キーワード Advanced が含まれる動画 : 7697 件中 5377 - 5408 件目
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闇のゲームはじけてみた-advanced- 超座談会3(後半)
という事で、後半です。主に、新しくなる環境についてと、新しいカードについてのお話です。
超座談会3(前半):sm11861959
はじけてみたリスト-advanced-:mylist/12164254
session24:sm11871207
闇のゲームはじけてみた-advanced- 超座談会3(前半)
どうも、向日 葵です。前回の動画から実に2か月ぶりです、ちょっと吊って来ますね(挨拶
今回は座談会です。新制限が発表されたのでこれは撮らざるを得ないと言う事で、急遽撮影しました。
7月に撮った動画ストックもガン無視で最優先で座談会です。
あ、ちゃんとストック動画も上げますよ?制限改定後でも気にしない(マテ
かなり時間が長くなったので画質が残念なことになってますが、いつもの事なので気にしない方向で…
session23:sm11141835
はじけてみたリスト-advanced-:mylist/12164254
撮影時間が30分を超えたので後半に続きます。続けて後半もどうぞ。
超座談会3(後半):sm11862052
【DTX】『∞』が楽しそうだったのでやってみた
※キーボードプレイです!
Basic~Extremeまで続けてやってみました
さすがに疲れますね…
Advancedで1000コンボいかないことが納得いきませんwwww
譜面作者→sm5324400
たぶん速くて見づらいので↑で譜面先に見ておくといいかも知れませんね
【実況?】Left2Dead DC編part1【L4D2】
Q.L2Dって何なのさ?
A.4人いる生存者を2人に減らしてキャンペーンをクリアするゲームです。
Q.Advanced?ぬるいからExpertでやれよ。
A.収録前に2時間ほど挑戦したけどチャプ2で挫折しました。好評だったらするかも?
Q.これってL1Dのパk
笑いあり涙ありのDead Center編はじまります。
エリス=うp主=ジュジュ
コーチ=キンニク
次sm11677818
マイリストmylist/20350599
The Endless Blockade - Advanced Directive
The Bastard Noiseとのスプリットにはいってたやつ
カナダのバンド
かっこいい
闇のゲームはじけてみた-advanced- session23
どうも、葵です。
今回は2週間ちょっとです(空き過ぎ
宣言通り次回から新しいストックを上げていきます。
今回のデュエルはsession10のリベンジを狙った組み合わせになりました。
今回の対戦カードは【白龍神】VS【向日 葵】
白龍神は《FGD》、向日 葵は《ダークパーミ》です。
session22:sm10950571
はじけてみたリスト-advanced-:mylist/12164254
超座談会3(前半):sm11861959
【実況】L2D2 CITY 17 Part.5-1【DOKURO & ちと】
アドオンマップ『CITY 17』難易度はADVANCEDです。
初見プレイです。
sm10837514←前|mylist/17940361|次→未定
検索用:L4D2、LEFT4DEAD2
LEFT4DEAD2 プレイ動画 PASSING [Advanced]
L4D2プレイ動画です。VCでやってましたが声入って無かったとです。最近見たら新しくPASSINGってのがあったのでやってみました。もう少し綺麗な画質になれるように修練したい。ヘタレに付き合って貰ったお二方に感謝( ̄∇ ̄*)エリス=HALさんニック=VOCALEI-ROUさんコーチ=AIロシェル=主5:50~8:00辺りで車にはまってます(;-ω-)ゞ次sm10934256
【実況】L2D2 CITY 17 Part.4-2【DOKURO & ちと】
アドオンマップ『CITY 17』難易度はADVANCEDです。
初見プレイです。
sm10503344←前|mylist/17940361|次→sm10950830
検索用:L4D2、LEFT4DEAD2
【L4D2】下手糞が逝く! 1-2【Online play】
うp主のトラウマステージ【Dark Carnival】
一度もクリアできていないのにいつも通りの難易度(Advanced)+リアリズム・・・
常時友達を募集しております!大体夜やります!キャンペ以外はあまりやってないので詳しくないですが誘ってくれればいきます!
今回チャットの仕方を調べるため途中相手視点ががくつきます・・・
ロゴでかいっすな!いや!前から思ってましたよ?
前→sm10736176 次→sm10754876
L4D2 マイリスト→mylist/18933652
その他のうp動画 mylist/19116141
★ブログ★ http://blogs.yahoo.co.jp/talesofqhantasiadm
★Steam★ http://steamcommunity.com/id/0846
闇のゲームはじけてみた-advanced- session21
どうも、葵です。
ちょっと間が空いてしましました、あと2回うpしたら次の撮影をしようと思ってます。
次回撮影会には久しぶりに漬物石も来る予定…はたしてどんなデュエルが撮れるのか楽しみです。
今回の対戦カードは【和】VS【白龍神】
和は《風属性》、白龍神は《武竜》です。
session20:sm10477798
はじけてみたリスト-advanced-:mylist/12164254
session22:sm10950571
今日のPCゲーム #41 Left 4 Dead 2
練習がてら入ったAdvanced鯖がなんか妙だった。Expertより難しいらしいけどL4D2始めたばっかりなので分からない。一緒にプレイした人は動画の公開を快諾してくれたナイスガイズ。■前の動画のコメで教えてくれたXfireで録画。ゲーム中はパフォーマンスも落ちず良かったけど見ての通り動画の音ズレがひどい。ダメだこれ by勝m(ry mylist/18092470
【上スピン成功版】テトリスonニワン語(Advanced for 上原)
nm10586194をうぷ主が実際にプレイして、リプレイをキャプチャしてみました。見所は、0:52ぐらいのところ。上スピン5行消しが決まって嬉しかったのでうぷします。未だに10分を走りきれない。何度か言ってますが、すり抜けるのは仕様です。デバッグ前からすり抜けることは分かっていましたが、面白いのでそのまま残しています。すり抜けの条件は色々あるので、ただのチートではありません。(BGMは本家.exeのリソースオブジェクトから拝借させていただきました。)
【キャプチャー版】テトリスonニワン語(Advanced for 上原)
nm10586194をうぷ主が実際にプレイして、リプレイをキャプチャしてみました。自分で作っといてなんですが・・・・これはひどい。コミュ動画枠の無駄使いになりそうなんで素上げしておきます。上原テトリス恐るべし。
【実況】L2D2 CITY 17 Part.4-1【DOKURO & ちと】
アドオンマップ『CITY 17』難易度はADVANCEDです。
初見プレイです。
sm10448480←前|mylist/17940361|次→sm10837514
検索用:L4D2、LEFT4DEAD2
ADVANCEDモードでヴァンダルハーツ2 2章 part2
お話のみ。実は次の戦闘で詰まってます。 9/24追記 すいません。所長が強すぎて他ゲーに浮気してました。近々復帰したいと思います。
闇のゲームはじけてみた-advanced- session20
どうも、葵です。
さて、-advanced-も20回目になりました。
ここらでそろそろ何かやりたいところですが…なにも思いつかないんだぜ(´・ω・)
今回の対戦カードは【紅葉】VS【向日 葵】
紅葉《Sin》、葵は《表サイバー流》です。
あ、撮影日はVジャン発売より前なのでトゥルースは居ませんw
session19:sm10364096
はじけてみたリスト-advanced-:mylist/12164254
session21:sm10685733
【実況】L2D2 CITY 17 Part.3【DOKURO & ちと】
アドオンマップ『CITY 17』難易度はADVANCEDです。
初見プレイです。
sm10425023←前|mylist/17940361|次→sm10503344
検索用:L4D2、LEFT4DEAD2
闇のゲームはじけてみた-advanced- session19
どうも、葵です。
今回は新作上げるの1週間と速いですよ、えっへん(威張るな
何気に前回のsession18から居ますが、また一人、新人が参加してます。
アニメを再現したキャラデッキを愛する新メンバー、BLTの戦いをどうぞご覧ください。
あ、今回はキャラデッキじゃないのであしからず…
今回の対戦カードは【BLT】VS【和】
BLTは《下克上》、和は《恐竜さん》です。
session18:sm10270826
はじけてみたリスト-advanced-:mylist/12164254
session20:sm10477798
闇のゲームはじけてみた-advanced- session18
どうもごぶさたしてます、葵です。
前回の3週間どころか、今度は4ヶ月半ですってよ(死んでしまえ
いやね、ほら、アレですよ。
うち人数少ないじゃないですか…デッキがあんまり変わらないとこう…ね?飽きてきませんか?
ごめんなさい嘘ですデッキいっぱい作ってました怠けてました。
上げるのが面倒だなんて思ってません、ただ他にやりたい事が多すぎて放置してただけですはい…orz
ということで、新メンバーも増えて「はじけてみた」再開です。
今回の対戦カードは【和】VS【向日 葵】
和は《幻獣ビート》、葵は《霊使い達の結束》です。
session17:sm8907000
はじけてみたリスト-advanced-:mylist/12164254
session19:sm10364096
恋を生み愛を育む / Milia #shorts
他をフルで聴く⇒ https://www.youtube.com/playlist?list=PLCj5uF0jg6jmJbhRonsoqLcSByDlyEoBL
他を1分で聴く⇒ https://www.youtube.com/playlist?list=PLCj5uF0jg6jlaP_JWVLSx6GpFojEuT2O1
音楽生成AIのSunoでフォローよろしく⇒ https://suno.com/@enspire
【生成方法】 Advancedで作ったらなぜか歌詞を入れていてもインストしか出ないバグあったので、Simpleで作った曲「恋生愛育」をMiliaさんでカバーして作りました
https://suno.com/song/89b9aeb8-9015-4c08-bf54-9f6b8e448e93
【歌詞】 毎朝 いつもの合図 何気ない一通で 昨日より 近くなる その感じが うれしい 既読のあとに残る 短い一言で 言わなくてもわかる そんな日が増えてく 確かめなくていい でも伝わってる 胸の奥で そっとほどける 小さな積み重ねが 今を変えていく まだ名前のない熱 目を覚ましていく 芽生えた恋に愛を育む 芽生えた恋に愛を育む 少しずつでいい ふたりの土をならそう 水をまいて 太陽を浴びて 芽生えた恋に愛を育む いつか咲くその日まで この手で守っていく 特別な言葉より いつもの「おはよう」 それだけで心が 軽くなる朝がある 返事の間の沈黙も 不安じゃなくて 次に会う日のこと 静かに連れてくる 急がなくていい 比べなくていい ゆっくりでも ちゃんと育つから 乾いた風が吹いても 離れたりしない 毎日のしずくが 未来をつないでる 芽生えた恋に愛を育む 芽生えた恋に愛を育む 少しずつでいい ふたりの土をならそう 水をまいて 太陽を浴びて 芽生えた恋に愛を育む いつか咲くその日まで この手で守っていく 見えないままでも 根は伸びてる 気づかないくらい 深く深く 言葉のすき間で 触れ合う温度 それだけで今日が ちゃんと明るい ひとしずく ひとしずく 明日へ ひとひかり ひとひかり 育てよう 芽生えた恋に愛を育む 芽生えた恋に愛を育む 少しずつでいい ふたりの土をならそう 水をまいて 太陽を浴びて 芽生えた恋に愛を育む いつか花が咲く日まで この手で守っていく 芽生えた恋に愛を育む 芽生えた恋に愛を育む ふたりの毎日が 愛になるまで
恋生愛育 #shorts
他をフルで聴く⇒ https://www.youtube.com/playlist?list=PLCj5uF0jg6jmJbhRonsoqLcSByDlyEoBL
他を1分で聴く⇒ https://www.youtube.com/playlist?list=PLCj5uF0jg6jlaP_JWVLSx6GpFojEuT2O1
音楽生成AIのSunoでフォローよろしく⇒ https://suno.com/@enspire
【生成方法】 Advancedで作ったらなぜか歌詞を入れていてもインストしか出ないバグあったので、Sinmpleで男性ボーカルで指示した一発出しです。曲調だけ「EDM Big Room Festival Anthem, 128 BPM, euphoric」と指示しました。「芽生えた恋に愛を育む」を2回繰り返す指示に「芽生えた恋に」を2回繰り返すAIのアレンジに納得してしまった。
https://suno.com/song/d7fc5e19-7726-4d6d-8397-2f6e77afea82
【歌詞】 毎朝 いつもの合図 何気ない一通で 昨日より 近くなる その感じが うれしい 既読のあとに残る 短い一言で 言わなくてもわかる そんな日が増えてく 確かめなくていい でも伝わってる 胸の奥で そっとほどける 小さな積み重ねが 今を変えていく まだ名前のない熱 目を覚ましていく 芽生えた恋に愛を育む 芽生えた恋に愛を育む 少しずつでいい ふたりの土をならそう 水をまいて 太陽を浴びて 芽生えた恋に愛を育む いつか咲くその日まで この手で守っていく 特別な言葉より いつもの「おはよう」 それだけで心が 軽くなる朝がある 返事の間の沈黙も 不安じゃなくて 次に会う日のこと 静かに連れてくる 急がなくていい 比べなくていい ゆっくりでも ちゃんと育つから 乾いた風が吹いても 離れたりしない 毎日のしずくが 未来をつないでる 芽生えた恋に愛を育む 芽生えた恋に愛を育む 少しずつでいい ふたりの土をならそう 水をまいて 太陽を浴びて 芽生えた恋に愛を育む いつか咲くその日まで この手で守っていく 見えないままでも 根は伸びてる 気づかないくらい 深く深く 言葉のすき間で 触れ合う温度 それだけで今日が ちゃんと明るい ひとしずく ひとしずく 明日へ ひとひかり ひとひかり 育てよう 芽生えた恋に愛を育む 芽生えた恋に愛を育む 少しずつでいい ふたりの土をならそう 水をまいて 太陽を浴びて 芽生えた恋に愛を育む いつか花が咲く日まで この手で守っていく 芽生えた恋に 芽生えた恋に ふたりの毎日が 愛になるまで
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
【角川武蔵野ミュージアム】不自然(マンメイド)な植物展 / Exhibition: Man-made Plants
植物の起源。それは今から20 億年以上前に、海の中で光合成をはじめたシアノバクテリアに由来します。それから長い時を経て、植物は陸上へ進出し、花や種子を創造したりと、様々に進化を遂げました。
こうした植物の驚くべき神秘と生命力に感化されて制作された植物アートを本展示では取り上げます。
アーティストの視点や作為が加わったマンメイドな植物はどれも何かが極端で、誇張された、いわば「不自然な植物」。しかし、そこには科学と芸術が融合した時にだけ生じるワンダーな魅力が満ち溢れています。7人のアーティストが植物とコラボレーションすることで作り出した不自然な植物。光合成と想像力がむすんだ植物造形の美をあなたの全感覚と想像力を駆使してお楽しみください。
またとなりのエリアにて、本田亮「葉っぱでアート」を同時開催いたします。
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Abstract: Plants originally comes from cyanobacteria which started photosynthesis 2-billion years ago. After a remarkable long period, plants developed on the land, created flowers and seeds, and evolutionally advanced. This exhibition focuses on the artistically expressions which are inspired from the mystical and fantastical power of plants. Man-made plants are rooted from the views and performances of artists, which are extreme and exaggerated, so-called “Unnatural Plants”. Meantime, the collaboration between science and art creates a novel charm with “Wonder”. Unnatural Plants are created by seven artists who made chemistry among plants and their unique opinions. We hope you could enjoy the aesthetic sense between photosynthesis and the imaginations of artists from the exhibition. In the next area, a small exhibit named “Art of Leaves” opens in the same period.
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角川武蔵野ミュージアム公式サイト
https://kadcul.com/
角川武蔵野ミュージアム公式twitter
https://twitter.com/Kadokawa_Museum
角川武蔵野ミュージアム公式Instagram
https://www.instagram.com/kadokawa_culture_museum/
角川武蔵野ミュージアム公式Facebook
https://www.facebook.com/kadokawaculturemuseum
ところざわサクラタウン公式サイト
https://tokorozawa-sakuratown.com/
ところざわサクラタウン公式Twitter
https://twitter.com/sakuratownjp
※新型コロナウイルス感染症対策※
ところざわサクラタウンでは、お客様と従業員の安全・安心を第一に考え、三密の徹底回避、全来場者への検温実施、備品・設備のこまめな消毒など、衛生対策も万全の備えで臨んでおります。取り組みの詳細については、下記ページをご確認ください。
https://tokorozawa-sakuratown.com/topics/information/anshinsengen.html
#角川武蔵野ミュージアム
#ところざわサクラタウン
#サクラタウン
#所沢
#東所沢
#埼玉
H29年基本情報技術者試験春期午前の解説講座 問40-1、秘密鍵暗号方式
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
【参考文献】
AES
https://ja.wikipedia.org/wiki/Advanced_Encryption_Standard
http://www.nttpc.co.jp/yougo/AES.html
秘密鍵暗号
http://e-words.jp/w/秘密鍵暗号.html
公開鍵暗号方式
http://viral-community.com/blog/common-public-key-cryptosystem-1513/
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システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
http://ai-light.com/accessclub/
YouTubeチャンネル
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格安ホームページ制作所
http://hp.ai-light.com/
ITでお困りのことがございましたら、まずはご相談
http://www.ai-light.com/itconsulting.html
道端アンジェリカ、浴衣姿で登場!すみだ水族館「ペンギン花火」オープニングイベント #Angelica Patricia Michibata
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view モデルの道端アンジェリカさんが7月16日、東京・すみだ水族館で行われた「ペンギン花火」のオープニングイベントに、花火柄の浴衣姿で登場。 「ペンギン花火」は幅24メートルという日本最大級のペンギンプールに、光の演出による夏の風物詩・花火が上がる新たなショープログラム。47羽のペンギンたちが、光を追いかけたり、水に潜ったりする動きを引き出す新手法の行動展示で、1日5回開催する。オープニングイベントには、道端さんのほかモデルの永田レイナさんらも浴衣姿で登場した。「ペンギン花火」は18日から8月31日まで開催。####Angelica Patricia Michibata appears in yukata! "Penguin fireworks" opening ceremony in Sumida AquariumModel Angelica Patricia Michibata, in yukata costume with fireworks prints, attended the opening ceremony of the program "Penguin fireworks" held in Sumida Aquarium, Tokyo on July 16th."Penguin fireworks" is a new show with fireworks display, which is a typical summer spectacle, created by light performance in the most advanced, 24-metre wide penguin pool in Japan.
洋画ドラマ『アドバンスト・スタイル そのファッションが人生』(2015) 予告 ♦︎無料動画
流行や周囲の雑音にもひるまず、年を重ねて自分の魅力を知りつくしているからこそできるファッションに身を包んだ女性たちを紹介する人気ブログ「Advanced Style」。後に書籍化もされた同ブログの仕掛け人であるアリ・セス・コーエンが製作を務め、コーエンの友人でファッションブランド関連の映像制作をしてきたリオ・プライオプライトが監督としてカメラを回し、独自のスタイルを貫く7人の女性たちに密着。
■劇場公開日:2015年5月29日(金)TOHOシネマズ シャンテほかにて全国順次ロードショー
© 2014 Advanced Style The Documentary Llc. All Right Reserved.
■TSUTAYA VIEW ■NEWS ■動画チャンネル
【情報処理学会】第77回全国大会 Why the CCF is Unique? (Zide Du)
日時:3月17日(火曜日)17:30-18:00
場所:百周年時計台記念館 1F 百周年記念ホール
セッション名:招待講演
Why the CCF is Unique?
Zide Du(China Computer Federation CEO)
【講演概要】As other Chinese Non-Profit Organizations, ten years ago, China Computer Federation (CCF) was also affiliated to an institute, no individual membership, no open election, no awards, no big impact activities, small number of income……The CCF started it reformation in 2004 after the national representative congress. It has more than 24000 individual members; CCF Communications (CCCF) is monthly published; China National Computer Congress (CNCC) attracts more than 3000 participants from all of the countries and foreign countries; Advanced Disciplines Lectures (ADL), a high level technical lectures, contains 10 times a year; 35 Technical Committees, 25 branches for young professionals (YOCSEF), 24 city membership chapters and 18 student chapters. In additional to this, CCF created 12 awards. The president and the board members of the society are elected by member representatives in the democratic ways and quite open. It has built up very clear governing structure, executive body and oversight committee. 【文字数制限により省略。全文は以下のURLをご参照ください。】
http://www.ipsj.or.jp/event/taikai/77/77program/html/event/K-3.html
『CoD AW』冒頭約10分プレイ動画(キャンペーン)
『CALL of DUTY ADVANCED WARFARE(コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア)』字幕版のキャンペーンプレイ動画。圧倒的なグラフィックで描かれる近未来の世界を目撃せよ!
『CoD AW』チームデスマッチプレイ動画(マルチプレイヤー)
watch/1415447649
【関連記事】
『CoD AW』はエグゾの登場でどう変わる? レビューでエネルギー兵器の使用感を評価
http://dengekionline.com/elem/000/000/952/952969/
(C)2014 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, and CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE are trademarks of Activision Publishing, Inc.
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
【スクウェア・エニックス】
【2014年11月13日発売(字幕版)】
【8,424円(税込)】
【PlayStation®3/Xbox 360®/PlayStation®4/Xbox One/WindowsPC】
【FPS】
【© 2014 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, and CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE are trademarks of Activision Publishing, Inc.】
Adobe Premiere使い方講座(ver 6.0J)Webストリーミング編 第11章 Advanced Windows Media Exportを使ったエンコード【動学.tvオンラインスクール】11/11
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座ではアドビのビデオ編集・DVD制作ソフトウェア「Adobe Premiere 6.0J」を学習することができます。
ここではWebストリーミング編 「第11章 Advanced Windows Media Exportを使ったエンコード」をご紹介します
ビデオのキャプチャからトランジションの追加、様々なエフェクトに至るまで、一つ一つの操作が確認できるように丁寧に解説しています。
第1章 ストリーミング
第2章 ブロードキャスト配信とオンデマンド配信
第3章 配信サーバー
第4章 適切なビットレートの選択
第5章 ストリーミングのフォーマット
第6章 ストリーミングのワークフロー
第7章 ストリーミングサービス
第8章 Save for Web
第9章 Cleaner5 EZを使ったエンコード
第10章 Advanced Real Media Exportを使ったエンコード
第11章 Advanced Windows Media Exportを使ったエンコード
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
http://www.attainj.co.jp/online_shop/
【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
http://www.attainj.co.jp/production/index.html
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
