キーワード Auto が含まれる動画 : 21465 件中 19649 - 19680 件目
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【LAST ORIGIN】メインストーリー 猟犬の帰還 10-2Ex auto周回【ラストオリジン】
ラストオリジンのメインストーリー、猟犬の帰還の10-2Exをauto周回で撮影してみましたのでご参考までにどうぞ。
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(#0:09) 編成例① ラミエル・エンジェル・レモネードアルファ
(#1:32) 編成例② ペレグリヌス・天香のヒルメ
(#2:43) 編成例③ エタニティ・鉄血のレオナ
【Synthesizer V 夏色花梨】夏色迷路【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6
【Synthesizer V 夏色花梨】星空パッチング【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをuLipSyncで口パクさせてMVにしてみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with
Synthesizer V : https://dreamtonics.com/synthesizerv/
Synthesizer V AI 夏色花梨 : https://www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
夏色花梨 MMD Data : https://tokyo6.tokyo/natsukikarin/
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
Plateau Open Data : https://www.mlit.go.jp/plateau/open-data/
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
【Synthesizer V 夏色花梨】きっときっと【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成な方法でMVを作ってます。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with
Synthesizer V : https://dreamtonics.com/synthesizerv/
Synthesizer V AI 夏色花梨 : https://www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
夏色花梨 MMD Data : https://tokyo6.tokyo/natsukikarin/
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
Plateau Open Data : https://www.mlit.go.jp/plateau/open-data/
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
【Synthesizer V 夏色花梨】Compass【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6
ライブカーニバル&ぴにゃガシャ(アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ20230908)
ライブカーニバルとぴにゃのガシャ動画です。
この動画は「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ/アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトスポット ゲーム実況ポリシー」に基づき制作するよう努力しております。
https://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage/game_commentary_policy/
アイドルマスターシリーズのマイリスト:mylist/55703007
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
【GTA5】ミッション「運命の仕事」で誰かにシミオンを懲らしめてほしいマイケル
GTA5のミッション「運命の仕事」において,GTAVの仕様を利用した遊びのPart2です.
今回は色々内容を入れたら動画時間が長くなってしまいました.
Rockstar Games, “grand theft auto V,” https://www.rockstargames.com/jp/gta-v
使用したのはsteam版( https://store.steampowered.com/app/271590/Grand_Theft_Auto_V )で,公式チートやMODの類いは未使用です.
本動画シリーズは,ManAさん(user/16677158)の動画から着想を得ています.
本動画のご視聴の前に関連動画(親作品一覧をご参照ください)及び前回動画(sm42700580)のご視聴を強く推奨します.
動画内で使用している素材等:
・CV:春日部つむぎ(VOICEVOX)
・立ち絵:春日部つむぎ公式立ち絵素材(im10842587)
・動画編集ソフト:Kdenlive, https://kdenlive.org/
・フォント:メイリオ,Times New Roman
投稿者のTwitter:https://twitter.com/dev_wanko_usagi
アーケードアーカイブス 雷牙(協力プレイ)1周目
アーケードアーカイブス 雷牙の初見協力プレイ動画です
1P:UP主
2P:友人A
アーケードアーカイブス 雷牙(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】Part21 ニコ生・アーカイブ ※ネタバレあり
グランドセフトオート5はロサンゼルスを模したロスサントスで主人公3人が
犯罪を重ねながら成り上がりアメリカンドリームをつかむ
オープンワールド型クライムアクションゲームです。
今回は9年前の事件でお墓に眠るものは誰だ?
マイケルとトレバーの友情決裂の回です。
ご視聴ありがとうございました。
チャンネルのフォロー&いいね&コメントなどよろしくお願いします。
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】シリーズ
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】Part21 ニコ生・アーカイブ
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】Part21 ニコ生・アーカイブ
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】Part21 ニコ生・アーカイブ
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】Part21 ニコ生・アーカイブ
【Synthesizer V 夏色花梨】Introduction【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
This work is based on "Leaf" (https://skfb.ly/ZoHI) by behzod is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6
【LAST ORIGIN】メインストーリー 猟犬の帰還 10-3Ex auto攻略【ラストオリジン】
ラストオリジンのメインストーリー、猟犬の帰還の10-3Exをauto攻略で撮影してみましたのでご参考までにどうぞ。
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(#0:09) 編成例① タイラント・エンジェル・レモネードアルファ・ポックル大魔王・バニラ
(#3:22) 編成例② クローバーエース・滅亡のメイ・ダイカ・エンジェル・マーキュリー
【LAST ORIGIN】メインストーリー 猟犬の帰還 Intro auto攻略【ラストオリジン】
ラストオリジンのメインストーリー、猟犬の帰還のIntroをauto攻略で撮影してみましたのでご参考までにどうぞ。
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(#0:09) 編成例① ソワン・ブラックリリス・生命のセレスティア
(#4:49) 編成例② グラシアス・スノーフェザー・天空のエラ
【Terraria】はじめてのCalamity Part7 【ゆっくり実況】
ダンジョン探索とボス戦など。
tModLoaderが1.4.4になり、Calamity Modも2.0.3.004になりましたが色々不具合ありそうなので
しばらくは tModLoader1.4.3-Legacy Calamity Mod v2.0.2.3 で、やっていこうと思います。
キャラと難易度:Classic/Master/Death
【導入Mod】
☆Calamity Mod v2.0.2.3
☆Calamity Mod Music v2.0.2.2
☆Recipe Browser v0.9.8
☆Magic Storage v0.5.7.10
☆Boss checklist v1.5.1
☆tModLoader Japanese Translation v1.6.0.4
☆No More Tombs v1.5
☆Auto Trash v0.6.1.3
☆Max Stack Plus Extra v1.4.0.2
【Synthesizer V 夏色花梨】夏色模様【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
This work is based on "Leaf" (https://skfb.ly/ZoHI) by behzod is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6
[Terraria Calamity]再びMeleeのみで突き進む厄災のテラリア Part17[ゆっくり+ボイロ実況]
十年ぶりの新作楽しんできました
こっちも完走頑張ります
Terraria v1.4.3.6 tModLoader v2022.9.47.87
導入Mod
Calamity Mod v2.0.2.3
Calamity Mod Music v2.0.2.2
Auto Trash v0.6.1.3 AutoReforge v2022.6.26 Boss Checklist v1.5.1
Recipe Browser v0.9.9 MaxStackPlusExtra v1.4.0.2
tModLoader Japanese Translation v1.6.0.4
Which Mod Is This From? (WMITF) v2.6.8 zzp198's WeaponOut v1.4
Chara
Classic
World
Master, Medium
編集ソフト
YMM4
使用楽曲
もぜたま!:Agunamonita -202-
縛り:melee武器のみ使用可
sm42678763←前 mylist/75185567 次→sm42802400
Part1集→mylist/65993251
アーケードアーカイブス 雷牙(協力プレイ)2周目
アーケードアーカイブス 雷牙の初見協力プレイ動画です
1P:UP主
2P:友人A
アーケードアーカイブス 雷牙(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
【GTA5】ミッション「運命の仕事」でシミオンと軍事基地に行きたいマイケル
GTA5のミッション「運命の仕事」において,GTAVの仕様を利用した遊びのPart3です.
解説内容が思ったよりも多かったので,尺の都合上で今回は軍事基地に行く道中の解説のみです.
#軍事基地内の観光は次回動画(録画完了,編集未完了の状況)です.
Rockstar Games, “grand theft auto V,” https://www.rockstargames.com/jp/gta-v
使用したのはsteam版( https://store.steampowered.com/app/271590/Grand_Theft_Auto_V )で,公式チートやMODの類いは未使用です.
本動画シリーズは,ManAさん(user/16677158)の動画から着想を得ています.
本動画のご視聴の前に関連動画(親作品一覧をご参照ください)及び前回,前々回動画(sm42700580,sm42740518)のご視聴を強く推奨します.
動画内で使用している素材等:
・CV:春日部つむぎ(VOICEVOX)
・立ち絵:春日部つむぎ公式立ち絵素材(im10842587)
・動画編集ソフト:Kdenlive, https://kdenlive.org/
・フォント:メイリオ,Times New Roman
投稿者のTwitter:https://twitter.com/dev_wanko_usagi
【LAST ORIGIN】あなたの楔にまごころを Ev1-6 auto周回【ラストオリジン】
ラストオリジンのイベント、あなたの楔にまごころをのEv1-6をauto周回で撮影してみましたのでご参考までにどうぞ。
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(#0:09) 編成例① ティタニア
(#1:22) 編成例② サイクロプスプリンセス
(#2:30) 編成例③ セイレーン
GTA5の序盤の資金稼ぎ「クスリまみれ」
GTAONLINEの序盤の金稼ぎ方法です。
71ランクだと3分ほどで$4600ほど。
10分ぐらい時間をかけると$18900ほど稼げます。
グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】Part22 ニコ生・アーカイブ ※ネタバレあり
グランドセフトオート5はロサンゼルスを模したロスサントスで主人公3人が
犯罪を重ねながら成り上がり、アメリカンドリームをつかむ
オープンワールド型クライムアクションゲームです。
今回はトレバーの交渉決裂した中国人マフィアにマイケルが拉致されたのを助ける回です。
ご視聴ありがとうございました。
チャンネルのフォロー&いいね&コメントなどよろしくお願いします。
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/342485
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】Part21 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42744228?ref=garage_share_other
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】Part20 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42702438?ref=garage_share_other
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto 5】Part19 ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42681404?ref=garage_share_other
✅YouTubeチャンネル登録
https://www.youtube.com/@SAKURA-GAMES/featured?sub_confirmation=1
【Synthesizer V 夏色花梨】夏色銀河【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成な方法でMVを作ってます。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with
Synthesizer V : https://dreamtonics.com/synthesizerv/
Synthesizer V AI 夏色花梨 : https://www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
夏色花梨 MMD Data : https://tokyo6.tokyo/natsukikarin/
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
Plateau Open Data : https://www.mlit.go.jp/plateau/open-data/
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
色んなクルマを観てみよう BYD「DOLPHIN」内外装編
世界的なBEVシフトが進む中、「BYD」が「ATTO3」に続く日本市場参入の第2弾として「海洋シリーズ」に属するBセグメントSUV「DOLPHIN」を出してきました。
今回、その「DOLPHIN」を短時間ながら試乗出来る機会がありましたので、乗ってきました。まずは内外装の確認です。
[Terraria Calamity]再びMeleeのみで突き進む厄災のテラリア Part18[ゆっくり+ボイロ実況]
ダメージデバフ対策は実際重要
Terraria v1.4.3.6 tModLoader v2022.9.47.87
導入Mod
Calamity Mod v2.0.2.3
Calamity Mod Music v2.0.2.2
Auto Trash v0.6.1.3 AutoReforge v2022.6.26 Boss Checklist v1.5.1
Recipe Browser v0.9.9 MaxStackPlusExtra v1.4.0.2
tModLoader Japanese Translation v1.6.0.4
Which Mod Is This From? (WMITF) v2.6.8 zzp198's WeaponOut v1.4
Chara
Classic
World
Master, Medium
編集ソフト
YMM4
使用楽曲
もぜたま!:Agunamonita -202-
縛り:melee武器のみ使用可
sm42774002←前 mylist/75185567 次→sm42860314
Part1集→mylist/65993251
プラチナチャンス結果(アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ20230920)
2023年9月20日のプラチナチャンスのメシウマ動画です。
この動画は「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ/アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトスポット ゲーム実況ポリシー」に基づき制作するよう努力しております。
https://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage/game_commentary_policy/
アイドルマスターシリーズのマイリスト:mylist/55703007
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
大西洋の海底から脱出せよ!そーま【SOMA】Part01 ニコ生・アーカイブ ※ネタバレあり
SOMAは交通事故で友人を亡くし自身も、後遺症を負い
治療のため実験的な装置を付けたらそこは大西洋の海底だった。
今回は家から脱出し、大西洋の海底にいくまでです。
ご視聴ありがとうございました。
チャンネルのフォロー&いいね&コメントなどよろしくお願いします。
✅そーま【SOMA】ニコ生・アーカイブ
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/432450
✅ホエン ザ パスト アラウンド【When the Past Around】
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/432434
✅戦場のフーガ【Fuga:Melodies of Steel】シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/429031
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto5】シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/342485
✅YouTubeチャンネル登録
https://www.youtube.com/@SAKURA-GAMES/featured?sub_confirmation=1
【LAST ORIGIN】変化の聖所 4-1 Auto攻略【ラストオリジン】
ラストオリジンの変化の聖所、4-1をAuto攻略で撮影してみましたのでご参考までにどうぞ。
いいねとアカウントのフォローおねがいします!
(#0:09) 編成例① ラミエル・レモネードアルファ・ブリュンヒルデ・グレムリン
【LAST ORIGIN】変化の聖所 4-2 Auto攻略【ラストオリジン】
ラストオリジンの変化の聖所、4-2をAuto攻略で撮影してみましたのでご参考までにどうぞ。
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(#0:09) 編成例① シラユリ・シェード・紅蓮・天香のヒルメ・慈悲深きリアン
ライズオブP【Lies of P】Part01 ニコ生・アーカイブ ※ネタバレあり
ライズオブPはピノキオの世界がモチーフでゼペットじいさんを探しにいく
ソウルライク(死にゲー)アクションゲームです。
今回は操作を覚えながら最初のBOSSを倒し、駅から脱出するまでです。
ご視聴ありがとうございました。
チャンネルのフォロー&いいね&コメントなどよろしくお願いします。
✅ライズオブP【Lies of P】シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/432941
✅戦場のフーガ【Fuga:Melodies of Steel】シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/429031
✅ドルドーニュ【Dordogne】シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/413250
✅グランドセフトオート5【Grand Theft Auto5】シリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/342485
✅YouTubeチャンネル登録
https://www.youtube.com/@SAKURA-GAMES/featured?sub_confirmation=1
【LAST ORIGIN】変化の聖所 4-3 Auto攻略【ラストオリジン】
ラストオリジンの変化の聖所、4-3をAuto攻略で撮影してみましたのでご参考までにどうぞ。
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(#0:09) 編成例① チョナ・紅蓮・迅速のカーン・アルマン枢機卿・エンプレス
【HoI4KR】基督将軍・馮玉祥と征く国民(?)革命~山西軍閥編~【ゆっくり実況プレイ】
KR山西軍閥編です。
閻錫山については清プレイで扱ったので、今回は馮玉祥ルートを選択。結局民主主義なのか権威主義なのか……。
マイリスト:mylist/71218922
KR及びKX共和国(有志による日本語ファンサーバー):https://discord.gg/vaW9gxSdH8
twitter:https://twitter.com/ChikuwaV4
質問箱:https://peing.net/ja/chikuwav4?p=auto&utm_source=twitter&utm_medium=timeline&utm_campaign=auto_recruitment
素材提供元URL等
HoI4 OST - War of Resistance, Battle of Wuhan, Empire of the Sun, End of the Tour
MusMus https://musmus.main.jp/
効果音ラボ
使用MOD
Kaiserreich
KR日本語化MOD(前提MOD含む)
KRユニットグラフィックMOD
Modifier Icons(+日本語化MOD)
The Kaiserreich Wiki https://kaiserreich.fandom.com/wiki/The_Kaiserreich_Wiki
※KR世界の国旗・画像・地図の出典
Hearts of Iron IV Copyright © 2016 Paradox Intaractive AB. www.paradoxplaza.com
色んなクルマを観てみよう BYD「DOLPHIN」試乗編
中国の「BYD」が、日本市場参入の第2弾として投入を予告していたBセグメントSUVの「DOLPHIN」ですが、圧倒的なコスパで正式発表されました。 その「DOLPHIN」を試乗出来る機会が早速ありましたので、一般道で乗ってみました。
アーケードアーカイブス 3DサンダーセプターII
アーケードアーカイブス 3DサンダーセプターIIの初見プレイ動画です
うまいプレイはありません。
アーケードアーカイブス 3DサンダーセプターII(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
