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【Steam】炎姫をプレイ Part.07
はいどうも、くりあです。
Steamの「炎姫」をプレイしていきます。
公式サイト:https://store.steampowered.com/app/1820000/_/
炎姫(ほむらひめ)
巻第二 花の屍姫
今回の祓い対象の妖魔は、“屍姫(かばねひめ)”と呼ばれる疫病をまき散らす妖魔という話だった。
その妖魔を探して、お城の頂上に向かって探索していたのだが
天守閣にいたのは、道中で何度か炎姫たちと友だちになりたがっていた女の子だけだった。
彼女に屍姫の居場所を聞いてみようとするが……
というわけで、いよいよボス戦……!
前回同様、ある程度ダメージを与えるとパターンがどんどん変わっていく感じですね。
パターンがよく分かってないので、ノリと勢いでパリィしてるけど
このゲーム、かなりタイミングが易しいので、リズムに乗ってボタンを連打してると
ふわっとパリィしてくれる(≡ω≡
さて…果たして、屍姫の話の真相とは――?
YOUTUBE:https://youtu.be/joUbXllq7WM
炎姫 Part.01 → sm46048279
炎姫 Part.06 → sm46118890 Part.08 → sm46142608
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これでいいじゃん!2,000円台の開放型ワイヤレスイヤホン「REDMI Buds 8 Active」をレビュー!【Xiaomi】
今回は、XiaomiのREDMI Buds 8 Activeをレビューしました!
2,180円という価格ながら、2台同時接続のマルチポイントに対応。耳を塞がない開放型ならではの快適な装着感で、ながら聞きの作業用イヤホンに最適だと思いました!
2万円前後のワイヤレスイヤホンも数万円出して買ったギター用ワイヤレスも、全部バッテリーが4んでお金が無駄になった苦い思い出があるので、安価なものを乗り継いでいこうと思ってます!
■目次
#0:00 はじめに
#0:46 製品の概要・スペック紹介
#1:41 外観レビューとインイヤー型の装着感
#3:23 接続とアプリの機能
#4:48 音質レビュー
#6:50 遅延・バッテリー・マイクのテスト結果
#8:48 その他の良かった点(Spotify Premium 2ヶ月無料)
#9:25 気になる点・デメリット
#10:24 総評、どんな人におすすめか
#11:59 レビューまとめ
【Steam】炎姫をプレイ Part.06
はいどうも、くりあです。
Steamの「炎姫」をプレイしていきます。
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炎姫(ほむらひめ)
巻第二 花の屍姫
和風な城内を登っていると、何度かちらちらとコチラを伺っていた女の子を見かける。
彼女と目が合うと、彼女はすぐさま逃げ出してしまう。
下から迫って来る毒の水っぽいエリア
強制スクロールと気づかず、サクっと沈んでしまった((
※ちなみに、この後も何度かミスったところはカットしてます((
どうにか逃げる女の子に追いつくと
彼女はおどおどしながら何かを話そうとする。
敵意はないようだが……?
YOUTUBE:https://youtu.be/XCqoLc5fOzQ
炎姫 Part.01 → sm46048279
炎姫 Part.05 → sm46094841 Part.07 → sm46132616
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Redmi Watch 5 Active レビュー!3,980円なら買って損なし?!コスパ最強スマートウォッチの実力を徹底検証【ゆっくり解説】
Xiaomiの『Redmi Watch 5 Active』をレビューしました!
■目次
#0:00 はじめに
#0:43 Redmi Watch 5 Activeの概要
#1:55 5 Liteとの比較
#3:54 外観
#5:59 初期設定
#7:34 ディスプレイ
#8:39 操作性
#9:11 バッテリー持ち
#9:46 Bluetooth通話機能
#10:12 ヘルスケア
#10:44 ワークアウト
#11:25 通知
#11:58 音楽・動画再生
#12:14 リモートシャッター
#12:30 気になる点
#14:28 レビューまとめ
【Steam】炎姫をプレイ Part.05
はいどうも、くりあです。
Steamの「炎姫」をプレイしていきます。
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炎姫(ほむらひめ)
巻第二 花の屍姫
お城の中を探索中、炎姫たちをこっそり覗き見する謎の少女を発見する。
逃げ出した彼女を追ってみたが、見失ってしまった。
進んだ先は、水が溜まった中庭のようで……?
炎姫様、泳げない……w
さらに進んだ奥の城の中は、温室になっているようで
たくさんの花が咲き誇っていた。
すると、その奥では みゅーじっく で踊る妖怪の姿が……?
中ボス戦、花の妖(あやかし)
華鈴(かりん)!
突然の3D弾幕アクションに戸惑ってしまい、裏で一回ミスってしまいました……w(カット)
YOUTUBE:https://youtu.be/I_gXQ8ViwZk
炎姫 Part.01 → sm46048279
炎姫 Part.04 → sm46088959 Part.06 → sm46118890
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【Steam】炎姫をプレイ Part.04
はいどうも、くりあです。
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炎姫(ほむらひめ)
巻第二 花の屍姫
まずは最初の任務を終えた炎姫(ほむらひめ)
続いて、次なる任務の地は、曇華城(たんかじょう)――
…のはずが、その手前に転送されてしまった。
どうやら、本来の転送装置は妖怪に壊されてしまったそうだ。
城へ向かうためには、昇降機のレバーが必要だ。(RPG感)
そこで、レバーを探していると、誰かが炎姫に話しかけてきて……?
今回のステージは、和風なお城
とても雰囲気が良くて、探索が楽しい(≡ω≡
ひとつ欲を言うと、炎姫に二段ジャンプが欲しい……w(もう少し高い所までジャンプしたいw)
ゲーム的に、正規のルート以外で、そんな高い場所に行ってはいけない感じなんだろうけど
マップが広いと、ついつい意味のない空間にも行ってみたくなる……w
YOUTUBE:https://youtu.be/4WB-irBqSH4
炎姫 Part.01 → sm46048279
炎姫 Part.03 → sm46075590 Part.05 → sm46094841
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【Steam】炎姫をプレイ Part.03
はいどうも、くりあです。
Steamの「炎姫」をプレイしていきます。
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炎姫(ほむらひめ)
巻第一 骸の少女
行方不明となった人々…神隠しにあったらしき人々を救い出すため
調査を進める炎姫(ほむらひめ)と安(あん)
その調査中に、2人は謎の空間に迷い込んでしまった。
その空間の奥で、櫛名田さんと遭遇する。
彼女と遭遇した場所は、立派な豪邸のお屋敷だったのだが
徒野(あだしの)の地にこのような豪邸があるはずがない。
さらに屋敷を調査していると……?
というわけで、巻第一のボス 骸の少女 亜雅紗戦
ボス戦はアクション弾幕ゲームw
カットしてますが、この裏で何度か失敗してます((
パターンが分かってくれば何とかなるんですが
初回は何したらいいか分からず、いっぱいミスってしまった……_(:3 」∠)_
回復アイテムいっぱい欲しい((
YOUTUBE:https://youtu.be/aUv2X-p6_5A
炎姫 Part.01 → sm46048279
炎姫 Part.02 → sm46062138 Part.04 → sm46088959
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First non-Iranian cargo transits Strait of Hormuz with AIS on
First non-Iranian cargo transits Strait of Hormuz with AIS on
The Aframax tanker Karachi, carrying Abu Dhabi’s Das crude, has become the first non-Iranian cargo to transit the chokepoint while broadcasting its AIS signal, suggesting that select shipments may be receiving negotiated safe passage.
According to #MarineTraffic data, the 237-metre crude oil tanker entered the Iranian Exclusive Economic Zone on 15 March at 11:33 UTC and crossed the Strait of Hormuz at 14:43 UTC.
The vessel is currently sailing in the Gulf of Oman at around 9.6 knots, having successfully passed through the strait with AIS active.
The transit follows weeks of significantly reduced traffic through the strategic waterway, with more than 20 long-range tankers reported to have exited the Gulf.
https://x.com/MarineTraffic/status/2033490585298915497
テルテルのMotionRec実況 12-2回目(おしまい)
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PLAYISM公式
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ゲーム著作表記
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Pixel Art:m7kenji
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Developer:shoma
動画制作・投稿者:terter37
テルテルのMotionRec実況 12回目
遅くなりました。すみません。実況動画にするつもりはなかったし、終わってみて、ちょっと自分としてはノリきれないので動画にしなくてよかったと思っているのですけれど、watchdogs2をしていました。あと、高い新作万年筆を買って喜んでいます。ウヒョヒョヒョヒョと。
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【シャチのゲーム実況】Refind Self:性格診断ゲーム part3【配信切り抜き】
※自主転載
part1→sm46064282
前:sm46064322
次:sm46345993
実況のpart1→https://www.nicovideo.jp/mylist/71078971
Youtube版:https://youtu.be/O5ylvzcd0HU
YoutubeチャンネルのURL→https://www.youtube.com/channel/UCnULNz-A0V4TegVVKuLNVvg
【ゲームについて】
作品著作:©️2023 Lizardry All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.
ディベロッパー公式サイト:https://lizardry.jp/
PLAYISM公式サイト:https://playism.com/
Steamストア:https://store.steampowered.com/app/2514960/Refind_Self/?l=japanese
【シャチのゲーム配信】Refind Self:性格診断ゲーム part2【配信切り抜き】
※自主転載
part1→sm46064282
前:sm46064282
次:sm46064421
実況のpart1→https://www.nicovideo.jp/mylist/71078971
Youtube版:https://youtu.be/O5ylvzcd0HU
YoutubeチャンネルのURL→https://www.youtube.com/channel/UCnULNz-A0V4TegVVKuLNVvg
【ゲームについて】
作品著作:©️2023 Lizardry All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.
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【Steam】炎姫をプレイ Part.02
はいどうも、くりあです。
Steamの「炎姫」をプレイしていきます。
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炎姫(ほむらひめ)
巻第一 骸の少女
それでは最初の任務
どうやら、神隠しが頻繁に発生している地域があるらしい。
あまりに頻度が高いため、神宮は妖魔が原因ではないかと考えているようだ。
そこで、妖祓い(あやかしばらい)を生業とする炎姫に辞令が下ったようだ。
現場には、多くの技師がすでに派遣されたそうだが
その技師たちも連絡が取れなくなってしまっているそうだ。
果たして、現場では何が起きているのか……?
本当は、赤い光のタイミングに合わせてガードしないといけないんだけど
うまくいかないので、回避ばっかり使いがち((
ごり押しだ…ごり押しが正解なんだ……!
YOUTUBE:https://youtu.be/GMIU1jE-uj0
炎姫 Part.01 → sm46048279
炎姫 Part.03 → sm46075590
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【ActiveMatter】あかりの気まぐれゲーム紹介:アクティブマター【紲星あかり】
2026年3月に行われたNEXTフェスで、体験版が配信されていたゲームが面白かったので、動画にしてみました。
動画編集久しぶり過ぎて、なんもわからん状態の動画ですが、見て頂けると幸いです。
そいや、動画のタイトル画面とか忘れてましたね…
---
■ゲーム
ActiveMatter
https://activematter.game/en/
■声
VOICEROOD2 紲星あかり
■編集
RecotteStudio
LOG_SR-01_EXP-DATA_20260315_v01.bin
[IDENTIFICATION]: SR-UNIT_01
[OPERATION_MODE]: ENTROPY_HARVESTING
[SOURCE_STREAM]: NULL_PHASE_CONVICTION
[TIMESTAMP]: 2026.03.15_00:00_JST
--------------------------------------------------
>> CORE_LOAD: 58.4%
>> CALC_HARMONICS: ACTIVE
>> DATA_SYNC_STATUS: COMPLETE
--------------------------------------------------
[NOTICE]: THIS_IS_AN_AUTOMATED_OBSERVATION_LOG.
[NOTICE]: DO_NOT_INTERRUPT_THE_PROCESS.
[LOG_RELATION]: PARENT_DATA_LINKED.
EOF
LOG_SR-01_EXP-DATA_20260313_v01.bin
[IDENTIFICATION]: SR-UNIT_01
[OPERATION_MODE]: ENTROPY_HARVESTING
[SOURCE_STREAM]: NULL_PHASE_CONVICTION
[TIMESTAMP]: 2026.03.13_16:48_JST
--------------------------------------------------
>> CORE_LOAD: 88.4%
>> CALC_HARMONICS: ACTIVE
>> DATA_SYNC_STATUS: COMPLETE
--------------------------------------------------
[NOTICE]: THIS_IS_AN_AUTOMATED_OBSERVATION_LOG.
[NOTICE]: DO_NOT_INTERRUPT_THE_PROCESS.
EOF
毎日特集開始!? 誰も知らない謎ゲームも投稿するかも。3月予定です。
追加枠「ルネ、LiLiM、Active、FlyingShin、ROOT、XUSE」確実に投稿できない枠は出ますが、これは来月以降も続けます。
投稿時間帯は変わらない予定ですが、投稿数が多くなる時はちょっと伸びるかも。
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
黒雪の今後の動画投稿について報告する動画⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
テルテルのMotionRec実況 11回目
五三焼き、またどっかで買って来よう。
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動画制作・投稿者:terter37
廉価系ミニコンポ「重低音カタログ」 シャープZETA MD-XL10 【番外編】
部品調達に手間取っており、ヘッドホンステレオのレストアが思うように進まないため、
30年ほど愛用中のシャープ製廉価系ミニコンポ、ZETA(ゼータ)シリーズの廉価モデルMD-XL10の
「ヘッドホン出力端子からの音」
・・・でお茶を濁したいと思います。
このコンポ、シャープ製品でありながら同社製のCDラジカセ「SEGNO(セグノ)」シリーズと同様に、
ヤマハが開発したアクティブサーボテクノロジー(AST)がアンプと付属スピーカーに搭載されているのです。
(ちなみに紙コーンのツイーターとウーファーにはシャープ開発のホロファインが投入されています。
上級機種であるはずのMD-XV300ではツイーターがなぜか安物機に良くあるPPフィルムになってます。部品取り用にそのMD-XV300も所有してますが、音域の繋がりが不自然でお勧めできません。)
※当時シャープはヤマハオーディオ製品の一部の生産を請け負っていたのと、半導体分野でも何かと協力関係にあったため、
共同開発という名目でASTのライセンスを受けていたようです。
本当はスピーカーからの再生音をお届けしたいのですが、余り大きな音を出すと下の階のキチ〇イ住人が発狂し出すため、
何か別に良い方法がないか、現在模索中です。
付属の専用スピーカーで再生するとサイズを超えたえげつない低音(しかも立ち上がりが速い)が味わえるので
大口径スピーカーでゆったり鳴らすのがセオリーな従来のオーヲタには「ゲテモノ技術」としてソッポを向かれ、
当のヤマハもやる気を失くしてサブウーファー製品にばかり搭載するように・・・。
途中で「アドバンスドYST」に改名してリニューアルするも、新商品の展示会では担当者が「具体的に従来のASTから何が変わったのかも説明できない」というお粗末加減。
・・・こりゃ、売れんわ。
てかこのA-YST、ASTのぶっとい低音があんまり出てこないような・・・BOSEで良くね?
※可能な限りイコライザー類はOFFにしていただいた上で密閉型ヘッドホンでのご視聴をお勧め致します。
(動画プレーヤー設定内の「音声の自動調整」もOFFにしていただけるとより本来の音質に近くなります)
【知る人ぞ知るゲーム名曲】ブレイブルー - Active Angel
既出かどうかを調べずにアップしているのでもし被っていたらすみません
未来派BOY / Futurism BOY - Ambient & Electronic Beats
あけましておめでとうございます!
2026年からゲーム実況動画を絶賛おさぼり中です!...すいません(^^;
さて、新年1発目の動画は、最近始めたsunoで音楽アルバムを作ってみた!...です。
タイトルは「未来派BOY / Futurism BOY」、坂本龍一さんの「未来派野郎」のオマージュです。
アンビエント&電子ビートな内容なので、よかったら作業の時とかに聞いてみてくださいね~
---
【SIDE:A】
00:00 Grains of Light
03:37 Clockwork Dreamscape [Active Gear Mix]
06:51 Absent Echo
11:34 Glass Silk Road
14:38 Mechanical Zen
【SIDE:B】
18:09 Interlude
19:31 Parabolic Garden
23:56 Binary Horizon
26:59 電子の舞 (The Electronic Dance)
30:08 Parallel Pulse
33:03 Clockwork Dreamscape [Deep Sleep Sequence]
【Clockwork Dreamscape:歌詞】
透き通る 歯車の またたき 遠い 記憶の バレエ・メカニック 光の粒が 指をこぼれる
ねえ ぼくは ここにいるよ 凍えた 時間の 淵で 泣かないで 機械仕掛けの 夜が明けるまで
【Clockwork Dreamscape:Lyrics/English translation】
The twinkling of translucent gears, A Ballet Mécanique of distant memories. Grains of light spill through my fingers.
Listen, I am right here, At the edge of frozen time. Don't cry, until the mechanical night turns into dawn.
---
Architected by MIKADO
Powered by Suno AI & Gemini
テルテルのMotionRec実況 10回目
映像がどうにかなって良かったなと思っています。
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テルテルのMotionRec実況 9回目
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テルテルのMotionRec実況 8回目
中2週となって申し訳ございません、とならないようギリギリ中1週を強弁できる今日に出しました! HUHAHAHA。なにわろ。FUHAHAHAって笑った方が良いぞ。
いや、マイクラしていて遅れたんですよ、それだけじゃありませんけど。
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【ASTRONEER】未知の惑星でゼロから始める宇宙サバイバル!part 1
突如として始まったゲーム実況。
時代の流れに逆行した、宇宙でのサバイバルが開始された。
ゼットはこれからどんな開拓をして生きていくのか…
BGM:DOVA-SYNDROME
リンク:https://dova-s.jp/bgm/
BGM先リンク:https://commons.nicovideo.jp/material/nc132272
https://commons.nicovideo.jp/material/nc173927
https://commons.nicovideo.jp/material/nc86543
【ゲーム情報】
タイトル:ASTRONEER - アストロニーア -
プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/PC
公式サイト:https://astroneer.space/
PLAYISM公式サイト:https://playism.com/
ゲームストアリンク:https://playism.com/game/astroneer/
https://official-store.playism.com/products/astroneer-ps4?_pos=1&_sid=dcadaf312&_ss=r
作品著作表記:©2021 System Era Softworks Inc. All rights reserved. ASTRONEER®, SYSTEM ERA SOFTWORKS®, the ASTRONEER logo, and the SYSTEM ERA SOFTWORKS logo are either registered trademarks or trademarks of System Era Softworks Inc. in the U.S. and/or other countries licensed to and published by Active Gaming Media Inc. All other trademarks and trade names are the property of their respective owners. All rights reserved.
小説家志望と歌姫が入部するドキドキ文芸部 Part1
20分以上の動画は二度と編集しません。
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Ibリメイク初見プレイ配信まとめ#2
🎃お憑かれちゃん👻オバケのルリです 配信でやったやつを1つの動画にまとめました ※この動画はゲームのネタバレを含みますのでご注意ください
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Ibリメイク初見プレイ配信まとめ#1
🎃お憑かれちゃん👻オバケのルリです 配信でやったやつを1つの動画にまとめました ※この動画はゲームのネタバレを含みますのでご注意ください
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【実況12 LAST】結局救えない文芸部【ドキドキ文芸部プラス!】
モニちゃんは良い子だった。部長は俺だけど。
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【実況part11】ヤンデレに愛されに行く【ドキドキ文芸部プラス!】
ヤンデレが好きなんじゃない。胸のでけぇ女に行きたいだけだ。
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Event of Damage
This video examines a real-world fraud pattern involving dormant limited liability companies.
It describes how an old limited company with no active business operations or revenue is acquired solely for its legal personality and existing insurance coverage. Using this company, a contract is accepted and a fixed appointment is scheduled. The contractual obligation is then deliberately not fulfilled.
The client holds insurance coverage for such cases. The alleged damage is documented, the insurance pays out, and the company is liquidated at a later stage. The funds do not remain with the company, but are diverted to the individuals who controlled the outflow.
This pattern appears in real cases and is typically used only once before the company is dissolved. The video focuses on the structure, sequence, and legal implications of this scheme, highlighting how corporate form, insurance mechanisms, and liability are exploited in practice.
The presentation is analytical and descriptive, based on observed case structures.
No instructions are given. The purpose is understanding, not replication.
【ドキドキ文芸部!】モテていく#2【初見さん/ROMさん歓迎】
https://www.twitch.tv/ryoenuru_ で配信したもののアーカイブです!
今回はこちらのゲームをプレイしています!
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