キーワード ARMORED が含まれる動画 : 9855 件中 8577 - 8608 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
#21:AC3サイレントライン実況プレイ【シリーズ実況7作品目】
今回はアリーナ回。もう残すところは、レイヴンたちを倒すことだけ。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
前回でミッションは全て制覇できたので、次はアリーナを攻略していきたいと思います。
今回は通常のアリーナを。ミッション中に倒してしまったレイヴンは、シューティングスターのみでした。意外とそれ以外のレイヴンはミッション前にアリーナで攻略していたみたいですね。
なので、殆どが追加されたレイヴンという形になります。
最後に登場してくるネームレスは、前作で言うところのエグザイル、2ではメイトヒースポジションです。でも、正直、そこまで強くありませんでしたよ?
今回は「強化人間」でスタートする都合上、前作のパーツを引き継いでプレイしていきます。なるべく、サイレントラインで追加されたパーツを使っていきますが、アセンブリによっては前作のパーツを使用することもありますので、ご理解をお願いします。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← クリア済み
AC3サイレントライン ← 現在プレイ中
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
■BGM
サイト名:BGMer
アドレス:http://bgmer.net
■効果音
サイト名:On-Jin ~音人~
アドレス:https://on-jin.com/
#07:AC3サイレントライン実況プレイ【シリーズ実況7作品目】
ぶっちゃけると、衛星からのレーザーを受けて耐えられるACがおかしいと思う。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回、個人的にかなり難易度の高いミッションでした。「新設基地侵入」は何度も失敗しましたし、「ローダス兵器開発工場救援」も衛星からの攻撃を何度も受けてしまいやり直しました。
このミッションのおかげでだいぶ心が折れかかっていました。ですが、それを乗り越えたときの達成感が凄かったです。
今回は「強化人間」でスタートする都合上、前作のパーツを引き継いでプレイしていきます。なるべく、サイレントラインで追加されたパーツを使っていきますが、アセンブリによっては前作のパーツを使用することもありますので、ご理解をお願いします。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← クリア済み
AC3サイレントライン ← 現在プレイ中
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
■BGM
サイト名:BGMer
アドレス:http://bgmer.net
■効果音
サイト名:On-Jin ~音人~
アドレス:https://on-jin.com/
#02:AC3サイレントライン実況プレイ【シリーズ実況7作品目】
初のAC戦。にしてもSランク取得と報酬パーツ取得を同時にするのは大変。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
まだ序盤ということもあり、報酬パーツを得られる条件が比較的優しいですが、パーツを引き継いでいなかったら早々に挫折していたと思います。それくらい、Sランクと報酬パーツの同時取得は大変でした。素直に二回に分けて取得するようにすればよかったです。
さて、今回初のAC戦ということになりましたが、このACの出現は非常に特殊となっており、見逃す方も多いようです。にしても任務とはいえ、一般車両を踏み潰すとは、最低だな。俺。
今回は「強化人間」でスタートする都合上、前作のパーツを引き継いでプレイしていきます。なるべく、サイレントラインで追加されたパーツを使っていきますが、アセンブリによっては前作のパーツを使用することもありますので、ご理解をお願いします。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← クリア済み
AC3サイレントライン ← 現在プレイ中
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
■BGM
サイト名:BGMer
アドレス:http://bgmer.net
■効果音
サイト名:On-Jin ~音人~
アドレス:https://on-jin.com/
#14:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
巨大兵器と戦うたびに、どうして俺だけなんだって思っている。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
巨大兵器と戦うのはロマンがあるっていう話をしていますが、冷静に考えると、どうして一人だけで戦う必要があるんだって思います。
イイじゃん! みんなと戦うわちゃわちゃしたミッションがあったって! まぁグラフィックの描写とかの問題で複数のACを出すのが難しいという事情があるかもしれませんが。
でも、そういった理由なら新作はその点を改善していて、レイドバトルみたいなことも出来るかもしれませんね。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
■BGM
サイト名:BGMer
アドレス:http://bgmer.net
■効果音
サイト名:On-Jin ~音人~
アドレス:https://on-jin.com/
#07:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
でけぇ!
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
まぁ生物兵器っていうからには、大体この手の大型生物兵器のミッションがあると思ってましたが、あまりの大きさに叫びました。
さすがにデカイ。そして強い。
これはまぁ、一種のトラウマ製造機になってもおかしくないでしょうね。
あんまり心を抉るようなミッションを作らないでほしいです。
最新作にも、生物兵器っているんでしょうか。個人的にはいると嬉しいですが、そこんところどうなんでしょうね。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
■BGM
サイト名:BGMer
アドレス:http://bgmer.net
■効果音
サイト名:On-Jin ~音人~
アドレス:https://on-jin.com/
#15(完):アーマードコアシリーズ4作品目実況【アーマードコア2編】
アリーナの隠しキャラという位置づけは、おそらく彼が最初。
その強さはランク一位以上というのは、間違いない。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
未クリアのミッションが終了しましたので、まだ倒していないアリーナのランカーたちを倒していきます。
プロジェクトファンタズマからアリーナがありますが、クリア後に隠しレイヴンが登場する要素は本作が初めてだったと思います。
まさかのランク最下位として登録されているキャラがまさか……。という展開は割と好きですが、どう見ても圧倒的な強者のオーラを隠しきれていません。
まぁ、マジでメイトヒースは強かったです。でも僕の方が強かったのは言うまでもないですが!
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← 本日クリア!
AC2アナザーエイジ
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
■BGM
サイト名:BGMer
アドレス:http://bgmer.net
■効果音
サイト名:On-Jin ~音人~
アドレス:https://on-jin.com/
#04:アーマードコアシリーズ実況【マスターオブアリーナ編】
久々の巨大兵器との戦い。滾るぜぇ!
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回は巨大兵器との戦いからスタートです。こういうのは大好物ですが、それに合わせてアセンブリを変えないと苦戦してしまいます。
それを試行錯誤するのも面白いのは事実ですが。
さて、次回からはサブアリーナではなく、アリーナを攻略していきます。ナインボールまで、あと少しです。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← 現在プレイ中
アーマードコア2
AC2アナザーエイジ
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
■BGM
サイト名:BGMer
アドレス:http://bgmer.net
■効果音
サイト名:On-Jin ~音人~
アドレス:https://on-jin.com/
【ACMoA】新米レイヴンの復讐 Part4【アーマードコア マスターオブアリーナ実況】
アーマードコアマスターオブアリーナを遊んでいきます。
アリーナクリア後のミッションは重要なようです。
Part1→ sm41894226
前→ sm41903508 次→ sm41981328
シリーズ→ series/393919
[ACfA] 爆撃機で征くfor Answer:B7破壊
Armored Core for Answerのプレイ動画をシリーズとして投稿します。
・同一機体(im10968734)を使用して全42ミッション(Hard)をS評価で攻略
・エミュレータ(RPCS3)を利用
ぐだぐだプレイ「ARMORED CORE2 ANOTHER AGE」 今日も頑張る、ヘタレ イヴン#11
どうも皆さん、ヘタレ イヴンのヘボ/Zで御座います。何時もながら、今回も見所が無い…。前回→http://www.nicovideo.jp/watch/sm30972983次回→http://www.nicovideo.jp/watch/sm30984948
【AC6】一匹狼のアーマードコア6 第55話 ~18番街の奇跡~【ARMORED CORE VI】
ずっとあなたを捜してた~18番街の奇跡🎵
戦術の鬼才:マスターの考案した、
ファンネルミサイル装備の格闘機体ですね⭐
最強と評判の「ZIMMERMAN」に「BML-G3/P04ACT-01」、
タキガワ・ハーモニクスの開発した名刀、
パルスブレード「HI-32 : BU-TT/A」を愛用💦
無銘の実戦刀で戦っていた斎藤一に、
土方歳三の和泉守兼定が渡った瞬間🎵
最近は世界中の猛者たちと対戦中⭐
▼一匹狼のウルフ(ランク:弓道四段)
動物的で天才的、正確無比なMS操縦技術を持ち、
軍では「白い疾風」との二つ名を持つエースパイロット⭐
自分の駆るMSは「白色」だというこだわりを持っている🎵
▼幻の17番隊隊長(ランク:剣道錬士六段)
マスターの旧知の仲~幼馴染ですね🎵
予備動作無しから繰り出される、
「超反応&神回避」は修練の賜物⭐
①目配り👉②気配り👉③心配りが大切💦
▼新選組隊規第一条:「敵前逃亡は士道不覚悟!?」
過酷な環境で戦い抜き、1対多数の戦闘を得意とする🎵
「1on1」はオフェンスにおける、選択肢の1つに過ぎない⭐
✅男子は威儀正しく、質実剛健、従容典雅であること💦
✅女子は優雅のうちに、容姿凛然たること💖
▼キャラクターのコンセプト:「誠」「武士道ブレード」
信念&理念:「悪・即・斬」「無論、克つまで」
剣道の本質:「慎始敬終」(最初から最後まで気を抜かない)
座右の銘:「水の流れるが如く」「ノーチャンス」
必殺技:「牙突」「オリジナル・コンビネーション・デルタ」
▼一年戦争時:ガンダム歴史資料より
ア・バオア・クーでは、「楓色のゲルググ」を駆り、
連邦の白い悪魔「ガンダム」とも逢い間見えた模様💦
その後の消息は一切不明・・・そして、現在に至る⭐️
▼キャラクターデザイン&設定資料 etc.
マスターの彼女をイメージしておりますが、
頭脳明晰・容姿端麗、そして努力家ですね🎵
黒髪ロングで「凛として美しい」イメージです⭐
▼「時には~昔の~話を~しようよ🎵」
遥か昔に告白された経緯もありますが、
当時のマスターには、恋愛経験が無い為、
「揺れる揺れる女心」が理解出来なかった模様💦
最後に交わした約束は「男らしくなるのだよ」と⭐
場所:LOCステーション31 コメント:メビウスの輪から🎵
前回:(sm46390239) 次回:(sm46393028)
#アーマードコア6 #AC6 #ARMOREDCORE6
【AC6】レッドガン部隊迎撃 #ルビコンカラテ黒帯取得試験+追加ミッション【ARMORED CORE VI Ver. 1.09.1】
▽基本ルール
両手両肩装備禁止、コア拡張の使用は自由。
レッドガン部隊迎撃のクリアで黒帯合格とします。
Twitter(X)で #ルビコンカラテ黒帯取得試験 のタグを付けて報告をしていただいた方には、黒帯認定証を画像添付という形で授与致します。
▽師範クラス用追加MISSION
ランクS、リペア禁止、残りAP50%以上。
▼目次ーーーーーーーーーーーーー
#0:11 第一波
#0:46 第二波
#1:25 第三波(四脚MT)
#2:24 第四波(G1ミシガン//ライガーテイル)
#3:39 第五波(四脚MT)
#5:30 リザルト表示
#5:40 おまけ「相打ちにならずにキック」
▼攻略情報ーーーーーーーーーーー
アーマードコア6のキックは、オブジェクトにぶつかるとスベるという特徴があります。
タゲアシOFFやマニュアルエイム中は、本来相打ちの場面で回避しつつキックを当てるという挙動が可能。
アサルトブースト中にオブジェクトに引っ掛けて待つのと合わせると、動画 #5:40 のような感じとなります
▼関連動画ーーーーーーーーーーー
一周目想定カラテ「レッドガン部隊迎撃」sm46180749
カラテノーダメ「アイスワーム撃破」sm46201122
カラテノーダメ「エンフォーサー」sm46186148
▼マイリストーーーーーーーーーー
ルビコン空手:mylist/79344803 ポケモン:mylist/59981415 朗読動画:mylist/59013486
▼素材をお借りしたサイト様ーーー
フリーBGM・音楽素材MusMus 様 https://musmus.main.jp/
その1 (ミッション1-1から)G-MODEアーカイブス+ ARMORED CORE MOBILE MISSION
できるミッションをする&ペイント
AC1モバイル版
steam版でプレイ
【ARMORED CORE VI】ランダムアセンでAC6 #52
「壁は重要拠点…また狙われてる…」
使用音声:執行部隊殲滅
Voicepeak:弦巻マキ
Voicepeak:京町セイカ
VOICEROID2:東北イタコ
VOICEROID2:ついなちゃん(標準語)
プレイルール(3週目):下記のルールでAC6をプレイ
・ランダムで選ばれた機体で出撃
・ステージごとに機体を変更
・重量過多 →そのまま出撃
・EN不足 →出撃可能なジェネレータに変更
・負けた場合 →そのまま再出撃
・詰み防止のため何回か負けたら再度ランダム
・アイスワーム戦は右肩のワーム砲は固定
【ARMORED CORE VI】ランダムアセンでAC6 #49
ラスティ「…V.Ⅶ排除か…」
使用音声:ヴェスパー7排除
Cevio AI:弦巻マキ(英)
Voicepeak:桜乃そら
Cevio AI:夏色花梨
VOICEROID2:桜乃そら
ラスティ「…新型機体、補給が出来れば良さそうな機体なんだが解析が難しくてな…」
使用音声:新型機体鹵獲阻止
Voicepeak:弦巻マキ
ガイノイドTalk:鳴花ミコト
A.I.Voice:羽ノ華(雫)
Voicepeak:小春六花
プレイルール(3週目):下記のルールでAC6をプレイ
・ランダムで選ばれた機体で出撃
・ステージごとに機体を変更
・重量過多 →そのまま出撃
・EN不足 →出撃可能なジェネレータに変更
・負けた場合 →そのまま再出撃
・詰み防止のため何回か負けたら再度ランダム
・アイスワーム戦は右肩のワーム砲は固定
【ARMORED CORE VI】ランダムアセンでAC6 #45
ウォルター不在で進むシーン
カーラ(玄関から声かけてくれれば迎えたのにねぇ…)
使用音声:機密情報漏洩阻止
ガイノイドTalk:鳴花ミコト
Cevio AI:小春六花
VOICEROID+:東北きりたん
A.I.Voice:伊織弓鶴(冥)
プレイルール(3週目):下記のルールでAC6をプレイ
・ランダムで選ばれた機体で出撃
・ステージごとに機体を変更
・重量過多 →そのまま出撃
・EN不足 →出撃可能なジェネレータに変更
・負けた場合 →そのまま再出撃
・詰み防止のため何回か負けたら再度ランダム
・アイスワーム戦は右肩のワーム砲は固定
The Reminiscence of Exellia Lap2 第13話-1
そろそろ進めようと思っていたので
この動画には各種改変が含まれます。動画冒頭にて説明しています。
嫌な方はブラウザバックをお願いします。
Credits(Include Next Year)
ソードワールド2.0/2.5: (C) GroupSNE/KADOKAWA
ゆとシートⅡ/ゆとチャAdv.: (C) 2011-2025 ゆとらいず工房 All Rights Reserved.
FINAL FANTASY XIV: DAWNTRAIL / FINAL FANTASY XVI: (C) SQUARE ENIX
DARK SOULS, ELDEN RING, ARMORED CORE: (C) 1994-2025 FromSoftware, Inc. All Rights Reserved.
遊戯王OCG: (C) Konami Digital Entertainment
Master of Epic -The ResonanceAge Universe-: (C) MOE K.K. (C) Konami Digital Entertainment 株式会社MOE及び株式会社コナミデジタルエンタテインメントの著作権を侵害する行為は禁止されています。
AquesTalk: (C) 株式会社 アクエスト
VOICEVOX: ずんだもん, 九州そら, 冥鳴ひまり, 小夜, WhiteCUL, 雨晴はう, 春日部つむぎ, 青山龍星, 玄野武宏, 麒ヶ島宗麟, 春歌ナナ
COEIROINK: AI声優-銀牙
CoeFont: アリアル, ミリアル ( Voiced by https://coefont.cloud/ )
VOICEROID, VOICEPEAK: (C) 2005-2025 AHS Co., LTD. All Rights Reserved.
らぬきの立ち絵保管庫: (C) らぬきの立ち絵保管庫 All Rights Reserved.
【ゆっくり実況】傭兵といっしょ二十三日目【ARMORED CORE Ⅵ】
ネタバレした者は肩武装のみで古王と一緒に任務に就いてもらう
今のところボスの中では一番苦手かも(´・ω・`)
前:sm45200148
次:sm45203681
マイリス:ない
【ARMORED CORE VI】ランダムアセンでAC6 #36
それでは3週目を始めましょう
今回は未踏領域探査から集積コーラル到達まで
プレイルール(3週目・EX):下記のルールでAC6をプレイ
・プリセットの中でランダム
・戦闘ごとに切り替え
【ゆっくり実況】傭兵といっしょ八日目【ARMORED CORE Ⅵ】
ネタバレした者は肩武装のみで古王と一緒に任務に就いてもらう
こういう戦いはボコられても楽しいから好き
前:sm45107071
次:sm45123522
マイリス:ない
【Replaymission】壁越え【AC6】
邪神ちゃんは一瞬しか喋りません
なんで邪神ちゃんなのか?
俺が好きだからに決まってんだろ!
なんでDostiなのか?俺が好きだからにきまってんだろ!
【初見ゆっくり実況】ARMORED CORE Ⅵ Part33
この動画には以下の要素が含まれます。
・下手・グダグダ
・ゆっくり音声
vsフロイト、ラスティ
数多の命を踏みにじり、意志を踏み越え、
それでもその翼は───。
【初見実況】駆け抜けるARMORED CORE Ⅵ#3【AC6】
アイビスの火と呼ばれる大災害からおよそ半世紀。辺境の開発惑星で再び確認された未知の新物質。
その利権を手中にすべく秘密裏に侵略を繰り広げる星外企業と、
その強欲に反抗する勢力の思惑が交錯し、両者の争いは本格化の様相を見せ始めていた。
そして今、独立傭兵たちもまた、その渦中に身を投じようとしていた。
初見実況プレイです。
ゲームはそんなに上手くないので生暖かい目で観てください。
=======================================================
Part.1まとめ⇒mylist/65888498
Twitter⇒https://twitter.com/Yo_Ayase
=======================================================
【ARMORED CORE VI 】変な星に来ちまったぜ part 14
皆さんお久しぶりです。
Chanman(ちゃんマン)と申します。
ニコニコ復活おめでとうございます。
ニコニコが復活したので本日より不定期ではありますが動画投稿を再開したいと思います。
1ヶ月に少なくとも1本は投稿する予定です。
動画の情報などの投稿をしていますのでもしよろしければXのフォローをお願いします。
アカウント:@DCTS_chanman
本動画は2023年8月25日に発売されたARMORED CORE VI を初見で実況プレイした動画です。
改善点がございましたらコメント等でアドバイスいただけると幸いです。
youtubeに高画質版を投稿しています。
リンク https://youtu.be/jtwPx9qdr04
本動画はOtoLogicの配布する素材音源を利用しています。(https://otologic.jp)
【ARMORED CORE2】火星で闘うレイヴン Part15(終)【アーマードコア2実況】
結局クラインが何者だったのかははっきりしませんでしたが、アーマードコア2はこれで完結です。ありがとうございました。
Part1→ sm42195427
前→ sm43912614
シリーズ→ series/406419
[実況]DC搭載機縛りでAC6を協力プレイ!・part22[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]
ストーリー攻略でDC搭載機縛り、機体作成時にDC交換縛りをしていきます。
縛りと言っていますが協力プレイをしたいだけなので破っても罰などはありません。
DC(デュアルコックピット)搭載機縛りとは?
操縦席が上部と下部で別れたACでストーリーを攻略するというものです。
※二人でAC操作してね!ってことです!
[上部コックピット]武器・サーチ等
[下部コックピット]移動・カメラ操作・リペアキット等
DC(胴体カット)交換縛りとは?
お互いが作成した機体を上と下で分けて、下を交換してくっつけた機体をストーリー攻略で使っていくという縛りです!
交換後上半身のみ再調整をしてもいいこととします。
sm43791043←前 series/451763 次→sm44005660
[メンバー]
べにらま「初見」
PON太郎「クリア済み」
[ゲーム]
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
Steam版ARMORED CORE VI【S目指してランクマッチ③】
ランクが初期化されてまたA3から始める記念(?)に、記録と残しておこうかなという動画
【ARMORED CORE 6】Sランクを目指して #9【アーマード・コア6】【AC6】
Sランク目指して頑張ります!!
~今日の一言~
引き撃ち練習回
【 X (Twitter)】
https://twitter.com/@rorun001
【ろるんチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UClIwPkbDDS3naSYFLCrSZww
【高画質youtube版再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6xJAgWYcPCwJTbsB6abw0P__e-ZV2N6x
Guard the Watch Point with Handler Kayoko!
非常感谢您的收看。 这是迈向解放卢比孔的一大步
