キーワード ANDO が含まれる動画 : 1277 件中 1185 - 1216 件目
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[Splitterbreak] Kiraken-G vs Аутумн леавес - THIS IS 结束 OF HEISEI、Começando→of新たなçağ [ATP045]
[タイトル]
Kiraken-G vs Аутумн леавес - THIS IS 结束 OF HEISEI、Começando→of新たなçağ
[BPM]
220-880
Аутумн леавесさんとのコラボ作品で、
ノイズ・アンビエント・ブレイクコア・スプリッターコアを組み合わせた楽曲です。
あっという間に過ぎ去ったように感じる平成時代とこれから訪れる新たな時代をテーマに制作しました。
Antropofagia Recordsからリリースされたコンピ
「Force Of The Underground」に収録されています。
以下のリンクよりダウンロードが可能です。
https://antropofagiarecords666.bandcamp.com/album/atp045-force-of-the-underground
剥かずに食べる「むかない安藤」まとめ2
コンナン君2の犯人役 むかない安藤さんの個人的にいいと思った動画まとめです
↓むかない安藤氏のツイッター
https://twitter.com/mukanai_ando
↓のチャンネルにて毎週金曜日むかない安藤更新中らしいです
https://www.youtube.com/user/DailyPortalZ
前のむかない安藤sm33217823
YouTubeより転載
4人の仲間と:クッキーカントリー (Beta Mix) - 星のカービィ Wii
Music: Title Theme (Beta Mix)
Composers: Hirokazu Ando & Jun Ishikawa
Playlist: https://youtu.be/8ZAL6CJrl6A
Platform: Wii
Please read the channel description.
Unused Track 2 - 星のカービィ ロボボプラネット
Music: Unused Track 2
Composers: Hirokazu Ando, Jun Ishikawa
Playlist: https://youtu.be/vM8oZMVCCVw
Platform: Nintendo 3DS
I order you to read the channel description.
【FreeDL・NYP】SupplicationHope Blessing XFD【VOCALOID/UTAUコンピレーション】
テーマ Light/Dark 2枚組20曲
Member
terunon/群咲たくみ/ミチン/牛肉/ダブルレンP/イリオモテオオヤマネコ/ヤクオ/TKN/Ando Ken/Torero/hogawish/チョコラテP
Mastering
さくらもどき
Artwork
颯 焦太
企画
STERN
Bandcamp
https://star-ac-jp.bandcamp.com/album/supplication-hope-blessing
詳細
ar1138729
Revelation sm30117141
ゆっくりTRPGリプレイ お狐GMと槍の森(修正版)
ゆっくりムービーメーカー3でゆっくりボイスを生成
WolfRPGEditorで台詞のタイミングとメッセージウィンドウアニメーションのコモン処理化
誰そ彼亭(成瀬直瑚。様)の背景
ソザイバコ(ロク様)とアンデッドとか好きだからーッ!(qut様)のキャラクターグラフィック
クラシック名曲サウンドライブラリー(ANDO-TOWA様)のBGM
今回のシナリオは童話風にしております
【初音ミク】アイスルココロ【オリジナル曲】
アイスルココロ 初音ミクxタユタフ
タユタフと申します。
片想いがテーマですが、切ないだけではなく、どこか胸高まるような曲を目指しました。
3か月ぐらいぶりの投稿となります。よろしくお願いします!!
歌/初音ミク
詞・曲/タユタフ
teitter/@tayutafu05
初音ミク投稿動画→http://www.nicovideo.jp/mylist/53256167
https://soundcloud.com/t-ando
【初音ミク】卒業【オリジナル曲】
卒業 初音ミクxタユタフ
タユタフです。
卒業をテーマにした、とても思い入れのある曲です。
少し長いので途中まででも聞いて頂けると嬉しく思います。
歌/初音ミク
詞・曲/タユタフ
teitter/@tayutafu05
初音ミク投稿動画→http://www.nicovideo.jp/mylist/53256167
https://soundcloud.com/t-ando
愛犬ゆうくんの日常
ゆう(♂)の日常です。
使用楽曲
ガーシュウィン アイ・ガット・リズム
クラシック名曲サウンドライブラリー
http://andotowa.quu.cc/
Classical Music Sound Library by ANDO TOWA is licensed under a Creative Commons 表示 2.1 日本 License
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
投稿動画
mylist/54289043
A Paz Dançando Na Avenida / Paula Lima
From The Album "Paula Lima - Diva Paulista" 2002
Debut album
Written by Gabriel Moura, Seu Jorge
【艦これ】沖ノ島海域を縛って攻略!@クリスマス編【ゆっくり実況】
W←←←←天津風「E風来てる?」←←←←E
【今回の縛りルール】クリスマス限定グラフィックの艦娘で編成
艦隊乙女編 sm24858516
クマの艦隊編sm25092528
ツイッターhttps://twitter.com/ando_kyo5
mylist/46517064
今年もよろしくお願いします。
【艦これ】沖ノ島海域を縛って攻略!@クマの艦隊編【ゆっくり実況】
夕張「今回出番のある皆さんは可愛らしい方ばかりなのに、私の周りには厳つい熊ばかり見かけるんだけど、なぜかしら?」
【今回の縛りルール】名前に「クマ」の字が含まれている艦娘のみで編成
艦隊乙女編sm24858516
ツイッターhttps://twitter.com/ando_kyo5
mylist/46517064
【K-Shoot MANIA】Smile Hero feat.初音ミク
LIGHT→#0:17
CHA→#2:33
EXT→#4:50
INF→--:--
今回はAndo Kenさんに許可を頂いて、「Smile Hero feat.初音ミク」という楽曲で譜面を作らさせてもらいました!→sm24578973
是非遊んでみてください!
配布はこちらでしてます→http://ux.getuploader.com/uta_kshoot/download/53/Smile+Hero+feat.%E5%88%9D%E9%9F%B3%E3%83%9F%E3%82%AF.zip
※検索妨害防止の為、K-Shoot以外の音楽ゲームの名前が入ったタグ付けはお控え下さい。
他の創作譜面→mylist/45387145
【宣伝】
動画でも使っている選曲・リザルトスキン「RAINBOW flat skin」配布中です!
詳しくは→http://blog.livedoor.jp/uta_kshoot/archives/14749929.html
ジンギス缶 めザせモスクワ
Gengh1s Khan - Moscow (English-language version) (1980) 【 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%81%E3%81%96%E3%81%9B%E3%83%A2%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AF 】 歌詞 【 http://jap-lyrics.com/uta/miseru/472963/dschinghis-khan/kashi-ando-honyaku-moscow-english-version-long-version/ 】 世界的なヒットだったから、ひょっとしたら。 マイケル・ジャクソン ヒストリー ブラック・オア・ホワイト ストレンジャー・イン・モスクワ Michael Jackson History Stranger in Moscow Black or white
【ボカロカバー】ドクターマリオ(FEVER)【Megpoid ENGLISH】【vsqx配布】
今回初めてアップしました!
VOCALOID初の曲が「ドクターマリオ」の"FEVER"です。
下手かもしれないけど、初めてなので大目に見てください!
画像はぐみちゃんさんからお借りしました。im2157895
歌詞はBrentalflossさんのを少し使わせていただきました。
http://jap-lyrics.com/uta/miseru/242677/brentalfloss/kashi-ando-honyaku-dr-mario-with-lyrics-fever-theme/
MIDI+MP3+vsqx=https://www.dropbox.com/s/ti2a21svq6mgs2w/Dr.Mario%28FEVER%29.rar
ぶいすぺが編集したGT1~3のレースBGMのメドレー的なもの
1. Moon Over The Castle (GT1)2. Kiss You Good-Bye (GT1)3. Get Closer (GT1)4. Green Monster (GT1)5. Never Let Me Down (GT2)6. Blade (GT2)7. Blowing Away (GT2)8. Hot Tin Root (GT2)9. Get Into It (GT2)10. obscure (GT3)11. glowl (GT3)12. mirage (GT3)13. Supermoves (GT3)14. Shatter (GT3)15. Seven Days In The Sun (GT3)16. Just A Day (GT3)#1~9 by Masaaki Ando#10~12 by Daiki Kasho#13 by Overseer#14~16 by Feederはじめまして、ぶいすぺです(‵・ω・´)初代GRANTURISMOからGRANTURISMO3までのレースBGMを寄せ集めて適当に繋げた動画でございやす。選曲は個人的な好みです(笑)次はGT5、GT4のBGMで作成予定。
餓狼伝 8匹の紳士(8-2)featuringうま味
少々腰の引けた久我(丁度腹ガードしてるような状態)と比べて、全て掌中であるかの如く活き活きと振る舞うサクラ。同じプレイヤーで何故こうも闘いのリズムが変わるのか。本人は自己分析し、こう語る。「なんかキャラ差がちょっとしかないと、困るんですよ。その点サクラなら、私本来の実力を発揮出来て楽」 お前はどっかの年俸気にする中継ぎ投手か。 1枠:セッタさん(文七) 2枠:でんまく(安原) 3枠:あつきむさん(梶原) 4枠:うま味紳士(重明) 5枠:ANDOさん(彦一) 6枠:にしお(椎名) 7枠:ニョすいさん(長田) 8枠:うま味紳士(サクラ) mylist/28359094
餓狼伝 対人団体戦(28-2)
28-1で文字数オーバーの為書いてませんでしたが、今回は先に使いたいキャラを決めた後の、アミダチーム割です。 トーナメントモードだと結構、対決モードとの戦術切り替えがスムーズなんですが、団体戦モードだとなかなかそういかない人もいる模様。チームが勝てば勝ちなのだ、と全員が最初から割り切れているかどうかは、案外これ大きい要素ですよ。一発勝負における正解が、必ずしもここでは正解と限らないですからね。 1P側先鋒:でんまく(2K) 次鋒:ダミンオーさん(彦一) 中堅:あつきむさん(長田) 副将:ニョすいさん(堤) 大将:ANDOさん(片岡) 2P側先鋒:うま味紳士さん(椎名) 次鋒:SUM-ONEさん(文七) 中堅:レッドパンダさん(梶原) 副将:にしお(藤巻) 大将:セッタさん(チャック) mylist/16094685
対人餓狼伝(209) 二人掛かり
=□○_ =□○_ セッタ「チッ…やはり初対面の2人じゃ呑み込まれてしまったか」 でん「あと一撃かそこらの惜しいところまでいったんだけどねぇ。とは言え2人の犠牲のお陰で、こうすりゃ負かせるんじゃないかというアイデアは浮かんだ。あとは自分でも一度試せば、はっきりするかな」 セ「ともかくだ。あのエセ外国人が鼻唄混じりでこっちをチラチラ見てるのが、どうにも癪に障る。あ、変顔作りやがった。ムカつくなぁ」 で「あの割れた顎をタコ焼き機に乗っけて、青海苔かけてやろう」 でんまく:梶原 にしお:工藤 ニョすいさん:宗一郎 セッタさん:椎名 うま味紳士さん:如水 シリアゴ=ワレトルさん:姫川 ヒロシさん:文七 ダミンオーさん:彦一 ANDOさん:片岡 mylist/24679464
餓狼伝 対人団体戦(27-2)
この動画含めてあと2つで、このアカウントから新規投稿は行われなくなります。ウォッチリストに入れて下さってる方々は、お手数ですがポータルのuser/2104955又はuser/24345853の方へ移して頂けると幸いです。 プロフィールにある通り、現在は埼玉で録画対戦を行っている訳ですが、埼玉近辺じゃない方であっても、メール頂ければ近くの方を(双方同意の後)紹介出来るかもですよ。47人寄越したら、1組は確実に。 1P側先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) 次鋒:ANDOさん(彦一) 中堅:にしお(堤) 副将:セッタさん(ぬいぐるみ) 大将:レッドパンダさん(梶原) 2P側先鋒:ダミンオーさん(安原) 次鋒:うま味紳士さん(重明) 中堅:ニョすいさん(如水) 副将:SUM-ONEさん:文七 大将:でんまく(彦一) mylist/16094685
餓狼伝 対人団体戦(27-1)
クジにてチームと出場順を決定後、キャラを自由選出しての団体戦です。チーム内でのキャラ被りは不可でしたが、敵と被るのは問題なしです。 1P側先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) 次鋒:ANDOさん(彦一) 中堅:にしお(堤) 副将:セッタさん(ぬいぐるみ) 大将:レッドパンダさん(梶原) 2P側先鋒:ダミンオーさん(安原) 次鋒:うま味紳士さん(重明) 中堅:ニョすいさん(如水) 副将:SUM-ONEさん:文七 大将:でんまく(彦一) mylist/16094685 ※この回含めてあと3動画でアカウント移行します。それとポータル及び最新アカウントの紹介文に、ぼくのFoT用アドレスを載せることにしました。餓狼仲間がいない人はコンタクト取ってみたら、ウチに出てる誰かが襲撃に向かうかも知れません。
対人餓狼伝(201) はなむけは奥義の一撃で
さかチン「という訳で、そろそろタイムリミットだ。また向こうへ戻らなければ。久々に皆と闘り合えて楽しかったよ」 ニョすい「む、名残惜しいが仕方ない……。思えばアメリカへ向かう前、最後はぼくらで3本勝負をしたんだったねぇ。勝敗はどうだったか定かでないけど……確かぼくが全勝したんだったかな」 さ「HAHAHA、目を開けて寝言を言って貰っちゃ困る。勝ったのはぼくだったよ」 ニョ「…………。」 さ「…………。」 ピキピキ ニョ「まだるっこしいことは抜きに、改めて決着戦じゃあッ!」 さ「その首獲って、飛行機の窓から投げ捨てたるわいッ!」 ニョすいさん:如水 ダミンオーさん:文七 ANDOさん:片岡 さかチンさん:彦一 mylist/24679464
餓狼伝 10匹の紳士と2匹の分身と4匹の餓狼(1-1)
2011年の最後を飾るは16人制トーナメント。今回は枠決めを少し変則的にしてまして。まず4・8・12・16枠にロボ象山とロボ巽を配置してあります。そして年季の兼ね合いでダミンオーさんとANDOさんは2枠ずつ使用します。その上で参加者がキャラを自由に決め、クジで出場枠を決定していきました。 1枠:セッタさん(堤) 2枠:シリアゴ=ワレトルさん(宗一郎) 3枠:ダミンオーさん(片岡) 4枠:ロボ巽1号 5枠:レッドパンダさん(安原) 6枠:ニョすいさん(チャック) 7枠:ANDOさん(片岡) 8枠:ロボ象山1号 mylist/28359094 セ「なんだ、珍しく自重したキャラを使うじゃないか」 シ「皆サンなどジジィでもeasy businessデース(CPUに負けても言い訳が立ちマース……)」
餓狼伝 対人団体戦(24-2)
「あれあれ? どうしてこんなところまでウメが……? 誰だ? 誰なんだ……? この男を勝ち上がらせたのは……?」 「誰だ……? 誰だ……? 誰……?」 「あ……オレだった……! ///」 1P先鋒:セッタさん(宗一郎) 次鋒:黒沢さん(重明) 中堅:ANDOさん(彦一) 副将:ニョすいさん(長田) 大将:でんまく(安原) 2P先鋒:シリアゴ=ワレトルさん(梅川) 次鋒:SUM-ONEさん(姫川) 中堅:ニシオ(椎名) 副将:レッドパンダさん(梶原) 大将:ダミンオーさん(文七) mylist/16094685 「ぐっ……! 聞きたかねぇ~~! そんな話……!」
歴史上の偉人を同じ時代に集結させてもうた狂ゲーム | 全編AI生成『THE LAST LEGENDS / 世界偉人大戦』I Put History's Greatest Legends in One Game (and It Got Out of Hand) | THE LAST LEGENDS
The latest in my "AI-animating games I once scrapped" series. [Dream collab: Picasso × Dalí × Pelé] …Pelé?
「昔ボツにしたゲームをAIで動画にする」シリーズ第三弾。
【ピカソ&ダリ&ペレが夢のコラボ】・・・ペレ?
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
『現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ』
vol.2 「SUMOHERO」
https://youtu.be/tTn00778fqo
vol.1
「INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜」
https://youtu.be/5LHj83Tkn-k
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator
UMAO
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「相撲×SF×浮世絵」とかいう属性テンコ盛りの狂ったゲーム『SUMOHERO』/Nobody asked for sumo × sci-fi × ukiyo-e. We made it anyway.
Turned a rejected game concept into a video with AI.Why has nobody made this yet.
没にしたゲーム企画をAIで動画にしてみた。
なぜ誰も作らなかったんだ。
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
vol.2
「SUMOHERO」
vol.1「INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜」
https://www.nicovideo.jp/watch/so45842270
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
江川紹子×安東量子「『論破』をこえる言葉を探して──福島とアメリカで〈対話〉を考える」(2023/3/1収録) @amneris84 @ando_ryoko #ゲンロン230301
【収録時のイベント概要】
安東量子さんの新著『スティーブ&ボニー──砂漠のゲンシリョクムラ・イン・アメリカ』(晶文社)が刊行されました。福島県いわき市在住で植木屋を営む安東さんは、作家活動とともに、原発事故後の福島で対話集会の運営に参画してきました。本書は、そんな安東さんがアメリカで開かれる原子力に関する会議に招かれた際の旅路を描いたロードムービー風の連作エッセイ集です。
このたび本書の刊行記念として、ジャーナリストの江川紹子さんとの対談イベントを企画いたします。刊行直後、江川さんは本書について「他者を論破できる「正しさ」を希求するより、人と人が「わかり合う」とは何かをじわじわ考えたい人にお勧めの一冊」とツイートされています。
東日本大震災と福島第一原子力発電所事故をめぐって、また近年では新型コロナウイルス禍のなかでも、SNSなどではあいかわらず、「わかり合う」ことよりも「他者を論破できる「正しさ」」を求める言葉が氾濫しています。政治の場面でよく聞かれる「丁寧な説明」もそうした風潮と軌を一にし、対話の不成立に拍車をかけます。ここ最近の世界を覆うカルト的世界観もまた、わかり合えない社会を映し出したものなのかもしれません。
そうした現代の風潮に抗して、「論破」とは違う対話は可能なのでしょうか。人と人がわかり合うとはどのようなことなのか。そのためになにができるのか。立場や意見にとらわれず市井に生きる人々の声に耳を傾けてきたおふたりが、本書で紹介される福島やアメリカをてがかりに、対話が成立しない時代の「わかり合う」を考えていきます。ぜひご覧ください。
安東量子『スティーブ&ボニー──砂漠のゲンシリョクムラ・イン・アメリカ』(晶文社)
https://amzn.to/3YrFGtB
「論破」をこえる言葉を探して – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230301/
JLPT N5 Từ vựng bài 11「Ando đang gọi điện thoại」【Kỳ thi năng lực Nhật ngữ】
初級日本語や日本語能力試験学習に最適な教材!
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http://www.attainj.co.jp/online-nihongo/landing/sharewis.html
http://www.attainj.co.jp/online-nihongo/landing/sharewis-en.html
JLPT N5 Lesson 11- 1 Vocabulary「Miss Ando is talking on the phone」【日本語能力試験】
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また、どのように日常会話で使われているのかを実際の映像で見ることができます。
この教材は日本語を母国語としない人を対象にしています。
また、ナレーション全てに英語字幕が入っているので、
日本語学習が初めての方は、気軽に勉強ができるような教材になっております。
本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721 [email protected]
【会員限定】ものまねアンドロイドのアンドーひであきさんより開設お祝いメッセージ!
MCカジチャンネル →ch.nicovideo.jp/mckaji
ものまねアンドロイドのアンドーひであきさんさんよりチャンネル開設のお祝いメッセージが届きました!
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