キーワード ARToolKit が含まれる動画 : 408 件中 225 - 256 件目
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ARToolKitでリモコンタチコマ v2
AR+物理演算はじめてみました。ARToolKitと物理エンジンBullet Physics Libraryを使っています。前作はこちら→sm1715012。その他製作物はこちら→mylist/5136354【追記】コメントありがとうございます。もやしもんやってみました→sm2888459
ARToolKitで初音ミク Act2-2 : MMD標準モデルver.
IK周りが大分良くなったので、MMD風シェーダ書いて、MMD標準モデルで動作テスト。他の標準モデルも動いたので、問題無さそう。と思ったら、袖の内側塗り忘れてる・・。今度直します;
■モデルデータ:初音ミクVer2.pmd
■モーション:あずP氏(sm3731647)
■音源:otomania氏(sm1109430)
■開発環境:Visual C++ 2008 Express Edition, DirectX SDK (March 2008), ARToolKit
■前回:sm6969855
■次回:sm7223116
■ARToolKitで初音ミクシリーズ:mylist/4038280
ARToolKitで初音ミク Act2-1 : GO MY WAY!!
MikuMikuDanceのPMDファイルとVMDファイルを読み込んで動かすプログラム書いて、昔作ったやつとくっつけてみた。ただ、IK周りの処理が上手くいかず、時々足首がグギャってなる。本家と処理方法が違うかもしれないので、どうにもならないかもなぁ。ちなみに他にも色々はしょってるので、このモデル以外では動かない。
■モデル、モーション、音源は、前回(sm6377071)と同じファイルです。
■ARToolKitで初音ミクシリーズ:mylist/4038280
■(5/10)MMD標準モデル版 → sm7010474
PTAMとプロジェクターで机の上に実体化してみた
PTAMと小型のプロジェクターを使って、机の上にCG映像を投影できるシースルー型のHMDもどきを作ってみました。
WebカメラとPTAMで座標を取得することで、カメラ位置に合わせた3D映像を投影しています。
■マイリストmylist/6938430
■前作『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
ARToolKitで遊んでみた
何番煎じかわかりませんが、sm1905156やsm1580110を見て面白そうだったので触ってみました。
大したことはしていませんが、楽しんでいただければ幸いです。
BGMをsm982882から、モデルデータを三次元CG@七葉から、動画素材をsm1754970、sm1917316からお借りしました。
また、工学ナビの解説(http://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.html)も参考にさせて頂きました。
この場を借りてお礼させて頂きます。
ARToolKit(拡張現実)&Wiiリモコン
いまさらですが、マーカー認識によるARとWiiリモコンを組み合わせて出来る事の紹介動画です。C#でNyARToolKitのサンプルソースを少し書き換えて作りました。モデルはファイル保管庫@七葉様より。 ※あくまでも「組み合わせて出来る事」の紹介なので単純な事しかしてませんが、これを活かしたすばらしい作品が作られるのを期待してます! ブログhttp://inside2.blog46.fc2.com/
【iPhone】でテルミンっぽいもの【chaTheremin】
iPhoneでテルミンぽいものを作ってみた。
途中予期せずスリープしてしまったのはご愛嬌・・・
R2-D2っぽい?
マンドラゴラっぽい?
音程と音量のコントロールを片手だけで演奏するのは厳しい感じ。
ARToolKitでテルミン→(sm2184134)
ARラブプラス6
ARtoolkit第6弾
ARToolkit+某スレ202氏のツール使ってます
まさかオフィシャルもARでくるとは
このネタはこれでラストにします
音かりましたnm5641379
第4弾:寧々(瞬き)sm8645991
第4.1弾:寧々(640×480test)sm8653772
第5弾:凛子(動きtest)sm8705586
3より前は完成度低いので公開終了します
ARで人面猫にしてやんよ
うちの近くにいるネコを人面猫にしてみました。これでもっと可愛がってもらえると思います。使用ソフト:ARToolKit,Metasequoia
ARToolkitでダンボーを着てみた
同期にマーカーを貼ってダンボーを着せてみました。 簡単だったからとりあえずダンボーでいっかwってかんじで。 その他作品→mylist/13064621 BGM→sm3505467
はちゅねミクをブラウザ上で動かしてみたよ FLARToolKit版
前回(sm5539510)の3Dはちゅねミクを、FLARToolKitというライブラリを使わせていただいて、マーカー上に表示できるようにしてみました。実際に動かしてみたい方はコチラ(要:Webカメラ) → http://aidn.jp/miku/Miku3D_FL.html mylist/9969452
初音ミクを指でつんつんしてみた(解説編)
sm3083045「初音ミクを指でつんつんしてみた」の解説です。たいしたことやってるわけではないので需要あるかどうかわかりませんが… 【6/29追記】これまでにつくったものmylist/7023672
ARToolKitで距離を表示してみた
超音波距離センサーで測定した距離をARToolKitで表示してみました。■BGMはMusMus様(http://homepage2.nifty.com/musmus/)からお借りしました。■mylist/10185050
初音ミク開発中♪その3 ビームを出してみよう@ARToolKit
早いものでもう第3回目となりましたISAOモデル3Dミク開発動画。まだ手に入れてない方はsm1587471のISAO様モデルを今すぐDLだ!無料のように見えてもし後から手に入らなくなったりすると後悔するくらい貴重だと思いますよ♪作者のISAO様ありがとうございます。前回までの動画を観に来ていただいた方ありがとうございます。さて、リモコン式にしたりモーション入れたりといろいろなARミクがあがってきているので、今回はあえて自動モーション化にこだわらない方向で行きたいと思いビームを撃つミクやフキダシの付け方などを解説してみました。メインのARToolKit本体は「工学ナビ」様の”Sample”を使わせていただいています。前回→sm1757357、マイリスト作りました→mylist/2127345/3936976
ARToolKitを使って初音ミクを動かしてみました
初投稿です。よろしくお願いします。sm1698390さんの動画に感動して、ARToolKitを使って初音ミクを動かしてみました。ARToolKitについて、工学ナビ様のサイトを参考にさせていただきました。http://www1.bbiq.jp/kougaku/この方のデータを使わせていただきました。三次元CG@七葉さまhttp://nanoha.kirara.st/3dcg/。不都合があれば、コメントにてお教えください。気付きしだい即刻削除いたします。【追記の追記】第2段出来ました→sm1825658【追記の追記の追記】sm1841445(その3)出来ました。【追記】sm2083573その4出来ました。【追記】マイリストmylist/4169125?【追記】ソースUPですsm2142455
トロといっしょにピアノでFF5の『想い出のオルゴール』を弾いてみた
そして、バッツの回想シーンを付けてみた。ファイナルファンタジーVより『想い出のオルゴール』です。楽しいバイエル併用、バイエル70番。今回はトロに横でピアノを聴いてもらいました♪途中イヤホンが耳から抜けてぷらんぷらん・・・(^^;800再生&コメ、ありがとうございます!(6/20)これからもゆっくりまったり上げていくのでよろしくお願いします(*^_^*)■FF4 オープニング→sm9090738 ■FF4 ギルバートのリュート→sm8945917 ■FF5 はるかなる故郷→sm8816948 ■FF9 ローズオブメイ→sm7728981■その他けいおん!!とか→mylist/13712061※下記動画様のARToolKitツールとモデルを使用させて頂きましたm(__)m・ARToolKit + ネギでおさわり→sm7613078・アイトロマスター 「ColorfulDays」→sm7051681
初音ミク四体同時召還:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモおまけ
sm6116619の続編というかおまけ。初音ミクを四体同時召還してみました。時代遅れのPentium4+Radeon9600なので処理落ちしまくりです。コードは http://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/download にアップしてあります。実行ファイル入りなので遊ぶだけも可です。3Dデータは日曜モデリングさま (http://nitimode.seesaa.net/article/67188140.html)のモデルデータをお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。続き⇒sm6155021。初音ミクで物理シミュレーションをしてみました。
ARToolKitで複数マーカーを使ってみた
今更ですが、ARToolKitで複数マーカーの検出ができたので、3Dモデルの操作に使ってみました。■やっぱり、ARToolKitでの姿勢検出は楽しそうです。■BGMはSAM Free Music様(http://sam-free.com/)からお借りしました。■mylist/10185050
Kinect + AR でようかい体操踊らせてみた
Kinectでスケルトンを取得し,ARでモーションを再現!YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=jWvJh4l3Yj4
ARToolKitで遊んでみた
ARToolKitで遊んでみた
BGM: 陽だまりにて和む猫/英雄伝説VI -空の軌跡- ORIGINAL SOUND TRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【空間】ARToolKitで空気クレヨン-その2【落書き】
小さな頃から、魔法使いに憧れていたんだ…。特別な機器は使ってませんがカメラ性能・光源の条件に大きく依存します。音楽はTAM Music Factoryさんより「COOL!」。一発目 ⇒ sm2639257 三発目できました ⇒ sm2744456
ARToolKitで初音ミク(その3)
ARToolKitで初音ミクを動かしてみるテスト(mylist/938267/4038280)。ARToolKitでミクを表示する方法は、工学ナビの方のブログで詳しく説明されておりますので、そちらを見ていただくのが一番かと思います。3Dモデルと足踏みモーションは三次元CG@七葉のモーション検証β版をお借りしています。私にとって最高のモデルです。動作はRokDeBone2で連続MQO出力したファイルを全部読み込ませて、時間に応じてモデルデータを切り替えて無理矢理表現してます。(頂点データだけ読み込めればメモリ節約できそうですね。ご指摘ありがとうございます。)【追記】解説編作りました→sm1811716
踊らせてみた、LEVEL4。(続)
キモイLEVEL4。LEVEL4をARToolkitで表示してみた。 DEMON:LEVEL4のmylist/31720087
ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
余計な物を導入しなくても単体で素のVisual C# 2008でビルド可能なARToolkit(Plus)のサンプルコードを作りましたのでデモ動画を投稿してみました。ブームに乗り遅れた上にミクさんとかのネタはありませんが、これからARしたい人には最もとっつき易い出発点になると思います。 http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/artoolkit-plus-jikken-sho 3D描画にはWPFを使用しているので3D部分での苦労は少なくなりますし、GUIとの連携も容易です。このコードを参照する人で、カメラのキャリブレーションを行いたい人は、私のブログのエントリ http://tomorrowplusplus.blogspot.com/2009/02/and-finally.html を参照してください。追記:初音ミクやりました(sm6099189)。あと私のマイリスト(mylist/10946296, mylist/9887770)。
ARToolKitで初音ミク(その6):LIVE
ARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/4038280)。
スクリーンの調整が終わったので、三次元CG@七葉さまの03_popsモーションサンプルでLIVE。
音楽は編集でつけています。モーションはRokeDeBone2で連続MQO出力したものを3000枚程読み込ませてムリヤリ動かしてます(実行時のメモリ使用量90MB超えます)。
【お知らせ】本シリーズは今回が最終回です。今後、ARを使った動画がますます盛り上がる事を祈ってます。今まで応援してくださった皆様、ありがとうございました(08/01/28)。
【7/24】ソースが消えてたので再うp。斧でカンベンしてください。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/122663.zip [key:armiku]。
動作には、Windows OS + DirectX9やVisualC++の最新ランタイムが必要な模様です。
ARToolkitのオーサリングソフト「ARmagic」を試してみた!
ARToolkitを誰でも扱えるソフト「ARmagic」を試してみる。キャラクターはHPからダウンロード出来たので、やってみる。スマスマとかで出てた、飛び出す絵本とかと同じ技術かな?
【パッケージから】巡音さんがやってきた【召喚】
パッケージを見ていたら、なんだかムラムラしてきたからやってみた。次のデータと音楽をお借りしました。3Dデータ[http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/]。音楽:たこルカぽっぴっぽーsm6040129。・・・そのうち曲も投稿できるよう修行します。(2009/4/13)躍らせてみた→sm6735310
HandyARで初音ミクが手のひらの上でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) その3
sm3882017の続きです。やっぱ影がないとな〜という声がどこからか聞こえてきたので実装してみました。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによる HandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなサウンド:ラムネP様sm3846872 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなミクのMQOモデル:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672 【8/30追記】解説動画みたいなもの作りました。興味ある方コチラへsm4459134
ぐちゅ子にキーボードを占拠されました【ARToolKit・ぽてまよ】
ぽてまよのぐちゅ子の寝顔をARToolKitを使って撮影してみました。
カメラとの距離に応じて、自動的に挙動を変化させています。近づきすぎると・・・
■技術的にsm1840594を参考にさせて頂きました。■音楽素材は、MusMus様の「雪と子供」
3DデータはneotenyDesign様のものをお借りしました。
