キーワード Active が含まれる動画 : 3970 件中 1953 - 1984 件目
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[車載]フルート吹きの休日[テスト]
サバゲー用にGoPro HERO3のシルバーエディションを購入したので試しに撮ってみました。
設定は720p 60fps
編集はiMovieです。
こっちのほうが少しは綺麗に観れますhttp://youtu.be/KI8s4R5_y8U
ブログ=active-flutes-en-vacances.blogspot.com
【BMS】 Active Wind
GENRE : DRUM'N'BASS
TITLE : Active Wind
ARTIST : Atomic Sphere
少しダークで不思議な空気のムンベ。
BGAは曲調に反して結構バラエティ性がある。
公開年 : 2003年 / db
BMS動画 mylist/54789108
Hello Again プレイ動画 パート21 メインルート3
泉深と操。
前へ⇒sm35670584
次へ⇒sm35734191
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
Hello Again プレイ動画 ⇒mylist/65749901
サクッと聴けるゲームBGM集パート1⇒mylist/61242786
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX01⇒http://www.nicovideo.jp/user/87445401
黒雪NGMX02⇒http://www.nicovideo.jp/user/89988034
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
まだまだゆくぞ!ケロブラスター #2 --KeroBlaster【ゲーム実況】
しゅんっ
次→sm38616331
#1→sm36952049
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https://studiopixel.jp/
[ゆっくり実況]うちの子達の美術館訪問~一回目~[IBリメイク]
レーゼ「絵がきれいになったヤッター!どれくらい変化あるかなぁ」
ヒワ「絵だけ楽しむプレイも出来るのかしら、気になるわね」
次>>m40682330
作品著作表記
© 2012-2022 kouri All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.
デベロッパー公式サイト
https://kouri.kuchinawa.com/index.html
当社公式サイトおよびゲームストアリンク
https://playism.com/game/ib/
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【Refind Self: 性格診断ゲーム】遊び方を間違えてませんか?やり過ぎタイプ【初見実況】一週目
可能な限り自分でプレイしてからの視聴をお勧めします
みんながやっているので自分もやってみた……はずでした
まだね
Lizardry「Refind Self: 性格診断ゲーム」
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Steam:https://store.steampowered.com/app/2514960/Refind_Self/
【ibリメイク版】ボイスロイドたちと行く、ibリメイク版 6駒目【合成音声実況】
少し投稿期間が空いてしまいました(;´・ω・)
お久しぶりです!捨て駒です。
今回も、「ib リメイク版」の実況をボイスロイドたちで実況していきます。
今回のシリーズはリレー形式で実況者が変わります!
今回は”琴葉葵”ちゃんです!
前回→sm40542787 次回→sm40729287
ibリメイク版マイリスト→mylist/73024822
今までの→mylist/36244780
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琴葉茜 琴葉葵 (c) 2014 AI Inc..
今回の動画でお借りした素材(敬称略)
ニコニコモンズ:nc22581
On-Jin~音人~:爆破・爆発14
琴葉茜・葵exボイス
020|力を求めて【両手いっぱいに芋の花を】【VOICEPEAK実況】
3DダンジョンRPG『両手いっぱいに芋の花を』を実況していきます。
VOICEPEAKによる合成音声での実況です(毎週水曜日更新)
wikiを作りました。動画のおともにどうぞ。 https://scrapbox.io/imonohana/
シリーズのマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/76777252
【前回の技能習得】
ティト/レベル11→12 口上[1→2]
アルヴ/レベル11→12 あふれ出る生命力[1→2]
ドワン/レベル11→12 凍結[1→2]
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開発元:https://ponpongames.tumblr.com/
PLAYSM公式サイト:https://playism.com/game/potato-flowers-in-full-bloom/
Steam版: https://store.steampowered.com/app/1601280/_/
Switch版: https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000049983.html
この動画はSwitch版です。
031|薄暮衆のうわさ話【両手いっぱいに芋の花を】【VOICEPEAK実況】
3DダンジョンRPG『両手いっぱいに芋の花を』を実況していきます。
VOICEPEAKによる合成音声での実況です(毎週水曜日更新)
wikiを作りました。動画のおともにどうぞ。 https://scrapbox.io/imonohana/
シリーズのマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/76777252
【前回の技能習得】
ティト/レベル19→20 監視者[3→4]
アルヴ/レベル19→20 帰還[0→1]
ドワン/レベル19→20 追い風[1→2]
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【女性実況】ホラー苦手な幼馴染と行く! はじめての美術館Part11【Ib】
「えいえんにここにいろ」は笑っちゃう。
さとね →操作主。ホラーはわりとすき。集合体は苦手
えあき。→選択肢担当。ピュアな陽の者。ホラー全般苦手
えあき。ついったー @rikoako_ar
さとねついったー @satone0916
動画内の素敵なイラストの作成者さま:夜舞コメ様 @ymkom_
★★★★★★★★★★★★★★★
見てくれている皆さんへ
たくさんある動画の中から見つけてくれてありがとうございます!
ゆーえ様、
ニコニ広告ありがとうございます!!
★★★★★★★★★★★★★★★★
※注意※
以下の人は注意してください。
・女性実況が苦手な人
・ホラーが苦手な人
初回→ sm42756995 前回→ sm43007977 次→sm43089999
★お借りしたBGM・音素材★
効果音ラボ
作品著作表記
© 2012-2023 kouri All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc. ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
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080|邪龍の正体【両手いっぱいに芋の花を】【VOICEPEAK実況】
3DダンジョンRPG『両手いっぱいに芋の花を』を実況していきます。
VOICEPEAKによる合成音声での実況です(毎週水曜日更新)
wikiを作りました。動画のおともにどうぞ。 https://scrapbox.io/imonohana/
シリーズのマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/76777252
【前回の技能習得】
ティト/レベル41
アルヴ/レベル41
ドワン/レベル41
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083|書庫という歴史の陰に【両手いっぱいに芋の花を】【VOICEPEAK実況】
3DダンジョンRPG『両手いっぱいに芋の花を』を実況していきます。
VOICEPEAKによる合成音声での実況です(毎週水曜日更新)
wikiを作りました。動画のおともにどうぞ。 https://scrapbox.io/imonohana/
シリーズのマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/76777252
【前回の技能習得】
ティト/レベル42 習得せず
アルヴ/レベル42 習得せず
ドワン/レベル42 習得せず
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「3D ACTIVE ADVENTURE」 OverBlood実況プレイ#7
2連続うp。なんか調子いいぞ。
実況まとめ⇒mylist/14224838
犬っていいな。 不定期更新
前⇒sm9389523 次⇒sm9825752 オバブラマイリス⇒mylist/16006591
015|また激戦ってどういうこと【両手いっぱいに芋の花を】【VOICEPEAK実況】
3DダンジョンRPG『両手いっぱいに芋の花を』を実況していきます。
VOICEPEAKによる合成音声での実況です(毎週水曜日更新)
wikiを作りました。動画のおともにどうぞ。 https://scrapbox.io/imonohana/
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【前回の技能習得】
ティト/レベル8→9 挑発[1→2]
アルヴ/レベル8→9 あふれ出る生命力[0→1]
ドワン/レベル8→9 水の書[0→1]
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【ゲーム実況】可愛い女の子達と週末ドライブ!(闇)with美少女【DOKIDKI文芸部+】 Part.6
こんにちは!はじめましてこんにちは!
あーしら週末ドライブです!
今週もやっていきましょう、ドキドキ文芸部プラス!
ましゅ「サーカス楽しかったね!」
ほろろ「初めて見たけど、めっちゃ感動しちゃった! 空中ブランコは花形なだけあって、すごい迫力だった!」
ましゅ「でも人と人があの勢いでぶつかったら事故だよ、危ない」
ほろろ「空中大車輪? みたいなのもすごかった! めっちゃグルグル回って!」
ましゅ「地上15mの高さで目隠しで輪の外にもでて、危険すぎる。危ない」
ほろろ「マジックもすごかった! 人が入った箱串刺しにしたのに無傷で生還して、魔法みたいだった!」
ましゅ「もし魔法が解けちゃって、中の人が串刺しになったら大惨事だよ。危ない」
ほろろ「でもほら、ジャグリングとかは危なくないし、すごいパフォーマンスだったよ!!」
ましゅ「あんな高さから物が落ちてきて、頭に当たったら閉園だよ。危ないよ」
ほろろ「それなら、フラフープはさすがに危なくないでしょ。めっちゃ綺麗だったよね!」
ましゅ「あんなの長期的にやったら関節痛めちゃって大変だよ。危ない」
ほろろ「じゃあ全部危なかったんだね……」
ましゅ「全部魔法があったからできたことだから」
美少女2人、仲良くやっています。
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【前回】sm42738757
【次回】sm42808427
【Part.1】sm42613744
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© 2021 Team Salvato & Serenity Forge. All rights reserved. Licensed to and published by Serenity Forge LLC and Active Gaming Media Inc.
デベロッパー公式サイト
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AUGUST LIVE! 2016 音楽CDプロモーションムービー
AUGUST LIVE! 2016 レコーディングアルバム 絢爛クラリティ
AUGUST LIVE! 2016 アコースティックアレンジ集 想桃ノスタルジー
2016年10月28日(金)
全国のアニメ系ショップ・通販サイトにて一般発売
公式サイト
http://active-planets.com/august-live2016/
The Supremes/You Can't Hurry Love/恋はあせらず/Cover by The Babydolls/(Stereo)
This one had take a photograph on the satge of Yokohama Live Bar Restaurant "THUMBSUP" at 23/Nov/2014.2014年11月23日撮影。THUMBSUP・HP・URL http://stovesyokohama.com/ I've got permission for "THUMBSUP and The Babydolls,Please listening by head-phone,The Babydolls were actively in Yokohama area, However stoped the active in now, This song wrote by Brian Holland-Lamont Dozier-Eddie Holland, Song's ranking(Released at Aug/1966 and ♯1 at Sep/1966 and ♯1 at Sep/1966 on R&B chart on Billboard in USA. ♯3 at Oct/1966 in UK).
010|再戦、スライムの王者【両手いっぱいに芋の花を】【VOICEPEAK実況】
3DダンジョンRPG『両手いっぱいに芋の花を』を実況していきます。
VOICEPEAKによる合成音声での実況です。
一週間に一本ののんびり投稿です。ゆったりお付き合いください。
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【前回の技能習得】
ティト/レベル3→4 大防御[1→2]
アルヴ/レベル3→4 霊感[0→1]
ドワン/レベル3→4 火球[1→2]
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035|苛酷なるスケルトン戦線(後篇)【両手いっぱいに芋の花を】【VOICEPEAK実況】
3DダンジョンRPG『両手いっぱいに芋の花を』を実況していきます。
VOICEPEAKによる合成音声での実況です(毎週水曜日更新)
wikiを作りました。動画のおともにどうぞ。 https://scrapbox.io/imonohana/
シリーズのマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/76777252
【前回の技能習得】
ティト/レベル23
アルヴ/レベル23
ドワン/レベル23
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PLAYSM公式サイト:https://playism.com/game/potato-flowers-in-full-bloom/
Steam版: https://store.steampowered.com/app/1601280/_/
Switch版: https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000049983.html
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【幻想のヴァルキューレ】超高速の弾幕ごっこ、開幕!!#1【アーリーアクセス版】
9月10日の正式版リリースを目前に控えるこのゲーム、
幻想のヴァルキューレを実況していこうと思います。
もしかしたら途中で公式のほうから何かしらの制限が入る可能性もあるのでご注意ください
幻想のヴァルキューレ公式サイト:https://areazero-campaign.com/vop
幻想のヴァルキューレ購入サイト:https://store.steampowered.com/app/2015620/_/
PLAYISM公式サイト :https://playism.com/
領域ZERO公式Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/@flycometaro_areazero/playlists
Ⓒ上海アリス幻樂団 Ⓒ領域ZERO. Licensed to and Published by Active Gaming Media Inc.
©2022 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.
このゲームは「領域ZERO」が開発する「東方Project」二次創作ゲームです。
[NIKKE]CEOがアイドル!?[MMD]
NIKKE公式:https://nikke-jp.com/art.html?active_tab=1867
...なぜこのモデルで作った( ;∀;)
お借りしたもの:コンテンツツリーに記載
すべての製作者様に感謝します。
BGM変えてちょっと短いバージョン
https://youtu.be/ke5k7ckoIh8
あくてぃぶラジオ パート14 【前半】
今回のあくてぃぶラジオは前半、後半の2本立てです。
前半のゲストはIGAちゃんです。
ラジオコミュニティ→co39556
アドレス [email protected]
マイリスト→mylist/7677488
IGAちゃんコミュ→co125222
後半→sm10375507
静葉ちゃんのもぐもぐタイム 2023年9月16日13時
お弁当作るの忘れた(´・ω・`)
現在撮影テストを色々行っており、今回の動画もその一環です。
撮影機材
BLACKVIEW BV5300PRO
BLACKVIEW ACTIVE8
BMS Floatage DP (14鍵差分)
全曲ツボ直撃のPHASE-04の中でもDNB系統の3つは大当たり。
ピアノに振られる形でリズムを置いたらActive Wind(sm8371889)っぽくなった。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
2V0-642 pass
http://ktest.jp/VCP6-NV/2V0-642.asp トレーニングしてもいいです下記は問題を分かち合うIn which VMware NSX use case would VXLAN NOT be required? A. Active/Active Datacenter B. NSX micro-segmentation C. Distributed Logical Routing D. L2 Bridging physical to virtual Answer: C Which is required to support unicast mode in NSX? A. Hardware VTEP B. NSX Controller C. NSX Edge D. Distributed Logical Router Answer: D What needs to be deployed before configuring the identify Firewall? A. Guest Introspection B. Data Security C. Network hit inspection D. LDAP Integration Answer: A
【女性実況】ホラー苦手な幼馴染と行く! はじめての美術館Part5【Ib】
サンマがおいしい季節だからね。
見間違えちゃう。
さとね →操作主。ホラーはわりとすき。ピンチは笑いがち。
えあき。→選択肢担当。ピンチは怒りがち。ピュアな陽の者。
えあき。ついったー @rikoako_ar
さとねついったー @satone0916
★★★★★★★★★★★★★★★
見てくれている皆さんへ
たくさんある動画の中から見つけてくれてありがとうございます!
デン様、ゆーえ様、とおる様、はぐれメタル純情派様
ニコニ広告、いつもありがとうございます★
★★★★★★★★★★★★★★★★
※注意※
以下の人は注意してください。
・女性実況が苦手な人
・ホラーが苦手な人
初回→ sm42756995 前回→ sm42802664 次→sm42858660
★お借りしたBGM・音素材★
dazy daisy
効果音ラボ
作品著作表記
© 2012-2023 kouri All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc. ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
デベロッパー公式サイト
https://kouri.kuchinawa.com/index.html
公式サイトおよびゲームストアリンク
https://playism.com/game/ib/
https://store.steampowered.com/app/1901370/Ib/
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000057090.html
【女性実況】ホラー苦手な幼馴染と行く! はじめての美術館Part8【Ib】
ホラー、ほんとにダメな人は
片言になるんだね。
さとね →操作主。ホラーはわりとすき。集合体は苦手
えあき。→選択肢担当。ピュアな陽の者。ホラー全般苦手
えあき。ついったー @rikoako_ar
さとねついったー @satone0916
★★★★★★★★★★★★★★★
見てくれている皆さんへ
たくさんある動画の中から見つけてくれてありがとうございます!
コメント、ニコニ広告とっても嬉しいです。
動画投稿の励みになってます。
とおる様、ゆーえ様、デン様
いつもニコニ広告ありがとうございます!!
★★★★★★★★★★★★★★★★
※注意※
以下の人は注意してください。
・女性実況が苦手な人
・ホラーが苦手な人
初回→ sm42756995 前回→sm42880519 次→ sm42963283
★お借りしたBGM・音素材★
効果音ラボ
作品著作表記
© 2012-2023 kouri All rights reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc. ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
デベロッパー公式サイト
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【第五人格偽実況】二人は美術館に迷い込んだようです④
マジでお待たせしました。コラボ期間間に合わなくて、すみません(デカめの土下座)
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姉妹暮らし。#3 ~イタコは友達が作れない?~【きりたこ】
きりたんに友達の心配をされるイタコさんの話。
後半はほぼやりとり回。
ほのぼの系。
sm45767871←前 次→sm45824082
マイリスト→mylist/79118024
【注意】
・二次設定強めですよ。
・World War Z 及び The Good Life のプレイ画面が演出上あります。
【ゲーム環境】
・ハウスフリッパー
・The Good Life
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https://www.whiteowls.co.jp/home-jp
VOICEVOX:四国めたん
(他クレジットは動画最後にて)
GALAXY S5 ACTIVEでラーメンレポート
2014-12-30今年のラーメン食べ納めの様子ををSsmsung GALAXY S5 ACTIVEで撮影しました。【BGM】HURT RECORDhttp://www.hurtrecord.com/
Hello Again プレイ動画 パート3
超常現象研究部の実態…
前へ⇒sm35238925
次へ⇒sm35274965
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
プレイ動画(NG+)パート1⇒mylist/63410294
プレイ動画(KEZ)パート1⇒mylist/63421892
Hello Again プレイ動画 ⇒mylist/65749901
サクッと聴けるゲームBGM集パート1⇒mylist/61242786
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
