キーワード ARCADE が含まれる動画 : 21772 件中 3937 - 3968 件目
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闘幻狂 朱星寒 1コインクリア 少室山
Nintendo Switch用ソフト「IGS Classic Arcade Collection」収録の神剑风云(The Gladiator/邦題:闘幻狂)1コインクリア動画です。
ルートは
第1幕:酒泉西市→ヤギ部屋【虎震式】→城門爆破【旋天身法】
第2幕:虎丘亭→左塔【鬼庖丁】
第3幕:少室山【虹夏】
第3幕の一胖和尚戦から道士6体の流れがとにかくキツいです。
鬼庖丁より摧心逆脈拳2発の方がおそらくダメージが高いですが、鬼庖丁だと一胖和尚越しに武僧にも当てられるので開幕直後で打ってます。
和尚戦後の道士6体は体力が十分あれば、A+C(分身)発動を直当てして数体処理しつつ気力ゲージも溜める……という事も考えられますが、朱星寒はヒット数が極端に少なく処理もゲージ溜めもできません(朱星寒:5hit、黄荷:20hit程度)
朱星寒でこのルートはクリアしてないけど隠し幕:盤龍湾のUターンはクリアした、という人が少なくないかもしれません。
カプコンアーケードスタジアムのストライダー飛竜してみた!
Capcom Arcade Stadium(カプコンアーケードスタジアム)
https://www.capcom-arcade-stadium.com/1/ja/
AC版ストライダー飛竜ちょっと触ってみました
パーフェクトイーター / SPA
パーフェクトイーター
BEMANI Sound Team "PON" feat.かなたん
beatmaniaIIDX30 RESIDENT
KONAMI Arcade Championship(2023)課題曲
リニアの暇潰しゲームプレイ PS4版Capcom Arcade Stadium 19XX
コンティニュー数6 使用機体モスキート
3種類の機体と3種類のショット(各機体ごとに一段階上がるパワーアップするショットがある)溜め撃ちを当てると敵にマーカーが刺さり一定時間強力な攻撃を撃てるマーカーミサイル三段階まで貯めれる(貯めた段階でボムの性能が変わる)ヴァリアブルボムを駆使して全7面をクリアしていく(ステージ6と7はそのまま進行する)
個人的には比較的やりやすい難易度のシューティングゲームですが最終面の難易度が高めで中々に死にまくりました・・敵弾に反応できず緊急回避でボムが使えなかったのが反省点ですね
Capcom Arcade Stadium
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA26270_00
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
Caldwell 99 / SPA
Caldwell 99
BlackY
beatmaniaIIDX30 RESIDENT
KONAMI Arcade Championsip(2023)課題曲
【RESIDENT】 パーフェクトイーター (SPA)
KONAMI Arcade Championshipエントリーキャンペーン解禁曲。
LM筐体での録画となります。
なんだかんだKACは毎年楽しみですね。
マイリスト→mylist/69862012
頭文字D THE ARCADEブレフラ紹介
【ブレフラ紹介】
CN:大島涼花@A(元ネタ:女優AKB48元メンバー)
チーム:未所属
状況:ゴールの前でブレフラ
プレイ店舗:埼玉県アミューズメントFUNFUN越谷店
切り抜き元配信:youtube.com/live/jdmmSvQfx…
#頭文字DAC #ブレフラ
頭文字D THE ARCADEブレフラ紹介
【ブレフラ紹介】
CN:剥がし子(元ネタ:パチンコ&パチスロ関連用語)
チーム:うんたろす会
状況:ゴールの前でブレフラ
備考:ブロックしながらのブレフラは凄すぎるw□
切り抜き元配信(※アーカイブ時間外の為視聴不可):https://www.youtube.com/live/jdmmSvQfxdY?feature=share
Dive into the SPEED / A-One Vo: AXEL.K (頭文字D THE ARCADE仕様)
出典は「THE ARCADE TRAX」から
まだニコ動にはなさそうだったので
Waiting for you / A-One Vo: Shihori (頭文字D THE ARCADE仕様)
出典は「THE ARCADE TRAX」から
ゲームと同じ編集にしてます
Don't stop your way / A-One Vo: あき (頭文字D THE ARCADE仕様)
出典は「THE ARCADE TRAX」から
ゲームと同じ編集にしてます
Good Energy Flow / A-One Vo: Nene (頭文字D THE ARCADE仕様)
出典は「THE ARCADE TRAX」から
ゲームと同じ編集にしてます
Super Sonic / A-One Vo: 光吉猛修 (頭文字D THE ARCADE仕様)
出典は「THE ARCADE TRAX」から
ボーカルはSEGAファンにはおなじみの光吉さん
High Speed Live / A-One Vo: さちぶどう (頭文字D THE ARCADE仕様)
出典は「THE ARCADE TRAX」から
アプデで群サイにも割り当てられました
Midnight Tournament / A-One Vo: KEN BLAST (頭文字D THE ARCADE仕様)
出典は「THE ARCADE TRAX」から
安定のKEN BLASTクオリティ
KAC(2023)共通課題曲「パーフェクトイーター BEMANI Sound Team PON feat.かなたん」
「KONAMI Arcade Championship(2023)」BEMANIシリーズ 予選ラウンドの共通課題曲として書き下ろされた楽曲です。
KACとは
「KONAMI Arcade Championship(KAC)」とは、アーケードゲームプレーヤーの頂点を決める、KONAMIのeスポーツ公式大会です。 オンライン予選を勝ち抜いたトッププレーヤー達が集結し、決勝ラウンドを戦います! アーケードゲームを愛するすべてのプレーヤーへ捧ぐ「KONAMI Arcade Championship」にご期待ください!
▼「KONAMI Arcade Championship(2023)」公式サイト
http://eagate.573.jp/game/kac/kac11/
The 10th KAC共通課題曲「世界の果てに約束の凱歌を Zutt feat.NU-KO」
「The 10th KONAMI Arcade Championship」BEMANIシリーズ 予選ラウンドの共通課題曲として書き下ろされた楽曲です。
10回目の開催となるKONAMI Arcade Championship。
今まで歩んできたその歴史を振り返り、そしてこれから迎える未来につなげていく、そんな思いを載せた楽曲となっています。
各タイトルではこの楽曲をアレンジされたものが予選ラウンドの課題曲となっています。
ぜひそれぞれのバージョンをゲーム機でお楽しみください。
The 10th KONAMI Arcade Championship 公式サイト
http://eagate.573.jp/game/kac/kac10th/
Drive Your Ambition / A-One Vo: みぃ (頭文字D THE ARCADE仕様)
出典は「THE ARCADE TRAX」から
【耳コピ】シンセサイザーだけでNewスーパーマリオブラザーズWii, 2, Uの城ボスBGMを演奏してみた
GarageBandで作成しました。
ドラム:Chip tune Lead
ベース(上):Chip tune Lead
ベース(下):Eighties Mixtape
メインシンセ:Dance Anthen
サブシンセ(右):Evolving Currents
サブシンセ(左):Arcade Synth
God only knows / A-One Vo: みぃ (頭文字D THE ARCADE仕様)
出典は「THE ARCADE TRAX」から
Ver.1.11にて追加されました
筑波実装当初はこの曲が割り当てられていました
NITRO RAINBOW / SOUND HOLIC vs Eurobeat Union Vo: Nana Takahashi (頭文字D THE ARCADE仕様)
出典は「EUROBEAT HOLIC -THE ARCADE-」から
Ver.1.30から追加されました
BEAT DOWN / A-One Vo: Rute (頭文字D THE ARCADE仕様)
Ver.1.50から追加
出典は「THE ARCADE TRAX Plus」から
闘幻狂 熊千千 1コインクリア 羅漢坂(左塔)
Nintendo Switch用ソフト「IGS Classic Arcade Collection」収録の神剑风云(The Gladiator/邦題:闘幻狂)1コインクリア動画です。
ルートは
第1幕:酒泉東市→城門爆破【旋天身法】
第2幕:虎丘亭→左塔【軒轅神指】
第3幕:羅漢坂
アーケード実機ではクリアしていない、家庭用で練習できたからこそクリアできたルートです。
アケでやってて難所だったのは二か所、第2幕の塔の西門敬月戦と韓山童戦。
西門敬月戦はシンバル兵を捌けない。捕虜開放で戦闘をスキップしたくてもコレを安定させる事が難しかったけど、壁を背にしてAA>ダッシュ攻撃>バックジャンプでかなりイケるようになりました。
韓山童戦はダウンさせないA連刻みがダメージも移動量も取れないし、A連が密着スタートか壁際でないと5段目がスカる。AA>AA>AA>AA~でダウンとって追い打ちとしたくても、追い打ちの猶予時間が短めな上にダウン中の喰らい判定が薄くてライン調整が必要。
AA>236A_AAA>AAAAA~ を見つけられたのが凄く大きかったです。
リニアの暇潰しゲームプレイ PS4版Capcom Arcade 2nd Stadium ロックマン・ザ・パワーバトル コース1-2 ノーコンクリア チャージショット バスター縛り
使用キャラ ロックマン 選択コースシリーズ1-2 ロックマンシリーズに登場するボスキャラクターと一騎打ち形式で戦うアクションゲーム 選択可能キャラはロックマン ブルース フォルテでそれぞれキャラ性能も違います。
Capcom Arcade 2nd Stadium
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA30641_00
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
リニアの暇潰しゲームプレイ PS4版Capcom Arcade 2nd Stadium ロックマン・ザ・パワーバトル コース3ー6 ノーコンクリア チャージショット バスター縛り
使用キャラ ブルース シリーズコース3-6 ロックマンシリーズに登場するボスキャラクターと一騎打ち形式で戦うアクションゲーム 選択可能キャラはロックマン ブルース フォルテでそれぞれキャラ性能も違います。
Capcom Arcade 2nd Stadium
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA30641_00
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
