キーワード Area2 が含まれる動画 : 399 件中 33 - 64 件目
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【Rez】Rock is Sponge (Acid Beats Remix)【Area 4 Remix】
Original: Rock is Sponge / JOUJOUKA / Rez Area 4 BGM | Area1(sm6010648)の方とArea3(sm5953806)の方に触発。初投稿のテストも兼ねて。Area2(sm14354014)をRemixした方が現れました。後はArea5のみ…。
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り 1部6章Area2後編
ジルCC。このマップも前編の突撃さばけば後はさして難しくないです。使ってる子と使ってない子の差が出すぎてるので是正しないとなぁ。 6章Area2前編 sm3948273 7章前編 sm3959463 マイリスト mylist/7438859 イベント sm3394895
RezHD trance mission/P-project (プレイあり)
部屋を暗くして大画面TVとヘッドホンで没頭するのがいいですね。
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area1 - Buggie Running Beeps [ sm5562800 ]
area2 - Protocol rain [ sm5562604 ]
area3 - Creation The State of Art [ sm5562060 ]
area4 - ROCK IS SPONGE [ sm5561705 ]
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lost area - F6-G5 [ sm5560603 ]
trance mission - P-project プレイなし[ sm5560239 ] プレイあり[ sm5559789 ]
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area5 - Fear 前半[ sm5559263 ] 後半[ sm5558800 ]
【実況プレイ】ファイアーエムブレム 暁の女神 第四部終章Area2 part2
終章再生Area2
大乱闘
次→sm7567991
前→sm7564144
マイリスト→mylist/10933485
【Rez】Reign In Protocol(Area2 Remix)
ORIGINAL:Protocol Rain/Mist
Area1⇒sm6010648 Area3⇒sm5953806 Area4⇒sm7764490
上記の動画に触発され、欠番のご様子のArea2をリミックス。
つーかこの曲一番好きやっちゅーねん!wwなんで誰もリミックスせえへんの?ww
KITさん作品集⇒mylist/10036366
TETRIS EFFECT - Journey Mode BGM集 前半
ゲーム『TETRIS EFFECT(テトリス・エフェクト)』のBGM集その1です。
Journey ModeのTHEATERと共にどうぞ。
Area1
#00:00ザ・ディープ [Yours Forever]/#05:18ファラオ・コード [Next Chapter]/#10:19カルマの輪 [Pulse]
Area2
#14:23ジェリーフィッシュ・コーラス [Joy]/#19:01ダ・ビンチの夢 [Bright Shadow]/#22:59バブル・リング [Spring Field]/#28:07炎の儀式 [Flames]
Area3
#31:36デザート・ムーン [Lunar Discourse]/#37:09ドルフィン・サーフ [You and I]/#41:38ダウンタウン・ジャズ [City Lights]/#45:40スピリット・キャニオン [New Beginnings]
Area4
#49:39ジュエリー・カーテン [Temptation]/#54:23夜明けの森 [Boscage]/#58:53カレイドスコープ [3 senses]/#62:47タートルの夢 [Around Me]/#66:25花火の宴 [All Nations]
Area5~Area7まで sm34923932
マイリスト mylist/16452751
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り 4部終章Area3前編
ユンヌ「この先で待つのは黒竜王。アスタルテの加護を受けた三雄の一人。彼に対抗するために武器を強化しなきゃ。まずはアイク、ラグネルね。」 アイク「ああ。」 ユンヌ「次はサナキ、レクスフレイム。」 サナキ「そうじゃな。」(中略) ユンヌ「最後にミカヤはレクスオーラ、と。」 サザ「おいユンヌ。俺の装備は?」 ユンヌ「(しまった。忘れてた…) えーっと…傷薬で。」 サザ「なるほど。武器の強化なんてしなくても俺なら渡り合えるってことだな。任せとけ。」終章Area2後編 sm4729694 終章Area3後編 sm4770930 マイリスト mylist/7438859 イベント sm3948209
DRAGON SPIRITの全曲を実機MSX(OPLL+PSG)で再現してみた(効果音全集有り)
過去にblueMSXで作成した【sm12849295】のデータを基に、SANYO製MSX2+(WAVY70FD2)用に音量調整した曲データを使って鳴らしてみました。効果音も、耳コピで打ち込んだデータです。
SANYO製MSXの内蔵PSG音源の音量は、他メーカーのMSXと比較すると大きめなので、ちょっと下げ気味に調整しました。
効果音以外の曲目は投稿者コメント覧に付けましたので、選曲の際は御利用下さい。
●効果音集
(#41:51) Area 1 (#42:31) Area 2 (#42:49) Area 3 (#43:03) Area 4
(#43:21) Area 5 (#43:31) Area 6 (#43:42) Area 7 (#43:48) Area 9
(#44:08) ZAWELL~END (#44:37) ITEM (#45:35) SHOT
(#46:01) DAMAGE~MISS~OPENING DEMO
●実演動画
(#46:15) Omake 1
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
忙しい人のための ファイアーエムブレム暁の女神 第4部終章Area2前半
戦闘カット、ストーリーのみ。しっこく。 次:sm3936573 マイリスト:mylist/6740657
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 終章Area2~4 1ターンキル+α
しっこく、デギン、セフェランの1ターンキルです。ちょっとやってみたかったけど単発で上げるほどのものじゃない物がおまけでついています。追記:真・黒竜王の作り方はナーシル、ゴートの化身アイテムを盗み化身が解けたらすり抜けつきのキャラで体当たりです。終章Area5前編 sm4822646 マイリスト mylist/7438859
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り 4部終章Area2前編
しっこく「貴殿との戦いを楽しみにしていた。」 アイク「俺もだ。決着をつけよう。ところでこの障壁は何のつもりだ?」 しっこく「これが無いとスリープや遠距離魔法くらって攻撃できないまま終わっちゃうじゃないか。」 アイク「…」 しっこく「…」 アイク「…さぁ、始めようか。」 しっこく「あぁ…」 アイクにはいくつかドーピングしてあります。ドーピング無しでのクリアは別途アップします。Area1後編 sm4698285 Area2中編 sm4729275 初期値でしっこくに挑む sm4747684 マイリスト mylist/7438859 イベント sm3936285
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り 4部終章Area4
サナキ「セフェラン…そなたが私に見せてくれた優しさ・・・それも全て偽りであったのか?」 セフェラン「いいえ、サナキ様。私はこれまで嘘というものをほとんどついた事がありません。」 アイク「俺と最初に会った時自分の事を巡礼僧と言わなかったか?」 セフェラン「身分を隠していただけだから嘘をついたわけではありません。」 アイク「砂の上を魔法使いがすばやく歩けるのは精霊が気を利かして砂をどけてくれるってのは?」 セフェラン「あれはジョークです。」 アイク「いろんな言い回しがあるもんだ。」終章Area3後編 sm4770930 終章Area5前編 sm4822646 終章Area2~4 1ターンキル+α sm4805737 マイリスト mylist/7438859
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り 4部終章Area1後編
ついに導きの塔へと突入したユンヌとその使徒達。その中でも一際目覚しい活躍をしたのは緑髪の戦士。暁の巫女の前の敵を薙ぎ倒し最強の弓を前にしても退かず仲間のサポートも怠らない。優れた機動力を持って戦場を駆け巡るその姿は緑風とでもいうべき存在であった。サザ「これで良し、と。嘘は書いちゃいないさ。クリミア女王の髪だって緑なんだ。」終章Area1前編 sm4685778 終章Area2前編 sm4719670 マイリスト mylist/7438859
トリガーハッピー達が贈るGAIA ATTACK 4 AREA1
2010年にタイトーから出た4人同時プレイ可能なガンシュー、GAIA ATTACK 4を
ガンシューの大先輩であるWITHゾンビ氏(user/71281)とプレイ。
多人数でワイワイ楽しめるガンシューって素敵。
難易度は…ホーンテッドミュージアム出しちゃうようなメーカーのガンシューですから…
(PLAYER2:LUI PLAYER3:WITHゾンビ氏)
■次回:AREA2⇒sm17871949
■ACガンシュー纏めマイリスト⇒mylist/15356177
【同人STG】Asteraiser Area1 プレイ&解説動画【C80】
サークル「OBLIQUEGLASS」が送る、
近接斬撃戦闘型 2Dブレードアクションシューティング「Asteraiser」
Area1をプレイしながらシステムの解説をしています。
自機の武器は接近用のブレードが主体で、
「避けて撃つ」よりも、もっと能動的に「寄って斬り込む」
ベルトアクションに近い操作感を追求しています。
各種同人ショップ様にて委託販売中です。
URL(体験版公開中) http://d.hatena.ne.jp/sorcery/
○Area2プレイ動画アップしました sm15287808
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り 4部終章Area2後編
後編です。戦えば戦うほど必殺が怖くなるのでちょっと冒険して決着つけます。それとArea3の前にアイク初期値、引継ぎドーピング無しでのしっこく撃破の動画を上げる予定です。終章Area2中編 sm4729275 終章Area3前編 sm4770139 初期値でしっこくに挑む sm4747684 マイリスト mylist/7438859
サイヴァリア2 (PS2) リプレイ BUZZ-TYPE AREA 2
2面リプレイです。このボスはゲージ調整が難しいので、動画では2ボムで安定してます。道中での衛星誘導とか自分には出来ねえ…。
シューティング動画リスト→mylist/29786560
【FC音源】DRAGON SPIRIT - AREA 2【VRC7】
ファミコンの拡張音源 VRC7 で DRAGON SPIRIT - AREA 2:火山 - VOLCANO を作ってみました。VRC7はファミコンカセット「ラグランジュポイント」に搭載された拡張音源です、この音源はOPLLのサブセットで2op 6chのFM音源です。 AREA 1はこちら→sm10885378 mylist/2743239 NSF・MMLファイル → http://zex0.web.fc2.com/ ツイッター http://twitter.com/_ZEX この曲はppmckを使用して作りました、詳しくは MCK wiki で → http://wikiwiki.jp/mck/
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り 4部終章Area2中編
中編です。普段は追いかけっこするだけのしっこくマップですがこの状況だとさすがにドキドキします。終章Area2前編 sm4719670 終章Area2後編 sm4729694 マイリスト mylist/7438859
【星のカービィ】GREEN GEARS (Plains Area 2)【ロボボプラネット】
BGMマイリスト mylist/55713894
【ロボボプラネット】ED~スタッフロールムービー sm28763066
【作業用BGM】ラスボス~スタッフロール sm28762619
【ニコカラ】銀河に名立たるハルトマン Full sm28751647
【作業用BGM】星のカービィ ロボボプラネットBGM 全曲集 sm28726221
任天堂 マイリスト mylist/55106883
[MCD] ファイナルファイトCD [Final Fight CD] FULL SOUND TRACK
カプコンが稼働させたAC版ベルトスクロールACT作品('89年)からの移植。A Waveが開発、セガが発売。OPアニメを描き直し+セリフボイスを追加、時代設定の変更('89→'92)、タイムアタックモード追加、グラフィック色数の減少、主人公側のパンチ発動が遅延気味、AC版より若干難易度が上昇等の変更点がある。編曲:T's music。Manufacturer: 1993.4.2 sega / A WaveComputer: Mega drive + Mega CDSound: cd-daArranger: T's music00:00 01.OPENING (オープニング)00:51 03.Character Select (キャラセレクト)02:53 04.Round Start (ラウンドスタート)03:02 05.ROUND1 SLUM1/ROUND4/ROUND6[BGM 1] (ステージ 1前半・後半、ステージ3前半・後半、ステージ6前半)05:12 06.ROUND1 SLUM2[BGM 2] (ステージ 1 中盤)07:28 07.ROUND2 SUBWAY PARK1/ROUND6 (ステージ2前半、ステージ6中盤2)09:38 08.ROUND2 SUBWAY PARK2[BGM 4] (ステージ2後半/ソドム戦)11:47 09.ROUND3 WEST SIDE1[BGM 5] (ステージ3中盤・後半/エディ戦)15:03 10.ROUND4 INDUSTRIAL AREA1[BGM 9] (STAGE4前半)17:14 11.ROUND4 INDUSTRIAL AREA2/ROUND6[BGM 10] (ステージ4後半、ステージ6中盤1)19:25 12.ROUND5 BAY AREA1[BGM 6)] (ステージ5前半)21:32 13.ROUND5 BAY AREA2[BGM 7] (ステージ5中盤/トイレの曲)23:30 14.ROUND5 BAY AREA3/ROUND6[BGM 8] (ステージ5後半、ステージ6後半)25:44 15..ROUND CLEAR (ラウンドクリア)25:54 16.BONUS STAGE (ボーナスステージ)28:45 17.LAST ROUND CLEAR (ラストラウンドクリア)28:59 18.ENDING (エンディング)29:41 19.G-6013_2232:57 20.GAME OVER (ゲームオーバー)33:08 21.G-6013_1833:24 22.G-6013_1933:36 23.G-6013_2133:50 24.time attack mode (タイムアタックモード)
【実況】ファイアーエムブレム 暁の女神でたわむれる 4部終章Area2
暁の女神シリーズリスト→series/169175
part1リンク→mylist/42044507
告知ツイッター→https://twitter.com/huratawa
ようつべ→https://www.youtube.com/channel/UCZ3NnnQaSV_nya9aL92FTWg
同人STG「神威」 3292万点 AREA 1「起動」 AREA 2「幻奏」
難易度「普通」 他の投稿動画はこちら mylist/27420586
やっと3000万点超え達成
反省点・・・AREA2での追撃雷撃の精度と戦車の早回しミス
AREA 1 「起動」
衛星軌道上に浮かぶ古代遺跡「機械神殿」より物語は始まる。
不意に目覚める彼女。脳に送り込まれてくる命令こそが唯一の手がかり
今の彼女にはそれしかなかった
AERA 2 「幻奏」
薄暗い雲の中を突き進みつづけるとやがて夜が明けた。
途端、人類の激しい攻撃が襲い掛かる。だが旧世界の中でも稀な攻撃能力を誇る
神威弐号機の前に、人類の兵器は次々と落ちていった。
AERA3 →sm15513489
ギルティギアジャッジメントRTA_36.16_part1/3
PSPソフト「ギルティギア ジャッジメント」のRTA動画です。
先駆者が居なかった為、レギュレーションは私が決めました
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◆録画環境
PSP実機+USB-GV2+アマレコ
タイマーは後付けです
◆レギュレーション
・難易度NORMAL
・隠しキャラ「ジャッジメント」使用禁止
・裏技コマンド使用禁止
タイマー開始:ステージ1-1選択時
タイマー停止:ラスボス「ジャッジメント」撃破時
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AREA1~AREA2ボス撃破まで
前←sm38497402
次→sm38497476
【TestRun】SFC FEDA:The Emblem of Justice その2改【WIP】
AREA2「救いきれないもの」 AREA2のみ 00:41:47 (旧 00:43:35) 全体 01:04:39 (旧 01:07:12) これまでのフレーム数 232,754F 追記 2,504回 AREA1(sm16025925) AREA3(sm16215891) フェーダのまとめ(mylist/25723582) そのほかのTASとか(mylist/25045283)
【殺戮の天使】Into the Area+α【BGM】
殺戮の天使 オープニングBGM「Into the Area」と、EP4で使用されている「Into the Area2」を繋げてみたよ!
なんとなく作ってみた自己満足作品・・・BGM集上げてる他の方に便乗してみた。
1音違うだけで印象がかなり違う感じです。
※一応検索はかけましたが、他の方の動画と被っていたら削除します。
アップした殺戮の天使(実況なし)動画→mylist/55192586
うって、ノッて、天竺へ。 Gola area2
動画編集ソフトを購入したんで、やっつけで作ってみました。
Gola Gola - AshokとRezサントラのProtocol Rainをテンポを合わせて混ぜてみたところ、編集しなくても意外と良かったでそのままにしてみました。
Gola Gola - Ashokの動画はsm776755をお借りして、タイトルとエンドは編集ソフトで適当に作ってます。
そのほかの動画はこの辺→mylist/8133941
【アレンジ】ヴェイグス AREA1
投稿テスト。
曲はVEIGUES AREA1をなんとなくアレンジ
動画はsm977941から切り出しつつお借りしました。
尺が足りなくてAREA2のボスまで行っちゃってますが・・・。
【リリカルなのはINNOCENT】出現!チヴィ・ザ・レンジャー!【area1】
「やっぱり戦隊には巨大ロボットだよね~(フラメンジャーを見ながら)」 なんか増殖バグがあってメンテやらお詫びやらがありましたけど、年末(にあるであろう)イベントは大丈夫なんでしょうか・・・? area2⇒sm22500741 INNOCENT関連の動画⇒mylist/37300346 それ以外のなのは動画⇒mylist/32929176 その他の作品⇒mylist/14618766
MSX2 ALESTE2 (アレスタ2) 鬼レベル AREA 1
1989年発売 価格6800円(TAKERU販売は3000円) FD3枚組 隠しコマンドで選択できる鬼レベルをプレイしてみました。1時間以上のプレイですので全部で8分割にしてアップロードしていきたいと思います。AREA 2→sm16362578 AREA 3→sm16369961 AREA 4→sm16370635 AREA 5→sm16370851 AREA 6→sm16370941 AREA 7→sm16371066 AREA 8→sm16371121 マイリスト→mylist/29300565
VALTRIC AREA 2
バルトリック 2面 1986年11月発売 開発:NMK/発売:ジャレコ バルトリックリスト→mylist/12103015 その他リスト→mylist/11032851 その他リスト2→mylist/19401019
作業用BGM レイフォース AREA2
科学者は良く分からない物に対し"ダーク"という名前を付ける事があるらしい……
畏怖の念を抱いてそう呼ぶのかも知れねぇ……
分からないからこそ人間はしっかりと見つめていく必要があるのさ……
例えそれが真っ暗闇だったとしても……
