キーワード AXIS が含まれる動画 : 1479 件中 1 - 32 件目
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6K pro
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【AviUtl/AviUtl2】半ピクセルずれを直すスクリプト.m10a【PixelSnap_S】
サイズが奇数ピクセルの画像を AviUtl に貼り付けてボケてしまったことはありませんか?(私はあります)
座標を 0.5 ピクセル動かして修正したことありませんか?(私はあります)
画像サイズを偶数ピクセルで保存してしまう癖がついてませんか?(私のことです)
そんな方にお勧めなスクリプトです.(やったぜ)
AviUtl (無印), AviUtl ExEdit 2 の両方に対応しています.
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_PixelSnap_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta13
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
Key Concepts for a Rotating Earth with a Photo.新納隆
The Earth rotates around its axis once every 24 hours, which is what gives us day and night. When depicting this rotation in computer graphics, the Earth is usually shown rotating on its axis from west to east.
ヘタリアタグ移動ニコ割り
APH→AxisPowersヘタリアタグに移動した動画のみ、自由に使って下さって結構です。
設定の仕方はヘルプページをご覧ください。ちなみにこんなのもあります。→nm6007281うまく使い分けていただければ^^
とりあえずみんな、なーかーよーくー。動画も漫画も娯楽です。楽しみましょう。
あと、APHタグの動画に「タグ移行してほしい」等のコメントや勝手にAxisタグを付けたりするのははやめましょう。
うp主さんにもそれぞれ考えがあります。無理強いは良くないですよ!
**APHうpリスト。メアドものっけてるので何かありましたら。
→mylist/22911276
APHお.願.いニ.コ割.り
昔の動画に注意書きがっつり載っけちゃったけど最近状況が変わってきてるから緩和したいっていううp主さんは、
APHに関する動画のみ、自由に使って下さって結構です。設定の仕方はヘルプページをご覧ください。
いや、むしろAxisタグへ移動したいって方はこちらをどうぞ→nm6007515
とりあえずみんな、なーかーよーくー。動画も漫画も娯楽です。楽しみましょう。
あと、APHタグの動画に「タグ移行してほしい」等のコメントや勝手にAxisタグを付けたりするのははやめましょう。
うp主さんにもそれぞれ考えがあります。無理強いは良くないですよ!
**APHうpリスト。メアドものっけてるので何かありましたら。→mylist/22911276
【AviUtlプラグイン】余白除去σ.m1a【.eef】
明けましておめでとうございます!(大遅刻)
Mr-Ojii氏のAutoClipping_Mの.eef(拡張編集フィルタプラグイン)版です.機能追加や高速化がされています.
先駆者に倣って雑配布の形式ですが色々違っているのは笑って流してください.
配布ページ:
https://github.com/sigma-axis/aviutl_CropBlank_S
元となったMr-Ojii氏のスクリプト:
sm43517777 ( https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-AutoClipping_M-Script )
使用させていただいたもの:
・AviUtl + 拡張編集 0.92
・patch.aul: sm44375538
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・InputPipePlugin: sm35585310
・Ultimateプラグイン: im11415917
・真・グループ制御: sm39776727
・エフェクト並び替えsm40952636
・テキスト編集補助: sm39146869
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
【AviUtlプラグイン】右クリメニューショトカ追加.m2a【.auf】
思い立ってから3日でできたクオリティ!
AviUtl の拡張編集の各種右クリックメニューに対してショートカットキーを割り当てられるようになります.
手っ取り早く紹介したいのでなんとなく気分で雑配布形式です.
追記 (2025/02/06): v1.10 に更新してセパレータ(区切り線)を追加する機能も付けました.ぜひお試しください.
追記2 (2025/04/19): v1.13 に更新して「右クリメニューカスタマイズ」に改名しました.ダサくない!(たぶん)
配布ページ:
https://github.com/sigma-axis/aviutl_rclick_accel
使用させていただいたもの:
・AviUtl + 拡張編集 0.92
・patch.aul: sm44375538
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・InputPipePlugin: sm35585310
・Ultimateプラグイン: im11415917
・真・グループ制御: sm39776727
・エフェクト並び替えsm40952636
・テキスト編集補助: sm39146869
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
【AviUtl2スクリプト】オブジェクトの色を使って縁取り.m7a【ColoredCollar_S】
オブジェクトの一番外側の色を使って縁取りをするスクリプトです.
既存のイラストの縁取りを太くしたい場合や,単純に標準の縁取りの拡張版としても使えます.
画像から文字などを抜き取った「穴」を埋めるのにも使えるかも?
余りサイズを大きくすると少し重いですし,ぼやけた感じになるので注意.
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_ColoredCollar_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta5
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
茜ちゃんのスカートが…(ショート版)
●キャラクター・ボイス
A.I.VOICE 琴葉茜
【イラスト:ぴぴ様(im11484646/im11483449)】
●背景写真
ニコニコモンズより
菜の花畑と道路2:雨合羽様(nc360272)
●効果音
ニコニコモンズより
強風の音:フリー素材あそび様(nc281294)
強風の音:じんどっしゅ様(nc207885)
●映像編集・絵画ソフトウェア
Aviutl ver1.00+拡張編集ver0.92:KENくん様
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
L-SMASH Works r940:POPn様
https://pop.4-bit.jp/?page_id=7929
x264guiEx 2.56:rigaya様
https://rigaya34589.blog.fc2.com/blog-entry-1014.html?all
PSDtoolkit v0.2.0 beta60:oov様
https://github.com/oov/aviutl_psdtoolkit/releases/tag/v0.2.0beta60
真・グループ制御 v1.1.0:蝙蝠の目様
https://github.com/kumrnm/aviutl-authentic-grouping
拡張編集RAMプレビュー v0.3rc5:oov様
https://github.com/oov/aviutl_rampreview/releases/tag/v0.3rc5
Reactive Dialog v2.12:σ軸様
https://github.com/sigma-axis/aviutl_reactive_dlg
風揺れスクリプト:ティム様
https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm
GIMP FireAlpaca
【AviUtl2スクリプト】放射回転方向ブラー.m5a【RadRotDirBlur_S】
AviUtl ExEdit2 に移植してみたその1.
放射ブラーと回転ブラー,方向ブラーを1つのスクリプトにしたのを移植して,色収差機能を付けました.アンカーの位置計算が楽になってちょっと嬉しい.
AviUtl2 で初めてまともに動画作ったけど,ちゃんとスクリプトやプラグイン入れないと慣れなさすぎますね.一部フォントのウェイト指定もできないのも歯がゆい.今後の更新に期待.
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_RadRotDirBlur_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta2
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
追記: 使用画像のURLが間違っていました.正しくは [https://www.pexels.com/photo/brown-wooden-signage-hanging-beside-wall-434446] です.
【AviUtl2スクリプト】Lanczos3とかでリサイズ.m6a【Resize_S】
少し高機能な拡大縮小フィルタのスクリプトです.今ならおまけでもう1つフィルタ効果が付いてきます.
次の方法で画像を拡大できます:
・最近傍法
・バイリニア
・Mitchell-Netravali
・Catmull-Rom
・Lanczos 2
・Lanczos 3
次の方法で画像を縮小できます:
・最近傍法
・単純平均
・バイリニア
・Hamming
・Lanczos 2
・Lanczos 3
Lanczos 3 とは何ぞやと調べていったらコード書けるだけのレシピが揃ってたので,そのまま勢いで書いてました.
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Resize_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta3
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
【AviUtl2スクリプト】パターン模様4種類.m9a【Tile_S】
平面を覆うタイル模様を生成するスクリプトです.動画の背景素材などとして利用できます.
パラメタの数は多くてややこしいですが,それ相応に自由度は高いと思います.
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Tile_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta7
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
「AviUtl2ショウケース」参加動画です:
https://blog.nicovideo.jp/niconews/255412.html
【AviUtl2】ヒストグラムを見ながら色調補正できるスクリプト.m11a【Histogram_S】
AviUtl (無印) の標準機能にあったヒストグラム,色調補正に重宝していたのですが AviUtl2 にはなかったのでスクリプトとして作りました.
1つのレイヤーに絞ってヒストグラムを表示したり,グラフの種類も RGB, YUV だけでなく OKLCh, HSV, HSL など増やしています.アルファチャンネルや対数スケールの表示もあります.
ついでに色立体の断面を表示するスクリプトも作りました.色ピッカーとしても使えそうなので.蛇足かも.
配布ページ:
・ヒストグラム: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Histogram_S
・色立体(色ピッカー): https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_ColorSolid_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta22a
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
【AviUtl/AviUtl2】ホワイトバランス調整スクリプト.m12a【WhiteBalance_S】
写真のライティングを別の色に差し替えたような効果になる AviUtl / AviUtl2 スクリプトです.単色化などと比べて隣り合う色の違いが保持されやすく,自然な色合いの調整になると思います.
標準の色調補正フィルタでは,白を別の色に置き換えられなかったので作りました.XYZ または RGB 色空間で,各色成分 3 つを個別に定数倍します.
ついでに画像の色温度を調整するスクリプトも追加しておきました.
AviUtl (無印) / AviUtl2 の両方に対応しています.AviUtl 無印版には GLShaderKit (sm44717901) が必要です.
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_WhiteBalance_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta29
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
dual axis tilt
This is a movie of aligned dual axis tilt series.
【AviUtlプラグイン】ガウスぼかしσ.m3a【.eef】
全然違いが分からない!(困惑)
AviUtlの標準のぼかしは三角分布を利用していますが,正規分布を利用したガウスぼかしをも需要があると思って作ってみました.
意気って作ってみたものの標準のぼかしとほとんど違いがみられなかったので,公開しようか悩みましたが折角なので公開します.
小数点以下の小さいぼかし幅にも対応している点は使えるかもしれません.
配布ページ:
https://github.com/sigma-axis/aviutl_GaussianBlur_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl + 拡張編集 0.92
・patch.aul: sm44375538
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・InputPipePlugin: sm35585310
・Ultimateプラグイン: im11415917
・真・グループ制御: sm39776727
・エフェクト並び替えsm40952636
・テキスト編集補助: sm39146869
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
【AviUtlスクリプト】放射回転方向ブラー.m4a【RadRotDirBlur_S】
2次元等角変換全部盛り!
放射ブラーと回転ブラー,方向ブラーを1つのスクリプトにしました.上手く組み合わせるとスパイラルブラーのように,単品ずつではできなかった表現もできるようになります.
Mr-Ojii様の高速回転ブラーやなめらか方向ブラーを取り入れて放射ブラーも組み込んでみました.
配布ページ:
https://github.com/sigma-axis/aviutl_script_RadRotDirBlur_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl + 拡張編集 0.92
・patch.aul: sm44375538
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・InputPipePlugin: sm35585310
・Ultimateプラグイン: im11415917
・真・グループ制御: sm39776727
・エフェクト並び替えsm40952636
・テキスト編集補助: sm39146869
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
・GLShaderKit: sm44717901
・高速回転ブラースクリプト: sm43904140
・なめらか方向ブラー: sm44739836
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
5軸制御による曲がり穴加工
Development of Operation Interface for Multi-Axis Controlled Machine Tools Using Haptic Device - Examination of Basic Function and Tool Path Generation -,Proceedings of 2006 International Symposium on Flexible Automation (ISFA2006), pp.329-334 (Osaka, Japan, July 9-14, 2006). で作成した動画.検証実験の様子.
葵ちゃんのスカートが…(ショート版)
●キャラクター・ボイス
A.I.VOICE 琴葉葵
【イラスト:ぴぴ様(im11483449)】
●背景写真
ニコニコモンズより
海辺の道:雨合羽様(nc364591)
●効果音
ニコニコモンズより
強風の音:フリー素材あそび様(nc281294)
強風の音:じんどっしゅ様(nc207885)
On-Jin ~音人~様より(https://on-jin.com/ )
足音・革靴02
●映像編集・絵画ソフトウェア
Aviutl ver1.00+拡張編集ver0.92:KENくん様
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
L-SMASH Works r940:POPn様
https://pop.4-bit.jp/?page_id=7929
x264guiEx 2.56:rigaya様
https://rigaya34589.blog.fc2.com/blog-entry-1014.html?all
PSDtoolkit v0.2.0 beta60:oov様
https://github.com/oov/aviutl_psdtoolkit/releases/tag/v0.2.0beta60
真・グループ制御 v1.1.0:蝙蝠の目様
https://github.com/kumrnm/aviutl-authentic-grouping
拡張編集RAMプレビュー v0.3rc5:oov様
https://github.com/oov/aviutl_rampreview/releases/tag/v0.3rc5
Reactive Dialog v2.12:σ軸様
https://github.com/sigma-axis/aviutl_reactive_dlg
風揺れスクリプト:ティム様
https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm
GIMP FireAlpaca
Webナイトカーニバル!Web Knight Carnival!
フツーにあった画像とあった曲(Axis Powors ヘタリア引用)を使って作ったイミフメーな動画です。コメントよろしくお願いします。
「まるかいて地球」とドラ○もんえかきうた
どうも、ロシアさん大好きなうp主です。今回はAxisでうpってみました。さて「まるかいて地球」を歌…う前にどうしても耳について離れないあの歌を重ねてしまいましたすみません。最後の絵はうp主の心情を表してると思って結構ですw
【APヘタリア】性木各悪くてすみません。【初恋組】
初投稿です。はじめまして。
TwitterやYouTubeで投稿していたのをニコニコでも投稿してみようと思ったので試しに過去作を。こっちで載せるのは初めてなので何かありましたら色々教えて頂けると嬉しいです。
作品自体は神ロちゃん生誕祭で描いた動画です。
作ったのが1年前…なのでお目目汚しになってしまうかもしれませんが((
使用曲
青谷様「性格悪くてすみません。」
→https://nico.ms/sm29042782
※本家様に迷惑のかかる様な事は決してしないで頂きたいです。この作品は「Axis Powersヘタリア」に基づいて作成した二次創作です。
fin+
APヘタリア枢軸合作「Axis Marchentic Powers」(sm15726560)で使用したクイズ用ニコ割です。こちらに仕掛けはありません。動画上でクイズにお答え下さい。
おまけ壁紙を配布中です。以下のアドレスからDLいただけます。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/146046&key=Axis%20Merchantic%20Powers
【うごメモ3D】「プレイ」PV【Axis Powersヘタリア】
このpvを作った本人には許可を得ています
ヘタリア イタリア、2Pイタリアpv
合作
使用曲 プレイ
松田っぽいよ
何かあればこちらに
↓
https://www.pixiv.net/member.php?id=31524508
U30型プレサージュ 純正フジツボマフラー
どうもRB26魂です今回は父親のプレサージュのAXIS仕様の排気音を撮ってきましたエンジンはKA24です
チェコ共和国製ピストル「LAUGO ALIEN」他の銃との反動比較
関連動画
チェコ共和国製ピストル「LAUGO ALIEN」sm41606940
ALIEN - bore axis & muzzle climb
https://www.youtube.com/watch?v=ullR2VEdEyY
ヘタリア:放送中止への反応
特亜ニュース第42号 バックナンバー: mylist/10158652
ソース1:http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0901/20/news050.html
魚拓:http://s03.megalodon.jp/2009-0120-1507-03/www.itmedia.co.jp/news/articles/0901/20/news050.html
ソース2:http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090116mog00m200024000c.html
魚拓:http://s03.megalodon.jp/2009-0117-1623-23/mainichi.jp/enta/mantan/news/20090116mog00m200024000c.html
署名TV(「Axis powers ヘタリア」アニメ復興の署名):http://www.shomei.tv/project-640.html
参考動画:sm5889352 sm3820254
葵「残念だったね...ただの見せパンだよ」
(葵ちゃんに怒られる動画は)初投稿です。
●キャラクター・ボイス
A.I.VOICE 琴葉葵
【イラスト:戌田ハチ様(im11231844)】
●使用素材
背景写真→船だまり1-2:雨合羽様(nc423156)
効果音→強風の音:じんどっしゅ様(nc207885)
BGM→小さじ一杯:かずち様(nc183180)
●映像編集・絵画ソフトフェア
Aviutl ver1.00+拡張編集ver0.92:KENくん様
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
L-SMASH Works r940:POPn様
https://pop.4-bit.jp/?page_id=7929
x264guiEx 2.56:rigaya様
https://rigaya34589.blog.fc2.com/blog-entry-1014.html?all
PSDtoolkit v0.2.0 beta60:oov様
https://github.com/oov/aviutl_psdtoolkit/releases/tag/v0.2.0beta60
拡張編集RAMプレビュー v0.3rc5:oov様
https://github.com/oov/aviutl_rampreview/releases/tag/v0.3rc5
風揺れスクリプト:ティム様
https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm
Ground Shadow S:σ軸様
https://github.com/sigma-axis/aviutl_script_GroundShadow_S
FireAlpaca
●広告者紹介(2026/1/20時点)
....様/高野様/y9様/金魚網様/halt様/げすとんとん様/ひよこレモン様/ゲスト様/sirokuma様/サブアカ様/ペコペコ様
茜「大丈夫やで...ただの見せパンやからな 」
(茜ちゃんが天然の動画は)初投稿です。
●キャラクター・ボイス
A.I.VOICE 琴葉茜
【イラスト:戌田ハチ様(im11231844)】
●使用素材
背景写真→橋梁1:雨合羽様(nc422873)
効果音→強風の音:じんどっしゅ様(nc207885)
BGM→小さじ一杯:かずち様(nc183180)
●映像編集・絵画ソフトフェア
Aviutl ver1.00+拡張編集ver0.92:KENくん様
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
L-SMASH Works r940:POPn様
https://pop.4-bit.jp/?page_id=7929
x264guiEx 2.56:rigaya様
https://rigaya34589.blog.fc2.com/blog-entry-1014.html?all
PSDtoolkit v0.2.0 beta60:oov様
https://github.com/oov/aviutl_psdtoolkit/releases/tag/v0.2.0beta60
拡張編集RAMプレビュー v0.3rc5:oov様
https://github.com/oov/aviutl_rampreview/releases/tag/v0.3rc5
風揺れスクリプト:ティム様
https://tim3.web.fc2.com/sidx.htm
Ground Shadow S:σ軸様
https://github.com/sigma-axis/aviutl_script_GroundShadow_S
FireAlpaca
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アクシス50・90【3VP・3VR】のクラッチシャフトのガタツキを確認してみた
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HETALIA | BumbleBees Are Out (stop motion animation) [ヘタリア Axis Powers]
If you keep up with the lore on my Wattpad (the story so far: https://www.wattpad.com/722747865-ig-user-alfred_jones-feels-lore-ch-1-the-intro ) or Instagram (my instagram: https://www.instagram.com/alfred_jones.feels/ ), you'd know that Britain is a crackhead drug-addict boomer. which is why America basically ran out of there as soon as he had the chance. I have a good story but I suck at telling it so I guess just wait until my Wattpad book is finished lol. I have no way to animate digitally so I had to settle for editing the pictures of the art I did on paper. It was hell drawing out a whole walk cycle (2, actually). Also, my editing is doodie but uh try to ignore that!
