キーワード Addmusic が含まれる動画 : 5 件中 1 - 5 件目
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【SFC音源】ロマサガ「呼び醒まされた記憶」(リメイク)
addmusicで作ったデータ(sm16527019)をリメイクしてみた。
今回は追加コマンドがあるaddmusicMで作りました。
レガートは擬似的にピッチフェードコマンドでやってます。
トランペットは音域が高いと鳴らなくなるので波形のピッチを弄りました。若干ギザってます。
ほぼやりたいことが出来たので最終版です。
フェードアウトさせるの忘れましたorz
SPCとMML
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/309585
key:spc
SFC音源mylist/19156842
【SFC音源】ロマサガ「呼び醒まされた記憶」
addmusicで「呼び醒まされた記憶」を打ち込んでみた。音色はロマサガ2です。
最初ロマサガ1で作ろうとしたら音色が後1個サイズオーバーで入らなかったので、ロマサガ2にしました。
だいたいFPD98で作った(sm15351316)のと同じです。
しかしストリングスのレガートができませんでしたorz
レガートはスラーコマンドの「&」でやりますが、前の音と次の音が滑らかに変わってしまうので諦めました。
トランペット等の音量フェードも、「XX時間後にYY時間かけて現在の音量からZZに滑らかに変化」というのができないです。
即座に音量フェードしてしまうため、仕方ないのでADSRで対処しました。
ゲートタイムはこれでも最大値です。
SPCとMML
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/304095
key:spc
SFC音源mylist/19156842
【SFC音源】マイムマイム(FF4アレンジ)
FPD98でFF4アレンジしたマイムマイムをaddmusicで作り直してみた。
苦労したところはまぁ・・・全部なんですが。
ストリングスのピッチベンドと、打ち込み後半でサイズオーバーのせいか曲が途中で終わってしまう問題で苦戦。
後者のはどうやらch5のバスドラとスネアの切り替えを、コマンド定義という任意の内容を呼び出すコマンドで多用しすぎたせいかも・・・?
音色設定のコマンドで切り替えしたらちゃんと最後まで鳴るようになった。
完成するのに3日もかかってしまいました。
波形ループ地点とか違ってますが全体で聞けば問題ないです。
作り直す際、メロディーのパンを変えました。
FPD98版sm14256443
SFC音源mylist/19156842
友人に「プレイさせようとした」改造マリオ
初めまして、初投稿になります。
この動画はうp主の自作自演動画です、お気になさる方はブラウザの戻るをお願いします。
タイトルの通り、友人にプレイをさせるつもりだったマリオです。
簡単に申しますと友人にプレイを拒否されました。
このシリーズのBGM&グラフィック等は殆ど借り物になります。
製作者様にこの場を借りて御礼申し上げます。
まだまだ至らない点が多々あると思いますが、これからよろしくお願いします。
次回→sm7299376 マイリスト→mylist/12892954
10/25追記 BGMは全て借り物です。addmusic・耳コピ大会会場・Cの方々からお借りしました。素晴らしいBGM改造をありがとうございます。
ExGFXに関しては、Cからお借りしました、こちらは自作した物もあります。
マリオシーケンサ(R7)で「銀嶺を行く~To The North Mountain~(FF5:飛龍の谷)」
タイトルの通りです。■都合(というか気だるさ)により1ループ。■R7最高速仕様。■うpしたやつ→mylist/4716712