キーワード ARToolKit が含まれる動画 : 408 件中 161 - 192 件目
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ARToolkitで水遊び
お菓子の箱に水をはって発泡スチロールの板にマーカーを貼ったものを水に浮かべてみた。もうちょっと細工すれば楽しくなりそうな肝吸い。追記:続きはsm2206424 マイリスト:mylist/4926542
Kinect + OpenNIでモーションキャプチャー
Kinect と OpenNI を使って、リアルタイムでモーションを取り込んで再生してみました。
OpenNIから取得した情報をそのまま関節に割り当てていて補間や補正を行っていないので、まだ動きは荒い状態です。
解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20101213#p1
■BGMはsm6179221からお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■前作『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
Amazonステージにてmy songを踊ってもらった
しーなPのAmazon三部作(sm3882752・sm3891041・sm3904887)の様に、Amazon箱の上で踊ってもらいました。ARToolKit_MMD(sm7378702)を使用しています。前作(sm7415528)もアマゾン箱の上でしたがそれをさらに進めた物となっています。BGMはsm6205107より、モーションはsm4729804より、モデルはVPVP Wikiよりお借りしました。今日も一日アイマス三昧(mylist/10639991) その他の投稿物(mylist/10774834) ※)CPU:Core2Duo 2.2GHz(T7500) Mem:2G GPU:NVIDIA Geforce8400M GSです。ノートPCなので、ちゃんとしたデスクトップならまだまだ動かせると思います。私のデスクトップはPen4なので無理ですが…
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみた
OpenCVとOpenGLを使って拡張現実.まずはARToolkitと同じことをやってみた.最終的にはマーカーを使わずにやる予定.ソースコードとバイナリは後ほど公開いたします.--------------マーカー使わないでできました.sm6764313-------------投稿動画一覧myvideo/11684436
DSでポケモンを3D表示してみた
ARToolKitがどんなものなのかを試して見たくて、自作のポケモンモデルを使ってやってみました。プログラムの知識はほとんどないのでサンプルをそのまま使ってます。テクスチャーを使用しているモデルでは影がつかないみたいですね…
2010/03/25 ニンテンドー3DSでこれが現実になるのか…な?
初音ミク入門(その3:ダンス)
初音ミクGet して遊ぼう♪ 初音ミク入門・RokDeBone2 「モーション表示」・ARToolKit 「拡張3D表示」・メタセコイア 「3D表示ソフト」・三次元CG@七葉 「初音ミクデータ」・和希沙也(かずきさや)「NHK英語講座」【mylist/6337922】
初音ミク入門(その2:拡張3D)
初音ミクGet して遊ぼう♪初音ミク入門(その2:拡張3D)・拡張3D表示「工学ナビ・ARToolKit」・3D初音ミク「三次元CG@七葉」初音ミク入門(その1:ミクGet )・3D表示 「メタセコイヤ」・3D初音ミク「三次元CG@七葉」【mylist/6337922】
【MMD】テーブルにはちゅね【AR】
ARToolKit_MMD(sm7378702 co38890)を利用してはちゅねミクをARしました。使わせてもらったものは、Fern特徴点:http://cvlab.epfl.ch/~oezuysal/ferns.html モーションデータ:sm3250676 あず様 http://azu08.hp.infoseek.co.jp/ モデルデータ:はちゅねミク Ver.1.321 エナメルP様 http://enamelhp.web.fc2.com/ 楽曲:sm1495655 awk様 です。ありがとうございます。初うpでエンコードが下手だったのか、エコノミー再生がひどいようですみません・・・
ARToolKitを使って初音ミクを動かしてみました(その2)
『ARToolKitで初音ミクシリーズ』作者様より前作→sm1805362が紹介されてしまいましたw初投稿作ですし、何かうれしいです。モデルデータは三次元CG@七葉さまhttp://nanoha.kirara.st/3dcg/よりお借りしました。今回ははちゅねの腕だけの可動ですので可動部と非可動部を分けて読み込んでメモリの節約を計ってみたり、sm1811716様の方法を試したりしてみました。【追記】sm1841445(その3)できました。【追記】sm2083573その4出来ました。【追記】マイリストmylist/4169125?【追記】ソースUPですsm2142455
MinecraftAR
もっとMinecraftの楽しみを拡張させたいということでminecraftARを作りました.
ARの部分はARtoolkitを使用しております.
Webカメラで認識したARマーカーに匠先生を重畳して表示させています.
【BGM】MusMus(http://musmus.main.jp/)
【twitter】@pripri3_2525
ARToolKitでARDeskTopもどき(その10)
その10です。バーチャルリアリティ編。HP http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ マイリスト mylist/6527130
【ARToolKit】 ベッドの上で初音ミクを‥ 【その7】
キオ式アニキャラ3Dさんのステージデータを読み込んで動かしてみた‥ARToolKitをまともに使ってませんね。ミク3Dモデルは三次元CG@七葉様より拝借しています。
ARToolKitな修行→mylist/4187226
初音ミクがARToolKitに挑戦してくれた
モーションもしょぼいし画像も荒い、しょうがないからストーリーをつけてみたけどこれまた(´・ω・`) でもこんなことがあったらいいなという小さな夢をかなえることができた気もします。 技術的なことは技術部の方々にまかせるとして、まずは処女作ということで暖かい目でみていただければと思う次第であります。 【追記】ちなみにミラクルペイントを選曲した理由は曲自体が好きなこととntmP氏の声が好きなこと。動画の内容とは一切関係ないのです。そんなミラクルペイントはこちらで→オリジナル曲(sm1588476) ntmP氏の「歌ってみた」(sm1770480)
ARToolKitでリモコンミク
ARToolKit+初音ミクの衝撃は大きかったので、自分でもはじめてみました。モデリングやモーションは情けないことになってるので、もっと精進したいです。前作(sm1715012)同様マウスで動かしていて、3つのモーションをマウス移動やボタンに割り当てています。これはARでなくOpenGLの技術です。リモコンミクすこし進歩しました→sm2060821→sm2101798→sm2374033。マイリストはこちらです→mylist/5136354
【ARToolKit】 ベッドの上で初音ミクを‥ 【その6】
今週も3D素人の週末プログラマになって、自作ツールに機能を追加してみました‥床面に影付けてみたりとか。光源の位置はテストなんで適当ですよ。3Dモデルは三次元CG@七葉様より拝借しています。レン君達のモーションはsm1979143の流用です。
OSGARTなんてものがあるんですね。一発ネタならこっちの方が早く作れるカモ‥LWOも読めたし。
http://www.artoolworks.com/community/osgart/
BGMルカさん版→sm6083043
ARToolKitな修行→mylist/4187226
携帯電話でARToolkit 【その2】 ~ウマウマ編~
nyatla様作「NyARToolkit」の新しいライブラリが公開されたので早速。プログラムはこちらから。→http://d.hatena.ne.jp/nyatla/20081014●名曲「シュレディンガーのぱんつ」はこちら:sm2085553●自作動画:mylist/7459883
ARToolKitを使って初音ミクを動かしてみました
初投稿です。よろしくお願いします。sm1698390さんの動画に感動して、ARToolKitを使って初音ミクを動かしてみました。ARToolKitについて、工学ナビ様のサイトを参考にさせていただきました。http://www1.bbiq.jp/kougaku/この方のデータを使わせていただきました。三次元CG@七葉さまhttp://nanoha.kirara.st/3dcg/。不都合があれば、コメントにてお教えください。気付きしだい即刻削除いたします。【追記の追記】第2段出来ました→sm1825658【追記の追記の追記】sm1841445(その3)出来ました。【追記】sm2083573その4出来ました。【追記】マイリストmylist/4169125?【追記】ソースUPですsm2142455
【ARtoolkit+MMD】マーカーが画面に入ってなくても認識できるようにしてみた
MMDとARToolkitを組み合わせた素晴らしい方がいらっしゃったので、改造させていただきました。sm7378702
マーカーが画面に入っていなくても良くしたので、顔ズームとかができるようになりましたよ。でもやっぱり精度が悪いからマーカーを無くすんだったらPTAMとかが王道ですかね。
解説⇒http://d061333.blog.fc2.com/blog-category-11.html
前作⇒sm13527122
他の作ったもの達⇒mylist/5808406
【AR】踊る、あずにゃん【Kinect】
あずにゃんペロペロ(^ω^)
等身大あずにゃんがねこみみスイッチ踊ってくれたよ!
リアルタイムで現実世界と合成もしています。#0:45
ARToolKit+OpenCV+OpenNI(Kinect)を用いて複数マーカーによる中規模AR環境を作成しました。今更感がありますが、結構頑張ったので詳細は動画内の投コメでよろしくお願いします。
一からシステムを作成していて、MMD描画にはARTK_MMD→sm7398691を利用させていただいております。
・使わせていただいた素晴らしいソース
原曲:daniwellP様【初音ミク】ねこみみスイッチ【オリジナル】→sm8233245
モーション:hino様→sm14365789
モデル:SaYaKa Poject様→http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki
うpしたもの→mylist/2947051
artoolkit test4 H.264
H264でエンコード少しはましになったかな映像はもしかしたらちょっとちがってるかも
【ARToolKit_MMD】(お試し)筆頭のgalaxias!【戦国BASARA】
ARToolKit_MMD(sm10027688:cs7008様)で遊んでみたら楽しかったので、簡単ですが上げてみました。パソコン内蔵カメラなので動かないです。3DSで出たら、きっとこんな感じ……なのか?w
その他お借りしたもの:モデル TETA様/モーション&音源 sm16516569(簿カペラP)
作ったもの→mylist/28537699
【AR】 720pカメラテスト 【MMD】
■OpenCVを利用したARアプリケーションです。前回(sm11517127)まで使用していたWebカメラをHDのハンディカムに置き換えました。■MMDモデルの読み込み・表示は「ARToolKit_MMD」のソースコードを流用させていただきました。ARToolKit_MMD、ならびにこの動画で使用させていただいた楽曲・MMDモデル・モーションなどの作者様方に深く感謝いたします。■使用楽曲:sm2311383「ちょこまじ☆ろんぐ」■MMDモデル:sm11205201「Lat式ミク Ver 2.3」, sm11365042「Lat式改変リン」■モーションデータ:sm11066193「ちょこまじ☆ろんぐで踊ってみた」■MMDモデル読み込み・表示ソースコード:sm10027688「ARToolKit_MMD」
Come and Play!
ニコ動にこういう動画乗せたらどういう反応があるのかちょっと気になったのでUpしてみるテスト。ミクスト・リアリティ(Mixed Reality;複合現実感。2005年の愛・地球博で日立がやってたアレです)の応用例の一。手を叩くと仮想の魚が寄ってきます。現実と仮想の位置あわせはARToolKitを使っています。音の3次元位置は3箇所に設置したマイクロホンアレー(マイクロホンをいくつか並べたもの)で検出しています。◆本数が増えてきたので研究動画まとめリスト作りました.mylist/7883102【8/8の新作】sm4216491(近未来デバイスを使ったMRアトラクション)
【ゆっくり解説】割と出来ちゃうAR開発講座 part1【拡張現実】
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すみません!!!
ARToolKitのサイトが使えなくなってるみたいです!!!
使えないサイトでダウンロードする予定だったもは
AR用のオリジナルマーカーを作るためのモノと
Unity用の ARToolKit のライブラリ(Unityで使うAR制作補助のデータ)
なので代わりになりそうなのを書いときます!!
(テストはしていないので、100%上手く行くかは分かりませんが……)
Markerを作り方↓
http://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2018/01/14/235347
Unity用 ARToolKit のダウンロード↓
http://www.arreverie.com/blogs/getting-started-with-artoolkit-unity-plugin/
いつか修正動画上げると思うので、それまでは上記のサイトをご利用ください!!!
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ごめんなさい!!映ちゃいけないのが映ってました!!
上げなおしです!!!
時間があったので”ゆっくり版”も作ってみました。
内容は地声版とほぼ同じです。
一応、part3まででARは完成すると思います!!
【目標】PCでオリジナルのCGとマーカーのARを動かせるようになること+アプリ化
【マイリスト】mylist/58412257
【次回】sm30838470(完結済み!!)
【地声版】sm30838188(完結済み!!)
次回作 ↓
【簡単ゲームアプリ講座(ゆっくり)】sm33488576
万が一質問あればTwitter:@hikuhodo_zennin
ミクがステルス迷彩を手に入れたようです(その2)
その1→sm2395018見えづらかったのでサーマルゴーグルつけた。その3→sm2453263他のAR作品→mylist/5238132
初音ミク開発中♪その3 ビームを出してみよう@ARToolKit
早いものでもう第3回目となりましたISAOモデル3Dミク開発動画。まだ手に入れてない方はsm1587471のISAO様モデルを今すぐDLだ!無料のように見えてもし後から手に入らなくなったりすると後悔するくらい貴重だと思いますよ♪作者のISAO様ありがとうございます。前回までの動画を観に来ていただいた方ありがとうございます。さて、リモコン式にしたりモーション入れたりといろいろなARミクがあがってきているので、今回はあえて自動モーション化にこだわらない方向で行きたいと思いビームを撃つミクやフキダシの付け方などを解説してみました。メインのARToolKit本体は「工学ナビ」様の”Sample”を使わせていただいています。前回→sm1757357、マイリスト作りました→mylist/2127345/3936976
ARでカードゲーム作ってみた
ARToolKitを使ってカードゲームを作ってみました。動画の編集以外はすべて無料ソフトで作り、小道具はその辺りに落ちていたもので作ってます。動画編集も含めて3人くらいで1ヶ月くらいで作りました。なんにしても初投稿なので、心が折れない程度のコメントでお願いします。
ARDeskTop動画再生デモ
ARDeskTop上でOpenCVを使って動画を再生するデモです。 関連ブログ http://d.hatena.ne.jp/wah-wah-hawah/20090326 HP http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ 使用動画 sm6344597 マイリスト mylist/6527130
[ARToolKit]ミクに息を吹きかけてみた
初音ミクに息を吹きかける装置を作ってみました。
■ハードウェア:Arduino、DCファン5V 25mm角
■プログラミング言語:Processing
■ライブラリ:NyARToolkit for proce55ing
MqoViewer Library for Processing
■モデル:七葉1052式(仮)(三次元CG@七葉)を一部改変
※音源として,[初音ミクでアイドルマスター「てってってー」( sm3505467 )]を使用致しました.
