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【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part13【周回解禁縛り】
リセットするシーンで何か使ってるって? 気のせいですよ気のせい。
前→sm43962837
次→sm43994063
YouTube版→https://youtu.be/RPs9Gk__dBo
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
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【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part35【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの1周目、FCDQⅢ編part7です。
吟味1回に〇分掛かると仮定すると……で計算すると恐ろしいことになります。
塵も積もれば山となる。作業用吟味動画が作れたレベルです。
前→sm44439905
次→sm44497497
YouTube版→https://youtu.be/cR2FtuZR8Eo
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
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【DQ11S】ドラクエの歴史を振り返りつつ初見プレイ part12【ゆっくり実況】
ベロニカが縮んだ時の服装が気になる。ダボダボな状態だったのを、身体の大きさに合うように裁断したとか? でも蒸し風呂ってなるとあの格好の筈だし……教えて情報屋の人!
(追記:アリーナとクリフトって言ってるところ、ブライとクリフトの間違いだと投稿直前に気付きました。ドンマイ)
前→sm42282654 次→sm42313439
YouTube版→https://youtu.be/hVwCVLrqRuI
以前にやった縛りプレイ→sm39564965
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【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part71【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの3周目、GBCDQⅢ編part14です。
「な……
なんだよこれっ……!
ば……
ばか野郎っ……!
お……終わったはずだろ……!?
終わったはずだろっ……! もう……こんなことは……!」
「ククク……
残念ながら…………
まだだな……」
前→sm45444763
次→sm45458800
YouTube版→https://youtu.be/0dORk_Pwth4
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
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【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part16【周回解禁縛り】
作品名がアイテムにもなってるゲームって珍しいですよね。
FFⅤにはバグアイテムで「えふえふ」があったっけ。
前→sm44022287
次→sm44077820
YouTube版→https://youtu.be/Xmj957GvDDU
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part48【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの2周目、SFCDQⅢ編part9です。
本編で触れていない裏話として、すごろくけんの消費枚数に対してHPの上昇量が初回より増えていますが、その理由はスライムマスによる戦闘リセットの数が増えたため。
要するに14時間+αと仮定していますが、後半はもっと時間が掛かっていたと思います。
前→sm44804222
次→sm44905437
YouTube版→https://youtu.be/J4jBStY6cu4
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
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【DQ11S】ドラクエの歴史を振り返りつつ初見プレイ part17【ゆっくり実況】
ウマレース、1回目はFF7のチョコボレース感覚でダッシュはラストスパートだと思ってたんですよね。
常にダッシュしても問題ないとわかったら、キーボードでも簡単でした。
前→sm42343990 次→sm42351703
YouTube版→https://youtu.be/GIonMLwPDPk
以前にやった縛りプレイ→sm39564965
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三国志珍人物伝 第十九回「江東の神々」後編(孫鍾)【ゆっくり解説】
この動画は東方projectの二次創作です。AquesTalkライセンス購入済み。
◇反三国志二次創作同人誌「叔漢二國史」https://danxiawangchao.booth.pm/items/2029329
前編 sm35850148
中編 sm35937256
三国志のメジャーではないけれど面白い人物や評価されるべき人物を紹介していきます。
全三編にわたって解説してきました江東の神々。後編では孫堅の父にして孫呉の歴史の原点ともいえる人物、孫鍾について解説していきます。彼もまた、神や怪異と関わりの深い孫呉の君主と同じく、神との出会いによって運命を変えたのでした。
第十八回「楊戯」 sm35664104
第二十回「郝昭」 sm36121462
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
参考文献、補足など
亶夏王朝府 https://danxiawangchao.hatenablog.com/
この動画の参考文献 https://danxiawangchao.hatenablog.com/entry/2019/11/12/020913
この動画のイラストまとめ
Pixiv https://www.pixiv.net/artworks/77776240
ニコニコ静画 im9815008 im9815009
BOOTH https://danxiawangchao.booth.pm/items/1670503
YouTubeにもアップロードしています。よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いします。
https://youtu.be/pkmaNa2a0wg
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
音楽効果音提供
チンドン演歌/稿屋 隆 様
8bit13 ゴールドウニマン/魔王魂 様
8bit25 bravery heart ファミコン版/魔王魂 様
効果音ラボ 様
ダイブツライワー【ドラクエ3×タイプライター】
これは双六場のステータス変化マスだけでHP999を目指した、9ヶ月に渡る物語の序章……。
前→sm44815002
次→sm44864914
YouTube版→https://youtu.be/QW8nWJtSS4E
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【1940】『割れたら死ぬ蛍光灯?』傷口がふさがらない…美しい光の裏に隠された『ベリリウム』の悪夢…『ベリリウム蛍光灯事件』を解説
【目次】
#0:00 冒頭挨拶(※BAN対策で投稿者の肉声あり)
#00:00 OP(※BAN対策で投稿者の肉声あり)
#1:46 本編開始
#2:00 画期的な照明「蛍光灯」の登場
#3:14 製造工場でおきた異変
#4:42 「ベリリウム」の魔の手
#7:12 体内で何が起きていたのか?
#8:29 ゴミからも大きな被害が…
#10:07 ハリアット・ハーディ博士たちの戦い
#11:19 廃棄時にも危険があった
#12:29 現在のベリリウムの扱い方
【参考文献・論文・引用】
"Delayed Chemical Pneumonitis Occurring in Workers Exposed to Beryllium Compounds"
著者: Hardy, H. L., & Tabershaw, I. R.
掲載誌: Journal of Industrial Hygiene and Toxicology
"Non-occupational Berylliosis"
著者: Eisenbud, M., et al.
Chronic Beryllium Disease: Pathogenesis, Diagnosis and Management"
著者: Newman, L. S.
【使用素材・クレジット】
・編集ソフト:YMM4
・音声:AquesTalk
・きつねゆっくり http://nicotalk.com/charasozai_kt.html
・【BGM・効果音 配布元】
・DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
・効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
・背景映像:Google Earth Studio / Pixabay / MotionElements
・BGM:海底の神殿:MAKOTO 他
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part62【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの3周目、GBCDQⅢ編part5です。
「えっ!? サムネの状態からでも入れる保険ってあるんですか!?」
前→sm45196510
次→sm45244535
YouTube版→https://youtu.be/7ycSmkDhxvQ
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
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【MMD講座】持ち物ボーンに持たせる時の「カクッ」を無くせたら。
分身ボーンの説明は#3:10から。
※動画内では持ち物用ダミーボーンの事を縮めて持ち物ボーンと呼んでます。
ダミーボーンとか持ち物ボーンが分からない人はこちらの動画がオススメです→sm21085672
(mylist/23385040)
・愛のしえらたん様 ハルバート様 広告有難うございます。
■7/5追記 #4:30付近の「2体が全く同じポーズで重なり合う瞬間」というのは
ポーズをコピペするという意味です(だからボーンのズレは皆無)。ボーンを全て登録してのコピペなら間違いは無いと思いますよ。
■7/7追記 何とわたりさんが凄いエフェクトを作ってくれましたw→im3244207
【重要】現在MMD自体に外部親機能が実装されているのでこの方法は必要なくなったかもしれません。
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part12【周回解禁縛り】
ヨワイ! ヨワイ! アニキハダクテンニヨワイ!
前→sm43908321
次→sm43962882
YouTube版→https://youtu.be/cGdzSZesxhI
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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『現場猫』はどうやって生まれたのか?【ゆっくり解説 + 仕事猫本レビュー】
▼動画内で紹介している本はこちら。(中災防様 公式HP)
仕事猫と学ぼう 不安全行動と労働災害 | 図書 | 中災防:図書・用品
https://www.jisha.or.jp/order/tosho/index.php?mode=detail&goods_cd=21614
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前回の動画も広告頂きありがとうございます!
コメントやフォロー、いいねの通知もいつも見てます。
動画制作頑張ろうと思います。本当にありがとうございます。
お借りした素材:
ゆっくりMovieMaker3 (AquesTalkライセンス取得済)
https://manjubox.net/ymm3/
【フリー素材】安全ヘルメット(フリー素材あそび様)
https://onl.sc/tgcfLPw
いらすとや様
https://www.irasutoya.com/
きつねゆっくり (きつね様)
http://www.nicotalk.com/ktykroom.html
夕景とコーヒー (shimtone様)
https://dova-s.jp/bgm/play12215.html
出典:
中災防:事業の概要
https://www.jisha.or.jp/about/service.html
「ヨシ!」でおなじみの猫!と言えば・・・現場猫?仕事猫?この違いをご存知ですか?? | 自由な世界
https://xn--q9j260gb00afdax51e.com/2021/05/25/2047/
現場猫ができるまで - 俺の話を聞いてくれ
https://onl.sc/jbCwfP5
仕事猫 - Wikipedia
https://onl.sc/vHePW8B
指差喚呼 - Wikipedia
https://onl.sc/JaGtZ1N
【随時画像追加】現場猫・電話猫とは?元ネタや現場猫の画像まとめ | Notissary
https://onl.sc/xjJKc8e
Twitter - 各種画像
https://onl.sc/9Gg5pbL
https://onl.sc/kfDqzsg
https://onl.sc/yJP19bz
現場キャル / 世界一位 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10545051
【ゆっくり解説】三国志珍人物伝「牛金」~皇帝の父という奇怪な伝承~前編【三十一回】
この動画は東方projectの二次創作です。AquesTalkライセンス購入済み。
◇反三国志二次創作同人誌「叔漢二國史」https://danxiawangchao.booth.pm/items/2029329
後編 sm38209276
三国志のメジャーではないけれど面白い人物や評価されるべき人物を紹介していきます。
今回は今年の干支"丑"にちなんで、牛金の解説と考察を行いたいと思います。
三国志系のゲームなどでは、牛をモチーフにしたキャラクターにされがちですが、史実を紐解いてみると、そのイメージに違わない闘牛の如き猛々しさを持つ人物でした。
そんな牛金ですが、荒唐無稽ながらも闇の深い伝承があることをご存じでしょうか?
前編では歴史書に見える牛金の生涯を追い、彼にまつわる伝承の一端に触れてみたいと思います。
▷第三十回「徐栄」sm38038051
▷第三十二回「短編集」sm38316430
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参考文献、補足など
亶夏王朝府 https://danxiawangchao.hatenablog.com/
この動画の参考文献 https://danxiawangchao.hatenablog.com/entry/2021/02/01/195620
この動画のイラストまとめ
Pixiv https://www.pixiv.net/artworks/87473604
ニコニコ静画 im10686983
BOOTH https://danxiawangchao.booth.pm/items/2719739
YouTubeにもアップロードしています。よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いします。
https://youtu.be/6LHABU1IPBg
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音楽効果音提供
チンドン演歌/稿屋 隆 様
飛翔鉄塔/かずち 様
Taiko Warrior/MFP【Marron Fields Production】様
ミスト/甘茶の音楽工房 様
怪奇現象の共鳴/EN_OKAWA 様
効果音提供/効果音ラボ 様
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part38【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの1周目、FCDQⅢ編part10です。
今こそ閃華裂光拳を解禁する時!
前→sm44518737
次→sm44566590
YouTube版→https://youtu.be/pXrBkOblVuQ
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
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【DQ11S】ドラクエの歴史を振り返りつつ初見プレイ part15【ゆっくり実況】
サムネにしたい候補が沢山ありすぎて困ったけど、ここは無難にシルビアで!
この辺りは過去作のネタ、ミニゲーム、音楽、イベントでのキャラクターの反応など色々と語りたいことが詰まりまくりですね。
前→sm42329153 次→sm42343990
YouTube版→https://youtu.be/xInDgL6Yt-U
以前にやった縛りプレイ→sm39564965
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【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part29【周回解禁縛り】
2周目のpart3です。
ようやく経験値分配が終了。長く苦しい分配でした。
前→sm44311875
次→sm44342920
YouTube版→https://youtu.be/-B6nZyl3ILw
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
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【DQ11S】ドラクエの歴史を振り返りつつ初見プレイ part16【ゆっくり実況】
「炎系への耐性ダウンとかもあるんだなー」とかも驚いてた筈なのに、初見プレイ時のメモが結構雑!
普通に見入ってたり、聞き入ってたり、楽しんでたり、笑ってたりしちゃっていましたね。
(※近くの敵が編成に関係ないと動画内で発言してますが、どうやら実は関係あるそうです。ビックリ!)
前→sm42343968 次→sm42351449
YouTube版→https://youtu.be/wTt-HqFTtnA
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【零電:実践編 No.04】 お風呂ブザー改
実践編 No.01のお風呂ブザーをバージョンアップさせてみました。
音声合成LSIを手に入れたので早速遊びたくなった
きっともうちょっと聞き取りやすくできるんだろうなぁ~
出来るだけ金かけずに作ることしか考えてないので、音質等は二の次です
そこまでやっちゃうと改良する楽しみもなくなっちゃいますしね
シリーズ本編:mylist/21945950 実践編:mylist/30937748
twitter: http://twitter.com/kenbishi_P
blog : http://somtec.blog5.fc2.com/
【ゆっくり解説】三国志珍人物伝「公孫瓚」~周辺人物から知られざる一面を考える~【四十二回】
この動画は東方projectの二次創作です。AquesTalkライセンス購入済み。
◇反三国志二次創作同人誌「叔漢二國史」https://danxiawangchao.booth.pm/items/2029329
三国志のメジャーではないけれど面白い人物や評価されるべき人物を紹介していきます。
今回扱う人物は公孫瓚ですが、珍人物伝という動画シリーズの方針を考慮し、彼にまつわる様々な人物を通して、普段抱いているイメージとは異なる公孫瓚像を探っていきたいと思います。
公孫瓚は群雄として何を成したかったのか、なぜ劉虞と対立したのか、本当に凡庸な人物ばかり重用していたのか。そのあたりを中心に考察していきます。
▷第四十一回「胡昭」前編sm39320188
後編sm39348747
▷第四十三回「短編集2」sm39555696
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参考文献、補足など
亶夏王朝府 https://danxiawangchao.hatenablog.com/
この動画の参考文献 https://danxiawangchao.hatenablog.com/entry/2021/10/05/205105
この動画のイラストまとめ
Pixiv https://www.pixiv.net/artworks/93246384
ニコニコ静画 im10825759
BOOTH https://danxiawangchao.booth.pm/items/3330615
YouTubeにもアップロードしています。よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いします。
https://youtu.be/3javp1JKUcs
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音楽効果音提供
チンドン演歌/稿屋 隆 様
Motion/shimtone 様
追跡者/まんぼう二等兵 様
民族17 開けGOMA/魔王魂 様
サイバー38 airport/魔王魂 様
効果音提供/効果音ラボ 様
【ゆっくり解説】今後の運営方針について
今回は今後の運営方針について。
北伐のコメ返しは別動画で同時公開しているのでそちらも是非ご覧ください。
■同時上映
【ゆっくり解説】北伐コメ返し
sm40390401
■Youtube版
https://youtu.be/8g7sUAV5ez8
BGM:伝承の丘 - 秋山裕和
https://www.youtube.com/watch?v=h3Bif...
動画作成ツール:ゆっくりムービーメーカー3
https://manjubox.net/ymm3/
背景のゲーム
CarX Drift Racing Online
立ち絵:キャラ素材(きつねゆっくり) - Nicotalk &キャラ素材配布所
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt...
AquesTalkライセンス購入済み
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part14【周回解禁縛り】
ふと思ったんですが、HPを回復できるラピスって何なんでしょうね?
ラピスで検索しても出てくるのは宝石くらい。教えて偉い人!
前→sm43962882
次→sm44022287
YouTube版→https://youtu.be/0iL23aM4N_w
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【クロノ・トリガー】一度使った物は次周回以降使用禁止で18周して全EDコンプ part15【周回解禁縛り】
危うく妖怪1足りないに負けるところでした。
通常分配以上に苦労した経験値分配の凄さが上手く伝えられないの悲しい。
前→sm43994063
次→sm44052598
YouTube版→https://youtu.be/Nvk3T4VIo_Q
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
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【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part40【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの2周目、SFCDQⅢ編part1です。
撮り溜めのため1年間休んだ原因の冒険が今、ついに始まります。
前→sm44591711
次→sm44644653
YouTube版→https://youtu.be/wG398E5Ulwg
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
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【補足回】羊皮紙の種類いろいろ比べてみました。
本編動画ではチラッとしか触れなかった羊皮紙それぞれ…ヒツジ、ヤギ、仔牛を比べてみました。
けっこう書き心地とかも違います。
「まさか自分に限って…」そう思っていませんか?異世界転生の準備はしておきましょう。
本編動画↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42748105
twitter | https://twitter.com/Yukkuri_mond
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投稿者共通情報☆彡
BGM, SE:ニコニ・コモンズ様
http://commons.nicovideo.jp/
Audiostock様
https://audiostock.jp/
立ち絵 パトラ、マリー、アン、メアリ:ライフライフ様
https://0801lifelife.tumblr.com/
使用ツール1:ゆっくりムービーメーカー3
https://manjubox.net/ymm3/
使用ツール2:AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
各時代の地図 : World History Maps & Timelines
http://geacron.com/home-en/
ゆっくりボイスについて:AquesTalkライセンス取得済み
キャラクターボイス
アン・ボニー:羽ノ華(A.I.VOICE)
メアリ・リード:琴葉 葵(A.I.VOICE)
クレオパトラ:結月ゆかり(VOICEROID2)
マリー‐アントワネット:東北きりたん (VOICEROID EX)
その他フリー素材ご提供元の皆様に圧倒的感謝
SCP-650-JP - 人でなし、でく人形
アイテム番号: SCP-650-JP
オブジェクトクラス: Euclid
author: boatOB
http://ja.scp-wiki.net/scp-650-jp
コンテンツ及び本動画はクリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンスで利用可能です。
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.ja
BGM:YOUTUBEオーディオライブラリより
VOICE:AquesTalk
MMD:帝国撫子型アンドロイドHachi http://hachi.wfa.jp
前)sm31514262 次)sm31520657 mylist/57316975
マルドゥック さん、広告感謝です。
【ゆっくり解説】三国志珍人物伝「呂強」~忠義のために孤独な戦いに身を投じた宦官~【三十六回】
この動画は東方projectの二次創作です。AquesTalkライセンス購入済み。
◇反三国志二次創作同人誌「叔漢二國史」https://danxiawangchao.booth.pm/items/2029329
三国志のメジャーではないけれど面白い人物や評価されるべき人物を紹介していきます。
「宦官」というと、どのようなイメージを思い浮かべるでしょうか?
基本的に、あまり良い印象を持たないというのが多数派であると思いますが、今回紹介するのは、ある善良な宦官のお話です。
呂強という宦官は、権力や財貨に心を奪われず、漢王朝のために誠心誠意尽くした宦官でした。それだけに彼の生涯は、まさに茨の道でした。
▷第三十五回「支謙」sm38669465
▷第三十七回「上官勝」sm38871335
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参考文献、補足など
亶夏王朝府 https://danxiawangchao.hatenablog.com/
この動画の参考文献 https://danxiawangchao.hatenablog.com/entry/2021/05/20/023218
この動画のイラストまとめ
Pixiv https://www.pixiv.net/artworks/89960615
ニコニコ静画 im10748338
BOOTH https://danxiawangchao.booth.pm/items/2980644
YouTubeにもアップロードしています。よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いします。
https://youtu.be/3FcX-hxpklc
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音楽効果音提供
チンドン演歌/稿屋 隆 様
オープニング/甘茶の音楽工房 様
ミスト/甘茶の音楽工房 様
dark_deeds/alaki paca 様
A Stepping To Destroy The World - 背に光を、地上に影を/V(あしながおにいさん) 様
効果音提供/効果音ラボ 様
ゆっくり声の音声合成LSI
12/3、4に東工大で有りましたMakeTokyoミーティング07の開場で先行100個販売されました
AquesTalkやSofTolkのハード版です
イベントの状況と共にご覧ください。
アクエストのAquesTalkPicoLSIの記事です
http://www.a-quest.com/products/atp3010f4.html
【DQ1~8】一度使った物は次作品以降使用禁止で3周してみた part41【シリーズ解禁縛り】
DQⅢの2周目、SFCDQⅢ編part2です。
脳内で立てた計画って、結構無茶なこと言うんですよねえ。
そして祝! 動画投稿4周年!!
非常に長い物語ではありますが、これからも応援していただけると嬉しいです。
前→sm44611663
次→sm44672395
YouTube版→https://youtu.be/S6GxFJ4fzKA
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【DQ11S】ドラクエの歴史を振り返りつつ初見プレイ part18【ゆっくり実況】
少し前で10000Gの黄金のたづながあったせいで、そういう価格の物だと思い込んじゃいました。
既プレイの過去作品のオマージュには8、9割くらい気付けたと思いたいです。
前→sm42351449 次→sm42351855
YouTube版→https://youtu.be/iMlzEuWKsDU
以前にやった縛りプレイ→sm39564965
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誕生日祝いににゲームをたくさん貰う満別君
おめでとうございます!
お祝いと言う名の布教
使用ソフト:VOICEVOX:満別花丸 VOICEVOX:WhiteCUL
AquesTalk1(ゆっくり) VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:後鬼 効果音ラボ OtoLogic
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
後鬼(非公式擬人化ver.)立ち絵素材
使用楽曲
わくわくクッキングタイム的なBGM 作:鷹尾まさき(タカオマサキ)
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