キーワード AutoPlay が含まれる動画 : 2309 件中 1505 - 1536 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
beatmaniaIIDX9thstyle BRIGHTNESS DARKNESS SPANOTHER AUTOPLAY
光と闇、色々分けて戦う曲を見てもらう。これはまだピックアップされてないような…。
今回は9thstyle初登場のBRIGHTNESS DARKNESSを紹介します。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。レベル9の中でも控えめな難易度で、前半はリズムを合わせながら同時と3連同時連打やスクラッチ、2連打と階段、白壁みたいな白鍵盤とスクラッチ、交互+同時も運絡みに難しいせいか頑張ればクリアできるレベルであろう。ベストスコア狙いならS乱推奨。
SPNは元々☆3だったけど、難易度詐欺の声が多く設けられていたために、HEROIC VERSEにて☆4に昇格。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle BRIGHTNESS DARKNESS DPANOTHER AUTOPLAY
光と闇、シングルプレイの後にも再び訪ねてきた。
BRIGHTNESS DARKNESSのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDでお届けいたします。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。こちらはシングルプレイに比べると難易度が高い。
984もあるせいか、トリル+リズム、片手の旋律ともう片方のリズム、3連同時の後に片方の2連打、もう片方の階段、右手の縦連と終盤直前のシングルに比べて皿がない、同時が多く見えることになる。
mylist/65959329
IIDXDistorteD Bloody Tears(IIDX EDITION) SPANOTHER AUTOPLAY
今回はゲームの曲で行こう。ファミコン版から登場した曲をリミックス。
初出は悪魔城ドラキュラII 呪いの封印のメインテーマ曲、18年半後には音楽ゲームでプレイアブル曲化され、DistorteDの収録曲・Bloody Tears(IIDX EDITION)をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。この曲はあとにDDRへ移植された。
ムービー的にはPS2専用ソフト「悪魔城ドラキュラ 闇の封印」から出展したもの。残念ながらDDR版は別のムービーへ変更された。
beatmaniaIIDXのシングル譜面だが、ANOTHERは同時が多く、皿絡みやトリル、階段や交互、連符とズレ、デニムとX字、後半は前半より体力を使うことが求められる。
しかしリフレクにはこの曲のみ収録されなかった。
mylist/65959326
IIDXDistorteD Bloody Tears(IIDX EDITION) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップとともに悪魔城ドラキュラ曲はぜひこの機会に…
Bloody Tears(IIDX EDITION)のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDをお届けしてもらおう。
DP穴譜面レベル☆11。NORMALはシングルと同じ数、HYPERは3ノート少ない、ANOTHERのほうがノート1280も多めに体力のスキルを求める☆11が与えられている。
シングルよりもHARDオプションは☆11上位クラスのもの。リズムを予習しながら片方の同時やデニム、スクラッチの右手は素早いトリル、両手を使う階段と驚異の縦連打、順番に扱う同時と皿、途中はシングルと同じ素早い入力、階段同時とズレ、スクラッチが絡む同時、後半のみ限定の押し届かない配置と左手の危ないトリルが襲ってくる。
mylist/65959329
pop'n music 7 スウィーツ HYPER AUTOPLAY
PS2版のFREETRAININGモード。今回もタイトルを改題しちゃおう。
PowerDirector向けに作り直しの2曲目はスウィーツをご覧ください。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル24(後のレベル30)。灰入門者向けの曲におすすめ。ライトユーザーはこの曲で腕を磨こう。
開幕のシングル押しと同時、素早いクイック、一部場所の階段、空いてるズレと2連打、早い連符、途中の同時を見切れば難しくない。ただし、辛判定のせいかパフェを達成できないプレイヤーも続出になる人間もいた。
mylist/66065598
IIDXHAPPYSKY INAZUMA SPANOTHER AUTOPLAY
似たような意味の曲をやってみたい…、そんな時thunderで使われたボーカル部分が待っていた。
HAPPYSKYに初登場のINAZUMAを紹介。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。前作・IIDXREDのスパギャラみたいなトリルを中心にした構成。
階段とくの字部分の詰め合わせ、先に行ったトリル+階段、押しづらい同時と素早い入力、途中の縦連打、後半部分は8thstyleに収録されたthunderのボーカル部分、入力に負担をかけやすい連続トリル、魔のようなトリルと同時、トリルがラストまで延び延び続くため体力の消耗に気を付けること。
入れる前から当時はインスト曲の予定だったが「歌を入れた方がいい」と言った事によりこのような構成になった。曲名は似ているけど『thunder』のリミックス曲ではないと語っている。
稲妻のファイター→sm405787
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY INAZUMA DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期…、また後半部分にthunderのボーカル部分を使う方…。
INAZUMAのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDを味わせてもらおう。
DP穴譜面レベル☆12。DPにはシングルプレイよりもノートが強化されている。
トリルは継承され、手の疲れる旋律とリズム、途中のブレイク寸前で同時と皿絡みもかなり難しい。
後半もトリルが強化されているせいか、両手ですべて魔のトリルを耐え抜かないと☆12の最上位クラスとしても知られている。正規とHARDオプションは注意されたし。
稲妻のファイター→sm405787
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle IS THIS LOVE? SPANOTHER AUTOPLAY
今日はダンスポップと低レベルでも楽しめる楽曲をご覧頂こう。
3rdstyle初登場のIS THIS LOVE?をピックアップ。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆5。一旦6thstyleは消されたはずが、13DistorteDには復活の際、12段階化された。
同時+ズレ、2連打と交互、リズムを合わせる2連と3連打、後半のみ休憩あり、ゲームサイズ版にリカットした可能性の記憶、穴初心者には正規でもできるといいだろう。
前述の通り6thstyle削除、13DistorteDは復活するも、17SIRIUSには再び削除されて、3rd関連の曲が遊べる機会も少ないのはちょっと…(そのためなら家庭用3rdか13DistorteDをプレイするしか方法はない)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle IS THIS LOVE? DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にダンスポップを見せちゃおう。
IS THIS LOVE?のDPHYPERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDに心躍ってディスカッションしよう。
DP灰譜面レベル☆5。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
pop'n music 5 ウルトラハイヒール~I JUST WANNA TELL YOU EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。パラパラという依頼を受けて待ち構えたい曲を再構築。
5が初出で、この後にIIDX4thへ移植された作り直しの3回目はウルトラハイヒール~I JUST WANNA TELL YOUを紹介します。収録内容は12いろはの演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル27(後のレベル33)。ただし、IIDXのみ削除される予定という話を聞いて(IIDXの説明文を参照)。
pop'n側ではノートも493で、IIDXよりも多くない(SPは497、DPは503と多い)。この曲はIIDXと比べてきつい判定を持っている。
乱打が苦手でと交互が得意方はEXをやろう。交互と同時、途中の連続がやってくる交互、広まる連符と同時、2連打、終盤も前半と同じ配置で慣れない人間は譜面の配置を覚えて攻略しよう。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX4thstyle ULTRA HIGH-HEELS SPANOTHER AUTOPLAY
pop'n music 5が初登場したと同時に今度はIIDXの説明文を改めて作り直しましょう。
4thstyle初登場で、店の設定(オペレーターコマンド)で解禁できるULTRA HIGH-HEELSをピックアップ。ただし、27 HEROIC VERSEで削除予定という話が伺えて来ました。収録内容は正規。
SP穴譜面レベル☆5。IIDXREDではカードを使用すれば解禁できる復活曲。しかしHAPPYSKYになってから12段階化の難易度が与えられた。
IIDXの曲名がULTRA HIGH-HEELSにタイトルが変更されている。pop'n musicと譜面が似ているためか通常の判定となっている。
配置こそpop'nと同じだが9ボタンを使用するのに対し、こちらは7鍵盤とスクラッチを使って同時と交互、階段、2連打がない、ノートも4つ多く初心者はこちらで手慣らしするのがおすすめ。
しかし、IDX27のロケテストで削除が確認され、本稼働版でもそのまま削除されたためACではプレイできなくなった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle ULTRA HIGH-HEELS DPHYPER AUTOPLAY
今度は、シングルプレイの後にダブルプレイも作り直しちゃおう。
ULTRA HIGH-HEELSのDPHYPERを収録内容も正規で楽しんで。
DP灰譜面レベル☆5。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPHYPERはpop'nの9ボタンをベースに取り立てた仕組み。交互押しはそのままに、階段と交互、無理皿はなく、こちらでも初心者は遊びやすい譜面となっている。残念ながらDPANOTHERは存在しない。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G SINGLE AUTOPLAY
えーっと、今回譜面によって配置が変わっていく拍子によってプログレになる曲を紹介していきます。
HAPPYSKY初出の100% minimoo-G。譜面によって大きく差が出てくるためNORMALとHYPERもまとめて取り入れてみます。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
シングルプレイの難易度とノート数も以下の通り。
SPNORMAL・☆5(474)、SPHYPER・☆10(871)、SPANOTHER・☆11(903)
NORMALとHYPERのノートはDPも同じ数値だが、DPANOTHERはノートがめちゃ多い。
大百科に見かけていたのはSPのHYPERとANOTHER(大百科の説明文を参照)。
7つ目の鍵盤はHYPERが63で少ないのに対し、2つ目の鍵盤はANOTHERが10も使う機会が少なかった。見かけはANOTHERの場合1と5の方が数大きく、例えば、正規譜面の場合により「5151511511」を252bpmで8分で伸び伸びと繰り返す仕組みでIIDX史上類を見ない変態譜面という内容が見られた。そのためか、皿・1鍵・5鍵だけで全体の86.7%を占め、当然個人差が強く、さらにはラス殺しの皿複合付きの二重縦連も入っているので、SP☆11の中でも難しい扱いに…。小節線はないが、CSにのみ用意されている(トレモ限定)。
SPNとSPHはメロディーパート、SPAはリズムパートを主体に、プレイヤーの腕に合わせて譜面をやってみよう(プレイするなら正規で。RANDOMを付けると鍵盤の使う数が変わっていく)。MIRRORは逆になる上に、R-RANDOMとS-RANDOMは使用してはいけない。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G DOUBLE AUTOPLAY
シングルプレイの後にメロディーとリズムの内容に分けた曲をダブルプレイでやってみよう。
100% minimoo-Gのダブルプレイの全譜面を収録内容は正規+HARDで取り扱おう。
ダブルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
DPNORMAL・☆4(474)、DPHYPER・☆10(871)、DPANOTHER・☆11(1414)
シングルプレイの説明文を参照。
具体的にDPNとDPHはシングルと同じくメロディーパート+ノート数は同じだが、DPANOTHERは難易度がSPANOTHERより高く、メロディーとリズムの両方を使用するパートとなっています。
開幕でSPAにはない、メロディーの追加(階段加え)、左手はリズムをたたく配置、右手はメロディーを奏でながら、魔の階段+連符+2連打+交互+素早いトリル+同時、皿も混ぜた同時、次の小節で左手にメロディー、右手にリズムと入れ替え、交互を入力しながらメロディー場所の階段連符、リズムの魔の素早い交互、同時とも早い連符、2・2・2・2・4連打、両手とも魔の階段と素早いトリル、魔の皿と素早い交互、回復地帯は2連打場所のみで少ないせいか、交互+同時+連符+早い階段、左手の連符+交互、右手の階段と螺旋階段+2連打、耐え切れない交互、左右入れ替え、また2・2・2・2・4連打、2連打4回、交互の後も両手2連打、BADハマリが起こりやすい417の配置と右手の階段、2連打+同時+交互+階段、417の配置の隙間にズレと交互が混ざる、SPに比べて皿がない、ラスト場所の左手交互連符と右手階段が扱われるうえにFCクリア難易度が大変と言われる。HARDオプションはどこの配置でも耐え切れずに死んでしまう問題が起こりやすい。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Attitude SPANOTHER AUTOPLAY
7月最後のピックアップか、まぁ熱くて致し方ないようです。ムービーはあのロボット?
8thstyle初出のAttitudeを紹介いたします。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。DPANOTHERもノートは同じ881です(DPの場合NORMALやHYPERはSPに比べてノートに差が出るため違う)。
開幕の回復地帯によるリズム、同時と皿絡みによるズレ+デニム、階段連符+同時、皿絡みに迫る同時、後半の休憩と前半と同じ配置+2連打も絡むため初心者の壁と言われる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Attitude ⅮPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にこっからダブルプレイもロボットが戦う。
AttitudeのDPANOTHERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを戦闘して出撃。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。DPNORMALはノートが51多く、DPHYPERは14少ないうえにシングルとやや異なる(DPANOTHERはSPANOTHERと同じ881)。
ただし、DPAの場合も途中はリズムに合わせながらもう片方のトリル+同時、手の入れ替えによる。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle POWER DREAM SPANOTHER AUTOPLAY
9thstyleの収録された曲が結構削除多いですよねー。残したいまたは復活してほしい曲決めないとちょっと…。
よって、PING PONGの担当となるPOWER DREAMをピックアップしてみましょう。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。※括弧内はEMPRESSで復活し、12段階化されたレベル。
一旦IIDXREDで削除されたものの、EMPRESSで復活していた。
序盤の同時+2連打、広さの餡蜜、交互と隙間の2連打、同時2連打や皿絡み、コンボブレイクが起こりやすいズレと2連打+皿、更に7を使う縦連、トリルを加えて再び2連打、ここからリズムと体力忍耐となる地獄の2連打(中には3連打+皿絡み+交互も含む)、終盤は同時とリズムと2連打、交互が混ざる場所も自力を付けて練習しよう。SINOBUZまで生存したものの、CANNON BALLERSではECHOESと共に削除されたのは残念な原因となった。あぁ、PING PONGの担当していた曲が少ないよ…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle POWER DREAM DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に削除もこちらで挑んでほしい…、と言ってダブルプレイです。
POWER DREAMのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDで気持ちが歪む為に…。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。※括弧内はEMPRESSで復活時、12段階化されたレベル。
DPNORMALはSPより多く581ノートを持ってるが、DPHYPERはSPと同じ818、DPANOTHERはノートが少ない。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Gravity SPHYPER AUTOPLAY
今回、重力という意味でつかわれる言葉に変わり種となるのです。
7thstyle初出のGravityをやります。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード4
SP灰譜面レベル☆7。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Gravity DPHYPER AUTOPLAY
で、シングルプレイも同時にダブルプレイはHYPERまでしかプレイできない救い…。
GravityのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDをよく見て覚えよう。
DP灰譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。SPHYPERは難易度が抑え目なレベルという結果になるでしょう。問題なのはDPHYPERの方を解説。
音に視認できないリズムとクラップ、交互と階段、同時も混ぜて2連打、体力や忍耐をかけることを阻むと上位クラスに感じる。楽しい曲の一家になる一つだが、17SIRIUSで消えたのは残念な結末になった…。消すなんて本当に勿体ない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca SPANOTHER AUTOPLAY
PowerDirector向けに作り直した8月も始まりした上に一部を再構築。今回はD.J.SETUPが2回目の担当、NEMESIS以来になる2つ目として8thstyle初出のGiudeccaを紹介します。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。※括弧内は12作目から12段階化されたレベル
乱打や階段が続く構成は9thstyle収録のquasarにも受け継がれ、☆11の中でも高難易度。
階段や1の場所のリズム、7の場所の続く縦連打、途中には3連打とデニム、トリルやハネ・ズレ、近々出る連符、デニムに近い左端のみのトリル、演奏中の中でも度々セリフを言っている「ファッキン」(日本版のみの声ネタ)か、ダイヤマーク配置、局所難の発狂とラス殺しのトリルもある上に☆11の上位クラスだから、RANDOMで当たり待ちを願おう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの入れ直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直していただく。
GiudeccaのDPANOTHERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDの取り直しを願っている。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。内容はシングルプレイのANOTHERをベースに開幕は階段そのまま。しかし問題なのは連符を入れながら交互とトリル、リズムを合わせて左手の旋律+手の入れ替え、ファッキンという声ネタを利用しながら階段+2連打、交互とスクラッチの分別、リズムを使いながら連符を混ぜたり、SPに比べてトリルのみ、終盤のトリルを混ぜたものから同時とズレが入れられている配置+ハネ・ズレそのままだが、シングルよりも11ノート多いのが特徴。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY Catch Me SPANOTHER AUTOPLAY
今回、ジャズ系のような曲を色々と試していく。HAPPYSKY初出のCatch Meをご覧ください。収録内容は以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。シングルプレイANOTHERは難易度が高いようだ。
判定タイミングが取りにくい、同時のスクラッチ絡み、更に3連打とズレ、トリルや連続スクラッチ、ズレ部分も加えて、素早いトリルと終盤に待ち受けるスクラッチ、恐るべしHARDオプションは危険。初心者はミスカウントが残らないオートスクラッチ、S-RANDOMを混ぜてプレイするのがクリアの道です。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Catch Me DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に蒸し暑いダブルプレイが…、あぁ、暑い…。
Catch MeのDPANOTHERを収録内容のハイスピード5倍+正規+HARDへ真夏の世界にかけて。
DP穴譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
配置はSPANOTHERをベースにしたものだが、SPAに比べて3ノート少ない。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- SPANOTHER AUTOPLAY
前回PHOTONGENICが家庭用からACに移植された話があって…、こちらも少し高い難易度を用意して待っていたのですよ…。
で、初出は家庭用HAPPYSKY、アーケードでは17SIRIUSへ移植されたDAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。L.E.D. fw.堀澤麻衣子が前回のPHOTONGENICに続く家庭用向け楽曲は2回目になる。しかし前回はACに移植された際、ノートの数を今の形に落ち着いた新譜面仕様に変えた謎があった。ただ、ACでもノートは変わらず家庭用と同じ感覚の譜面でプレイできる。
シングルANOTHERはノーツ数こそ1577ノーツと多めだが、曲が長い(2分半近く)ため全体密度はさほど高くなく、目立った難所もあまりないので、全体的に見れば☆11としては弱め。最初から最後まで続く同時が多く、バスの踏み再現、2~4連打とトリル、BADハマリに起きやすい空打ち含み、5連打+トリル、ズレや素早い手の入れ替え、ズレの部分に押しにくい配置、後半の早い階段、HARDオプションでも☆12に近いためか、それでもかなりの体力譜面であることに変わりはなく、スタミナ配分を間違えると終盤でバテてしまいがち。スコアも出しやすく、KEY(A)(☆11)と同程度(もしくはそれ以下)の逆詐称に感じるだろう。ただし、今の作品でも難易度は変わってないといえる。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップにも関わらずダブルプレイを用意してきました。
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDにてお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆10。☆10の中でも多いノートを誇っている(1615もある)。
他の譜面と同じく体力と個人差の付きやすい譜面。同時押しが続いたり、空いている配置が設けられたり、バス再現の左手の音符一つとごみ付きトリル、左手連符と右手の4、5連打、歌が始まると同時押しを続けなければいけない、2分半近くもある曲の長さと☆10にしては驚異的と言える。しかしラス殺しも3~5連打再現のバスとごみ付きな同時とズレ、最後のトリルが設けられた。ただし、DPNORMALも当時は☆7だったが、難易度詐欺に関わっていたことから☆8に1段階格上げを食らった。DPANOTHERも☆10の譜面じゃないと言われて「☆11に行け」と声が出てる可能性も…。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY Tizona d'El Cid SPANOTHER AUTOPLAY
今回は剣劇のようなカルメンらしい曲をテーマにしたあの曲をやってみます。
HAPPYSKY初出のTizona d'El Cidを紹介いたします。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。カルメンだけでなく、武器を使って戦う西洋のような曲を感じる。
2P側だと正規が少し見えにくいですが、同時と階段、2連打やズレ、同時や素早い裁き、4連打と2つにつなぐ2連打2回が含まれる、ハイスピなしは配置が認識難になるので1倍か1.5倍で遊ぶことを推奨。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Tizona d'El Cid DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの後もカルメンらしい曲もダブルプレイへ歩む…。
Tizona d'El CidのDPHYPERを収録内容に正規+HARDのみで眺めを楽しもう。
DP灰譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
IIDXGOLD snow storm SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
ここが雪に舞うためか、PowerDirector向けに結局書き直しを食らった…。もうつんでれんこは要らない。
それが自分はこの時を改めて…。初出は14GOLDにおけるsnow stormを3度目の作り直しとなった。このうち作り直しも60FPSに近いような感覚に。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP黒穴譜面レベル☆12(後のACにおけるLEGGENDARIA譜面の前身)。で、この黒穴はノートが1709で、DPANOTHERを基にした配置と言われた(DPAはノートが1750でこちらが多い)。
NORMALとHYPERはSPDP共ノート数が同じだと思うし、ANOTHERのみ数により違う。灰と穴は階段と乱打が中心で、黒穴は体力消耗が高く、HARDオプションクリアが難しいので注意。
序盤の同時と連符、一部ズレ、体力消耗の高い階段と交互、途中に入る前のデニム、押しづらい階段連続、更に階段やトリル、ラスト部分の同時階段もミスしたら致命的なのでノーミスで抜けておきたい。また、SPHYPERのみ段位認定の五段2曲目と務められていたが、現在では入ってない。
長らく、この譜面はACに入ってなかったが、27 HEROIC VERSEにおいてLEGGENDARIA譜面でAC収録を果たした。
mylist/65959326
IIDXGOLD snow storm DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイのそのものをPowerDirector向けに作り直していきます。
snow stormのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDで心に思いを込めてやり直しです。
DP穴譜面レベル☆12。シングルプレイの黒譜面よりこちらがノート数多い。
同時や乱打の強化と階段がシングルより多く、トリルと連符の強化、シングルにないリズム合わせ、切れの部分がある早い階段+手さばき、縦連打、ラスト場所の同時の中に階段や手の早い動き、多く体力を消耗する部分。DPの中ではクリアに難しいのもHARDかEX-HARDはミスするとゲージ量が多く減るためアシストイージー装備推奨。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle GRADIUSIC CYBER SPANOTHER AUTOPLAY
今毎度ゲームの映像を使用している機会は少ないとみられて、戦闘機がバクテリアン軍と戦うムービー…、と言ってPowerDirector向けにやり直してみたいことがあります。
今回はこれをレビューします。IIDX初代初登場のGRADIUSIC CYBERを作り直してピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。現在、一度も削除されずにシリーズ全作品通して現存している2曲(5.1.1.、R3)と共に愛されている楽曲として存在し続けている模様(DistorteDのロケテ版は削除されたという話はあったが、製品版は生存している)。説明が長いので詳細は大百科を参照。
このムービーはPS/SSで発売のグラディウスデラックスパックのOPを基に作られ、映像から楽曲を作る形式。ムービーが同じということで確認可能(本家は違う曲だった)。グラディウスに関連がないせいか、サウンドトラック「ULTIMATE COLLECTION」に収録されていない。しかし1stが稼働し、モードは4KEYS、5KEYS、7KEYSしかなかった。
穴自体の難易度は高くないので、頑張れば何とかなるレベル。段位認定の中に一級の登竜門として立ち塞がっている。演奏のバラバラ配置や乱打、リズムをテンポ的にたたかせる典型的構成でも知られている。途中で知られるボイス「三日でフサフサ」という空耳があり、何を言っているのかは分からない(AMD G5 MIXには残念ながらこの空耳は入っていない)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle GRADIUSIC CYBER DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しとともに2回目となったダブルプレイ。PowerDirector向けに改めてやり直そう。
GRADIUSIC CYBERのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDを詰め入れて再アップだ。
DP穴譜面レベル☆9。シングルにあった乱打を加えて、2連打が加わる中、14鍵にはどの左右にもトリルが入っていた。2人プレイの前提を使われたためか、片方だけが演奏し、もう片方と交互に入れ替わるという引っ越し譜面となっている。しかし難易度が高いせいか片方の乱打ではBADかPOORが出てしまう可能性もある。引っ越し譜面は他にまだ曲があるような…。
シングルと同じくボイスに聞こえる三日でフサフサは空耳だが、他に空耳はあるかもしれない(HAPPYSKY収録のXepherの空耳「殺人餃子」、ポップン14収録のおもちゃばこのロンドの歌詞の空耳「かまぼこ~きら~い」にも使われた)。
mylist/65959329
