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サカ突くぅ^~.mp3(完)
私はこのゲームは好きです
--(以下共通)
22時くらいに配信やってるから見に来てね
ストアページ:https://store.steampowered.com/app/3842740/You_Suck_At_Football/
前:sm45705670 サッカー!
次:いいねコメント参照 (毎週1本 土or日曜 20~21時投稿予定)
→sm45748193 12/21 21時投稿 とても大切なお知らせ動画
転載対策ようつべ版:https://youtu.be/CrPE046qG6I
steamId:A_Butler.twitch.jp
小樽潮風高校デュエプレ同好会#39 1stシーズン最終回【架空デュエマ風デュエルマスターズプレイス実況_ジョリー・ザ・ジョニー、ジョジョジョ・マキシマム】
今回でデュエプレ同好会は1stシーズンとして一旦最終回です。
次回は新シリーズではなく、千冬ちゃん特別編です。
※プレイミスなどは許してください……
「使用ソフト」
VOICEPEAK:小春六花、花隈千冬、彩澄りりせ、彩澄しゅお
自称死神:VOICEPEAK ナレーター女性2
CeVIO AI:双葉湊音
VOICEVOX:冥鳴ひまり
動画編集ソフト:Recotte Studio
「使用立ち絵」
自称死神 立ち絵 あまつじ様
https://mochigometei.booth.pm/items/5919978
以下のサイトで背景を購入しました。
https://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG08888.html
以下のサイトからBGMなどをお借りしました。
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
西向く侍 様
https://369musiq.booth.pm/
挿入歌:glow up world feat.はらもりよしな
URL:https://www.youtube.com/watch?v=aT0JEJISQQY
ED:透明になった君へ feat.雪希
URL:https://www.youtube.com/watch?v=p7OFNGl-HQw&list=RDp7OFNGl-HQw&start_radio=1
Fix my LOVE /鳩井はと feat. 初音ミク
鳩井はとです。
七作目です。
Fix my LOVE / 鳩井はと feat. 初音ミク
Vocal : 初音ミク Music : 鳩井はと ( https://x.com/Hatoi_Hato )
illustration : ë (https://x.com/wetpotatosunsun )
Movie : syrup (https://x.com/syrup_002 )
【inst】 https://drive.google.com/drive/folders/14H-ZJGe6ex3at7WsObGaHFyKHB5w0J2j?usp=sharing
人類憐れみの令/初音ミク・重音テト
#初音ミク #重音テト #vocaloid #ボカロ 歌唱 初音ミク 重音テト 作詞作曲・絵・映像 みゆきトルネード みゆきトルネード https://x.com/MiyukiTornado off vocal https://drive.google.com/drive/folders/1frIia4vKjclNQDRp2XN4MaaBvPrkkCHC?usp=drive_link 【歌詞】 我々を崇めたてまつれ 僕たちは夢を抱いた いつか消えかけたその狭間に タマゴから飛び出て キャッスルになって 回り転げて大になるの でっかい箱行きの 電車に乗って 理由も分からずハイになるの 右ならえ続けてイエスマンになった 私の行方が気になるの 後戻り出来ない穴ぼこ掘って 暗闇でライト切れるくらいなら あぁ諦めて 嘲笑って そのくせして無様に痛がる あぁあの時左に行ってりゃ 今際の際でタラレバ サラバだなリアル世界から 僕らには無理ゲー クソくらえ 懲りずに偽り ポリスに見つかり 焼け石に注ぐ水もないわ 我々を崇めたてまつれ 叶うなら僕らに降り注いだ まじないをかけ直して あの日抱いた夢の狭間に You wanna be seen as a good person? What’s the point of being? Are you satisfied with your life? Who is the hero? Is this the same as GG? This is the same as RPG! What do you wanna do? Cause we must die at the end of the day! 初めから終わる運命なら 奴らに価値もクソもないな いつでもまにまに いずれもIt’s for me それで何か文句でもあんのか どうせアレストならその手を何色に染めても罪はないさ 物語のヒールのように 僕ら自由でも良くはないか? 君は自由でも欲はないか
キムさんEnglish「in on atの違い」
今日は前置詞in on atの違いを解説するぞ。
共に前置詞を攻略し、受験戦争を勝ち抜こうではないか🍮
[Cronos: The New Dawn] ガバノス P.14 ホラーVOICEROID実況
きりたん「病院遠い・・・」
youtube版 → https://youtu.be/EmMfpvDENJc
youtubeを始めました、チャンネル登録、高評価をして頂けると動画制作の活力となります https://www.youtube.com/channel/UCkUR_0pVpHcC38nFAdEx2yg
twitter
https://twitter.com/daikangun?lang=ja
使用素材先一覧
BGM・ジングル・効果音のフリー素材|OtoLogic
一部効果音 https://soundeffect-lab.info/
カリストプロトコル → sm41655930
At Dead Of Night → sm41246892
ソングオブホラー → sm39246970
葬回診P.1 → sm40942364
スプラ3 → sm41079449
バイオ8 → sm38706196
Maid of Sker#1 → sm37561098
VISAGE#1 → sm37179575
ダークオカルト#1 → sm36314922
BIO HAZARD VILLAGE → mylist/71000346
今までの mylist/49583150 単発 mylist/67101613
◆放射線治療が『がん転移を誘発!?』がん治療の常識が変わる ~ ASCO2025でついに認められた放射線治療の“真実”と新しい免疫療法の台頭
◆放射線治療が『がん転移を誘発!?』がん治療の常識が変わる ~ ASCO2025でついに認められた放射線治療の“真実”と新しい免疫療法の台頭
ついに認められた“放射線のリスク”
ASCO2025で激震
がん治療の常識が崩れる日
NK細胞を守る新療法
30年黙殺された問題が動いた
あらすじ
2025年、世界最大のがん学会 ASCO で、長年タブー視されてきた“ある研究”が正式に評価されました。
それは、放射線治療が状況によってはがんの転移を誘発しうる、という衝撃の内容。
30年以上議論されながら医学界がなかなか認めなかった問題が、ついに表舞台に出たのです。
一方で、2024年には自然殺傷細胞(NK細胞)を守る新しい免疫療法が静かに承認されていました。
従来の治療リスクが明らかになる今、医療の方向性はどう変わるのか。
本編では、医師スーン=ションが語った“新時代の治療戦略”に迫ります。
◆今回の台本&詳細https://keiichiro8140.hatenablog.com/entry/25121444222
◆これまでの動画https://x.gd/sPXoJ
がん治療
最新情報
放射線治療の副作用
がん転移のメカニズム
免疫療法ニュース
NK細胞とは
新しいがん治療
ASCO2025速報
がん治療の選び方
医療ニュース
パトリック・スーンシオン博士
ご覧いただきありがとうございます
m(_ _)m
気になったニュース 2025/12/14
Patrick Soon-Shiong
Image credit:
Luceleafedits, "Dr. Patrick Soon-Shiong honored with the 2016 Pontifical Key Visionary Award at the Vatican" (2016)
Source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dr._Patrick_Soon-Shiong_honored_with_the_2016_Pontifical_Key_Visionary_Award_at_the_Vatican.jpg
License: CC BY-SA 4.0
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
【唯一無二な声で】東京テディベア/ Neru (cover)-ツキ。
歌ってみたメモリーズ2025参加作品です!
今回はボカロを知るきっかけにもなった大好きなNeru様の東京テディベアを歌わせていただきました!!
たくさん🧸の弾幕流してくれると嬉しいですっ!↓↓↓↓
•*¨*•.¸🧸ྀི💚¸☆*・゚🧸ྀི💚•*¨*•.¸🧸ྀི💚¸☆*・゚🧸ྀི💚♡
ーもしよかったら‼️ー
マイリスト、いいね、コメントしていただけたら嬉しいです…!
■素敵な本家様
sm15308214
■Music Neru 様https://x.com/neru_sleep?s=21&t=21bOqduqsrjCoFCoScpEAQ
■Vocal&Mix ツキ。 https://x.com/tsuki_negitoro?s=21&t=21bOqduqsrjCoFCoScpEAQ
■Illust たれまゆ 様 https://coconala.com/users/2950972
■各種SNS https://lit.link/083e6eb1-7c25-4776-9330-905bfb52ff54
■ツキ。の歌ってみた
 https://youtube.com/playlist?list=PLj4o6W-EmWtm_44h8e9xEIABndvu-aT9u&si=CIaRKEqnsg3UDATb
☆ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー☆
初めまして!ツキ。(つきまる)と申します。
歌ったり、ギター弾いたり、Mixしたりしています!
ネギトロを愛してやまない歌い手
是非この動画がいいなとか声がいいなぁとか頑張って欲しい!と思っていただけたなら、チャンネル登録、高評価、各SNSのフォローなどもよろしくお願いします。
コメントもお待ちしております!
ErixenScenario1-ProjectNoraima
This work is incomplete, but I used a locally run AI model via ComfyUI to experiment with image-to-video generation, which helped animate parts of my original hand-drawn artwork. The process is extremely time-consuming, requires a capable GPU/CPU setup, and is not suitable for anyone seeking fast results. However, once configured, it becomes much easier to produce high-quality “template” art.
My workflow involved animating a few seconds at a time, selecting frames that best matched my original designs, and redrawing over them in Clip Studio Paint EX while creating alpha channels. These assets were then imported into DaVinci Resolve for timeline editing. I also animated some backgrounds and guided motion using positive and negative prompt filtering to achieve specific results.
I believe this setup could yield strong outcomes with sufficient time. I briefly tested using a Unity 6 scene snapshot to extend the animation beyond my initial ideas, but the results were unsatisfactory and would require heavy per-frame correction. Even so, this workflow could reduce development time from years as a solo animator to months—or even weeks—with enough caffeine.
[TAS] NES Super Mario Bros. 二人プレイ Hack by SMBistic & Arbono in 04:54.715
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=9oS2pbgu114
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6880M
TAS originally published on 2025-12-12
Super Mario Bros. - Two Players Hack is a ROM hack of Super Mario Bros. made by Corpse Grinder in 2018. It is practically the same game as the original, with the notable difference that two players can play at the same time. As such, in a 2 player game, Mario and Luigi embark on a quest together to rescue Princess Peach from Bowser's clutches.
SMBistic (https://tasvideos.org/Users/Profile/SMBistic) and Arbono (https://tasvideos.org/Users/Profile/Arbono) both rescue the princess in record time.
ダウンロード先
https://www.romhacking.net/hacks/4180/
【モバイル版】Five Nights at Freddy's2 ALL20(10/20)【ゆっくり実況・解説】
ゲーム動画投稿してます。いつの日か、世界を救うと信じてー
【お借りした素材】
●立ち絵
・dairi 様
装甲騎兵ボトムズ ≪懐かしのアニメ&特撮ヒーロー≫
謎の軍事作戦に参加した1人の兵士が思いがけず軍の最高機密に遭遇したため、その後、命を狙われながらもその機密の解明、及び、自身の過去を取り戻していくのが 本作・装甲騎兵ボトムズです。
装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 第1話 渡河作戦
史上最大の作戦であるタイバス渡河作戦が幕を開けた。ギルガメスAT部隊は河岸に上陸、敵陣への進攻を図るが、バララント軍の守備部隊に対して苦戦を強いられる。キリコは激しい戦いの中にいた。そして、キリコの監視者たるペールゼンもまた、レッドショルダーにまつわる軍事裁判という窮地を迎えていた…。
キリコ・キュービィー:郷田ほづみ/ノル・バーコフ:長嶝高士/ガリー・ゴダン:江川央生/ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ:矢部雅史/ダレ・コチャック:後藤哲夫/フェドク・ウォッカム:石塚運昇/ヨラン・ペールゼン:大塚周夫/ナレーション:銀河万丈
原作:矢立 肇、高橋良輔/監督:高橋良輔/シリーズ構成:吉川惣司/キャラクターデザイン:塩山紀生/メカニカルデザイン:大河原邦男/チーフディレクター・総作画監督:竹内一義/美術監督:鈴木俊輔/CGIディレクター:畑田裕之/編集:瀬山武司/音響監督:浦上靖夫/効果:庄司雅弘(フィズサウンド)/音楽:乾 裕樹、前嶋康明/アニメーション制作:アンサースタジオ/企画・製作:サンライズ
©サンライズ
次話→so45715875
装甲騎兵ボトムズ 孤影再び 本編
新世代ボトムズ第三弾。「赫奕たる異端」と「幻影篇」との空白期間を描く。“アレギウムの赫い霍乱”でマーティアルを追放されたテイタニアは、教団の追撃を受けながらもキリコの行方を掴む。キリコの目的地とは、仲間たちが住まう砂漠の交易都市“グルフェー”であった。道中キリコは偶然にもバニラの娘・ステビアと出会い、グルフェーへ同行する。しかし、街は利権を狙うメルキア軍「黒い稲妻旅団」250機のATが包囲する緊張状態にあった…。
キリコ:郷田ほづみ/ゴウト:富田耕生/バニラ:千葉 繁/ココナ:川浪葉子/ステビア:桑島法子/ソルティオ:陶山章央/ギャッシルマン:櫻井孝宏/テイタニア:松岡洋子
原作:矢立 肇、高橋良輔/監督:高橋良輔/脚本・絵コンテ:池田 成/キャラクターデサイン:塩山紀生/メカニカルデザイン:大河原邦男/CGIディレクター:畑田裕之/美術監督:野村正信/音響監督:浦上靖夫/音楽:織田哲郎、乾 裕樹/チーフディレクター・総作画監督:竹内一義/アニメーション制作協力:アンサースタジオ/エンディングテーマ:TETSU「いつもあなたが」/製作:サンライズ
©サンライズ
ボトムズファインダー 本編
新世代ボトムズ第二弾。遥かに深い崖の底にある世界。“ボトムズ”。そこに、崖の上にあるという世界“トプ”へと想いを馳せる青年アキ・テスノ。持ち前のAt(アルトロ)操縦技術からタンブラー(軽業師)と呼ばれている。その彼に突然トプから、ディアハルトという男によってボトムズの地に誘拐された少女を助けて欲しい、との依頼が舞い込んでくる。相棒のエイビィと“島”と呼ばれる廃墟へ向かい、ディアハルトのAtと対峙する。そして無事に少女の救出に成功!と思いきや、事態は予想外の方向へ…!?
アキ:石田 彰/ディアハルト:森川智之/エイビィ:広橋 涼/レッシング:田中秀幸/サンドリヨン:折笠富美子/メルインガル:勝生真沙子/ダバルト:広瀬正志
原作:矢立 肇、高橋良輔/監督:重田敦司/脚本:関島眞頼 /キャラクターデサイン・作画監督:羽山淳一/メカニカルデザイン:重田敦司、福地 仁、大河原邦男/モンスターデザイン:安藤賢司/CGI監督:若間 真/CGIスーパーバイザー:森田修平/美術監督:谷口淳一/音響監督:鶴岡陽太/音楽:岩本 渡/エンディングテーマ:宇都宮 隆「Love chase ~夢を越えて~」/製作:サンライズ
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装甲騎兵ボトムズ Case;IRVINE 本編
新世代ボトムズ第一弾。妹のドナとATの整備工場を営んでいるアービンにはウラの顔があった。ATの勝敗による裏賭博“バトリング”の凄腕ファイター“ザ・ダーク”。興行師イシュルーナのマッチメイクでペイガンという男と戦い、ペイガンの勝利で終わった。だが、ペイガンは気づいてしまった。手加減された!? そう、アービンは負け役のみを請け負う八百長ファイターだったのだ。ペイガンは屈辱を狂気へと変え、アービンの日常=ドナをも戦火へと巻き込んでいく…。
アービン:平川大輔/ペイガン:福山 潤/ドナ:豊崎愛生/イシュルーナ:遠藤 綾/シラフ:白鳥 哲/デニス:広瀬正志
原作:矢立 肇、高橋良輔/監督:五十嵐紫樟/脚本:佐藤卓哉/キャラクターデサイン:久行宏和/キャラクター作画監督:久行宏和/メカニカルデザイン:大河原邦男、寺岡賢司/メカニカル作画監督:前田清明/美術監督:加藤靖忠/音響監督:たなかかずや/音楽:池 頼広/エンディングテーマ:結城アイラ「星を求めて」/製作:サンライズ
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装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 第12話 モナド
長い一瞬のあいだ、目の前で落下するコチャック機を見つめる4人の男。バーコフ分隊はついに1人目を失ってしまったかに見えたが、着地したATからは傷を負いながらも何食わぬ顔でコチャックが這い出す。「本当なのか異能生存体ってのは」――崩壊を始めた惑星モナドで、百年戦争そしてバーコフ分隊の旅が終わる…。
キリコ・キュービィー:郷田ほづみ/ノル・バーコフ:長嶝高士/ガリー・ゴダン:江川央生/ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ:矢部雅史/ダレ・コチャック:後藤哲夫/フェドク・ウォッカム:石塚運昇/ヨラン・ペールゼン:大塚周夫/ナレーション:銀河万丈
原作:矢立 肇、高橋良輔/監督:高橋良輔/シリーズ構成:吉川惣司/キャラクターデザイン:塩山紀生/メカニカルデザイン:大河原邦男/チーフディレクター・総作画監督:竹内一義/美術監督:鈴木俊輔/CGIディレクター:畑田裕之/編集:瀬山武司/音響監督:浦上靖夫/効果:庄司雅弘(フィズサウンド)/音楽:乾 裕樹、前嶋康明/アニメーション制作:アンサースタジオ/企画・製作:サンライズ
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装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 第8話 冷獄
輸送機を失ったキリコたちは吹き荒ぶ風雪の中、ATによる徒歩で極北の配転先へたどり着く。基地にはユーグント指令殺害事件の調査を命じられたワップ少尉が待ちうけていた。犯人を始末しようとするワップ、バララント軍AT部隊、そして不穏な雲行きを見せる異常な寒波の予感。そのすべてがバーコフ分隊を包囲する…。
キリコ・キュービィー:郷田ほづみ/ノル・バーコフ:長嶝高士/ガリー・ゴダン:江川央生/ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ:矢部雅史/ダレ・コチャック:後藤哲夫/フェドク・ウォッカム:石塚運昇/ヨラン・ペールゼン:大塚周夫/ナレーション:銀河万丈
原作:矢立 肇、高橋良輔/監督:高橋良輔/シリーズ構成:吉川惣司/キャラクターデザイン:塩山紀生/メカニカルデザイン:大河原邦男/チーフディレクター・総作画監督:竹内一義/美術監督:鈴木俊輔/CGIディレクター:畑田裕之/編集:瀬山武司/音響監督:浦上靖夫/効果:庄司雅弘(フィズサウンド)/音楽:乾 裕樹、前嶋康明/アニメーション制作:アンサースタジオ/企画・製作:サンライズ
©サンライズ
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装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 第5話 尋問
キリコたちは、奇跡的に生還したことで怨嗟と監視の目に晒されながらも、通常軍務に勤しんでいた。AT整備の訓練中に不可解な事故が起き、キリコとゴダンが再び何者かによって襲撃される。その頃、惑星クズスクの情報省医療収容所では、自白装置MRCを用いたウォッカムによるペールゼンへの尋問が始まっていた…。
キリコ・キュービィー:郷田ほづみ/ノル・バーコフ:長嶝高士/ガリー・ゴダン:江川央生/ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ:矢部雅史/ダレ・コチャック:後藤哲夫/フェドク・ウォッカム:石塚運昇/ヨラン・ペールゼン:大塚周夫/ナレーション:銀河万丈
原作:矢立 肇、高橋良輔/監督:高橋良輔/シリーズ構成:吉川惣司/キャラクターデザイン:塩山紀生/メカニカルデザイン:大河原邦男/チーフディレクター・総作画監督:竹内一義/美術監督:鈴木俊輔/CGIディレクター:畑田裕之/編集:瀬山武司/音響監督:浦上靖夫/効果:庄司雅弘(フィズサウンド)/音楽:乾 裕樹、前嶋康明/アニメーション制作:アンサースタジオ/企画・製作:サンライズ
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装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 第4話 死の谷
バララント空中要塞制圧の報告を受けたギルガメス軍地上本隊がマニド峡谷通過を開始する中、コチャックの撃ちもらしたバララントATの存在に気づき、キリコらは空中要塞を再度探索する。突如、彼らの頭上を巨大な物体が降下を始め、要塞が起動したことを知る…。
キリコ・キュービィー:郷田ほづみ/ノル・バーコフ:長嶝高士/ガリー・ゴダン:江川央生/ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ:矢部雅史/ダレ・コチャック:後藤哲夫/フェドク・ウォッカム:石塚運昇/ヨラン・ペールゼン:大塚周夫/ナレーション:銀河万丈
原作:矢立 肇、高橋良輔/監督:高橋良輔/シリーズ構成:吉川惣司/キャラクターデザイン:塩山紀生/メカニカルデザイン:大河原邦男/チーフディレクター・総作画監督:竹内一義/美術監督:鈴木俊輔/CGIディレクター:畑田裕之/編集:瀬山武司/音響監督:浦上靖夫/効果:庄司雅弘(フィズサウンド)/音楽:乾 裕樹、前嶋康明/アニメーション制作:アンサースタジオ/企画・製作:サンライズ
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so45715876←前話|次話→so45715755 第一話→so45715874
装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端 第4話 臨界
長老会議の大勢は、モンテウェルズの政敵グノー枢機卿へと傾きつつあった。だが、キリコ蘇生がグノーの仕組んだものと告発され、形勢は一変する。一方、巡礼者にまぎれ込んで惑星ジアゴノにやってきたキリコは、フィアナを奪回するべく、ATで聖地アレギウムに突入する。
キリコ:郷田ほづみ/フィアナ:弥永和子/テイタニア:松岡洋子/ロッチナ:銀河万丈/モンテウェルズ:山内雅人/ゴディバ:江原正士/ノスコヴィッツ:笹岡繁蔵/法皇テオ八世:坂東尚樹/マオリ:掛川裕彦
原作・総監督:高橋良輔/監督:今西隆志/脚本:吉川惣司/キャラクターデザイン:塩山紀生/メカニカルデザイン:大河原邦男/デザインワークス:出渕 裕/音楽:乾 裕樹
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so45693249←前話|次話→so45693247 第一話→so45693251
機甲猟兵メロウリンク 第10話 キャッスル
自分との決着をつけるため、ボイル少佐は必ず戻ってくる。一流のAT乗りであるボイルに対抗するため、彼はルルシーにヘルメシオン城を譲ってくれと頼み、場内に様々なトラップを仕掛けて待つ。そして、メロウリンク対ボイルという一流の戦士同士による、復讐者の執念と武人の誇りをかけた戦いが始まるのだった!
メロウリンク:松本保典/ルルシー:玉川紗己子/キーク:大塚明夫
原案:江田文行/原作・シリーズ構成:高橋良輔/監督:神田武幸/キャラクターデザイン:谷口守泰/メカニカルデザイン:大河原邦男/音楽:乾 裕樹
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so36264264←前話|次話→so36264266 第一話→so36264161
機甲猟兵メロウリンク 第8話 ゴーストタウン
ヘルメシオン准将は、メロウリンクを葬りルルシーを手元に取り戻すため、ボイル少佐率いるAT部隊に出動を命じる。廃墟となったケラマの街に逃げ込み、罠を仕掛けて迎え撃とうとするメロウリンクとルルシー。ボイル少佐の部隊に追いつめられて最下層部に落下、5機のATに囲まれ絶体絶命の状況の中、メロウリンクは……。
メロウリンク:松本保典/ルルシー:玉川紗己子/キーク:大塚明夫
原案:江田文行/原作・シリーズ構成:高橋良輔/監督:神田武幸/キャラクターデザイン:谷口守泰/メカニカルデザイン:大河原邦男/音楽:乾 裕樹
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so36264214←前話|次話→so36264264 第一話→so36264161
機甲猟兵メロウリンク 第1話 ウイルダネス
軍事物資強奪事件「プランバンドール・スキャンダル」の真相を追う情報将校キークは、事件への関与が疑われていたドックマンに接触を図った。そんな時、事件のぬれぎぬを着せられて壊滅したシュエップス小隊の生き残り、メロウリンクが仲間との絆と復讐の象徴である対ATライフルを武器にして、単身基地に乗り込んできた。
メロウリンク:松本保典/ルルシー:玉川紗己子/キーク:大塚明夫
原案:江田文行/原作・シリーズ構成:高橋良輔/監督:神田武幸/キャラクターデザイン:谷口守泰/メカニカルデザイン:大河原邦男/音楽:乾 裕樹
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次話→so36264160
機甲猟兵メロウリンク 第2話 コロシアム
タ・ビングの街でバトリングのチャンピオンとして君臨する「メルキアの銀狐」ことフォックス中尉。彼こそが、メロウリンクが復讐を果たすべき人物のひとりであった。マッチメーカーのボルフにフォックスとの試合の設定を依頼したメロウリンクは、AT同士のバトリングに生身で出場する条件を付けるのだった。
メロウリンク:松本保典/ルルシー:玉川紗己子/キーク:大塚明夫
原案:江田文行/原作・シリーズ構成:高橋良輔/監督:神田武幸/キャラクターデザイン:谷口守泰/メカニカルデザイン:大河原邦男/音楽:乾 裕樹
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so36264161←前話|次話→so36264142 第一話→so36264161
機甲猟兵メロウリンク 第3話 ジャングル
スタブロスと名を変えたスヌーク少佐に復讐するためクメンに来ていたメロウリンクは、スタブロス一派に狩られてゆくゲリラたちの姿を目の当たりにする。それはまるで、生身でATと戦うことを強いられたシュエップス小隊のようであった。目の前でひとりの少女兵がスタブロスのATに射殺されるのを見たメロウリンクは……。
メロウリンク:松本保典/ルルシー:玉川紗己子/キーク:大塚明夫
原案:江田文行/原作・シリーズ構成:高橋良輔/監督:神田武幸/キャラクターデザイン:谷口守泰/メカニカルデザイン:大河原邦男/音楽:乾 裕樹
©サンライズ
so36264160←前話|次話→so36264141 第一話→so36264161
機甲猟兵メロウリンク 第5話 バトルフィールド
メロウリンクは野営中に刺したチェコブの木のトゲのせいで過去のことを夢に見る。終戦直前、プランバンドール大隊は、ヂヂリウムを後方に運ぶため、シュエップス小隊を囮にして撤退しようとしていた。この作戦にシュエップス隊長は抗議するが、軍上層部への反抗と見なされてAT部隊だった小隊は機甲猟兵に改編されて……。
メロウリンク:松本保典/ルルシー:玉川紗己子/キーク:大塚明夫
原案:江田文行/原作・シリーズ構成:高橋良輔/監督:神田武幸/キャラクターデザイン:谷口守泰/メカニカルデザイン:大河原邦男/音楽:乾 裕樹
©サンライズ
so36264141←前話|次話→so36264256 第一話→so36264161
【FNAF】(*・ω・)フナフ2実写映画の初見の感想!【ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ】
映画を楽しめたけど、やっぱりこれはファンの為に作られた映画なので、ファンじゃない人が見ていたらこの映画はちょっと微妙かもww まあ、ファンにとっても完璧な映画じゃないけど、FNAFのファンにお勧めする。
前→sm45678719 次→ちょっとまってね☆ FNAF実写映画のシリーズ→series/408550
Pawairo Days - パワー色デイズ
It's the long-awaited final battle between Terry Asumi and Geese Howard!!
Huh? It's not? Then what's this supposed to be?
Shoutouts to MMAG Translations for the mmag translation at 0:12
Youtube link: https://youtu.be/byWSjQrZWrs
2025/12/8 愛馬の点検→代車のリードにに乗ってみた。
愛馬のly125ccを、12か月点検の為、
現在、ホンダリードを借りてます・・・。
※当初は、自動二輪免許があり、
125ccが代車で数多く出ているから、
アドレスの150を貸してくれるって話は、何処へ?。
リードは乗りやすい優秀なバイクだと聞いたものの、
私は、元フォルツァ乗りでしたが、
ビクスク〰小型AT、基本的に、乗りにくくて、
スクーターが苦手っぽい(;^_^A。
隣の県から帰宅時はヒヤヒヤで、片道28キロのところを、遠回りと、
2度も休憩・・・。
某高速国道を通って帰ってこれませんでした。
遠回りでも、スーっと市道オンリーでした。
※ぶっちゃけ、18-20歳まで、6度も原付落ちてる身分なので、先に車(AT)持ってて、
良かったなと思いました〰。
今日から、撮影用スマホを、元使用の、Y!モバ時代のものにしました。
映りは変わってるのでしょうか?。
ちなみに、スマホの撮影前に反転機能を使用忘れたか、
強風が日々あるため、撮影失敗を繰り返してます・・・アセアセ(^_^A。
Ft - I'm terrible at this game
sm45698119の再投稿です。
音の高域成分が耳に痛かったので減らしてみました。
> 自宅の環境では聴けない
ありがとうございます。これは音声の話ですよねたぶん?
ヘッドホンやイヤホンやスピーカーなどの再生機器の周波数特性の違いで、高域が耳に痛かったり、逆に目立たなかったりしますよね。投稿前に複数の再生機器で確認すると見つけられます。確認してなかったです。作成時に使った再生機器とは別のイヤホンで確認してみたら、高域成分が耳に痛かったです。これを機にチェックリストを作ろうと思います。
[PS公式より]グランツーリスモ7 ルノー エスパス F1 at ジル・ヴィルヌーヴ・サーキット
プレイステーション公式チャンネルより、GT7 Spec IIIアップデートで追加されたルノー エスパス F1でのジル・ヴィルヌーヴ・サーキットの走行映像。
ウィリアムズ FW14B譲りのRS4エンジンが奏でる、ボクシーフォルムとは明らかに釣り合わないサウンドをご堪能あれ。
公式リンク: https://youtu.be/xaVp2f2pf90
グランツーリスモ・マイリスト: mylist/58252901
