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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がボンネットトラックでオレゴン観光(#262)【実況プレイ】
2:55 開始です。いままで通り過ぎるだけだった街、ポートランドを観光。環境に優しい都市という触れ込みだけど、ゲームの中のイメージでは工業都市。しかし、ロープウェーに数々の立派な橋、スタジアムに謎の建造物など、見所はたくさん。郊外の空港近くには、SCSのロゴを掲げたトラムまで走っていた。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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・高画質版プレイリスト
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がボンネットトラックでオレゴン観光(#261)【実況プレイ】
2:55 開始です。オレゴンの州都、魔女裁判ではない方の、セイラムを観光。州会議事堂や教会などのランドマークは、残念ながら再現されておらず。しかし街外れで、観光スポットの目印である茶色の標識を発見。そこにあったのは、割と歴史の浅いワイナリーだった。半世紀も経っていないものが歴史スポットと肩を並べていると、妙に自分の年齢を考えてしまう。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がボンネットトラックでオレゴン観光(#260)【実況プレイ】
2:50 開始です。貨物列車が盛大に事故っている印象しかなかったユージーンは、どうやらオレゴンで2番目に大きな街だったらしい。しかし、街の中を隅々まで巡ってみても、芸術的なオブジェ以外に観光スポットは見当たらず。そして今回もまた、別の事故まで発生していた脱線現場がすべてを持って行ってしまった。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年がボンネットトラックでオレゴン観光(#259)【実況プレイ】
3:25 開始です。巨人とセコイアの森を走り抜け、オレゴンのメドフォードを目指す。しかし辿り着いたのは、リアルでもゲームの中でも観光スポットがまったくない街。目を引く物は、道路の壁画くらい。ガッカリしていたところ、街外れのホテルで奇妙な人だかりを発見。そこにあったのは……。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が WoT のクリスマスベント 2025 のご褒美アイテムを飾りながらオレゴンを目指す(#258)【実況プレイ】
3:05 開始です。トラックの形状のせいでどうしてもそっぽを向いてしまう雪だるまのアクセサリといっしょに、久し振りのデスバレー観光。あれからだいぶ経っているからか、風景をほとんど忘れていて、なんだか新鮮な気分。しかし、山の頂上付近にある展望台からの眺めは、見覚えがあった。ここの景色こそ、リワークで変わるものと思っていたけど。
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1920年代のアメリカでは、ビタミンDを日常的に摂取する人が非常に多かった‼️1928年頃は 1日20ミリグラムを摂っていた人も‼️ 結果として当時は 病院が空き 大きな感染症の流行も無かった‼️
元の動画 → https://x.com/i/status/2002615749786161350
📡 医療史の裏側として語られている話題が、動画内で改めて取り上げられています。
1920年代のアメリカでは、ビタミンDを日常的に摂取する人が非常に多かったとされ、1928年ごろには
1日20ミリグラムを摂っていた人も珍しくなかった、という説明が出てきます。
その結果として当時は
🏥 病院が空いていた
🤧 大きな感染症の流行が見られなかった
…そうした状況があった、という証言が紹介されています。
ところがここから、急展開が語られます。
医療業界の中枢、American Medical Association と Food and Drug Administration が協議し、
医学部の学生7人に対して「通常では考えられない量」のビタミンDを投与した、という話が出てきます。
🐎 馬が倒れるほどの量だった、という強烈な表現も使われていて
当然ながら学生たちは体調を崩した…と説明されています。
そしてその出来事が
📉 ビタミンDは危険
📦 店頭から撤去すべき
という判断の“根拠”として使われた、という指摘が続きます😃
動画内では、
本当に問題だったのはビタミンDそのものなのか
それとも「量」と「扱い方」だったのか
そうした疑問が次々と投げかけられています。
医療の歴史を振り返るとき、何が科学で、何が政治や利権だったのかその境界線を見極める必要があるのではないでしょうかね.... 12月21日
https://x.com/w2skwn3
トッポ
@w2skwn3
趣味は国際政治ですが大学では医学を学びました。テレビの嘘報道にはうんざりしてツイッターで情報交換したいです。
【ATS】トラック女子、米国を駆ける(ブラッケンリーチの魔女たち)
女子ふたり(オリキャラ)がトラックでアメリカの道を走る動画です。
長らくお久しぶりです。今回は昨年10月から11月の間にWorld of Trucksで開催された「Witches of Brackenreach Event」の模様をお送りします。多分ATSでは初お目見えかな?
初公開のアナザーワールド「ブラッケンリーチ」、ささやかなマップかと思いきや、実はトンデモなかった・・・!
クリ配編(ATS初回):sm38124974
※次回はルイジアナ周遊イベントを予定、他動画の編集もありますので、うpはしばしお待ちのほどを。
【2012】「ムカデの踊り食いは健康にいいんだよ』迷信を妄信した親子がムカデを生食した結果、脳が寄生虫に侵され…『広東住血吸虫感染事故』【ゆっくり解説】
#00:07 体調不良を訴えていた母親
#00:51 異常な好酸球値
#1:36 髄膜炎とその理由
#2:01 好酸球性髄膜炎のメカニズム
#3:21 原因
#3:41 迷信を誤解して生のムカデを…
#5:40 広東住血吸虫と感染メカニズム
#8:33 医学界に衝撃を与えた
引用・出展・参考文献(視聴者提供資料など
The American Journal of Tropical Medicine and Hygiene(米国熱帯医学衛生学会誌)
Angiostrongylus cantonensis Infection Caused by Eating Raw Centipedes
https://x.gd/cttTl
CNN
https://x.gd/7o9quZ
【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が WoT のクリスマスベント 2025 に参加(#257)【実況プレイ】
2:55 開始です。ホットドッグマンが消えたり、列車が走ってこなかったりの、謎現象に見舞われながらも、クリスマスイベントの個人目標を達成。全体目標は世界中の猛者に任せて、あとは待つことに。それにしても、トレーラーを切り離してトラクターのみで写真を撮るのは初めてくらいだったけど、これはこれでいいものだと、いまになって再評価。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が WoT のクリスマスベント 2025 に参加(#255)【実況プレイ】
2:55 開始です。残りの個人ノルマはアメリカンで配送。ついでにまだ走ったことのない道の景色を覗いて行こうと、ニューメキシコの端っこの街、ホッブズから始めてみたところ、荷物を受け取ってもポータルが表示されない。バグかと思ったが、別の街で荷物を受け直したら、ちゃんとポータルが出現した。ホッブズのポータルは恐らく、まだマップを買っていない、テキサスの側に出現してしまったと思われる。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が WoT のクリスマスベント 2025 に参加(#256)【実況プレイ】
3:00 開始です。すべてを見尽くした感のあるウィンターランドだったけど、まだまだ知らないものはあるようで。郵便局に面白い荷物があると言われて行ってみれば、そこにあったのはリアルに再現されたバナナの箱が。冬の世界でどうしてバナナがフィーチャーされているのか、さっぱり分からない。凍らせて釘でも打つのだろうか?
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Pan American World Airways Herpa Douglas DC-6 Scale:1/200 ヘルパ ダグラスDC-6B パンアメリカン航空 クリッパー・プリシラ・オールデン
Unboxing
Pan American World Airways
Herpa Wings Douglas DC-6
N6520C “Clipper Priscilla Alden”
Scale:1/200
ヘルパウイングス
ダグラスDC-6B
パンアメリカン航空
クリッパー・プリシラ・オールデン
ATSMPでゆっくり長距離配送105
前回の3倍ですよ! 3倍!
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今回使ってない立ち絵 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が WoT のハロウィンイベント 2025 に参加(#253)【実況プレイ】
3:00 開始です。迷いの森を往ったり来たりし、アメリカンでもブラッケンリーチのマップが完成。ユーロマップとの違いは、結局パンプキン村の橋と、お城の気位だった模様。暗い世界と走りにくい道に閉口したので、残りのノルマは元の世界でやることに。イベント目標達成まで、あと少し。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が WoT のハロウィンイベント 2025 に参加(#254)【実況プレイ】
3:00 開始です。イベントの個人目標を達成し、ご褒美アイテムをもらえた。これで心置きなく、今年から登場したハロウィンのイベントマップ、ブラッケンリーチであれやこれやの実験が出来る。気になっていたのが、マップの危険度。沼やガケ、危なっかしい橋からダイブを試みてみたところ、驚きの結果が。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が WoT のハロウィンイベント 2025 に参加(#251)【実況プレイ】
2:55 開始です。アメリカンでハロウィン配送。ユーロのトレーラーでも支えそうになった異世界の道に戦々恐々。しかし、トレーラーや車体が大きい分、難度を下げてくれてるのか、ユーロよりも空が少し明るい。そして、橋に脱落防止の丸太が付いていたりと、景色も少しだけ違う様子。微妙な間違い探しの旅が始まる。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が WoT のハロウィンイベント 2025 に参加(#252)【実況プレイ】
2:50 開始です。アメリカンのトラックには狭い、迷いの森の迷路を抜けて、前回は通らなかった危ない木の橋を渡る。パンプキン村の橋と違って、こちらはユーロと変わりない様子。まちがい探しの旅も一段落か。イベントもそろそろ後半戦。全体目標は世界中の猛者たちによって達成されたようなので、あとは個人目標を完了するのみ。
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プレイヤーを求めて ベガス経由でロスに言った感じの配送回です
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 ロサンゼルス → サンディエゴ / 巨大リザーバータンク(#249)【実況プレイ】
3:05 開始です。リワークで追加されたロサンゼルスの特殊配送。港のアヒルと記念写真を撮ったあと、ビル群を横に見ながらサンディエゴの工業地帯へ。街外れにある未成道の先に、以前に観光に来たときには気付かなかった、奇妙な物体を発見。よくよく見るとそれは、メキシコとの国境に立てられた、トランプの壁だった。
※配信のアーカイブです。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 ユーレカ → レディング / 大規模ハイテクパーツ(#250)【実況プレイ】
3:05 開始です。ユーレカから山を越えて、レディングにお馴染みのでかい箱をお届け。途中のビューポイントは潰されていたけど、鹿に熊にビッグフットの壁画と、見所はたくさん。カリフォルニアの特殊配送はこれで一通り制覇か。次はv1.56のアップデートを待って、オレゴン観光に出発する予定。
※配信のアーカイブです。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 トラッキー → オークランド / 関節式ダンプトラック(#247)【実況プレイ】
3:10 開始です。以前にパーツとして運んだダンプよりも、少し小ぶりな完成品ダンプを運送。ぐっと来る廃道に、立派な橋などを眺めつつ、オークランドの工業地帯に続く住宅地の狭い道を走り抜ける。お届け先の会社の前にはビューポイントがあるが、特殊配送中には使えないようになっていた。
※配信のアーカイブです。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 フレズノ → ベーカーズフィールド / 完成済みプレハブ住宅(#248)【実況プレイ】
3:05 開始です。かつてない短さの配送距離なので、なにか特別な操作を要求されるのかと思ったが、そんなことはなく。中身はいつもの特殊配送だった。しかし、その短い区間のあいだに、配送が詰むバグが2度も発生。以前にとんでもないバグに遭遇したときも、プレハブ小屋を運んでいたような……。原因は荷物なのか、それともたまたまなのか。
※配信のアーカイブです。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 トラッキー → カーソンシティ / 地下ローダー(#246)【実況プレイ】
3:05 開始です。トラッキーから州境を越えて、ネバダの採石場に重機を配送。リノの街に入ったところで高速道路を離れたと思ったら、またすぐ同じ道路に復帰。どうやらトンネルを回避したようだが、このサイズの荷物なら苦もなく通れるように見える。他にもなにか理由があったのだろうか。
※配信のアーカイブです。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 ストックトン → サンフランシスコ / 地下鉄車両(#244)【実況プレイ】
3:00 開始です。大都会サンフランシスコの街中で、地下鉄車両の陸送。ビルの谷間を運ばれていく光景は、面白いけど奇妙。沿道に撮り鉄が詰めかける場面はなく、お馴染みのギャラリーとホットドッグマンに見守られ、最後にトレーラーのお尻をちょっと引っ掛けながらも、なんとか目的地に到着できた。
※配信のアーカイブです。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 サクラメント → モデスト / 巨大サイロ(#242)【実況プレイ】
3:05 開始です。昔のワイナリーの看板を探しながら、大きなサイロをモデストの牧場にお届け。配達先の敷地内に裏口を発見し、配送後に入ってみたところ、恐らく歴代最短距離と思しき隠し道路を発見。このサイズの隠し道路があるとなると、他にも見落としている場所がありそう。そして疑惑のブドウジュース看板だが、録画を見返してみたところ、やはり以前はその場所に、旧ワイナリーの看板があった。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 サンタクルーズ → サンタマリア / 重ダンプトラック シャーシ(#243)【実況プレイ】
3:05 開始です。サンノゼの路面電車の車庫を見学しつつ、サンタマリアの採石場に巨大なダンプのシャーシをお届け。トレーラーがぐにゃってオートセーブからやり直す憂き目に遭いながらも、なんとか配送を完了。ダンプのパーツをすべて運ぶSteam実績を達成できた。
※配信のアーカイブです。
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 ストックトン → ヒューロン / 風力タービン ブレード(#245)【実況プレイ】
3:00 開始です。今回の荷物は、かつてない長さ。くねくね折れ曲がる連接トレーラーに手を焼いてきたが、曲がらないとそれはそれで大変。横の出っ張りは少ないが、トレーラーの後ろに大きくはみ出ているので、車体だけを見てると荷物を引っ掛ける。ちょくちょくダメージを負いながらも、なんとか配達。ブレードの設置場所は見当たらなかったが。
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American Truck Simulator
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 オークランド → ヒューロン / 巨大建設部材(#240)【実況プレイ】
3:05 開始です。オークランドの港から、ヒューロンの農場に特殊配送。どうやって港のゲートを抜けるのか心配したが、そこはワープで解決。道路封鎖から漏れたAIカーに脅かされたり、ヒューロンの街の入り口で交通事故が起こっていたりと、いくつものトラブルに遭遇したが、いちばん驚いたのは、炎上してる……ように見える、廃自動車だった。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72741024
・高画質版プレイリスト
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American Truck Simulator
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 オークランド → フレズノ / 大規模ハイテクパーツ(#241)【実況プレイ】
3:05 開始です。行き先が2つあるオークランドからの特殊配送、もうひとつの行き先はフレズノ。道路封鎖を突破したAIカーがぶつかってきてやり直しになる突発イベントに見舞われつつ、近代化が進みすぎて化学工場と化したワイナリーに到着。出発地点は石油工場だったが、ワイン造りになにをどう使っているのだろうか。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 プリム → イーリー / 巨大リザーバータンク(#237)【実況プレイ】
3:05 開始です。久し振りの特殊配送。同じ道でも、荷物が変わると景色が変わる? 以前は見過ごしていたハト標識など、新たな発見がいくつか。路肩で煙を噴き上げていたバスや、広告看板の交換作業などは、特殊配送中にだけ現れるっぽい。最近よく起こる、エスコートカーのバグには遭遇せず、無事に配送を完了。
※ハト標識は 35:50 付近。
※配信のアーカイブです。
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・高画質版プレイリスト
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 オックスナード → バーストー / 重ダンプトラック ダンプパーツ(#239)【実況プレイ】
3:05 開始です。リワークされたカリフォルニアで特殊配送。きれいになった14号線を通り抜け、飛行機の墓場モハーヴェでミラー暗転の恐怖体験をしつつ、ダンプの荷台をバーストーの鉱山にお届け。ゴールの前には、まさにいま運んでいる荷台を背負ったダンプカーが。それにしても、以前の14号線を知っていると、リワーク前の特殊配送ルートが想像できない。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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・高画質版プレイリスト
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【American Truck Simulator】ペーパー歴10年が特殊貨物輸送 ウィネマッカ → カーソン・シティ / 重ダンプトラック 巨大タイヤ(#238)【実況プレイ】
3:05 開始です。前回と違って高速道路が主体の配送ルートなので、下道を抜けてしまえばあとは楽々……かと思いきや、エスコートカーの急ブレーキであわや失敗。やはり最後まで油断はできない。しかし、いつもは平気でギリギリを通り抜けて行くAIカーが、よく見ると中央分離帯側に避けてくれていたのが意外だった。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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・高画質版プレイリスト
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American Truck Simulator
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
