キーワード ARToolKit が含まれる動画 : 408 件中 129 - 160 件目
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巡音ルカに部屋でみなぎってもらったよ!【MMD】
sm7949163
くつしたP様 第3回MMD杯「will+賞」受賞おめでとうございます。公開されたモーションをさっそく紳士的に使わせていただきました。ありがとうございます。
ARToolKitを使って、ルカさんに部屋でみなぎるダンスをおどってもらいました。画質が悪いのは、パソコンの性能上しかたないので許してね。
元ネタ sm1728363
piron式ルカモデル http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/189.html
たこルカMk-Ⅱモデル sm6343574
前作 sm7800839 次 sm8220377 いままでうpしたものmylist/14406492
[8/30追記]マイリス現在は公開となってます。[8/31追記]くつしたp様本人からコメが!感謝!感激!ありがとうございます。[9/13追記]モデルをつくったpiron様からコメも!ありがとうございます。
【ARToolKit_MMD】(お試し)筆頭のgalaxias!【戦国BASARA】
ARToolKit_MMD(sm10027688:cs7008様)で遊んでみたら楽しかったので、簡単ですが上げてみました。パソコン内蔵カメラなので動かないです。3DSで出たら、きっとこんな感じ……なのか?w
その他お借りしたもの:モデル TETA様/モーション&音源 sm16516569(簿カペラP)
作ったもの→mylist/28537699
AREducation:コンセプトムービー
ARToolKitを幼児教育に利用してみた、のコンセプトムービーです。もともとはSilverlightで書いていた動画をキャプチャしました。一瞬だけPerspective3D使ってますw
ARToolkitで重力を感じてみた。
既出であることが発覚orz→sm4894715 しかも迷路もできているではありませんか。 ARToolkitに重力検知機能がついたようです。 とりあえずは玉を転がして、最後にタチコマを弄んでみました。 参考&タチコマデータ→工学ナビさま その他アップしたもの→mylist/13064621
[ARToolKit] ミクに指でさわってみた
sm7613078で公開されているプログラムに指を認識する機能を追加しました。
指でさわったり、めくったりできます。ミクとジャンケンもできます。
素晴らしいプログラムを公開してくださっているsm7613078のうp主様に感謝いたします!
[7/25] 続編できました!→sm7738556
初音ミク入門(その2:拡張3D)
初音ミクGet して遊ぼう♪初音ミク入門(その2:拡張3D)・拡張3D表示「工学ナビ・ARToolKit」・3D初音ミク「三次元CG@七葉」初音ミク入門(その1:ミクGet )・3D表示 「メタセコイヤ」・3D初音ミク「三次元CG@七葉」【mylist/6337922】
【AR】 720pカメラテスト 【MMD】
■OpenCVを利用したARアプリケーションです。前回(sm11517127)まで使用していたWebカメラをHDのハンディカムに置き換えました。■MMDモデルの読み込み・表示は「ARToolKit_MMD」のソースコードを流用させていただきました。ARToolKit_MMD、ならびにこの動画で使用させていただいた楽曲・MMDモデル・モーションなどの作者様方に深く感謝いたします。■使用楽曲:sm2311383「ちょこまじ☆ろんぐ」■MMDモデル:sm11205201「Lat式ミク Ver 2.3」, sm11365042「Lat式改変リン」■モーションデータ:sm11066193「ちょこまじ☆ろんぐで踊ってみた」■MMDモデル読み込み・表示ソースコード:sm10027688「ARToolKit_MMD」
【ARToolKit】ある日、家に帰ったら“妖精”がベッドの上で・・・
皆さんは妖精を信じますか?今宵、あなたのベッドの上にも妖精が現れるかもしれません・・・
ARToolKitを用いた3次元CGモデリング
ARToolKitを使って、3次元CGのモデリングアプリケーションを作ってみました。今回は、基本となる部分しか作っていませんが、今後、機能を充実させていくつもりです。
[ARToolKit]ミクの服を透けさせてみた
初音ミクの服が透けて見えるARを作ってみました。
■プログラミング言語:Processing
■ライブラリ:NyARToolkit for proce55ing
MqoViewer Library for Processing
■モデル:1052C-Re(ノーマル/DIVA風水着)をMQO形式に変換したのち一部改変
※音源として,[初音ミクでアイドルマスター「てってってー」( sm3505467 )]を使用致しました。
mylist/29458980
[2011/11/28-12/03]ニコニコ技術部デイリー総合ランキング6日連続1位を獲得しました.ありがとうございます.
[2011/12/02]再生数100,000,マイリス数1,000を突破しました.作者の予想を遥かに上回る反響を得られ,非常に嬉しく思っております.
[2011/12/20]あの人の研究論文集 Vol.2 No.2 http://www3.kitanet.ne.jp/~narumin/anohitonoronbun_2011w.htm に採録されました.
ARToolKit でヱヴァ劇場版の“森の妖精”ラミエルの変形をやってみた。
遅ればせながら ARToolKit に挑戦してみました。他と違う点は、メインルーチンを Fortran に移植したところでしょうか。Fortran2003 の機能を用いることで、コンパイラの独自拡張を使うことなく、ISO の規格の範囲内でソースを記述できています。グダグダなところは OpenGL も ARToolKit も動画作りもはじめてなので、許してください。Windows Movie Maker 初めて起動しました。・・・・参考 はてな妖精 sm3252552
ARToolKitで初音ミクも『ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 』
祭と聞いて。
【2/15】ARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/4038280):番外編。自重できず、やってしまいました。
■3Dモデルとモーション、ソース一式は、その6(sm2077247)からDLできます。いろいろ問題あるプログラムですので、ご了承ください。
モデルは三次元CG@七葉よりお借りしてますので、そちらからも入手可能です。あらためて、モデル作者様に感謝。
■PCスペック等はその5(sm1970577)のラストに。OSはWinXPです。
■『u』にフィルタかけてたり。それにしても、同じ時計の人多すぎ
【3/9】H.264で再エンコしてみました→sm2570873
【H.264版】ARToolKitで初音ミクも『ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 』
H.264と聞いて。sm2300874をエンコし直してみました。
画質は上がったけど、音ズレ発生してるっぽいです。 フィルタ= u
mylist/4038280
携帯電話でARToolkit 【その2】 ~ウマウマ編~
nyatla様作「NyARToolkit」の新しいライブラリが公開されたので早速。プログラムはこちらから。→http://d.hatena.ne.jp/nyatla/20081014●名曲「シュレディンガーのぱんつ」はこちら:sm2085553●自作動画:mylist/7459883
【パッケージから】巡音さんを躍らせてみた【召喚】
前回(sm6675850)やっぱり踊ってる方が良いというコメントがあったので、適当にモーションをつけて動かしてみた。巡音ルカさんの3Dモデルは天体少女図鑑(http://www.meisjesbeeld.net/)からお借りしました。途中の「春の小川」は未調教のルカさんです。まだボカロエディタは使い方がよくわかってません・・・
ARToolKitで手乗り初音ミク?
手のひらにミクをのせてみたくて、お正月に休日プログラミングをしてみました。ベースのソースはsm7398691さまから、モデルはhttp://kiomodel3.sblo.jp/さまから、振り付けはsm13013894さまからお借りいたしました。粗が目立ちますが、ご容赦を。。。
ARでかもしてみた
電脳菌に机の上がかもされました。ソースはこちら→http://www.mediafire.com/download.php?jnmzmymiwmd 。BGM->sm1864270、農大ロゴ->sm1224340を使わせていただきました。その他製作物はこちら→mylist/5136354
【実写合成MMD】AR技術でMMDと背景ムービーを合成【初音ミク】
駅前Pです。
今までの実写合成は人力でしたけど、勉強してプログラムを使い始めました。(プログラミングは学生時代にやったきりなのでほぼ初心者)
AR ToolKitを利用して、実写上でミクが踊るのをMikuMikuDanceでやってみました。
まだ、プログラムがへっぽこなので、位置合せを最後は手動で修正してますが、8割位はプログラムでやってくれます。
やる気が続けば、このレベルまでプログラムだけで位置合せしたいのですが。
モーション:あずPさんの『みくみくにしてあげる♪』sm7936101
ミクモデル:Lat式ミクsm10447087
マイリスト: mylist/15416011
[電脳ペット] 初音ミクとあそんでみた
電脳ミクとあそんでみました。今回、音声がつきました。音源素材→sm2019254、BGM→sm1050729(off vocal ver)をお借りしてます。ありがとうございます。簡単な解説は→sm2060821【2/19追記】たくさんのアクセス、ありがとうございます。新作できました→sm2374033。マイリスト→mylist/5136354
机の上でLove&Joyを踊ってもらった
PTAMを使ってMikuMikuDanceのモーションを再生してみました。
Webカメラの映像にあわせてDirectXで表示したモデルをリアルタイムで合成しています。ARToolKitと違ってマーカーをカメラ内に収めておく必要がないため、自由にカメラを動かすことができます。sm5618831のモーションと、sm6377071のモデルデータを使わせていただきました。
■解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20090625
■マイリストmylist/6938430
■新作 『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199
高解像度リメイク版:『Unityで実写合成テスト【1080p 60fps 】』 sm20708711
キネクトを使ってARやよいとハイタッチ 作成中2
AR Tool KitとKinect+OpenNIを使用しています。とりあえずアイマスオンリーで展示したものはこんな感じになりました。でも現地だと色々動作不良を起こしたりで、すいませんでした。……自室だとぼちぼちと動くのにね。まずこれをスタートとして、色々改良していきたいです。
ぐちゅ子にキーボードを占拠されました【ARToolKit・ぽてまよ】
ぽてまよのぐちゅ子の寝顔をARToolKitを使って撮影してみました。
カメラとの距離に応じて、自動的に挙動を変化させています。近づきすぎると・・・
■技術的にsm1840594を参考にさせて頂きました。■音楽素材は、MusMus様の「雪と子供」
3DデータはneotenyDesign様のものをお借りしました。
HandyARで初音ミクが手のひらの上でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) その3
sm3882017の続きです。やっぱ影がないとな〜という声がどこからか聞こえてきたので実装してみました。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによる HandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなサウンド:ラムネP様sm3846872 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなミクのMQOモデル:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672 【8/30追記】解説動画みたいなもの作りました。興味ある方コチラへsm4459134
【パッケージから】巡音さんがやってきた【召喚】
パッケージを見ていたら、なんだかムラムラしてきたからやってみた。次のデータと音楽をお借りしました。3Dデータ[http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/]。音楽:たこルカぽっぴっぽーsm6040129。・・・そのうち曲も投稿できるよう修行します。(2009/4/13)躍らせてみた→sm6735310
ARToolkitのオーサリングソフト「ARmagic」を試してみた!
ARToolkitを誰でも扱えるソフト「ARmagic」を試してみる。キャラクターはHPからダウンロード出来たので、やってみる。スマスマとかで出てた、飛び出す絵本とかと同じ技術かな?
ARToolKitで初音ミク(その6):LIVE
ARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/4038280)。
スクリーンの調整が終わったので、三次元CG@七葉さまの03_popsモーションサンプルでLIVE。
音楽は編集でつけています。モーションはRokeDeBone2で連続MQO出力したものを3000枚程読み込ませてムリヤリ動かしてます(実行時のメモリ使用量90MB超えます)。
【お知らせ】本シリーズは今回が最終回です。今後、ARを使った動画がますます盛り上がる事を祈ってます。今まで応援してくださった皆様、ありがとうございました(08/01/28)。
【7/24】ソースが消えてたので再うp。斧でカンベンしてください。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/122663.zip [key:armiku]。
動作には、Windows OS + DirectX9やVisualC++の最新ランタイムが必要な模様です。
ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
余計な物を導入しなくても単体で素のVisual C# 2008でビルド可能なARToolkit(Plus)のサンプルコードを作りましたのでデモ動画を投稿してみました。ブームに乗り遅れた上にミクさんとかのネタはありませんが、これからARしたい人には最もとっつき易い出発点になると思います。 http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/artoolkit-plus-jikken-sho 3D描画にはWPFを使用しているので3D部分での苦労は少なくなりますし、GUIとの連携も容易です。このコードを参照する人で、カメラのキャリブレーションを行いたい人は、私のブログのエントリ http://tomorrowplusplus.blogspot.com/2009/02/and-finally.html を参照してください。追記:初音ミクやりました(sm6099189)。あと私のマイリスト(mylist/10946296, mylist/9887770)。
踊らせてみた、LEVEL4。(続)
キモイLEVEL4。LEVEL4をARToolkitで表示してみた。 DEMON:LEVEL4のmylist/31720087
ARToolKitで初音ミク(その3)
ARToolKitで初音ミクを動かしてみるテスト(mylist/938267/4038280)。ARToolKitでミクを表示する方法は、工学ナビの方のブログで詳しく説明されておりますので、そちらを見ていただくのが一番かと思います。3Dモデルと足踏みモーションは三次元CG@七葉のモーション検証β版をお借りしています。私にとって最高のモデルです。動作はRokDeBone2で連続MQO出力したファイルを全部読み込ませて、時間に応じてモデルデータを切り替えて無理矢理表現してます。(頂点データだけ読み込めればメモリ節約できそうですね。ご指摘ありがとうございます。)【追記】解説編作りました→sm1811716
