キーワード ARCADE が含まれる動画 : 21772 件中 18113 - 18144 件目
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【FGOアーケード】遥かなる高みへの挑戦!コンクエスト・ロード!!Part3【FGOAC】
続いて後半戦3戦
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最終決戦、英雄王!をクリアで通算30個目の聖杯が獲得できます
【FGOアーケード】遥かなる高みへの挑戦!コンクエスト・ロード!!Part2【FGOAC】
周回クエストを先にやってしましましたが
メインのイベントクエストをプレイしていきます
(全部で6戦あるので3戦ずつ分けていきます)
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FGOAC回顧録#108 イケメン(?)に見えた黒髭の人(2022/4/30)
おかしいなぁ
くろひーなのに、かっこ良く見える
FGOAC回顧録#107 プラチナ2昇格戦(2022/4/30)
あまりランク上げる気は無かったのですが、ティアマト母の編成が強いお陰でここまで来れました。
さて、どうしますかねぇ。
FGOAC回顧録#103 “山の翁”通常攻撃の即死 (2022/4/25)
“山の翁”はクラススキルで、HP3,000以下の相手に通常攻撃で即死付与を持っておりますが、発動する確率はめつちゃ低いもので。
そんな即死が実際に発動した試合があったので、記念的意味合いで2試合アップします。
ちなみに、どっちも負け試合です(;'∀')
FGOAC回顧録#102 舞踏場×2戦 (2022/4/25)
動画の在庫処分回で、2試合分です。
ゆっくりは今回はおりません。
FGOAC回顧録#101 ティアマト「蒼き星の海」ゆっくり解説付き (2022/4/25)
ゆっくり第二弾。
という事で、ティアマト母です。
後半に試合を入れましたが、気の利いた実況ができなかったので、無編集で申し訳ない。
また、ゆっくり無しの試合だけのアップもする予定なので、その場合はサムネにゆっくりが居ない状態で投稿させて頂きます。
今回からタイトルの「アーケード」が略称の「AC」に短くなりましたのでご了承を。
『Fate Grand Order Arcade』ジャンヌ・ダルク(ルーラー)カラーバリエーション
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=ketP-_FN730)。
『Fate/Grand Order Arcade』
ジャンヌ・ダルク(ルーラー)
カラーバリエーションの紹介動画です。
【FGOアーケード】収束特異点 背徳果実都市 リリムハーロット 後付け実況 #9
アーケード版のグランドオーダー第8章の後付け実況プレイです。
収録日:2022/4/23
完結。
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FGOアーケード回顧録#98 アルジュナ回×2戦(動画編集始めました) (2022/4/19)
リップ・アルジュナ・ゲオル先生の編成で、アルジュナの活躍回です。
んーむ、やっぱQuickの速射力の宝具の壁抜けが強い。
最近、ようやっと動画編集ソフトの練習を始めましたので、2試合分を繋げて一気に投稿する事にしてみました。
そのうち、ゆっくり実況とかやってみたいな、とか思いますけど、上手いネタが無いっすねぇ。
FGOアーケード回顧録#97 この重量感が好き (2022/4/19)
まだ19日なので、バトル調整が入る前です。
大体、味方さんが強かったお陰の回でもあります。
割りとどうでもいいですけど、リップの宝具演出が好きです。
全身で1トン、つまり片手だけでも大体500キロはあるあの重い腕。それを、身体を捩じった反動込みでうぉりゃ、っと振り上げる動作がロマンあって好きです。
【FGOAC/いろいろ】まろオルタ中級者視点 part41
Q全部に自動回避狩りください
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【FGOアーケード】収束特異点 背徳果実都市 リリムハーロット 後付け実況 #8
アーケード版のグランドオーダー第8章の後付け実況プレイです。
収録日:2022/4/2
今回はセンシティブ判定されちゃうかも。
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【FGOアーケード】収束特異点 背徳果実都市 リリムハーロット 後付け実況 #7
アーケード版のグランドオーダー第8章の後付け実況プレイです。
収録日:2022/4/2
今回はニコニコ君にセンシティブ判定されないはず。
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【FGOアーケード】収束特異点 背徳果実都市 リリムハーロット 後付け実況 #5
アーケード版のグランドオーダー第8章の後付け実況プレイです。
収録日:2022/3/28
遅くなりました。
武蔵ちゃんのヘソについてはお問い合わせするまであるかもしれない。
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【FGOアーケード】収束特異点 背徳果実都市 リリムハーロット 後付け実況 #4
アーケード版のグランドオーダー第8章の後付け実況プレイです。
収録日:2022/3/26
今回画質が悪いです。
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【FGOAC実況/玉藻の前】まろオルタ中級者視点 part40
みこっと♪使えません
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FGOアーケード回顧録#95 1,2か月お休みします (2022/3/16)
諸事情により、ちょっとばかり投稿お休みします。
理由としては、単純にやってる暇が無いのでしばらくそっち側に注力したい為(多少のプレイや収束特異点の討伐戦とかはやってるかも)。
また、以前から言っていました、地元のゲーセンの録画機器が相変わらず調子悪くて、綺麗に撮り辛いというのも一応。
5月くらいになったら余裕ができるので、その辺りになったらまた帰って来てるかと思いますので申し訳ないっす。
【FGOアーケード】収束特異点 背徳果実都市 リリムハーロット 後付け実況 #3
アーケード版のグランドオーダー第8章の後付け実況プレイです。
収録日:2022/3/20
味方のNPCが積極的に宝具を撃ちますね
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【FGOアーケード】収束特異点 背徳果実都市 リリムハーロット 後付け実況 #2
アーケード版のグランドオーダー第8章の後付け実況プレイです。
収録日:2022/3/20
なぜそこで愛!?
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【FGOAC/いろいろ】まろオルタ中級者視点 part39
セラフのステージ撮りだめ分です。ティアマトは初めて触ったけど強かったw
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FANTASIANゆるゆる初見プレイ【素人実況】
Apple Arcadeのゲーム面白そうだったので始めちゃいました。
つまらない部分はガツガツカットしていきたいので不自然な感じにはなると思います。
いやーやりきれるかな笑
FGOアーケード回顧録#94 曲がる母ビーム(何コレ?) (2022/3/3)
大体、02:31、辺り。
ティアマトのBusterビームって、空中を真っすぐ飛ぶたけじゃないん?
FGOアーケード回顧録#93 カチカチ耐久リップ (2022/3/3)
という事で、防御重視にしたリップ編成です。
礼装は春風で、アルジュナはArts3枚とサポスキ2でHP回復、ゲオル先生はサポスキでタゲ集と防バフを。
スキル1のダメージカットや防バフがある状態だと、ダメージ0が出るくらいカチカチになります。
ただ、ダメージカットは3回までですし、自前の防御バフは効果時間が短いので、バフが無い時に攻められるとあっという間に削られますな(;'∀')
そうでなくても火力インフレがスゴイ昨今なので、耐久型は使ってて宝具が撃てないと火力不足を実感します。
いっそ、礼装は援護射撃にして火力を上積みするのも手でしょうか。
個人的雑感としては、リップの初手はArtsの方が良いと思っています。
Arts1は二段目の横判定が広い上にArts2は途中での振り向き補正が強いので甘い回避を喰いやすいのと、Quick1は再踏み込みがないのと攻撃範囲が変わらないので外れたらスキを晒しやすいの、初手Artsのが切り込みやすいかな、と。
まぁ、まだまだ練習中なので動かし方自体があれなんですけどね。
FGOアーケード回顧録#91 多分同じ動きはできない (2022/3/1)
リップやアルジュナも色々と試していますが、イマイチいい動きができないもので。
という事で負けが込んでからのBuster砲でポイント稼ぎ中の一コマで、録画が正常だった分からです。
【FGOAC/沖田総司】まろオルタ中級者視点 part38
お怪我はありませんか?マスター。←一番好きなセリフ
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【FGOアーケード】BBからの招待状 電子の海のバトルアリーナPart4【FGOAC】
2/17に追加された後半クエストに挑みます
(リップの出しどころを完全に間違えた気がする)
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FGOアーケード回顧録#90 新しい力 (2022/2/22)
という事で、新サーヴァントでリップをお迎えしたついでに、すり抜けてアルジュナも来ました。
リップは元から好きだったので即召喚させて頂きましたが、アルジュナは☆5交換チケで、オルタニキと最後まで悩んだ一騎です。
結果として、ティアマト母が決定打となってオルタニキを選びましたが、アルジュナも戦力として欲しかったのでありがたい所でした。
さて、リップはまだ全然扱えていないので、性能面はまた後日で。
一方のアルジュナは、宝具よりもQuickによる射撃戦を中心として立ち回るつもりです。
宝具はLv1でも強いんですけど、私は元々光弾組を中心としてやっていたので、こちらの方がなんとなく性に合っている感がありますね。
それと、ここからは暫く空いた理由について。
実の所、私が行きつけのゲーセンで録画はできるのですが、画面が乱れたり、場合によっては完全録画ができていない事が多発するようになりました。
同じUSBメモリで別のゲーセンの録画機器では問題が発生しないので、録画機器の方の問題の可能性が高そうです。
という事で、せっかく良い試合があっても、投稿できない事が多かった所もありますし、単純に負けこみも多かったのも理由としてあります。
ゲーセンさんには要望は出しているのですが、直るのはいつになるやら、という所ですのでちょっとどうなる事かです。
