キーワード ARToolKit が含まれる動画 : 408 件中 129 - 160 件目
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ARToolKitでARDeskTopもどき(その8の2)
その8の2です。動画コメント編。HP http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ブログ http://d.hatena.ne.jp/wah-wah-hawah/マイリスト mylist/6527130
【ちょっと高画質】ミクたんがベリーダンス!
お借りしたもの
【モ デ ル】sm11205201
【モーション】sm7666772
【カ メ ラ】sm16612799
【音 源】sm16590269
【ステージ 】sm16507743
今度こそ、高画質になりましたでしょうか?
【ArtoolKit版】sm16779241
【一緒にご飯食べた】sm16849594
【等身大】sm16856584
mylist/35853473
Kinect + OpenNIでモーションキャプチャー
Kinect と OpenNI を使って、リアルタイムでモーションを取り込んで再生してみました。
OpenNIから取得した情報をそのまま関節に割り当てていて補間や補正を行っていないので、まだ動きは荒い状態です。
解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20101213#p1
■BGMはsm6179221からお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■前作『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
ICおもおちゃ作りたい【PIC演習】再うp
【訂正版】電子工作の基礎(PIC16F84をMPLABソフトで理解する) BGM【sm3108389】←お借りしました。 マイリスト【mylist/6337922】 参考サイト:http://cai.cs.shinshu-u.ac.jp/sugsi/Lecture/pic.bak/d_top.html ← 動画教育でPIC(ぴっく)の動き理解できました。【追記】MPLAB最新版→http://www.microchip.co.jp
【minecraft】minecraftで初音ミクさんを召喚してみた【MMD】
皆様こんにちは。mokと申します。
今回はminecraft内のブロックでARマーカーを作り、ARToolKit_MMDでMikuMikuDanceのモデルを表示してみました。
ネタ動画です。
~使用させて頂いたもの~
モデルデータ:Lat式ミク2.3
モーションデータ:【MMD】Lat式ミクさんにもFirstStageを踊ってもらいました(sm7889518)
他の投稿物(mylist/9572285)
ARToolKitでMikuMikuTransborder
こうですか!?わかりません!
■MikuMikuTransborder ver.0.10:sm8706186
■mylist/4038280
■プログラムとソース一式:http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/52413
■ARToolKitで取得したマーカ座標変換行列をDirectXの描画API用に変換して、最低限の描画処理のみ行うプログラムです。
MikuMikuTransborderと組み合わせて介入してもらうことで、MMDの描画内容を簡単にAR表示できます。
詳細はreadme.txtやソースコードを参照してください。
ARToolKitで部屋にフィギュアを出現させてみた
ARToolKitを使ってどこまでリアルにCGを実写合成できるかにチャレンジ。モデルデータは、mmViewerのページにあったデータを使わせていただいております・・・。(作ったものリスト: mylist/1037576/6972789)
ARToolKitでARDeskTopもどき(その3)
その3です。今回はキーボード作ってみました。マイリスト mylist/6527130ソース公開しました。http://wahwahhawah.web.fc2.com/ardesktop
携帯電話でARToolkit 【その2】 ~ウマウマ編~
nyatla様作「NyARToolkit」の新しいライブラリが公開されたので早速。プログラムはこちらから。→http://d.hatena.ne.jp/nyatla/20081014●名曲「シュレディンガーのぱんつ」はこちら:sm2085553●自作動画:mylist/7459883
ARToolKitで「あの楽器」
「あの楽器」東京ミーティングに向けてARToolKitで作ってみた。3DPV(sm5480792)の3Dオブジェクト使わせていただきました。ん~・・・マーカーの位置を間違えてる気がする。のれんっぽい…[mylist/10219801]
HandyARで初音ミクが手のひらの上でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) その3
sm3882017の続きです。やっぱ影がないとな〜という声がどこからか聞こえてきたので実装してみました。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによる HandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなサウンド:ラムネP様sm3846872 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなミクのMQOモデル:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672 【8/30追記】解説動画みたいなもの作りました。興味ある方コチラへsm4459134
新番組 手乗り魔法少女ネギフルみく
はちゅねさんが魔法を覚えたようです(笑 ■前回(sm2029592)ベルカ式魔法陣を作ったので、ミッドチルダ式のも作ってみようとしてるんですが、出現時のリングがくるくる回る部分はまだ出来てません。 ■第2話: sm2089662 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
artoolkit test3
H.264での画質修正版です。やっとうまくいった。もしかして、音声なしだと再エンコードされてしまう?
[ARToolKit]ミクに息を吹きかけてみた
初音ミクに息を吹きかける装置を作ってみました。
■ハードウェア:Arduino、DCファン5V 25mm角
■プログラミング言語:Processing
■ライブラリ:NyARToolkit for proce55ing
MqoViewer Library for Processing
■モデル:七葉1052式(仮)(三次元CG@七葉)を一部改変
※音源として,[初音ミクでアイドルマスター「てってってー」( sm3505467 )]を使用致しました.
ARToolKitでMikuMikuDanceを踊らせてみた
前作(sm6961538)から1ヶ月半を経て、ようやくARToolKitでやよいがrelationsを踊ってくれました。ARToolKit_MMD(sm7378702)を使用しています。sm6304702、sm6034154のモーション・モデルをお借りしています。今日も一日アイマス三昧(mylist/10639991) その他の投稿物(mylist/10774834) ※)「背景まぶしいよ」→マーカー認識優先ですがさすがに逆光丸出しは無かったですね… 「影おかしいよ」→逆光なのに…ただの設定し忘れです 「Amazonの箱ww」→さらにやってみましたsm7421394
QRコード上の初音ミク
QRコードの読み取りソフトを書いていたら,ARToolKitもどきが出来ました.
まだ,色々バグだらけです.色々面白いことができそうなので,これはこれで良さげです.
一部に,ARToolKit,libdecodeqrのソース使っています.あと,とても素敵なmqoファイルは「三次元CG@七葉」よりお借りしました.
追記:無音だと寂しいので試しにBGMを(@BGM sm3893380)
はちゅねミクをブラウザ上で動かしてみたよ FLARToolKit版
前回(sm5539510)の3Dはちゅねミクを、FLARToolKitというライブラリを使わせていただいて、マーカー上に表示できるようにしてみました。実際に動かしてみたい方はコチラ(要:Webカメラ) → http://aidn.jp/miku/Miku3D_FL.html mylist/9969452
【ゆっくり解説】 第8回 MMDモデルを踊らす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第8回です。VMDファイルを読込んでMMD用モデルをスキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
9/25 追記:
VMDパラメータビューアのご要望があったのでアップしました。
コメント頂いたARToolKit_MMDのコードを参考して膝IK部分を修正したら不自然な動きがだいぶなくなりました。ありがとうございます。
ベジェ補間実装しました。なんとなく動きがより滑らかになったような気がします。
クリスマスの夜、家に帰ったら初音ミクがベッドの上で‥
大音量で魔理沙を聞きながら、ステップ踏んだり寝転がったり空飛んだり‥クリスマスの反省会らしいです。
‥これでは誰も釣れませんね。実際は sm1850183 の続きで ARToolKit で更に少し遊んでみただけです。今回は普通にパターンな紙を置いて合成してみるテスト。3Dモデルは三次元CG@七葉様より拝借しました。
弄ってみた・その3 → sm1876110
ARToolKitな修行→mylist/4187226
ARToolkitで水遊び2
sm2171547の続き。発泡スチロールを船の形に加工して厚さを前回の半分にしてみました。マイリスト:mylist/4926542
【実写合成MMD】AR技術でMMDと背景ムービーを合成【初音ミク】
駅前Pです。
今までの実写合成は人力でしたけど、勉強してプログラムを使い始めました。(プログラミングは学生時代にやったきりなのでほぼ初心者)
AR ToolKitを利用して、実写上でミクが踊るのをMikuMikuDanceでやってみました。
まだ、プログラムがへっぽこなので、位置合せを最後は手動で修正してますが、8割位はプログラムでやってくれます。
やる気が続けば、このレベルまでプログラムだけで位置合せしたいのですが。
モーション:あずPさんの『みくみくにしてあげる♪』sm7936101
ミクモデル:Lat式ミクsm10447087
マイリスト: mylist/15416011
【空間】ARToolKitで空気クレヨン-その2【落書き】
小さな頃から、魔法使いに憧れていたんだ…。特別な機器は使ってませんがカメラ性能・光源の条件に大きく依存します。音楽はTAM Music Factoryさんより「COOL!」。一発目 ⇒ sm2639257 三発目できました ⇒ sm2744456
【AR】 テーブルの上でストロボナイツ 【MMD】
■OpenCVを利用したARアプリケーションです。トランプのカードをマーカーとして使っています。(ARToolKitは使っていません)■MMDモデルの表示・アニメーションおよび物理シミュレーションの実装については「ARToolKit_MMD」のソースコードを流用させていただきました。ARToolKit_MMD、ならびにこの動画で使用させていただいた楽曲・MMDモデル・モーションなどの作者様方に感謝いたします。■使用楽曲:sm1657814「ストロボナイツ」■MMDモデル:sm9209197「Lat式ミク Ver 2.01」■音源、ダンスモーション:sm7937678「ストロボナイツ~Mステ出演~」■MMDモデル表示モジュール:co38890「ARToolKit_MMD」■(追記)高画質版を作りました→http://www.youtu.be/nJsIK9b7IpU カクカクなのは変わりませんが。■mylist/31664930
ARToolKitで紙ファミコンを作ってみた
ARToolKitが面白いのでファミコンうごかしてみました。(作ったものリスト: mylist/1037576/6972789)
ARToolKit(java版)で物理演算でも
ちょっと時間とれなくなりそうなんで、やっつけで公開っす。影が所々おかしいんはShadowMapの設定が甘いんでしょうね…java版ARToolkitは→http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php。物理演算エンジンは→http://jbullet.advel.cz/。モデルデータは三次元CG@七葉。それぞれ使わせてもらってます。
SLOの俺がメタルギアソリッド3を不真面目にプレイしみてる7
恐怖戦。仮死薬による嫌がらせ殺ししようとしたけど、途中でマジメタイムになっちゃったのでまじめにやってこのざまでんっふっふhっふてなってもういいやってことでだれかARToolKitの使い方おしえろ
おまとめはこちらmylist/282125/3175455
うちのはちゅねにヒゲが生えてきたんだけど…
ヒゲが生えてくる年頃のようです。 ステキなペーパークラフトのはちゅね:たご様(http://cafetera.blog114.fc2.com /blog-entry-24.html) ステキなサウンド:くちばしP様sm1904506、暴走P様sm2937784、19'sSoundFactory様sm2651288 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなネギ:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672 【7/2追記】コメントどうもありがとうございます。目の検出はハフ変換です。ネギの検出はMeanShiftという色のヒストグラムによる物体追跡で追いかけてます。で、ネギの先っぽとヒゲの当たり判定を行ってヒゲを剃ってます。
【ARToolkit】弱音ハクを動かしてみた
焼酎をお供えしていたら、オイラの部屋にハク姉さんが遊びに来たよ。
動画の最後で紹介している「使用ツール」にJoyToKeyが漏れてました・・・。orz
ゲームコントローラの入力をキーボード入力に置き換えてくれる優れものです。
定番のコメントフィルター t → 「ツマンネw」
ARToolKitでリモコンミク
ARToolKit+初音ミクの衝撃は大きかったので、自分でもはじめてみました。モデリングやモーションは情けないことになってるので、もっと精進したいです。前作(sm1715012)同様マウスで動かしていて、3つのモーションをマウス移動やボタンに割り当てています。これはARでなくOpenGLの技術です。リモコンミクすこし進歩しました→sm2060821→sm2101798→sm2374033。マイリストはこちらです→mylist/5136354
