キーワード Alert が含まれる動画 : 1061 件中 961 - 992 件目
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ドラムンベースとかドリルンベースとか
ファイルにため込んでいる爽快な感じのドラムンベースとかドリルンベースとかなんとかを試しにまとめてみた。テスト投稿。
0:00 μ-ziq - Hasty Boom Alert
5:14 Wisp - Shep Shaep Sheep
9:39 Coldbreaker - Dont Give Up
14:54 Bachelors Of Science - The Ice Dance
20:16 Muffler - Mermaids
26:13 Naibu - Astray (Seba Remix)
32:40 Tokyo Prose - Saving Grace
38:41 Aphex Twin - vordhosbn
最後のほうにもう一回二曲目が流れてしまうミスがありますあります
ゆるして。
高難易度無強化 not RTA【ネタバレ注意】 Dolls Nest EX NO UPGRADE&TUNE (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01 後編
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
IGTを確認出来るようにしてはいますが、
RTAではないのでタイマーはありません
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
高難易度無強化での後編です。
浄水層は、高難易度格闘のみでのミツハの使い易さの経験からミツハも使用。
錆とパイルだとどちらか遊ばせてしまっていたので
私はこの組み合わせが戦い易かっただけで、最終的には個人の好みです。
危うい所もあったが何とかなりました。
今回は少し長引いてしまった
大橋は、四脚の副砲キャノンと重2脚の副砲ショットガンは
一瞬で機能停止にされる危険があるので注意。
獣脚もショットガンを連続で受けると、
結構減らされてる事があるのでバカに出来ません
対近距離戦で有効な構成をしていると言って良いかと。
なので離れてライフル系を撃っているだけで比較的楽にやれてしまうんですね。
弾切れの心配を除けば
最終戦は、後半の3種のボスよりは戦い易いです。一撃死の危険はありますが。
体力が多すぎるので格闘か補給剤を持って行かないと、
弾切れで戦えなくなる可能性が高いでしょう
聖智廟のボスは、硬さと羽虫が目z
これで無強化での情報もできました。
何か新しい展開があると良いですね
【ネタバレ注意】Ithaqua&Cthughaのみで全ボス戦【Spoiler Alert】 02
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
Ver.1.2.1 前回も同様です
難易度はノーマルでNG+。
おまけでタイマーを設置していますが、RTAではありません
セルが少額増えていますが、前回からの続きです。
動画時間の都合でボス戦のみです
大橋戦のみ
理由
アイツです
勘違いテスト戦含めて3回目
私の技量が足りないばかりにこんなに長くなってしまった。
終わり付近まで飛ばすか、作業用BGMにするか、
まさかのASMR代わりにどうでしょう
飛ばす場合は 52:00 辺りまで飛ばせば終わりは近いです
途中、BPが尽きて補給しているのか、止まる事がありますけどその時ぐらいですかね
まともに当てたと思えるのは
私の技量ではこの速度が精々かと。
これでも前回撮影時よりは約12分ほど速くなったんですけど。
今回は純化結晶も使わずに済んだ
障壁があるニンフ戦が一番面倒ですね。
弱点命中率90%以上の高い適正を持つ種子ならあまり気にならないのでしょう、多分
ステルスの多用は、戦術としては合っていてもゲームとしては面白いと思えないモノですね
頭オカシクなったからやったんだが、大橋でこの構成やったら頭オカシクなるわよ
一応撮影日は 2026 01 27 です参考までに
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定になる禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします。
ただし、エレベーターでのキャラ接触による床抜け落下は事故である場合がほとんどです。
よって、床抜けがいきなりラストに行ける様になる等、
極端なショートカットに繋がる場合以外はセーフとします。
※禁止事項は公式発表やアプデによる修正が行われた場合等、変更される可能性があります
随分とお堅い感じに聞こえますが、
つまり故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事。スm
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
最後はどこで録画を切るか迷いましたが、
とりあえずタイトルに戻る方向で手を打ちました
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさをこれまでの50から70に変更しているので、
少し白いもやが掛かった様に見える事があるかも知れません。
参考までに
ルールは過去に友人が挙げていた内容を少しまとめた上で追加しました
パーツ構成にこれまで走ってきた癖が出てしまってますが、
NG+はこれぐらいゆるーくやれる走りやすい内容ですよー。
と言う事で用意してみました
ヘリは無理に飛び降りなくても良いです
いつもの癖でヨヨ助けに行こうとしてますね。
近接武器のエフェクト遊びは、ゲーム進行に致命的な問題を起こさないのであれば、
修正せずに残して欲しいですね。見た目が面白いので
高難易度【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX NG+ Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
前回の下見動画から2か月近く経っていたんですね
高難易度のNG+です。この動画の前に一度テスト走行したのですが、
その時にシャーレで気付いた事があったので実行しました
最近、高難易度で調査研究しているとちょっと鬱陶しいなと感じるのは
ヘリ、深層と聖智廟のボス、後は最終戦でしょうか。大橋の獣脚は元からですが
高難易度無強化プレイなら機能停止していた箇所がそこそこ見受けられますね
【裏定番】日本のメロディック選集 B面【メロコア】
日本の隠れた(?)名バンドを集めました。
ジャンル的にメロコアじゃないのもあるじゃん!との意見もあると思いますがよろしくお願いします!
←前 A面ド定番メロコア編 sm25848236 →次 C面しんみりメロコア名曲編、作成中
BLEW/CIGARETTEMAN/NAVEL/SNATCHER/SHORT CIRCUIT/BENCH WARMER/SPROCKET WHEEL/SEARCH OUT/NOBODYS/WAR WHOOP/THIS WORLD IS MINE/WATER CLOSET/NUTS&MILK/THROW/FUN FUN ATTIUDE/THE DUDOOS/SPRAY PAINT/EXIT/FULLSCRATCH/DAMAGE/FIRST ALERT/BUG SNEAKERS
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 03
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
2脚でも大部分は流用可能と言った手前、走ってきました。
大森林が曲者で、装備重量や加速翅の組み合わせで跳躍力が低くなっていると
届きません
ヘリは1分40秒ぐらいですか、通常RTAの時とあまり変わらないような。…?。
ああ、私がパイルとスナキャ苦手なだけか。得意な種子なら速くやれるでしょう。
浄水層の第1形態は先にジャンプしているので高さが足りない感じですね。
QBからジャンプに繋げた方が当たるかも知れません
最終戦は単に近接用に切り替え忘れただけですが、これはこれで良いデータに
なったのではないでしょうか
Corduroy – Dad Man Cat
つべでBAN喰らったので避難うp
92年コーデュロイ記念すべき1stアルバム 国内盤では95年もちろんトラからトラ番16 世界同時リリースの2ndでは小山田が推薦文を寄せてましたが 本デビュー作は熱のこもった推薦文を田島貴男が寄稿 日本盤のみボーナストラック付 1Chowdown 0:00 2Long Cool & Bubbly 4:26 3The Girl Who Was Death 8:49 4How To Steal The World 13:33 5Frug In G Major 17:35 6Electric Soup 22:19 7Ponytail 27:21 8Harry Palmer 32:19 9E-Type 36:28 10Skirt Alert 40:57 11Six Plus One 44:29 12Money Is 47:32 13Something In My Eye (Mo' Music Version) 52:11 トラ盤ボーナストラック
【作業用BGM】家で聴くドラムンベース【D'n'B】
クラシックと新しい目のものから。完全に好みで選びました。反省はしていない。
あと動画中のSourceDirectのつづり間違えてました。気にしないください。
1.Jupiter/dan lo.fi 2.Love&Hate/Source Direct 3.the flute tune/hidden agenda 4.noguard/hidden agenda 5.Ni-Ten-Ichi-Ryu/photek 6.UFO/photek 7.DCJ VIP/Culprate 8.Hasty Boom Alert/μ-ziq 9.For Forty Days/apollo 440
mylist/17932801
【作業用BGM】ゲーム音楽を彷彿させるプログレ【ボス戦編】
戦え、ボスと。例え査定に響こうとも! [blog]:http://goo.gl/b9OdF
1:「Orange Alert」/ Tony Levin
2:「Sequoia Throne」/ Protest The Hero
3:「Revolving Door」/ Jordan Rudess
4:「Collision Of The Elements」/ Lost World Band
5:「One Of These Days」/ Pink Floyd
6:「Master Builder」/ Gong
7:「Fast」/ David Cross
8:「Hackett To Bits」/ GTR
9:「Prehistoric Boss Level」/ Gentle Giant(Ray Shulman)
10:「Crash」/ Bozzio Levin Stevens
11:「The Seventh Season」/ New Trolls
12:おまけ
【通常戦闘編】→sm14451056 【ダンジョン編】→sm15457722 【植松伸夫(FF)編】→sm12212581
うpリスト:作業用BGM→mylist/14949379 自作曲→mylist/17738322
格闘無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA GUN ONLY Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
格闘武器は攻撃が敵に当たった場合にアウト判定
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
最近、通常RTAのIGTが57分台止まりなので疲れてるのかと思って気分転換に
格闘無しNG+を走ってきました。
いやー、盛大なミスが出てますねえ。
最初の分岐は素で間違いましたね。育房の開始位置でしか記憶してなかったせいでしょうな。
禁域も普段の癖が出てますね。
回し撃ち自体や残弾管理も失敗が目立ちます。当研究者比
ミスした割には思ったより速かったですね。1時間は掛かると思ってたんですが。
悪く無いデータも出来て、気分転換にもなりました
[SFC]アクスレイ(AXELAY) BGM集
★=アレンジ曲
01(#00:00)★AXELAY
02(#01:42)★Unkai
03(#06:01)★Colony
04(#10:59)AXELAY (オープニング)
05(#12:41)Set Up (武器選択)
06(#13:32)Unkai (1st.)
07(#17:35)SPIDERS (ボス1)
08(#19:01)Bravo! (ステージクリア)
09(#19:21)Colony (2st.)
10(#23:36)Cosmic Dance! (ボス2)
11(#26:39)Mother (3st.)
12(#30:36)What's that! (ボス3)
13(#32:24)Silence (4st.)
14(#35:50)BIO-TECH (ボス4)
15(#37:23)Burning (5st.)
16(#40:45)Fire Shoot (ボス5)
17(#42:21)Cosmos (6st.宇宙編)
18(#45:30)Danger (6st.基地内部編)
19(#49:42)Finale Alert (ボス6)
20(#51:30)Toughness (ボス逃避)
21(#52:52)The moment of rest. (エンディング)
22(#54:32)Return to mother (スタッフ)
▶Live Reaction◀Rifle is Beautiful Ep09
Notification 50:12
「ライフルイズビューティフル」のリアクション動画です。
https://www.youtube.com/channel/UCfiUrkXv8edV2U7pcK-0e8w
https://twitter.com/Krsg_Koryusai
【A spoiler alert】【ネタバレ注意】
緻密な「取材」と「観察」により描き出す、ライフルをめぐる青春――『ライフル・イズ・ビューティフル』サルミアッキ(原作)インタビュー
https://ddnavi.com/interview/580308/a/
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 04
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
獣脚型での走りです。随分ルート変わりましたね。私はこの脚部とは相性良くないので
中々悲惨な事になってますが、得意な種子が使えば良いタイム出るんじゃないでしょうか。
とは言え降積地帯の道中は、相性関係無く位置取りを間違えただけですが
1時間超えると思ったんですが、意外と速かったですね
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 06
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
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タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
WRの尻尾を掴みましたよ。結果的にたまたま誰の良心も
痛まず、sabiを使わないので要求技量も比較的抑え目なルートに成りました
ネマと2階で話し、ミス無く達成すればGlitch Lessルールも
更新出来そうですよ。どうです?やりませんか?
ネマに1階から話しかけるのは現最新Verでも修正や変更、公式発表が無いので
仕様と見ても良いのではと思っていますけど。私は
そもそもAny%ルール自体誰も登録されて無い。
つまり、記録動画を上げて申請、登録されれば即WR保持者になれるだろうという事。
スミカ・ユーt
コマンドアンドコンカーRA(Remastered)高難度MAP「Don't Drink the Water」
Command & Conquer Red Alert Remastered、追加シナリオです。
毒液を川に投入して下流を全滅させ、クロノスフィア奪ってMCVを対岸に飛ばします。
昔はMCVの飛ばす場所によって即ゲームオーバーになっていましたが、リマスター版ではそれは無いように感じました。
基本的には左にクロノさせるべきでしょうが、自己流で若干トリッキーな方法を試してみましたが、こっちのほうが忙しいかもしれません。
普通に左上に基地を建設し、そこで防衛戦をやりながらヘリパットを作り、輸送ヘリを買って上経由でエンジニアで敵の建材工場を奪って、そこに用意しておいたテスラコイルを建設するほうが良いのかもしれません。
ACIDでtechnoをmix 4
04年にACIDpro2.0で作ったテクノ等のmixです。01 UndergroundResistance-Hi Tech Jazz 02 軍歌 月月火水木金金 03 Tim Deluxe-We All Love Sax 04 和田アキ子-古い日記 05 Olav Basoski-Windjammer Land 06 特捜最前線 メインテーマ 07 Basement Jaxx-Miracles Keep On Playin'(Red Alert Mix) 08 田原俊彦-抱きしめてTONIGHT 09 Doop-Doop 10 F.U.S.E.-Substance Abuse 11 SMAP-ダイナマイト 12 tATu-NOT GONNA GET US 13 トランスフォーマービーストウォーズOP 14 Prodigy-SmackMyBitchUp 15 菅野よう子-good by my master 16 The Fanimatrix ED 17 Softballet-Whiteshaman 18 ビーストウォーズリターンズOP Leftfield-PhatPlanet 19 Cranium h.f.-16bitsucide 20 Underworld-Born Slippy 21 Bellini-Samba De Janeiro 22 Dr. Motte & Westbam-Love Parade 2000 23 Takkyu ishino-2002 FIFA World CupTM Official Anthem 24 Scatman John-Scatman's world 25 踊る大捜査線 以下38まで。1→sm2998988 2→sm4068197 3→sm4216017
【作業用BGM】LOCKダンス向け【練習用BGM】
新作できました。→ sm15200869
LOCKダンスがよくハマる曲ばかり集めてみました。
私もいつもこれらの曲を聴いて
柔軟にアイソレーション、基礎練をしています。
おすすめですよ。
以下、曲名(アーティスト)
1.Kissin' Power(Atlantic Starr)/2.Red Alert(Basement Jaxx)/3.Just Be Yourself(Cameo)/4.Bob's Jazz(Candy Dulfer)/5.Contact(Edwin Starr)/6.Push Up(Freestylers)/7.You'll Like It Too(Funkadelic)/8.Burn Rubber On Me(The Gap Band)/9.Soul Power(James Brown)/10.Get On The Floor(Michael Jackson)/11.Sunny Day(PIGBAG)/12.Hold It Down(The Quantic Soul Orchestra)/13.Feel Nobody(Sharam Jey)/14.Disco Connection(Isaac Hayes)
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 02
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全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
録画を切る位置はとりあえずタイトルに戻っていますが、この辺は好きな位置で
切って良さそう
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
気楽に走れますよー、と言ったわりには趣味構成で走って無かったので
走ってきました。
袴に見えた脚部を中心に格闘武器しかないのに格闘補正が低めな頭部パーツ、
つまり見た目重視の趣味構成と言う事。スミk
ルート取りの大部分は一部2脚パーツでも流用出来ます
近接武器のエフェクト遊びは、ゲーム進行に致命的な問題を起こさないのであれば、
修正せずに残して欲しいですね。見た目が面白いので
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 03
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
進行ルートの中→下→上→深が可能な事が確認出来たので、
この順での走りを確認。
次の段階に行ける事は確実になった。
Ver.1.2.0以降模索していた中→上→下→深でも似たようなタイムに
出来るのでは、と予想している
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 04
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
気分転換後に、ああ、多くの種子を救ったと聞いた鉄板があったなと思い、
持ち出して見る事に
序盤から波乱の予感はしましたがね。
それぞれの速い記録と比べると、
レキが暴れたので、+約1分
深層で当て損ねたので、+約5~10秒
大橋が、+約30秒
ヘリ後は、段階が進んだ事に嬉しくてアイテム入れ替え忘れてました
これらをミスする事なく達成すればとても速くなるでしょう
詰まって来た時に気分転換は、違うモノの見方や考え方が出る時があって良いですね
俄の為の知的にイカレたドリルンベース、IDM(Drill'n'Bass)
【作業用BGM.26】ぶち切れドリルンとブレイクコアに片足突っ込んだジャングル、IDMと若干アシッド色も。気付いたら大御所だらけに・・・
オススメ#08~ (曲は若干加工してあります)
01.Sceadugenga/Wisp
02.Hasty Boom Alert/μ-Ziq
03.Planetarium/Squarepusher
04.Rushup I Bank 12/The Tuss
05.Hull Drum and Bass/Ceephax
06.Vordhosbn/Aphex Twin
07.Trolley Service/Ceephax
08.Girl/Boy Song/Aphex Twin
09.Summoner's Hollow/Wisp
10.Steinbolt/Squarepusher
※重かもしれないのでしばらく放置してやってください。
【No.16/ブレイクコア】⇒sm10956557【No.14/ドラムンベース】⇒sm10802777【No.28/ポストクラシカル】⇒sm12176316
【No.09/ポストロック】⇒sm10490363【No.36/レイヴコア】⇒sm13194585【俄シリーズ】⇒mylist/18529819
【個人的】Basement Jaxx【選曲集】
トラックリスト→ Twerk / Jump N' Shout / Plug It In / Where's Your Head At / Lucky Star / Breakaway / Run 4 Cover / Bingo Bango / Romeo / Red Alert / Everybody / Jus 1 Kiss / Raindrops / Hush Boy : マイリスト→ mylist/41248675
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 02
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
参考までに
うーん、パイル。1回目は飛び過ぎてしまった。
2回目は非弱点部位に当たるという。
何とか補いはしたが、何度も発生しない様にしたい所。
道筋は出来た。今回も良いデータになったと言って良いだろう
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 05
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製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
鉄板は次どころか一段飛ばしで段階を進めてくれた。
多くの種子を救った話、伊達では無いか
新しい物事を始めたり、事態が好転する兆候が出始めた時ほど
妨害が入る事が多いですが、これらを破壊する、潰す、回避する、
一旦立ち止まり深呼吸して気分転換する等して
少しづつでも進める事が出来れば、見たい景色に近づけるモノですね
あ~ココ速くする方法ねえかな~と思いながら彷徨って、ここまで来れました
ルートの半分は先達の遺した情報や足跡を辿っているので、
それらが在ってこそです
急に真面目な話になってしまいましたが、まだまだ続きますよ。
聖櫃ってボスに着くまでに約2分程掛かるんですよねえ
鉄板こそがRTAの可能性なのかも知れん。
過去から今を統合したオペレーション、そしてこの機体構成、
これらが負けるとは思えないけどね
大橋のアレは誰だったのでしょう
ああ、ところでコマンドバトルゲームはエンディングに到達出来たの
何個あったっけってくらい相性良くないです。
具体的には途中やラスダン手前で気力が自然消滅します
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.0)【Spoiler Alert】 01
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Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
参考までに
ルートの大幅な変更により、結果として大断層を飛ばないという。
特殊な移動が減った分走りやすいルートになった気がします。
深層行きの鍵の入手法で、現仕様における対応策等細かい箇所はありますが
色々な方法を研究するのは面白いですね
理想は大断層を渡り、降積地帯のボスである擬態自走砲を1度も逃がさない事。
なのですが、自走砲は格闘を中心として攻撃を弱点部位に当て続けるという単純だが
技術が要求される事なので安定させ辛い。他にも何か方法があると思います
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
参考までに
ミニアップデートにより、バージョンが更新されました
今回は敗残兵レキと大橋の逆脚が、落ち着きがありませんでしたね。
まだ速くなる可能性はあると思われます
【作業用BGM】60分敵から逃げるBGM【メタルギア】
メタルギアの敵に見つかった時のBGM、"Red Alert"を約60分間です。
結構作業効率がいいと思うので是非ご利用ください
使用している画像はメタルギアオンラインのものがほとんどですが、メインはBGMなので許してください。
サントラ スタートレック TNG
TNGのBGMを出先でも聞きたいので、紙芝居クリエーターのお勉強がてら作成。
TNGのネタバレありのため、視聴注意。
投稿一覧 mylist/6551616
#0:00 Star Trek VI Suite : #6:21 Our Only Hope , Placing the Chips , One More Minute , Hypos , Repulsor Beam : #10:26 Abandon Ship : #12:21 Stealing the Enterprise : #15:48 Romulan Encounter : #19:07 Riker Takes Command : #23:02 The Trap : #24:34 The Stand-Off : #29:20 Klingons,Skin Of Teeth : #35:03 The Nursery : #38:17 Out of Your League , Let's Get Out of Here : #42:24 Hansen's Message : #45:11 First Attack : #50:16 Intervention : #54:40 Crusher To the Rescue : #56:38 Red Alert : #58:56 Star Trek Generations Overture
2016/02/24追記:52分頃にコメントした、「BGMがアニメにオマージュされてるんじゃない?」って件、該当動画をsm28285832に上げました。
コマンドアンドコンカーRA(Remastered)高難度MAP「Legacy of Tesla」
Command & Conquer Red Alert Remastered
何十年も前に購入し、苦戦したMAPを、リマスター版で再度プレイします。
このMAPは、MAPの特定位置よりも南下したり、特定のエリアに施設を建てると詰みます。
当時はどうやってクリアするのか悪戦苦闘した記憶が有り、懐かしくてプレイしました。
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 11
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
ココマデガ、ワタシノ役割、あとは…あなたの役割
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
4回程60分切りすればただの偶然だけで60分切れるルートでは無いと
言っても良いかと思うので、通常のAny%RTA研究はここまで。
私の研究したルートを丸々使っても良いし、思い付いた事も使って
独自のルートを作り上げても良い
本動画を撮影し終えたその日に、予定していた本研究の終了と
最新Ver.更新が重なるとは、面白いですね。
撮り溜めた動画もこれで最後なので、後は上げれるようになり次第かも知れません。
これまでお付き合いありがとうございました
Ver.1.2.0の調整内容を見る限りでは、これまでのルートがまだ使えそうですね。
高難度を2周ホド調査した第一印象は、RTAするならNG+がまだ平和。
それでも足りないと言う方は、NEW GAMEからの高難度RTAをお勧めします
現在の個人目的
本動画撮影時最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
1つの区切りとしてIGTで60分切り
これなら自分の方が速く走れるのではと思った方。
もし貴方が例外だというのなら、
ならば走るといい、
貴方にはその権利と義務がある
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 08
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
敵は1機だけだここで消してしまおう
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
もう少し早く飛び降りていれば、ヘリを速めに仕留められたか。
RTA後、禁域のデカブツはリフトでの動作確認後に処分しました
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
深層、大橋でのニンフ戦で動作確認しつつIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
