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アトム ザ・ビギニング 7研 1031ラジオ2017年7月10日#14(終)ゲスト佐藤竜雄
ゲスト:佐藤竜雄
毎週月曜配信
TVアニメ「アトム ザ・ビギニンング」のWebラジオ、
『アトム ザ・ビギニング 7研 1031ラジオ』の配信が決定しました!
パーソナリティはA106 役の井上雄貴さんに加え、
天馬午太郎役の中村悠一さんとお茶の水博志役の寺島拓篤さんの2人が交代で担当します!
2017年4月15日より毎週土曜日23:00~NHK総合テレビにて放送のTVアニメ
「アトム ザ・ビギニング」の魅力や楽しいトークをたっぷりとお届け!お楽しみに!
アニメ『アトム ザ・ビギニング』公式Twitter:@atomtb_anime
ハッシュタグ:#アトムザビギニング
アニメ公式HP
http://atom-tb.com/
音泉公式配信HP
http://www.onsen.ag/program/atb-1031/
リスト
mylist/587007813
シド1参考用
1.バイオのイ辺りまでATBがたまったらベリアスフリーズ
2.パンネロハイポ、ア―シェバイオ(動画では逆だがこっちのほうが良さげ)→ベリアスフリーズ
3.後はいつも通り
【ゆっくり実況】FF5低レベルABP0アイテム禁止縛り part13
パーティー全員が氏んだら全滅→まちがい
「全滅した…」が表示されたら全滅→せいかい
プチチャリオット戦 #3:46(参考 sm25015170)、ギルガメッシュ戦 #11:00
part1 sm31434059 前 sm31686172 次 sm31811141 mylist/59296490
せんた兄貴、ユウ@26兄貴、フリー兄貴、ハコ猫兄貴、トルネオ兄貴広告アリシャス!
*投稿者コメントに書いていたものをここに移しました。
ミュートの解説に誤りがありました。コメントの通り、
使えなくなるのはギヤマンの鐘とティンカーベルの2つだけで他の鐘と竪琴は普通に使えます。
申し訳ありませんでした。
Qきっちり計算すれば防御とジャンプで回避できそう
A素早さ30・ヘイストの竜騎士の行動周期(ATBゲージが溜まる時間)は45フレーム、
ヘイスト時の、ジャンプのコマンド入力~ジャンプで攻撃までのフレーム数は45フレーム固定です。
つまり、防御しようがジャンプしようがターンが回ってくるタイミングは同じです。
一応、素早さを上下させれば、竜騎士の行動周期は変わってきますが、
頑張っても±1フレームが限界なので、誤差の範疇です。
Q「逃げられない」の回数でジャンプのタイミング図れない?
Aバトルスピード1なら有効な方法ですが、
今回はバトルスピード6で戦っているので、コマンド入力待ち時間(猶予時間)があります。
この入力待ち時間が終わり、戦闘時間が流れ始める正確なタイミングを把握するのが難しいので、
採用はしませんでした。
Qストップウォッチ、松明の揺れetc
A試してはいませんが、そっちのほうがいいのかもしれません。
ただ、1フレームもズレなくコマンド入力するのは不可能なので、
結局は自分に合ったやり方でやるのが一番だと思います。
Q瀕死ナイトまもりを使えば安定するのでは?
Aギルガメッシュ戦前に瀕死調整ができないので、まもりかばう戦法は使えません。
(プチチャリオット戦後、全員フェニ尾で蘇生させないといけない)
Qこの戦闘で「はなつ」が使えるならどのモンスターを使いますか?
Aそれはもちろんサンドベア×3で秒札です!
…と行きたい所ですが、後々のことを考えるとそれだとダメですね。
ここではなつを使うと、第二世界にガルキマセラを持ち込める数が
その分減るので、後のアイテム収集やラーニングに支障が出ます。
なので、はなつの使用に制限が無くても結局ジャンプ作戦で行くことになったと思います。
【2017/8/15】戦いの狼煙をあげよ! 反天連撃退デモin帝都 1/2
2017年8月15日撮影。
戦いの狼煙をあげよ! 反天連撃退デモin帝都
毎年、終戦の日に英霊と天皇陛下を侮辱する反天連のデモ行進に対して
有志達が各々の正義の元、抗議活動が展開されます。
本来は静かに過ごすべき日ですが、
日本解体を訴えるデモ行進が靖国神社の目の前を通るのに怒らずにはいられません。
来るべき反天連との戦いの狼煙をあげ、
これに徹底した抗議活動を展開する意思を示すためにデモ行進を敢行します。
【日時】平成29年8月15日
11時30分集合
12時 黙祷後に出発
【場所】錦華公園 (千代田区猿楽町1-1-2)
http://bit.ly/2aTb2Dd
【主催】反天連撃退デモ実行委員会
【現場責任者】道添隆寛
【注意事項】
※ 現場責任者の指示に必ず従ってください
※ 公式・非公式を問わず撮影が入るため各自対応ください
※ 国旗・旭日旗・Z旗の持ち込み大歓迎
※ 拡声器の持ち込み歓迎
※ 抗議の内容に沿ったプラカード持ち込み大歓迎
※ しばき隊、反対勢力の関係者の立ち入りを禁止します
②sm31755462
【2017/8/15】戦いの狼煙をあげよ! 反天連撃退デモin帝都 2/2
2017年8月15日撮影。
戦いの狼煙をあげよ! 反天連撃退デモin帝都
毎年、終戦の日に英霊と天皇陛下を侮辱する反天連のデモ行進に対して
有志達が各々の正義の元、抗議活動が展開されます。
本来は静かに過ごすべき日ですが、
日本解体を訴えるデモ行進が靖国神社の目の前を通るのに怒らずにはいられません。
来るべき反天連との戦いの狼煙をあげ、
これに徹底した抗議活動を展開する意思を示すためにデモ行進を敢行します。
【日時】平成29年8月15日
11時30分集合
12時 黙祷後に出発
【場所】錦華公園 (千代田区猿楽町1-1-2)
http://bit.ly/2aTb2Dd
【主催】反天連撃退デモ実行委員会
【現場責任者】道添隆寛
【注意事項】
※ 現場責任者の指示に必ず従ってください
※ 公式・非公式を問わず撮影が入るため各自対応ください
※ 国旗・旭日旗・Z旗の持ち込み大歓迎
※ 拡声器の持ち込み歓迎
※ 抗議の内容に沿ったプラカード持ち込み大歓迎
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【MMD】my savin grace
ブロマガの記事用にモーションの途中で静止画を作ったあとに最初から再生させたら想定外の効果で面白かったので。
この鶴ちゃんが美しい..
music: ATB ft Aruna
motion: ureshiiiii
stage: ゆづき
そぼろ、less、おたもん、Kura、針金P
mylist/31558240
動画の転載はご遠慮下さい。
Don't re-upload my videos on other websites, bilibli, Youtube etc.
무단전재 및 재배포 금지 請勿無權轉載
広告が! びっくり。ありがとうございます。
【実況】ファイナルファンタジーⅣ(ふぁいふぁんマラソン)part1
ファイナルファンタジーも四作目となりました。名作と名高いファイファン4はATBでパニックです。
しかも難易度高めらしい…。しかし!!スマホ版では、ムービーではプロの演技でストーリーはより一層楽しめると思います。
part2→sm32146021
ファイファン4のマイリスト→mylist/60192635
今までの実況
ファイファン→mylist/57548273
ファイファンⅡ→mylist/58616545
ファイファンⅢ→mylist/59357890
Twitter→https://twitter.com/@nicoriynele
けものフレンズ風ATBゲージBB+使用例
本当は中心から外側にかけてゲージが増えるようにしたかったのですが、技術力がなかったので素直に左から右に増えます。
ぜひ使用例まで見ていってくださいね!
見ていってくださいね!
お借りしたものはコンテンツツリーで。
作った動画mylist/59376037
【FFRK】ダメージコンテスト【150万】
今回は全属性どうなるか楽しみ
手順通りでやればあとはレジェマテのデレ次第
もっと効率よくダメージを与えられるようになりたい
個人的に、このptならバッツの炎バーストあったらどうなるか知りたい(必殺一回しか使ってない)
また、ティナが完全に揃ってたらどうなるか知りたい
それと、記録更新時は0時超えてるので初日ランキングに載ることはないでしょう
・フンババの行動
物理二連(全体)→ストップ(HP割合一番低いキャラ)→サンダガ(全体)→スリプル(前衛)→即コンフュ(後衛)→物理二連(全体)→デスペル(全体)→サンダガ(全体)→サンダガ(全体。こちらのATB0からスタートで約8割の速さ)→凶にらみつける(暗闇&沈黙)→凶ボディプレス(物理全体)→とうそう
【そばかす式】ばんきっきで「My Saving Grace」
それにしてもスカート短いですね。好きかも・・・
mylist/63530463
mylist/57957532
楽曲:ATB ft Aruna - My Saving Grace https://youtu.be/IZMMTHenO7k
モーション&カメラ:ureshiiiiii様 https://youtu.be/_YPEowZlc5Q
モデル:2151(そばかす魔理沙の人)様 td31864
ステージ:XAIN様 im7850961、miya様 sm31613045
エフェクト:ikeno様、おたもん様、そぼろ様、化身バレッタ様、午前3時のおやつ様
※ぎんさん様、ランディ様、とみろう様、まさちち様、dekunobo様、nico様、やまち様、ランディ様、chaton様、デュラハンの上の柳様、そばかす式台湾加油様、2151(そばかす魔理沙の人)様、藤さん様✕2、ku様 広告ありがとうございます!
【ゆっくり実況】FF5低レベルABP0アイテム禁止縛り part29
最後が気持ちよかった(小並感)
オメガ戦 #04:48
↓こういう倒し方もあります
オメガ別解(乱数ハマリ)
ターゲッティング+マスタードボム http://x11.s11.xrea.com/ff5_freelancer_llc
虹色の風スリップ https://www.youtube.com/watch?v=IlHoQWv_INY
制限内容
1. 低レベル2114型
2. ABPの獲得禁止
3. 戦闘中のアイテムの使用禁止
4. 盗む禁止
5. 英雄の歌、素早さの歌、「!ぜになげ」の禁止
6-1.「!はなつ」による直接的ダメージの制限(1戦のみ解禁)
6-2.「!まほうけん」の使用制限(3戦のみ解禁)
7. 耐性残存バグ、ミラージュベスト張り替え禁止
part1 sm31434059 前 sm33076029 part27補足 sm33206453 次 sm33250949 mylist/59296490
SNNMバイクBB sm32959912、バハムートと化した先輩GB.ff5 sm33159190
兄貴達広告アリシャス!
補足:チキンナイフは乱数でダメージがぶれないので、 剣の舞のダメージは512固定。
攻撃回数だけ数えておけばOKなので、 残りHPの把握が楽です。
Q(素早さを揃える上で)装備の重さは関係ないんだっけ?
A吟遊詩人であれば、装備の重さが8を超えることはまず無いので大丈夫です。
あと、動画内では説明を省略しましたが、ヘイスト状態だと素早さの影響が半分になるので、
バッツの素早さは33・34どちらでも構いません(つまりアサシンダガーは装備しなくてOK)
Qゲージが半分くらいのところで歌うんじゃダメなの?
Aはい、そっちのほうがスマートですね。
そこまでタイミングはシビアではないので、ATBゲージ目視で十分合わせられると思います。
【実況】ドラクエⅧに癒される 46【ドラゴンクエストⅧ】
夢でもし会えたら 素敵なことね
コメントありがとうございます!
・ATB難しかったです・・・FF4はちょっとだけやったことあったのできれいな画面でちょっとやってみたかった・・・
・ミーティア姫かわいいですよね・・・さすがは姫!!
次→ sm33296796
マイリスト→mylist/62028059
よかったらフォローお願いします ついった→chanppy39
[FF5]こおりのオーラをつかってみた
クルーダスト&デフイーター3体のエンカウントで隠れるバグを行うことでできるたぶんどんな魔法でも(フリーズしなければ)使えるバグを利用してこおりのオーラを使ってみました
おそらく魔法や召喚以外でも呼び出せると思いますが今回はゴーレムを使って呼び出します
動画のアイテムの並び順は左上から番号順になっています(00の空欄から一番右下255のえふえふの順)
準備
アイテムの右側40段目(動画内では左上の00番から数えて79番目)のりゅうのひげの位置にこおりのオーラと同じ番号の126番のアイテム0000を置きます(00番から数えて79番目に置く理由は魔法のゴーレムの番号が79のため)
クルーダスト&デフイーター3体のエンカウントを待つ
やり方
ゴーレムを張り隠れるバグを行うキャラが隠れる
ATBバーが動いて誰も行動しない(敵も行動していない)ときにあらわれその後バグる前に召喚のメニューを出し待機
バグったらゴーレムのコマンドを使う( 2回使えるとだいたい成功する )
没アイテム集めに関してはクイックを使ったアイテム変化またはヘッジホッグを使ったアイテム生成(sm31235777)を使ってください
Classic Trance Mix “For You”
過去のMixを振り返るコーナー。今回も引き続き12年前の2006年に制作公開したClassic Trance Mixです。Airwave Vs. Rising Star - Sunspot、BT - Marcury And Solace、System F - The Sonnet、ATB - Sunset Girlなどなど、エモトラ満載のClassic Trance。
トラックリスト→http://blueandgreen.jp/for-you.html
Youtube→準備中
Mixcloud→https://t.co/K6Z7e7TlAv
Mixリスト→mylist/12457209
twitter→https://twitter.com/earth_ekami
フォーミュラフロント AI設定比較 ATBチップ編
改造コードで乱数調整した完全同一条件下でのAI設定検証動画です
AIの設定はBASE全て±0、制御系全て+10を共通設定にしてあります
初期機体に射突ブレードを装備してブレードチップの効果を比較します
*SE音量消し忘れたのでミュートして視聴した方が良いかもしれません
【ハースストーン】わんぱくメカメカ大作戦動画第3回「アマルガムは超電磁の悪夢を見るか?(後編)」
それでは皆様、しばしの別れです。
やっぱりいろいろなことが重なって遅くなりましたが、ようやっと新作投稿です。
「悪夢の融合体を超電磁させまくるデッキ」の続きで、パラディン・シャーマン・ローグのデッキを使っていきます?
プリメイジドル? うーん、なんかもうこれといったデッキが思いつかないです。
そして今回の動画より、しばらく動画投稿をお休みします。最長で次の新拡張まで休む予定です。
・今回のイラスト im8532809
・今回の超電磁悪夢の融合体デッキ1(パラディン)
AAECAZ8FDNIE9AX7DKrBArHCAuPLAoLiArfpAp7wAp/1AvH+AqCAAwmTBNjHAqX1Aqj7Avz8Atb+AuH+AsyBA96CAwA=
・デッキ2(シャーマン)
AAECAfe5Ag4zgQSTBL4GscICi84Cw9ICp+4C8PMCs/cCmPsCmfsCqPsCoIADCPUEsPAC9vACpfUCj/sCnP8CzIED3oIDAA==
・デッキ3(ローグ)
AAECAYO6Agq9BJsF9gexCIHCArHCAoDTAs/hAqCAA8yBAwrtApME9waU0ALQ4wLb4wKl9QKY+wKo+wLeggMA
前回(メカメカ大作戦動画第2回)sm33874506|次回(2分ちょっとのわんぱくクソデッキまとめ1)sm34207926 マイリスト mylist/56113773
【PS4】ワールドオブファイナルファンタジー マキシマ ガーランド戦 ナイトメア級 ATB【WOFF Maxima】
追加ダンジョン内部の5つ目のダンジョンに出るガーランド戦
難易度ナイトメア級 アクティブタイムバトル
無印と比べてマキシマではメガミラージュが強化されてるので、
使い方次第では普通に戦うよりこちらを使う方が火力もあって倒しやすいです
(特にお供を連れたボスはATBだと集中砲火ですぐ全滅する可能性が高い為)
【PS4】ワールドオブファイナルファンタジー マキシマ 暗黒の不滅龍戦 ナイトメア級 ATB【WOFF Maxima】
各地のノセノセスイッチ起動後に戦える暗黒の不滅龍戦
難易度ナイトメア級 アクティブタイムバトル
無印と比べてマキシマではメガミラージュが強化されてるので、
使い方次第では普通に戦うよりこちらを使う方が火力もあって倒しやすいです
ベヒーモスクローはタイマンボスに強く、ベビーモスから習得するリベンジブラストがかなり強力
HP半分以下でリベンジブラストを連発すれば、ほとんどのボスはこれで楽に倒せます
(時間短縮の為に自分自身を攻撃してますが、ATBだとHP半分以下になるまで放置するのもあり)
暗黒の不滅龍は物理中心で割合ダメージ持ちのため、ベヒクロとは相性がとても良い
分身は本体さえ倒せば一緒に消えるので、呼び出されても本体を集中攻撃で倒すことで無難に勝てます
(HP調整中に分身を出した場合、メテオの構えでカウンターを仕掛けて分身を消すのもあり)
【PS4】ワールドオブファイナルファンタジー マキシマ エナ・クロ戦 ナイトメア級 ATB【WOFF Maxima】
ノースウォークのカフェにいるエナクロ戦
難易度ナイトメア級 アクティブタイムバトル
無印と比べてマキシマではメガミラージュが強化されてるので、
使い方次第では普通に戦うよりこちらを使う方が火力もあって倒しやすいです
タマの時渡りによる蘇生とセラフィ&エナクロの連携が非常に脅威
長期戦は避けられないので、エリクサーなどの回復アイテムを闘技場や心クエストで集めておく
タマは炎、セラフィは風、エナクロは光と地属性メインのため、これらの耐性を100以上にして生存率を上げること
エナクロの火力も上がってるので、弱点は地と闇以外は作らないこと
(地は浮遊タイプがいれば弱点でも構わない)
セラフィは全員の風耐性が50以上だと、かぜのささやき大声を使わなくなる
(バラバラ含め一人でも25以下だと使用してくる)
くすぐりによる崩しとゴシップギャザーからの連携が一番のくせ者で、これらを見かけたらすぐ回復に徹すること
タマの時渡りは8回まで使用してくるので、HPを調整しつつ一人ずつ0にして使用回数を稼ぐと倒しやすくなる
ATBだと攻撃する回数が減りがちなので、低コストで火力もあるイフリータ★やラムウなどがいれば、
炎強化と雷強化の恩恵でほのおといなずまのダメージが上がるのでオススメ
通常攻撃の使用頻度も高いので、サーチャーのパターン分析などで全員の回避を上げると崩しも回避しやすくなる
最悪メガミラージュで強引にHPと時渡りを調整すれば、もう少し早く倒せると思います
【PS4】ワールドオブファイナルファンタジー マキシマ 強化ブレンディレス戦 ナイトメア級 ATB【WOFF Maxima】
エナクロ撃破後に出るゲートで再戦できる強化ブレンディレス戦
難易度ナイトメア級 アクティブタイムバトル
無印と比べてマキシマではメガミラージュが強化されてるので、
使い方次第では普通に戦うよりこちらを使う方が火力もあって倒しやすいです
第一形態と第二形態との連戦なので、HPの残りに注意(APは次の戦闘で全回復)
第一形態は封印武装の効果に応じて行動が変化するので、補助モードと回復モードに注意
物理中心なのでノセ崩しによる妨害も多く、ベヒーモスクローなら楽に対処可能
セイヴァー関連も次の形態で使用不可になるので、メダル技もここで使いきってしまって問題ない
第二形態は魔法中心で、どれも反射可能
前半は混沌の波動などに気をつければさほど問題はない
一番の問題はHP半分以下になると使うカウントダウン+属性魔法連打
ウェイトだと大したことないが、アクティブだと行動順が横取りされ、一方的にやられやすい
このカウントダウンループバグに嵌まると回復の余裕もないので、
メガミラージュなどで一発逆転できるよう行動とカウントに少し余裕を持った選択をすること
また、カウントダウンが0になっても属性魔法連打後にメガフレア砲を同じく連発するので、
使われる前に倒さないとほぼ生き残れない
特にこのループバグで成す統べなくメガフレア砲の餌食になりやすいので、
現状メガミラージュによる大ダメージで倒すのが一番安全
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3実況プレイ#01【初見プレイ】
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3
一度でいいからプレイしてみたかった・・・
1990年に発売された超ビッグタイトルです、後にDS版でリメイクされましたがあえてFC版のものをプレイします
※注 バーチャルコンソール版ですので一部表現がFC版と異なる恐れがあります
この時はまだFFシリーズ伝統のATBシステムが存在しなかったんですね
初見プレイなので生暖かい目で見守ってください(冒頭の部分だけはプレイしたことがありますが)
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マイリスト⇒mylist/63899180
その他実況Part1⇒mylist/55208341
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超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3実況プレイ#02【初見プレイ】
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3
一度でいいからプレイしてみたかった・・・
まさかこんな超序盤で飛空艇を入手できるなんて思っていなかった・・・
1990年に発売された超ビッグタイトルです、後にDS版でリメイクされましたがあえてFC版のものをプレイします
※注 バーチャルコンソール版ですので一部表現がFC版と異なる恐れがあります
この時はまだFFシリーズ伝統のATBシステムが存在しなかったんですね
初見プレイなので生暖かい目で見守ってください
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マイリスト⇒mylist/63899180
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※再投稿【MikuMikuDance】つめあわせ
この動画はsm33252906の再編集版です。
非公開になった経緯についてのコメントは荒れる原因に
なりかねないので控えていただけるようお願いします。
画質・音質悪くなっておりますがご容赦!
間髪入れず次の動画が始まります。
クレジット▼
WONDERLAND / Caravan Palace #00:00
motion by OMARO
Monster / Kira #00:57
motion by ureshiiiiii
My Saving Grace / ATB #01:34
motion by ureshiiiiii
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3実況プレイ#03【初見プレイ】
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3
一度でいいからプレイしてみたかった・・・
序盤なのに敵強いヨーー!!
1990年に発売された超ビッグタイトルです、後にDS版でリメイクされましたがあえてFC版のものをプレイします
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超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3実況プレイ#04【初見プレイ】
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3
一度でいいからプレイしてみたかった・・・
ウゴ・ケデブ氏を冷凍します
1990年に発売された超ビッグタイトルです、後にDS版でリメイクされましたがあえてFC版のものをプレイします
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この時はまだFFシリーズ伝統のATBシステムが存在しなかったんですね
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超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3実況プレイ#05【初見プレイ】
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3
一度でいいからプレイしてみたかった・・・
今回はちょっと短い(?)です
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超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3実況プレイ#06【初見プレイ】
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3
一度でいいからプレイしてみたかった・・・
ええ・・・こんな序盤で出てくるのかよ・・・
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超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3実況プレイ#07【初見プレイ】
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3
一度でいいからプレイしてみたかった・・・
こういう戦い方もあるんだよっていうデモンストレーションなんでしょうか??
魔法で進めということなんでしょう
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超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3実況プレイ#08【初見プレイ】
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3
一度でいいからプレイしてみたかった・・・
魔道士軍団で一気に突破します!
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超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3実況プレイ#09【初見プレイ】
超名作ゲーム、ファイナルファンタジー3
一度でいいからプレイしてみたかった・・・
なんかとんでもないヤツが出てきました、そして小人ダンジョンはまだあった・・・
1990年に発売された超ビッグタイトルです、後にDS版でリメイクされましたがあえてFC版のものをプレイします
※注 バーチャルコンソール版ですので一部表現がFC版と異なる恐れがあります
この時はまだFFシリーズ伝統のATBシステムが存在しなかったんですね
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【Hearthstone】ファンデッキでラダー #41 超電磁ミートワゴンパラディン【VOICEROID実況】
新拡張発売前です。テクテクテクテクにハマり中。
収録日:2018/11/29
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【前回の動画への返信】
> 横並べして血の渇きってAOE引けてないと普通にそれだけで死ねる…
血の渇きってかなり強力なんですが、現環境では猛威を振るわないというのもすごい話です
> レクサー「この俺がスロウリィ!?」
意識した発言だったので、拾っていただけて嬉しいですヾ(*´∀`*)ノ
> フレタンなんで返すのかなー?
偶数シャマかファイアフライが手札にあるなら2ターン目に使えるのでキープしてますが、それ以外でもキープすべきところなんですかね?
> ここ203トーテム置いて3t目にバフ+112orタルクリ蓋かと思った
確かに、偶数パラの場合、その方がよさそうです。
> アグロ対策はアグロでも必須というアレ
回復ZOOと奇数ローグを凌げるかが基準になってます(ヽ´ω`)
・ゴールデンストームブリンガーブリンガーについて
たまたま当たりましたが、価値のあるゴールデンでした
> エレメンタルシャーマンもマスターのこと好きだよ
やったぜ( ・`ω・´)
・モンコレについて
モンコレを知っている人がいて嬉しい!といっても自分がやっていたのは2までですが
> ファンデッキを作ると色んな発見があって楽しいですよね
ですね!逆にトップメタの出来の良さを再認識することも出来ます!
・このカードを入れてはどうかという話について
参考になります!ありがたいです。
・他お返しできていないコメント
次から、新環境の動画です。新環境でもよろしくお願いいたします。
