キーワード Alert が含まれる動画 : 1061 件中 385 - 416 件目
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Scavenger Allies Only Commander's Challenge 7 Under Par 2min46sec ゆっくり実況
Par time: 2:46/13:30.
Red Alert 3 - Uprising
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Number One Threat To America Allies Only Commander's Challenge 3-1-1-1 Under Par 5min43sec ゆっくり実況
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No Place To Hide Allies Only Commander's Challenge 3-1-1-2 Under Par 3min16sec ゆっくり実況
Par time: 3:16/4:00.
Red Alert 3 - Uprising
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 03
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
今k 今m そr(ポチポチポチポチ
契約しますか?
私の想定ルートはバグ無しのGlitchlessでは無く、Any%なので
ネマに下から話しかける事も問題無いと考えています
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
降積地帯のボスは煙を出した後、右に移動します。ステルスしていても
着地時、走って逃げる際に土煙が立ち上るので、それを見つけられれば追えます
これまでと違う事をやろうとすると、動きにブレって出ますよね
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
前回に続き、新しく思い付いたルートとこれまで遅くなるだろうと思って採用しなかった
ルートを実際に使い、タイムにどう変化があるか調査しつつIGT60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 05
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https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
この静寂、遅かったというのか
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
Ver.1.0.4の調整により特に実弾スナイパーキャノンは攻撃力低下・リロード3倍・装備負荷増加となったので、Ver.1.0.3までと同じ走り方では速度は出ません。
Ver.1.0.4からRTA動画が出ていなかったのもそれを表していると思います
Ver.1.0.3までの先達の動画より使用パーツが多い理由でもあります。
後は単に私がこのスナキャ使うのが不得手なだけです。
なので私のルートではラスボス戦のみ実弾スナキャを使用しています
このスナキャ調整は色々なパーツを使う選択肢が出来、〇〇だけやっていれば良い
が無くなったので必要な調整だったと思っています。
装備負荷の増加は、少し増加量が多かったのではと思いますが
大森林の樹からショップ付近に行く方法を確認しましたが、
RTAでは使い難いそうな足を使っていますね。
行けてもあまり変わらないか、遅くなる気がします
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
大体決まったが、まだ短縮出来る可能性を探りつつIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 09
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
中央大洞穴の時から、おかしいと思っていたが…
敗残兵も!大橋の連中も!!RTAの邪魔をするものは、皆〇ねばいい!!!
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
こんな日もあるとは言え、色々と悪い日でしたね。
しかし、試用結果は悪くない
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
各第3エリアで使用する武器を変更して使用感を確認しつつIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 10
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https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
じょ、冗談じゃ…
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
やっと形になってきて深層も決めたのにねえ、禁域ぃ?浄水層ぅ?
無駄に落とされ慣れてしまったか
現在の個人目的
本動画撮影時最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
道中の微調整や深層決め等でIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 11
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
ココマデガ、ワタシノ役割、あとは…あなたの役割
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
4回程60分切りすればただの偶然だけで60分切れるルートでは無いと
言っても良いかと思うので、通常のAny%RTA研究はここまで。
私の研究したルートを丸々使っても良いし、思い付いた事も使って
独自のルートを作り上げても良い
本動画を撮影し終えたその日に、予定していた本研究の終了と
最新Ver.更新が重なるとは、面白いですね。
撮り溜めた動画もこれで最後なので、後は上げれるようになり次第かも知れません。
これまでお付き合いありがとうございました
Ver.1.2.0の調整内容を見る限りでは、これまでのルートがまだ使えそうですね。
高難度を2周ホド調査した第一印象は、RTAするならNG+がまだ平和。
それでも足りないと言う方は、NEW GAMEからの高難度RTAをお勧めします
現在の個人目的
本動画撮影時最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
1つの区切りとしてIGTで60分切り
これなら自分の方が速く走れるのではと思った方。
もし貴方が例外だというのなら、
ならば走るといい、
貴方にはその権利と義務がある
近接無しRTA各種確認用テスト動画 Any% (Ver.1.2.0)
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
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今回のルール想定内容
以下
Dolls Nest RTA GUN ONLY Any% (Ver.1.2.0)
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
アイテムは全て使用可能
理由
禁止項目が多いと絵面に面白みが少なくなる事と、禁止項目を覚える量が増える為
近接武器は攻撃が敵に当たった場合にアウト判定
理由
近接武器の装備禁止だと、初期選択の近接型が選べなくなり遊びの幅が
狭くなるため
という体で行っています。
以上
簡易的ですがタイマーを設置しました。
参考までに
一応、GUN ONLYにしてはいますが、SHOT ONLYの方が良かったり?
初期の頃からすると、射撃武器もそれなりに強化されたから近接武器を使わないRTAは
どんなもんじゃろ。という事で各種確認含めて軽く走ってみました
近接武器を使わないRTAは需要があるのだろうか?
と思ったが、やってみたくなった人の為に各所で回収出来る装備のメモ的な動画でもあります。
少しの寄り道時間で回収出来そうな物に絞ってみました。
動画時間の都合上、いくつか回収していない装備があります
聖智廟のボスは爆風貫通の話を聞いたので、試してみました
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.0)【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
参考までに
ルートの大幅な変更により、結果として大断層を飛ばないという。
特殊な移動が減った分走りやすいルートになった気がします。
深層行きの鍵の入手法で、現仕様における対応策等細かい箇所はありますが
色々な方法を研究するのは面白いですね
理想は大断層を渡り、降積地帯のボスである擬態自走砲を1度も逃がさない事。
なのですが、自走砲は格闘を中心として攻撃を弱点部位に当て続けるという単純だが
技術が要求される事なので安定させ辛い。他にも何か方法があると思います
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
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タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
参考までに
ミニアップデートにより、バージョンが更新されました
今回は敗残兵レキと大橋の逆脚が、落ち着きがありませんでしたね。
まだ速くなる可能性はあると思われます
Paloalto Networks XDR-Analyst인증 시험 대비|연습문제 기반 실전형 분석 루틴 + AI로 복습하는 방법
이번 영상은 Palo Alto Networks Security Operations XDR-Analyst 학습자를 위해, 연습문제(모의문제) 기반으로 핵심 개념과 판단 흐름을 정리한 해설 콘텐츠입니다.
한국어 버전 학습 자료(연습문제)를 참고해, 용어·절차·사고 과정을 이해하기 쉽게 정리했습니다.
영상에서 다루는 내용
경보(Alert) 확인 후 초동 트리아지: 무엇을 먼저 볼지
우선순위 판단 기준: 영향 범위/재발 가능성/증거 보존 관점
조사 진행 방식: 로그·이벤트 연결, 가설 → 검증 순서
대응 의사결정: 격리/차단/에스컬레이션을 선택하는 기준
AI를 활용한 학습 팁(학습 목적)
절차를 체크리스트화해서 누락을 줄이기
개념을 짧은 Q&A 카드로 만들어 반복 복습
조사 관점을 템플릿으로 만들어 매번 같은 깊이로 설명/정리하기
안내
본 영상은 학습 지원 목적의 해설이며, 공식/벤더와 무관합니다.
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 02
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
参考までに
うーん、パイル。1回目は飛び過ぎてしまった。
2回目は非弱点部位に当たるという。
何とか補いはしたが、何度も発生しない様にしたい所。
道筋は出来た。今回も良いデータになったと言って良いだろう
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 最終決戦 疑似FM音源16音化
例によって疑似FM音源16音化。
冒頭の蛇足部分は「源平討魔伝の頼朝」「X68kボスコニアンのRed Alert」みたいな音を出したかったという、ただそれだけのもの。
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 最終決戦・中盤ループ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44377681
↑ 元となった中盤のループ。実はその前後も作ってあったので…
この後、キレ親父が生身で宇宙空間に出て、見知らぬ男を連れ込んだ御しがたい娘の乗るMSのハッチを素手でこじ開け折檻する…という、香ばしい(親として非常に好感がもてる頼もしい)シーンになるのだが、その前に耳コピのパワーが尽きてしまった。
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定になる禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします。
ただし、エレベーターでのキャラ接触による床抜け落下は事故である場合がほとんどです。
よって、床抜けがいきなりラストに行ける様になる等、
極端なショートカットに繋がる場合以外はセーフとします。
※禁止事項は公式発表やアプデによる修正が行われた場合等、変更される可能性があります
随分とお堅い感じに聞こえますが、
つまり故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事。スm
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
最後はどこで録画を切るか迷いましたが、
とりあえずタイトルに戻る方向で手を打ちました
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさをこれまでの50から70に変更しているので、
少し白いもやが掛かった様に見える事があるかも知れません。
参考までに
ルールは過去に友人が挙げていた内容を少しまとめた上で追加しました
パーツ構成にこれまで走ってきた癖が出てしまってますが、
NG+はこれぐらいゆるーくやれる走りやすい内容ですよー。
と言う事で用意してみました
ヘリは無理に飛び降りなくても良いです
いつもの癖でヨヨ助けに行こうとしてますね。
近接武器のエフェクト遊びは、ゲーム進行に致命的な問題を起こさないのであれば、
修正せずに残して欲しいですね。見た目が面白いので
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 03
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Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
進行ルートの中→下→上→深が可能な事が確認出来たので、
この順での走りを確認。
次の段階に行ける事は確実になった。
Ver.1.2.0以降模索していた中→上→下→深でも似たようなタイムに
出来るのでは、と予想している
屋外の危険フェイズのBGM
メタルギアソリッド3から「On The Ground ~ Battle In The Jungle - Alert」
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 05
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
車両脚型での走りです。この脚部は2輪とタンクがあるので移動を2輪、
戦闘をタンクと役割を分けて使用しました。
その為頻繁に装備の切り替えが発生しています
これはほとんどのショートカットが使えない事が理由です。これにより、
ほぼ順路を進行する事になります。
1時間30分超えるかなー、と思ってたんですが意外と速かった
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 06
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
多脚型での走りです。多脚型が好きなので、半分以上好きなパーツです。
大森林の前半はVer.1.0.3まで使われていたルートを一部使っています
一部パーツは跳躍の高さで誤魔化せますが、多脚型は制御性能が高くて
高重量なうえに落下も速い方なので、ショトカが利用し辛いのがRTA的に厳しい。
1時間切る事は出来ませんでしたね
車両脚型の2輪とタンクを足して割ったような印象
【Project Zomboid】私がタバコを持っているタイプの人間に見えるのかな? ぞんびとあそぼ Part8【ゆっくり実況】
ちょっとだけ誤字がありました 誤→標準 正→照準 赤錆と白黴(@sabicabi)さん / Twitter https://twitter.com/sabicabi
使用しているMOD ・不在服装店 ・Fashion Montage - Start with any outfit in any mode ・Players On Map ・Shine Together ・Skill Recovery Journal ・More zoom levels and 360vision ・errorMagnifier ・Tsar's Common Library 2.0 ・Advanced Volume Enabler ・True Actions. Act 1 & 2 - Sitting & Lying [for MP disable anti-cheat type 12] ・Raven Сreek ・Anime Shader ・Wolf Extraction Quest ・Wolf Extraction Quest [JP] ・Mod Update and Alert System
【使用bgm】 ・だらだら部活動 https://dova-s.jp/bgm/play10105.html ・Hello https://ryu110.com/hello/ ・壊れたきらきら星 ・壊れた蓄音機 ・捨てられたピエロ https://bgm-koubou-pixel.my.canva.site/
残りは下記のサイトから↓ https://audiostock.jp/bgm
※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方Projectの二次創作ガイドライン https://touhou-project.news/guideline/
【ネタバレ注意】Ithaqua&Cthughaのみで全ボス戦【Spoiler Alert】 03
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
Ver.1.2.1
難易度はノーマルでNG+。
おまけでタイマーを設置していますが、RTAではありません
ボス別に撮った物を編集しようとしたのですが、
思ったような物にならなかったので通しで撮り直した物です。
前回、大橋からの続きです。
動画時間の都合上一部ショトカ等は開けてあります
深層 動画頭から 2回目
聖智廟 15:15辺り 2回目
浄水層 21:05辺り 2回目
聖櫃 34:00辺り 勘違いしたテスト含めて3回目
時間の後の回数はこれまでに今回の構成で戦闘した回数です
この扱い難さならもう少し性能高くても良さそうな気はしました。
まあ、この武器に限らず全武器リロードが長いので、
今の半分か3分の2になって欲しいなーとは思ってます。
リロードだけが問題と言う訳ではありませんが
一応撮影日は 2026 01 28 です参考までに
高難易度【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX NG+ Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】01
©NITRO PLUS
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https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
前回の下見動画から2か月近く経っていたんですね
高難易度のNG+です。この動画の前に一度テスト走行したのですが、
その時にシャーレで気付いた事があったので実行しました
最近、高難易度で調査研究しているとちょっと鬱陶しいなと感じるのは
ヘリ、深層と聖智廟のボス、後は最終戦でしょうか。大橋の獣脚は元からですが
高難易度無強化プレイなら機能停止していた箇所がそこそこ見受けられますね
高難易度格闘無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX NG+ GUN ONLY Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
格闘武器は攻撃が敵に当たった場合にアウト判定
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
高難易度でNG+の格闘無しRTAです。周回状態じゃないと録画時間が
1本に収まらないので
格闘と違って、銃器は一部特定の相手用に組む必要が出たためプリセットの
量がかなり増えました。
今回は崩壊の有効性を知れた良い機会となりました
本動画では行ってませんが、大橋の3人に崩壊を入れると意外とガリガリ
削れるんですねえ
深層は本動画で使用したグレネード以外でも出来ます
各ボスの武器選定は難航した方です。ネマは第2形態だと状態異常が入った様子が
見られなかったので、崩壊や浸食で稼げず非常に時間が掛かる。
状態異常入ったよー、という方がいた場合は私の撃ち込み量が足りなかっただけ、と言う事
因みに、木人化したネマ第1形態は約38万DPでした。
こちらは状態異常が入りました。
格闘無しは、更に早い組み合わせを誰かが見つけるかも知れませんね
私の頭にはピタゴラ影牢という単語が浮かびました。
そういう事RTA中は困るんですよィ。
単に崩壊の発生ダメージに耐えられなかったか、接触したから爆発したのでしょうけど
何とか1動画内に収まって良かったです
高難易度【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 02
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
機能停止したら再走していたので、完走回数自体は多くないです。
この回だけで4・5回は再走してます。酷い時は最初のボスで機能停止してました。
一旦休憩を挟んだ時に、データ作りに私情を挟み過ぎていると気付けたので、
初心に立ち返り私情を半分未満に減らしたのが本動画です
ギリギリな所もありましたが、何とか1本に収まりました。
動画時間が1時間30分近くになるかと思ってましたが、予想より速くて良かった
RTA動画もここまでやればもう十分と言って良いでしょう
※Dolls Nestでは最適解なぞ個人の得意不得意でいくらでも変動する
モノです。私の動画内容に限った話では無い事を前提に、
RTA等で使用されている方法が全て最適で正しい事とは限りません
なので、他の動画や配信で「何でこの行動をしないの?RTAではやってたよ」
みたいに押し付ける様な発言は控えて下さい。こんな戦い方もありますよー、
ぐらいの発言に留めておいてください。その内容を採用するかは相手次第ですが
こんな事言っている種子等居ないと思いますが、一応色々研究して公表した手前、
記して置いた方がよろしいかと思いまして※
2026/03/01現在、私の動画において上記の問題に該当するコメントはありません
高難易度射撃無し not RTA【ネタバレ注意】 Dolls Nest EX NG+ MELEE ONLY (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
IGTを確認出来るようにしてはいますが、
RTAではないのでタイマーはありません
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
某所でナガラ斬りなるやり取りを見付けた事と、高難易度で格闘オンリーを
やっていなかったので両方の条件が合致したミツハでやってきました。
範囲射程が広くて当たり易いモノは良いですねえ
見聞きした内容を元に自分なりに再現してみましたが
これで合っているのでしょうかね?
知ってる方いたらコメントで教えてもらえると助かります。
本動画撮影後に別の場所で方法の記述を見ました
RTAとしてやっているわけでは無いので道中遊んでます。
が、1本に収めるためにRTAじみた動きにはなってます
深層は何故一旦戻ったのかは、思い出せません
RTAの1視聴者としての視点では、ドールズネストは
人によって得意不得意が違うため、RTAは複数人による
同時レースが面白いと思っています。
なので、まずは走る人口が増えると、イイなぁ
高難易度無強化 not RTA【ネタバレ注意】 Dolls Nest EX NO UPGRADE&TUNE (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01 前編
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https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
IGTを確認出来るようにしてはいますが、
RTAではないのでタイマーはありません
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
高難易度で無強化です。ついでに素体調整も無しにしておきました。
動画1本に収まらないので、前後編になります。
だからRTAでは無く、通常プレイ動画として上げる必要があったんですね
随分とやり直しさせられたが、ようやく無強化での情報が出来た。
ただし、ヘリはまだマシな方の出来。
とは言え、最重要であろう深層の出来は問題無いので良しと言える
深層の無強化進攻は毎回肝が冷えそうな緊張感があります。
純化結晶を使用されても、過去に本動画と同じ構成で撃破する事が出来ています。
その際、補給剤は2・3個使いましたが
樹窟での移動は以前から構成出来ていたのですが、RTAでは使う事が無かったので
今回使っておきました
禁域は過去に何度も成功しているので行けます。
ギリギリですが行けます
高難易度無強化 not RTA【ネタバレ注意】 Dolls Nest EX NO UPGRADE&TUNE (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01 後編
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https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
IGTを確認出来るようにしてはいますが、
RTAではないのでタイマーはありません
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
高難易度無強化での後編です。
浄水層は、高難易度格闘のみでのミツハの使い易さの経験からミツハも使用。
錆とパイルだとどちらか遊ばせてしまっていたので
私はこの組み合わせが戦い易かっただけで、最終的には個人の好みです。
危うい所もあったが何とかなりました。
今回は少し長引いてしまった
大橋は、四脚の副砲キャノンと重2脚の副砲ショットガンは
一瞬で機能停止にされる危険があるので注意。
獣脚もショットガンを連続で受けると、
結構減らされてる事があるのでバカに出来ません
対近距離戦で有効な構成をしていると言って良いかと。
なので離れてライフル系を撃っているだけで比較的楽にやれてしまうんですね。
弾切れの心配を除けば
最終戦は、後半の3種のボスよりは戦い易いです。一撃死の危険はありますが。
体力が多すぎるので格闘か補給剤を持って行かないと、
弾切れで戦えなくなる可能性が高いでしょう
聖智廟のボスは、硬さと羽虫が目z
これで無強化での情報もできました。
何か新しい展開があると良いですね
Quiet Riot - Red Alert
Quiet Riot - Red Alert
Condition Critical
1984
Ice Breakers Liquid Ice ad w/ Hilary and Haylie Duff (2005)
Well, Hilary Duff seems to be a thing again, what with her new album and recent appearances like a sold out concert in Canada. Feels good to be alive again, huh? But let us flash back to the time when you couldn't avoid her...
She had big hits like "Wake Up" and "Come Clean", had a few... uh... hit movies despite critical reception not being all that great for most of em. And of course, she was in ads, promoting stuff like the VideoNow, Barbie, her Zellers line of clothing and the subject of today's upload, Ice Breakers gum.
I remembered seeing this ad on TV back in 2005. It features Hilary and her sister, Haylie checking into a hotel. Hilary offers her an Ice Breakers Liquid Ice mint and have a friendly argument about whether it's Liquid or Ice... Spoiler alert, it's both.
Now I have uploaded this ad on YouTube before, but circumstances kinda forced me to edit this ad to make it COPPA friendly. Yes, even on Nico Nico. You never know where they might strike next. Just doing my best to try and keep the dark forces of media sanitation at bay. Hope you enjoy this ad anyway.
Ad footage property of RabbitFilmMakerTV. Under Fair Use.
