キーワード AI が含まれる動画 : 246971 件中 321 - 352 件目
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【MUGEN】練習用にQ-BEEのAI作成
AI作成の練習を昔お世話になったQ-BEEでしてみました。まだまだ作成途中ですが動画投稿テストも兼ねてうPしました。AI用のコマンドで分からないのが多いのと連携が安定しないのを今後修正していきます。画質悪いのは勘弁してやってください。2戦目は途中でバグったのでF4しました。追記:コメの指摘通り未完成のようなので別の方のQBEEをお借りしました。その2 sm1564144 mylist/40257/3660946
【MUGEN】承太郎にAIを付けてみたテスト Part3
タンデム&アドバンシングガードを試験的に実装。ははっ、承太郎のAIって公開されてたんだね。そのAIの作者とうp主は別人ですのでお間違えの無いように・・・ AIを作り直してみました。スタンドモードメインになってますが、まぁまぁ強くなったと思います。 また、タッグでは動きが変になるっぽいですね・・・orz アドバイス等あればお願いします ※追記※スタブレ発動→敵のスタンドに当たりダメージ→本体に当たりダメージ→異常に喰らった・・・という現象でしょうかね。多分ですが; シオンさんはタミフル服用のようです
【MUGEN】第3回AI付き強キャラトーナメント part1
第3回です。今回は同人・ギルティキャラもいますので、
それらのキャラに良い印象を持ってない方は見ないことをお薦めします。
part1はキャラ紹介と1回戦第1~2試合です。
キャラ紹介時のBGMはsm493258で有名なPRIDE入場曲です。
先週末に撮影したものをまとめてあげていますので、キャラはその時点で最新のものです。
その点は予めご了承ください。
以下、補足事項
・AIレベルは全員MAX
・メルブラキャラの攻撃力を白レンは75に、琥珀とシオンは80に、それぞれダウン
・ゲニ子は12Pカラーの殺意バージョン
・ゲーニッツはSVCバージョン
・ゴッドルガール、神人豪鬼、響は悪咲氏製作のものです。グルーヴはEXで固定
part2→sm1551947
【MUGEN】第3回AI付き強キャラトーナメント part2
part2は1回戦第3~5試合です。
なぜ、今までこの大会で自重していた同人・ギルティを積極的に出すようになったかというと、
まあ、心境の変化というやつですね。
交流掲示板のMUGENスレにいるうちに、荒らし・アンチに構ってキャラが偏るのはよくない、
というような考えに変わりまして…。
皆様も荒らし・アンチはスルーでお願いします。
part1→sm1551705
part3→sm1552134
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【MUGEN】第3回AI付き強キャラトーナメント part3
part3は1回戦第6~8試合です。
さて、またしても私が大会撮影&エンコしてる間に出場キャラが更新されました( ・ω・)
もうこれで4回目…;
更新していただけるのは大変有難いことですし、嬉しく思います。
ただ、ここまでくると自分の間の悪さが嫌になってきますorz
part1→sm1551705
part4→sm1552363
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【MUGEN】第3回AI付き強キャラトーナメント part4
part4は2回戦前半2試合です。
ちなみに映像ビットレートですが、1回戦part1が300、part2とpart3が250
このpart4以降は400となっております。
part1→sm1551705
part5→sm1552488
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【MUGEN】第3回AI付き強キャラトーナメント part5
part5は2回戦後半2試合です。
さて、ミニスカチームにいる通称パンツアテナですが…。
パンツ見せすぎでパンチラの有難みが全く無いとお嘆きの画面の前のあなた!
私も同感ですw
ちなみに風使いチームのゲニ子は殺意Verですので、
「どこを見ている!?」とは喋りません。
が、2回戦第3試合はゲーニッツ以外全員太ももを露出していますので、
存分に太もも対決をご堪能ください。
part1→sm1551705
part6→sm1552684
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初音ミクに「帰って来たヨッパライ」を歌わせてみた
ザ・フォーク・クルセダーズ「帰って来たヨッパライ」( 帰ってきたヨッパライ)
■既に他の方が同じネタうpされてましたね(汗)■元CGおよび曲データは拾い物なので作者さんはわかりませんが、どうもありがとうございます。
(2010/6/7)宣伝wwwwwタケノコさんありがとうございますwwwwww
■mylist/7326029
【MUGEN】 マブカプな戦い トロンボーン vs さくら
今までで一番いい画質になった!と思ったけどUPしてみるとそうでもないかな・・・。さてここで問題です、1Pと2Pはそれぞれ何に操作されているでしょう?①PCvsPC ②PCvsAI ③AIvsAI ④AIvsPC (PC=プレイヤー、AI=人工知能) 4択で3試合とも共通の答えです。正解者はきっと栄養価が高いのでコブンのお昼ごはんになってもらいます。追記:プレイヤー操作で好きな相手と戦いたい場合WATCHモードのイントロ中にAIをOFFにして操作するという手段は結構一般的であります。とはいえキャラセレ画面が映っていたのは不覚ΣBGMいいなぁとは思ってたけどスパロボの曲だったとは知らなかったり。
【MUGEN】第3回AI付き強キャラトーナメント part6
part6は準決勝2試合です。
準決勝からはJAM Project尽くしでお送りいたします。
あ、弾幕は自重してくださいね。
そんなこと言うぐらいならJAMの曲を使うなと言われそうですが、
雰囲気だけでもアツくなってください。
part1→sm1551705
part7→sm1553019
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【MUGEN】第3回AI付き強キャラトーナメント part7
part7は3位決定戦と決勝戦です。
フォールンバルログの技を少し解説します。
片足立ちで構えた後に相手にダメージを与えている技は
打撃・投げに対する当身技です。
また、「アディオス」というセリフと共に相手に爪を突き刺す技は、
一定時間後に大ダメージを与えます。
あと、引き続き弾幕自重ということでよろしくお願いします。
それとネタバレのコメは勘弁してください。お願いですから。
part1→sm1551705
おまけ→sm1554959
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【MUGEN】第3回AI付き強キャラトーナメント おまけ
ダルシムズとLuna文って割と互角だったりするんですよね。
ダルシムズのリーチの長さと、分身ワープのせいで、
ろくに弾幕張れないのが要因ではないでしょうか?
【追記】今更何を言っても信用してもらえないでしょうが、
これはオチとして、絵的に面白いと思ったので上げただけですw
でも言われてみると、心のどこかに言い訳したい部分があったのかもしれません。
次はLuna文が出場しつつももっと見応えのあるトナメをうpするべく精進いたしますので、
皆様どうぞよろしくお願いいたします。
part1→sm1551705
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MUGEN カンフーマンにAI付けてみた 第三章
前々回sm1519735 前回sm1532896 よりカンフーマンのAIを修正しました。対戦相手はG・ルガールと3本勝負。さまざまな種類の技を使ってくるので立ち回りのテストにはもってこいです。このキャラは「No_limit_Winmugen_patch」に付属のデフォルトのカンフーマンです。もちろん、プレイヤー操作可能な範囲で動いています。もしよければ動画製作者のトーナメント等に参加させて頂ければ光栄に思います。 修正版 sm1759261
HL2 MOD ”Empires” 2.0 トレイラームービー
FPSとRTSを融合させたMOD。各チームにつき1人いる指揮官は、RTSのように技術研究・施設の建設・部隊への指示を出します。その指示を受ける兵士たちはAIではなく、各々のプレイヤーがFPSのように主観視点で操作しています。最新バージョンの2.0が07/11/30にリリース予定。
【MUGEN】マブカプなタッグバトル ロールちゃんも一緒 [自作AI×3]
マーブル仕様のキャラのAIを作ったのはこういう派手なバトルを繰り広げたかったというのも1つの大きな理由だったりします。というわけで前回のsm1552585での問題の答えはやっぱり③で、両方とも自作AI でした。最近更新されたマブカプ仕様な3キャラと、Beximusさん製作のキャラに私の自作AIを搭載した3キャラを適当に混ぜてのハチャメチャバトルです。一応一発撮りですがサイズ削減のため出来る限りカットしてます。トロンボーン、さくら、バレッタが自作AI
MUGEN ウチのボスと戦ってみた3
今回も4人です。初戦は相手の防御力にだいぶ助けられてます。2戦目BGMの音量が少し大きくなってます。 mylist/3169056/2955441 追記:いくつか質問?があったので。ボス決定トーナメントの人ではないです。 初戦のリュウはご指摘通りP.o.t.S.さんのリュウです。 2戦目のキャラはMr.X-file氏のダンの親父です。 無界の石像は岩石モード(戦ってるパレットです)のときランダムで降ってきます。 飛び飛びなのはこちらの問題です、スイマセンm(_ _)m
【MUGEN】練習用にQ-BEEのAI作成 その2
前の動画で為になるコメント色々ありがとうございました。前のQBEEが未完成のようで今回はmappyさんのQBEEでAI作成しなおしました。(後でみたら前回QBEEの蜜球はゲージ消費無しで打ってました。鬼強ですね)大分コンボが形にはなってきてそこそこ勝てるようにはなりましたが、レイレイとカッチには遠距離射撃されると封殺される事も珍しくないです。あとモリガン戦みると分かりますがAI読み込みが遅いです。今後の課題は「素ジャンプの細かい制御」「DFの有効利用」「ADGを組み込む」あたりをやれたらと思います。前回今回共に攻撃のダメージ調整はしてないです。製作者の設定のままとなってます。前の動画に輪をかけて汚いですが勘弁してください。追記:コメマジで助かってます。その3-1 sm1575404 mylist/40257/3660946
【MUGEN】イジメかっこ悪い3【4vs1・・?】
今回はギース様が自宅に若い女子達を招待しました。 訪問してくる美少女達のレベルの高さにギース様はとても張り切ってる様子です(`・ω・´) ちなみに今回からは動画の編集にaviutl99aを採用。動画内容は最低。その1→sm1538857 その2→sm1550662
【mugen】ラスボス・トーナメント・2回戦(Bブロック)【既出上等】
火力調整は殆どしてませんが何か? つーか、ぶっちゃけ調整したのは嘉神だけだったりするw 奴はデフォだと火力が佐之助並にあるからなww AIは無脳には追加、弱AIはちょこっと強化、強AIはそのまま。 初戦:A→sm1482651 B→sm1482846 C→sm1482978 D→sm1551184 2回戦・A:sm1558662 C:sm1574331 D;sm1579590 3回戦・A&B:sm1581661 C&D:sm1585216
【MUGEN】3キャラのAIを作ってみた
オズワルド、ジョセフ、ジョセフ(若)のAIを作ってみました。短時間で作ったので、まだまだ完成にはほど遠いですが、 ちびちびとやっていこうかと思います。いままでUPした動画→mylist/358725/2879923 オズワルド更新→sm1580204
Jintara Poonlarb - Narm Ta Hia Plor Mia Ai
จินตหรา พูนลาภ - น้ำตาเหี่ยเพราะเมียอ้าย
Jintara Poonlarb - Lhong Bu-Cha Narm Ta Ai
จินตหรา พูนลาภ - หลงบูชาน้ำตาอ้าย
【MUGEN】練習用にQ-BEEのAI作成 その3-2
後半です。続き、BBH、ウルビーの動画あげました。一応遠距離強いキャラと近距離強いキャラを選んでみたつもりです。やっぱり開始直後にAI入ってるかどうかは重要なんだと思いました。ちなみに相変わらず飛び道具に死ぬ程弱いです。この2つの動画では頑張ってる方だと思ってください。あとセイバー大会動画見てきたんですけど皆動きが早すぎます。何当ててるのかも良く分からないくらい凄かったです。見てて非常に楽しかったです。その4 sm1598830 mylist/40257/3660946
【MUGEN】練習用にQ-BEEのAI作成 その3-1
サイズオーバーしたので2動画に分けました。まずは前回コメから考えてやってみた変更点を並べます。「AI読み込み確立UP」「C大Kの発動率減少」「地上チェーンでC小KのAI記述もれがあったのを追加」「⊿系とコマンド投げ追加」「蜜の発動条件変更(敵ダウン時or敵非攻撃時の遠距離を追加)」「+Bの発動条件変更(カウンター気味に出させてますが成功率は微妙)」「ガード条件+低空の調整」くらいだと思います。対京見れば分かると思いますが画面端限定でコマンド投げの発動条件緩くするかもしれないです。追記:また天雷バグってます。画質とフレーム落ちも酷くなってます。申し訳ないです。3-2 sm1575324 mylist/40257/3660946
【MUGEN】ハヤトでサバイバル [自作AIハヤト]
<一旦元のコメント消してこのハヤトのスペック載せておきます>最大攻撃範囲:<斬り>立中P p2bodydist x=130 <突き>屈中P p2 x=149 打撃攻撃を敵にガードされても距離が開かない。無敵時間のある技が皆無(他の3キャラもだけど)。プラズマフィールドを敵に当ててから一定時間は他のゲージ消費技が打ち放題。敵の懐まで近寄ると逆に不利なので敵の攻撃範囲外から圧倒するように攻撃させてます(対AI用設定)。実は原作のマブカプは1度もやったことないのでどこまで原作再現な性能なのかはよく知らなかったり。 参考にGG勢との対戦動画ステ6に上げてみたので興味ある方はどうぞ http://stage6.divx.com/user/usagik/video/1872953/[MUGEN]-AI-HAYATO-TestVer やっぱりこのキャラはバランス悪そうだからマブカプ4人目は別のキャラにしよう・・・
MUGEN ジョセフのAIを作ってみた
以前KFM sm1555145 のAIを作った者です。まだジョセフのAIは作られてないということで作ってみた。と、思ったらすでにいました・・・OTL このAIは勝つことよりも、なるべく投げキャラっぽくならないように作ってます。対戦相手は承りのみAI入りです。ちょっと超反応すぎて勝負にならなかったので、対承り戦の時のみガードキャンセル率100%になります。それでも負けてしまいます><。 もう少し立ち回りを強化しないとダメですね・・・ ②sm1636717 番外編sm1592790 ③sm1668489 ④sm1693734
【MUGEN】(比較的)初心者が作ってみたトーナメント3on3 [5]
準決勝一戦二戦と三位決定戦 いつもどおりな展開の動画となっております・・・ 三位決定戦は初め音ズレしています やっとAIの意味がわかりましたよ 基本どのキャラも初期からいじっていませんよ キャラ紹介→sm1564763 トーナメント1→sm1565593 トーナメント2→sm1569529 トーナメント3→sm1570612 トーナメント4→sm1574459 トーナメント6→sm1586030 [マイリスト:mylist/2745056/3602617]
【MUGEN】オズワルドのAIを作ってみたpart2
一番出来の悪かったオズワルドのAIを修正したので、強キャラ3人と戦わせてみました。 ちなみに、スレイヤーのAILVは5です。前→sm1573704 UPしたMUGEN動画→mylist/358725/2879923
MUGEN 虐殺ハートフル 3 Round single tournament Aブロック part4
トーナメント第六試合 第七試合..........マイリストmylist/373124/2826752.....................沢山の感想やツッコミありがとうございます!みなさんのコメントが励みになります!.......................「ピングーvsまるるん」ですが両キャラともAiは入っているもののタイムアップになってしまうことが多かったので、あえてタイム40秒、両キャラの体力を80%に下げています。・・・・・・・・・・■part5 sm1640900
【MUGEN】イジメかっこ悪い4【3vs1・・?】
もはやどっちがイジメてるのか判らないイジメシリーズ第4回です。 今回のお客様は最近巷で有名な方々にお越し頂きました。 基本的に全員AIレベルMAXでの参加となります。 前回の補足・・4人目に登場したレイコとゆうキャラなのですが、彼女は対マスターギース専用のプログラミングが入ってるのでマスターとの対戦をするとあーなります。ご存知の方も多いとは思いますが普段はあそこまで強くないので嫌わないでやって下さい(^ω^;) 前回→sm1568464
MUGEN 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ part01
女キャラ限定の凶悪キャラ大会を作ってみました。凶悪キャラではなく強キャラクラスも混ざってたりしますが、 女の凶悪キャラがかなり少なかったのでキニシナイ方向で。キャラ紹介のいらない人は2:00まで飛んでください。 AI性能の変更以外は一切バランス調整していません。HP100% ゲームスピードMAXです。 part02:sm1588783 part03:sm1588901 part04:sm1588983 Part05:sm1598802 part06:sm1599907 part07:sm1600341 おまけ:sm1607835
MUGEN 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ part04
Part03の続きでDブロックの6試合をお送りします。 Part01:sm1588567 part05:sm1598802
