キーワード Advanced が含まれる動画 : 7696 件中 6305 - 6336 件目
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 21【初見】
2020年発売の「フェアリーテイル」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 20【初見】
2020年発売の「フェアリーテイル」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 19【初見】
2020年発売の「フェアリーテイル」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 18【初見】
2020年発売の「フェアリーテイル」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 17【初見】
2020年発売の「フェアリーテイル」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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【RTA】Little Witch Nobeta - 3ボス撃破壁抜けなし(ADVANCED ver0.1106EA) 17:00(IGT 16:25)
RTAイベントが大盛り上がりのおかげで更新できた気がします。(でもRTA17分切りいけたねコレ)
タイマーをSRC基準のIGTに変更。前回の動画はRTA基準なので参考までに。
※主な更新箇所※
<ゴーストアーマー戦>
詠唱完了後3~4発殴って魔力の素をあらかじめ出しておくと短縮につながりやすい?
途中ハメを失敗したが上のおかげでロスは抑えられた感じ
<ファイアカット>
クリスタルに対してローリングすると連続ダメージが発生して破壊することが可能
本当は厳密に位置と角度を調整するが、敵が迫ってるおかげでかなり雑にやってます
成功時、カメラ角度が斜めの状態なので参考にならないかも
①クリスタルが出現するまでに台座に向かって中央若干右寄り?に位置調整
②クリスタルが出現したら前ジャンプで台座のふちに乗る(横から見るとノベタが浮いている)
③照準で少し右に角度調整、照準を解いて前ローリング(クリスタルの高さも関係してる?)
<溶岩へボッシュートです>
昔自分が試したときはうまくいかなかったのですが、
shoyuna氏の動画でこうやればいいのかーと理解できました
無限滞空がしんどいのとクマの行動でタイムがぶれる点は注意
【PC】FAIRY TAIL をやる Part 16【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 15【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 14【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 13【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 12【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 11【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 10【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 9【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 8【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 7【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 6【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 5【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 4【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 3【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 2【初見】
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【PC】FAIRY TAIL をやる Part 1【初見】
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【RTA】Little Witch Nobeta - 3ボス撃破壁抜けなし(ADVANCED ver0.1106EA) 18:00
18分切りも見えてきたけど序盤を何とか安定させたい。
<ステージ1道中・黒猫ちゃんのトコ>
近接4体をまとめて倒すパターンを試してみるも失敗した模様
2体目の赤目を倒すところで余計なローリングを入れたのが原因か
成功すれば前回までのと比べて5秒以上の短縮になるはず
<ゴーストアーマー戦>
詠唱完了後の数発殴っておくことで魔力玉を出しておき
次の詠唱時間を短縮できるようにした(なお序盤)
<ステージ2・道中>
ウィンドの宝箱を空中杖攻撃で開けて微短縮、カメラをしてに向けておくとやりやすい
クリスタルを同時破壊するところを2つロックオン&1つを通常射撃に変更
<ステージ3・道中>
中ボスの巨大生魂人形ちゃんはパターンが良かった
最後の溶岩越えで無限ジャンプを控えてスタミナを残すようにした
クリスタルを破壊したところからずっと飛ぶのでFキー連打がしんどい
<ターニア戦&クマ戦>
ほぼ前回と同様、ターニャ戦は結構上手く立ち回れたと思う
最後殴ってるのはあくまで魔力回収のためです、仕方ないね
アーケインはめは難しいので結局没になりました
<モニカ戦>
叩きつけをわざと喰らうことで、次の攻撃に早く移るようにしてみた
これ自体は1回あたり約1.4秒ほどの短縮
アイス詠唱魔法の回数がその分減るので、自爆ダメージを平均3400ぐらい出しておきたい
本当は小弾の雨(自爆後1回目の攻撃)をパリィしたいが難しい
最後危なかったが、まあなんとかなんとか
英語で意見を述べてみよう!人工技術で私たちの目を救う!?
YouTubeでは、全スクリプトを掲載しています。是非、ご視聴ください。
▼https://youtu.be/D3U_PIMSepg
科学的に開発された目の技術は、目の不自由な人などに活用されるべきですか?
Do you think scientists should develop the EC-Eye so that it has more advanced
functions than the human eye?
英単語
dimly / ˈdɪmli / (adv) – with poor or low lighting
Outside home is dimly, you should take an umbrella.
【DISCUSSION】
Positive Opinion
I think EC-Eye should be developed in the future for advanced functions because it will help people who have vision impairment. For example, human inborn people who have eyesight problems or eldery people who have deteriorated eye vision should consider their eye to be replaced by EC-Eye.
Negative Opinion
I think EC-Eye should not be developed for advanced functions because it would have a risk to the human body. Technology should be treated completely away from the human body. If EC-Eye is used in a surgical way, it will cause unrecoverable mistakes to the patients who have problems with eye sights.
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【Voiceroid実況】ちいさな魔女の暗い魂【LittleWitchNobeta】Part02
神殿の地下洞窟を攻略していきます。
なんか途中、えらくグダグダしてトンデモナイ時間彷徨った挙句、システム周りで一つ調べごとをしました。
動画では反映できてませんが、そういえば前回のコメントで「標的固定」について頂いてまして、このPartにボイスデータ差し込んでる段階で「ああ…」となってました。
標的固定とロックオンって同じじゃないのか…。
難易度:ADVANCED
Part1→sm37902833
※Part1タグが付きっぱなしだったのを修正。失礼しました。
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・Steamのゲームページ
Steam: Little Witch Nobeta
https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/?l=japanese
定価¥990円
【RTA】Little Witch Nobeta - 3ボス撃破壁抜けなし(ADVANCED ver0.1106EA) 18:45
前動画から主にクマ戦ガン攻め(突破率3割りぐらい)で縮めました。
クマ戦あたりからずっと顔が熱かった。
SoBが18分切ってますが手動でラップを取っているのでプラス5秒ぐらいで見たほうがいいです。
次の目標は18分30秒切り?
<ターニア戦>
タイムがぶれやすい
前半は魔力が足りない場合がほとんどなので、スキがあれば杖殴りで回収
パンチ4発+叩きつけ攻撃が詠唱魔法2回撃ててお得だが今回は一度もやってこなかった
魔力が十分にあるときは通常射撃でダメージを稼ぐ
最後の詠唱からのパリィは無駄行動、この辺の見極めもしっかりしたいところ
<クマ戦>
道中で溶岩にダイブする雑魚敵がいなかったので、経験値が足りず精神Lv8で戦うことに
攻撃が激しいのでパリィできれば魔力不足にはほとんどならないはず
火炎弾x2、ひっかき4連、左手振り下ろしからの3連攻撃が狙い目
攻撃後、しばらく歩くこともあるので通常射撃もしっかり入れていく
案の定?後半はグダグダに
地面叩きつけは通常射撃でタイミングをとってパリィする方針でしたが
どっちつかずの行動で酷いことに、あと10秒は縮められたかなあ
Cisco 300-815試験問題集-日本語版と英語版を提供する|killtest
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【RTA】Little Witch Nobeta - 3ボス撃破壁抜けなし(ADVANCED ver0.1106EA) 19:55
ステージ1がへぼでしたが、アイスが優秀で何とか20分切れました。
一瞬迷子になってるところがあったりで、もう少しタイムを詰めたいところ。
↓↓前走からの変更点とか↓↓
<ステージ1道中>
黒猫ちゃんのところを改善
手前の赤目を倒しつつ奥の赤目に視認させる
→近接2体を適度に引き連れつつ奥の赤目を倒す
→魔力回収しつつ詠唱魔法で近接2体を倒す(ココ失敗)
<ターニア戦>
アイスLv1のダメージをターニア戦で少し調べたところ、
Lv4、Lv5ともに通常射撃はターニア頭11~12、体9~10、骨0、詠唱魔法1発15ダメージという結果に
(一応乱数の関係?でLv5のほうがわずかに高い数値が出やすい)
以上の理由で能力強化の割り振りを変更(スタミナLv3、精神Lv5→精神Lv4、器用Lv3)
器用Lv3で詠唱魔法のチャージが約440Fから約413Fに
ただRTAではパリィすることが多いので、どれほどの効果があるかは不明
グミ撃ちもパリィできますがハイリスクハイリターン(ポーズバッファを使うと安定?)
<ステージ3道中>
エレベーター起動のクリスタルを破壊しない
ファイア入手後のルートを変更(遠距離持ちがいるので体力が減ってると厳しい)
<クマ戦>
能力強化の割り振りを変更(魔力Lv3、筋力Lv4、精神Lv9→精神Lv9のみに)
前回筋力に振ったのは「杖攻撃時の魔力回復量増加」を「魔力吸収陣展開時の~~」と勘違いしていたため
精神Lv8とLv9ではダメージ幅はほぼ同じですが、乱数の関係?でLv9のほうが高い数値が出やすい
精神全振りでLv10にするか、Lv8にして他の強化に回すか悩みどころ
戦闘では前回よりパリィ多め&合間に通常射撃を混ぜることで短縮に成功
ただし地面を揺らす叩きつけをパリィするのはやはりハイリスクハイリターン
↓↓何も考えていない更新案とか↓↓
回復アイテムを回収しないorショップアイテムの活用?
クマ戦での詠唱魔法を撃つタイミングを考える(腕・脚にあたると4ダメージなので)
ちなみに溶岩上空でカットシーンに入ると、画面が赤いまま進行したりします
【Little Witch Nobeta】あかりがリトルウィッチノベタに挑戦する話【#2】
もう既に苦戦中ですがADVANCEDクリアできるのかなぁ
ここで買えるぞ
https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/
次回更新予定→8月12日
#4の投稿予定は10月以降となります...
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ノベタちゃんのちょっとした小ネタ動画
→sm39446714
→sm40017660
【RTA】Little Witch Nobeta - 3ボス撃破壁抜けなし(ADVANCED ver0.1106EA) 21:43【字幕解説】
壁抜けなしは初めてなので初投稿です。
パリィたのちい。背景画像変えておくの忘れてた。
無編集版youtube→https://youtu.be/wCpmHEdx-Ko
Steam Store page: https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/
