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Bitcoin Crypto Currency Icon Technology Glitch FX 王鉄成
4k animation of an abstract bitcoin currency money icon with glitch textures and digital artifacts and noise effects. Bitcoin Crypto Currency Icon Technology Glitch FX 王鉄成
絵画の不当なコピー使用は著作権の侵害として罰せられるべき!?_
YouTubeでは、全スクリプトを掲載しています。是非、ご視聴ください。
▼https://youtu.be/zCTnILEXy3A
絵画の不当なコピー使用は著作権の侵害として罰せられるべき!?
英単語
①falsification / ˌfɔːlsɪfɪˈkeɪʃən / (n) – 改ざん
the act of making something fake
例文)
Falsification documents with written dates and contents were
different from the facts that were made by criminals.
今日のトピック
Do you think the punishment for faking artifacts is enough?
Why or why not?
絵画の不当なコピー使用は著作権の侵害として罰せられるべき!?
【Positive opinion】
I think the punishment for faking artifacts is enough because
financial gain is not the sole purpose for copying the arts and
also they have the motive to show the pictures’s value to all the people.
【Negative opinion】
I think the punishment for faking artifacts is not enough because
it will violate the intellectual property of the owner.
If they want to copy the real artifacts,
they need to compensate to who it is due
so that it can be officially used.
【skyrim】オーリウェン アーティファクト収集記Part35【ゆっくり実況】
実質ドーンブレイカー販促動画じゃねぇか!
多分ドーンブレイカー強化してるMODは Zim's Immersive Artifacts です
MOD Legacy of the Dragonbornを中心にした動画になっています
飾れるものはほぼほぼ数は終わったので目標としてはLotDの博物館クエストと探検家クエストを終わらせることです。
博物館クエスト残り1 探検家クエストが3のハズ
チェックが薄いのでいろんなミスは見たり見なかったりしてください(目逸し
いつもご視聴、コメント、マイリス、動画広告ありがとうございます、皆様のおかげで動画作りを続けていられます。
難易度レジェンダリー
MOD多数
Part1 sm35808015
Pixivの方に前々作の動画でサムネに描いたのをまとめてあげてます
https://www.pixiv.net/member.php?id=939502
PC買い換えてお金ないので気が向いたら何か描かせてください。
https://skeb.jp/@entiyou
たまに生放送でスカイリムや素材づくりをしてるかもしれませんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3905806
広告者様紹介やコメント返信はブロマガでやる予定です
https://ch.nicovideo.jp/entixyo-
dirty rain - IA + VY1
アルバム『into the flatland』収録。
Chorus, Chorus Arrange : pitn(errorless artifacts)
2019/11/16 リリース
『into the flatland』sm35937083
『boule』sm35937147
パッケージ版 \3,000
https://epigonos.booth.pm/items/1675073
※『into the flatland』『boule』2枚組。単品販売なし。
ダウンロード版 \1,500
off vocal音源付き。
booth https://epigonos.booth.pm
bandchamp https://nooepigonos.bandcamp.com
pixivFANBOXでnooの活動を支援する
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/32024107
【MMD杯ZERO2参加動画】Echo【Ray-MMD】
Ray-MMDに初挑戦しました
楽曲
Echo (Cover)【JubyPhonic】
song Crusher-P様
Vo JubyPhonic様
モデル
S.T.A.L.K.E.R. (Dolg- MMD only) im6272263
S.T.A.L.K.E.R. (SVOBODA- MMD only) im6272264
S.T.A.L.K.E.R. Artifacts fro(MMD) im6204278
※S.T.A.L.K.E.R. Food,aid & Detectors td29488
※(not used sorry miss listed)
Bandit and Netral im8519390
by 32Rabbit様
Strelok
Exoskeleton
Degtyaryov
by lezisell様
Lada Niva 2121 (STALKER)
AZLK Moskvich 2140 (STALKER)
KAMAZ 5511 heavy transport truck
by DigitalExplorations様
モーション・カメラ
【MMD】ECHO【モーション配布】 sm26051527
by moka様
ステージ
◇ステージ im8412633
by フテネ様
その他お借りしたエフェクト等
そぼろ様 966(くろむ)様 GABAkunP様 ikeno様 bentou-t2様 針金様 ビームマンP様 Rui様
他に作ったMMD動画 mylist/59802333
4K → https://youtu.be/eBNtmqPCpW4
(終)#015【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
続編がはやくやりたい~~!!!!本当に楽しかった!!ご視聴ありがとうございました(*'ω'*)
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
相変わらず綺麗楽しいの感動がすごい!!今作は奥行きも追加されました!
TRINE4の発売も決まってるみたいでわくわく!
steamサイト:https://store.steampowered.com/app/319910/Trine_3_The_Artifacts_of_Power/
前シリーズ TRINE2→sm33291437
【アマデウス】sayak@ user/538650
コミュ:co281257
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【ポンティアス】はやちゃん user/26894482
コミュ:co3445936
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【ゾヤ】おしる user/2152898
チャンネル:ch.nicovideo.jp/oh-sil-miyo
Twitter:https://twitter.com/Silvain17
◆前→sm35662507 / ◆次→TRINE4が発売したら★
◆Part1→sm35620771 / ◆TRINEまとめ→mylist/62726342
#014【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
雪のステージってどのゲームでも大好き(*'ω'*)
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
相変わらず綺麗楽しいの感動がすごい!!今作は奥行きも追加されました!
TRINE4の発売も決まってるみたいでわくわく!
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#013【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
楽しいサブステージもあっという間にクリアで寂しい(´・_・`)
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
相変わらず綺麗楽しいの感動がすごい!!今作は奥行きも追加されました!
TRINE4の発売も決まってるみたいでわくわく!
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#012【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
ケーキクエストは本編の配信後に追加されたステージみたいで、これの追加により続編への期待が高まったみたいです!
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
相変わらず綺麗楽しいの感動がすごい!!今作は奥行きも追加されました!
TRINE4の発売も決まってるみたいでわくわく!
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#011【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
このゲームで一番難しいステージだったよ!!!w
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
相変わらず綺麗楽しいの感動がすごい!!今作は奥行きも追加されました!
TRINE4の発売も決まってるみたいでわくわく!
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#10【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
サブクエはチュートリアル説
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相変わらず綺麗楽しいの感動がすごい!!今作は奥行きも追加されました!
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In Flames - Live in Gothenburg 1999
非公式のファンメイドながらTokyo Showdown涙目の良音質に加えて初期厨歓喜のセットリストでございます Ordinary Storyがないことには目を瞑ろう
ちな自分はEmbodyよりScorn派
mylist/64215234
※ウォークマンでの直録音なのでトラック間の繋ぎが不自然です 音源入手も絶望的ですのでこれで勘弁してくだせえ
① #0:00 Embody The Invisible
② #3:41 Jotun
③ #7:16 Gyroscope
④ #10:08 Stand Ablaze
⑤ #13:36 Moonshield
⑥ #17:31 Zombie Inc.
⑦ #21:51 Coerced Coexistance
⑧ #25:50 Scorn
⑨ #29:45 Behind Space '99
⑩ #33:15 Colony
⑪ #37:59 The Hive
⑫ #42:14 Episode 666
⑬ #46:38 Resin
⑭ #50:36 Artifacts Of The Black Rain
#09【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
本の中のタッチもこれはこれで好きー!
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TRINE4の発売も決まってるみたいでわくわく!
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#08【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
悪役登場
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#07【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
不具合が多かったのでオーバーレイ辞めました(´・ω・`)もうわかるよね?
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
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#06【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
サブステージまでこんなに遊ばせていただいていいんですかァァァア!?
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#05【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
奥行に水中に謎の生き物にうきうきが止まらない3人(*'ω'*)
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
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#04【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
メインストーリー開始!1つ1つのボリュームがすごい!
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
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#03【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
今回でチュートリアルは終わり!次回からいよいよ各キャラを動かしていくよ!
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
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#02【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
今回はチュートリアルゾヤ編!前作に比べロープアクションが更にすごい!
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
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#01【TRINE3】再び!謎解きとおじいちゃん介護の旅【はやしるk@】
前回に引き続き3人でSteam版 TRINE3-The Artifacts of Power-をプレイしました(*'▽')
相変わらず綺麗楽しいの感動がすごい!!今作は奥行きも追加されました!
TRINE4の発売も決まってるみたいでわくわく!
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【東方二次創作】東方時裂空 体験版 Lunatic 霊夢
海外のLuaSTG製東方二次創作ゲーム「東方時裂空」の体験版Lunatic初クリア動画です。
マニュアルを理解出来ていないですが、プレイして理解出来た仕様は次の通りです。
・スコアエクステンド形式
・ボムはゲージ式、時間経過で微増、ボムアイテムで100増加、被弾で約1/3増加
ボムゲージの初期値、上限値は自機で異なる(霊夢は1000/2000)
・ボムゲージの区切り線左(白線)が高速ボム、右(紫線)が低速ボム消費量、
霊夢は高速ボムの消費量が800、低速ボムの消費量が900
・ボムゲージの上限を超過した回収分はピンク色+表示でストックされ時間経過で減少、
超過中にボムを使用するとストック分だけ消費ゲージが軽減される
・スペルカードを取得するとボムゲージ上限値が+50される
・会話中もボムゲージが回復する(不具合?)
ゲームタイトル:东方时裂空 ~ Numerology of Artifacts.(version 0.10)
ゲームDL:制作チーム主催の作品紹介ページ
https://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=406647
スクリーンショット下にあるURLとパスワード(4文字の方)でDL可能
mylist/37217032
ARTIFACTS 曲紹介
2018.12.30 リリース
タイトル『ARTIFACTS』
収録曲:1.Happy happy need 2.東京グラフィティ
3.リフレイン 4.モーニングコール 5.はじめてのとき
ゆっくりオーパーツ解説 #1
この動画は過去動画(sm18143232)のリメイクとなります。
いいね!して頂くと魔理沙の噂話がご覧になれます。
なし⇐前回│マイリストmylist/32486349│次回⇒sm33521485
使用BGM
風の民族
https://dova-s.jp/bgm/play239.html
われない水瓶
https://dova-s.jp/bgm/play496.html
おしながき
1.ナスカの地上絵
2.コスタリカの石球
3.ミニチュアの腕時計
4.ハンマーの化石
ドール用銀製義手の制作【機鉱義手 les mains Cendrillon】
当方の工房パートナーであるマキナさんに銀製の義手を作りました。
魔術的な要素と精密な機構で自在に動く義手、といった感じです。
ボークス社スーパードルフィーの二重肘関節モデルに無改造で装着可能。
主に彫金技法を用いて制作しており、素材はシルバー925がメインです。
強度の必要なパーツには真鍮やステンレスなども使用。
魔術的な要素としてレインボームーンストーン、サファイアなど宝石類も使っています。
【小さき隣人のための工房 rain's artifacts】ではドール用の小物を制作する活動をしております。
HP:http://www.sponge-machinery.com
マキナさんTwitter:@Machina_Rain
制作者Twitter:@spongemachinery
マイリスト:mylist/19534111
制作配信コミュ:co1117648
H29年基本情報技術者試験春期午前の解説講座 問26-1、UML
【参考文献】
UML
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0105/02/news002.htmlhttps://www.ogis-ri.co.jp/otc/swec/process/am-res/am/artifacts/classDiagram.html
*****************************************
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
混みあってつながりにくい場合は、
http://ai-light.org
「マジックポーション・エクスプローラー」 68日8時間41分 地下51~99階
ARTIFACTS(http://artifacts.xii.jp/)作成のダンジョンアタックRTS。薬を開発して自機を強化し、ダンジョンの最深部にいる魔女を目指して探索を進める。プレイヤーの操作は薬開発のみで探索や戦闘は自動という手軽さと、EDMと共に軽快に進む展開が特徴。
タイムアタック要素が強く、攻略を詰めるといかに効率よく探索速度を上げるかが求められる。動画では、通しプレイでSランクの条件である85日以内を上回る68日でクリアしている。
敵が出るほど入手RPも多くなり、強化も早くなる。特に、80階以降の敵の数がクリア日数に大きく影響を及ぼす。今回は多かった方で、おかげで70日を余裕で切ることができた。
地下30~50階:sm30759098
mylist/26724605
「マジックポーション・エクスプローラー」 68日8時間41分 地下30~50階
ARTIFACTS(http://artifacts.xii.jp/)作成のダンジョンアタックRTS。薬を開発して自機を強化し、ダンジョンの最深部にいる魔女を目指して探索を進める。プレイヤーの操作は薬開発のみで探索や戦闘は自動という手軽さと、EDMと共に軽快に進む展開が特徴。
タイムアタック要素が強く、攻略を詰めるといかに効率よく探索速度を上げるかが求められる。動画では、通しプレイでSランクの条件である85日以内を上回る68日でクリアしている。
40階以降からいよいよ敏捷の薬のレベルを本格的に上げて加速していく。50階で中ボス戦。
地下1~29階:sm30758948、地下51~99階:sm30759283
mylist/26724605
「マジックポーション・エクスプローラー」 68日8時間41分 地下1~29階
ARTIFACTS(http://artifacts.xii.jp/)作成のダンジョンアタックRTS。薬を開発して自機を強化し、ダンジョンの最深部にいる魔女を目指して探索を進める。プレイヤーの操作は薬開発のみで探索や戦闘は自動という手軽さと、EDMと共に軽快に進む展開が特徴。
タイムアタック要素が強く、攻略を詰めるといかに効率よく探索速度を上げるかが求められる。動画では、通しプレイでSランクの条件である85日以内を上回る68日でクリアしている。
序盤は基盤固め。鮮度の薬のレベル上げを重視して、入手できるRPを少しでも増やしていく。
地下30~50階:sm30759098
mylist/26724605
【実況】 瞳の中のアビス 【後編】
わがままなのは、君たちだけじゃあないんだよ
※音量調整ミスにより音割れ激しいです。
MaginoDrive賞受賞等の功績を残された名作、瞳の中のアビスを実況させていただきました。シナリオは然ることながら、視点変更のギミックにはウディタの可能性と製作者様の発想力の凄さを感じます。
前編→sm30074242
短編系マイリス→mylist/57558657
他part1→mylist/55229324
製作者様サイト→http://artifacts.xii.jp/products.html
コミュニティ→co3309873
ご意見ご要望→[email protected]
【実況】 瞳の中のアビス 【前編】
物語の語り手は、この世界の住人であってはならない。
※音量調整ミスにより音割れ激しいです。
MaginoDrive賞受賞等の功績を残された名作、瞳の中のアビスを実況させていただきました。シナリオは然ることながら、視点変更のギミックにはウディタの可能性と製作者様の発想力の凄さを感じます。
後編→sm30125442
短編系マイリス→mylist/57558657
他part1→mylist/55229324
製作者様サイト→http://artifacts.xii.jp/products.html
コミュニティ→co3309873
ご意見ご要望→[email protected]
◆瞳の中のアビス 実況プレイ◆part4
『ARTIFACTS』様制作のビジュアルノベル『瞳の中のアビス』の実況プレイです。
ジャンル:『観測型ホラー短編ビジュアルノベル』
DLサイト:http://www.freem.ne.jp/win/game/7617
はい。今回で終了です。
動画内でも色々と喋りましたが、やはり視点移動システムが面白かったですね。
フリーゲームとかで、こういう斬新なシステムに出会うと感動しますよね。
瞳の中のアビス、とても楽しめました。
皆様と製作者様に百万の感謝を!
前⇒sm27722071
マイリスト⇒mylist/53191108
