キーワード AutoPlay が含まれる動画 : 2310 件中 1889 - 1920 件目
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beatmaniaIIDX2ndstyle .59 DPA AUTOPLAY
10thstyleまで譜面はNORMALとHYPERしかなかったので、IIDXREDでDPAを実装。
今回は.59のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで鑑賞します。
DP穴譜面レベル☆7。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
シングルよりノーツが1増えている。DPHと比べると難易度が引き上げられているのが特徴。
SP同様それほど高くない難易度で、分割されたばら撒き譜面となる(引っ越し譜面に近い)。S-RANDOMでカバーしておくのも良いかもしれない。
mylist/59549241
【シンクロニカ】Eat'em Up!(PDR) AUTOPLAY【外部出力】
Eat'em Up!
Lv:17 Note:608
オプション
マーカー:ビートマーカー
HS:Sync*1.5
大型アップデート第三弾より追加
完走で常時解禁
叩きたいソロが叩けて満足です
シンクロニカ動画 mylist/55216257
【シンクロニカ】Kick-ass Kung-fu Carnival(TEC) AUTOPLAY【外部出力】
Kick-ass Kung-fu Carnival
Lv:18 Note:823
オプション
マーカー:ビートマーカー
HS:Sync*1.5
大型アップデート 第三陣
めっちゃたのしい
シンクロニカ動画 mylist/55216257
【シンクロニカ】MEMORiES MELODiES(TEC) AUTOPLAY【外部出力】
MEMORiES MELODiES
Lv:14 Note:368
オプション
マーカー:アイナナマーカー
HS:Sync*1.5
アイドリッシュセブンコラボ「アイドリッシュセブン フェス」第四弾
コラボ4曲で条件を達成するとクラウン「IDOLiSH7」と共にマーカーを獲得できる。
迷ったんですが、せっかくなのでアイナナマーカーで
シンクロニカ動画 mylist/55216257
【StepMania】Hydrogen 罰金バッキンガム【Auto 手譜面】
Hydrogen 罰金バッキンガムsm18239207のステマニ用譜面を作ってみました。
少し縦連要素を入れてみたいと思って入れたらフルコン出来なくなりまして、敢え無くAutoPlayでの投稿です。
最近フルコンできない譜面多いようn(ry
難易度は踊 激 鬼の3つです。
他の譜面などmylist/22745825
譜面ブログhttp://kapibara6a.blog.fc2.com/
[DL↓]
『背景動画有りzip』
http://www.mediafire.com/download.php?sei22j28jsivfi8
『動画無しzip』
http://www.mediafire.com/download.php?0vdmm10f1gxh5fh
【StepMania】ちゃんみおの人生「天国と地獄」【日常MAD】
【日常MAD】ちゃんみおの人生「天国と地獄」sm17722938のステマニ用譜面を作ってみました。
これは是非作ってみたい。的なノリで制作しちゃったものです。
何故AutoPlayなのか。それはフル取れたとしてもグレの数が多すぎて見せれるようなものじゃなかったからです。もう少し頑張ろう..
難易度は踊 激 鬼 作(糞譜)の4つ。
他の譜面などmylist/22745825
譜面ブログhttp://kapibara6a.blog.fc2.com/
[DL↓]
『背景動画有りzip』
http://www.mediafire.com/download.php?x8pejk0m7x7bgpv
『bg画像無しzip』
http://www.mediafire.com/download.php?u9248cb9dt7n4e5
[DTXMania] 空/音無小鳥
BPM 168、EXT 49、HS 3.0、全パートAUTOPLAY。
MASTER ARTIST FINALEより空/音無小鳥(CV滝田樹里)。
アイマス×DTXMania 13作目です。そして小鳥さん誕生日祝い動画。
素直に叩ける刻み譜面になりました。突貫工事なのは内緒です。
アイマス×DTXManiaほかアイマス関連→mylist/10891042
その他動画→mylist/16347236
13.2.25新作「TODAY with ME」→sm20178491
beatmaniaIIDX4thstyle NORTH SPHYPER AUTOPLAY
6月の季節は梅雨…、今回も北の国から雪をテーマに怪しい楽曲の一つをPowerDirector向けに再構築いたします。
初出は家庭用の5鍵盤GOTTAMIX 2、アーケードではIIDXだと4thstyle、pop'nでは16PARTYに移植されたNORTHを3度目の再アップといたします。だが、16EMPRESSと17 THE MOVIEをもって削除され、今はプレイできない曲になっている。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆5。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
pop'n music 7 カモミール・バスルーム HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。3月の末に何か投稿できるもの…、これしかない。
PowerDirector向けの作り直し48曲目はスウェディッシュシリーズの第1作目、カモミール・バスルームを4度目の再アップになるから安心して。収録内容はCS10の演奏画面でオプションはハイスピード3倍。
譜面レベル??。21作目以降の50段階難易度ではレベル??と設定された(??は未確定と示す)。
演奏序盤の同時押し縦連、トリルと連符、休みの階段、少し難しい仕組みのリズムと旋律、サビに入る前の交互リズム、トリルの後に待ち受ける3連打または2連打、右端の待ち受ける白を押すタイミング、見間違いないような演奏を見て理解しよう。第2作目の時点ではCS8にしか入っておりません。
mylist/66065598
pop'n music 12 airflow EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。PowerDirector向けの作り直しも46曲目に入った。
IIDXの作り直しと共にpop'n版のも再アップしてみよう。こちらはee'MALL 2nd avenueに収録、プレイアブルとして果たしたのは12の方を指すairflowをこちらに入れ直し。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル32(21作目以降はレベル38)。詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照。
ゲーム内の曲選択には曲名で表示されますが、以降の作品でジャンル名をインストゥルメンタルに修正(ジャンル名に修正されたのは曲名のチカラに続く2品目)。
リズミン版ではIIDXパック1に収録し、楽曲ジャケットも新しく制作をやり直したという説がある。
IIDX版と違い、BPMの速度が70-148となっています。局所難のほかにも、判定が辛く、スコアの出しにくさとフルコンボクリア難関譜面と呼ばれている。配置はIIDX準処で、ノートの数も同じ。ただ、「トモ」という女の子を持っていけないためか、空飛び繋がりなら「ポエット」が敵という形に就任した。
mylist/66065598
IIDXGOLD CaptivAte~裁き~ SPANOTHER AUTOPLAY
CaptivAteは今回第2回目になったことでPowerDirector向けに前作同様作り直してみよう。
初出はGF&DMV2のEXステージ曲、このあとにIIDX14へ移植となるCaptivAte~裁き~をやり直して再アップ。ただし、前作同様家庭用の場合にのみプレイできるのは6曲中4曲です。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
SPNORMALは当時☆5だったが、難易度詐欺にしか見えない声が出てきた。Lincleから☆6へ1段階昇格。この曲はオリジナルのせいかBPMは他のものに比べて少し早い。
ストーリーの中では3部作のうち最初。歌詞の中にサビ突入時の「裁かれるうぅぅ♪」が特徴的(弾幕や空耳歌詞にもネタにされていることがあった)。IIDXのみ9小節のボーカルがない(GF/DM音源のVer.はある)。
段位認定SPではHYPER基準。だが、26RootageまでSP三段ボス曲を務めていたが、27HEROIC VERSEにて三段のボス曲は追放されてしまった。代わりに24SINOBUZ初出曲であるMusic is The Answerが三段ボス曲に就任。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle GET ON BEAT(WILD STYLE) SPANOTHER AUTOPLAY
THE SAFARIが作り直されたとともにBPM134から150に変更された曲を今こそPowerDirector向けに作り直していこう。今度は「アーティスト名」、「SP段位認定ボス(ただしゲロンの方は9thまで)」、「6thstyleでBPMが150に変更」という共通点がある設定にやってみよう。
初出は4thstyleにおけるGET ON BEAT(WILD STYLE)を再アップしていきます。なお、収録Ver.はBPM150の速められた形で収録しています。ご了承ください。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。原曲は普通の楽曲だったのに対し、リミックスは歌詞や声ネタのフレーズを繰り返す設定の形になります。
とにかくANOTHERでは数回出てくるトリル、一部では同時とズレ、皿絡み、リズムタイミング、2連打とリズム+黒鍵盤の縦連と8→16分連皿、譜面難易度に連れてトリル+αが全譜面設けられているので局所難の設定でもある。特にHARDオプションでは☆11下位レベルと言える(NORMALでは(EX-)HARDを付けちゃダメ)。
SPANOTHERでは段位認定に八段ボスが待ち受けていたが、11IIDXRED~14GOLD、16EMPRESS~25CANNON BALLERSまでgigadelicを八段ボスに明け渡し、26Rootage以降でS!ckに八段ボスが変わった。ただ、gigadelicよりこっちが強いと言えよう。
ただし残念ながら16EMPRESSで削除されてしまい、現在ACではプレイできません。ACSIRIUS以降、CSDJT以降でもプレイ不可能であり、CSGOLDが最後の収録となっていた可能性により削除されて悔しいことに恵まれていた声もある。この曲は消さなくてよかったのに…、なんて勿体ないことを…。
mylist/65959326
IIDXRED BLOCKS DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度こそ作り直しに向けて…。
BLOCKSのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3.5+正規+HARDを組み立て直します。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆12)。NORMAL以外はノート数がシングルプレイより多い。
左手のリズム押しと右手のトリル、交互の片手が素早いスキル、結構押しにくい配置、2連打、発狂はシングルより大変で左右のトリル、同時と階段が結構押しにくい。だが、DPHは746と71多い、DPAは1つ多い。
mylist/65959329
beatmaniaIIDXsubstream gentle stress DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度は作り直してPowerDirector向けに改めていこう。
gentle stressのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード1.5+正規+HARDを次こそ取り入れ直していくように願おう。
DP穴譜面レベル☆8(復活時☆9)。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ちなみにDPAは家庭用のみ実装された譜面だが、SPの違いとして左手の同時連打、右手の交互、リズム合わせタイミングと階段、やや難しいヵ所はあるが、SPに慣れればそれほど難しくないと言える。
6th削除、9th復活、17SIRIUSで再削除後、27HEROIC VERSEにて復活を果たした。DPにも新譜面はありがちだが、詳細は以下の通り。
(DPNORMAL・☆4→☆3(272→198)、DPHYPER・→☆5(351→327)、DPANOTHER・☆9(AC版でも追加))
DPNとDPHも譜面の変更に伴い、難易度が変更前より新譜面で、DPHのみ無理皿削除+同時押しもかなり抑えられた控えめな配置となり、削除前よりかなり易化+難易度が変更前よりも下がっている。だが、DPANOTHERは家庭用当時☆8と難易度に詐欺が出てる声も多かった。AC版は復活の際に☆9へ昇格された。
mylist/65959329
IIDXGOLD The Least 100 sec SPANOTHER AUTOPLAY
ようやくあの楽曲がIIDXに蘇ってきたのだった!解禁するまでに時間がかかったのだろうか…。
初出はキーマニ3rdMIX、2日後はギター5thとドラム4th、beatmania5鍵版はTHE FINAL初出で隠し曲、IIDXの初出は家庭用14GOLD、アーケード版のIIDX22PENDUALへ移植された「The Least 100 sec」を紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+HARD+乱、2P・ハイスピード1+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。出現条件はSTANDARDモードで、5鍵版beatmaniaに収録されている曲を1st~FINAL STAGEで3曲通してプレイし、EXTRA STAGEの条件を満たすと登場し、プレイすると解禁される。なお、CSやACでは曲名のスペースやBPM、ムービーに違いもあるので修正点は以下の通り。
曲名・「The Least 100 sec」(CS)→「The Least 100sec」(AC)※GITADORAと合わせて修正
BPM・「200~263」(CS)→「200~264」(AC)※BPMが1つあがってるだけ
ムービー・「汎用」(CS)→「GITADORAと同じムービー」(AC)
ANOTHERの譜面についてであるが、開幕の皿の後に同時押しと同時階段、カプセルの薬みたいな同時と皿、同時と階段と皿混ざり、素早いトリル、同時と階段をやるのにもかかわらず皿絡みとドラムみたいに早い入力、中盤の早い階段や同時リズム+皿、体力の要する怒涛の縦連打、終盤は序盤よりの難しさ+BPMを200に低下して同時と皿をやらせる世話もあるので注意しよう。
また、22PENDUALで移植の際、Qpronicle Chrordでの親愛度ランキングにて健闘賞を獲得すると解禁でき、現行作では無条件解禁された。シングルプレイは難易度に変動がない。
ただ自分は先にこの楽曲をACでプレイしていたタチかもしれないうえに、アシストクリアしかできなくて…。そのあと、家庭用GOLDで出すのに苦労した…(2人プレイのBATTLE OFFなら出せるかもしれない)。アーケードだと自分はNORMALしかできないので、☆5の場合は皿回しや同時の練習にもってけますわ…。説明長かったので乙。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5thstyle outer wall DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイの再アップと同時にダブルプレイのやり直し(音ズレ無効+パワーアップ再録)は2発目となる。
outer wallのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを改めて再アップをご覧ください。
DP穴譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX5thstyle outer wall 黒 AUTOPLAY(再UP)
今回も更新ペース上げないといけませんな…。SP黒だけアップがなかったので音ズレ無効に書き直し+再アップをお届けしよう。
5thstyle初登場のouter wallを紹介します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP黒譜面レベル☆11。家庭用EMPRESSには配置とノートを強化した黒を新しく搭載(後のAC版におけるLEGGENDARIAの前身)。
☆11は体力譜面であるため、同時押し+2連3連打、届かないスクラッチ、餡蜜と密集+3連回し、デニム、白壁みたいな5つ押しとスクラッチ(一部プレイヤーはコンボが切れやすい声もある)、終盤の4連打と4連も含まれている+ズレもあるので注意深く極めることが大事です。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX4thstyle CHECKING YOU OUT DPA AUTOPLAY
2017年にあけるまでAUTO鑑賞は暫くはアップしません。IIDXシリーズのAUTO鑑賞は大掃除してからアップさせていただきます。よって、今回はCHECKING YOU OUTのDPANOTHERをピックアップ。
収録内容はハイスピード1+正規+HARD。DP穴譜面レベル☆11。
DPでは灰と穴どちらもレベル☆11ですが、本稿はDPANOTHERの解説になります。
鍵盤とスクラッチが左右にわかれており、シングルより簡単と思われる。でも高い難易度なのにクリアに埋まることがある。暫くは投稿動画大掃除のため、次回アップは1月からになります。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX4thstyle CHECKING YOU OUT ANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。今回こそはパワーアップ再録祭りという位置付け。
4thstyle初登場、7thstyleで削除、9thstyle復活のCHECKING YOU OUTを紹介。収録内容は以下の通り。収録は16EMPRESSの演奏画面。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。全国一位のEXスコアは1354(dolce.が12年後に穴パフェ達成)。
しかしSPANOTHERは難しいという声があるかもしれないため、皿を回し損ねたらゲージが吹き飛んで回復すらままならない。HYPERでやっても赤い柱の数さえ変化なし。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX9thstyle fun DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時に、ダブルプレイも復活したあたりで姿を見せておこう。
funのDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDで姿を見せる新規にピックアップ。
DP灰譜面レベル☆6(後のレベル☆7)。※括弧内は復活時の12段階レベルを表す
削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。HYPERの方も変更前はSPと同じ586のはずだが、家庭用の場合では581ノーツになっている。また、SPと同じく途中でハイスピ変更ができない、ゲージを大きく削る恐れもあるので、設定したハイスピで挑まなければならない極悪であったとされている。IIDX12で削除後、20年後以上の歳月で30RESIDENTのARENA報酬にて復活を果たした。復活にあたって12段階レベルを付けられたが、DPのみ譜面の変更が行われた。ノーツの数もDPNは311→295、DPHは586(家庭用は581)→574に減少し、SPより変更前に比べて少なくなった。また、過去になかったDPANOTHERが追加された(DPAは☆10と950ノーツでSPAと同じ)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle NORTH DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの梅雨における暑さにもダブルプレイをやらせていただくとしよう。
NORTHのDPHYPERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに行って再構築しよう。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。IIDXのDPで配置こそ5鍵仕様を基にしたもの。
SPDP共屈指の良譜面と明かされて、ANOTHERはないものの、リズムのタイミングと階段+同時、くの字と交互、2連打と先の用意された皿絡み、3連皿、曲の終わり前に後半も配置が前半と同じ、段位認定DP六段にも昔は課題曲に採用されたことがある。
この影響か、SPの説明にも書いていた通り16EMPRESSでは削除されたためにACではプレイできないが、PCのINFINITAS、長く親しまれてきた人気曲という時点か、どちらの機種でも復活を望む声は多い(INFINITASなら復活に期待したい)。
mylist/65959329
IIDXDistorteD Concertino in Blue DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのやり直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して再挑戦は再び。
Concertino in BlueのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDを再アップ+新ムービーに基づいてやり直してしまおう。
DP穴譜面レベル☆12。初登場時、DPANOTHERは用意されていなかったが、家庭用のIIDX13に実装されたため、アーケードの15DJTROOPERSにてDPAが実装された。
内容はシングルプレイのANOTHERをベースに、左手に使う連符、右手の同時+スクラッチを使い、どの手でも届かない配置の同時、シングルでも健在だった二重階段、同時やスクラッチに絡む、交互や左手の1個単体配置、同時とズレに絡んで混ざる餡蜜や体力、両手を使う二重同時と皿も加え、ここも両手で使う階段、体力に消耗がかかる同時と速い階段、途中で同時利用する縦連、シングルでも難所だった後半はダブルでもこの配置が使われ、BPMとズレに恐れないでゲージを削られすぎないように気を付けよう。ちなみにDPHYPERでも初登場は☆11でこちらは逆詐欺の形という設定でGOLD以降の作品でも☆10に降格されている(DPに詐欺や逆詐欺リストには書いてない)。
mylist/65959329
IIDXGOLD CaptivAte~裁き~ DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと伴い、ダブルプレイも作り直してみよう。
CaptivAte~裁き~のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDとしてやり直し。
DP穴譜面レベル☆11。今回は~浄化~とは逆にDPの方がノート多い(DPNはSPNに比べて13少ない)。
トリルと3連皿、階段+くの字、連続トリル、交互階段、同時強化、初心者を苦しめる左右の皿の問われる操作、餡蜜ばら撒き、少し押しにくい切れのある階段、終盤の同時トリルと逆くの字があるために外れ譜面と呼ばれるのでRANDOMをおすすめする。DPに段位認定は選抜されていない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Karma DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップ後にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直したので10日遅れ…。
KarmaのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード0.5+正規+HARDを直しに向いてやっていこう。
DP穴譜面レベル☆12。この曲は難易度によってBPMが変化する仕組み(222の方を速カルマ、200の方を遅カルマと呼ばれる)。
そのためか、SPはノートが少ない+☆10までに留まっているのでDP譜面を詳述。
リズムと2連打、手の動きの速さ、同時押しが結構多く体力を消耗、スクラッチの絡みと多少デニムまたはズレが生じる、一部5連打も押してあげないと難しい模様(☆12の上位クラスと知られている)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Karma SPANOTHER AUTOPLAY
改めてPowerDirector向けに作り直す時点できやがった。自分も27作目は遊ぼうかと…(21~25日の間にやる予定です、はい)。
よって、TaQ担当の9thstyle初出からKarmaを再アップしていきます。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
IIDXGOLD The Least 100 sec DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイも加えていきます。
The Least 100 secのDPANOTHERを収録内容に正規+HARDを中心としていきます。ただし、ハイスピは要りません。
DP穴譜面レベル☆12。AC版に移植されたときの変更点はシングルプレイを参照。
シングルに細かな違いはないけど、皿の左右分別、右手の旋律を使うにもかかわらず階段が襲う、もう片方は同時とトリル、14鍵階段や早押しとフェイント、同時押し、ガチ押しできないわけのわからないベチャ配置、左右皿リズム、リズムの取りづらい左右と階段、ノートは少ないものの、体力のスキルを磨く出来と言われる。
ただし、AC版のみ5KEYS専用譜面は搭載されておらず、26作目において5KEYSオプションは削除された。難易度においてDPNORMALは当時☆5だった上に、誰がどう見ても難易度詐欺にしか言えないユーザーの声も上がっていたのであった。そのあとAC移植の際にDPNORMALは☆6へ1段階上方修正された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle ATOMIC AGE SPANOTHER AUTOPLAY
アンサンブルのようにおける曲はこれが用意されたのだった。せっかく復活したんだからあの曲をピックアップしましょう。
初出は9thstyleのデフォルト曲におけるATOMIC AGEを紹介いたします。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9、復活時☆9+HCN付)。竹中俊二が担当していた作曲となる。
☆9は具体的に入門向け仕様にも見えるが、同時押しや素早い階段、少しズレが出ている音に気付いたり、4連階段と皿絡み、同時や皿、少し押しづらい階段と手さばき+ピアノ弾きのように難点が厄介なことに気付いていた。
で、この曲は14GOLDにおいて削除されてしまったが、12作ぶりの現行作といえる26Rootageにはアリーナモードのオンラインバトル報酬として復活した。第4回のアリーナキューブ50個獲得で解禁できる。復活にあたって全て新譜面になった。シングルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
SPNORMAL・☆2(185→184)、SPHYPER・☆8→☆5(362→341)、SPANOTHER・☆9→☆9+HCN付(628→679)
なお、HCN付のANOTHER譜面はアーケード版のみしかプレイできない。
mylist/65959326
IIDXDistorteD DUE TOMORROW DPH AUTOPLAY
シングルプレイの書き直しの後でも僕の投稿の邪魔をするな!投稿後のコメをされるとうざいだけ。
↑これは私の書いた文言なので気にしちゃダメ。ということで今回はDUE TOMORROWのDPHを収録内容に正規+HARDをピックアップします。
DP灰譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
IIDX18で削除後、開始BPMが一定以上の曲を収録できない可能性の問題かもしれない。SINOBUZまで復活は不可能と考えられていたが、CANNON BALLERSにて復活となった。しかし難易度の変動はなく、以前の作品になかったDPANOTHERが実装された(DPAは☆12で1543ノートもあるためクリアが大変)。DPAの実装は今後のHYPER BOUNDARY GATE、op.31 叙情の2曲共復活した時期になった。
mylist/59549241
IIDXDistorteD DUE TOMORROW ANOTHER AUTOPLAY
暫くの間に2017年最後のアップとなる曲は削除扱いな曲としてこれらつづく…。
BPMが速い曲の1つ、DUE TOMORROWを音ズレ無効に書き直して再挑戦。締め切りが明日という意味を持つので収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+NORMAL+正規、2P・ハイスピード5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。休憩地帯の100を除く全部400で進むという速い演奏のスキルを求められる。
人間がDJや工事を行ったり、剣道とかボクシングとか、りんごが落ちたりスイッチ押したり、楽器を行うとかUFOにさらわれるとか発狂の交互連打が特徴的。
Resort Anthemにてロケテ、本稼働共に削除されて、SP☆12の削除は初となる。SP☆12削除の曲は他にある(トリコン原曲、Session 12、ハリウッドギャラクシー(リミックス)、Ludus In Tenebrisの4曲)。
17SIRIUS収録を最後に、8作振りのCANNON BALLERSにて遂に復活。アリーナキューブを50個集めると解禁できる。
mylist/59549177
