キーワード ActionScript が含まれる動画 : 135 件中 1 - 32 件目
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画像認識でスティッキーフィンガーズを実装してみた
最近流行りの画像認識を使って、ジョジョの奇妙な冒険5部のブチャラティのスタンド「スティッキーフィンガーズ」を発動出来るようにしてみました。
ああ…ついに憧れのニコニコ技術部タグを…
ちなみに、使用ソフトはFlash CS3 言語はActionScript3.0です。
【追記】
うほ!再生数とマイリス超伸びてる!コメントも嬉しいです!ディ・モールト グラッツェ!!
スティッキーじゃなくて、スティッキィ、のツッコミありがとうございましたwもう恥ずかしくてジョジョファンとか言えないwww
■Flashで遊べるようWebにアップしました!(要Webカメラ)⇒http://www5.ocn.ne.jp/~t260g/giogio/index.html
■音源お借りしました!⇒ sm486315 sm7449303
【プログラミング】携帯Flashで15パズルを作ってみた【実況解説】
■今回は、Flash Lite 1.1で15パズルを作る様子を実況してみました。
■一発撮りです。バグやミスを頻発させております。申し訳ありません。
■Adobe Flash CS4、ペイントブラシでの制作です。
■非常に残念ながら、今回は開発環境の構築まで録画できませんでした。本当にすみません。
■次回作の要望などは、Twitterの「tkihira」宛にメッセージをください。
■ソースや過去作品→http://void-main.org/niconicoprogram/
■大きなバグを2つ残しました。クリアした後に操作出来てしまうバグと、上下キーを触ると黄色いカーソルが出てしまうバグです。詰めが甘くてすみません。
■動画の最後にQRコードを用意しました。ご利用ください。
■マイリスト→mylist/16170739
ゆっくりさわってみた
ゆっくりFlash(sm2729132)が面白かったので
「VOCALOIDにさわってみた(sm1910882の画像認識を使ってさわってみました。
三次元に来てもらった版→(sm4820253)
・イラスト:まそ様(http://riceballman.fc2web.com/frame.html)利用許諾をいただきました。深くお礼申し上げます。
また、動画の音や背景等にゆっくりFlash(sm2729132)のものを利用させていただきました。
Flashの勉強がてらActionScriptで作ってます↓(WebカメラとそれなりのPCスペックが必要)
http://www4.ocn.ne.jp/~chakki/YukkuriTouch.swf
マイリスト(mylist/4424862)
FPM / Dance Dance Dance Dance -DANCING MADNESS- [ver.swf uploadtest]
swfがUP出来ると聞いてアップロードテスト。軽量化のためオーディオ設定128kbps→64kbps。テスト動画なのでそのうち削除します。※ 以下swfファイルをUPした時に気が付いた点 ※ アップ出来るデータサイズは10MB以下? (10.1MB× 8.5MB○) ※ 25fps以上は不具合云々と出るが特に問題なし?(30fpsでUP) ※ サムネイルは強制的に1フレーム目となる(1フレーム目にサムネ用画像を置けばOK) ※ Flash上にActionScriptがあるとUP出来ない ※ ウィンドウ外のオブジェも写りこむ(マスクを敷いて回避) ● 公開プロフィール&作品一覧 : user/887794 ● キーワード検索+ : FFXI, FF11, FPM, Shomachan, FLASH ▼ 下部オレンジは投稿者コメ。本コメに対する補足など入れようと思います。
広大なマップ共有アクション SANXEN WORLD
【ゲームタイトル】
SANXEN WORLD
【URL】
http://shimage.net/sanxen/
【動作環境】
FLASHが動作するブラウザ
【ジャンル】
横スクロールアクション
【使用した制作ツール】
ActionScript3(Flixel)
【概要】
基本はスタンダードな横スクロールアクションゲームです。
マウスで好きな位置にブロックを設置できます。
ブロックは他の人と共有になります。(サーバーに保存される)
コインを集めてプレイヤーの能力をアップすることもできます。
2013/07/25更新しました。紹介動画はこちら→sm21437591
前回のニコニコゲームフェスに投稿したゲームはこちら→sm20485949
他自作ゲームはこちら→mylist/39121433
普通じゃないタイマー付コマンドテスト
■なにかが変なタイマー付きコマンドテスト。動画(SWF)にはActionScriptは含まれていないけど若干の仕掛けはある。 タグはいくらでも付けれたが、運営?に全部消されてしもうた。
ParaFla!でメニューアイコン作るのを実況するね 1/2
sm5188711のParaFla!解説版(作成例)です。 / ParaFla!は触ったコトがなかったのですが、どうでしょうか?フォローよろしくお願いします。 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!コモンズ製作者にも感謝! / 次sm5358355☆mylist/9112324 この動画の完成版紹介→sm5558114 / 4/30追記:マイリス25、ありがたいです。お礼?にParaFla!のAS動画作って見ました!→sm6932268 / [追記]再生数1000に感謝!!![追々記]クエブロにリンク貼られてる!!!スゴイ!ありがとうございますー!
みなぎるやよクリは、自由だ!
■「なんだ、あれは!」「ご存じないのですか!?私も、知りません。・・・何ですかね、あれ。」「やよクリちゃんです!!」■やよクリこと、やよいクリーチャーが、自由にみなぎります。■の、予定でしたがActionScript動かないんですね・・・失敗!■製作・阿刀田阿子 (自作あぶない動画集)mylist/1350892
ペットボトルの分別が楽しくなる未来のゴミ箱
大学の講義で製作した、ゴミ捨てや分別が楽しくなる、インタラクティブなペットボトル専用ゴミ箱、PoiPetの紹介映像。
使用 :
Arduino
ActionScript
Swift Objective-C
HTML CSS JaveScript
PHP etc...
HP : http://poipet.ml/
by SAWARITAI
【生存戦略】草を生やしてみた【人工生命】
sm6133947に影響されて作ってみた。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
音楽は『甘茶の音楽工房』さんより http://amachamusic.chagasi.com/
『バクテリア』『機械工場』をお借りしました。
次回 sm18899667
【生存戦略6】7人のしょぼん【人工生命】
個体差についての実装
動画では触れていませんが、今回からいろいろ変更しました。
ステージ範囲を縦横2倍(面積4倍)
草の成長速度を3倍(捕食による全滅防止と変異促進のため)
画面を大きくし、それに合わせて草の数を増やしたので撮影時処理落ちするようになりました。急加速などはその弊害です。仕様なのです。
今回、魔王魂さんhttp://maoudamashii.jokersounds.com/からフィールド8をお借りしました。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm19001214 次回 sm19105929
マイリスト mylist/33870492
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part1
アクションスクリプト(ActionScript)を使うFlashを作成します(AS1.0)。アクションスクリプトに慣れて来た人向け?? わかりません。テストうp動画かな? BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ParaFlaやSuzukaとは作り方が違うけど、参考になるかな? 実況している方々はスゴイですね?尊敬します! ※見てくれて感謝! part2→sm4771624☆mylist/9112324 / [追記]再生数1000!とってもとってもありがとう!!!
【星のカービィ】Wiiリモコンで「刹那の見斬り」作ってみた【SDX】
BluetoothでWiiリモコンがPCにつながるらしいのでやってみました。
【先輩には勝てまへん】Kinectジョジョ立ちゲーム sm14991499
□開発環境
・chrome
・FlashBuilder4.5(試用):ActionScript3
・WiiFlashServer
・Wiiリモコン*2
・Bluetoothデバイス
□開発期間
・10日
※写っているのは製作者(=うp主)ではありません
ParaFla!でメニューアイコン作るのを実況するね 2/2
sm5188711のParaFla!解説版(作成例)です。 / 普段はFlashを使っているParaFla!初心者です。フォローよろしくお願いします。 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!コモンズ製作者にも感謝! / 前sm5324679☆mylist/9112324 完成版紹介→sm5558114 / その他のParaFla!動画→sm6932268
LIVE2D立体視ビューア
Live2DCubismのモデルで立体視できるツールを作ってみました。実行可能なリンク張っておきます。http://monochromebit.com/knovlog/?p=593
ニコニコっぽいデコメアニメをつくってみた
動画の最後にデコメアニメのQRコードつけました
もし公式で似たようなのがでたら消します
以下の動画をBGMにお借りしました。深くお礼申し上げます。
(sm2149255)(sm3505467)
WCAN mini ActionScript vol.10資料+ソースコード
http://www4.ocn.ne.jp/~chakki/d_anime.zip
【生存戦略8】うえてしぬのだ【人工生命】
カロリーと餓死の実装
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm19105929 次回 sm19230909
マイリスト mylist/33870492
【生存戦略2】草が環境適応しだした【人工生命】
適応力をつけてみました
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
音楽は『甘茶の音楽工房』さんより http://amachamusic.chagasi.com/
『バクテリア』『侵攻』をお借りしました。
前回 sm18890449 次回 sm18904988
【生存戦略7】おや?しょぼんのようすが…【人工生命】
適応(変異)の実装
基本的に2倍速でお送りしています。
開発の参考にと生物関係をあさっていたら、ウィキで生物学における不老不死の項目を発見。老化が後天的に獲得したものである可能性があることに驚きました。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm19053919 次回 sm19160568
マイリスト mylist/33870492
【生存戦略3】しょぼん大地に立つ【人工生命】
簡単な動物の実装
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
音楽は『甘茶の音楽工房』さんより http://amachamusic.chagasi.com/
『バクテリア』『侵攻』
ゲーム『Civilization4』より『Baba Yetu』『開戦ラッパ』をお借りしました。
今回投稿の準備中に『Baba Yetu』のグラミー賞受賞を知りました。めでたいなぁ。
前回 sm18899667 次回 sm18941738
【生存戦略5】しょぼん目覚める【人工生命】
視界の実装
実装についてのご意見は10/3までのものを反映します。
<10/4追記>ご意見ありがとうございます。
ご意見を参考にした結果、「カロリー」→「肉食」の流れがいいかと判断しました。
今後の予定は「種族」(実装完了)→「変異」(実装完了)→「カロリー」→「肉食」となります。
多くのご意見ありがとうございました。今回実装しない意見も今後の参考にさせていただきます。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm18941738 次回 sm19053919
10分で作る流れるコメント付き動画プレイヤー@ActionScript3.0:FlashCS3 Pro
10分程度でコメントを流せるプレイヤーの作成、あとは再生時間の表示、の過程です。
コメントを流すことがメインではなく、FlashCS3の使い方メインのため、凝った作業はしていません。これからCS3(最新はCS4)をはじめる人向けの動画です。
プロジェクトファイル配布(PASS=niconico):http://www.megaupload.com/?d=WEKY187X
【生存戦略4】増えたり減ったりしょぼーんしたり【人工生命】
繁殖と寿命の実装
投票の結果、視界→動物の変異・適応の順で実装することにしました。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm18904988 次回 sm19001214
悪魔召喚プログラムっぽいものを作ってみた
Flexで思いつきで作ったFlash。
しょぼいです。正直スマンカッタ。
音のキャプチャのしかたがよくわからなかったので無音だけど、
swfだとピコピコ音が少し鳴ります。
画像とテキストはこちらから拝借しました。→http://www.sacred-texts.com/grim/
Flash作るのを実況してみるね メニューアイコン編③
メニューアイコンを作成します。Fioraを使う人が多いと思いますが、FlashやParaFla!,Suzukaで作ると、もっと特殊なコトが出来ます。【W51SH,W52SHの作成例】 ParaFla!での作成例→sm5324679 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝!コモンズ製作者にも感謝! 前sm5149391/次sm5236289☆mylist/9112324
【Flash】QRコードで時計を作ってみた【携帯電話】
数年前に、友達にFlash(ActionScript)を教わりながら作りました。その後も不定期に改良して、現在の形になっています。「QRコード」+「時計(clock)」ということで「QRock」。
ActionScript + Papervision で 3D プログラミング - isocchi
1000speakers:4 (2008-04-26)
(isocchi)
next: sm3424865(sugamasao) first: sm3423466(iwakiri) mylist: mylist/6835552
1000speakers: http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:4
この動画は引用部分を除きCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
ワギャンランドのしりとりをFlashで作成♪①[実況]
Flash[AS1]で、ワギャンランドのしりとりゲームを作ってみる作成講座動画(実況モノ)です。一人プレイ用です。 考えてみれば、ココまで行くと需要とかそういう問題じゃないような気がして来た。。。 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝!コモンズ製作者、pixiv住人さんにも感謝! ②sm5717009☆全Flash実況講座mylist/9112324 [追記]この動画は、ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です。
思い出しながらFlash作るのを実況してみるね part10 メニューアイコン編
au携帯のメニューアイコンを作成します。Fioraを使う人が多いと思いますが、FlashやParaFla!,Suzukaで作ると、もっと特殊なコトが出来ます。[Flash Lite 1.1使用] BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝! 前sm5079655/次sm5149391☆mylist/9112324
【Flash】第二弾バーチャル合唱「桜ノ雨」
swfが直接アップできると聞いたのに、ActionScript使ってると駄目だったから自棄になって作った結果がこれだよ!
オルゴール版はActionScript使ってたので、合唱版は作り直すついでに余計なの全部取っ払って唯のswfムービーにしました。
■NMMにてswf直アップロード。フレームレート20fps。
■オルゴール版 【Flash】オルゴール「桜ノ雨」(sm4267467)
■使用音源 「桜ノ雨」第二弾バーチャル合唱音源(nc4617) ※音源は多少編集、加工しています。
■桜ノ雨プロジェクト http://www.sakuranoa.me/
野球ブロック崩し HOMURAN
【ゲームタイトル】
HOMURAN
【クリア時間】
10分くらい
【URL】
http://shimage.net/homuran/
【動作環境】
ブラウザ(FLASH)
【ジャンル】
ブロック崩し
【使用した制作ツール】
ActionScript3(Flixel)
【概要】
野球+ブロック崩しです。
最初はなかなか球が飛ばないかも知れませんが、慣れてくると好きなように飛ばせるようになります!
Flash作るのを実況してみるね メニューアイコン編[Lite1]②
メニューアイコンを作成します。Fioraを使う人が多いと思いますが、FlashやParaFla!,Suzukaで作ると、もっと特殊なコトが出来ます。【W51H,W51CA,W52SA,W53SA,INFOBAR2の作成例】 BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 ※見てくれて感謝! 前sm5087196/次sm5188711☆mylist/9112324
