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『SAMURAI SHODOWN』サムライスピリッツ (覇王丸)
海外版『SNK ARCADE CLASSICS Vol.1』 ※かなりのグダグダプレイ
嫁セイバーの式場探し バカンス編
対トップマスター戦です。
いよいよ大型アプデで環境激変ですね。
予想ではセイバーは沖田、キャスターはイリヤ、これに加えてジャンヌオルタとシューター系が
環境入りしそうですね。
キャンペーン盛りだくさんで新規、復帰勢はぜひともこの機会にFGOACをプレイされてはいかがでしょう。
FGOアーケード回顧録#59 大体味方さんが強かったお蔭part2 (2021/7/13)
3周年の生放送で、20日からのキャンペーンとバトル調整が発表されましたね。
その辺りは大体、他の方々が動画等にされていると思いますので、私は所感など。
新規・カムバックキャンペーンの奮発し過ぎはちょっと驚きましたが、そもそも3年も続いているアーケードですので、テコ入れもまぁ必要なのは確かな所。
育成も素材・種火・QPの配布でだいぶマシでしょうしね。
バトル調整は、色々と変わり過ぎる。
魔力5本→6本やカードリロード調整は、もうどんな影響があるやらですわね。
エレちゃん・オジマンの弱体化はしゃあないとして、剣トルフォは弱体化してんのかな?というのが個人的疑問。
コンボ間の繋がりが伸びたのでガードされやすくなるでしょうけど、剣クラスは踏み込み距離が伸びるので実質リーチが伸びる訳ですし、スキル2も密着距離で貼り付かれた際の心眼代わりとして使えるようになるって事ですから、使い込んでる人にとっては強化ではないかと。
邪ンヌが置いておかれるのは調整したばっかですからしょうがない所ですが、個人的にはイリヤ・アルジュナ・メイド王・XXがクラス調整分でアッパー来てるのがかなりヤバイと思うんですよね。
この辺りは四強(剣トルフォ・エレちゃん・オジマン・邪ンヌ)に続く、上位陣の人達ご用達だと思っているので、四強が八強になるんでしょうかね。
後、ジャンヌ・天草もヤケクソ強化来てるので、復権しそうかも。
さて、色々長々書いてますが、どうなる事やらですね。
【FGOアーケード】英霊華像(Fatal概念礼装)獲得キャンペーン2021【FGOAC】
プリヤ復刻イベントお疲れさまでした
今回は英霊華像(えいれいかしょう)キャンペーンと7月新霊衣の紹介になります
このイベントではGWに出撃して「よもぎ餅」と「たい焼き」を集めてアイテムに交換していきます
「よもぎ餅」は英霊華像に「たい焼き」は再臨素材などに交換できます
今回の英霊華像の交換方法は「よもぎ餅」100個で1枚、最大で1度に10枚分を開放していきます(ただし開放出来る華像はランダム)
期間中にログインすると貰える「桜餅」は1個で1枚開放する英霊華像を任意で選択できます(最大3つ貰えます)
よもぎ餅増加特効として謎のヒロインX[オルタ]とネロ・ブライドに特効があります
(そのほかに昨年の英霊華像でも特効有り)
今年は昨年と違ってイベントミッションが開催されています
全てクリアすると通算17個目の聖杯が手に入ります
このイベントは8/5 AM9:59まで開催しています
FGOアーケード回顧録#58 どちらが先に相手に宝具を叩き込むかの勝負だ.... (2021/7/13)
復刻水着イベントが来まして、GWも移動となりましたね。
ちょっと色々やる事あったので、久しぶりに出撃。
とりあえず、黒と白の槍王はグタグタ&お手本のような、敵タゲを切れてない・味方の援護ができてない・枚数不利へ突っ込んで返り討ち、の駄目ムープです _(:3」∠)_
その分、最後のグレイが頑張ってくれたよ。
FGOアーケード回顧録#57 チーム・ロンゴミニアド (2021/7/6)
一度ゴールド帯に落ちましたが、何とか復帰しました。
少し遊びも兼ねて、黒槍王・白槍王・グレイの編成などでやってみましたが……アレ?意外と戦える。
('Д')。οΟ(でも、相手側に剣が連打で来たらマズイんだよね)
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part11【FGOAC】
パート11
テスタメント戦ラストと高難易度クエスト
これで復刻プリヤイベ動画は終了になります
言い忘れていたんですが
イベント動画に関してですが初回開催と次の年に恐らくあるであろう2回目(復刻)は動画化していきます
3回目があったらそれは動画化しません
それでは
次回の動画でお会いしましょう
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part10【FGOAC】
パート10
残りの魔法紳士戦とテスタメント戦(2戦)
この時はストレージを持ってきていなかったのでカードホルダーの中から使う鯖を選んでるので何回か連続で出てきてる鯖もいるかも
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part9【FGOAC】
パート9
今回は各エリアのランクEXステージを攻略して
残りの魔法紳士クエストを開放していきます
あ、余談ですが録画目当てで行ってるゲーセンの録画機が1台復帰してました(現在2台)
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part8【FGOAC】
パート8
こんなイベント期限ギリギリの投稿で申し訳ないです
6月の霊衣(復刻除く)を紹介していなかったのでそれも含めて後半戦
FGOアーケード回顧録#56 その無敵、戴きます (2021/7/2)
聖杯を捧げる少し前の頃です。
なお、この後編成を変えて試してみたら、連敗しまくってゴールド帯に落ちました_(:3」∠)_
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part7【FGOAC】
パート7
前半戦ラスト
見るに見かねてアーチャー登場
ファースト・レディ3戦目クリアで通算16個目の聖杯が手に入ります
ちなみに僕はまだ1つも入れていません(もったいない病)
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part6【FGOAC】
パート6
ファースト・レディと初対決
やはり少女進化(エミヤのアレンジ)がかかるとテンション上がる
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part5【FGOAC】
パート5
ようやく水晶の国の攻略に入ります
あとドレイク船長の宝具レベルが2になりました(アストライアガチャで引いた)
FGOアーケード回顧録#55 何故勝てたのか解らない終盤の大乱戦 (2021/6/26)
絶対負けたと思ったけど、何故か最後勝ててた。
恐らく、もう少しだけ遅かったら味方さんが倒されて負けてたかも。
ネロ祭り爆走中につき、簡易モード中。
FGOアーケード回顧録#53 グレイのQuick1射撃属性 (2021/6/26)
黒槍王の編成に戻ってきました。
暫くは、白槍王も含めて複数の編成を使い回す予定です。
グレイのQuick1には射撃属性があるので、空振りをしてもコンボを続行できます。
本来はAQQとかで、二段目に持って来るのが基本なのでしょうけど、初段回避をされる事もあるので、初段Qもなかなか捨てがたい。
まだまだ色々と要研究、必操作練習でしょうか。
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part4【FGOAC】
パート4
録画データ破損で竜の国ランクCを全ミッション初回達成報酬獲得までプレイする羽目に
(レインボーワイバーン撃破数自体はそこまでいかないと足りないので繋がり的にはおかしくなかったりする)
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part3【FGOAC】
パート3
意気揚々と新エリア攻略
と思いきや敵モンスター狩りが立ちはだかる
FGOアーケード回顧録#52 解っちゃいるけど強い穴熊 (2021/6/25)
MAPが開けている所の隅からの直線型や投射型の宝具を構えて、相手側を待つ戦術(元々は将棋の防御重視な陣形)
ゲージが優勢ならば、無理に攻める必要はない一方で、相手側は残り時間を気にしながら無理な突貫をしなければならなくなるので、鉄板の戦術ではあるものの、相手側からしたら、たまったもんではない。
でも、宝具型ならばしょうがないっすよね。
FGOアーケード回顧録#51 白槍王:宝具特化型 (2021/6/25)
黒槍王に続きまして、白い方の槍王もで。
Quickのクリティカル編成だと、黒槍王で充分だし差別化するか……という事で宝具特化にしてみました。
ダヴィンチちゃんも召喚しているのですが、まだ絆Lvが上がってないのでサポスキは1のままですが、いずれサポスキ3が解放すればそちらにする予定です。
#タイトルミスってたから修正
FGOアーケード回顧録#50 やらかし、自分だけ前に出過ぎ問題 (2021/6/22)
中盤、聖杯を確保した後の場面。
敵を撃破できたからと戦線を押し上げようと一人突貫している私ですが、よく見れば味方さんのNPもだいぶ溜まっている所。そして、編成画面を覚えていれば、前に詰めずに素振りを繰り返せば、充分NP100にして敵を迎え撃つ事もできたはずの状態。
その状態なら、もう少しスマートに戦線を動かす事もできたのではと、後から反省の場面ですね。
レイジングブラスターズ [Nintendo Switch, Arcade, Normal rank, 1P Solo] (2/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第27弾、Nintendo Switchで出ているシューティング「レイジングブラスターズ」のArcadeモードをNormalランクで適当に遊んだ動画です。事前情報なしでの通算3プレイ目なので本当に適当なプレイですが賑やかしにでもなればということで。
その2はStage 5 - 最後まで収録しています。
その1:sm38935454
その2:sm38938727 ← いまここ
[撮影日]
2020年6月24日
[使用機器]
Nintendo Switch
8Bitdo Arcade Stick for Switch & Windows(セイミツ LS-32換装)
AVerMedia ER330
FGOアーケード回顧録#49 Bクリ気持ちいいんじゃあ~ (2021/6/22)
スキル1は乗ってなかったけど、これぞ醍醐味!
落とされたのは、やはり深追いしすぎですかなぁ。
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part2【FGOAC】
プリヤ復刻Part2
今回もボス戦まで
FGOアーケード回顧録#48 もう『援護射撃』でいいよね (2021/6/22)
下手に色々な礼装を装備するより、近接でQuick主体となるサーヴァントにはこれの装備がもうド安定ではないかという『援護射撃』。
%で攻バフやカードバフの礼装よりも、固定ダメージが増えるというのは、最大HPが1万台のGWでは火力が充分。
私も結構初期からずっと愛用してますし、マタ・ハリさんやマリー王妃なんかには『拳舞は鮮やかに』をずっと装備しておりますので、固定ダメージの火力は有用だと思う所。後、星4だからコストもちょっと下がる。
『援護射撃』礼装効果:与ダメージプラス400(600)&クリティカル威力15(20)%UP
『拳舞は鮮やかに』礼装効果::与ダメージプラス600(800)
【FGOアーケード】復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-Part1【FGOAC】
事件簿イベントお疲れさまでした
今回は5/27から開催されているプリズマイリヤコラボイベント
「復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install-」をプレイしていきます
去年は女性鯖だけで行きましたが今回は男鯖も使っていきます
動画はなるべく長くならないように(15~30分くらい)するので1本当たりの戦闘数にバラつきがありますがご了承ください
ちなみに今回のイベントでは戦利品ドロップの数とアイテム交換の数が去年よりも増えています
(礼装効果の増加数が2個→20個になっているなど)
最近、録画機付けた筐体が減ったので投稿頻度が下がるかもしれないッス
FGOアーケード回顧録#47 大逆転敗北回 (2021/6/17)
敗因:明らかな深追い(無理せずに逃げるべきだった)
最後、録画を早めに切ってたみたいで、戦闘は最後までありますが、少し早めに終了しています。
FGOアーケード回顧録#46 二番手グレイはいいぞ (2021/6/17)
前回と同日なので、逃げ腰チキンプレイ中。
また、中盤までクラス相性を無視してやたらとイリヤに固執し、味方に負担掛けまくりです。
さて、事件簿イベントでミッションをこなす分くらいしか使っていませんでしたけど、なかなか強いんじゃないかと思うグレイです。
Quick1とBuster1に射撃属性があるので、それらをコンボの2段目にするのがいいらしいんですけど、この動画の時はまだあまりその辺意識せず戦っています(戦闘自体、あまりできてませんが)
サポスキも優秀ですし、使いこなせればなかなかいいキャラだと思うのですが、クロエやセタンタ程はGWではあまり見ませんね。ちょっと不思議。
【MUGEN】MBAA風_Arcadeモード_弥高編1
紙芝居楽しいなと思って勢いで作ってしまった。
ある程度MBAAに似せられたかなと思います。
※この動画は2D格闘ゲームMelty Blood Actress Again をmugenでリスペクト再現したものです。
FGOアーケード回顧録#45 大体味方さんが強かったお蔭 (2021/6/17)
前回からもちょこちょこやってましたが、いい撮れだかが無かったので、そのままセプテムに移りました。
さて、という事で黒槍王ですが、事件簿イベでは動かしてたけどGWでは久しぶりだったので、及び腰チキンプレイ満載です。
というか、この動画で一番スゴイのは初手で嫁ネロとタイマンやってて撃破にまだ持ち込んだもう一人の黒槍王の人ではないかと思います。
FGOアーケード回顧録#44 魅了がスゴく入った (2021/6/8)
黒髭のスキル2は、時間制限無しのガッツが付与されますが、弱体耐性が大きく下がります。なので、いつもなら不安定なマタ・ハリさんの魅了が安定して入りますし、クラスの有利も取れるので天敵になるんですよね(後、酒呑ちゃんも)。
しかし、マタ・ハリさん魅了中のダメージが半減した過去の調整のせいで、どうしてもパンチ力がもう一歩足らんのですよね。
魅了は元から6割くらいですし、スキル3の「ダブルクロス」も対魔力持ちだとスキル封印できない事が結構あるし。
アプリ版では未だに強化も来ないから、こちらにも強化調整が見込めないものですが、もう一声欲しい所。
具体的には、マタ・ハリさんだけでも魅了や弱体付与の成功率上げて欲しいし、宝具のデバフも10秒から30秒くらいになって欲しい(強欲)。
