビックバイパーにモアイ、細胞、炎、植物、クリスタルの罠が襲い掛かる。冒険はまだ始まったばかり。まぁこの辺は死なないようにテキトーOKですwスネークだとモアイをたくさん壊せると嬉しいです。
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第3話
バクテリアンの汚い罠にかかり、クリスタルキューブに尊い仲間が1機犠牲になってしまったが表情も変えず突き進むビックバイパー。そしてついに本拠地に乗り込み、バクテリアンを倒すが、ヤツを完全に滅ぼすことは出来なかったようだ。1分半ぐらいのしばしの休息(エンディング)を満喫するビックバイパーだったが、ヤツの恐るべき嫌がらせにより大事な相棒(スネークオプション)を失うことになってしまった!このナレーションみたいなのはテキトーに考えたものですwただ黙々とプレイしてるのもアレなのでプレイ中余裕があるときはこんなことを考えたり考えなかったり・・・。
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第4話
バクテリアンの恐るべき悪意により大幅な弱体化を余儀なくされたビックバイパー。その上敵はパワーアップして襲ってくる。しかしそれでもビックバイパーは進む。残機尽きるその時まで。スネークを奪うためにパイロットにトイレタイム(エンディング)のスキを与えたことを後悔させてくれる!(これに懲りたのか2周以上されるとバクテリアンはエンディングをカットし、スネークも奪われません)2-1、2-2の復活がいい感じに決まります♪流石アッパー!
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第5話
スネーク没収にもめげず無事フル装備となったビックバイパー。それを迎え撃つのは、大幅にパワーアップしたヴァイフ、そしてさらにスピードを上げた炎だった。このへんは何事も無いのでナレーション書くことが無くてマジテキトーですwちなみにボスの駆逐もスネークの見せ場です。5ボスや8ボスを始めとして、いかにボスの弱点ピッタリにスネークを飛ばして撃ち込むか、これが上手く出来るか出来ないかは調子にもよります。
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第6話
快進撃をするビックバイパーに2度目のクリスタルキューブラッシュが行く手を阻む。これに思わぬ苦戦するビックバイパー。しかしこちらもまたここまでにかき集めた残機がある。ここを越えれば再びバクテリアンの要塞である。宿敵バクテリアンと再びあいまみえる時は近い。壁にぶつかり過ぎですorzちょっと変なミスが多いですが、大目に見てやってください・・・。
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、第7話
クリスタルキューブの罠に苦戦しつつもついに再びバクテリアンの要塞へ乗り込むビックバイパー。ここで相棒であるアッパースネークの真価が発揮される。要塞に仕掛けられた罠をかいくぐり、ひたすらバクテリアンの元へと突き進むビックバイパーwithアッパースネーク。そこに残酷な運命が待っているとも知らず・・・。要塞でアッパーは強いですが、アッパースネークならさらに強いです!ミサイルヴァーティカル程ではないにしろこの装備でも充分です。一番難しいのは肉団子地帯と言ってもいいぐらいですw
グラディウスⅢ(AC)・アッパースネークの冒険、最終話
終わりの時は突然やってくる。3度目のバクテリアン討伐を目指しながら志半ばにてビックバイパーは葬られた。次に出撃する自分に全てを託して・・・このゲームって悪い流れが来ると一気にもってかれますねorz修行が足りませんでした、出直してきます。今回は2-10ミスからの3-1、3-2の復活が自分が思い描いていた通りに綺麗に決まったので、結果は惨敗だった今回のプレイをうpすることにしました。最後にスネークはクセが強いですが、慣れれば総合的な強さは通常オプションとほとんど変わらないと思います。ここまで見てくださりありがとうございましたm(_ _)m
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その1
正確には4-10のラスボスからになってますが、内容は5周目全部と6周目1面と2面です。もちろん通しプレイなので、この動画の開始地点まで来るのに4時間ぐらいかかってます。自分にとって普通の装備での普通のプレイだったのでホントは録画するつもりなかったけど、5周目にいけたので急遽録画することにしました。そのためこれ以前のプレイは録画しておりません。ちなみに私が今まで投稿した動画は全部正規基盤(new.ver)からの録画です。エミュではありません(エミュは多分もっと処理落ちが軽いです)。画像が暗いのはそのせいかもしれません。マイリスト・mylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その3
その3です。2面と5面ボスのために4速になっていたので3速にするためボスで潰してます。この装備の場合1面のためにノーマルショットに戻すためもあります。マイリスト・mylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その4
5-10です。バクテリアンに会うのも5回目ですw要塞は2周目以降は何周目でもあまり変わりません。マイリスト・mylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・5-1~6-2、その5
自身初の5周でした。6-2では最難エリアを抜け、特大泡を2つとも逃がして一瞬気が緩みました。疲れもあったのでしょう、もうほぼ勝ち寸前までいったところで割ってはいけない泡を割ってしまいやられてしまいました。4周目以降の2面は運ゲーな上死んだら終わりなので実質周回プレイにおける最難関です。仮に死んでからの復活でエニグマ地帯で死なずボスまで行ったとしてもボスがどうしようもありません。ここまで見てくださりありがとうございましたm(_ _)mマイリスト・mylist/35384967
グラディウスⅢ(AC)・オプション付けずに2周クリア、その2
ルール・オプションを取ってはいけない。ディスラプトで死んだのは油断してたからですwマイリスト・mylist/35384967
【Project DIVA Arcade】妄想スケッチ【PV】初音ミク - 妄想ガール
初音ミク - Project DIVA Arcade -
モジュール:初音ミク - 妄想ガール
撮影日:2012/12/18
録画店舗:INDEX-ACG
PV → mylist/32422531
グラディウスⅢ キューブ全避け攻略 数え方編
GAME VAMOS様を訪問した際のプレイを編集したものです。
全避けの楽しさを伝えたいと考え投稿しました。
避け方 sm20279020
転載元
http://www.youtube.com/user/6224836
※動画を投稿するにあたって転載元投稿者様より了承を得ています。
商用・無断転載は禁止となっております。
【MMD】4人で「CLAP HIP CHERRY」 ACG衣装 【魔王エンジェル】
てんやくPさんの佐野美心さんが来たので、4人版を作ってみました。衣装をそろえたくて、ホルダーさんのアナザークラシカルゴシック衣装をお借りしています。カメラは固定です。ごめんなさい。 お借りしたもの モデル:てんやくP様(im2715323),ホルダー様(im2075534),donburiroom様(sm15062826),文月様(sm15847260他) モーション:ごしかん様(sm19389512) 歌:ふぃなんしぇ様(sm18925820) Effect:CannonParticle,Diffusion7,MotionBlur,SoftLightHLShader+,UruUruEye,WorkingFloorAL 夏蓮根1.69。 すばらしいツールや作品を公開されている皆様に感謝致します。てんやくP様,sc様,広告ありがとうございます!! たくさんのマイリス,コメント,2525再生ありがとうございます!セカチャクで紹介していただけました!【Full HD】http://youtu.be/ADCQFHGRNNY →私の(mylist/25735982)→オマケ(im2744958)
【バス走行音】岐阜バス 日野ACG-HU8JLFP K18旦の島行き
日野「ブルーリボンシティ・ハイブリッド」ノンステップバスです。
導入当初は黄緑色の車体で市内ループ線専用車として運用されていましたが
昨年、市内ループ線に信長バスが投入されたため、一般路線向けに転用されました。
今回はふれあい福寿会館から県庁・JR/名鉄岐阜・忠節を経由して旦の島に向かう加納島線で収録。
ショートシフトのまったりとした走行音とFFシフト音をお楽しみください。
※収録の特性上、雑音が含まれています。ご了承ください。
収録日:2012年12月25日 収録車両:岐阜200か 918(岐阜西営業所)
収録区間:K18 加納島線 城南通り→JR岐阜
系統路線図:http://www.gifubus.co.jp/noriai/index.html
バス走行音→mylist/28748668 鉄道走行音→mylist/17150640
