キーワード ATSP が含まれる動画 : 255 件中 33 - 64 件目
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Route816 / A.T.M. with ers
Hradcore DnB ★6 / http://atsp.bms.ms/
Cold Tribe / A.T.M.
Hard House ★5 / 『B2DUEL』イベント用楽曲、鉄147号からの移植です。http://atsp.bms.ms
西武鉄道 スマイルトレイン
■仕事中ホームにこいつが入線してきたらティンときたので作ってみました。■相変わらず歌詞のみです。■無理やりなのは仕様です。いろいろな方、ごめんなさい。■マイリストmylist/9003258
NOLIFEKING / copyyyy/Atomic Sphere
Jump Up MIX ★6 / 『B2DUEL』で公開した同名楽曲のリミックスです。久しぶりに本名義でカットアップ狂なJumpUpです。アルバム版作るならラップは抜きますw/ http://atsp.bms.ms
cerulean casket / ice
Jazz Step ★4 / ice氏からのリクエストで、宝石箱をひっくり返したようなムービーを制作しました。後半でスタコラ走っているのは"the end of fantasy"のオーリカ(幼)です。漫画も出来上がってきたらwebで公開しまっす。(Atomic Sphere)/ http://atsp.bms.ms/p3/
戦場レオナ - PV
【12月31日版】「戦場レオナ」固有の動作を簡単にまとめてみました。
「ダークネスムーン・ブレイクの元ネタ → sm2176589
・(次回) 戦場レオナが「デッドエンドインフェルノ」を会得してみた → sm6527940
・mylist/10350256
ダウンロードは http://atsp.bms.ms/@mugen/ でどうぞ
ご意見ご要望は米欄までッッ
戦場レオナがデッドエンドインフェルノを会得してみた
「デッドエンドインフェルノ」KOF2002UMで実装された新MAX2です(^p^)。追加入力で、「ダークネスムーン・ブレイク」を発動可能。
「キラーバイト」KOF'96のC投げ。したらばに要望があったため、勝手に実装してみましたw
「セービングアタック」発生速度はガードブレイクと同程度です(もう少し遅くした方がいいか?)。
・(前回) 戦場レオナ - PV → sm6483200
・(次回) 戦場レオナがパリィで風のおっさんと戦ってみた → sm6538387
・mylist/10350256
3:37以降はおまけ。軍人(制作者)が適当に遊んでいる風景です。
ダウンロードは http://atsp.bms.ms/@mugen/ でどうぞ
※時間停止は洒落で付けたので消すかもわからん
戦場レオナがパリィでゲーニッツと戦ってみた
間接的に父の仇!!1というわけで、今回はゲーニッツ戦です。目的は(1)パリィの性能調査、(2)強キャラAIに手動で勝利出来るか確認すること、以上2点。回避技であるパリィを中心軸に据え戦っているので華はありませんが、戦場レオナでこちらの'96ゲーニッツさんを打破するには、一番良い戦法かなと思いますた。なお、今回の結果を元に、パリィの調整と、次世代型防御技の制作をします。
・(次回) 戦場レオナが覚醒したようです →sm6802541
・(前回) 戦場レオナがデッドエンドインフェルノを会得してみた → sm6527940
・mylist/10350256
ダウンロードは http://atsp.bms.ms/@mugen/ でどうぞ
※むしろパリィは飛び道具殺し用(キリッ)/上下段は判別するよ
あのやよいもカッティングシールにしてみました。
■どうも、ATSPです。■今回もひわP(仮) 様の「やよいのバースデードリーム」(sm6787509)のやよいがあまりにもかわいかったのでカッティングシールにしてみました。■ウエディングドレス最高!■マイリスト→mylist/2859717
戦場レオナが覚醒したようです
前々回、リクエスト(命令形)がありましたので、覚醒モードを搭載しました。べっべつに言われたから付けたわけじゃないんだからね!
トライディザスターも新規絵にしました。ボイスは北米版です。もうコピペ技とは言わせねぇー。
最後にアンケート欄を設けましたので、好き放題書いてって下さい。爆弾の調整は次回バージョンで。
・(次回) 戦場レオナ - 基本連続技集 → sm6832040 NEW!
・(前回) 戦場レオナがパリィで風のおっさんと戦ってみた → sm6538387
・mylist/10350256
ダウンロードは http://atsp.bms.ms/@mugen/ でどうぞ
アンケートにご協力ありがとうございます。次の内容が確定しました。http://atsp.bms.ms/@mugen/ralf/skill/index.htm
戦場レオナ - 基本連続技集
今回は戦場レオナの、基本的な連続技集です。回避技、EX技、セービング等、拡張システム技が未使用のため、大部分は、KOF2002で使う事も出来ます。
・(次回) 戦場レオナ - 新システム解説編 → sm7217489 NEW!
・(前回) 戦場レオナが覚醒したようです → sm6802541
・mylist/10350256
ダウンロードは http://atsp.bms.ms/@mugen/ でどうぞ
○リボル・スパーク ×リボル・クラッシュ
209系の終焉
■履歴書を書きながら聞いてたらティンときたので作ってみました。■相変わらず歌詞のみです。■無理やりなのは仕様です。いろいろな方、ごめんなさい。■歌詞が書体の関係で見づらいので大百科に書いておきます。■マイリストmylist/9003258■消失編→sm6118722■ハッピーエンド→sm7234491
戦場レオナ - 新システム解説編 (クリティカルカウンター、MAXモード)
KOFXIIの発売に伴い「クリティカルカウンター」を実装しました。「MAXモード」や「攻性パリィ」と併せて解説していきます。
・(前回) 戦場レオナ - 基本連続技集 → sm6832040
・mylist/10350256
ダウンロードは http://atsp.bms.ms/@mugen/ でどうぞ
6月2日、バグ修正パッチを公開しました。お手数ですが、ダウンロードして頂けると幸いです。
あなたの209系
■209系シリーズ初のハッピーエンドです。これからも南武線や房総、訓練車や試験車として末長く活躍してほしいものです。■相変わらず歌詞のみです。■無理やりなのは仕様です。いろいろな方、ごめんなさい。。■本家のすばらしさには足元にもおよばないですがご了承願います。■マイリストmylist/9003258■消失編→sm6118722■終焉編→sm7063709
キハ13θ
■今回は北海道一不運な気動車、キハ130です。■いい写真が見当たらなかったので自分で描いてみたらなんかすごいことになってしまった…■北海道のことはあまり詳しくないのでいろいろ間違ってるかもしれませんがご了承ください■相変わらず歌詞のみです。■無理やりなのは仕様です。いろいろな方、ごめんなさい。。■本家のすばらしさには足元にもおよばないですがご了承願います。■マイリストmylist/9003258
【動画中継】 B2DUEL#04 抽選会
B2DUEL#04抽選会の模様をお届けします!詳しくは http://atsp.bms.ms をご覧下さい。
大空色のKe-i-Yo
■今回は京葉線の201系です。■京葉線はやっぱり赤より青だと思います。■写真は友人からいただきました。■相変わらず歌詞のみです。■無理やりなのは仕様です。いろいろな方、ごめんなさい。。■本家のすばらしさには足元にもおよばないですがご了承願います。■マイリストmylist/9003258
京葉、運休、連接電車
■今回は京葉線のE331系です。■一部よろしくない表現が含まれております。ご注意願います。■相変わらず歌詞のみです。■無理やりなのは仕様です。いろいろな方、ごめんなさい。。■本家のすばらしさには足元にもおよばないですがご了承願います。■マイリストmylist/9003258
【EF64】配給列車の時間【鉄道の時間】
2周年祭ということで、原点にもどりつつ、第三車視点という新しい感じでつくってみました。まぁ、しょぼいのは変わりませんが… ごめんなさい。 ■マイリストmylist/9003258
[BMS] BINDING STROKE / Nankumo
作者:Nankumo (http://www.geocities.jp/nankumo_2565/) / 出展:B2Duel #4 (http://atsp.bms.ms/) / mylist/12351907
BMS OMEGA I DP (14鍵差分)
乱打を片手で捌いてみたくなったのでそのついでに3つ取り揃えてみる。
どうせ後半易化なのでTOTAL値は原譜面と同比率(計算式による適正値の約1.31倍)でクリアに優しくHARDに厳しく。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/omega_i_dp.zip
その他制作物はmylist/13722737
BMS Horizone DP (14鍵差分)
ゆりかごから墓場まで4譜面。
新BGAに対応したので昔馴染みの人もこの機会に是非。
原譜面5鍵穴と10鍵で嫌がらせのごとく静かになった終盤をBEGINNERに流用してみた。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
この造語のおかげで『水平軸』に相当する単語の綴りを間違って覚えていた時期があってだな・・・
BMS My ANTHEM DP (14鍵差分)
plugout3に手を出してみる。
ボス曲なんだからNORMALでも最強張らんでどうすると意気込んだ結果下位譜面の難易度が2桁乗った。
因みに某冥やら某蠍やらは品格が無いと思う。
DPAが昨今の発狂に比べると緩い感があるので、他にも試作してこいつが最強譜面であり続けられるかどうか確かめたりするかもしれない。
(追記)現在鋭意制作中。
(追記)完遂。もっと難しくなるのがやっぱりあった。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS last moment DP NORMAL / DP HYPER (14鍵差分)
plugout3の入門曲から念願の最低難度1.0が完成。
低難度は唯密度が薄けりゃ良いってもんでもなく、減算方式で上から間引くにしても何を残すか考える過程は最上位譜面を作る時点から始まっている。
純粋なサイド別加減算に拘るのは元の音を抜いて違う音を叩かせるのがアンフェアだから。コンセプトを変える穴は別としても。
全くのBMS/弐寺初心者相手にデバイス慣れしてもらうことを前提にするならまず2分メロや偶数拍スネア辺りから叩かせたい。
メロディを捌けるかどうかってのは既知の曲であるor譜面の勝手を知ってることが前提になるので。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
DPA:sm8371718
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS Super Conquest DP (14鍵差分)
混フレ性よりパンを意識して左右に振り分けた実験作。
ベースとリズムが1つになった音は叩かせない方がとも思ったけど原譜面で叩かせてたので踏襲する。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS gale DP (14鍵差分)
DP譜面作りにおけるBPM180はサイドチェンジの4小節/8小節で迷う速度帯である。
普段は曲調や音要素が決め手になるわけだが、古典的なDNBのようにノリが2種類存在したりすると正解は皆無に等しい。
今回はDPNが図らずしてコンセプチュアルな譜面になったので単調性は視界の端で捉える練習と割り切られたく。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS cerulean casket DP (14鍵差分)
低ノーツ(低#TOTAL)の割に瞬間密度が高いのでLR2でHARDクリアを狙う場合は要注意。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
[DP BMS] ☆12(12.3) A.T.M. - Cold Tribe (14)
LR2の動画作成機能SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!1 でも今度はエンコードの画質が気になる。 原曲 http://atsp.bms.ms/ 差分 http://www.geocities.jp/objecraft_kusofumenlover/ 過去動画 http://www.nicovideo.jp/user/9265346
BMS Hyper Diver DP (14鍵差分)
弐寺スタッフも9th期辺りまでは『4鍵までなら何やっても許される』と恐らく本気で信じていたに違いない。
リグレットやPollinosisのようなあからさまな譜面をプレイさせられていると古典的な暴れ隣接皿も懐かしく思えてくる。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS mastectomy DP (14鍵差分)
29小節~32小節だけ16分裏が置かれてなかったのは制作ミスなんだろうか。
何はともあれ後半分、但し波形の多いものが残ってるので多分九十里を半ばとするケースか。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS Liquid 4 Samplers DP (14鍵差分)
Nitrix氏(ttp://page.freett.com/nitrix/ap_list_p3.html)の苦悩が窺い知れた気がする。
DPNの1.0は過小評価かも。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
