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歴史的なセールスを記録、レッドデッドリデンプション2
2018年11月に全世界で発売されたレッドデッドリデンプション2が
わずか8日で1700万本ほど売れ、ゲーム史上においてPS4の
「GTA5」に次ぎ、史上2番目になるメガセールスを記録した。
この、 「 8日で約 800億円 」という売上は
この記録は映画・音楽・ゲームあらゆる全コンテンツを含めて
「GTA5」に次いで2番目のメガセールスだ。
3000万本ほどは軽く越えると推測される。
ちなみに
「GTA5」 グランドセフトオート5 は2013年に発売され現在も
一か月に100万本のペースで売れ続けていて、1億100万本になる。
「GTA5」はゲームの歴史において最も売れたソフトとして記録
されている。
2018.11.8 14:30
『RDR2』1,700万本突破、既に前作累計を上回ったと判明!『GTAV』は累計出荷本数1億本を突破!
https://doope.jp/2018/1182393.html
https://doope.jp/2018/1182541.html
「Red Dead Redemption 2」の出荷本数が早くも1,700万本を突破、発売から僅か8日間で前作の累計出荷本数を上回る
https://doope.jp/2018/1182393.html
・Take-Two Interactiveが2019会計年度第2四半期の業績報告を実施し、10月26日に発売された『Red Dead Redemption 2』の販売規模を報告した
・本日時点の累計出荷本数が1,700万本を突破し、発売から僅か8日で前作『Red Dead Redemption 』の累計出荷本数を上回った
・全エンターテインメント分野において(7億2,500万ドルを超える)史上最も巨大な初週の週末小売販売を達成。『Grand Theft Auto V』に次いで巨大な3日間の小売り販売となった
歴史的な大ヒット、1700万本、レッドデッドリデンプション2
2018年11月に全世界で発売されたレッドデッドリデンプション2が
わずか8日で1700万本ほど売れ、ゲーム史上においてPS4の
「GTA5」に次ぎ、史上2番目になるメガセールスを記録した。
この、 「 8日で約 800億円 」という売上は
この記録は映画・音楽・ゲームあらゆる全コンテンツを含めて
「GTA5」に次いで2番目のメガセールスだ。
3000万本ほどは軽く越えると推測される。
ちなみに
「GTA5」 グランドセフトオート5 は2013年に発売され現在も
一か月に100万本のペースで売れ続けていて、1億100万本になる。
「GTA5」はゲームの歴史において最も売れたソフトとして記録
されている。
2018.11.8 14:30
『RDR2』1,700万本突破、既に前作累計を上回ったと判明!『GTAV』は累計出荷本数1億本を突破!
https://doope.jp/2018/1182393.html
https://doope.jp/2018/1182541.html
「Red Dead Redemption 2」の出荷本数が早くも1,700万本を突破、発売から僅か8日間で前作の累計出荷本数を上回る
https://doope.jp/2018/1182393.html
・Take-Two Interactiveが2019会計年度第2四半期の業績報告を実施し、10月26日に発売された『Red Dead Redemption 2』の販売規模を報告した
・本日時点の累計出荷本数が1,700万本を突破し、発売から僅か8日で前作『Red Dead Redemption 』の累計出荷本数を上回った
・全エンターテインメント分野において(7億2,500万ドルを超える)史上最も巨大な初週の週末小売販売を達成。『Grand Theft Auto V』に次いで巨大な3日間の小売り販売となった
レッドデッドリデンプション2、1700万本
2018年11月に全世界で発売されたレッドデッドリデンプション2が
わずか8日で1700万本ほど売れ、ゲーム史上においてPS4の
「GTA5」に次ぎ、史上2番目になるメガセールスを記録した。
この、 「 8日で約 800億円 」という売上は
この記録は映画・音楽・ゲームあらゆる全コンテンツを含めて
「GTA5」に次いで2番目のメガセールスだ。
3000万本ほどは軽く越えると推測される。
ちなみに
「GTA5」 グランドセフトオート5 は2013年に発売され現在も
一か月に100万本のペースで売れ続けていて、1億100万本になる。
「GTA5」はゲームの歴史において最も売れたソフトとして記録
されている。
2018.11.8 14:30
『RDR2』1,700万本突破、既に前作累計を上回ったと判明!『GTAV』は累計出荷本数1億本を突破!
https://doope.jp/2018/1182393.html
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「Red Dead Redemption 2」の出荷本数が早くも1,700万本を突破、発売から僅か8日間で前作の累計出荷本数を上回る
https://doope.jp/2018/1182393.html
・Take-Two Interactiveが2019会計年度第2四半期の業績報告を実施し、10月26日に発売された『Red Dead Redemption 2』の販売規模を報告した
・本日時点の累計出荷本数が1,700万本を突破し、発売から僅か8日で前作『Red Dead Redemption 』の累計出荷本数を上回った
・全エンターテインメント分野において(7億2,500万ドルを超える)史上最も巨大な初週の週末小売販売を達成。『Grand Theft Auto V』に次いで巨大な3日間の小売り販売となった
歴史上2番目の売上を記録、レッドデッドリデンプション2
2018年11月に全世界で発売されたレッドデッドリデンプション2が
わずか8日で1700万本ほど売れ、ゲーム史上においてPS4の
「GTA5」に次ぎ、史上2番目になるメガセールスを記録した。
この、 「 8日で約 800億円 」という売上は
この記録は映画・音楽・ゲームあらゆる全コンテンツを含めて
「GTA5」に次いで2番目のメガセールスだ。
3000万本ほどは軽く越えると推測される。
ちなみに
「GTA5」 グランドセフトオート5 は2013年に発売され現在も
一か月に100万本のペースで売れ続けていて、1億100万本になる。
「GTA5」はゲームの歴史において最も売れたソフトとして記録
されている。
2018.11.8 14:30
『RDR2』1,700万本突破、既に前作累計を上回ったと判明!『GTAV』は累計出荷本数1億本を突破!
https://doope.jp/2018/1182393.html
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「Red Dead Redemption 2」の出荷本数が早くも1,700万本を突破、発売から僅か8日間で前作の累計出荷本数を上回る
https://doope.jp/2018/1182393.html
・Take-Two Interactiveが2019会計年度第2四半期の業績報告を実施し、10月26日に発売された『Red Dead Redemption 2』の販売規模を報告した
・本日時点の累計出荷本数が1,700万本を突破し、発売から僅か8日で前作『Red Dead Redemption 』の累計出荷本数を上回った
・全エンターテインメント分野において(7億2,500万ドルを超える)史上最も巨大な初週の週末小売販売を達成。『Grand Theft Auto V』に次いで巨大な3日間の小売り販売となった
世界2位の記録! レッドデッドリデンプション2
2018年11月に全世界で発売されたレッドデッドリデンプション2が
わずか8日で1700万本ほど売れ、ゲーム史上においてPS4の
「GTA5」に次ぎ、史上2番目になるメガセールスを記録した。
この、 「 8日で約 800億円 」という売上は
この記録は映画・音楽・ゲームあらゆる全コンテンツを含めて
「GTA5」に次いで2番目のメガセールスだ。
3000万本ほどは軽く越えると推測される。
ちなみに
「GTA5」 グランドセフトオート5 は2013年に発売され現在も
一か月に100万本のペースで売れ続けていて、1億100万本になる。
「GTA5」はゲームの歴史において最も売れたソフトとして記録
されている。
2018.11.8 14:30
『RDR2』1,700万本突破、既に前作累計を上回ったと判明!『GTAV』は累計出荷本数1億本を突破!
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「Red Dead Redemption 2」の出荷本数が早くも1,700万本を突破、発売から僅か8日間で前作の累計出荷本数を上回る
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・Take-Two Interactiveが2019会計年度第2四半期の業績報告を実施し、10月26日に発売された『Red Dead Redemption 2』の販売規模を報告した
・本日時点の累計出荷本数が1,700万本を突破し、発売から僅か8日で前作『Red Dead Redemption 』の累計出荷本数を上回った
・全エンターテインメント分野において(7億2,500万ドルを超える)史上最も巨大な初週の週末小売販売を達成。『Grand Theft Auto V』に次いで巨大な3日間の小売り販売となった
1700万本、突破!!! 爆売れ
2018年11月に全世界で発売されたレッドデッドリデンプション2が
わずか8日で1700万本ほど売れ、ゲーム史上においてPS4の
「GTA5」に次ぎ、史上2番目になるメガセールスを記録した。
この、 「 8日で約 800億円 」という売上は
この記録は映画・音楽・ゲームあらゆる全コンテンツを含めて
「GTA5」に次いで2番目のメガセールスだ。
3000万本ほどは軽く越えると推測される。
ちなみに
「GTA5」は2013年に発売され現在も
一か月に100万本のペースで売れ続けていて、1億100万本になる。
「GTA5」はゲームの歴史において最も売れたソフトとして記録
されている。
2018.11.8 14:30
『RDR2』1,700万本突破、既に前作累計を上回ったと判明!『GTAV』は累計出荷本数1億本を突破!
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「Red Dead Redemption 2」の出荷本数が早くも1,700万本を突破、発売から僅か8日間で前作の累計出荷本数を上回る
https://doope.jp/2018/1182393.html
・Take-Two Interactiveが2019会計年度第2四半期の業績報告を実施し、10月26日に発売された『Red Dead Redemption 2』の販売規模を報告した
・本日時点の累計出荷本数が1,700万本を突破し、発売から僅か8日で前作『Red Dead Redemption 』の累計出荷本数を上回った
・全エンターテインメント分野において(7億2,500万ドルを超える)史上最も巨大な初週の週末小売販売を達成。『Grand Theft Auto V』に次いで巨大な3日間の小売り販売となった
レッドデッドリデンプション2 爆売れっ! 世界記録 並っ!!
2018年11月に全世界で発売されたレッドデッドリデンプション2が
わずか8日で1700万本ほど売れ、ゲーム史上においてPS4の
「GTA5」に次ぎ、史上2番目になるメガセールスを記録した。
この、 「 8日で約 800億円 」という売上は
この記録は映画・音楽・ゲームあらゆる全コンテンツを含めて
「GTA5」に次いで2番目のメガセールスだ。
3000万本ほどは軽く越えると推測される。
ちなみに
「GTA5」グランドセフトオート5は2013年に発売され現在も
一か月に100万本のペースで売れ続けていて、1億100万本になる。
「GTA5」はゲームの歴史において最も売れたソフトとして記録
されている。
2018.11.8 14:30
【売れすぎ】『RDR2』1,700万本突破、既に前作累計を上回ったと判明!『GTAV』は累計出荷本数1億本を突破!
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「Red Dead Redemption 2」の出荷本数が早くも1,700万本を突破、発売から僅か8日間で前作の累計出荷本数を上回る
https://doope.jp/2018/1182393.html
・Take-Two Interactiveが2019会計年度第2四半期の業績報告を実施し、10月26日に発売された『Red Dead Redemption 2』の販売規模を報告した
・本日時点の累計出荷本数が1,700万本を突破し、発売から僅か8日で前作『Red Dead Redemption 』の累計出荷本数を上回った
・全エンターテインメント分野において(7億2,500万ドルを超える)史上最も巨大な初週の週末小売販売を達成。『Grand Theft Auto V』に次いで巨大な3日間の小売り販売となった
ゲームセールス歴代2位 8日で 1700万本!! レッドデッドリデンプション2
2018年11月に全世界で発売されたレッドデッドリデンプション2が
わずか8日で1700万本ほど売れ、ゲーム史上においてPS4の
「GTA5」に次ぎ、史上2番目になるメガセールスを記録した。
この、 「 8日で約 800億円 」という売上は
この記録は映画・音楽・ゲームあらゆる全コンテンツを含めて
「GTA5」に次いで2番目のメガセールスだ。
3000万本ほどは軽く越えると推測される。
ちなみに
「GTA5」は2013年に発売され現在も
一か月に100万本のペースで売れ続けていて、1億100万本になる。
「GTA5」はゲームの歴史において最も売れたソフトとして記録
されている。
2018.11.8 14:30
【売れすぎ】『RDR2』1,700万本突破、既に前作累計を上回ったと判明!『GTAV』は累計出荷本数1億本を突破!
https://doope.jp/2018/1182541.html
「Red Dead Redemption 2」の出荷本数が早くも1,700万本を突破、発売から僅か8日間で前作の累計出荷本数を上回る
https://doope.jp/2018/1182393.html
・Take-Two Interactiveが2019会計年度第2四半期の業績報告を実施し、10月26日に発売された『Red Dead Redemption 2』の販売規模を報告した
・本日時点の累計出荷本数が1,700万本を突破し、発売から僅か8日で前作『Red Dead Redemption 』の累計出荷本数を上回った
・全エンターテインメント分野において(7億2,500万ドルを超える)史上最も巨大な初週の週末小売販売を達成。『Grand Theft Auto V』に次いで巨大な3日間の小売り販売となった
世界2位の売上を記録! レッドデッドリデンプション2
2018年10月に全世界で発売されたレッドデッドリデンプション2が
わずか8日で1700万本ほど売れ、ゲーム史上においてPS4の
「GTA5」に次ぎ、史上2番目になるメガセールスを記録した。
この、 「 8日で約 800億円 」という売上は
この記録は映画・音楽・ゲームあらゆる全コンテンツを含めて
「GTA5」に次いで2番目のメガセールスだ。
3000万本ほどは軽く越えると推測される。
ちなみに
「GTA5」 グランドセフトオート5 は2013年に発売され現在も
一か月に100万本のペースで売れ続けていて、1億100万本になる。
「GTA5」はゲームの歴史において最も売れたソフトとして記録
されている。
2018.11.8 14:30
『RDR2』1,700万本突破、既に前作累計を上回ったと判明!『GTAV』は累計出荷本数1億本を突破!
https://doope.jp/2018/1182541.html
「Red Dead Redemption 2」の出荷本数が早くも1,700万本を突破、発売から僅か8日間で前作の累計出荷本数を上回る
https://doope.jp/2018/1182393.html
・Take-Two Interactiveが2019会計年度第2四半期の業績報告を実施し、10月26日に発売された『Red Dead Redemption 2』の販売規模を報告した
・本日時点の累計出荷本数が1,700万本を突破し、発売から僅か8日で前作『Red Dead Redemption 』の累計出荷本数を上回った
・全エンターテインメント分野において(7億2,500万ドルを超える)史上最も巨大な初週の週末小売販売を達成。『Grand Theft Auto V』に次いで巨大な3日間の小売り販売となった
st3 星屑アポトーシス [WILLTHER] AUTO PLAY
自作譜面です。
BPM140あたりからガチ押し出来ない練習に
LR2IR : http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsmd5=33ae8b607ac074ce464eef1278e46bf8#status&
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】リフォーム(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。君はリフォームするとき、何の部屋がいいかな?部屋を改造しよう!
435曲目はテレビ朝日にて放映された大改造劇的ビフォーアフターのbgmで流れるジャンルにリフォーム、曲名はINSCRUTABLE BATTLEを紹介します。収録内容はハイスピード4.5倍。
譜面レベル42。敵キャラは家のリフォーム作業なので工事中は絶対入らないでください。
早い階段とリズム+デニム、2連打や交互、押しにくいズレと早いタイミング、ピアノソロの早い入力、3連打と速いデニム、ダブルな早い階段とトリル+同時、途中から使う体力になる同時押しが降り注ぎ、デニムも混ぜた感覚、休み場所は少ないためゲージ落とすと回復が間に合わず、ラスト前の9つ階段と終盤からタイミングや2連打+階段+同時も加えるため気を付けなければいけません。あ、敵がミスすると工事中の家がぶっ飛んでしまう…。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】グラインドコア(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。10以来のキャラが14に帰ってきた。
434曲目はグラインドコア。収録内容はハイスピード4.5倍。
譜面レベル31。21作目以降の50段階難易度ではレベル37と設定された。
最初に降ってくる同時押しと2連打+縦連打、交互、ズレ、縦連+交互、交互があまりに多いヵ、縦連打と他音符処理、後半場所は回復の機会に多く、リズムタイミングや練習の努力に手慣らしすればクリアに見えてくるのでおすすめ。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【EX】敬老パンク(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。少ない投稿だけど…、9月は敬老の日…(過ぎてるけど2019年なら…)。
今回は高BPMの曲を音ズレ無効に書き直してもらおう!163曲目は敬老パンクを3度目の再投稿となる。あまりにもハイスピが早かったせいか、今度はHSは推奨しないといえる。
譜面レベル42。21作目以降の50段階難易度ではレベル48と設定された。
とにかくBPMが356+ソフランにおける山場となり、交互と同時、暗記できない階段とリズム+連符、ここに2連打混ざる、早い入力と刻み、左側の黄色連打と旋律音符、BPMは356→89→356→89→356→89→178のテンポチェンジとなる同時押し、階段やズレ含め、螺旋階段やデニム、また356に戻ってサビと同じ配置と終盤のデニムしすぎ配置もあって難易度は高め。達人向け+体力譜面となっている(乱は推奨するのか、しないのか)。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【HYPER】キッズマーチ(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。いろんな曲が聞けて楽しいが、今度こそ完成版のため音ズレ無効に書き直し(ズレてない)。音ズレしたようにも見えてないよ!
19曲目はキッズマーチを3度目の再挑戦として今度こそ再アップの上に完成版だ!収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル27。21作目以降の50段階難易度ではレベル33となっている。
少し高めの刻み、2連打や同時押し、少し速く押す手さばきと連符、練習ができる階段、多くやってくる6~8くらいの階段、ズレ、交互、テンポを変えて157の時は階段、終盤のリズムと同時の練習を見切ればクリアは近くなるので正規推奨。ちなみに当時はEXが存在しなかったが、AC14において追加された(EXの場合、レベル40~49とされている)。CS13にもEXが先行収録されている。しかしあるコメントで「これもってます」と聞かれたほど(以前2度目のアップにて)。
mylist/43481147
【Rockstar Editor】タイタン・ジョブ (THE HERO) [GTA5]
俺は世界で一番強い男を目指していた。
”最強の男” それが俺の夢。。。
ワンパンマン二期放送決定記念☆
転載元 https://m.youtube.com/watch?v=w9AURLJwMFk
現場事故(ドライブバイ) 字幕解説
ミッション(ハード・ソロ) マイクロSMG,Cyclone. 攻略
ドライブバイ講座 sm34343883
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック3(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。クラシック祭りはまだ続く、音ズレ無効に書き直し!
105曲目はクラシックシリーズの第3作目となる曲名はDynamicsを紹介いたします。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用ポップン3で、11作中3作目(第3作目もEXはありません)。
譜面レベル31(21作目以降はレベル37)。最初の場所がマルハンのCMにも使われていた。
他のクラシックシリーズに比べて入門向けの位置付けになるため難易度は低い。だが、CS7ではHSが4までしか設定できないため以降の作品に再収録されていないのは残念(22作目以降は10倍まで+0.1刻みHSを設定できる)。
難関と思うのは初のソフラン、4連階段、ゲージの回復が早いといえる。しかし簡単じゃないけど3連符や3連打、襲ってくる魔の交互、魔の同時押し、ズレ+高速4連打、レベル37の中でも難しいためクリアを目指すならS-RANDOMで保険を守れ。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック2(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。クラシック祭りは続きます、音ズレ無効に書き直し!
90曲目はクラシックシリーズの第2作目となる曲名はR.C.を紹介いたします。収録内容はハイスピード2倍。
初登場は家庭用ポップン2で、11作中2作目(第2作目もEXはありません)。
譜面レベル36。あとにレベル35へ降格され、21作目以降の50段階難易度では前作同様レベル41。
運動会に近いアップテンポの曲調を持つ、他のクラシックシリーズと比較すれば明るい。
この配置は正規譜面だが、HYPERは同時押しが一つも配置されていないため、前半に交互が何度も襲ってきて片腕をブロークンさせやすい。後半はトリルを使うのに後々から非常に押しにくい配置となっている。クリアを目指すならRANDOMかS乱を付けておきましょう。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。CS7はクラシック祭の中に7作入っています。なので音ズレ無効の書き直し。
75曲目はクラシックシリーズ第1作目となる曲名はChaos Age。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用初代ポップンで、11作中最初のクラシック(第1作目の譜面にEXがない)。
譜面レベル33。あとにレベル35へ昇格され、21作目以降の50段階難易度ではレベル41と改訂された。
しかし正規譜面だが、HYPERはリズムの取りづらい縦連打がしつこく襲ってくる他、終盤の16分交互連打と縦連打が設けられて高い難易度を誇る。ただし初代ポップンはハイスピが設定できない+譜面認識ができないため恐ろしい難易度(クリアできたプレイヤーは皆無だった)。今、25作目はハイスピを10倍まで設定でき、見づらさを解消可能なほかS-RANDOMの装備を使うことで苦労しない。レベル40程度のクリアに慣れたプレイヤー向け楽曲。
mylist/43481147
ブレソル#160 継承の間[力] AUTO攻略 あのキャラが大活躍!? BLEACH Brave Souls
継承の間[力]のAUTO攻略の動画を作ってみました。
少しでも参考になれば幸いですm(__)m
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https://www.youtube.com/channel/UCY4q6KbO3p6pOfmdzI6h0AQ
チャンネル登録してくれると嬉しいです!
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https://twitter.com/watawata3434?lang=ja
夜の23時頃にニコニコ動画の生放送やyoutube liveで配信しています。
内容は共闘を一緒に行ったりチャットですが雑談もしています。
興味がある方やブレソル好きな方と交流出来たらなと思っています。
コミュニティ番号co3540097
URLはこちらですhttp://com.nicovideo.jp/community/co3540097
ブレソル#159 継承の間[技] AUTO攻略 クリアの秘訣は〇〇!? BLEACH Brave Souls
継承の間[技]をAUTO攻略する動画を作ってみました。
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コミュニティ番号co3540097
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ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】サイケデリック(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。7に登場していた担当キャラは今回7作振りの再登場。
433曲目はサイケデリックをピックアップ。収録内容はハイスピード5倍。
譜面レベル28。背景も世界が不思議に溢れている…。
手慣れの練習による同時、休憩後の4連か隣接、左右に青だけの8つ押し、ばら撒きのトリル(1、2回目はトリル配置が短いが、3回目に限り2回目以下より多いため)、ある程度の練習にスキルを磨く必要もあるようです。21作目以降でレベル34に改訂された(50段階難易度が存在してれば)。灰初心者はRANDOMで当たりを待て。
mylist/43481147
ポップンミュージック12いろは 【EX】昭和怪奇譚(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。謎の妖怪が探偵に訪ねてやってきたのだった…。
121曲目は昭和怪奇譚を紹介します。音ズレ無効に書き直して3度目のアップが訪ねてきたから。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル35。ハイスピ3倍以上に設定したらなかなか見切れない+見逃しBADが出やすくなるのでHS2.9以下に設定しないといけません。最初の場所に見られる同時押し、トリル+3連打、デニムやズレ+階段、途中3連打と斜め同時、階段の場所も同時混ざり、ここから黄と白を交互に演奏、さらに同時押しとズレ、同時の中に2連3連押し、終盤も前半と同じでラストの3つ押しのあとに3連+同時が存在する。
ただし、プレイヤーが後ろに向いたら妖怪の顔がきそうになることも…。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【HYPER】チアガール(再UP2+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。スポーツ大会とかと言えばやっぱりこの曲で決まった!音ズレ無効に書き直して3度目のアップとなる。これぞ完成版…。18曲目のチアガールを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
そういえば学校でチアリーディング部という部活があった。さぁ勝っても負けても応援するうれしはずかし青春グラフィティー。
譜面レベル28。21作目以降の50段階難易度ではレベル34と設定された。ボンボン持って応援してあげよう。
灰初心者から中級者向けに愛されている曲なのでクリアの応援に活躍しよう。しかしこの曲をクリアできなければ応援してあげないぞ。
休憩地帯の同時とホイッスルの鳴る音源、2連打+階段+旋律、音に合わせて3連打、タイミングに命を討つズレと8連打、次の場所から5連打+3連打+8連打(中に同時も混ぜているので押し外すな)、正規ではクリアの可否に関わらずゲージを保つ鍵になる。以降の作品ならS-RANDOMが使えるため頑張ればクリアに近くなるだろう。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】キューティー(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。4年ぶりに音ズレ無効へ書き直してこの懐かしい曲を見よ!
431曲目はキューティーを紹介。今年になってキューティーハニー(最新作はUniverse)が放送されたことでも話題になりました。収録内容はハイスピード4倍。この曲のOP音源は初代、倖田來未の歌うVer.、2007年のドラマ版、2018年の新作(Universe)Ver.ポップンの使われたVer.が5種類ある。
譜面レベル27。EX入門向けの版権曲となります。とはいっても判定が馬鹿みたいに辛い。
判定が視認できないのでBAD判定の広さ(GOODも取りやすい)、同時押し、階段、リズムを掴みとらないと意味ない。それから3連打(2番の歌詞は配置違う)、螺旋階段、1、2番共通の同時押しを練習に持ってけばクリアはできるが、階段があまりにひどいせいでRANDOMまたはS乱かけてゲージを保つ保険を守ろう。
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ポップンミュージック7 【EX】マーチング(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。待たせてしまいました。秋の運動会には行進曲だ。
これまで譜面だった2つを1つに変更+音ズレ無効に書き直してこれも完成版に見えた…。3曲目はマーチングを紹介します。初出はAC6、曲名のマシュマロ・マーチです。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル32。21作目以降の50段階難易度ではレベル38と設定された。
序盤の3連打、リズム合わせできる同時押し、階段やデニム、左手の螺旋階段と右手の螺旋階段の引っ越し譜面、2連打も入れられているためEX初心者はRANDOMで素直に当たりを待つ方がよい。
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日刊星井美希☆ソロ『ONLY MY NOTE』ハピネスステップ
2398:ONLY MY NOTE [美希]
やはり帽子はイイモノだ…
ハピネスステップ《スペースシェリフハット》
トワイライト・ライブパーク / Auto
★日刊星井美希★
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[2397] sm33988665 [2399] sm33998682
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】アーバンブルース(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。音ズレ無効に書き直したものが完成版、わかってるかな?
430曲目はアーバンブルースを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル28。曲名のEntranceは入り口または入場と言う意味。他にも入港、入学など使われる。
序盤の階段、交互をしっかり身につけ、2連打も忘れない。休憩場所でも回復ができるので、デニムと階段は慣れが必要。同時押しのあとにもまた休憩、ズレ+クイック、終盤のメロディにも聞こえるほどの配置、灰初心者にも楽しめやすい譜面となっている。
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ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ディスコ ア ゴーゴー(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。さぁ、盛り上がりのオールディーズな曲でダンスだ!
429曲目はディスコ ア ゴーゴーでレッツダンシング。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル34。今回の背景はミラーボールで使われたテーマになります。
階段と交互や運指、デニム+あとの同時、階段やリズム合わせ、更に21作目以降はレベル40に設定されていることに気づいており、EX初心者に待ち受ける可能性もある。
なお、こちらは音ズレしていません(音ズレ無効に書き直したものを完成版と呼ばれている)。音ズレしたように見えてねーよ♪
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