キーワード ARToolKit が含まれる動画 : 408 件中 353 - 384 件目
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【弱音ハク】かいーの【製作途中】
ハク姉さんに一発ギャグをかまして頂きました。
髪の毛ボーンに動きを入れていないので固体状態ですがスルーしてください。orz
このあと、拡張現実のARToolkitで机の上に召還する予定です。
モーションデータ:mocapdata.com 環境:ToyStudio、VideoStudio12、Aviutl
うちに初音ミクが来たよ
GW暇すぎて誰かこないかなとおもってたら、初音ミクが来ちゃったよ。 ■参考 工学ナビさま:ARToolKit,「ARToolKit拡張現実感プログラミング」 日曜モデリングさま:初音ミクの画像ファイル
ARToolKitを幼児教育に利用してみた。
マーカーをパズルにしています。パズルが完成すると、マーカーに応じてオブジェクトが表示されます。「あ」ならあひるが出てきます。これでより脳に刺激が強い、ひらがな教育ができないかなぁ。ぁ、初音ミクが歌ってるのは仕様です。
初音ミク四体同時召還:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモおまけ
sm6116619の続編というかおまけ。初音ミクを四体同時召還してみました。時代遅れのPentium4+Radeon9600なので処理落ちしまくりです。コードは http://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/download にアップしてあります。実行ファイル入りなので遊ぶだけも可です。3Dデータは日曜モデリングさま (http://nitimode.seesaa.net/article/67188140.html)のモデルデータをお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。続き⇒sm6155021。初音ミクで物理シミュレーションをしてみました。
暇だったのでARToolkitを使ってみた
何番煎じかわからない位ですが見てばかりだったので初うpマーカーを小さく作りすぎたので認識があまい…
家のミクは引きこもり
初めてDSでくみましたんで、イロイロ気が利かないプログラムになってます。DSiの情報とかでてくればARToolKitとか動くんっすかね。モデルデータは三次元CG@七葉さんのnh0163とnh0198、ハクさんはhttp://fenyo-ru.hp.infoseek.co.jpさんのものをお借りしました。音はsm2195637・途中の動画はsm4788237を使わせてもらいました。ソース:http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html#nds
【TGS2008】電脳フィギュア「アリス」
以前ニコ動で見た拡張現実(AR)があったのでついつい撮影してみた。動作はカクカクだった。本当はもっと開発が延びる予定だったらしいけど、問い合わせが多いため製品版として10/19に出すようです。ARToolKitでミク動かしたりとか、身近になったもんだ。
【MMDxAR】<AR(拡張現実感)> 神威さんで、『ダンシング☆サムライ』
十数年前に流行った、AR(拡張現実)をちょっとだけ、やってみました。(初期42,3秒ほど)
Webカメラが粗いのと、ライト暗い(マーカーがテカるので照明を下げた)ので見づらいです。
♣原曲:かにみそP様 sm4136912
♣Music: ぽこた様/リノ様 nm4463901
♣Dance:河馬様 sm18010359
♣Motion&Camera:デュラン様 sm25416367
♡Model:
神威(艦これ) SPS様 td30543
♡Stage:
Desk02 RedialC様
Desk03 RedialC様
♡Accessories:
ガラスの靴とリボンのハイヒール なつか様 im5178909
♠Effect:
sdPBR サンドマン様 sm43948524
AutoLuminous そぼろ様 sm16087751
♠Toolその他:ARToolKit
飛び降りる感じのモーション 翡水様
制作、配布してくださった方々に感謝しています。
【ARToolKit用】 ニコニ・コモンズたん制作中 【ローポリ】
説明文書きかけ(^^; ◆ARToolKit用に作ってる「ニコニ・コモンズたん」です。たった632トライアングルの超ローポリです。(MikuMikuDanceのミクが約2万トライアングル) ◆nc722 nc1108 nc2225 nc2353。今左右対称だけど、小物アクセサリをつけるとnc722に一番近くなる予定。でもnc2225 nc2353のも作ります。ちょい待って。 ◆リボルテックの綾波を見ながら作りました。体格が・・・w ◆作りかけの「はぁとミク」sm2434302 ◆題名の上のオレンジ色の「ニコニ・コモンズ」って書いてあるところをクリックして関連を見てください。
Blenderで作った気持ち悪い3DCGをARToolKitで表示してみた
練習で作ってます。元はこれです→sm3956431
http://techmemo.g.hatena.ne.jp/emergent/
【ARToolKit】ある日、家に帰ったら“妖精”がベッドの上で・・・
皆さんは妖精を信じますか?今宵、あなたのベッドの上にも妖精が現れるかもしれません・・・
【ゆっくり解説】割と出来ちゃうAR開発講座 part4【拡張現実】
VRよりARでしょ!!!
今回はマーカー作成編です!!!
マーカー画像:im6584221
内容は地声版とほぼ同じです。
【目標】PCでオリジナルのCGとマーカーのARを動かせるようになること+アプリ化
【マイリスト】mylist/58412257
【前回】sm30838518【次回】sm31034253(出来たて!!)
【地声版】sm30838188(part5まで投稿済)
万が一質問あればTwitter:@hikuhodo_zennin
進撃のジャイアン~attack on gian~
Guten Tag! KEITOです.
ファービー魔改造の紹介動画になります.
工作やプログラムを書く製作作業よりも,動画用の撮影や字幕,編集の方が大変で時間がかかりました(-v-;)
BGMは,ほのぼのP様の『僕はまぶたになりたい』です.
追記
第15回MMD杯に初参加します!
【第15回MMD杯本選】ハロ/ハワユ【薬研・厚】 sm26931495
こちらも宜しければよろしくお願いします
授業で作ったARDrone操作ソフト
2年前に大学の授業で作ったARDroneを操作できるソフトです.
・OpenGLによる画面表示
・Juliusによる音声認識による操作
・キーボード操作
・Open_JTalkによる音声合成による応答
・ARDroneの操作はキーボード,(音声認識,OpenCVの顔認識機能による追尾機能)
・(ARToolKitを利用した簡単なシューティングゲーム)
・3Dモデルは表示しているだけで動きません
マイリスト:mylist/27659308
狼と香辛料 ほろろんプレゼント
新刊購入特典として付いてきます。■まあ嘘ですが(w。初めてモデリングとARToolKitに挑戦してみました。
クラリスのARを作ってみた
ディビーナのクラリスとクラリアが可愛いので、ちょっとやってみるか!と、FLARToolKitで作ってみました。ちなみに元素材はDIVINAのサイトのFLASHなので、ARなのに3Dにはなっていません。それでもARToolKit、面白いですね。これから色々試してみようかと。
台湾版クロスゲート~ライド3D編~
ARToolKitで遊んでみたかったので、台湾版クロスゲート(魔力寶貝)にかこつけて、
ARToolKit_MMDを使った動画を作ってみました。
・ノッカーちゃんがプルプル震えているのは『白と黒の閾値』で解決する?
・ノッカーちゃんの3Dモデル作成にかかった日数は10日以上。
世間には人型の3Dモデルを作って華麗な踊りを魅せている方も多いですが、
私などでは絶対に無理だと痛感しました。
mylist/13140520
【MMD】 ARToolKit Test 星になれ(橋本潮)
やっとこさ表示させる事ができたのでテストを兼ねてUPです。最初はARToolKit_MMDもARTK_MMDもまったく><だったので工学ナビのサイトに行き、手順道理やったがそれでも><、あきらめかけていたが、たまたま今月号のWindows100%の特集記事にあり、それを実行したら難なく動いてしまった。しかし投稿動画は左手のマイクが表示されない。アクセサリー関係は表示できないのかな? 過去投稿品です→mylist/17840682
ARmagicで連番mqoを試してみた。
ARToolKitのオーサリングソフト「ARmagic」で連番mqoを試してみました。ちびキャラがエンドレスで出てきます。
ARToolkitで背景合成してみた
普通のARToolkitの使い方とは逆に、ARToolkitで舞台を作って、そこに実際の人形を合成してみました。背景はVPVPWikiの「近未来的な部屋」を使わせていただきました。開発はeeePC901上でやってます。メイン機のマザボと電源が逝ったので、ちょっと出費が・・・ ※追記:カメラを新調してもう一度試してみた。sm7538561
AREducation:コンセプトムービー
ARToolKitを幼児教育に利用してみた、のコンセプトムービーです。もともとはSilverlightで書いていた動画をキャプチャしました。一瞬だけPerspective3D使ってますw
ARToolkitで遊んでみた
…といっても実行ファイルをDLして動かしただけです。二つ目はテクスチャ画像を入れ替えて。前者は"+ Space on palm +"(http://www.geocities.jp/chi_rin5050/spaceHP/index.html)、後者は「工学ナビ」のサンプル(http://kougaku-navi.net/ARToolKit.html#Tachikoma)のプログラムを使用させて頂きました。マイリスト→mylist/4192840
手乗りハク【ARToolkit】
「砂丘長芋焼酎」をお供えして、手に油性ペンで「orz マーカ」を描いたらハク姉さんが乗ってくれました。
某所にて【そのうち「手乗りハク」なんて動画が見られるのでしょーか。】との書き込みを見て、夜中のテンションの高さについ・・・
それより、本当に作りたいモノは停滞してるんだなこれが・・・orz
ツマンネww
フィルタ:t⇒ツマンネw
初音ミクをフワフワさせてみた:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ続続
sm6099189の続編です。やりつくされている初音ミクのネタで、目新しい事は特にありません。C#とWPFのシンプルなコードで実現しているのでデータの差し替えに留まらずにプログラムをいじりたい人向けです。プログラム的にはWPFのStoryboardを使っているので、アニメーションがお手軽なWPFの本領発揮という所でしょうか。コードは http://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/download にアップしてあります。実行ファイル入りなので遊ぶだけも可です。3Dデータは日曜モデリングさま(http://nitimode.seesaa.net/article/67188140.html)のモデルデータをお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。おまけ⇒sm6117872。四体同時召還してみました。続き⇒sm6155021。初音ミクで物理シミュレーションをしてみました。
ARToolKit とびだす動物ブロック
大学のグループ制作。ARToolKitを用いて、子どもを対象とした積み木ブロックを作成しました。
ARToolKitでハク姉さんもウマウマ (試作段階)
ようやく完成版が出来ました。sm4769116
こちらは後日削除予定です。
ようやく我が家のハク姉さんがウマウマ覚えたので、あまりの嬉しさに試作段階でUP。
やっとARToolKitでの動かし方が分かったけど・・・・MikuMikuDanceの良さが浮き彫りになった1習慣でしたん。
まだ「おっぱいボーン」入れてないので胸は揺れません。浪漫の無い動画ですんまそん。
定番のフィルター t → 「ツマンネw」
初めてのARToolKitでぺそぎん(mqo)を召還してみた。
7/20 8:00頃からARToolKitに初挑戦してみました。OpenGLとかの知識も全くないので、影とかライトとかついてませんが、とりあえずテスト。あと、マーカーをL2版の紙の裏に印刷したせいで、光の反射で認識されないことが・・・orz ぁ、モデラーはmetasequoiaですb
鏡音レンでモンキーマジック
初めてのVOCALOID。イロイロ、グダグダ…ま、ぼちぼちうまくなっていくでしょう… モデルデータと一部モーションは三次元CG@七葉さんから、メタセコファイル読み込みは工学ナビさんのものをイロイロいじって使ってます。http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_78801.zip.html(keyword :armeta)工学ナビさんとこでGLMetaseq.h ver 2.0がでてたんで、ソレの機能拡張版です。[3/3]↑ソース修正しました。ソースまでグダグダ… この曲はもうちょっと修行つんでからリベンジしたいと思います…[3/6]↑ソース、法線なおしてみました。まだ変なとこあるんだろうなぁ…[3/7]すいません。3/6バージョンはダメダメでしたorz【4月10日】物置ページ作りました。http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html
ARtoolkitで初音ミクを躍らせてみた
何番煎じかもわかりませんがミクに踊ってもらいました。素材は三次元@七葉様より、ソースは工学ナビ様のサンプルコード+mqoファイルを連続で読めるようにしたヘッダを使わせていただいてます。部屋が汚い画質が悪いとか上のタスクバーは気にしないで(≡ω≡.)自分のPCスペックでは320*240サイズのを100コマ/sしかキャプチャできないんだぜ(´Д⊂ヽほんのちょこっとなんだけど、修正を加えてみた=>sm2389642マイリスト=>mylist/5202789
ARToolKitのテスト
各ソース、モデルデータのうp主様方ありがとうごぜーますだorz!詳しい説明は微妙に省略して(酷い。ニコニコの各種ソースを元にちょっと改変してAVIファイルからマーカーを読み込み、OpenGLとDirect3D切り替え可能でアニメ描画しつつをやってみました。自分のグラボだとなぜかDirextX9の特定の描画ができないのでOpenGLときりかえorz・・・シャドウマップも描画できます(画面には出てない)。アニメも面倒なので固定ポーズのままというものぐさテスト加減です!しるか!しらないよ!シラナイーヨ!:描画した内容をそのままキャプチャできるように(内部でAVI出力)にしてみた・・・ん?よさげ
