キーワード Authors が含まれる動画 : 1445 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【めっちゃカメレオン】四国めたんと3連めちゃカメかくれんぼクイズ【ソフトウェアトーク実況プレイ】
めたん「稼げるところは生き残れないわね…」
うさぎ「生き残れるところも稼げないね」
動画にお借りしている素材など
[立ち絵]
四国めたん…カロ様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/120784349
中国うさぎ…ぷか様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11697274
九州そら…ぷか様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11697836
[声]
VOICEVOX
四国めたん、中国うさぎ、九州そら
[MMDモデル/アクセサリ/モーション]
ずんだもん…東北ずん子・ずんだもんPJ様 https://zunko.jp/
走りモーション…Tac様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm42567967
馬…須々木ピコリ様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5770124
空色町…SkyBlue様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm19376319
クラウンティアラ…あまづくし様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7806444
他、ニコニ・コモンズに記載
[BGM・エフェクト、他]
DOVA-SYNDROME様
効果音ラボ様
OtoLogic様
他、ニコニ・コモンズに記載
[イラスト・画像]
ずんだもん、四国めたん…東北ずん子・ずんだもんPJ
いらすとや様
[フォント]
にゃしぃフォント改二…マルセ様
零ゴシック…フロップデザイン様
レゲエONE…The Reggae Project Authors様
キルゴU かなNB…名残雪様
廻想体ネクストユーピー(B)…もじワク研究様
851チカラヨワク…8:51:22 pm様
玉ねぎ楷書「激」…玉点堂様
[VOICEVOX]
作者 hiho様 https://x.com/hiho_karuta
リンク https://voicevox.hiroshiba.jp/
[ゲーム]
めっちゃカメレオン
https://store.steampowered.com/app/4704690/_/?l=japanese
すべての関係者様に感謝いたします!
[TAS] N64 Super Mario 64 "all trees" in 08:25.183
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=7gAFKyJ-cKg
全ての木に触れるTAS
敬称略
frKieran
mkdasher
SilentSlayers
snark
Manama
FeijoadaMolhada
ChouxZi3
Alexpalix1
Superdavo0001
tesserakt & IsaacA
以下説明文
However, Mario would rather grab all trees in the game as fast as possible than rescue Princess Peach. In this run, frKieran (https://tasvideos.org/Users/Profile/frKieran), mkdasher (https://tasvideos.org/Users/Profile/mkdasher), SilentSlayers (https://tasvideos.org/Users/Profile/SilentSlayers), snark (https://tasvideos.org/Users/Profile/snark), Krithalith, Crackhex, Manama, FeijoadaMolhada, ChouxZi3, Alexpalix1, Superdavo0001, tesserakt & IsaacA go for a unique goal: grabbing all 87 trees in under eight and a half minutes. For more details about the run and the route used, please read the authors' notes ( https://tasvideos.org/9603S ).
Super Mario 64 has a history of publications on this site. If you wish to see how it unfolded since the beginning, see the page SM64TASHistory ( https://tasvideos.org/SM64TASHistory ).
If you're looking for a TAS on the Nintendo DS remake, you can watch it here ( https://tasvideos.org/812G ).
【エンフィ ver1.3 】蔵剣谷 放置解説 ミフ用基質厳選【新エリア 重度超域活性点 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:39 基質アプデ
#1:06 電力周りの話
#1:40 設置
#1:51 ②強化光線塔x8
#2:39 ③鉄槌迫撃砲x9
#3:06 ④酸液MK-1x1注意点
#3:26 ⑤後の鉄槌迫撃砲
#4:06 放置安置場所
#5:05 実戦
#6:30 さいごに
【他動画】
【エンフィ ver1.2 】新エリア 実験区域 放置解説【 重度超域活性点 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/ZBZHexkNfyc
【エンフィ ver1.2 基質厳選】首礎の放置案と鉄槌迫撃砲を色んなエリア使ってみた【酸液MK-1 強化光線塔 重度超域活性点/ 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/xzA9uBnzAnQ
【エンフィ ver1.2】蝕像探索攻略:新エリア5とロダンのクリア周回まで解説【谷地の歪 歪みエリア5 歪みエリア6/ 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/TQIWri9huYc
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
・BGM
The Structures
@thestructures
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
[TAS] FDS Super Mario Bros. "game end glitch" in 05:29.957
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=IomvLoMmUj0
製作者様(敬称略)
threecreepio
OnehundredthCoin
HappyLee
Simplistic6502 & Kosmic
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/7167M
TAS originally published on 2026-06-01
The -1 stage is completely different. In the NES and Unisystem versions, the -1 stage repeats infinitely and cannot be completed, but in FDS, it can be completed, and then come -2 and -3.
The -3 stage in FDS is a castle level, and completing it ends the game, even though it says "princess is in another castle". The princess is not seen in the ending, but she is sighted twice in the -1 stage, as shown in this movie.
This time, the authors aimed at ending the game by executing an arbitrary code rather than defeating Bowser, despite the run being slower than the regular run ( https://tasvideos.org/1715M ). It requires going into minus world twice, first time with Mario (trigger second quest) and second time with Luigi.
【NTE】駆動ギア&駆動ブロックの見方や厳選の解説【 ナナリ ハソール コインガチャ / Neverness to Everness ネバエバ】
まぁギアに関しては特に説明が必要なさそうなので
駆動ブロック主体で作ってみました
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:19 どう入れるのか?
#0:45 前提知識
#1:16 入れ方
#1:53 視覚的に分かりやすく
#2:21 おすすめ選択で良い
#2:35 コインガチャの選択候補
#3:48 強化の経験値仕様
#4:24 比較
#5:11 さいごに
#6:06 ガチャから装着までの流れ
【他関連動画】
【NTE】にくきゅう大強盗 周回案:にきゅうコイン重視のルートと共存テストからの変更【 ファンス稼ぎ マモン 肉球大強盗 金策/ Neverness to Everness ネバエバ】
https://youtu.be/PfSVgORhtk8
【NTE】異象依頼を達成するまでの流れ解説【 S級弧盤 デュラハン 収容 排除 ヴェルテハイモー値 / NTE: Neverness to Everness ネバエバ】
https://youtu.be/d72iAKzcdpo
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
・BGM
The Structures
@thestructures
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
【NTE】細かな仕様がある連環パワーの仕様解説 【 創生 浸染 覆紋 異能連環/ Neverness to Everness ネバエバ】
連環パワーを検証してきましたが、高い方?という言い回しがブレてるって感じなのかなぁって印象です
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:40 連環パワーの検証
#1:27 lv50とlv60のレベル差補正
#3:13 創生のまとめ
#3:51 理由付け
#4:50 浸染と覆紋検証
#6:51 創生での考え方
#8:04 さいごに
【他関連動画】
【NTE】駆動ギア&駆動ブロックの見方や厳選の解説【 ナナリ ハソール コインガチャ / Neverness to Everness ネバエバ】
https://youtu.be/PkFJ_NlyA04
【NTE】にくきゅう大強盗 周回案:にきゅうコイン重視のルートと共存テストからの変更【 ファンス稼ぎ マモン 肉球大強盗 金策/ Neverness to Everness ネバエバ】
https://youtu.be/PfSVgORhtk8
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
・BGM
The Structures
@thestructures
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
[TAS] GBA キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 in 20:16.291 by Fz-Last & klmz
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=Z8NOMvyPKrM
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/7124M
TAS originally published on 2026-05-11
Normally a solar eclipse isn't a dangerous event, but for Soma Cruz being sucked through a portal and into Dracula's castle during one will turn his day into a total nightmare. As Soma you must venture through the castle and find a way out. As you do so, you will discover the true meaning behind the event, and why Dracula has risen yet again.
Fz-Last (https://tasvideos.org/Users/Profile/Fz-Last) & klmz ( https://tasvideos.org/Users/Profile/klmz ) improve the previous publication ( https://tasvideos.org/1478M ) by 00:48.068 thanks to a better optimization. For more information about the time-saving techniques, we recommend reading the authors' comments ( https://tasvideos.org/10390S ).
We also have a run that reaches the end credits early ( https://tasvideos.org/7072M ), as well as a run that collects every soul in the game ( https://tasvideos.org/3216M ).
【NTE】にくきゅう大強盗 周回案:にきゅうコイン重視のルートと共存テストからの変更【 ファンス稼ぎ マモン/ Neverness to Everness ネバエバ】
結構まとめたと思う
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:28 詳細
#1:30 テストからの大幅な変更点
#3:23 道中のエリア
#3:57 狙う宝物
#4:27 やりたい事
#4:58 確定イベント
#5:12 マモン討伐に対して
#5:51 実戦_G受付ロビー
#6:44 LG1-オフィス①
#7:45 LG1-オフィス②
#9:20 LG1-オフィス③
#10:29 LG2-所蔵品フロア(右側)
#11:49 LG2-所蔵品フロア(左側)
#12:31 おまけファンス稼ぎ用
#13:44 帰還ルート
#14:46 さいごに
【他関連動画】
【NTE】異象依頼を達成するまでの流れ解説【 S級弧盤 デュラハン 収容 排除 ヴェルテハイモー値 / NTE: Neverness to Everness ネバエバ】
https://youtu.be/d72iAKzcdpo
【NTE】探検ガイドを使って、序盤を効率よく進めよう!最終目標は ハンターレベル30【 本性ピクセル 名声レベル / NTE: Neverness to Everness 】
https://youtu.be/jdtu2s8xOZI
【NTE】初心者用序盤の進め方:メイン+番外編が終わるまで【 共存テスト / 】
https://youtu.be/IUEtlnbI57Y
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
・BGM
The Structures
@thestructures
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
【NTE】初心者用:異象依頼を達成するまでの流れ解説【 S級弧盤 デュラハン 収容 排除 ヴェルテハイモー値 / NTE: Neverness to Everness 】
ざっくり解説~
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:35 異象詳細
#2:12 時空映写機:実戦
#2:57 デュラハン:説明
#2:12 デュラハン:実戦
#4:19トレーラー蛸:説明
#4:42 トレーラー蛸:実戦
#5:11 さいごに
#6:04 デュラハン全部
【他関連動画】
【NTE】探検ガイドを使って、序盤を効率よく進めよう!最終目標は ハンターレベル30【 本性ピクセル 名声レベル / NTE: Neverness to Everness 】
https://youtu.be/jdtu2s8xOZI
【NTE】初心者用序盤の進め方:メイン+番外編が終わるまで【 共存テスト / 】
https://youtu.be/IUEtlnbI57Y
共存テスト感想:買い切り感が強い理由と都市型OWは最高【オープンワールド / 共存テスト / NTEネバエバ レビュー】
https://youtu.be/bmMYF3U-kUw
6分代で5万ファンス にくきゅう大強盗 ほぼ戦わない安全周回ルート【共存テスト / NTEネバエバ 】
https://youtu.be/qwPxwRyfyUo
序盤の進め方解説~車を手に入れてからマップ解放をしよう!【共存テスト / NTEネバエバ 】
https://youtu.be/VmP-_owJBUs
目に感情表現があるゲーム?「共存テスト」トレーラーから見る【 NTEネバエバ 】
https://youtu.be/pjkV0Q4UUjo
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
・BGM
The Structures
@thestructures
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#NTEネバエバ #NTE #NTEcreator
【NTE】探検ガイドを使って、序盤を効率よく進めよう!最終目標は ハンターレベル30【 本性ピクセル 名声レベル / NTE: Neverness to Everness 】
タクシーしながら、ワープ解放して移動効率をあげていこう!!
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:35 名声5で詰まり
#0:57 ハンターレベル9の理由
#1:20 最終的にハンターレベル30
#1:49 次の目標
#2:36 探検ガイド
#3:17 スタミナの消費
#4:32 マップ解放
#5:16 ファンス稼ぎの話
#5:53 シティスタミナの仕様
#6:20 放置稼ぎの説明
#7:00 さいごに
【他関連動画】
【NTE】初心者用序盤の進め方:メイン+番外編が終わるまで【 共存テスト / 】
https://youtu.be/IUEtlnbI57Y
共存テスト感想:買い切り感が強い理由と都市型OWは最高【オープンワールド / 共存テスト / NTEネバエバ レビュー】
https://youtu.be/bmMYF3U-kUw
6分代で5万ファンス にくきゅう大強盗 ほぼ戦わない安全周回ルート【共存テスト / NTEネバエバ 】
https://youtu.be/qwPxwRyfyUo
序盤の進め方解説~車を手に入れてからマップ解放をしよう!【共存テスト / NTEネバエバ 】
https://youtu.be/VmP-_owJBUs
目に感情表現があるゲーム?「共存テスト」トレーラーから見る【 NTEネバエバ 】
https://youtu.be/pjkV0Q4UUjo
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
・BGM
The Structures
@thestructures
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#NTEネバエバ #NTE #NTEcreator
【エンフィ ver1.2 】息壌ひょうたん最高効率での生成時の注意点 図面【重息壌なしver / 集成支援・小さな救いの星 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
今回使用した図面
ひょうたん&部品などセットver
共有コードEFO01iUIa6uaa626E72U4
ひょうたん単体
共有コードEFO018IeE5iEE51u3UI73
息壌x1型
共有コードEFO01u8U4E744E032AoOU
【過去の図面】
息壌x3型
共有コードEFO013o72Oe22OaEe0579
一応
中容バテ(精製機
共有コードEFO013o72Oe22OaoI0579
緋銅部品1/2
共有コードEFO0101O3o533oi39E179
緋銅部品2/2
共有コードEFO018IeE5iEE51uuUI73
【修正前の図面】
【エンフィ ver1.2 】精製機導入で緋銅装備部品などの3種類を同時生成可能へ【重息壌 中容量武陵バッテリー / 春の暁訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/0WBF0JRrEPA
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:22 交換
#0:34 wikiを見る
#0:45 息壌ひょうたん
#1:08 他部分修正の方法
#2:36 ひょうたん色々セット図面
#3:07 交換すべき優先場所
#4:19 設置動画
【他動画】
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
・BGM
The Structures
@thestructures
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
【エンフィ ver1.2 】精製機導入で緋銅装備部品などの3種類を同時生成可能へ【重息壌 中容量武陵バッテリー / 春の暁訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
精製機を加えて図面をアップデートしました!
初めてBGMを追加してみたんですが、感想あればコメントください
今回使用した図面
重息壌&3種の装備部品
共有コードEFO01u8U4E744E097AoOU
中容バテ(精製機
共有コードEFO013o72Oe22OaoI0579
緋銅部品1/2
共有コードEFO0101O3o533oi39E179
緋銅部品2/2
共有コードEFO018IeE5iEE51uuUI73
息壌x3型
共有コードEFO013o72Oe22OaEe0579
息壌x1型
共有コードEFO01u8U4E744E032AoOU
重息壌ボトル詰め用
共有コードEFO018IeE5iEE5104UI73
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:27 中容量武陵バテ
#1:02 重息壌&3装備部品
#2:58 息壌部分(3基分)
#3:18 緋銅部品1/2
#4:13 緋銅部品2/2
#5:20 さいごに_実演
6:02 武陵バテx2_重息壌&3装備部品
7:20 息壌x3
#9:31 緋銅部品1/2
#10:08 緋銅部品2/2
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
・BGM
The Structures
@thestructures
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
【エンフィ ver1.2 基質厳選】首礎の放置案と鉄槌迫撃砲を色んなエリア使ってみた【酸液MK-1 強化光線塔 重度超域活性点/ 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
今後用?の周回用動画です
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:11 全超域活性点
#0:45 首礎の厳選
#0:57 鉄槌迫撃砲
#1:52 酸液MK-1
#2:15 強化光線塔
#2:37 今回の敵
#3:22 塔破壊効果?
#3:52 放置場所
#4:37 首礎の設置解説
#6:31 実戦放置
#7:42 中枢エリア
#9:09 源石研究パーク
#10:29 鉱山エリア
#11:47 エネルギー高知
#13:06 武陵城
#14:04 清波砦
#15:22 さいごに
【他動画】
【エンフィ ver1.2】蝕像探索攻略:新エリア5とロダンのクリア周回まで解説【谷地の歪 歪みエリア5 歪みエリア6/ 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/TQIWri9huYc
【エンフィ ver1.2】重息壌6/分生成と緋銅装備部品2/分生成の高効率図面紹介【新拠点心臓修復施設 / 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/jlFjjp1av44
【エンフィ ver1.2】工業アプデ要点:緋銅ライン予想【要点まとめ 天有洪炉12基 新拠点心臓修復施設 / 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/YbZJBm4SHMw
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
【エンフィ ver1.2】蝕像探索新エリア5の周回方法と6クリアまで解説【谷地の歪 歪みエリア5 歪みエリア6/ 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
谷地の歪の周回完了っ!
次パッチで蝕像探索が、新エリアとかになるっぽいのかなぁ
公式漫画『約束』
https://endfield.gryphline.com/ja-jp/news/0753
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:19 追加エリア5と6
#0:33 研究優先
#1:19 エリア5周回
#3:18 エリア6周回ボス手前
#5:03 エリア6の注意点
#5:47 エリア6ボス周回
#7:51 エリア6ボス戦
#10:24 さいごに
【他動画】
【エンフィ ver1.2】重息壌6/分生成と緋銅装備部品2/分生成の高効率図面紹介【新拠点心臓修復施設 / 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/jlFjjp1av44
【エンフィ ver1.2】工業アプデ要点:緋銅ライン予想【要点まとめ 天有洪炉12基 新拠点心臓修復施設 / 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/YbZJBm4SHMw
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
【エンフィ ver1.2】重息壌6/分生成と緋銅装備部品2/分生成の高効率図面紹介【新拠点心臓修復施設 / 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
今回使用した図面
重息壌
共有コード EFO019aEu8Ouu8eO95uI2
息壌x3型
共有コード EFO013o72Oe22OaEe0579
息壌x1型
共有コード EFO01u8U4E744E032AoOU
重息壌ボトル詰め用
共有コード EFO018IeE5iEE5104UI73
緋銅装備部品1/2
共有コード EFO013o72Oe22OaEi0579
緋銅装備部品2/2
共有コード EFO01Ue3608660O5E7Oa8
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#1:17 重息壌図面
#1:47 緋銅装備部品1/2図面
#3:01 緋銅装備部品2/2図面
#3:42 設置動画
【他動画】
【エンフィ ver1.2】工業アプデ要点:緋銅ライン予想【要点まとめ 天有洪炉12基 新拠点心臓修復施設 / 春の暁、訪れし時 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/YbZJBm4SHMw
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド #EndfieldCreators #WakeofSpringCC
[TAS] FDS Super Mario Bros. 2 "game end glitch" in 07:44.668
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=4Pr2vsPJ79k
TAS作成者(敬称略)
HappyLee
web2000
threecreepio
Simplistic6502
OnehundredthCoin
SBDWolf & LuigiSidekick
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/7059M
TAS originally published on 2026-04-12
The efforts of many authors were combined to find a way to beat the game just a little bit faster. By exploiting a subroutine bug in the final level of the game, arbitrary code can be executed that can make it skip right to the "Congratulations" sequence.`
In this run, HappyLee (https://tasvideos.org/Users/Profile/HappyLee) joins the authors of the previous movie ( https://tasvideos.org/6503M ) with his effort, saving 00:00.150 seconds, thanks to optimizations in the final room of World 8-4. For further details on how all seven authors got to that point and what they each contributed to make this run, you can read the authors' notes here ( https://tasvideos.org/9613S ) and here ( https://tasvideos.org/10211S ).
【エンフィ ver1.1】灼ける傷跡 ハード3種ギミック解説|映像の記念碑【イヴォンヌ 高難易度 憎悪海原 身体融解 烈火咆哮 /エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
色々大変すぎたので字幕のみです
⏳ Timeline
#0:00 浄化通路
#0:58 浄化通路1箱目
#1:33 浄化通路2箱目
#2:23 浄化通路3箱目
#3:31 潤水ブロック陣
#4:24 潤水ブロック陣1箱目
#6:42 潤水ブロック陣2箱目
#7:09 潤水ブロック陣3箱目
#8:49 羽根車と橋
#9:12 羽根車と橋1箱目
#10:01 羽根車と橋2箱目
#11:36 羽根車と橋3箱目
#13:42 水を渡る
#16:45 水を渡る1箱目
#18:34 水を渡る2箱目
#20:28 水を渡る3箱目
#22:44 家路
#27:08 家路1箱目
#27:58 家路2箱目
#28:32 家路3箱目
#29:26 ムシの旅
【他動画】
【エンフィ ver1.1】灼ける傷跡 ハード3種ギミック解説|映像の記念碑【イヴォンヌ 高難易度 憎悪海原 身体融解 烈火咆哮 /エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/S5tm-zYBI20
【ver1.1 高速周回放置】 43~48秒以内討伐 清波砦放置でAF1装甲融解を最大限活用 超域活性点【 基質厳選 /エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/388v8UTsSio
【ver1.1】 蝕像探索攻略:ボス後のジップライン周回【オーレリン結晶 行動進捗 谷地の歪 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/uO8hJLmqxW0
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
【エンフィ ver1.1】灼ける傷跡 ハード3種ギミック解説|映像の記念碑【イヴォンヌ 高難易度 憎悪海原 身体融解 烈火咆哮 /エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:18 憎悪海原
#1:06 身体融解
#1:55 烈火咆哮
#3:05 憎悪海原の実戦
#6:36 身体融解の実戦
#9:13 烈火咆哮の実戦
#12:17 PT装備紹介
【他動画】
【ver1.1 高速周回放置】 43~48秒以内討伐 清波砦放置でAF1装甲融解を最大限活用 超域活性点【 基質厳選 /エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/388v8UTsSio
【ver1.1】 蝕像探索攻略:ボス後のジップライン周回【オーレリン結晶 行動進捗 谷地の歪 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/uO8hJLmqxW0
【ver1.1】 AF1装甲融解による超域活性点の放置変更点とアプデ修正点?【基質厳選 / エネルギー高地 武陵城 清波砦 中枢 鉱山/エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/LqKAiojYsG4
【ver1.1】 中容量武陵バッテリー2レーン用の赤銅装備部品&芽針注射剤Ⅱの複合図面紹介【赤銅部品 地下配管 武陵城/ アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/fUl31wcrMhg
【ver1.1 主導介入 味方攻撃無し】 天王原建築支援拠点(景玉谷) Lv3 襲撃 簡単 置くだけ√【赤銅部品 自動作戦 武陵城/ アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/5wzgYGUAxO4
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
【ver1.1】 AF1装甲融解による超域活性点の放置変更点とアプデ修正点?【エネルギー高地 武陵城 清波砦 中枢 鉱山/エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
全体的に一周で3~15秒ぐらい早くなってますが
武陵城を除けば、遅い時はずっと遅くなる感じなので
放置周回は安定したいなら哨戒塔だと思います
【前回までの動画】
【エンドフィールド】エネルギー高地の放置配置更新 新超域活性点 【イヴォンヌ餅 基質対応】 【アークナイツ / 放置周回 基質厳選】
https://youtu.be/AVz3vUIWY4c
【基質厳選】放置周回の配置&安置の紹介【重度超域活性点 / 中枢エリア 源石研究パーク 鉱山エリア エネルギー高地 武陵城 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Uf_5cdS-ZtY
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:44 AF1装甲融解紹介
#1:23 基本的な扱い方
#1:43 源石研究パークの場合
#2:51 中枢エリアの場合
#3:13 鉱山エリアの修正ナーフ
#3:42 修正点2か所
#4:05 ソロの場合
#5:02 エネルギー高地の地形修正
#5:43 AF1装甲融解3点置き
#6:40 エネルギー高地の実戦
#8:32 武陵城のAF1装甲融解
#9:00 武陵城の実戦
#10:30 清波砦
#10:45 PTの場合
#11:52 ソロの場合
#12:56 注意点_追尾ミサイル
#13:15 配置
#14:22 さいごに
【他動画】
【ver1.1】 中容量武陵バッテリー2レーン用の赤銅装備部品&芽針注射剤Ⅱの複合図面紹介【赤銅部品 地下配管 武陵城/ アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/fUl31wcrMhg
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
【ver1.1 主導介入 味方攻撃無し】 天王原建築支援拠点(景玉谷) Lv3 襲撃 簡単 置くだけ√【赤銅部品 自動作戦 武陵城/ アークナイツエンドフィールド】
簡単攻略動画です~
⏳ Timeline
0:00 まえおき
0:42 設置説明
2:19 主導介入
5:17 自動作戦
【コード】
【他動画】
【エンドフィールド】FPを集める為に効率よく手がかりを集める話 【赤晶玉 武庫配給 / アルデリア エステーラ/ 応接室 情報共有】
https://youtu.be/S-p9FWfknBo
【エンドフィールド】開発日記の工業追加部分を初心者でも分かる様に細かく見る 【アークナイツ:エンドフィールド/ 赤銅鉱物 ポンポン肥料 / 潮起ち、故淵離る 開発日記 ver1.1】
https://youtu.be/Lzv48wJ0szQ
【エンドフィールド】エネルギー高地の放置配置更新 新超域活性点 【イヴォンヌ餅 基質対応】 【アークナイツ / 放置周回 基質厳選】
https://youtu.be/AVz3vUIWY4c
レーヴァテイン軸でチェン・センユー大活躍攻略 物理パ 突進阻止ハード 【無機的造物 記憶の痕・古傷 / 生物補助/ レーヴァテイン 灼熱属性 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/LlM02FYbeoc
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
【ver1.1】 中容量武陵バッテリー2レーン用の赤銅装備部品&芽針注射剤Ⅱの複合図面紹介【赤銅部品 地下配管 武陵城/ アークナイツエンドフィールド】
地下配管のおかげでレシピ作りが楽しめた
地下配管が立体で視覚的につながってるかがわからなくて
むずかしい所があるけど、改善されたらもっと楽になりそう
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:25 中容量武陵バテ1レーン目
#0:37 中容量武陵バテ2レーン目
#1:00 芽針注射剤Ⅱ&赤銅装備部品のみ
#1:23 ポンプの注意点
#1:57 息壌部分
#2:40 1レーン目中容量武陵バッテリー
#3:17 2レーン目複合図面
【図面】
1レーン目の中容量武陵バッテリー 最高効率図面
図面共有コード EFO0101O3o533oiAUE179
2レーン目の中容量武陵バッテリー+赤銅装備部品+芽針注射剤Ⅱの複合図面
図面共有コード EFO01iUIa6uaa62au7aU4
図面共有コード EFO01u8U4E744E03uA9OU
芽針注射剤Ⅱ&赤銅装備部品 切替で最高効率を調整できる図面
図面共有コード EFO019aEu8Ouu8eI35uI2
以下自分用
息壌図面
図面共有コード EFO01u8U4E744E03eAoOU
芽針の無限生成用
図面共有コード EFO012O9A70AA785IeIOo
【他動画】
【ver1.1 主導介入 味方攻撃無し】 天王原建築支援拠点(景玉谷) Lv3 襲撃 簡単 置くだけ√【赤銅部品 自動作戦 武陵城/ アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/5wzgYGUAxO4
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
[TAS] NES Castlevania III: Dracula's Curse "Grant path, warp glitch" in 14:05.691
製作者(敬称略)
zggzdydp氏
scrimpeh氏
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=tW0LiSZqpzs
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/7006M
TAS originally published on 2026-03-15
Castlevania III: Dracula's Curse is the story of Trevor Belmont's battle against Dracula from the times before Simon's battle in Castlevania. In this complex and difficult game, there are three playable allies whom Trevor can recruit: Alucard (Dracula's son), Grant DaNasty (a pirate captain), and Sypha Belnades (a mystic warlord).
Unlike the other branches of Castlevania III, this run uses a stairs glitch in Block 4 to climb directly to Dracula and skip most of the game. Only the USA version allows this glitch to work, so it was used instead of the Japanese version, which has superior sound quality.
In this run, zggzdydp ( https://tasvideos.org/Users/Profile/zggzdydp) and scrimpeh (https://tasvideos.org/Users/Profile/scrimpeh) improve the previous movie ( https://tasvideos.org/4895M ) by 12.549 seconds, thanks to newly discovered strategies. Please read the authors' comments ( https://tasvideos.org/10249S ) for more details.
【エンドフィールド】FPを集める為に効率よく手がかりを集める話 【赤晶玉 武庫配給 / アルデリア エステーラ/ 応接室 情報共有】
アイコンを変えました、良かったらめでいってあげてください
サムネは今月は2枚対応していって、最終的に1枚になる予定です
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:27 FP集め方
#1:47 応接室2パターン最強
#2:33 指揮中枢のサポ
#2:57 エステーラ優先度高
#3:15 手がかり渡す
#3:45 指揮中枢と他
#4:14 フレンド訪問
#5:29 FP商店
#6:27 武庫配給と赤晶玉
#7:13 さいごに
【コード】
【他動画】
【エンドフィールド】開発日記の工業追加部分を初心者でも分かる様に細かく見る 【アークナイツ:エンドフィールド/ 赤銅鉱物 ポンポン肥料 / 潮起ち、故淵離る 開発日記 ver1.1】
https://youtu.be/Lzv48wJ0szQ
【エンドフィールド】エネルギー高地の放置配置更新 新超域活性点 【イヴォンヌ餅 基質対応】 【アークナイツ / 放置周回 基質厳選】
https://youtu.be/AVz3vUIWY4c
レーヴァテイン軸でチェン・センユー大活躍攻略 物理パ 突進阻止ハード 【無機的造物 記憶の痕・古傷 / 生物補助/ レーヴァテイン 灼熱属性 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/LlM02FYbeoc
消耗品禁止&毒霧対策にアルデリアが最適?【 大地に見捨てられし者 記憶の痕・古傷 毒霧生存・ハード / 生物補助/ 物理パ / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/EWX4MMvFxdo
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
【エンドフィールド】開発日記の工業追加部分を初心者でも分かる様に細かく見る 【アークナイツ:エンドフィールド/ 赤銅鉱物 ポンポン肥料 / 潮起ち、故淵離る 開発日記 ver1.1】
面白いアプデがいっぱい来ますね
あとaviutl2に環境を変えました
サムネ製作も環境があと3日間すれば変わる予定です
【引用】
https://www.youtube.com/watch?v=KrSybpY58mk
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:23 集成工業システム改善
#0:45 通常スカウト入手手段増加
#1:13 ポンポン肥料
#1:27 工業アプデメイン
#2:07 水力採掘機
#2:58 廃水&汚水
#3:29 上位武陵バッテリーの配置?
#5:13 天有洪炉4機は別で置いておく?
#6:08 赤銅装備部品
#6:46 新装備
#7:17 地下配管の何がすごい?
#7:42 どこでもドア
#8:04 新たに塔2種の追加
#8:36 さいごに
【コード】
【他動画】
【エンドフィールド】エネルギー高地の放置配置更新 新超域活性点 【イヴォンヌ餅 基質対応】 【アークナイツ / 放置周回 基質厳選】
https://youtu.be/AVz3vUIWY4c
レーヴァテイン軸でチェン・センユー大活躍攻略 物理パ 突進阻止ハード 【無機的造物 記憶の痕・古傷 / 生物補助/ レーヴァテイン 灼熱属性 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/LlM02FYbeoc
消耗品禁止&毒霧対策にアルデリアが最適?【 大地に見捨てられし者 記憶の痕・古傷 毒霧生存・ハード / 生物補助/ 物理パ / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/EWX4MMvFxdo
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
【イヴォンヌ餅 基質対応】エネルギー高地の放置配置更新 新超域活性点 【エンドフィールド】 【アークナイツ / 放置周回 基質厳選】
配置更新&初心者用に配置設置動画化
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:43 気質刻印指定
#0:57 新配置説明紹介
#4:05 新安置作り方
#5:38 旧安置作り方
#6:17 新安置実戦
#8:05 旧安置実戦
#10:09 さいごに
【コード】
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC ※PC専用コード
【他動画】
レーヴァテイン軸でチェン・センユー大活躍攻略 物理パ 突進阻止ハード 【無機的造物 記憶の痕・古傷 / 生物補助/ レーヴァテイン 灼熱属性 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/LlM02FYbeoc
消耗品禁止&毒霧対策にアルデリアが最適?【 大地に見捨てられし者 記憶の痕・古傷 毒霧生存・ハード / 生物補助/ 物理パ / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/EWX4MMvFxdo
【基質厳選】放置周回の配置&安置の紹介【重度超域活性点 / 中枢エリア 源石研究パーク 鉱山エリア エネルギー高地 武陵城 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Uf_5cdS-ZtY
星6指名招集券の使い時と取得優先度を考える【ラストライト リーフォン ポグラニチニク エンバー アルデリア / エンドフィールド / アークナイツ / 恒常】
https://youtu.be/XFwdr4trUGk
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
突進阻止ハード 物理パとレヴァ軸でチェン・センユー大活躍攻略【無機的造物 記憶の痕・古傷 / 生物補助/ レーヴァテイン 灼熱属性 / エンドフィールド / アークナイツ】
チェンをピン刺して、担ぎ上げ動画
レーヴァテイン 軸でも苦しくない戦いができます(?)
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:17 ギミックに対しての考え方
#1:07 編成紹介
#2:08 戦闘での小ネタ
#2:35 物理パ
#5:14 レヴァ軸実戦
#8:15 さいごに&装備紹介
【コード】
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC ※PC専用コード
【他動画】
消耗品禁止&毒霧対策にアルデリアが最適?【 大地に見捨てられし者 記憶の痕・古傷 毒霧生存・ハード / 生物補助/ 物理パ / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/EWX4MMvFxdo
【基質厳選】放置周回の配置&安置の紹介【重度超域活性点 / 中枢エリア 源石研究パーク 鉱山エリア エネルギー高地 武陵城 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Uf_5cdS-ZtY
星6指名招集券の使い時と取得優先度を考える【ラストライト リーフォン ポグラニチニク エンバー アルデリア / エンドフィールド / アークナイツ / 恒常】
https://youtu.be/XFwdr4trUGk
超域活性点で機械を使い分けて狩りをする【重度超域活性点 / 電流塔 音波塔哨戒機 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Cr_dg3FYJro
蝕像探索の谷知の歪 攻略 おまけでオーレリン結晶周回付き【沈殿晶核 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Ec4ETVeKs3Q
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
ドリーさん1つで700回復出す アルデリア軸【 大地に見捨てられし者 記憶の痕・古傷 毒霧生存・ハード / 生物補助 / 物理パ / エンドフィールド / アークナイツ】
配布キャラとしてみんな使えるから
かなり参考にしやすいと思います
他2つに関しては回避ができれば勝てるって感じがします
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:20 バフ&デバフ
#0:38 アルデリア紹介
#0:56 必要パッシブ
#1:10 切り替えで回復
#1:28 実戦
#7:36 さいごに&装備紹介
【コード】
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC ※PC専用コード
【他動画】
【基質厳選】放置周回の配置&安置の紹介【重度超域活性点 / 中枢エリア 源石研究パーク 鉱山エリア エネルギー高地 武陵城 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Uf_5cdS-ZtY
星6指名招集券の使い時と取得優先度を考える【ラストライト リーフォン ポグラニチニク エンバー アルデリア / エンドフィールド / アークナイツ / 恒常】
https://youtu.be/XFwdr4trUGk
超域活性点で機械を使い分けて狩りをする【重度超域活性点 / 電流塔 音波塔哨戒機 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Cr_dg3FYJro
蝕像探索の谷知の歪 攻略 おまけでオーレリン結晶周回付き【沈殿晶核 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Ec4ETVeKs3Q
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
【基質厳選】全エリアで放置周回できるやり方紹介【重度超域活性点 / 中枢エリア 源石研究パーク 鉱山エリア エネルギー高地 武陵城 / 探索レベル7 / エンドフィールド / アークナイツ】
探索レベル7での放置配置になります
よかったらどうぞ!!
⏳ Timeline
#00:00 まえおき
#01:23 中枢エリア_放置場所
#02:03 中枢エリア_配置説明
#03:18 中枢エリア実戦
#05:04 源石研究パーク_配置説明
#05:35 源石研究パーク実戦
#07:26 鉱山エリア_配置説明
#07:58 鉱山エリア実戦
#09:46 エネルギー高地_配置説明
#10:20 エネルギー高地_放置場所
#11:03 エネルギー高地実戦
#13:40 武陵城_配置説明
#14:33 武陵城_放置場所
#15:45 武陵城実戦
#16:54 さいごに
【コード】
RETURNOFALL
ALLFIELD
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC ※PC専用コード
【他動画】
星6指名招集券の使い時と取得優先度を考える【ラストライト リーフォン ポグラニチニク エンバー アルデリア / エンドフィールド / アークナイツ / 恒常】
https://youtu.be/XFwdr4trUGk
超域活性点で機械を使い分けて狩りをする【重度超域活性点 / 電流塔 音波塔哨戒機 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Cr_dg3FYJro
蝕像探索の谷知の歪 攻略 おまけでオーレリン結晶周回付き【沈殿晶核 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Ec4ETVeKs3Q
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
星6指名招集券の使い時と取得優先度を考える【ラストライト リーフォン ポグラニチニク エンバー アルデリア / エンドフィールド / アークナイツ / 恒常】
理想としては編成の枠穴埋めで早めに使いたい
【引用元】
https://endfield.gryphline.com/ja-jp/news/3846
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:11 指名招集券の仕様
#0:42 使うタイミング2点
#1:14 未加入キャラを取る理由
#1:56 ラストライト
#2:30 物理PT
#2:49 ポグラニチニク
#3:41 リ―フォン
#4:31 エンバー
#5:35 さいごに
【コード】
RETURNOFALL
ALLFIELD
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC ※PC専用コード
【他動画】
超域活性点で機械を使い分けて狩りをする【重度超域活性点 / 電流塔 音波塔哨戒機 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Cr_dg3FYJro
蝕像探索の谷知の歪 攻略 おまけでオーレリン結晶周回付き【沈殿晶核 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Ec4ETVeKs3Q
【エンドフィールド】 天王原建設支援 拠点防衛 Lv1&Lv2:主動介入 味方攻撃なしで安定クリア配置解説【自動作戦 / アークナイツ / 高威力榴弾塔 毒ガス 哨戒塔 電流塔】
https://youtu.be/hFLClWxCS6s
最高効率の図面を自作する手順を解説【 蕎花カプセル 高晶装備部品 大容量バッテリー / エンドフィールド / アークナイツ / 工業 効率的】
https://youtu.be/RFMMkKrGCXY
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
【説明欄に追記有】超域活性点で機械を使い分けて狩りをする【重度超域活性点 / 電流塔 音波塔 哨戒機 / エンドフィールド / アークナイツ】
sm45936361
↑放置編成ができました、全エリア対応済みです
よかったらこちらを参考にしていただければ
これで毎回周回してます
⏳ Timeline
0:00 まえおき
0:11 放置できる奴
0:40 コンセプト
1:51 医療塔
2:11 配置解説
3:40 スキルの選び方
4:11さいごに
【コード】
RETURNOFALL
ALLFIELD
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC ※PC専用コード
【他動画】
蝕像探索の谷知の歪 攻略 おまけでオーレリン結晶周回付き【沈殿晶核 / エンドフィールド / アークナイツ】
https://youtu.be/Ec4ETVeKs3Q
【エンドフィールド】 天王原建設支援 拠点防衛 Lv1&Lv2:主動介入 味方攻撃なしで安定クリア配置解説【自動作戦 / アークナイツ / 高威力榴弾塔 毒ガス 哨戒塔 電流塔】
https://youtu.be/hFLClWxCS6s
最高効率の図面を自作する手順を解説【 蕎花カプセル 高晶装備部品 大容量バッテリー / エンドフィールド / アークナイツ / 工業 効率的】
https://youtu.be/RFMMkKrGCXY
高級鉱物採取解放と行動レベル20までの考え方+工場面でやったことまとめ【 基礎工業三 電動採掘機Ⅱ / エンドフィールド / アークナイツ 】
https://youtu.be/MckcfG7Kmbk
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
蝕像探索の谷知の歪 攻略 おまけでオーレリン結晶周回付き【沈殿晶核 / エンドフィールド / アークナイツ】
とりあえず現状終わりまでをまとめてみた
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:37 攻略流れ
#1:52 依頼&パッシブ
#3:09 周回動画
さいごに
【コード】
RETURNOFALL
ALLFIELD
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC ※PC専用コード
【他動画】
【エンドフィールド】 天王原建設支援 拠点防衛 Lv1&Lv2:主動介入 味方攻撃なしで安定クリア配置解説【自動作戦 / アークナイツ / 高威力榴弾塔 毒ガス 哨戒塔 電流塔】
https://youtu.be/hFLClWxCS6s
最高効率の図面を自作する手順を解説【 蕎花カプセル 高晶装備部品 大容量バッテリー / エンドフィールド / アークナイツ / 工業 効率的】
https://youtu.be/RFMMkKrGCXY
高級鉱物採取解放と行動レベル20までの考え方+工場面でやったことまとめ【 基礎工業三 電動採掘機Ⅱ / エンドフィールド / アークナイツ 】
https://youtu.be/MckcfG7Kmbk
リリース予告から分かる特別スカウトの特殊な点4選【エンドフィールド / ギルベルタ レーヴァテイン イヴォンヌ / アークナイツ / 限定ガチャ 】
https://youtu.be/R_TKYeCYWYc
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
天王原建設支援 拠点防衛 Lv1&Lv2:主動介入 味方攻撃なしで安定クリア配置解説【自動作戦 / エンドフィールド / アークナイツ / 高威力榴弾塔 毒ガス 哨戒塔 電流塔】
よかったら参考にしてみてください!
一応Lv1だと敵が乱数なのか 1,2体機械の攻撃かいくぐってくる時あったので
Lv1は結構カツカツなのかも?
⏳ Timeline
#0:00 まえおき
#0:27 基本の考え方
#1:17 Lv1の配置解説
#2:25 主動介入Lv1
#5:58 Lv2の配置解説
#7:27 主動介入Lv2
#11:11 自動作戦Lv2(別視点)
#15:00 さいごに
【コード】
RETURNOFALL
ALLFIELD
ENDFIELDGIFT
ENDFIELD4PC ※PC専用コード
【他動画】
最高効率の図面を自作する手順を解説【 蕎花カプセル 高晶装備部品 大容量バッテリー / エンドフィールド / アークナイツ / 工業 効率的】
https://youtu.be/RFMMkKrGCXY
高級鉱物採取解放と行動レベル20までの考え方+工場面でやったことまとめ【 基礎工業三 電動採掘機Ⅱ / エンドフィールド / アークナイツ 】
https://youtu.be/MckcfG7Kmbk
リリース予告から分かる特別スカウトの特殊な点4選【エンドフィールド / ギルベルタ レーヴァテイン イヴォンヌ / アークナイツ / 限定ガチャ 】
https://youtu.be/R_TKYeCYWYc
Tools Used
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
- - - - - -
#ArknightsEndfield #アークナイツエンドフィールド #エンドフィールド
