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2026年6月11日
ACSLくんやばし
【AC6×AC3SL】SLの看板機体をつくってみた!
今回は、アーマードコア3サイレントラインの看板機体をAC6内で作ってみました。
今回はバルテウスがうまく倒せたので、よかった。やっぱり火力があるのとないのとではだいぶ違う・・・
==================================
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 最終回
視聴、コメント、フォロー、広告、いいね等をしてくれた方々、
本当に有難う御座いました。今回で最後の動画になります。
このSLのAIシステムは以下の人には正にうってつけです。
「既存の全レイヴンでは物足りず、レイヴン機同士で至上の戦いがしたい人」
色んな戦法が可能で、既存レイヴンと比較にならない強さに出来ます。
ただし育成初心者がやりがちな正面AIだととっつきすら簡単に当てられる程の馬鹿AIになります。
(私が正しい育成動画がほぼ無いと言った理由はKizinさんを除き、
全て射撃固めもしてない正面AIの動画しかなかったからです)
きちんと理想通りの動きのAIが作れ、倒せる頃には、
既存ランカーでは絶対に手に入らない、
更に上の段階の操作技術が自然と身に付く事は間違いありません。
ただし800マシ等の広角武器にFCSを広角や横長で戦っては、
いくら優れたAIでも倒すことはそこまで難しくありません。
元々フロムの調整下手のせいですが、その勝利は実力ではありません。
SLで出来るバランス調節として、サイトを広角武器はND、標準or特殊は標準、
遠距離武器は広角か横長にすると程良くなると思います。
AIは仕様上180°に敵がいると左を撃ってしまうため許してあげましょう。
育成で困った事があればコメントして下されば気付いた時に返信します。
#02:05 OBを使った7種の剣技
#08:15 高難度AI育成
#25:14 エンディング
前回の動画sm38980284 mylist/64532871 最初の動画sm36703121
ACSL AI育成動画~基本編~ sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~ sm36806617
ACSL AI育成動画~実践編1~sm36949695
ACSL AI育成動画~実践編2~sm37317078
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
立ち絵は漫博堂様の立ち絵をアレンジして使用させて頂いております。
キャラ素材スクリプト(sm27609245)
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ③
最後は淫天使限定中量二脚アリーナ。
中量二脚はそれなりな積載のため、淫天使を使う事で最も可能性が広がる。
キャノンを絡めたロマン機や新しい発見のある面白い機体を組む事が出来き、
未だ全ての答えを出せていません。
#00:00 トリックスター 高速武器宝庫
#04:20 プライド 固め特化剣豪
#08:42 フリューテッドアーマー高機動装甲機
#14:20 ジョワユーズ 無限滞空トップアタック剣豪
#18:51 メフィストフェレス 真の裏番長、改良型ミステリー(ACSL)
#24:20 アークエンジェル 歴代最強のKARASAWA使い
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、
多種多様な戦法と、正にACの見本市となっています。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38937926 mylist/64532871 次回の動画sm38985343
実際に戦える一部公開AI→https://ux.getuploader.com/ac3/
passはAC3SLPGAR
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナもUPしました。
*広角武器に広角サイトだと簡単なため、バランス調整として
・FCSを広角武器はND、標準or特殊武器は標準、遠距離武器は広角or横長
で挑戦して下さい。
感想等は各機体に対応する動画のアセン画面にでもして下さい。
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
7/12追記
レイヴン様、グローバルコーテックス様
多数のご広告有難う御座います。
ニュースの見出しを読む 2021年6月15日
ニュースの探し方 sm37652408
読売新聞
プロ野球賭博、無職男が計1億3894万円申し込み…「常習性軽視できず」有罪判決 佐賀地裁
元慰安婦訴訟、日本政府の資産開示命じる…ソウル中央地裁
朝日新聞
燃料電池トラック導入 トヨタと県合意 22年にも 福島
毎日新聞
道発注官製談合 元道職員に有罪判決 札幌地裁 /北海道
不正支出問題 魚楽園の補助金、県が実態調査へ /福岡
元郵便局長、詐欺容疑 総額12億円超詐取か 長崎
日本経済新聞
東電、福島で廃炉設備生産 開発や使用済み燃料保管も 25年めどに新会社設立、地元企業活用
NEC、5Gアンテナで初の海外受注 英ボーダフォンから
産経新聞
NHK集金を妨害 立花孝志党首に賠償命令
東奥日報
市施設 民間無償使用か/むつ市実態調査開始
鹿児島ニュースKTS
公立中のいじめで30日以上欠席も「重大事態」認定せず・鹿児島市教育委員会
労働新聞
自転車通勤推進 優良2社を認定 国交省
くるまのニュース
クルマの「バックカメラ」義務化へ 国際基準を導入 新型車は2022年5月から
日刊自動車新聞
瀬戸内海事故で沈没の貨物船、日産車など運送
日刊ケミカルニュース
三井化学と三井物産 本州化学への共同TOBが成立
LNEWS
ソフトバンク、佐川/国内初、信号機と連携したロボット配送
日本郵便/ACSLと提携、2023年度めどにドローン配送実用化
日本GLP/大阪府八尾市で物流施設2棟開発、1棟は楽天専用施設
共同通信
年金減額訴訟で請求棄却 松江地裁、全国28件目
五輪ボクシング、不正疑惑調査へ リオ大会の不可解判定巡り
ITmedia
杉並区、被虐待児の出欠確認アプリをノーコード開発 早期発見に活用
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 重量二脚アリーナ②
今回は真人間多めの重量二脚アリーナ。
重二脚は機動性が低い代わりに、高い防御力で耐え、
敵とのダメージレースで撃ち勝つ事が出来る。
タンクと比べると機動性はあるが脆いため、どう回避するかが重要。
機動性を得られれば、最強となり得る脚です。
一機目のアセン画面が別案の機体になっています。申し訳ありません。
#00:00 ムスペルヘイム 火力特化型ファンファーレ(AC3)
#05:08 ザ・ワンマンアーミー Wバス固め特化機
#09:03 イージス 完璧なラストバーニング(ACSL)
#14:16 ゲバルト・カノーネ 極超火力撃ち合い機
#18:13 スカーフェイス ガチ重二
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38663512 mylist/64532871 次回の動画sm38803914
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ②
今回は真人間多めの中量二脚アリーナ。
中二脚は一言で言うと「万能」。
軽量機並みの高速機にもなれば、重量機並みの重武装や重装甲になる。
更に真人間か淫天使で選択肢が格段に広がり、アセンが最も面白い脚。
#00:00 フェドロフ トリプルライフル機
#05:23 コスケンコルヴァヴィナ 極超エネルギー特化機
#09:25 クレセントムーン ザイン(AC3)とラファール(ACSL)を超える剣豪
#14:55 ヴィリカヤ・チーストカ 無限滞空フルマシンガン機
#18:55 エクスカリバー ACSL真のトップランカー
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
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Robin様 ゼニスト様
ご広告有難う御座います。
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 軽量二脚アリーナ①
今回は真人間限定、軽量二脚アリーナ。
軽二脚はAPと装甲が低い代わりに、その速さで敵を翻弄し、
一方的に倒すことが出来る。しかし速さに対して全体的に旋回が低いため、
それをどう補うかが求められる上級者向けの脚。
特に本軽二アリーナは完成度が高いと自負しています。
#00:00 パンテーラオンカ 軽量汎用機
#05:30 ホワイトラビット 高火力トップアタック機
#09:35 ブレンヴィーン レイヴン機版アクアビットマン
#15:10 バルムンク 最強のフォグシャドウ(ACSL)
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ①
今回からオリジナルアリーナになります。
テーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
最初は真人間限定、中量二脚アリーナ。
中二脚は一言で言うと「万能」。
軽量機並みの高速機にもなれば、重量機並みの重武装や重装甲になる。
更に真人間か淫天使で選択肢が格段に広がり、アセンが最も面白い脚。
#00:00 ゲイ・ボルグ 遠距離狙撃特化機
#05:00 雷切 稀代の腕ブレ最強機
#08:55 ミョルニル 完全上位版グラッジ(ACSL)
#14:18 アスカロン 真人間神器使い最強機
前回の動画sm37983551 mylist/64532871 次回の動画sm38159220
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) 裏話
再現した既存ランカーを全て出し終え、今回は少し雑談と、
初心者向けに分かりやすくしたAI育成方法を紹介します。
今回は動画が長いので、こちらで見たい所へ飛んで下さい。
#00:00~動画の裏話
#06:15~AI育成の実践
#26:20~エンディング&予告
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ACSL AI育成動画~基本編~ sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~ sm36806617
ACSL AI育成動画~実践編1~sm36949695
ACSL AI育成動画~実践編2~sm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
立ち絵は漫博堂様の立ち絵をアレンジして使用させて頂いております。
キャラ素材スクリプト(sm27609245)
【ACSL】射突の神髄【ARENA:E-21~A-1】
これが 射突です
mylist/15622252
タイムライン
Eランカー #0:00
Dランカー #3:45
Cランカー #7:04
Bランカー #10:05
Aランカー #11:48
補充ランカー #13:07
番外編 ACFF OBとブレードを使用したAI
今回は番外編として、ACFFを単発投稿します。
理由はSLのAIと比べ、FFのAIは限界があることを皆さんに知ってもらうため。
限られた戦略で更にチップが30秒という遅すぎる変化、
やれることが限られ過ぎていて、私はACFFに興味を持てませんでした。
もし基準が3系だったらかなり面白いゲームだったと思います。
防御やサイト拡大を付けられない代わりに、圧倒的なエネルギー回復による機動性と構え無しキャノンを撃てる淫天使か、エネルギー管理がしっかり出来れば硬く、サイト拡大で容易に捉える事が出来る真人間。
それだけで戦略の可能性が数倍に膨れますよ。
ACSLAI本編 FF1sm37396476 FF2sm37432868
ACSL版全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
AC3SL AI育成動画~実践編2~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回は実践編パート2です。
ACSL AI育成動画~基本編~sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~sm36806617
を先に見ることをお勧めします。
今回は上下機動、無限後退、電池使用AIについて
#00:00 ストラックサンダー 上下機動
#06:20 Clown Crown 無限後退
#12:20 シュヴァルツナーゲル 電池使用
無限滞空、BランクAI、ステルス使用AIについてsm36949695
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
AC3SL AI育成動画~実践編1~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回は実践編パート1です。
ACSL AI育成動画~基本編~sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~sm36806617
を先に見ることをお勧めします。
今回は無限滞空機、BランクAI、ステルスAIについて
#00:00 ヴァルキュリアC 無限滞空
#04:59 アルティメットナイト BランクAI
#11:33 アフターペイン ステルスAI
上下機動、無限後退、電池使用AIについてsm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
AC3SL AI育成動画~応用編~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回は応用編です。
前回のACSL AI育成動画~基本編~sm36703121を先にご覧下さい。
ACSL AI育成動画~実践編~
無限滞空、BランクAI、ステルス使用AIについてsm36949695
上下機動、無限後退、電池使用AIについてsm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
AC3SL AI育成動画~基本編~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回はAI育成の基本編です。
初心者の方は、分かりやすくしたこちらを参考にsm37983551
更なる応用編はこちらsm36806617
ACSL AI育成動画~実践編~
無限滞空、BランクAI、ステルス使用AIについてsm36949695
上下機動、無限後退、電池使用AIについてsm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
6/14追記
さらし粉様
広告有難う御座います。
【ACSL】昔作ったAIアリーナを制覇する実況(前置き)
どうもわをんです。PS3用のビデオキャプチャーが壊れてしまいまともに動画を撮れないのでACの動画としてACSLのAIの動画を再び撮ろうと思います。今回の動画は前にもUPしている過去に作った自分のAIを一切機体を変えずに全機撃破出来るのか?という企画にするつもりです。今後実況にするか字幕にするかは未だ未定です。今回も途中声が聞こえ難かったりするので改善出来無さそうなら字幕にするかもしれません。
ACSL シルエット 「フォグシャドウ」
ACSL アリーナランクA3「シルエット」を操るレイヴン フォグシャドウ
他のアリーナTOPが強化人間なのに 真人間です しかも紳士的対応をしてくれるレイヴンです フォグ兄って呼びたくなる
ただ、NX系で組むと重量過多・・・・・
ARMORED CORE VERDICT DAY ミッション5
「SECRET GAME」
無人機 暴走 ACSL ・・・・・ 無人機は暴走がお約束
闘会議2017 ライブ良かった &AC新作まだー?
ACVD ミッション4-1<sm30594876>
ACVD Duel Tank 予告編
おはようございます!はじめまして、Rubic's Cubeです。
前から自分でアーマードコアの動画を作ってみたいと思っていたので今回初めて予告編を作ってみました。
本編のデュエル動画を作ってるのですがまずこれをテストとして投稿しました。
bgmはACSLのものを使いました。
【アーマード・コアVD】Duel Tank Part 1:sm28328746
ACVD Duel Tank:mylist/54955738 // twitter:@shun_how_k
ACVD架空戦記 『4 IRREGULARS』 Chapter.3 "魔境の渓谷"
br>投稿予告の一月末からちょいオーバー、流石にちょっと一話に詰め込みすぎたかも。
相変わらずキャラグラはまだですが、戦闘中の台詞はコンパクトなエスコン風に変えてみました。
(第一話:sm27743470)
(第二話:sm27899061)
(第四話 前編:sm28439646)
(マイリス:mylist/54309308)
(ブロマガ: ch.nicovideo.jp/ChalcedonY07)
使用楽曲
ACV「12 Steps」ACVD「High fever(remix)」ACSL「Scambling Film」エスコンzero「Mayhem」「B7R」
星野康太/FreQuency「Remain」
前回でちゃっかりエイリーク先生の肩にCIWSが入ってましたが、少し目を瞑っといて下さいw
ここまでで素材は使い果たしたので、再び折を見て撮影をしていきたいと思っております。
もし戦場でお見かけしたら、その時は宜しく!
ACVD架空戦記 『4 IRREGULARS』 Chapter.2 "浸透する兵法"
この話からが本来の導入になるかと思います。
前回にも増してノべパが多いけれども、次からは試合重視になるはず。
多分四人の中で一番主人公してるのってエイリーク先生じゃないかな(白目)
(第一話:sm27743470)
(第三話:sm28144391)
(マイリス:mylist/54309308)
前回補完できなかった設定はブロマガで解説します(URL: ch.nicovideo.jp/ChalcedonY07)
使用楽曲
ACV「Scientist」 エスコン4「Briefing」 AC4「Grind Room」 ACV「Operation Room」
ACSL「Rise In Arms」 澤野弘之[nZk]「Unchild」
キャラ絵についてはそもそも主がまともに絵を描けるようになる必要があり苦戦中。
ホログラムの立ち絵ってどう描けばいいのかわからん。
ACVD架空戦記 『4 IRREGULARS』 Chapter.1 "いざ勢力戦"
「ストミキャラがそのままのアセンで勢力戦に出たら?」という企画の架空戦記です。
ノベルパートと戦闘パートの繰り返しがメインになるかと思います。
そしてストミ終了後の後日譚にもなるので、アーカイブのネタバレや二次創作がてんこ盛りになってます。
VD主の名前はいまのところマリシアスで仮決めしとります。
(第二話:sm27899061)
(マイリス:mylist/54309308)
……果たしてAC6発売までに完結させられるのだろうか?
使用楽曲……【Steve Jablonsky "Decision"】【VDサントラ "The Perfect Rose" "Lay Down the Law"】
【ACSL "Silent line Ⅳ"】、【ストレイテナー "From noon till dawn"】
【HoI2】友人たちと本気で宇宙人と戦ってみた 最終回【マルチ】
コネ動2~エイリアンシナリオ動画~
我々チャンネル → ch.nicovideo.jp/warewareda
youtube版→https://youtu.be/aCsL8KLwiIA
大先生→@utu072
トントン→@ton_ton1945
シャオ→@shao_banbitan
コネシマ→@konegisukura
ひとらんらん→@gedorunrun
グルッペン→@sovietunion1945
オスマン→@OSSUOSSUMAN
魔王魂様 oo39様
私の動画part1集マイリスト→mylist/35824723
この動画マイリスト→mylist/45094844
前→sm27421268 次→sm27519069
【AC3SL×im@s】 iDOLM@STERCORE -SILENT LINE- PHASE-9
火曜になりそうと言ったな? アレはウソだった。
前半戦終了です、いよいよあの人が?
購入制限が解除され、ここらへんからアセンの幅が増大しますが
それと一緒に難易度も増大します。
動画的には伏線とイベントとえらやっちゃです。
実はim@s×ACSLの先駆者がこんな攻略を→sm16098512
こちらはOBも超軽量化もしていないですが、230秒以内を考える場合は割と余裕はあります。
そして気になるのですが、今回温度計が大活躍です。
日本ではいわゆる摂氏表示ですが、北米版などは華氏表示なのでしょうか?
999℃は1830゚Fと聞きましたが、そういう表示まで拘っているのかな?
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資源輸送艇護衛の隠しパーツ取得に初期機体で挑む
初期機体で資源輸送艇護衛の隠しパーツを取得するために試行錯誤した結果の実質初期ミサオン。運の要素が大きいから普通に挑戦するかビットを使ったほうが恐らく楽なのは言うまでもなく・・・
【ACSL&Ⅴ】警備部隊陽動
Ⅴにおいても、粗製のままです。
ちょっとのつもりで、動画を作っていたら色々付き足していました。
機体は、SLの機体に似せたつもりで作りました。
当初の予定なら、ゾディアックさんにビルの上まで出張してきもらう筈でしたが、ライフルが弾かれて
時間だけが掛かったので警備隊員のACに切り替えました。
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シリーズ物:mylist/29661699
シリーズ物その2:mylist/32103996
【第五次ウソm@s】 アーマードコア 偶像とサイレントラインの亡霊
傭兵団「765プロダクション」。
そこに所属する千早は、いつものように依頼を受ける。
そして回り出す歯車が、全てを飲み込み始めるまでに、さほど時間はかからない。
一話 電力施設崩壊阻止
初見君がアーマードコア3サイレントラインを実況プレイパート8
けっこう間が開いて申し訳ございません。やっとパート8をあげることができました。待っていた方がいらっしゃるのかどうかはわかりませんが投稿のスパンがながったのはいけなかったです。報告がございまして、このパート8でいったん中断をさせていただきます。なぜかというとさすがにアクションゲームなのに動画の画質が悪すぎて見づらいので新しいパソコンを買ってからパート9以降をあげたいと思います。勝手ながらで申し訳ないのですがもし復活したさいはまた見ていただけると助かります。それではどうぞ。 前←sm15386023 mylist/26563896 コミュニティもco1418437 次→sm16330638
[ACFA]企業縛りの可能性 最終後篇[アーマードコア]
カーパルス占拠HARD正面突破完了。
粗製には粗製なりのあがき方ってもんがあるんです。
画質と音質を上げてみたら99.9MBというぎりぎりの数値に仕上がりました。
うp主が上手かったらもう少し面白みのある縛りに出来たと思うんですが現実はそう甘くは無いわけで・・・
手持ちのAC作品
【ACMOA(アーカイブス)/AC2/AC2AA/AC3/ACSL/ACNX/ACLR(初ACデビュー作)/AC4/ACFA】
戯言「黒レイア(アンノウン)さんソロ討伐回数1回、ソロ撃退1回(8/18時点)」
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