キーワード Audacity が含まれる動画 : 6036 件中 289 - 320 件目
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【CeVIOcover】夕染 双葉湊音 cover
-4キー
言いたかった言葉
_______________
本家様 : 須田景凪 バルーン
sm29291647
_______________
Vocal
CeVIO_AI : 青春系ソングボイス 双葉湊音
_______________
お借りした創作物の作者様
inst作曲 : 須田景凪 バルーン
映像 : アボガド6
ust : ChouKita : https://bowlroll.net/file/201185
________________
調声・MIX・マスタリング : 忘無¬?
使用ソフト
CeVIO(調声)
Audacity(一次エフェクト)
Studio One(MIX・マスタリング)
AviUtl(エンコード)
VocalShifter(タイミング・音程確認)
Vocal Remover(タイミング・音程確認)
【重音テト】眠る海【オリジナル曲】
ボカコレ参加曲です
ぜひ聞いて頂けたらうれしいです
タイトル:眠る海(ねむるうみ)
歌:重音テト
■ボカコレ2025夏TOP100ランキング参加曲です。『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。https://vocaloid-collection.jp/
【使用ソフト】
重音テト:UTAU(飴屋/菖蒲)
打ち込み:tuxguitar
MIX編集:Audacity
動画:Clipchamp
背景画像:ChatGPTにて生成
【重音テト】焦げた空【オリジナル曲】
ボカコレ参加曲です
ぜひ聞いて頂けたらうれしいです
タイトル:焦げた空(こげたそら)
歌:重音テト
■ボカコレ2025夏TOP100ランキング参加曲です。『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。https://vocaloid-collection.jp/
【使用ソフト】
重音テト:UTAU(飴屋/菖蒲)
打ち込み:tuxguitar
MIX編集:Audacity
動画:Clipchamp
背景画像:ChatGPTにて生成
【クッパ城(其の弐)】クッパ城BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
クッパ城(其の弐)
クッパ城で流れるBGM
何かいつもと違う見知った場所を恐る恐る確認しているといった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
潮玻璃の夢 / 知声
どうも萬(ヨロズ)です。
Audacityを卒業できません。
水に入っちゃおうのうた。
-----------------------
歌唱:知声
絵画:空閑うつつ @utututuna
作詞作曲動画:サクラノミヤヨロズ @yoroz_s
子供に還れるような気がした青
言葉が心から零れていく
「見えない何か」から逃げるように
目覚めの台詞は忘れたまま
だけどぶつかったり転がったりシーグラスの破片
「見つからないよ」と彷徨ったら星の砂の街
浮かない顔沈んだ声 潮に溶かしてく
逆らったり流されたり 旅の真似をしよう
Lalala......
儚い風の先で出会えた青
あなたは何処まで行けるのだろう?
「見えてた何か」から逃げるように
開いた口元「届かないね」
だけど重なったり絡まったりデトリタスの夢
「見つかった」と気のせいでも翡翠色の空
浮かない顔沈んだ声 潮に溶かしてく
逆らったり流されたり 旅の真似をしよう
Lalala......
この海では全部が包まれていく
届くはずのない夢も置き去りにして
今は眠ろう?
ぶつかったり転がったりシーグラスの破片
「見つからないよ」と彷徨ったら星の砂の街
浮かない顔沈んだ声 潮に溶かしてく
逆らったり流されたり 旅の真似をしよう
ぶつかったり転がったり......
重なったり絡まったり......
Lalala......
inst→
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次作:東へ→sm45373197
前作:Habenaria→sm45291955
せやなーあおいー【ボイパロイド/全部琴葉茜】
初投稿です.
3テイク分の茜さんの音声データ(せやなーあおいー)だけで曲ができました.
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◆Music&Illust&Movie:とうふもち
◆Vocal:琴葉 茜(A.I.VOICE)
◆立ち絵:とうふもち
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◆使用ソフト
・ibisPaint
・MS Paint
・A.I.VOICE Editor
・AviUtl2(AviUtl ExEdit2 beta5)
・Audacity
◆使用フォント
・游ゴシック
・あるぺんフォント(https://na77.booth.pm )
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※この動画は「2025初投稿動画祭」「第11回ひじき祭」「ボイスソフト自作立ち絵投稿祭」の同時参加作品です.
【歌うボイスロイド / 自作オケ】TRAIN-TRAIN / THE BLUE HEARTS【東北きりたん / 第11回ひじき祭】
歌うボイスロイド29作目です。
第11回ひじき祭に参加させていただきました!
歌詞はシングル版に準拠しました。
○お借りしたもの(ありがとうございます!)
立ち絵:桧野 拓海 様『東北きりたん 立ち絵10 俯瞰 ver1.1』(im11197548)
AviUtlスクリプト:mina 様(sm38516538)
ちはユキ 様(sm37438844)
rikky 様(sm26625892)
さつき 様
フォント:フロップデザイン 様『零ゴシック』
( https://flopdesign.com/ )
やっちゃん 様『極太明朝』
( https://yattyann.booth.pm/ )
背景:Unsplash 様( https://unsplash.com/ )
[Nicolas Lavigne 様( https://unsplash.com/@nico_lav )]
○使用ソフト(制作者様に感謝!)
・Audacity
・AviUtl(KENくん 様)
・Cakewalk
・ConvMaki(りばも 様)
・Domino(たかぼー 様)
・UTAU(飴屋/菖蒲 様)
・KotonoSync(スズモフ 様)(sm29541659)
・KotonoTone(スズモフ 様)(sm31817987)
・VocalShifter(あっきー 様)(sm23477167)
○参考(めちゃわかりやすい講座!)
きりたんと1から始める歌ボ(phuni 様)(series/63719)
○原曲
TRAIN-TRAIN / THE BLUE HEARTS( https://www.youtube.com/watch?v=BSkLe-EOq5U )
作詞:真島昌利
作曲:真島昌利
○歌:東北きりたん(『VOICEROID+ 東北きりたん EX』)
【クッパ城(其の壱)】クッパ城BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
クッパ城(其の壱)
クッパ城で流れるBGM
おどろおどろしい魔物の城といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【バーレル火山】バーレル火山BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
バーレル火山
バーレル火山で流れるBGM
スーパーマリオRPGの曲では珍しくそのままの曲名
地底で蠢くモンスター達といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【フカフカしましょ!】マシュマロの国BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
フカフカしましょ!
マシュマロの国で流れるBGM
活気が出て来る曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【僕らの楽園】モンスタウンBGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
僕らの楽園
モンスタウンで流れるBGM
山の中の田舎の日常といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【お買い物ならリップルタウンへどうぞ】リップルタウンBGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
お買い物ならリップルタウンへどうぞ
リップルタウンで流れるBGM
ウインドウショッピングを楽しんでいるといった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【星の光の花咲く丘で】星のふる丘BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
星の光の花咲く丘で
星のふる丘で流れるBGM
幻想的な空の上の世界といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【メリー・マリーの鐘が鳴る】メリー・マリー村BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
メリー・マリーの鐘が鳴る
ブッキータワーの受付で流れるBGM
これから結婚式といった希望や不安と緊張感の交じり合ったような曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【そしてわたしの名はブッキー】ブッキータワーBGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
そしてわたしの名はブッキー
ブッキータワーの受付で流れるBGM
傲慢さ全開といった曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【ここはブッキータワーでございます】ブッキータワー受付BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
ここはブッキータワーでございます
ブッキータワーの受付で流れるBGM
静謐なオフィスビルの受付といった曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
ラフラ(UTAU)に Lemon -Piano ver- を歌ってもらった【UTAUカバー】
あの日の悲しみさえ あの日の苦しみさえ そのすべてを愛してた
◆作詞・作曲(米津玄師様):https://youtu.be/SX_ViT4Ra7k
◆使用UST(Bread_88様):https://soundcloud.com/bread_88/utau-yonezu-kenshi-lemon-nayo
◆UTAU(ラフラ様):sm45143822 https://lafula.booth.pm/
◆お借りしたピアノアレンジ(Hiroのピアノ伴奏アレンジ様):https://youtu.be/79gK61BLrb0 (+5)
◆お借りしたMovie(ぴむ様):sm33037853
◆サムネ(ChatGPT様):https://chatgpt.com
◆UTAU参考サイト:
◇UTAU(ボーカル)のエフェクト処理:https://free2songwrite.com/utau-effect/
◇マスタリング用audacityおすすめプラグイン:https://note.com/limeblog/n/n127098121e4b
◆Guest[mylist/78562877, series/526574]
【働きモグラは良いモグラ】ドゥカティBGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
働きモグラは良いモグラ
ドゥカティで流れるBGM
楽しく働く鉱夫達といった曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【土管からコンニチハ】パイプダンジョンBGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
土管からコンニチハ
パイプダンジョンやヒノマートで流れるBGM
怪しい店の中のような曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【CeVIOcover】グルーミング・グルーガール りむる cover
みててよ
_______________
本家様 : 作曲 : みちる
ice 歌唱 ver
sm45169948
無來 歌唱 ver
sm45189595
_______________
Vocal
CeVIO_AI : 分散型自立ゴーレム りむる
_______________
お借りした創作物の作者様
inst作曲 : みちる
Movie : みちる
Illustration / Animation : htht
________________
CCS・調声・MIX・マスタリング : 忘無¬?
使用ソフト
CeVIO(CCS・調声)
Audacity(一次エフェクト)
Studio One(MIX・マスタリング)
AviUtl(エンコード)
VocalShifter(タイミング・音程確認)
Vocal Remover(タイミング・音程確認)
【森のキノコにご用心】ハナチャンの森BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
森のキノコにご用心
ハナチャンの森で流れるBGM
不思議な森の中のような曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【ウェルカム!ヨースター・アイランド!!】ヨースター島BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
ウェルカム!ヨースター・アイランド!!
ヨースター島で流れるBGM
南国の島のような曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【音内つらら】ありがとう、でも余計なお世話【UTAUカバー/+UST】
2:29 - I put the wrong line, sorry. The correct one is - 花や鳥は歌う君を恰好のネタにして
Hello, I'm riot3121, and this is a debut of the Otouchi Tsurara derivative character - "Unstable Snow". At the start of the 2024, it was intented to be a "cyborg killer 8000" (my brain was too kiddish at that time), but now it's just an emo-cat which plays metal songs! Actually one of the reasons why did I make this character is that "Unstable Snow" is a kind of form of my negative emotions. She doesn't do bad things, but she's just melancholic
Yuta Kondo is my favorite producer ever! I love him a lot! I wish he came back
The program on the background is FL Studio
Thank you, CutieBeauty, for extracting the off vocal with audacity!
Original by: cie/近藤雄太 - nm12143508 (reprint link - https://youtu.be/ogW74Y1BlaM)
UST/tuning/mixing/illustration/PV by: riot3121
Illustration - https://www.pixiv.net/en/artworks/133698567
UST download - https://www.mediafire.com/file/ejdc92hwixrqy5p/Thank_You%252C_But_It%2527s_None_of_Your_Business_-_UST.zip/file
Thank you for listening!
【Rose Town】ローズタウンBGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
Rose Town
ローズタウンで流れるBGM
華やかで踊りだしたくなるような曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【おじいちゃんと愉快なオタマ達】ケロケロ湖BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
おじいちゃんと愉快なオタマ達
ケロケロ湖で流れるBGM
愉快で楽し気な曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【ワイン川を行こう】ワイン川BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
ワイン川を行こう
ワイン川で流れるBGM
軽快で楽しいアトラクション
そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【ダンジョンはモンスターがいっぱい】ダンジョンBGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
ダンジョンはモンスターがいっぱい
キノケロ水路やドカティの炭坑などで流れるBGM
短いけど不気味さを感じさせる曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【まだまだ道中は危険がいっぱい】フィールドBGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
まだまだ道中は危険がいっぱい
どろぼうロードやビーンズバレーなどで流れるBGM
はつらつとした元気いっぱいの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【Hello,Happy Kingdom】フィールドBGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
Hello,Happy Kingdom
キノコ城で流れるBGM
FF5の王家の宮殿のオマージュのような曲
威厳のあるお城といった曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【歌うボイスロイド / 自作オケ】1985 / THE BLUE HEARTS【東北きりたん】
歌うボイスロイド27作目です。
最後のセリフパートに苦心しました。
○お借りしたもの(ありがとうございます!)
立ち絵:桧野 拓海 様『東北きりたん 立ち絵10 俯瞰 ver1.1』(im11197548)
AviUtlスクリプト:mina 様 (sm38516538)
ちはユキ 様(sm37438844)
フォント:フロップデザイン 様『零ゴシック』
( https://flopdesign.com/ )
やっちゃん 様『極太明朝』
( https://yattyann.booth.pm/ )
背景テクスチャ:イラストAC 様( https://www.ac-illust.com/ )
[ojisan200 様( https://www.ac-illust.com/main/profile.php?id=Vn7HdglT )]
○使用ソフト(制作者様に感謝!)
・Audacity
・AviUtl(KENくん 様)
・Cakewalk
・ConvMaki(りばも 様)
・Domino(たかぼー 様)
・UTAU(飴屋/菖蒲 様)
・KotonoSync(スズモフ 様)(sm29541659)
・KotonoTone(スズモフ 様)(sm31817987)
・VocalShifter(あっきー 様)(sm23477167)
○参考(めちゃわかりやすい講座!)
きりたんと1から始める歌ボ(phuni 様)(series/63719)
○原曲
1985 / THE BLUE HEARTS
作詞:甲本ヒロト
作曲:甲本ヒロト
○歌:東北きりたん(『VOICEROID+ 東北きりたん EX』)
【どこに行きますか?】マップ選択画面BGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
どこに行きますか?
マップ選択で流れるBGM
シンプルだけど印象に残る
子供が地図を見ながら行きたい場所を選んでいる
そんな曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
【道中は危険がいっぱい】フィールドBGM【スーパーマリオRPG】
スーパーファミコンのスーパーマリオRPGより
道中は危険がいっぱい
マッシュロードやカントリーロードで流れるBGM
街と街の間の道といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
スーパーマリオRPGのカセットをスーパーファミコンで起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
スーパーマリオRPGのサントラはプレミアが付いて高額ですが
スイッチリメイク版のサントラにスーパーファミコン音源も収録されているので、そちらを買う事でCD音質で聴く事が可能です
