キーワード ASCII が含まれる動画 : 948 件中 609 - 640 件目
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【作業用BGM】ダービースタリオン96【ダビスタ96】
自分用作業BGMです。全曲ではないので注意。
某ウ〇娘育成時のBGMとして聞きたかったのですが、
まさかのどこにもなかったので仕方なく自作。
EDはモハめど使ってるのですべて0で記録されてます。
(音量調整ミスってたので再アップしました。)
※投コメからBGM飛べます
mylist/59220698
PC8801版 The Castleをまったりプレイ 4
続きです。 難しくなってきました;;その5 sm9962644
【ボイロ解説】CPU脆弱性問題「Spectre」「Meltdown」について解説してみた
あくまで素人解説なんで、そこんとこよろしゅう。
つべのチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCrGsWwnlqJgcv8GDYybTCwg
以下↓参考にしたページおよび文献
【日本語】
http://milestone-of-se.nesuke.com/nw-advanced/nw-security/meltdown-spectre/
https://qiita.com/hiuchida/items/2248b379197a5052029e
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180105085/
http://ascii.jp/elem/000/001/613/1613155/index-2.html
【英語】
https://meltdownattack.com/meltdown.pdf
https://googleprojectzero.blogspot.jp
https://cyber.wtf/2017/07/28/negative-result-reading-kernel-memory-from-user-mode/
使用させていただいた素材
琴葉姉妹立ち絵:blueberry様
黒板:vectorvaco.com様
ニコニコ大会議2008冬を取材してみた(その14)
ASCII.jp(http://ascii.jp/)にて「ニコニコ大会議2008冬」を取材しました。最後はニコニコムービーメーカーについて。「がくっぽいど」がナレーションに使われています。 その13 sm5484273
コンパイルナイト伝説2012~数々の奇跡~
2012年3月に開催された、コンパイルナイト2012。
1人の参加者による、数々の奇跡。
・・・年内ギリギリになったのは、サラリーマンの哀しき運命。
詳細はブログや週アスレポをどうぞ。
(「ムナパパ」「コンパイルナイト」で検索)
週アスhttp://weekly.ascii.jp/elem/000/000/081/81989/
過去投稿作品集: mylist/5359911 またはコンテンツツリーで!
2012年、同時進行でやってたこと(セガぷよイベント) >sm18699235
【懐かCM】アスキー MSX企業CM 4連続
'85頃。とあるスペシャル番組内より。「【懐かCM】1985年MSX本体CM集」sm11913965東芝RD-W301+「TMPGEnc DVD Author 3体験版」+「flvenc20071002.zip」
【ゆっくり解説】ダビスタ96RTA 3時間52分13秒 Part.5/5
全GⅠ制覇してエンディングを見るまで。
解説無し全編はこちら→ sm45472095
参考攻略サイト
・湯一路ダビスタページ…https://derbystallion.info/ds96/
・ダビスタ96 完全解析…https://ds96keisan.web.fc2.com/
・ダビスタ97攻略情報 (PS版ダービースタリオン)…https://psgamekouryaku.com/ds97/
・方位774…https://houi774.web.fc2.com/derbystallion/
これらの情報が無ければRTAが成り立たないのはもちろん、今プレイし直すことも無かったと思います。大変お世話になりました。
©1996 Sonobe Hiroyuki / ASCII Corporation
【新世紀エヴァンゲリオン】OPを完全トレースしてみた。
「テクノポップ☆アニメ」の残酷な天使のテーゼ(アカペラ)に自分でカラオケを打ち込んで、さらに「新世紀エヴァンゲリオン」のOPムービーを「N」「E」「R」「V」という文字だけで、完全にASCIIトレースしてみました。
ASCII FORCE ver0.99d 新機体でA・C・F・LASTまで
Shooting Game Builderで制作中のシューティングゲーム。
絵が描けなくても作れるさ!って事でフォントキャラのみで作成してます。
現在A~F面まで、LAST~ENDINGまでは未完成です。
ようやく通常面の雑魚配置完了しました。
後はバランス調整とラスト~の作り込み等々です。
新機体はアレを意識してみた。ラスボスはクスリと笑ってもらえれば幸いw
でもOW出しちゃってボスの予告無しレーザーの出番が全然無かったorz
FREE RANGEはアイデアが出なくてこの有様だよ!
自作SB作品→mylist/8161619
ソフトは OneDrive からダウンロードして下さい。最新版 0.99l
http://1drv.ms/1ybmAbM
「スター・ウォーズ:バトルポッド」を開発室でフライングプレイ!【Part-1】
バンダイナムコゲームスの開発室に潜入して2015年リリース予定のアーケードゲーム「スター・ウォーズ:バトル ポッド」をプレイ!
▶Part:2はこちら【so25557960】
▶動画の詳細は週アスPLUSで!http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/274/274533/
ベストプレープロ野球「ヤ Vs. 横」1991年度DATA
こんばんは。
まずこのゲームの名前ですが、「ベストプレーベースボール」と
なっているものの、実際は「ベストプレープロ野球」で、FM TOWNS版
のみ呼び名が異なっているだけです。
そしてこの動画ですが、1991年度のシーズンが終わった時点での
データを使い、サイコロを振ってチームを選び「TV観戦モード」で
COM戦を行わせ、それを撮った物です。
対戦カードは「ヤクルトスワローズvs.横浜大洋ホエールズ」で、
選手データやチームデータの改造・編集などなどはしていません。
※内容に期待せず、暇つぶしとして観て下さい。
【ゆっくり小噺】一分戦争アイギス#542「ふわがば魔神16話」
16はクリアできるか怪しい勢です。
しんじんって一回読み込ませたけど全国のまさとさんの念にやられました
誰か魔神研究家の動画出演もお待ちしてます
アスキーの参考記事:https://ascii.jp/elem/000/001/903/1903900/
【RPGツクール2】BGM15番をアレンジしてみた
元ネタ知らなくても是非。「RPGツクール2」15番目のBGMをテクノアレンジしてみました。
冒険の楽しみ、痛み、悲しみ、喜び…色んな思い出が詰まった曲です。
■Thanks
・イラスト:pixivより 猫壱様 (PFV作品)
※本来「pixivファンタジアⅤ」のイラストで、この度使用許可を頂きました。原画必見!
■Re:ON AIR
・普段はこんなこと:mylist/19009410
・誰得コミュ:co1051194
・新作:「ロックマン3」ED曲アレンジ(sm15578275)
【Lily体験版】さよなら【オフコースカバー曲】
ASCIIのLilyインタビュー記事[http://ascii.jp/elem/000/000/538/538213/]で、インターネットの村上社長が「そのまま使うと太くて低音っぽいです」と答えてたのを読み、男性曲でいけるんじゃね、と思ってやってみました。GEN=80。氷山キヨテル用のVSQ[http://www.nicovideo.jp/watch/sm9107498]を流用していますが、こちらのほうがずっと使いやすそう。
『Robi cafe(ロビカフェ)』ロビくんたちによるダンスパフォーマンス
新しくオープンする『Robi cafe(ロビカフェ)』でロビくんたちによるダンスパフォーマンスです。
シンクロ率ゼロです……。
■撮影したひと
ナベコ
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【ずんだもん風刺】夏休みの宿題はAIにお任せ!?バレないAIの使い方【読書感想文/VOICEVOX劇場】
夏休みの宿題が終わらないキッズたち!
ドリルや読書感想文、風景画などAIに頼るのは良いが、やり方を気を付けないとマズいぞ!
いつも応援ありがとうございます!
励みになるので、コメント、いいね、フォローして頂けると嬉しいです!
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◆note
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◆関連ニュース
夏休みの宿題 生成AIの使い方は? 東京都教育委員会は注意喚起
https://www.nhk.or.jp/shutoken/newsup/20230615a.html
夏休みの宿題、AIにやらせるのは「自分のためにならない」と文科省
https://ascii.jp/limit/group/ida/elem/000/004/144/4144464/
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
パイナップリン
MSXで発売された横スクロールのアクションゲーム1984年にしてはキャラもかわいく面白そうに見えますが正直クソゲーです!パイナップルをすべて(5つ)取ったあと島の右側にある橋でつぎの島に渡ります全五面ですがどんなにがんばっても一面が精一杯でした
トゥルーラブストーリー 天野みどり イベント(デート以外)
イベント(デート以外)一覧
桂木綾音 sm17190915 広瀬のぞみ sm17186149 後藤育美 sm17195111
本多智子 sm17190850 南弥生 sm17192117 春日千晴 sm17191606
天野みどり sm17195031 草薙忍 sm17264672 水谷由梨香 sm17296070
キャラ別
桂木綾音 mylist/31212039 広瀬のぞみ mylist/31212043 後藤育美 mylist/31212047
本多智子 mylist/31212052 南弥生 mylist/31212055 春日千晴 mylist/31212064
天野みどり mylist/31212058 草薙忍 mylist/31212067 水谷由梨香 mylist/31212076
みさき 柳沢 大須賀 冴子 mylist/31212087
シミュレーションRPGツクール PS版 サンプルゲーム「ミンスター」part2
このスッカスカで味気ないマップをサンプルゲームと名乗るだなんて…!
Part1⇒sm19396977 まとめ⇒mylist/34711131 Part3⇒sm19398322
【ゲスト佐々木俊尚】エバンジェリスト夏野剛 土曜会議室【12月18日】①
ビジネス界への提言を文化放送との同時放送でお届け! 今週の会議参加者(ゲスト)は、ITジャーナリストの佐々木 俊尚さん。 テーマ:「信頼できるメディアを見極める方法」 ■番組パーソナリティ■夏野 剛http://twitter.com/#!/tnatsu 三浦 奈保子http://ameblo.jp/miura-naoko/ 放送URL lv34781525 ②sm13354586 トピック:ニコニコニュース、新聞社・新聞記事(産経新聞、毎日新聞)、ドワンゴ、ASCII、編集部、ブログ・Twitter、サイゾー・電子書籍、Wikileaks
ニコニコ町会議 in 香川県琴平町(仮面ライアー217)
週刊アスキーやASCII.jpなどにニコ動の記事を書いてるライター・ヒロタがニコニコ町会議を取材します! 全部いくよ! 2ヵ所目となる香川県琴平町。踊ってみたの仮面ライアー217さんはMCもやりつつ、『ジュリエッタとロミヲ』をレッスン。時間が押し気味で途中までのレッスンになりましたが、約20人と元気よく踊ってましたよん。
レポートを書きました → ニコニコ町会議2013香川ほぼ完全レポ イェーガー!!!の大合唱に圧倒されまくり http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/160/160436/
超会議や大会議などほかの取材動画はこちら mylist/9872800
【プログラミング実況】きりたん、プログラムを「描く」【Piet】
ソースコードがドット絵になる、Pietという難読プログラミング言語をやっていきます。
◆完成したPietのコード
https://drive.google.com/file/d/1CyYqbG9YkCJBkA2jEjsiBkN3k-75RY5E/view?usp=sharing
◆関連サイト
PietのWikipedia→ https://ja.wikipedia.org/wiki/Piet
今回使用したエディター→ https://piet-editor.github.io
今回使用したASKII文字コード表→ https://www.k-cube.co.jp/wakaba/server/ascii_code.html
Piet入門(全5回)(超わかりやすい)→ https://ymos-hobby-programing.hatenablog.com/entry/2021/09/01/233312
◆使用した立ち絵
とり様 (im6570534)
その他使用素材はコンテンツツリーをご確認ください。
◆軽くコメ返し
「どこから1や2が錬成されてるんだ」
同じ色のマスをカラーブロックとして一括りで考えるのですが、カラーブロックからカラーブロックに移動した際に、移動先との色の差がpush命令のもので移動元が2マスだった場合、2がpushされます。
詳しくは上に貼ってある入門サイトを読んでみてください。
「R用に80をもう1個dupしてpush2,addで82が作れる?」
じつはそっちのほうが楽です。編集中には気づいてたんですけど尺の都合でカットしました。
日本人の恥! ヤフコメニート 【kdjcvrug9e3gv】 ネトウヨ
ここには、誇り高き日本人の姿はない。
かつて日本人の美徳であった思慮深さや思いやりの欠片も存在しない。
いま目にするのは、他者を卑しめることにだけ心血を注ぐ
下劣で醜悪な日本人の姿。
彼らを総称してネット右翼(略称・ネトウヨ)という。
彼らの民度やIQは低く、考える力を持たない。
よって真実を見抜く能力などなく、デマや権力者に簡単に踊らされる哀れなものたち。
国際社会での日本の信用度を下げているのも彼らネトウヨ。
日本の国益を最も損なっているのが、彼らネトウヨ。
彼らに存在価値などない。
それがネトウヨ。
music / sm5858956
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http://youtu.be/xSwSXWcoGPQ
kdjcvrug9e3gv(jun...) の書き込み一覧
http://go.ascii.jp/kdjcvrug9e3gv
mylist/35905369
火星物語第4話【名前のない町】2/4
やっぱり戦闘は早送りです。すまそ。結構クエス好きだwww続きsm923552。1/4はこちらsm923321。
Nexus 6専用全面保護ガラスフィルム 〜 簡単な貼り方もご紹介
Nexus 6専用の全面保護ガラスフィルム『High Grade Glass Screen Protector for Nexus 6』をACCN自ら貼ってご紹介します。
■商品ページはこちら【http://goo.gl/SE7pch】
撮影:うえの
編集:さいじょ
■出演者:ACCN
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【WoT】幽香と戦犯長の勝てばよかろうなのだ 番外編【ゆっくり実況】
前回花見でお休みすると言ったな。
あれは本当だ!
ということで本当に花見に行ってきました。
「Wargaming Japan ミリタリーバスツアー in 土浦駐屯地」
参加レポートです。
前半は単なる東京観光。後半からが本番です
#4:42お台場ガンダム #7:13当日スタート #8:14土浦駐屯地解説
各社のレポートリンク
公式
http://worldoftanks.asia/ja/news/27/militarytour01-report/
ASCII.jp
http://ascii.jp/elem/000/000/882/882124/
インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2014/04/08/75837.html
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/114/G011469/20140407024/
電撃オンライン
http://dengekionline.com/elem/000/000/836/836019/
インターネットでラジコンを動かそう
インターネットごしでラジコン操作できたらいろいろ楽しいだろうね。
魚釣りやら水中カメラ、空中カメラとか。
インターネットごしにAndroid端末を操作できるアプリ使ってAndroidで操作するラジコンなら簡単にできそう。
http://ja.jokerracer.com/
他 5000円以下でできちゃう!? スマホラジコン自作に挑戦
http://ascii.jp/elem/000/000/716/716704/
火星物語第3話【BOY MEETS GIRL】2/3
ちょ、今日は眠いから2/3までしかうpれん。すまぬ。明日起きたらうpる。【追記】うpりました。下のリンクから飛んでください。ちなみに途中少女Yが高速でしゃべりだすのは仕様です。1/3はこちらsm909679。続きはsm912557。
【Ingress】イングレス初心者入門その1:ポータルHACKのやり方
Ingress初心者のための遊び方をご紹介します。今回はポータルHACKについて。一番基本的なポータルHACKですが、実はいろいろやり方があるみたいです。動画で確認していきましょう。
■じっくり読みたい?(週アスPLUS)
◇Ingress:ダウンロードはしたけど面白さが分からないって人、ちょっとおいで
◇Ingress:そろそろHACK以外のことにもチャレンジしたいレベル3~5くらいの人、ちょっとおいで
◇Ingress:いまさら聞けないスキャナーの読み方!
◇今から始める「Ingress」新米エージェントが知っておくべき7ヵ条
初心者入門その2→【so25487936】
初心者入門その3→【so25487937】
初心者入門その4→【so25487939】
※この動画は2014年12月17日にYouTubeに上げられたものの転載です
■編集したひと
さいじょ
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PC8801版 The Castleをまったりプレイ 5
死にまくりでしたが なんとかお姫様までいけました。その6 sm9964211
[TAS] FC ウィザードリィ 33.01 (save glitch テスト)
正式版作りました→sm44253293
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サブフレームリセットによるセーブデータ捏造実験です。
セーブデータの暗号化処理を悪用し、アイテム所持数を 0xFF にして名前「ラ」をワードナの魔除け (アイテムID 0x5E) と認識させています。
本作はセーブデータの整合性チェックがかなり厳重(おそらくマッパーの仕様のため)ですが、Z3 ソルバーの力を借りて突破できました。
(実験用ムービーなので、細部の最適化はあまり頑張っていません)
ただしFC版はリセットするたびにロゴ表示が入るのであまり早くなりません。
NES版で実現できればかなり早くなると思いますが、名前に使える文字がFC版より少ないので難易度はより高くなると思われます。
なお、アイテム名の言語が日本語だとバグキャラを加入させる際にフリーズするので、英語に設定変更しています。
frames: 1984
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638650442897447472
探索スクリプト: https://gist.github.com/taotao54321/2d7033484b92b298180de4794b6b39df
