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san francisco, california, usa. low angle view of modern corporate skyscrapers in financial district
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San Francisco, California, USA. Low Angle View of Modern Corporate Skyscrapers in Financial District
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SATORISM TV LIVE.201「英仏がパレスチナを国家承認!孤立するイスラエルに気をつけろ!」
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NEW!!2025年10月11日(土) サトリズム歴史考察「シオン議定書から読み解く近未来 最新版」in北とぴあ
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NEW!!2025年10月16日(木) WEBセミナー さくらインベスト主催「国家の戦争とあなたの副業」 参加費無料! 参加ご予約 https://seminar2.sakura-inv.com/yt/
NEW!!2025年10月18日(土) サンワード証券主催 「戦争とカネ」in浜松市 初静岡! 参加費無料!
参加ご予約 https://www.sunward-t.co.jp/seminar/2025/10/18_3/index_k.html
2025年9月28日(日)サトリズム歴史考察「広島長崎の9.11」in名古屋
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Modern high-rise buildings from low-angle perspective.
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San Francisco, California, USA. Low Angle View of Modern Corporate Skyscrapers in Financial District
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The First 15 Minutes of Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut (Wii U)
Copied from MobyGames:
Adam Jensen is an ex-SWAT enrolled at biotechnology company Sarif Industries. The first day after his hiring, a troop of mercenaries breaks. After having neutralized some of the mercenaries, Adam is severely injured. He has no choice but to be enhanced with augmentations to save his life. His goal is now to discover what were the motivations of the attackers.
Human Revolution is the third game in the Deus Ex series. The events of the game take place in the year 2027, twenty-five years before the first game. The game is a hybrid of a 3D shooter with a stealth angle and role-playing. All styles of play can be adopted to succeed in the missions, from a totally furtive mode to the most brutal one.
Director's Cut is an expanded re-release including all the DLC and various new features:
- An optional in-game commentary mode
- The boss fights were redesigned
- A new game+ mode
- The console versions also add second-screen abilities
Three gerberas cut at an angle and arranged, eucalyptus
Three gerberas cut at an angle and arranged, eucalyptus
【エセ物理学】TNTNの最大角度を求めよう
研究が全く進展しなかったので気が触れました
使用させて頂いたもの
BGM :「Hard Rain」 Make a field Music 様
集中線:動画素材サイト えふすと f-stock 様
SATORISM TV LIVE.212「トランプが地球温暖化問題を詐欺と批判する理由」
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NEW!!2025年12月27日(土)サトリズム歴史考察『広島長崎の9.11』in松江市
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NEW!!2025年12月28日(日)サトリズム歴史考察『広島長崎の9.11』in広島市
チケット予約はコチラ https://satorism1128.peatix.com
NEW!!2025年12月29日(月)サトリズム歴史考察『広島長崎の9.11』in松山市
チケット予約はコチラ https://satorism1229.peatix.com
NEW!!2025年12月21日(日)サトリズム歴史考察『悪魔のシナゴーグ』in新大阪
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SATORISM TV LIVE.218「独裁者の時代」
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NEW!!2025年2月1日(日)サトリズム歴史考察『広島長崎の9.11』in博多
日本人なら絶対に向き合って欲しい、日本と米国が隠蔽した偽装原爆の事実について科学的根拠と証言を基にわかりやすく解説します。
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※合法アドレノクロム会員は入場無料ですが、ご予約は行ってください。
NEW!!2025年2月14日(土)サトリズム歴史考察「JAL123 サトリズム的最終結論」
講演会チケットはコチラ https://peatix.com/event/4794276
懇親会チケットはコチラ https://peatix.com/event/4795875
NEW!!2025年2月23日(祝)サトリズム歴史考察「シオン議定書」&懇親会LIVE in大阪府茨木市
講演会の予約はコチラ https://peatix.com/event/4785932
※いつもの新大阪会場ではありません!
LIVE&懇親会の予約はコチラ https://peatix.com/event/4786111
【ミリシタ】日刊あみまみ第1004号「Especially Angle♡」
純粋な想いほどね 隠せなくて困るけど
何年経っても双海が好き。
楽曲: Especially Angle♡
メンバー: 双海亜美、双海真美、三浦あずさ、舞浜歩、宮尾美也、伊吹翼
衣装: プライベートドレス
前······▸ sm45876348
創刊号 ······▸ sm41867884
日刊あみまみ······▸ mylist/74816301
500号以降······▸ mylist/77082743
【ミリシタ】日刊あみまみ第1031号「Especially Angle♡」ソロ
隠せなくて溢れちゃうの すぐに
何年経っても双海が好き。
楽曲: Especially Angle♡
メンバー: 双海真美
衣装: エンドレス・スター+
前······▸ sm45973171
創刊号 ······▸ sm41867884
日刊あみまみ······▸ mylist/74816301
500号以降······▸ mylist/77082743
Another angle of this morning’s crash of an apparent shot down F-15 by “friendly fire” over Kuwait.
Another angle of this morning’s crash of an apparent shot down F-15 by “friendly fire” over Kuwait.
https://x.com/sentdefender/status/2028336659314425950
SATORISM TV LIVE.224「SATORISM×金子吉友 悪意のない大暴言コラボスペシャル!」
■反DSジャーナリスト金子吉友さんYouTubeチャンネル『あつまれニュースの森』
https://www.youtube.com/@kaneko.
■反DSジャーナリスト金子吉友さんへのお問い合わせ
https://blog.kanekoyoshitomo.com/customervoice
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NEW!!2025年3月20日(祝) 「博士とサトリズムの近未来講座~やばい改憲~」in東京
講演会チケット https://seminar20260320.peatix.com/
懇親会チケット https://party20260320.peatix.com/
NEW!!2025年4月5日(日) サトリズム歴史考察「広島長崎の9.11」in大阪
ご予約はコチラ https://peatix.com/event/4882234
NEW!!2025年4月25日(土)サトリズム歴史考察「広島長崎の9.11」in東京
ご予約はコチラ https://satorism0425.peatix.com/
【MODあり】Shadow22スキンの5th_gen_fighterでACE7のSP-1プレイ【70340pts】
AceCombat8が発表され3か月も過ぎました。発売も楽しみですね。と言う訳で5th_Gen_Fighter(実質Su-57)にAce8のMVにいたShadow22_Aresのスキンを適用するMODを入れてAce7のSPミッションをコクピット視点でやってみました(ミッション最中に再生されるものを除いてムービーはカットしています)。
動画の最初にも書いていますが、この他にAWACSのアイコンが出るようにしていること、マルチプレイ用パーツを解禁すること、FOV(視野角)の変更を行うMODも合わせて適用しました。
視野角変更のおかげで視点変更しなくても計器類は大体見えますが、スキンが見えないので、左上にリプレイが同時再生されるように合成しています(リプレイは無音です)。
HCAAは高速飛翔とそれなりの誘導で後ろを取れれば敵に当てやすく、豊富な弾薬でHPAA以外1発に耐える連中に2発叩き込みやすい、といった長所があります。一方で、標準ミサイル2発で落ちてくれる敵機にも2発当てなくてはならないという弱点があります。本来マルチプレイモードでしかつけられない威力UPLV2をつけることで、標準ミサイル2発で倒せる敵機はワンパン可能になるというHCAA最大の弱点を克服し「派手に」戦うことができるのを活かしてみました。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACSからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 - Shadow 22
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ)
投稿した動画(MODありのACE7プレイ動画): series/554252
投稿した動画(ACE7、MOD不使用): series/547704
エースコンバット7 【MODあり】視野拡張コクピット視点の5th_gen_fighterでACE7のSP-2をノーダメ、全MV-22撃墜プレイ【132200pts】
FOV(視野)を拡張してコクピット視点で5th_gen_fighterでSPミッションをプレイしてみました(ミッション最中に再生されるものを除いてムービーはカットしています)。
AceCombat8が発表記念として5th_Gen_Fighter(実質Su-57)にAce8のMVにいたSu-57【Shadow22_Ares】のスキンを適用するMODを適用。
これに加え、AWACSのアイコンが出るようにしていること、マルチプレイ用パーツを解禁することの機能をMODで実現しています。
視野角変更のおかげで視点変更しなくても計器類は大体見えますが、スキンが見えないので、左上にリプレイが同時再生されるように合成しています(リプレイは無音です)。
サムネのシーン #5:09
視野を拡大することでマップを広げても視界を圧迫されないことに気が付きました。最初の補給前はマップを広くしたことで、敵機の沸き具合がわかりやすくなったと思います。
あと、1機目のMV-22(PRIN:プラン氏)と2機目のTARNAT(タルナート氏)の説明が再生されませんでした。情報過多で再生できなかったようです。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACSからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 - Shadow 22
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
前(SP-1) sm46083874
MODなしで16万点超えのSP-2 sm45876428
投稿した動画(MODありのACE7プレイ動画):series/554252
投稿した動画(ACE7、MOD不使用):series/547704
SATORISM TV LIVE.227「現役自衛官の中国大使館乱入事件は令和生麦事件か」
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■ANGLE磁気ネックレス 公式オンラインショップ
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・2025年4月5日(日) サトリズム歴史考察「広島長崎の9.11」in大阪
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・2025年4月25日(土)サトリズム歴史考察「広島長崎の9.11」in東京
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NEW!!2025年5月9日(土) サトリズムバスツアー2026in九十九里浜
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FIRE consumes security camera in alternative angle of STRIKE on Kiryat Shmona
FIRE consumes security camera in alternative angle of STRIKE on Kiryat Shmona
https://x.com/RT_com/status/2040348924972573087
中性子が描く「見えないナノ世界」— 小角中性子散乱 (SANS) の仕組みを分かりやすく解説
中性子が描く「見えないナノ世界」
小角中性子散乱(SANS: Small-Angle Neutron Scattering)の仕組みを、できるだけ分かりやすく整理した解説動画です。
SANSは、物質の中にある約1〜1000 nmスケールの構造を、試料を壊さずに調べることができる実験手法です。高分子、タンパク質、ナノ材料、合金、ゲルなど、目には見えない微細構造を理解するために広く使われています。
この動画では、散乱ベクトル q と構造サイズの関係、散乱長密度(SLD)、水素・重水素による同位体コントラスト、コントラストマッチング、Guinier解析やPorod解析など、SANSを理解するうえで重要な考え方を、入門者にもイメージしやすいようにまとめています。
なお、本動画は、投稿者自身の思考整理・理解のためのメモ的な内容です。NotebookLMを使用して作成しているため、ナレーションの発音や説明内容に誤り、不正確な表現、補足が必要な箇所が含まれる可能性があります。
正確な情報や、より詳しい解説・参考資料については、note.com の記事をご確認ください。動画だけで完結するものではなく、記事とあわせて見ていただくことで理解しやすくなると思います。
https://note.com/science_totoron/n/n2adfa0978392
内容についての補足、訂正、関連情報などがありましたら、ぜひコメント欄で教えてください。専門の方からのご指摘はもちろん、初学者の方の疑問や感想も歓迎です。コメントを通じて、みなさんと一緒に理解を深めていければうれしいです。
また、この活動は皆さまからのギフトによって支えられています。応援していただける方は、無理のない範囲でご支援いただけますと励みになります。
【AC7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission1】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・ミッション2以降、偶数ミッション時スキン2、奇数ミッション時スキン3を交互に使用してキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
※ミッション1についてはスキン系MODを使わず、デフォルトのスキン1でプレイしています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission2】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
SATORISM TV LIVE.233「ウイルス無い説じゃなくクルーズ船無い説」
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NEW!!2026年6月6日(土)サトリズム歴史考察『地下鉄のアレ』in北とぴあ
チケットご予約はコチラ https://satorism0606.peatix.com/
NEW!! 2026年6月13日(土) サトリズム歴史考察『広島長崎の9.11』in岡山市
チケット予約はコチラ https://satorism20260613.peatix.com
※講演会後にBBQ懇親会があります。歌も歌おっかな!
※講演会のみのご予約も可能です。
※合法アドレノクロム会員は講演会チケットは無料です。
NEW!!2026年6月21日(日)サトリズム歴史考察「JAL123~サトリズム最終結論~」in新大阪
チケット予約はコチラ https://satorism20260621.peatix.com
【速報】5月23日 『BLACK BOX サトリズム×金子吉友』in渋谷 キャンセル出ました!
チケット予約はコチラ https://satorism20260523.peatix.com
タイトル【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission03】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission4】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
※本ミッションではセリフの後にすぐに結果を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
Russian Oreshnik IRBM just struck Kyiv city, Ukraine Another angle
Russian Oreshnik IRBM just struck Kyiv city, Ukraine Another angle
https://x.com/kimhvik2/status/2058313126706131362
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission5】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission6】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
